LE SCRIBE

  Voici le personnage pivot de l�administration de l�Empire C�leste. Le scribe est le dernier rempart contre l�oubli, et ses �crits sont semblables � des sentences magiques qui traduisent la volont� divine de l�Empereur.
   Une vision bien id�alis�e pour ce fonctionnaire qui doit m�moriser des milliers de signes. Ils excellent aussi en l�art de la calligraphie, art des plus en vogue dans les hautes sph�res de la soci�t�.


Avantages :
  
Comp�tences obligatoires :
alphab�tisation ; une comp�tence Art de la Cit� ; m�moire.
  
Dotations : bourse de 2 or ; mat�riel de calligraphie, quelques trait�s divers�

D�savantages :
Le scribe est attach� au service d�un bienfaiteur (seigneur, administrateur�) mais il est facilement engageable pour une mission quelconque.
L�intelligence doit �tre >8.
LE CONSEILLER

  
Que pourrait faire le shogun �pris de lucre et de stupre s�il n�avait pas de fid�les sous-fifres pour l�aider � diriger son domaine ? Comment le jeune prince pourrait il s�en sortir sans les bons mentors qui conseill�rent son p�re ?
   Le conseiller est un fin esprit de la politique et bon connaisseur des rouages du f�odalisme.


Avantages :
Comp�tences obligatoires : arts de la cit� (sp�cialit�) ; d�magogie ; manipulation ; alphab�tisation.
Dotations : 20 or et une d�pendance dans le ch�teau. Des serviteurs (2 � 5). Une monture normale.

D�savantages :
Aucun, si ce n�est la faible comp�tence d�un conseiller parti en aventure hors de ses contr�es.
L�AMBASSADEUR
  
Le monde oriental s�ouvre au XII�me si�cle, avec les relations naissantes entre la Chine et le Japon.             L�ambassadeur est souvent l� pour t�moigner d�une reconnaissance entre des pays qui se sont souvent mutuelle-ment influenc�, par la culture et les croyances.
   L�ambassadeur est un invit� prestigieux mais aussi un espion fin et rus� habile dans le d�nouement des intrigues de cour.

Avantages :
Comp�tences obligatoires :
alphab�tisation ; art de la cit� (sp�cialit�) ; langue �trang�re
Dotations : 10 or, une bourse de voyage (25 argent), une monture voire une escorte (2 soldats), des lettres de cachet sur sa mission�
Autres : + 3 karma (rapproche les nations) ; +5  honneur.
D�savantages : Difficile d��tre totale-ment libre lorsqu�on est en mission officielle pour son souverain.
Le charisme doit �tre >7.
LE B�TARD

  
Si la naissance hors mariage est largement accept�e dans les sph�res sup�rieures de la soci�t�, ce n�est pas forc�ment facile de percer lorsqu�on sort du lit non conjugal.

   Le b�tard doit prouver sa valeur par ses capacit�s guerri�res, et reste souvent aux premi�res loges des complots de palais.


Avantages :
Comp�tences obligatoires : art de la cit� ; 1 comp�tence de combat ;
Dotations : une arme ; bourse de 40 argent ; un logement ; une monture.

D�savantages : + 2 honte.
Carri�res guerri�res
LE � BARBARE �

 
Celui qui n�appartient gu�re au � monde civilis� � est rel�gu� au rang de barbares. Nomades mongols , forestiers et peuples primitifs, tous ceux qui ne sont pas affili�s � la grandeur des empires ont beaucoup de mal � s�int�grer dans le monde de Samsar�. 
  Pourtant, cette image n�gative est largement usurp�e au vu de la qualit� et de la culture de ces individus et de la richesse qu�ils peuvent apporter � nos pays connus.


Avantages :
Comp�tences obligatoires : deux com-p�tences de combat
Dotations : 15 argent, une monture, deux armes.
D�savantages +3 honte ; d�sav. Ignorant et berserk.
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