Une nuit � Bethl�em.
(suite et fin)
Avec une fourche, Matthias prend de l'avoine dans le grenier et en donne aux animaux qui viennent d'arriver.

Comme il n'y plus de place dans la petite ville de Bethl�em, l'homme qui s'appelle Joseph demande � Matthias la permission de dormir dans l'�table avec son �pouse Marie.

Matthias lib�re une petite place afin que la future maman se sente confortable et soit au chaud.

Tous les animaux se retournent vers Marie car ils ont entendu un dr�le de bruit.

Le b�b� de Marie est n� aujourd'hui.  Il s'appelle J�sus et il dort dans une mangeoire, bien au chaud sur un lit de foin.  C'est le premier No�l et tout est calme et joyeux dans l'�table...  m�me si l'�table est pleine !
Suggestions d'animation :

* Pr�parez en carton � l'avance les animaux et personnages contenus dans ce r�cit.  Lorsque l'animal ou le personnage est mentionn�, l'enfant peut aller le d�poser dans l'�table.

* Si vous avez plus de temps, demandez aux enfants de dessiner, d�corer, colorier et d�couper les diff�rents personnages et animaux afin qu'ils puissent les d�poser dans l'�table lors du conte.

* Racontez l'histoire, puis demandez aux enfants de dessiner le personnage qui les a rejoint le plus.  Laissez les enfants libres de choisir.  Ensuite, vous pouvez placer les items dans l'�table.

* Si vous disposez de plusieurs rencontres, vous pouvez cr�er une petite sayn�te o� les enfants mimeraient l'histoire pendant qu'elle est racont�e.  Bien s�r, cela demande plus de temps, des costumes et une pr�paration plus longue.
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