RUBER JIMENEZ
C.I: 11.335.085
HARDWARE: Concepto,
partes, dispositivos periféricos de entrada, de salida, mixtos y de
almacenamiento.
Concepto
Hardware: defininido como el conjunto de
elementos materiales que conforman una computadora, sin embargo es usual que sea
utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir componentes
físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo militar
importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot.
En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como
el disco duro, CD-ROM, Mouse, teclado, impresora, disquetera (floppy), etc. En dicho conjunto
se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables,
armarios o cajas, periféricos de todo
tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; es decir todo lo físico que podemos ver y lo que usted
puede llegar a tocar de una computadora es considerado como hardware. Cada uno
de estos elementos por separados no son nada pero al unirlos de manera
conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de
nuestro terminal computacional.
Partes del Hardware
El Hardware de los ordenadores se dividen en cinco
componentes básicos, dedicados a cumplir las funciones principales de una
computadora: Recibir entradas, procesar información, almacenar información,
generar salidas y los mixtos.
a) Dispositivos de entradas: Medio por el
cual, podemos ejecutar todos los programas aceptando entradas del mundo
exterior. Los mas comunes en los ordenadores personales son el ratón y teclado,
a través de ellos podemos ordenarle a la
computadora que ejecute ciertos programas, bajo la voluntad del primero..
Existen muchos otros dispositivos especializados, como pantallas táctiles,
ápices ópticos, micrófonos, escáner.
b) El microprocesador lleva a cabo todas las
operaciones que realiza el ordenador. Se puede considerar el cerebro del
computador. Destacando la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es
un microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmético-lógica, la
cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones
c) Los dispositivos de almacenamiento y la
memoria se emplean para almacenar información. Los primeros sólo son lugares en
los que se guardan los datos para su conservación, pero no se opera con ellos.
Los más comunes son las unidades de disco y DVD. La memoria es el lugar en el
que residen realmente los programas y los datos que manejan el microprocesador.
En ella se almacenan las aplicaciones que están activas en un momento dado para
su ejecución. podemos señalar al disco duro como parte fundamental de toda
memoria del computador. Sin éste, sería imposible trabajar en un computador. Ya
que no tendríamos donde guardar tanta información y tenerla al mismo tiempo, en
constante disposición
d) Los dispositivos de salidas envían
información al mundo exterior. Las pantallas son el dispositivo de salida
principal y suele acompañarse de una impresora para la generación de salidas de
papel.
e) La
quinta categoría Donde se destacan tanto el módem y la tarjeta de red. El
primero nos sirve para conectarnos a Internet. Sin éste dispositivo y sus
similares, no tendríamos acceso alguno al ciberespacio. Y, con respecto a la
tarjeta de red, es ésta la que facilita y permite crear las redes de área local
(LAN).
Dispositivos Periféricos
1.- De entradas:
·
Ratón
o mouse: Periférico de entrada que sirve para interactuar con la computadora
a través de un puntero mostrado en pantalla
en sistemas GUI (gráficos). Lleva ese nombre por su
parecido a un ratón con cola, cuando no eran inalámbricos.
El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.
El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón
sobre una superficie adecuada (pad
o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse
óptico, que utiliza un láser
para detectar el movimiento.
También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan
conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que
se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.
·
Teclado:
sirve para dar instrucciones y/o datos a la computadora
a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto serial o al USB.
Webcam: Videocámara generalmente hogareña para realizar videoconferencias o
para instalar en lugares fijos para transmitir video por internet.
·
Scanner:
permite transferir una imagen desde un papel o superficie y
transformarlos en gráficos digital (proceso también llamado
digitalización).
·
Micrófono:
·
Joystick,
Gamepad,
Volante:
Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola
para controlar de forma manual un software,
especialmente juegos o programas de simulación.
·
Lápiz
Óptico: Dispositivo periférico de entrada similar a un lápiz
que se utiliza sobre la pantalla de una computadora
o sobre una superficie especial, que le permite funcionar como puntero y
controlar el sistema.
2. De salidas:
·
Monitor:
muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se
conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica.
·
Impresoras:
sirven para imprimir en un medio (generalmente papel)
textos e imágenes. Existen gran cantidad de fabricantes de impresoras, entre
los que se encuentran: EPSON, Hewlett-Packard y Xerox.
·
Altavoz,
altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker: Dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un dispositivo electrónico.
·
Tarjeta
Gráfica: Tipo de tarjeta de expansión para el procesamiento
de datos que provienen del CPU para transformarlos en salida hacia un
dispositivo como un monitor o un televisor.
·
Tarjetas
de sonido.
3. De almacenamiento:
·
Grabador
CD: Compact disk o disco compacto. Disco
óptico circular para el almacenamiento
de información de forma binaria. Almacenan hasta 640 MB, aunque
puede extenderse esa capacidad un poco más.
·
Grabador
DVD: (Digital Versatile/Video Digital). Formato de almacenamiento
digital de datos. Tienen el mismo tamaño físico que un CD,
·
Pendrive,
USB flash drive: Pequeño dispositivo para el almacenamiento
de información digital que utiliza memorias flash. Son muy útiles para el transporte
personal de datos, desplazando en esa área a los CDs,
DVDs
o disquetes.
·
Disco
Duro:
·
Discos
flexibles: los cuales, a diferencia de los discos duros, poseen una capacidad
muy limitada de almacenamiento.
4. Mixtos:
·
Pantallas
Táctiles: pantalla que permite la entrada de datos y órdenes a la computadora
presionando sobre ella con el dedo o algún dispositivo
apuntador.
·
Casco
Virtual: cuenta con un sistema de visión que permite a sus usuarios envolverse
en un mundo virtual generalmente en 3D
·
MODEM:
(Modulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, que puede ser
interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea
telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet
u otras redes, realizar llamadas.
·
Tarjetas
de red: NIC, Network Interface Card. Tipo de tarjeta de expansión que se inserta en la placa
madre, que permite conectar una computadora
a una red
y así poder compartir recursos.
·
Hub:
Concentrador. En comunicaciones, centro de distribución, concentrador. Equipo
de redes
que permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos
retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos
hacia todos los demás.