Sachverstand2 @ geocities.com:

Umdrehen des Drehsinns eines Kassettenrekordermotors

und

Fotografieren kleiner Dinge mit der Digitalkamera


Wie dies in eine Datei kam

Ich habe herausgefunden, wie man den Drehsinn eines Kassettenrecordermotors umdreht. Das wollte ich in eine html-Datei stecken. Und dachte mir, ein paar Fotos w�ren nett.
Also machte ich welche und beschrieb das Verfahren gleich mit. Viel Spa� beim Lesen.

Drehsinn

Wer kennt das Problem nicht: Der Motor des alten Kassettenrekorders ist gestorben, im Schrott liegt noch ein neuer... der l�uft sogar und ist durch den Poti (erkennbar am Schlitz am Motorboden) drehzahl-einstellbar... und die Schraubenl�cher passen und der Achsendurchmesser stimmt, so da� man das alte Treibrad nehmen kann...

aber *schluchz* der neue dreht falschrum!!!


Funktionsprinzip

Wie man auf dem Bild sieht, haben praktisch alle diese Motoren einen 3-poligen L�ufer.
Er funktioniert aber anders als ein normaler Gleichstrommotor: mit diesem drei Wicklungen wird ein 2-poliger Magnet "simuliert".
Und der dreht nunmal andersrum, wenn man Den Strom herumdrehen geht nicht. Hab ich probiert. Da ist die Elektronik dagegen.

Sofern man es aber schafft, den Magneten herumzudrehen (d.h. den Topf, in dem er sitzt), l�uft der Motor andersherum.
Beim vorliegenden Motor sind zu diesem Zweck zwei Ausnehmungen vorhanden, die man paarweise tauschen kann:

Wissenswertes zum Auseinandernehmen

Die Motoren lassen sich mit einem Schraubenzieher leicht sprengen.
Dabei kann man Leiterplatten abbrechen. Halten Sie also einen L�tkolben bereit.

Das gr��te Problem ist, die Elektronikplatine ZUSAMMEN mit den B�rsten herauszubekommen. Wie Sie sehen, handelt es sich um feine, gezahnte Bleche, die mit Antischwing-Schaumstoff beklebt sind. Das ist sehr schwer wieder zusammenzufummeln, es sei denn, Sie haben 4 H�nde.
FALLS Sie also irgendwann den Verdacht haben, jetzt m��te die Elektronik-Platine kommen, SCH�TTELN Sie sie zusammen mit dem L�ufer heraus. WIDERSTEHEN Sie dabei lange der Versuchung, oben auf die Achse zu klopfen.

Umd machen Sie zwei fette Punkte auf die Platine und den Magnete, damit Sie wissen, wie's vorher zusammenwar.


Wissenswertes zum Montieren

Der Magnet hat die bl�de Eigenschaft, magnetisch zu sein. Bei manchen Motoren bringen Sie die L�ufer-Platine-Kombination nur halb in den Magneten hinein - und SCHWUPP! - saugt der Magnet den L�ufer UND die Platine an. Nat�rlich schief. Und verklemmt das Ganze. So da� es schwierig ist, das Ganze wieder herauszuziehen (Heraussch�tteln ist besser), und unm�glich ist, die Achse in ihr oberes Lager zu bringen.

Schlaue Leute f�deln als Montagehilfe einen spitzen Gegenstand (zB eine Stecknadel) durch das Lagerloch und halten diese durch leichten Druck gegen die L�uferwelle. Dann klappt's.


Testen

Sie wollen den ge�nderten Motor nicht wieder anmontieren und anl�ten, um ihn zu testen, stimmts?

JEDER PC hat zwischen dem gelben und dem schwarzen Kabel, mit dem er seine Festplatten mit Strom versorgt, 12 V Gleichspannung stehen. Bei bis zu 5 Ampere.
Er hat auch zwischen rotem und schwarzem Kabel 5 V. Man kann damit sehr gut Micro-Sizers, die mit 6 Volt laufen, wiederaufladen. Ich wei� das. Es klappt.


Kleine Dinge fotografieren

Objektive von Spiegelreflex-Kameras eignen sich sehr gut als Lupen. Man mu� sie mit der kamera-abgewandten Seite ans Auge halten und auf etwa 25mm ans Objekt heran.
Das funktioniert nicht nur f�r menschliche Augen, sondern auch das Auge von schwachsinnigen Digital-Kameras, die normalerweise keine 20 cm schaffen.
Nat�rlich braucht man daf�r eigentlich drei H�nde... und jede Menge Licht.
Die M�he lohnt, wenn man Sachen sieht, die vorher nicht zu sehen waren. Mit den Einschr�nkungen des "Sichtkreises" des Kameraobjektives m�ssen Sie dabei leben, glaube ich... Die Rasterung der Buchstaben ist mit blo�em Auge nicht zu sehen.
Die Mikro-Schrift ist mit blo�em Auge nicht zu entziffern.
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