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| :::Resumo de Epis�dios::: ------------------------------------------------------------------ Episodio:01 Nome:O Cora��o das Cartas Resumo:O garoto Yugi e seus amigos s�o fan�ticos pelo no jogo de cartas, o Duelo de Monstros. Kaiba, um dos colegas de classe de Yugi descobre que o av� do garoto possui uma loja de jogos, onde as cartas do Duelo de Monstros s�o vendidas. Kaiba tenta pressionar o av� de Yugi a vender a rar�ssima e cobi�ada Carta do Drag�o Branco de Olhos Azuis usando at� m�todos s�rdidos apenas quatro destas cartas foram criadas e Kaiba possui as outras tr�s! Kaiba rasga a carta do Av� e Yugi quer se vingar. O Av� d� a Yugi seu baralho de cartas e o garoto se torna Yami Yugi. Ent�o, Yugi e Kaiba duelam no Simulador Virtual de Kaiba. Yugi quer ensinar a Kaiba a respeitar o cora��o das cartas. Kaiba usa seus tr�s Drag�es Brancos de Olhos Azuis, mas Yugi percebe que cinco de suas cartas s�o apenas partes de corpo que formam a criatura mais poderosa de todas, Exodia capaz de vencer os tr�s Drag�es Brancos de Olhos Azuis. Obs.: Notem para a participa��o especial de Bakura, logo nas primeiras cenas do Anime. Cartas q aparecem:Drag�o Branco de Olhos Azuis, Cavaleiro Negro de Gaia, Feiticeiro das Trevas, Juiz, Espadas Seladoras de Luz, Mestre Palha�o Sagi das Trevas, C�clope, Gerador de Escurid�o, Drag�o Barreira-Guardi�o, Exodia (As cinco partes). ------------------------------------------------------------------ Episodio: 02 Nome:O desafio foi feito Resumo:Joey perde mais uma vez e acaba aceitando ser treinado pelo Av� de Yugi. Yugi e seus amigos resolvem assistir o Campeonato Regional de Duelistas entre Weevil e Rex Raptor. Quando Yugi abre um pacote do criador do Duelo dos Monstros, Maximillion P�gasus, ele � for�ado a enfrent�-lo no misterioso Reino das Sombras, onde os monstros e as magias s�o reais. Yugi perde e P�gasus pega a alma do av� do garoto como seu pr�mio! Agora, Yugi deve viajar at� o Reino dos Duelistas e vencer o Torneio de P�gasus para ter seu Av� de volta, assim como a promessa feita por Maximillion que lhe dar� o Olho do Mil�nio se Yugi ganhar o Torneio. Cartas q aparecem:Inseto B�sico, Messias da Formiga Infernal, Rei Rex de Duas Cabe�as, Armadura de Inseto de Plasma, Drag�o Dem�nio, Jarra Seladora de Drag�es, Dem�nio Jarro, Fong Prateado, Ilusionista sem Face, Olho Ilus�rio, Espadachim �lfico, Dem�nio Invocado. ------------------------------------------------------------------ Episodio:03 Nome:Jornada ao reino dos duelistas Resumo:Yugi d� uma de suas Estrelas de Duelo (ele possui duas e com dez, pode-se entrar no campeonato final) para seu amigo Joey entrar no barco que leva at� o Reino dos Duelistas para que Joey possa duelar e salvar a vis�o de sua irm�. A garota T�a e Tristam tamb�m se juntam � Yugi e Joey. Yugi d� a Joey a carta do Feiticeiro do Tempo, para ajud�-lo durante os duelos. Mas, quando a not�cia sobre o Campe�o Mundial Kaiba perder para Yugi se espalha pelo barco, Weevil resolve acabar com o baralho de cartas de Yugi, jogando para fora do barco as melhores do garoto, as cartas que formam Exodia. Joey mergulha no mar para recuperar as cartas, mas s� consegue duas. ------------------------------------------------------------------ Episodio:04 Nome:Dentro do ninho das vespas Resumo:Uma vez que Yugi e seus amigos chegam ao Reino dos Duelistas, Maximillion P�gasus revela que sua ilha tem muitos e estranhos segredos que far�o o Torneio Final ser uma coisa nunca vista antes. Weevil resolve usar estas misteriosas regras novas dentro de um duelo contra Yugi que n�o apenas deve descobrir quais s�o as regras, como tamb�m domin�-las para poder sobreviver. Eles est�o num campo que favorece monstros insetos, a especialidade de Weevil. Cartas:Abelha Assassina, Mamute Esqueleto, Besouro Elefante (H�rcules), Gremlin, Chifre de Unic�rnio, Barreira Sagrada - Face de Espelho, Griffol, Armadura Canh�o Laser. ------------------------------------------------------------------ Episodio:05 Nome:Dentro do ninho das vespas 2 Resumo:O pequeno vil�o usa uma carta com um casulo e de dentro dele nascer� uma mariposa gigante. Antes que isso aconte�a, Yugi consegue descarregar toda a m�gica de suas cartas, fazendo com que o campo mude e o casulo demore mais para chocar. Quando a mariposa nasce, ela est� muito fraca devido ao novo campo de batalha e Yugi vence, ficando com as duas Estrelas de Duelo de Weevil e eliminando ele do torneio. Agora Yugi j� possui 3 Estrelas. Cartas:Reconvocar Monstros, Kuribo, Minhoca Parasita (n�o � uma carta real), Larva de Mariposa, Casulo Evolucion�rio, Grande Mariposa, Fus�o, Cavaleiro Drag�o de Gaia, Chuva Demon�aca, Maldi��o do Drag�o, Terra Ardente, Ruiz. ---------------------------------------------------------------- Episodio:06 Nome:O primeiro duelo Resumo:Joey procura por um oponente para duelar e ele acaba aceitando corajosamente o desafio da duelista veterana Mai que possui estranhos poderes ps�quicos de saber qual a pr�xima carta que ela ir� usar. Joey tem que que descobrir sua habilidade secreta antes que acabe sendo v�tima dela. Ele percebe 50 diferentes tipos de perfume e este � o segredo de Mai, ela perfumou suas cartas para saber qual ser� a pr�xima. Descoberta, Mai fica nervosa e come�a a errar muito. Ela acaba perdendo para Joey quando ele usa seu Feiticeiro do Tempo para envelhecer seu Drag�o Beb� que se torna um Drag�o Milenar e derrota as Harpias. (No mang� japon�s, Yugi usou o Enigma do Mil�nio para fazer Joey retirar a carta do Feiticeiro do Tempo, que o fez ganhar o duelo.) Cartas:Mulher Harpia, Lend�rio Espadachim: Masaki, Amarra Cibern�tica, 10 Mil Reflexos, Trio de Mulheres Harpias, Tigre Machado, Feiticeiro do Tempo, Drag�o Milenar, Ca�ador de Dem�nios, Drag�o Beb�. ------------------------------------------------------------------ Episodio:07 Nome:Ataque Vindo das Profundezas Resumo:O duelista pescador Tsunami, mestre do Baralho do Mar desafia Yugi para um duelo no campo de batalha marinho. Agora, Yugi deve aprender a lutar num campo de batalha no qual seu inimigo � perito. O compo � parte �gua e parte terra, mas Tsunami usa a carta da Lua Cheia que faz a mar� subir e de �gua a terra que � necess�ria para os monstros de Yugi lutarem. Yugi ent�o usa um Soldado de Pedra, com defesa suficiente para aguentar os ataques de Tsunami e dar a Yugi o tempo para usar suas melhores cartas e derrotar Tsunami. As criaturas de Tsunami rodeiam o Soldado de Pedra e Yugi usa uma carta para acabar com o efeito