El arte digital consiste en generar escenas hiper-realistas y abstractas mediante el uso de unas herramientas y unas técnicas digitales, o en otras palabras, mediante el uso de ordenadores y sus correspondientes programas.

Desde la aparición de los gráficos por ordenador hasta la actualidad, se han producido una gran cantidad de innovaciones, debidas al desarrollo de las técnicas de los programas y, en mayor medida, a la evolución del los ordenadores.

Haciendo un breve repaso, la cronografía puede ser más o menos la siguiente, que además corresponde a los distintos tipos de visualización:

El proceso de rendering de una escena es un proceso bastante simple por un lado, pues es hacer siempre lo mismo, y muy complejo por otro, pues hay que saber qué parámetros poner para obtener lo que queremos. En general, el proceso es el siguiente:

Dependiendo del algoritmo de cálculo en el proceso de rendering, se tienen los siguientes tipos:

El método de raytracing presenta una serie de limitaciones y/o inconvenientes, que se solventan por medio de una serie de técnicas.

 

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