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Pok�mon: Um Jogo Inocente Para as Crian�as, ou N�o?

Autor: Rich Deem

Pok�mon (pocket monsters, ou "monstros de bolso") est� atualmente fazendo muito sucesso entre as crian�as de todo o mundo. O que esses "monstros de bolso" ensinam �s crian�as e quais s�o as filosofias subjacentes nesse jogo/desenho animado "inocente"? � algo com o que as crian�as crist�s devem se envolver?

Nota aos pais: Meu objetivo n�o � convenc�-lo que Pok�mon seja a atividade mais perigosa com a qual seus filhos podem se envolver. Existem muitas outras atividades que s�o ainda mais nocivas tanto fisica quanto espiritualmente. No entanto, a tremenda atra��o do jogo e a depend�ncia que causa faz com que tenha uma influ�ncia significativa nas crian�as.

Nota aos n�o-crist�os: Esta p�gina n�o se aplica a voc�, pois n�o vive sob o senhorio de Jesus Cristo e o Esp�rito Santo de Deus n�o est� ativo na sua vida. N�o assuma que � um crist�o somente porque vai � igreja ou porque seus pais s�o crist�os. Voc� pessoalmente precisa tomar a decis�o de seguir a Jesus Cristo e ser um crist�o.

Pok�mon � um jogo de representa��o de um papel (RPG) similar a Dungeons and Dragons, MAGIC e outros, mas com inclina��es ocultistas mais sutis. Foi criado pela Nintendo, no Jap�o, em 1995, e � grandemente influenciado pelo misticismo japon�s. A maior parte dos personagens parece incorporar caracter�sticas do xinto�smo (a religi�o tradicional do Jap�o), budismo, hindu�smo, outras religi�es orientais e filosofias da Nova Era. O jogo reflete o passado guerreiro do Jap�o em sua viol�ncia, pois o objetivo � conquistar outros Pok�mons por meio da for�a f�sica e da feiti�aria.

Al�m das inclina��es pelas religi�es orientais, os conceitos de Nova Era s�o abundantes nas cartas de Pok�mon. [2] Cada Pok�mon � de um certo "tipo" e isso descreve sua "energia". Existem diversos tipos, como Planta, Aqu�tico, Pedra, Fogo, Gelo, El�trico, Lutador, Venenoso, Voador, Fantasma, Ps�quico, Inseto, Normal, Virtual, Human�ide e outros. Muitos dos 150 Pok�mons que existem atualmente [o n�mero dever� aumentar para mais de 300 em breve] usam viol�ncia para conquistar outros Pok�mons. Essa viol�ncia inclui mordidas, cortes, chutes, chamas de fogo, abalos s�smicos, choques el�tricos, venenos, poderes ps�quicos, paralisia, etc. [4] Este n�o � o jogo/desenho "inocente" que a propaganda diz que �. Alguns Pok�mons evoluem por meio do uso de "pedras" (trov�o, �gua, lua, fogo e folha), que s�o itens utilizados para invocar os poderes (a origem desses poderes n�o � mencionada, mas certamente n�o � de Deus). [4] As cartas de treinamento tamb�m incluem aquelas que usam "po��o" e "superpo��o" para curar magicamente os lutadores Pok�mons feridos.

Muitos Pok�mons evoluem naturalmente e transformam-se em outros Pok�mons (observe o s�mbolo "Est�gio Evolutivo" na carta mostrada anteriormente. Examinando-se as cartas, � evidente que a macroevolu��o est� sendo ensinada, pois as esp�cies que evoluem de outras esp�cies s�o similares na apar�ncia. Em alguns casos, o termo "evolu��o" � usado incorretamente, pois determinados Pok�mons podem se transformar em criaturas muito mais poderosas. Basicamente, o desenho animado/jogo est� ensinando uma forma de reencarna��o.

Aqui est�o alguns exemplos de tipos de Pok�mons e o que fazem:

Nome M�todo de Ataque
Jynx Por meio da medita��o, lan�a um poderoso ataque de energia ps�quica
Abra Usa sua capacidade de ler as mentes para identificar o perigo e transportar-se para um local seguro. Domina o poder da levita��o.
Kadabra Emite ondas alfa especiais que provocam dores de cabe�a naqueles que estiverem nas proximidades.
Weepinbell Cospe uma gosma venenosa que imobiliza o inimigo e depois libera um jato de �cido na forma de aerossol.
Ponyta Um cavalo de fogo. Suas patadas s�o poderosas e esmagam qualquer coisa.
Machoke Seus golpes de carat� infligem 50 pontos de preju�zo.