da Lua Cheia, fazendo a mar� baixar e expondo todos os monstros de Tsunami. Usando a Maldi��o do Drag�o e a Terra Ardente, Yugi derrota Tsunami e fica agora com um total de 5 Estrelas. Cartas:Kraken Demon�aco, Imp, Megalodon, Soldado de Pedra, Lua Cheia, Leviat�. ------------------------------------------------------------------ Episodio:08 Nome:Tudo � relativo Resumo:Se Yugi for eliminado do Torneio, o perverso Grupo de Diretores da Corpora��o Kaiba vai transferir todo o controle de Kaiba para P�gasus por isso ele far� com Kaiba derrote Yugi. Um garoto mascarado escpa da pris�o de P�gasus e � perseguido por roubar as Estrelas de um outro garoto. Yugi se encontra com o garoto mascarado que o reconhece como sendo a �nica pessoa que j� derrotou Kaiba. O garoto mascarado revela ser Mokuba, o irm�o mais novo de Kaiba desafia Yugi para um duelo, n�o apenas para proteger a empresa do irm�o, mas tamb�m para recuperar sua honra! P�gasus conseguiu manipular poss�veis aliados e os colocou um contra o outro! Enquanto isso, os soldados de Maximillion P�gasus tentam matar Kaiba (para roubar sua Companhia) mas ele escapa, pulando da janela do pr�dio e acaba sendo dado como morto. Quando Mokuba percebe que est� perdendo, ele rouba as estrelas de Yugi e foge. Os guardas o persegue. Ele tenta chegar at� o barco dos perdedores que est�o indo embora da Ilha dos Duelistas, mas o barco j� zarpou. Um dos guardas o alcan�a e ele joga as Estrelas de Duelo de Mokuba (aquelas que ele roubou de Yugi no mar). Yugi quer um outro duelo com Mokuba, e o guarda aceita e o leva at� um campo hologr�fico, mas quem desafia Yugi � Kaiba que quer uma revanche! Cartas:Crocodairas, Planta Devoradora de Homens ------------------------------------------------------------------ Episodio:09 Nome:Duelo com um ghoul Resumo:Ningu�m acredita que aquele � Kaiba j� que o guarda diz que duas testemunhas viram Kaiba saltar da janela de sua Companhia. Aquele deve ser o fantasma de Kaiba. Nequele mesmo momento, o verdadeiro Kaiba estava andando em sua vizinhan�a, ele conseguiu se segurar na janela abaixo da sua. Ele entra em seu escrit�rio secreto e tenta invadir os arquivos secretos do Reino dos Duelistas, mas percebe que os arquivos de Yugi est�o criptografados (super-protegidos) mas ele n�o desiste, j� que se Yugi vencer sua Companhia seria salva das m�os de Maximillion. Kaiba consegue entrar no arquivo de Yugi e v� que ele perdeu Exodia, sua �nica chance de vit�ria. Voltando ao campo de batalha, "Kaiba" (o falso), revela possuir as tr�s Cartas do Drag�o Branco de Olhos Azuis (DBOA), mas ainda assim Mokuba diz que aquele n�o � Kaiba. Yugi usa um Feiticeiro das Trevas que causa dano em "Kaiba", mas ele usa um de seus DBOA. No seu laborat�rio, o Kaiba real faz com que o sat�lite que manda as informa��es ao Computador Central do Reino dos Duelistas mude seu curso e bata no Computador Central. No entanto, o Computador Central consegue recuperar o curso do sat�lite, o que d� chance para Kaiba acabar com a prote��o sobre o arquivo de Yugi, descobrindo o local de seu duelo. Kaiba usa um v�rus de computador para acabar com outra prote��o e depois descobre a senha: P�gasus. Agora ele tem acesso total sobre o arquivo de Yugi (e tamb�m sobre seu jogo). No campo de