-Raças
Quando o usuário se cadastra, começa no nível 1 e com 50 de crédito para fazer o que bem entender. Não se pode escolher a raça Nazgûl. As raças são:
Homens - Raça que tem como característica a grande habilidade com armas de lâmina como espadas e adagas.
Arma inicial: Espada Simples
Nível Inicial: 0
Habilidades Iniciais
Armas de Lâmina: 5
Armas de Precisão: 0
Armas Pesadas: 0
Armas Mágicas: 0
Montaria: 5
Inteligência: 2
Elfos - Os Elfos têm uma resistência física muito alta e a melhor visão entre todas as raças. São extremamente leves, mas contém as mesmas limitações físicas que qualquer um.
Arma Inicial: Arco e Flecha Simples
Nível Inicial: 0
Habilidades Iniciais
Armas de Lâmina: 3
Armas de Precisão: 5
Armas Pesadas: 0
Armas Mágicas: 0
Montaria: 1
Inteligência: 3
Hobbit - Os Hobbits têm a inconfundível habilidade para esquiva, que só um inimigo de muito perto ou de muita precisão possa acerta-lo.
Arma Inicial: Adaga Simples
Nível Inicial: 0
Habilidades Iniciais
Armas de Lâmina: 5
Armas de Precisão: 0
Armas Pesadas: 0
Armas Mágicas: 0
Montaria: 2
Inteligência: 5
Istari - Os Istaris são os que mais possuem poder mágico entre as raças.
Arma Inicial: Cajado Simples
Nível Inicial: 0
Obs: 0 a 100 de magia: Mago Cinzento
101 a 250 de magia: Mago
Mais de 250: Mago Branco.
Habilidades Iniciais
Armas de Lâmina: 0
Armas de Precisão: 0
Armas Pesadas: 0
Armas Mágicas: 10
Montaria: 0
Inteligência: 2
Uruk-Hai - Possuem uma inabalável falta de dor. Quando recebe ataques, o Uruk-Hai continua a agir como se nada tivesse acontecido, apesar de sua saúde cair.
Arma Inicial: Espada Simples
Nível Inicial: 0
Habilidades Iniciais
Armas de Lâmina: 10
Armas de Precisão: 0
Armas Pesadas: 2
Armas Mágicas: 0
Montaria: 0
Inteligência: 0
Nazgûl - São na verdade Homens tomados pelo poder do Anel. Temem o fogo e possuem o grito dos Nazgûls que atordoa quem escutar.
Anão - Conseguem pegar mais peso que outros de mesma força.
Arma Inicial: Machado Simples
Nível Inicial: 0
Habilidades Iniciais
Armas de Lâmina: 1
Armas de Precisão: 0
Armas Pesadas: 10
Armas Mágicas: 0
Montaria: 0
Inteligência: 1
Ents - São muito lentos em tudo o que fazem, mas conseguem ser rápidos quando partem para cima do inimigo e atacam.
Arma Inicial: Galhos
Nível Inicial: 0
Obs: Não usam armas/veículos/armaduras.
Habilidades Iniciais
Armas de Lâmina: 0
Armas de Precisão: 0
Armas Pesadas: 0
Armas Mágicas: 0
Montaria: 0
Inteligência: 12