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  TRATADO DE INTRODUCCIÓN

A LA TELEVISIÓN DIGITAL

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Producido por: Direcciòn de Ingenierìa, Inversiones Satel TV C.A.

  • INTRODUCCIÓN

    En este artículo daremos una breve introducción al tema de la televisión digital. La televisión digital se apoya en los principios de digitalización y tratamiento de señales en forma numérica. He allí la clave de todo, ya que la manipulación matemática o numérica de una señal es posible realizarla con sistemas basados en procesadores matemáticos de utilización común en el tratamiento de datos. Se plantéa entonces el reto de convertir la señal de video analógica en principio en una señal digital. Posteriormente se realiza la representación numérica de esta señal, quedando lista para su manipulación en un sistema digital. Como referencia, para entender un poco como se efectúa la conversión analógica a digital y algunos procesos relacionados, puede ver: INTRODUCCION A LAS COMUNICACIONES DIGITALES La gran cantidad de datos generados sin embargo sobrepasaría la capacidad de almacenamiento, tratamiento y transmisión de los sistemas digitales actuales, por lo cual se requiere una compresión antes de proseguir con el tratamiento de la señal de video digital.

                                                                               
  • RETOS QUE SE PRESENTAN EN LA CONVERSION A DIGITAL

    El principal reto que se presenta surge debido al gran ancho de banda relativo de una señal de video. Se ha debido superar una serie de limitaciones en los conversores Analógico/Digital (ADC) y de filtraje para evitar el efecto de aliasing, el cual consiste, para explicarlo brevemente, en una copia de las señales de alta frecuencia que se refleja o aparece en el rango de bajas frecuencias, produciendo distorsión de éstas últimas. Este efecto había sido ya previsto en los estudios de Nyquist, investigador que hizo aportes significativos en la teoría de muestreo de señales. Posteriormente explicaremos más a fondo estos conceptos y como evitar el fenómeno de aliasing.

  • COMPRESIÓN DE LA SEÑAL DE VIDEO


    Introducción


  • TÉCNICAS DE COMPRESIÓN: MPEG

    Introducción

    Las tecnologías de compresión le dan a los radiodifusores los medios para preservar  el ancho de banda para almacenar y distribuir las señales de digitales. Varios esquemas de compresión han surgido para tratar diversas aplicaciones de video. En el terreno de la radiodifusión ha emergido MPEG, un acrónimo para "moving pictures expert group", un comité reunido de la Organización Internacional de Standards, "ISO" y La Comisión Internacional Electrotecnica, "IEC". MPEG, el cual se está convirtiendo rapidamente en un standard en aplicaciones de radiodifusión, se encuentra especificado en tres documentos: ISO13818-1, 13818-2, y iso13818-3. Los tres describen especificaciones genéricas, e intencionalmente no detallan aspectos de la implementación. En vez de esto, especifican la syntaxis del flujo de datos. El standard deja campo para implementaciones brillantes del codificador MPEG, el algoritmo de compresión, y el decodificador. En esencia, el diseñador del sistema se le da una herramienta básica para armar sistemas de mayor y menor grado de sofistificación. En este documento y en otros que estaremos editando próximamente, estaremos haciendo referencia al standard de uso más generalizado hoy día como lo es MPEG-2. Sin embargo, ya se está haciendo uso de formatos más modernos encuadrados dentro de la misma filosofía, pero haciendo uso avanzado de las técnicas de manejo vectorial de señales, y el uso extensivo de la data “Metadata” para la descripción orientada a “Objetos”  para la gran cantidad de material multimedia que se genera hoy día y capaz ser encapsulada en paquetes de datos “streaming” de uso popular por utilizar tecnologías de uso masivo en el almacenamiento y distribución. Nos referimos nada más y nada menos que a MPEG-4, bajo cuyo marco ya se han realizado películas taquilleras como Final Fantasy de Steven Spielberg. Otra tecnología a la cual haremos referencia en el futuro y relacionada con las anteriores es el MPEG-7. Este standard también propuesto y en vísperas de ser aprobado está destinado a la creación de bases de datos multimedia y al manejo de las mismas mediante browsers o buscadores especiales. Estos buscadores que harán uso de la tecnología MPEG-7 pondrán a la distancia de varios clicks toda la basta producción de multimedia existente hoy en día.

    Bases del MPEG:  

    La estructura de las señales MPEG pueden ser visualizadas como una jerarquía, tal como se muestra en la figura 1. En el nivel superior de la jerarquía, el flujo de bits de video consite de secuencias de video. Cada secuencia de video consiste de un numero variable de grupo de imágenes (GOP o Group of Pictures). Cada GOP contiene un número variable de imágenes. Una imagen puede ser un imagen completa o frame, o un campo de imagen. Hay tres tipos de imágenes basados en el esquema de compresión utilizado: Intra (I), Bidireccional (B), y predecido (P). Las imágenes I son codificadas a partir de si mismas, de allí el nombre "intra". La técnica de codificación para estas imágenes cae dentro de la categoría de Codificación por transformada. Cada imagen es dividida en bloque de píxeles no solapados de 8X8. Cuatro de estos bloques son arreglados adicionalmente en 16x16 bloques llamados macro bloques. La transformada discreta cosenoidal (DCT) es aplicada a cada bloque de 8x8 individualmente. La transformada explota la correlación espacial de los pixel convirtiéndolos a un set de coeficientes independientes. Este proceso permite que los coeficientes de baja frecuencia y alta energía sean codificado con un numero mayor de bits, mientras que un numero menor de bits o zero bits son utilizados para los coeficientes de baja energía de alta frecuencia. Los coeficientes de alta frecuencia pueden ser desechados porque el ojo carece de habilidad para detectar cambios de alta frecuencia. Reteniendo solo un subconjunto de los coeficientes reduce el numero total de parámetros a representar. El proceso es idéntico para los bloques de crominancia y luminancia.

    Para una descripción más detallada del standard lea nuestro paper MPEG-2

     

  • OTRAS TECNICAS DE COMPRESION


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  • TRATAMIENTO DEL AUDIO

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