batalha, Yugi cobre seu Feiticeiro das Trevas com um de quatro chap�us. "Kaiba" deve descobrir onde ele est�, caso contr�rio sofrer� dano. Cartas:Selo Defensivo, Chap�u de Seda M�gico. ------------------------------------------------------------------ Episodio:10 Nome:Desista fantasma Resumo:Kaiba" escolhe dois chap�us errados e o Feiticeiro das Trevas de Yugi consegue derrotar o DBOA enfraquecido pelos ataques dos chap�us. "Kaiba" usa seu segundo DBOA mas o verdadeiro Kaiba percebe que Yugi est� lutando contra um impostor e infecta o DBOA com um v�rus de computador, que o deixa fraco. P�gasus percebe que Kaiba est� invadindo sua rede de computadores e destr�i o v�rus. Kaiba fica furioso e sua f�ria acaba destruindo o DBOA gra�as ao cora��o das cartas. "Kaiba" revela ser o lado mal do verdadeiro, que foi expulso de seu corpo quando ele lutou contra Yugi pela primeira vez. Yugi consegue enviar tr�s monstros de uma vez, incluindo um Elfo M�stico fortalecido com uma carta. Mas "Kaiba" usa seu terceiro DBOA. Primeiro Yugi tenta rebater os ataques do DBOA com uma carta, mas "Kaiba" a anula com outra. Ent�o, Yugi usa uma carta que lhe d� controle sobre um DBOA que acaba ficando mais forte que o de "Kaiba", usando os poderes do Elfo M�stico. O DBOA de Yugi derrota o de "Kaiba" que, ao perder, desaparece no ar. Mokuba � levado devolta para a pris�o sem ningu�m notar e Maximillion P�gasus est� em seu escrit�rio, rindo j� que as coisas est�o saindo exatamente como ele esperava. Cartas:Maldi��o do Hexagrama, Grappler, Elfo Sagrado, Tomo dos Segredos, Nulifica��o de Ataques, Ressuscitar os Mortos. ------------------------------------------------------------------ Episodio:11 Nome:O macaco duelista Resumo: Depois de desistirem de procurar por Mokuba, Joey encontra as cartas de Tristan e o convence a lhe dar o B�rbaro N�mero 1. Joey se encontra novamente com Mai que o desafia a duelar contra Rex Raptor, mas sem a ajuda de seus amigos. Joey decide enfrentar Rex Raptor para provar que ele � homem o suficiente para cuidar de sua irm� doente, Serenity, sozinho. Tristan n�o concorda e vai embora. Joey usa o Feiticeiro do Tempo e o Drag�o Beb� mas o Drag�o � esmagado pelos terr�veis monstros de Rex Raptor. Joey parecia estar perdendo, mas ele acaba conseguindo a carta do Espadachim Flamejante e destr�i todos os dinossauros de Rex Raptor. Rex consegue a carta do Drag�o da Noite Perversa e derrota o Espadachim de Joey. Neste momento, Tristan volta para lembr�-lo que com seus amigos, ele nunca est� sozinho numa batalha e Joey consegue as cartas dos B�rbaros #1 e #2 (ele tinha uma e Tristan a outra). Os B�rbaros conseguem rebater os ataques do Drag�o da Noite que � derrotado, mas Rex Raptor ainda possui um poderoso trunfo. Cartas:Rex do Tipo de Duas Cabe�as, Megazaurus, Drag�o Espada, Drag�o da Noite Perversa, Espadachim Flamejante, B�rbaro #1, B�rbaro #2. ------------------------------------------------------------------ Episodio:12 Nome:A grande cartada final Resumo:Joey acha que j� venceu o duelo, mas Rex Raptor consegue a carta do Drag�o Negro de Olhos Vermelhos e aumenta seus poderes com as Garras do Drag�o das Trevas. Joey acha que j� perdeu a luta e Rex diz que se ele vencer, lhe dar� a carta do Drag�o Negro de Olhos Vermelhos mas