Programación en JAVA
Conceptos básicos
Algoritmos
Primer programa en Java
Operadores aritméticos && de post y pre incremento
Operadores de asignación aritmética, relaciones && lógicos
Lectura por teclado
Sentencias de control
Sentencia de selección (if - else)
Sentencia de selección (switch)
Sentencia de iteración (while)
Manipulación numérica
Métodos
Definición
Números primos
Función factorial
Función combinatoria
Funciones estadísticas : Binomial, Poisson, Hipergeometrica
Arreglos
Conceptos básicos y ejemplos
Ejercicios resueltos y propuestos
Clases y objetos
Declaración y uso básico de un objeto
Atributos estáticos
Lanzamiento vertical
Polinomio
Vector espacial simple
Vector espacial de componentes polinómicas
Lanzamiento de proyectil en el plano (X ,Y , Z)
Herencia
Conceptos básicos y ejemplos
Clase Producto : clase derivada
Extendiendo la clase Producto : ProductoExt
Métodos y clases abstractas : Conceptos Básicos
Métodos y clases abstractas : Ejemplo
La interfaz
Métodos numéricos
Métodos Iterativos (Conceptos Básicos de Implementación) y Bisección
Método de la Regula False
Método de la Secante
Método de Newton
Modelos y simulación
Procesos Poisson
Estructuras de datos
Pilas
Reconocer palabras balanceadas ocupando APD
Colas
Simulación de una Cola de Banco
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Ultima actualización : 11 de Agosto 2002