-Raças

Quando o usuário se cadastra, começa no nível 1 e com 50 de crédito para fazer o que bem entender. Não se pode escolher a raça Nazgûl. As raças são:

 

Homens - Raça que tem como característica a grande habilidade com armas de lâmina como espadas e adagas.

          Arma inicial: Espada Simples

          Nível Inicial: 0

          Habilidades Iniciais

          Armas de Lâmina: 5

          Armas de Precisão: 0

          Armas Pesadas: 0

          Armas Mágicas: 0

          Montaria: 5

          Inteligência: 2

Elfos - Os Elfos têm uma resistência física muito alta e a melhor visão entre todas as raças. São extremamente leves, mas contém as mesmas limitações físicas que qualquer um.

        Arma Inicial: Arco e Flecha Simples

        Nível Inicial: 0

        Habilidades Iniciais

        Armas de Lâmina: 3

        Armas de Precisão: 5

        Armas Pesadas: 0

        Armas Mágicas: 0

        Montaria: 1

        Inteligência: 3

Hobbit - Os Hobbits têm a inconfundível habilidade para esquiva, que só um inimigo de muito perto ou de muita precisão possa acerta-lo.

         Arma Inicial: Adaga Simples

         Nível Inicial: 0

         Habilidades Iniciais

         Armas de Lâmina: 5

         Armas de Precisão: 0

         Armas Pesadas: 0

         Armas Mágicas: 0

         Montaria: 2

         Inteligência: 5

Istari - Os Istaris são os que mais possuem poder mágico entre as raças.

         Arma Inicial: Cajado Simples

         Nível Inicial: 0

         Obs: 0 a 100 de magia: Mago Cinzento

              101 a 250 de magia: Mago

              Mais de 250: Mago Branco.

         Habilidades Iniciais

         Armas de Lâmina: 0

         Armas de Precisão: 0

         Armas Pesadas: 0

         Armas Mágicas: 10

         Montaria: 0

         Inteligência: 2

Uruk-Hai - Possuem uma inabalável falta de dor. Quando recebe ataques, o Uruk-Hai continua a agir como se nada tivesse acontecido, apesar de sua saúde cair.

           Arma Inicial: Espada Simples

           Nível Inicial: 0

           Habilidades Iniciais

           Armas de Lâmina: 10

           Armas de Precisão: 0

           Armas Pesadas: 2

           Armas Mágicas: 0

           Montaria: 0

           Inteligência: 0

Nazgûl - São na verdade Homens tomados pelo poder do Anel. Temem o fogo e possuem o grito dos Nazgûls que atordoa quem escutar.

Anão - Conseguem pegar mais peso que outros de mesma força.

       Arma Inicial: Machado Simples

       Nível Inicial: 0

       Habilidades Iniciais

       Armas de Lâmina: 1

       Armas de Precisão: 0

       Armas Pesadas: 10

       Armas Mágicas: 0

       Montaria: 0

       Inteligência: 1

Ents - São muito lentos em tudo o que fazem, mas conseguem ser rápidos quando partem para cima do inimigo e atacam.

       Arma Inicial: Galhos

       Nível Inicial: 0

       Obs: Não usam armas/veículos/armaduras.

       Habilidades Iniciais

       Armas de Lâmina: 0

       Armas de Precisão: 0

       Armas Pesadas: 0

       Armas Mágicas: 0

       Montaria: 0

       Inteligência: 12

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