se perder Joey ter� que lhe dar a carta do Feiticeiro do Tempo. Joey concorda e resolve usar o Feiticeiro do tempo, mesmo sem saber do que ele era capaz. O Feiticeiro faz o Drag�o envelhecer at� se tornar pedra e Joey vence a batalha e ganha a carta do Drag�o Negro de Olhos Vermelhos. Mais tarde, enquanto o grupo est� conversando sobre suas cartas favoritas, Bakura aparece e desafia Yugi para um duelo s� por divers�o com o seu baralho contra o baralho de Yugi mais as cartas favoritas de todos os outros. No entanto, Bakura ativa o Anel do Mil�nio e faz as almas de todo o grupo entrarem nas suas cartas favoritas, inclusive o pr�prio Yugi. Quando Bakura estava para roubar o Enigma do Mil�nio, a alma de Yugi (na pele do Feiticeiro das Trevas) aparece no campo de batalha pronto para lutar. Cartas:Drag�o Negro de Olhos Vermelhos, Garras do Drag�o das Trevas. ------------------------------------------------------------------ Episodio:13 Nome:A armadilha de Pote de Metamol! Resumo:Yugi impede Bakura de roubar o Enigma do Mil�nio e Bakura revela que ele � um duelista das trevas que quer reunir os Sete Itens do Mil�nio. O duelo se inicia. O pr�mido de Yugi s�o as almas de seus amigos e o de Bakura � o Enigma do Mil�nio. Yugi usa a carta do Comandante mas � Tristan que aparece no campo de batalha vestido como Comandante. Yugi percebe que as almas de seus amigos est�o dentro de suas cartas preferidas. No entanto, Bakura usa um Ladr�o Branco que derrota o Comandante e o manda para o cemit�rio. Ent�o, Yugi usa o Espadachim Flamejante e Joey aparece no campo de batalha. Depois de discutir com Yugi, Joey derrota o Ladr�o Branco de Bakura que usa um Pote de Metamol fazendo com que os jogadores descartem suas cartas e peguem mais cinco. Yugi consegue a carta da Feiticeira Santa e do Feiticeiro das Trevas e T�a e Yugi aparecem no campo de batalha. Usando a Ressurrei��o dos Mortos, Yugi consegue salvar Tristan do Cemit�rio. Bakura usa um novo monstro e a carta "Colha o que Plantou" que causa dano por cada monstro que Yugi possui no campo de batalha. Bakura diz que ir� usar a carta do Inseto Devorador de Homens que ir� destruir um de seus monstros. Joey se sacrifica para que Yugi impe�a o Inseto de Bakura, usando uma carta armadilha do Chifre Ascendente. T�a, a Feiticeira Santa, d� a Yugi a carta da Ressurrei��o dos Mortos e ele salva Joey pouco antes de ser destru�do no cemit�rio pela Morte. Bakura usa a Mudan�a de Cora��o e ganha controle sobre o Feiticeiro das Trevas Yugi. No entanto, o Bakura real (o bondoso) acaba transferindo sua alma para a carta da Sacerdotiza Superior. Usando o Enigma do Mil�nio, Yugi troca as almas do Bakura real pelo duelista das trevas e o Feiticeiro das Trevas Yugi destr�i a Sacerdotiza Superior mandando-a para o cemit�rio e nas m�os da morte. Yugi vence o duelo e salva a todos e Bakura revela onde ele conseguiu o Anel do Mil�nio. Neste momento, todos ouvem um grito e correm para verificar. Cartas:Comandante, Pote de Metamol, Feiticeira Santa, Colha o que Plantou, Lagarto El�trico, Ladr�o Branco, Sacerdotiza Superior, Chifre Ascendente, Mudan�a de Cora��o. ----------------------------------------------------------------- Episodio:14 Nome:Duelo da noite dos mortos Resumo:Os garotos descobrem que os