Tutorial de Password's O password no rpgmaker, só pode ser numérico. Então para fazer você faz o seguinte: Cria um evento qualquer, um baú por exemplo, e dentro dele você coloca uma mensagem, tipo Digite a senha, e depois um Imput Number (na primeira página) com o tanto de valor de digitos, aí coloca no imput number uma variable qualquer. Depois do imput number, coloca um Fork, com a varialble da senha . Aí coloca o número da senha e coloca same. dentro do Fork, coloque uma mensagem tipo Senha Correta, e no excepting case coloca Senha inválida. Vai ficar assim: <>Messg: Digite a senha: <>Imput Number: 5Col:[001:senha] <>Fork Optn:Varbl[001:senha]-12345 <>Messg:Senha Correta! <> :Excepting Case <>Messg: Senha inválida! <> :End Case <> E pronto! agora vc jah tem uma senha! =)