DotA 2 é a sequência do jogo Defense of the Ancients, mod desenvolvido sobre a matriz de Warcraft III.
Embora seu antecessor tenha sido desenvolvido de forma amadora, DotA 2 foi acolhido pela Valve.
Ainda em fase de desenvolvimento, Dota 2 está disponível na plataforma Steam. As inscrições para o Closed Beta
do Dota 2 estão abertas desde o dia 16 de agosto de 2011, pela Steam com convite aberto para algumas pessoas,
agora o jogo está sendo vendido no steam.
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Spray Ácido: Borrifa um ácido de alta pressão pela área alvo. Unidades inimigas que pisarem no terreno contaminado sofrerão dano misto a cada segundo e terão a sua armadura reduzida. |
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Mistura Instável: O Alchemist produz uma mistura instável que pode ser arremessada em um herói inimigo para atordoar e causar dano em uma área ao redor da explosão. O dano causado e a duração do atordoamento são proporcionais ao tempo de produção da mistura. Após 5 segundos, a mistura alcança o dano e o tempo de atordoamento máximos. Mas se não for arremessada em 7 segundos, a mistura explodirá no Alchemist. |
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Ganância de Greevil: O Alchemist ganha um bônus de ouro ao matar criaturas; o bônus se acumula se as criaturas forem mortas dentro de um certo período de tempo, após o qual a contagem será reiniciada. O limite do bônus de ouro é 30. |
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Fúria Química: O Alchemist faz com que seu Ogro seja induzido quimicamente à fúria, reduzindo o intervalo base entre ataques e aumentando a velocidade de movimento, pontos de vida e regeneração. |
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Pé Frio: Joga um feitiço congelante em uma unidade inimiga que causa dano com o tempo, mas pode ser descartada ao se mover para longe do ponto inicial de lançamento. Se a unidade inimiga não se distanciar o suficiente, ela ficará atordoada e congelada no lugar após 4 segundos. |
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Vórtex de Gelo: Cria um vórtex de energia glacial que reduz a velocidade de movimento e aumenta o dano mágico causado no seu alcance. Dura 12 segundos. |
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Toque Arrepiante: Um vento frígido encanta heróis aliados, concedendo-os dano mágico bônus por um certo número de ataques físicos, enquanto retarda um pouco suas velocidades de ataque. Dura 30 segundos. |
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Explosão de Gelo: Uma bola explosiva de granizo glacial que pode ser usada para golpear alvos em qualquer lugar do mapa. No primeiro uso, Kaldr lança um rastreador até o local alvo. O segundo uso marca o local da explosão, de onde o projétil é lançado - quanto maior a distância, maior o raio afetado. Causa dano a unidades inimigas e aplica uma maldição de congelamento a unidades na área e ao seu redor, que impede regeneração ou cura. Unidades congeladas sofrerão um pequeno dano com o tempo; se as unidades estiverem com uma certa quantidade baixa de vida, elas estilhaçarão instantaneamente. |
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Quebra de Mana: Queima a mana de um adversário em cada ataque. Quebra de Mana causa 60% da mana queimada como dano ao alvo. Quebra de Mana é um modificador único de ataque e não acumula com outros modificadores únicos de ataque. |
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Blink: Teletransporte a curta distância que permite ao Anti-Mage entrar e sair do combate. |
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Escudo Antimagia: Aumenta a resistência do Anti-Mage a dano mágico. |
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Vácuo de Mana: Para cada ponto de mana que falta na unidade alvo, dano é causado nela e em inimigos próximos. Além disso, a unidade alvo principal é miniatordoada. |