gritos vinham de Mai que perdeu todas as suas Estrelas de Duelo para o Jogador Assassino, Panik, um Duelista contratado por P�gasus. Yugi resolve ajudar a garota a recuperar as Estrelas e desafia o Jogador, mas como Yugi n�o possui o n�mero de Estrelas suficientes para cobrir a aposta do Jogador Assassino, ele pede a vida de Yugi caso ven�a. Yugi aceita e o duelo se inicia. O Jogador usa o Castelo que Espalha as Trevas e com isso cobre o campo de batalha com escurid�o, impedindo Yugi de ver as cartas do Jogador e os pontos de vida de suas criaturas. Incapaz de ver com quem est� lutando, as criaturas de Yugi s�o destru�das. O garoto ent�o percebe que ainda pode usar sua voz e come�a a chamar o Jogador Assassino de covarde, o que quebra sua concentra��o. Yugi diz ao Jogador que em cinco turnos o jogo est� terminado e lhe mostra a carta das Espadas Seladoras de Luz. Yugi joga a carta da Maldi��o do Drag�o e p�e uma outra carta na mesa. O Jogador p�e a carta do Ceifador Ca�ador de Cartas para destruir a carta das Espadas de Luz mas Yugi na verdade usou a Maldi��o do Hexagrama e paralisa o Ceifador. Ent�o Yugi finalmente usa as Espadas de Luz, juntamente com uma segunda carta o Anel de Levita��o, que faz o Castelo flutuar. Cartas:O Castelo que Espalha as Trevas, Ceifador Ca�ador de Cartas, Anel de Levita��o ------------------------------------------------------------------ Episodio:15 Nome:Cortando atrav�s das trevas Resumo:O Jogador Assassino usa a carta do Rei do Reino dos Dem�nios e ataca a Maldi��o do Drag�o de Yugi, mas � o Ceifador que � atingido e o Jogador perde seus pontos de vida. O Jogador usa ent�o o Escudo do Caos que envolve todas as suas criaturas em um campo de for�a. Yugi joga a carta do Cavaleiro Negro de Gaia e, com a carta Fus�o, este se transforma em Cavaleiro do Drag�o de Gaia. Yugi usa a carta da Catapulta Tartaruga e joga o Cavaleiro em cima do Castelo. O Anel de Levita��o perde seu efeito, mas estranhamente o Castelo ainda flutua. O Jogador Assassino ataca mas, quando seu turno termina, Yugi revela que as Espadas de Luz � que estavam segurando o Castelo e, quando elas desaparecem, ele cai. Incapazes de fugirem, gra�as ao campo de for�a do pr�prio Jogador Assassino, as suas criaturas s�o esmagadas pelo Castelo e Yugi vence o Duelo. Yugi recupera as Estrelas de Duelo e lhes d� a Mai, que promete pagar o favor algum dia Cartas:Rei do Reino dos Dem�nios, Quimera Negra, Barroks, Escudo do Caos, Catapulta Tartaruga, Guardi�o de Metal. ------------------------------------------------------------------ Episodio:16 Nome:Confronto DBOA x DNDOV Resumo:Todos estavam dormindo quando s�o acordados por um helic�ptero que pousa no local. De l� sai Kaiba que quer confrontar Maximilion. Joey manda Kaiba n�o atrapalhar, j� que eles � que ir�o derrotar P�gasus e resolve duelar com Kaiba. O jovem milion�rio aceita e derrota facilmente o Drag�o Negro de Olhos Vermelhos de Joey usando seu Drag�o Branco de Olhos Azuis. Kaiba diz que Yugi n�o ser� capaz de derrotar Maximilion e conta que os dois j� se encontraram no Torneio do Reino dos Duelistas em Nova Iorque. P�gasus ia duelar contra um homem chamado Keith "Bandido Keith" Howard, mas ao inv�s disso, ele escreveu um bilhete para um menino e, usando o bilhete, o menino