MULTIPLEX
DIGITIAL EUROPEO
1.
Múltiplex de primer orden
En
México y Europa el múltiplex de primer orden PCM (PCM, Pulse Code Modulation = MIC, Modulación
por Impulsos Codificados) se utilizan las recomendaciones de CCITT para el
Múltiplex de 30 ó 31 canales telefónicos a una señal digital de 2048 Kbps.
Cada
canal telefónico analógico se convierte en una señal digital de 64 Kbps, mediante un muestreo a 8KHz y una codificación de cada
muestra en 8 bits.
El
muestreo consiste en cortar partes de la señal, dejándola pasar a través de un
conmutador (FET) controlado por el reloj de 8KHz.
Cada
muestra se codifica en un número de -127 hasta + 127, según su altura. El número
es expresado en ocho bits.
La
codificación no es lineal sino sigue una ley de compresión, donde hay más pasos
(números) en el área de bajo nivel que en el área de alto
nivel.
La
compresión de la señal es normalizado según una ley A (en E.U. es la ley
) para disminuir el llamado ruido de cuantización para bajos niveles de
señal.
Este
ruido se origina en la diferencia que hay entre la altura real de la muestra y
el nivel más cercano que se puede asignar numéricamente a esta altura, (hay un
error máximo de 1/2 paso).
En
cada canal telefónico se codifican 8000 muestras por segundo en 8 bits, dando
una señal digital 8000 x 8 = 64 Kbps.
Cada
canal tiene aparte de su señal de voz, también una señalización. Para transmitir
la señalización en la misma manera (digitalmente) se multiplexa las señales de señalización de 30 canales
telefónicos en una señal digital de 64 Kbps.
Ahora
hay que multiplexar las 30 señales de 64 Kbps. correspondiendo con los 30 canales telefónicos y la
señal de 64 Kbps que corresponde con la senalización de estos 30 canales.
Necesitamos
para esto una temporización para que en el lado
distante podamos demultiplexar la señal de nuevo, sin
equivocarse entre diferentes canales. La única función de esta temporización es indicar dónde esta el primer canal, así que
también sabemos donde están los demás canales, teniendo un reloj bastante
exacto.
El
proceso de multiplexar consiste en poner todos los
bits que hay que transmitir en una secuencia normalizada.
Para
esto dividimos la señal en 32 intervalos de 8 bits cada uno y numeramos estos
intervalos de 0 (cero) a 31:
-
30 intervalos para las 30 muestras codificadas (uno por canal de
voz).
- 1 intervalo para la señalización
y
- 1 intervalo para la
sincronización.
Así
obtenemos 32 intervalos x 8 bits = 256 bits.
Denominamos
el conjunto de 32 intervalos como una trama, así que cada trama contiene una
muestra de cada canal.
Necesitamos
transmitir 8000 muestras de cada canal por segundo, entonces 8000 tramas de 256
bits por segundo = 2048 Kbps.
2.
Composición de tramas de primer orden.
El
primer intervalo (TS0) es una palabra de 8 bits llamada la palabra de alineación
(sincronización) de trama e indica el inicio de la trama.
Al
recibir la terminal distante esta palabra, inicia su conteo de ranuras de tiempo
(time slots) en cero, contando los demás intervalos
con su reloj interno.
El
segundo intervalo hasta el intervalo 15 (TS1 hasta TS15) contienen las palabras
con les códigos de alturas de las muestras de los canales 1 hasta
15.
El
intervalo 16 contiene 8 bits de datos acerca de la
señalización.
Los
intervalos 17 hasta 31 contienen los datos de las muestras de los canales 16
hasta 30.
2.1.
Alineamiento de trama:
Las
tramas pares (trama 0, 2, 4...) tienen en TS0 la palabra de alineación de trama
como ya se mencionó.
Las
demás tramas (1, 3 ,5...) tienen en TS0 una palabra de transmisión de alarmas.
El
bit 3 de esta palabra es para indicar a la terminal distante que nuestra
terminal tiene falla.
2.2.
Señalización:
Para
transmitir la información de señalización de los 30 canales tenemos solamente 8
bits por trama (TS 16), los cuales no son suficientes para los 30 canales. Por
esto dividimos la información de señalización sobre 16
tramas.
Numeramos
las tramas de 0 hasta 15 y llamamos al conjunto de 16 tramas una multitrama.
En
TS16 de trama cero se inicia con una palabra de
alineación de multitrama, indicando que es la trama
cero. El bit 6 de esta palabra no es fijo, sino se utiliza para indicar una
falla en la señalización.
El
TS16 de trama uno se usan 4 bits para la señalización del canal 1, y 4 bits para
la de canal 16, en trama 2 va la señalización del cana1 2 y 17, en trama 3 la de
canal 3 y 18, etc.
De
los cuatro bits disponibles para cada canal telefónico se utiliza normalmente
uno o dos bits, dependiente del tipo de señalización.
De
esta manera se envía la señalización de los 30 canales telefónicos 500 veces por
segundo (8000 tramas/seg entre 16 tramas = 500 multitramas/seg).
La
misma terminal de múltiplex, también es un de múltiplex, donde todo lo anterior
ocurre al revés. Se extrae de la señal de 2048 Kbps
recibida, los treinta canales de voz junto con su señalización.