É facil, mais enche o saco ai está um jeito mais loco de capturar, evoluir, e colocar no PC! TUTORIAL POKÉMON 1 - Fazendo Pokémons 2 - Capturando Pokémons 3 - Guardando seus Pokémons no Computador 4 - Retirando seus Pokémons do Computador 5 - Evoluindo o Pokémon 6 - Créditos ------------------------------------------------------------------------------- ---------- FAZENDO SEUS POKÉMONS 1. Abra o RPG Maker, aperte F8 para entrar no DataBase, entre na orelha "Hero". 2. Crie um herói com nome de Pokémon, exemplo: Squirtle. 3. Clique na orelha "Battle" e faça os ataques de seu Pokémon, exemplo: BubbleBeam e Bite. 3. Abra a orelha "Skills", termine os ataques do Pokémon. 4. Volte para a orelha "Hero", escolha o Pokémon e clique no quadro de Skills, escolha as magias ( golpes) e os leveis em que o Pokémon vai aprender a usar, exemplo: Lv.10 - Bite. 5. Termine as barras de energia, magias e todo o resto. 6. Pronto, vocę acaba de criar seu 1o. Pokémon, repita os passos com outros monstrinhos para ter uma coleçăo mais completa. CAPTURANDO POKÉMONS 1. Entre no DataBase e clique na orelha "Itens". 2. Crie um item chamado PokéBola, coloque-o como Switch, faça um switch chamado PokéBola ou algo assim., coloque 1 em número de usos. 3. Entre em "Monster Party", escolha o Pokémon que vai aparecer na luta. 4. Em Battle Events, faça a condiçăo ser o Switch PokéBola, agora escreva uma mensagem mais ou menos assim: "PERSONAGEM usou a PokéBola." 5. Coloque uma Battle Animation da PokéBola voando e caindo em cima do Pokémon. 6. Ponha uma mensagem dizendo algo assim: " POKÉMON TAL foi capturado". 7. Coloque uma Change Party com o Pokémon capturado entrando para o Grupo. 8. Use uma mensagem assim: " O código do seu Pokémon é ******" - isso é muito importante para quando vocę for guardar seu Pokémon no Computador. 9. Coloque uma "Stop Battle" GUARDANDO SEUS POKÉMON NO COMPUTADOR 1. Crie um evento em um computador ou personagem que diga assim: " Quer guardar ou retirar Pokémons?" 2. Depois crie uma "Show Choice" com as opçőes: Guardar/ Retirar / Nada , coloque a opçăo que cancela no 3 botăo. 3. Na parte para guardar, coloque uma mensagem assim: " Coloque o código do Pokémon a ser guardado" 4. Use um "Input Number" com 6 dígitos ou mais. 5. Agora vem a a parte difícil e chata, use uma "Fork Conditions", escolha a opçăo Variable, faça uma variable chamada Computador ou algo assim, em set digite o código do 1o. Pokémon da lista, escolha Same, acabando o Fork Conditions, ligue um Switch com o nome do Pokémon. Clique em Change Party, escolha Change Party, Remove e escolha o Pokémon que vai ser retirado. 6. Depois do End Case, repita o passo 5, só que mude o código para o do 2o. Pokémon da lista e o Switch do Pokémon, e assim por adiante. 7. Quando acabar, vocę já vai poder guardar seus Pokémons, teste o jogo... Nota: A tela de Comando de Eventos deve ficar como na figura Pokémon-Tutorial01.gif quando o primeiro código for colocado. RETIRANDO SEUS POKÉMON DO COMPUTADOR 1. No Evento para guardar seus Pokémons, começe a fazer a partir da opçăo Retirar. 2. Use uma mensagem assim: "Coloque o código do Pokémon a ser retirado". 3. Use o "Input Number" com os códigos como anteriormente, mas agora vocę vai ter que fazer um fork a mais, logo após um dos códigos ( que deu certo), coloque o novo fork, esse deve conter a opçăo Switch do nome do Pokémon a ser retirado, isso vai provar que vocę guardou o Pokémon. 4. Adicione um Change Party com um Add do Pokémon. 5. Como na parte anterior, repita a a partir do fork, só que mudando o código e o Switch do Pokémon. 6. Depois de todo esse trabalho, vocę já vai poder retirar os Pokémon que vocę guardou. Nota: A tela com o código do primeiro pokémon deve ficar como na figura Pokémon-Tutorial02.gif. EVOLUINDO O POKÉMON 1. Faça uma magia chamada "Evo-NOMEDOPOKEMON" ou algo assim, faça com que ela seja Switch. 2. Vá para Common Events e faça um evento Parallel Process que se acione com o Switch da magia. 3. Use os comandos de mudar nome, chara e face. 4. Entre na parte "Hero", coloque que o Pokémon aprenda a técnica evoluçăo em um nível qualquer. Nota: A evoluçăo será induzida, ou seja, vocę vai ter que usar a magia "Evo-NOMEDOPOKEMON" ou seja lá o que for para poder evoluir seu Pokémon.