o derrotou. Ao olhar no bilhete, Bandido Keith viu que Maximilion sabia de todos os movimentos e todo o estilo de jogo de Keith e, com isso, o garoto o venceu. Hist�ria contada, Kaiba parte para o castelo de Maximilion P�gasus. Cartas: ------------------------------------------------------------------ Episodio:17 Nome:Tremor o lamento dos mortos vivos Resumo:Se lembrando num pesadelo da derrota para Kaiba, Joey n�o consegue dormir e acaba acordando a todos. Eles est�o sendo espionados por tr�s pessoas que v�o contar tudo que aconteceu para o Bandido Keith, cujo objetivo � reunir as dez Estrelas de Duelo e ter uma revanche com Maximilion. Bandido Keith manda Kotsuzuka usar seu baralho fantasma para derrotar Joey. Quando a "natureza chama", Joey se separa do grupo, mas ele acaba sendo raptado pelo Bandio Keith e seus capangas. Joey desmaia e acorda num Ringue de Duelo numa caverna para lutar contra Kotsuzuka. Joey ia recusar o duelo, mas quando � chamado de perdedor, ele acaba aceitando e aposta todas as suas quatro Estrelas de Duelo. Com os conselhos de Keith, Kotsuzuka parece estar vencendo e coloca in�meros montros no Ringue, mas as criaturas de Joey destroem todos eles. No entanto, Kotsuzuka consegue a carta do Lamento do Mortos-Vivos que faz com que todos os monstros no cemit�rio voltem na forma de zumbis. Yugi e os outros procuram por Joey nas cavernas. O Duelista que n�o sabe o que fazer, j� que os zumbis s�o capazes de se regenerar. Cartas:Armadura das Trevas Zanki, Drag�o Devorador da Terra, Circo dos Assassinos, Lamento dos Mortos-Vivos. ------------------------------------------------------------------ Episodio:18 Nome:As trevas Resumo:Enquanto Joey est� tendo v�rios problemas com os zumbis, que cada vez que s�o destru�dos ficam mais fortes, Yugi e os outros procuram por ele nas cavernas e Bakura acaba ativando uma armadilha, mas eles conseguem escapar. Joey tenta usar o Feiticeiro do Tempo, mas ele n�o funciona nos fantasmas e perde mais pontos de vida. Kotsuzuka usa a carta do Rei Pumpking que aumenta ainda mais a for�a dos fantasmas. e Joey se v� obrigado a fazer seus monstros ficarem em forma defensiva. Yugi e os outros finalmente encontram Joey e Tristam lembra que Joey est� lutando por sua irm�. Joey usa o Drag�o Negro de Olhos Vermelhos mas ele � destru�do pelo Drag�o Zumbi de Kotsuzuka. Ent�o Yugi lembra que Joey possui a carta certa para vencer este duelo. Joey consegue a carta do Escudo na M�o Direita, Espada na M�o Esquerda que inverte os poderes dos monstros fazendo com que o ataque se torne defesa e vice versa. Com isso, os zumbis de Kotsuzuka ficam com for�a 0 e, como estavam em modo de ataque, s�o facilmente destru�dos pelas criaturas de Joeu, inclusive o poderoso Drag�o Zumbi. No entanto, Keith n�o se d� por vencido e fecha todas as sa�das da caverna e manda seus capangas roubarem as Estrelas de Duelo de todos eles! Cartas:Escudo na M�o Direita, Espada na M�o Esquerda, "Melee Warrior Ultimater", Guerreiro Fera Garzas. ------------------------------------------------------------------ Episodio:19 Nome:O Duelo em duplas no labirinto Resumo:Com a sa�da da caverna tampada, o grupo come�a a procurar por outro caminho e, com a ajuda do Anel do Mil�nio de Bakura, eles conseguem chegar