Como usar Hard Drives grandes com o PS2
Originalmente feito por LookattheMonkeys.com.
O primeiro tutorial do PS2 em rede pode ser encontrado AQUI.
Nota: IEu não tenho nenhuma responsabilidade se o seu PS2 ou qualquer parte ou acessório quebrar. Leia atentamente tudo
antes de tentar qualquer coisa. Assim como toda a informação dever ser usada para backup de seus jogos originais somente.
Por favor, nãou roube jogos de vídeo games, entenda que se todos roubarem jogos de vídeo game não terão dinheiro para fazer
novos jogos que nós tanto amamos e apreciamos. Novamente, o propósito e toda informação é para backup de jogos originais
que você possui e tão somente.
Básico
P: O que será explicado neste tutorial?
R: Eu explicarei como patch HDLoader e HDAdvanced para usar com Hard Drives grandes, explicar outros programas que podem
também usar o espaço extra, como uma skin para HDLoader e HDAdvanced, e outros programas que são para disponibilizar em 48bit.
P: Qual o tamanho que meu Hade Drive deve ser para usar este tutorial?
R: Qualquer hard drive maior que 120gig deve ser usado com programas usando uma patch para utilizar o espaço extra. Qaulquer hard
drive menor que 120 gigabytes não precisa usar o patch.
P: O que significa 48bit LBA mean?
R: Quando os primeiros programas de hard drive do PS2 foram lançados eles não suportavam hard drives maiores que 120gig. Você podia
até usar estes HDs, mas o espaço acima de 128gigs não poderia ser utilizado. Programas que são disponibilizados para 48bit pode usar esta
vantagem e espaço acima de 128gig no HD. Como agora I não sei o limite superior, ele deve suportar todos os tamanhos de hard drives.
P: Eu posso misturar programas de 48bit e não 48bit no meu hard drive?
R: Isto é muito importante, por favor, leia: Sim, você pode misturar programas de 48bit com programas para não 48bit no seu HD, mas
qualquer programa que não for para 48bit deve ser localizado antes da marca do tamaho de 120gig no hard drive. Se falhar em fazer isto
pode resultar em um Hard Drive totalmente corrompido. Exemploe: Você tem um Hard Drive de 200gig que tem 150gig de jogos nele. Isto
está legal porque usando um programa de 48bit vai te dar um espaço extra. Se você decidir instalar um emulador que não é para 48bit no seu
hard drive, então como você já está usando o espaço abaixo da marca dos 120gig no your hard drive, se você colocar o emulator no seu hard
drive isto pode causar nele uma corrupção. A única forma é encontrar e instalar um emulator para versão de 48bit, ou instalar um programa
diferente que seja de 48bit na verdade. Você também pode deletar jogos até chegar à marca abaixo dos 120gig, daí então você poderá instalar
o emulador sem problemas no HD.
P: No seu último tutorial você forneceu todos os programas, tem alguma coisa que eu vou precisar para este aqui?
R: SIM! Para aplicar o patch no HDLoader/HDAdvanced você vai precisar de um original e não compactado arquivo elf . Este arquivo tem
tamanho de 2.83mb (2977792 bytes). Você não pode usar outra versão. Você deve ter a versão não compactada. Como encontrá-lo? Procure
com atenção. Eu não irei fornecer este arquivo para ninguém, e qualquer mensagem sobre ele não será respondida. Ao invés, você pode usar
o ps2-unpacker para descompactar o seu arquivo elf qeu você tem agora.
Aplicando Patch no HDLoader/HDAdvanced
1) Uma vez que você encontrou o arquivo não compactado você precisa baixar este arquivo aqui . Este é um GUI usando HDLpatch0.4 (devem
existir versões mais novas por aí). Descompacte estes arquivos numa pasta

2) Coloque o arquivo não compactado dentro desta pasta também. Tenha certeza que é somente uma cópia do arquivo e não a versão
que você tem.
3) Se você deseja uma skin (camada) na tela do seu HDLoader/HDAdvanced agora é a hora de fazer. Existem duas telas que podem ser
mudadas. A tela "Splash" que é aquela que entra quando o HDLoader está carregando. A tela do menu principal é a imagem de fundo do
menu do HDLoader. Todos estes arquivos de camadas devem ser de 512x448 pixels e tem que ser arquivos .bmp . Aqui estão dois tipos
de exemplos de camadas para você usar. Lembre-se de renomeá-las para "splash.bmp"e "menu.bmp" .

4) Primeiro vá para Arquivo e "Abrir" e clique no arquivo não compactado elf. Agora você pode colocar arquivos skin (camada). Vá para "Personalize
HDL/HDA" e clique em "Skin HDL/HDA".

5) De lá clique em "load" e carregue o a tela spash e a tela de menu. Um preview irá aparecer no fundo. Clique em "Inject Skin" para injetar as imagens.
Isto não irá criar um novo arquivo, vai somente mudar para o arquivo que você carregou.
6) Agora clique em "Patches" e selecione a primeira opção "48 patch and more"

7) OUTFILE.ELF é o nome do novo arquivo que será produzido. Nomeio da maneira que você desejar. Agora marcando cada quadro será disponibilizado
cada patch no seu novo arquivo. Pesoalmente eu selecionei todas exceto "/B" Bigger game list. Todaas as outras são sua preferência. O importante são
os "/L" e "/D" , o segundo ajusta o tempo de impressão que a primeira versão do HDL tinha.
8) Clique "patch" para criar seu novo arquivo HDL. Uma vez que está pronto clique "close". É só isto. Seu "OUTPUT.ELF" agora está criado. Você poder
fazer outras coisas com este GUI também. Ele também permite que você mude fontes de texto.
9) Envie seu novo arquivo para o seu PS2 e carregue o mesmo!
Outros Programas que suportam 48bit
Alguns outros programas que suportam Hard Drives maiores como DMS Tools, que inclui HD Dump e HD Format, e também DMS Explorer. DMS era bom
o bastante para somente lançar outras versões de novos programas ao invés você fazer patch deles.