RUBER JIMENEZ

C.I: 11.335.085

 

HARDWARE: Concepto, partes, dispositivos periféricos de entrada, de salida, mixtos y de almacenamiento.

 

Concepto

Hardware: defininido como el conjunto de elementos materiales que conforman una computadora, sin embargo es usual que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot. En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como el disco duro, CD-ROM, Mouse, teclado, impresora, disquetera (floppy), etc. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; es decir  todo lo físico que podemos ver y lo que usted puede llegar a tocar de una computadora es considerado como hardware. Cada uno de estos elementos por separados no son nada pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.

Partes del Hardware

El Hardware de los ordenadores se dividen en cinco componentes básicos, dedicados a cumplir las funciones principales de una computadora: Recibir entradas, procesar información, almacenar información, generar salidas y los mixtos.

a)     Dispositivos de entradas: Medio por el cual, podemos ejecutar todos los programas aceptando entradas del mundo exterior. Los mas comunes en los ordenadores personales son el ratón y teclado, a través de ellos podemos  ordenarle a la computadora que ejecute ciertos programas, bajo la voluntad del primero.. Existen muchos otros dispositivos especializados, como pantallas táctiles, ápices ópticos, micrófonos, escáner.

b)    El microprocesador lleva a cabo todas las operaciones que realiza el ordenador. Se puede considerar el cerebro del computador. Destacando la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones

c)     Los dispositivos de almacenamiento y la memoria se emplean para almacenar información. Los primeros sólo son lugares en los que se guardan los datos para su conservación, pero no se opera con ellos. Los más comunes son las unidades de disco y DVD. La memoria es el lugar en el que residen realmente los programas y los datos que manejan el microprocesador. En ella se almacenan las aplicaciones que están activas en un momento dado para su ejecución. podemos señalar al disco duro como parte fundamental de toda memoria del computador. Sin éste, sería imposible trabajar en un computador. Ya que no tendríamos donde guardar tanta información y tenerla al mismo tiempo, en constante disposición

d)    Los dispositivos de salidas envían información al mundo exterior. Las pantallas son el dispositivo de salida principal y suele acompañarse de una impresora para la generación de salidas de papel.

e)      La quinta categoría Donde se destacan tanto el módem y la tarjeta de red. El primero nos sirve para conectarnos a Internet. Sin éste dispositivo y sus similares, no tendríamos acceso alguno al ciberespacio. Y, con respecto a la tarjeta de red, es ésta la que facilita y permite crear las redes de área local (LAN).

 

 

Dispositivos Periféricos

1.- De entradas:

·        Ratón o mouse: Periférico de entrada que sirve  para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos). Lleva ese nombre por su parecido a un ratón con cola, cuando no eran inalámbricos. El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.
El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.

·        Teclado: sirve para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto serial o al USB.
Webcam: Videocámara generalmente hogareña para realizar videoconferencias o para instalar en lugares fijos para transmitir video por internet.

·        Scanner: permite transferir una imagen desde un papel o superficie y transformarlos en gráficos digital (proceso también llamado digitalización).

·        Micrófono:

·        Joystick, Gamepad, Volante: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.

·        Lápiz Óptico: Dispositivo periférico de entrada similar a un lápiz que se utiliza sobre la pantalla de una computadora o sobre una superficie especial, que le permite funcionar como puntero y controlar el sistema.

 

2. De salidas:

·        Monitor: muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica.

·        Impresoras: sirven para imprimir en un medio (generalmente papel) textos e imágenes. Existen gran cantidad de fabricantes de impresoras, entre los que se encuentran: EPSON, Hewlett-Packard y Xerox.

·        Altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker: Dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico.

·        Tarjeta Gráfica: Tipo de tarjeta de expansión para el procesamiento de datos que provienen del CPU para transformarlos en salida hacia un dispositivo como un monitor o un televisor.

·        Tarjetas de sonido.

 

3.     De almacenamiento:

·        Grabador CD: Compact disk o disco compacto. Disco óptico circular para el almacenamiento de información de forma binaria. Almacenan hasta 640 MB, aunque puede extenderse esa capacidad un poco más.

·        Grabador DVD: (Digital Versatile/Video Digital). Formato de almacenamiento digital de datos. Tienen el mismo tamaño físico que un CD, 12 cm de diámetro, u 8 cm. para los mini; aunque almacenan mucha más información.

·        Pendrive, USB flash drive: Pequeño dispositivo para el almacenamiento de información digital que utiliza memorias flash. Son muy útiles para el transporte personal de datos, desplazando en esa área a los CDs, DVDs o disquetes.

·        Disco Duro:

·        Discos flexibles: los cuales, a diferencia de los discos duros, poseen una capacidad muy limitada de almacenamiento.

4.     Mixtos:

·        Pantallas Táctiles: pantalla que permite la entrada de datos y órdenes a la computadora presionando sobre ella con el dedo o algún dispositivo apuntador.

·        Casco Virtual: cuenta con un sistema de visión que permite a sus usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D

·        MODEM: (Modulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas.

·        Tarjetas de red: NIC, Network Interface Card. Tipo de tarjeta de expansión que se inserta en la placa madre, que permite conectar una computadora a una red y así poder compartir recursos.

·        Hub: Concentrador. En comunicaciones, centro de distribución, concentrador. Equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los demás.

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