at� uma sala com um labirinto. L� eles encontram Mei e Kyuu, os Irm�os do Labirinto. Para sa�rem da caverna, Yugi e Joey ter�o que duelar contra Mei e Kyuu num duelo em duplas no qual, se um dos participantes chegar a 0 pontos de vida, o jogo est� terminado. Se Yugi e Joey vencerem, eles poder�o atravessar o labirinto e ter�o que escolher a porta correta que leva diretamente ao Castelo de Maximilion P�gasus. O problema � que um dos irm�os sempre diz a verdade e o outro sempre mente. E a chave para o Castelo de Maximilion est� com um deles. O jogo se inicia e Kyuu joga o carta da Parede de Labirinto transformando o ringue num labirinto que possui regras diferentes, j� que os monstros s� podem andar um quadrado de cada vez, como num jogo de xadrez. Yugi joga a carta Ruiz e Mei usa o Ghoul das Sombras e a Fus�o, juntando o Ghoul ao Labirinto e criando a Parede de Sombras capaz de se movimentar livremente e destr�i o Ruiz de Yugi. Joey usa a carta do Cavaleiro do Machado, Kyuu invoca o Tanque do Labirinto e Yugi o Espachim Elfo. Agora � a vez de Mei que ataca com a Parede das Sombras mas Joey usa o Bumerangue Acorrentado para prender a parede e o Espadachim Elfo a destr�i. Enquanto isso, Kaiba est� quase chegando no Castelo sem saber que est� sendo esperado por Maximilion e por Mokuba. Cartas: Parede de Labirinto, Ghoul das Sombras, Parede de Sombras, Ruiz, Bumerangue Acorrentado, Tanque do Labirinto ------------------------------------------------------------------ Episodio:20 Nome:Os tr�s guardi�es se combinam Resumo:Kaiba se encontra com Sawatari (um dos subordinados de Maximilion) e o for�a a lhe deixar entrar no Castelo. Enquanto isso, no Duelo, Joey joga um Espadachim Flamejante e Yugi o Feiticeiro das Trevas. Mas Mei joga a Mudan�a de Labirinto, que muda de posi��o todas as paredes e faz as criaturas de Yugi e Joey se dividirem. Quando Joey manda o Cavaleiro do Machado se mover, Mei ativa sua carta, a Aranha Mineradora, e destr�i o Cavaleiro. Kyuu se aproxima de Joey com o Tanque do Labirinto mas Yugi percebe o plano e joga a carta da Caixa M�gica da Morte. O Feiticeiro das Trevas de Yugi toma o lugar da Aranha Mineradora que � destru�da e ataca o Tanque do Labirinto que tamb�m � destru�do. Mei coloca na mesa a carta do Guardi�o El�trico Sanga e Kyuu coloca o Guardi�o da �gua Suuga e o Verme da Masmorra que destr�i o Espadachim Elfo. Yugi esconde o Feiticeiro das Trevas e o Espadachim Flamejante com o Chap�u M�gico de Seda e Mei usa o Domador de Monstros que aumentar os poderes do Verme da Masmorra. Joey tira o Espadachim debaixo do Chap�u e coloca nele uma carta de Salamandra. Com isso, ele consegue destruir o Verme. No entanto, Kyuu finalmente consegue a carta do Guardi�o Alado Hyuuga e os Irm�os do Labirinto conseguem invocar o poderos�ssimo Guardi�o do Port�o cujo primeiro movimento � atacar o Espadachim Flamejante! Enquanto isso, Sawatari conduz Kaiba pelo subterr�neo do Castelo mas ativa um alarme para avisar que Kaiba est� se aproximando. Cartas:Mudan�a de Labirinto, Aranha Mineradora, Caixa M�gica da Morte, Verme da Masmorra, Despertar, Domador de Monstros, Guardi�o El�trico Sanga, Guardi�o da �gua Suuga, Guardi�o Alado Hyuuga, Guardi�o do Port�o. |
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