Esqueletos
Esqueleto | Animal | Monstro | |
Clima/Terreno |
Qualquer | Qualquer | Qualquer |
Frequ�ncia |
Raro | Muito Raro | Muito Raro |
Organiza��o | Bando | Bando | Bando |
Ciclo de atividade | Qualquer | Qualquer | Qualquer |
Dieta | Nenhuma | Nenhuma | Nenhuma |
Intelig�ncia | 0 | 0 | 0 |
Tesouro | Nenhum | Veja a Seguir | Nenhum |
Alinhamento | Neutro | Neutro | Neutro |
N�mero encontrado | 3-30 | 2-20 | 1-6 |
Armor Class | 7 | 8 | 6 |
Movimento | 12 | 6 | 12 |
Dados de vida | 1 | 1-1 | 6 |
Thaco | 19 | 20 | 15 |
N�m. de ataques | 1 | 1 | 1 |
Dano/ataque | 1-6(arma) | 1-4 | Especial |
Ataque especial | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
Defesa Especial | Veja abaixo | Veja abaixo | Veja abaixo |
Resist�ncia a magia | Veja abaixo | Veja abaixo | Veja abaixo |
Tamanho | M | S-M | L-H |
Moral | Especial | Especial | Especial |
Valor de XP | 65 | 65 | 650 |
Todos os esqueletos s�o monstros mortos-vivos animados
magicamente, criados como guardi�es ou guerreiros
por poderosos magos malignos ou sacerdotes.Esqueletos n�o possuem nenhum
ligamento ou m�sculo que o permita se movimentar.Ao inv�s disto, seus ossos
s�o magicamente ligados durante a realiza��o da magia animar
os mortos.Esqueletos n�o possuem olhos ou �rg�os internos.
Esqueletos podem ser feitos de ossos de humanos, e semi-humanos, animais do
tamanho de humanos ou menores, ou de gigantes human�ides bem como Bugbears e os
pr�prios Gigantes.
Combate: Esqueletos
do tamanho humano sempre lutam com armas, normalmente com uma espada r�stica ou
uma lan�a.Por causa de sua natureza m�gica , eles n�o lutam t�o bem como em
vida e infligem apenas 1-6 pontos de dano.Esqueletos de animais quase sempre
mordem provocando 1-4 pontos de dano.Esqueletos monstros s�o constru�dos de
human�ides e gigantes e possuem o mesmo dano quando em vida, mas sem os b�nus
de for�a.
Esqueletos s�o imunes a qualquer tipo de magia baseada em Sleep, Charm e Hold.
Por causa da sua jun��o dos ossos eles n�o s�o afetados por magias de
frio.Armas de ponta fina e corte n�o inflingem muito dano em esqueletos, apenas
a metade, por ser mais dif�cil de acertar, (Espadas, lan�as, facas)mas armas
de contus�o causam dano normal aos esqueletos.Fogo tamb�m causa dano normal ao
esqueleto.�gua sagrada causa 2-8 de dano por frasco.
Esqueletos s�o imunes a magias de medo e nunca precisar�o fazer um teste
contra medo, normalmente s�o constru�dos para lutarem at� a morte.Quando
esqueletos morrem eles se espatifam em in�meros peda�os e caem sempre gritando
muito alto.
Habitat/Sociedade: Esqueletos n�o possuem h�bitos interessantes e nem vida social.Eles s�o encontrados em qualquer local onde h� um mago maligno ou um sacerdote poderoso.Esqueletos podem atender apenas a ordens simples de uma ou duas frases por n�o possu�rem c�rebro.Esqueletos lutam em total desordem e normalmente causam muito caos.Nunca se ouviu falar em mais de um tipo de esqueleto para cuidar de uma torre ou local, tipo humanos com animais ou monstros com animais.
Ecologia: Ao menos que o esqueleto seja totalmente destru�do, ele pode ser novamente recriado com uma nova magia de animar mortos H� rumores que existem animadores de esqueletos que fazem mais poderosos do que o normal, ele pode ser destru�do apenas partes e ainda continuar lutando, mas isso n�o foi confirmado.
Esqueleto Gigante
Em breve