Esqueletos

Esqueleto Animal Monstro

Clima/Terreno

Qualquer Qualquer Qualquer

Frequ�ncia

Raro Muito Raro Muito Raro
Organiza��o Bando Bando Bando
Ciclo de atividade Qualquer Qualquer Qualquer
Dieta Nenhuma Nenhuma Nenhuma
Intelig�ncia 0 0 0
Tesouro Nenhum Veja a Seguir Nenhum
Alinhamento Neutro Neutro Neutro
N�mero encontrado 3-30 2-20 1-6
Armor Class 7 8 6
Movimento 12 6 12
Dados de vida 1 1-1 6
Thaco 19 20 15
N�m. de ataques 1 1 1
Dano/ataque 1-6(arma) 1-4 Especial
Ataque especial Nenhum Nenhum Nenhum
Defesa Especial Veja abaixo Veja abaixo Veja abaixo
Resist�ncia a magia Veja abaixo Veja abaixo Veja abaixo
Tamanho M S-M L-H
Moral Especial Especial Especial
Valor de XP 65 65 650

Todos os esqueletos s�o monstros mortos-vivos animados magicamente, criados como guardi�es ou guerreiros
por poderosos magos malignos ou sacerdotes.Esqueletos n�o possuem nenhum ligamento ou m�sculo que o permita se movimentar.Ao inv�s disto, seus ossos s�o magicamente ligados durante a realiza��o da magia animar os mortos.Esqueletos n�o possuem olhos ou �rg�os internos.
Esqueletos podem ser feitos de ossos de humanos, e semi-humanos, animais do tamanho de humanos ou menores, ou de gigantes human�ides bem como Bugbears e os pr�prios Gigantes.

Combate: Esqueletos do tamanho humano sempre lutam com armas, normalmente com uma espada r�stica ou uma lan�a.Por causa de sua natureza m�gica , eles n�o lutam t�o bem como em vida e infligem apenas 1-6 pontos de dano.Esqueletos de animais quase sempre mordem provocando 1-4 pontos de dano.Esqueletos monstros s�o constru�dos de human�ides e gigantes e possuem o mesmo dano quando em vida, mas sem os b�nus de for�a.
Esqueletos s�o imunes a qualquer tipo de magia baseada em Sleep, Charm e Hold. Por causa da sua jun��o dos ossos eles n�o s�o afetados por magias de frio.Armas de ponta fina e corte n�o inflingem muito dano em esqueletos, apenas a metade, por ser mais dif�cil de acertar, (Espadas, lan�as, facas)mas armas de contus�o causam dano normal aos esqueletos.Fogo tamb�m causa dano normal ao esqueleto.�gua sagrada causa 2-8 de dano por frasco.
Esqueletos s�o imunes a magias de medo e nunca precisar�o fazer um teste contra medo, normalmente s�o constru�dos para lutarem at� a morte.Quando esqueletos morrem eles se espatifam em in�meros peda�os e caem sempre gritando muito alto.

Habitat/Sociedade: Esqueletos n�o possuem h�bitos interessantes e nem vida social.Eles s�o encontrados em qualquer local onde h� um mago maligno ou um sacerdote poderoso.Esqueletos podem atender apenas a ordens simples de uma ou duas frases por n�o possu�rem c�rebro.Esqueletos lutam em total desordem e normalmente causam muito caos.Nunca se ouviu falar em mais de um tipo de esqueleto para cuidar de uma torre ou local, tipo humanos com animais ou monstros com animais.

Ecologia: Ao menos que o esqueleto seja totalmente destru�do, ele pode ser novamente recriado com uma nova magia de animar mortos H� rumores que existem animadores de esqueletos que fazem mais poderosos do que o normal, ele pode ser destru�do apenas partes e ainda continuar lutando, mas isso n�o foi confirmado.

Esqueleto Gigante

Em breve

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