"Para ser um grande mestre Pok�mon
Tem que ter coragem e ser muito bom
E a equipe Rocket desafiar.

Se a jornada � longa a gente aguenta
Pois eu sei que tem mais de cento e cinq��nta
E a grande batalha vamos conquistar.

Vem, vem, vem aqui comigo
Vem, vem, vem correr perigo
Vem, vem, vem que a hora vai chegar.

Pokemom, Pok�mon, quanta emo��o,
Pok�mon, todo Pok�mon tem magia e poder.
Pokemom, Pok�mon, temos que pegar.
Quando encontrar, um grande mestre eu vou ser."

A letra acima � a da can��o cantada pela apresentadora Eliana no seu programa infantil na televis�o. As crian�as est�o sendo encorajadas a buscar o poder do desenho e das cartas Pok�mon. O site oficial de cartas Pok�mon d� mais instru��es:

"Carregue seu Pok�mon com voc� e estar� preparado para enfrentar qualquer coisa! O poder est� nas suas m�os. Portanto, use-o." [5]

Muitas crian�as est�o seguindo � risca essas instru��es e carregam suas cartas de Pok�mon nos bolsos o tempo todo. Estamos vendo essas cartas aparecerem na igreja e nas classes da escola dominical. As crian�as est�o sendo encorajadas a recorrer ao poder sobrenatural em vez de ao poder de Deus. [6] Elas aprendem que quanto mais cartas colecionarem, mais poder ter�o. Muitas crian�as est�o completamente obsecadas pelas cartas e gastam grande parte de seu tempo brincando com elas. Pok�mon tornou-se um �dolo em suas vidas, sendo mais importantes para elas do que Deus.

O uso de cartas do Pok�mon pode potencialmente abrir portas para a opress�o demon�aca por meio das seguintes atividades: [7]

  1. Posse (conhecida ou n�o) de discos, fitas, livros, gravuras, amuletos, instrumentos, jogos, etc.
  2. Buscar poder ou revela��o ocultista.
  3. Fascina��o com o poder ou revela��o ocultista, ou fen�menos ps�quicos em geral.
  4. Escapismo por meio da busca de emo��es, fic��o cient�fica, novelas, e algumas outras atividades que causam depend�ncia.
  5. Fascina��o com a viol�ncia, especialmente a viol�ncia sem justi�a.
  6. Medita��o em qualquer outra coisa que n�o a verdade revelada por Deus.
  7. C�ntico de mantras ou outras formas cultistas/ocultistas de adora��o.
O ensino b�blico � claro a respeito do envolvimento em atividades ocultistas. Na B�blia, Deus proibe nosso envolvimento com feiti�aria, adivinha��o ou consultas com m�diuns esp�ritas. A pena de morte para o envolvimento na feiti�aria mostra a seriedade desse pecado diante de Deus. [9]

Pok�mon est� ganhando um popularidade cada vez maior e seus criadores introduzir�o novas formas de alcan�ar o grau de "Mestre". Neste ponto, para manter o interesse no jogo/desenho animado, ser� necess�rio lan�ar novos personagens e modos alternativos de "receber o poder". Minha previs�o � que o jogo introduzir� mais doutrinas da Nova Era, juntamente com personagens mais violentos ou bizarros. As crian�as que est�o envolvidas em Pok�mon continuar�o a serem doutrinadas mais profundamente nas filosofias da Nova Era. Na verdade, muitos recursos sobre Pok�mon podem ser encontrados em sites de Nova Era. [10]

Outra amea�a �s crian�as que brincam e que assistem o desenho Pok�mon e outros jogos RPG � a tend�ncia de envolverem-se em formas mais s�rias desses jogos, como Doom [11], Dungeon and Dragons, Magic: The Gathering, que cont�m tem�tica ocultista muito pior. Na verdade, alguns sites sobre Pok�mon t�m links para esses sites. Por exemplo, o endere�o do site "Role Player�s Realm", que liga Pok�mon com outros jogos RPG � "http://www.screaming.demon.nl/". A associa��o com o ocultismo � evidente at� no nome.

