Coisas que os mestres deveriam saber...
 antes de Inventar Monstros

Que mestre de Rpg nunca tentou criar seus monstros?
Ou ra�as de criaturas ou personagens?
Ou modificou monstros que j� existiam, pintando e bordando com atributos que o jogo apresenta.

Alguns mestres discordam dos n�meros que seu jogo de RPG apresenta para criaturas mitol�gicas ou famosas. De fato, certos jogos cometem erros nesse sentido. Um dos casos mais estranhos pode ser encontrado em GURPS: CTHULLUPUNK ,� dito que o Grande Cthullu - um Deus-monstro ancestral com quil�metros de altura! Tem for�a igual a 150; enquanto isso, o livro Gurps Beastiary diz que triceratops, um dinossauro de chifres centenas de vezes menor tem ST 200!Como pode?

O resultado � que cada mestre acaba criando seus pr�prios monstros, ou alterando aqueles que j� existem. Na verdade, criar novos monstros costuma ser t�o divertido quanto fazer uma aventura ou mestr�-la. Infelizmente alguns detalhes costumam ser esquecidos.Afinal uma criatura n�o � apenas um monte de n�meros em busca de um aventureiro desprotegido.

O B�SICO

Hosted by www.Geocities.ws

1