Conclus�es

Pok�mon ensina os seguintes conceitos/filosofias que s�o opostos ao cristianismo:

  1. Viol�ncia como forma de obter poder.
  2. Evolu��o.
  3. Conceitos de Nova Era (reencarna��o e poderes ps�quicos).
  4. Uso de objetos ocultistas (pedras m�gicas) para obter poderes contra os advers�rios.
A participa��o prolongada em Pok�mon pode levar a:

  1. Envolvimento que leva � depend�ncia psicol�gica de tal forma que o jogo torna-se um �dolo na vida da crian�a.
  2. Envolvimento em jogos RPG mal�volos (e com as pessoas que est�o associadas com eles).
  3. Abertura de portas para a opress�o demon�aca.

Recomenda��es

Se seu filho j� aceitou a Jesus Cristo como Senhor e Salvador, recomendo que voc� lhe mostre os fatos sobre Pok�mon e o que a B�blia diz sobre o envolvimento com a feiti�aria. Se uma crian�a for encorajada a orar sobre seu envolvimento com Pok�mon e a seguir a orienta��o do Esp�rito Santo, voluntariamente deixar� de participar em atividades relacionadas com esse jogo/desenho animado. V�rias crian�as com quem conversei tomaram essa decis�o, sem serem for�adas a isso por seus pais. Se seu filho ainda n�o aceitou a Jesus Cristo como Senhor e Salvador, eu tomaria a decis�o unilateralmente e explicaria porque ele n�o poder� mais assistir ou brincar com o jogo. Se seu filho j� estiver muito envolvido ou viciado em Pok�mon, ser� necess�rio oferecer suporte adicional, encoraj�-lo e fornecer outras oportunidades de entretenimento. Os Escoteiros e as Bandeirantes s�o organiza��es excelentes que ensinam valores morais tradicionais e as crian�as se divertem participando. [Leia, assim que estiver disponibilizado, o artigo "Os Escoteiros Est�o Sendo Preparados Para a Nova Ordem Mundial", na se��o Eventos Atuais. Enquanto isso, recomendamos cautela a todos os pais com rela��o a essas organiza��es infanto-juvenis.]

Refer�ncias

Nota: N�o forne�o links para p�ginas que promovem valores ou id�ias contr�rias ao cristianismo. No entanto, relacionarei os endere�os dos sites para que voc� possa confirmar a exatid�o das informa��es apresentadas.
  1. A maior parte das informa��es que usei para escrever este artigo veio de wizards.com (http://www.wizards.com/Pokemon), o site oficial das cartas de Pok�mon.
  2. Para ver um exemplo de carta, d� um clique aqui.
  3. http://www.wizards.com/Pokemon/rules/images/energycard.jpg
  4. http://www.geocities.com/TimesSquare/Labyrinth/6402/poke-level.htm
  5. http://www.wizards.com/Pokemon/Rules/Welcome.asp
  6. "Quando vos disserem: Consultai os necromantes e os adivinhos, que chilreiam e murmuram, acaso, n�o consultar� o povo ao seu Deus? A favor dos vivos se consultar�o os mortos?" [Isa�as 8:19]
  7. Artigo "Dealing with Demons", encontrado no site crist�o Reasons to Believe.
  8. "Quando algu�m se virar para os necromantes e feiticeiros, para se prostituir com eles, eu me voltarei contra ele e o eliminarei do meio do seu povo. Portanto, santificai-vos e sede santos, pois eu sou o SENHOR, vosso Deus." [Lev�tico 20:6-7] "E queimou a seu filho como sacrif�cio, adivinhava pelas nuvens, era agoureiro e tratava com m�diuns e feiticeiros; prosseguiu em fazer o que era mau perante o SENHOR, para o provocar � ira. " [2 Reis 21:6] "Chegar-me-ei a v�s outros para ju�zo; serei testemunha veloz contra os feiticeiros, e contra os ad�lteros, e contra os que juram falsamente, e contra os que defraudam o sal�rio do jornaleiro, e oprimem a vi�va e o �rf�o, e torcem o direito do estrangeiro, e n�o me temem, diz o SENHOR dos Ex�rcitos." [Malaquias 3:5]
  9. "O homem ou mulher que sejam necromantes ou sejam feiticeiros ser�o mortos; ser�o apedrejados; o seu sangue cair� sobre eles." [Lev�tico 20:27]
  10. http://www.newageinfo.com/res/meditat_data.htm
  11. Veja o artigo "No Evidence of a Spiritual Realm?", no site do autor.

Autor: Rich Deem. Visite o site dele, Evidence of God from Science, onde encontrar� muitos artigos sobre Ci�ncia e F�, Criacionismo e Apolog�tica.

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