| K�yt�nt�
- Pelimaksu ja sen maksaminen - Pelip�iv�n (ohjeellinen) aikataulu - Mit� mukaan peliin? - Pari sanaa pelipaikasta - Ruokailu in- ja offgame - Pelikielist� - Ajo-ohjeet, kartat ja linja-autoyhteydet pelipaikalle Mik�li jokin asia j�� ep�selv�ksi, saa pelinjohdolle mieluusti l�hett�� kysymyksi� osoitteeseen [email protected]� pyrimme vastaamaan niihin parhaamme mukaan. Pelimaksu ja sen maksaminen Pelimaksu on 8 �, Hasardihahmojen pelimaksu on 6,5 �. Maksuun sis�ltyy ingame l�mmin ateria, sek� pikkupurtavaa. Pelimaksu maksetaan Julia F�ltin tilille, nro. 471330-222731, viimeist��n 17.5.2007. Kirjoita maksun viestiksi SUKUNIMI, ETUNIMI, LARP. Hahmoa ei l�hetet� pelaajalle ennen kuin pelimaksu n�kyy tulleen perille. Maksettuasi pelimaksun voit toki l�hett�� s�hk�postiviestin asiasta osoitteeseen [email protected], niin tied�mme, ett� maksu on ainakin l�htenyt matkaan! Pelip�iv�n (ohjeellinen) aikataulu: 11.00 Saapuminen pelipaikalle. Koettakaa kaikin voimin olla luistamatta t�st� ajasta! Saavuttuanne, etsik�� ensit�iksenne k�siin pelinjohtaja ja ilmoittautukaa t�lle. 11.00-12.30 Proppausta, hahmojen kertausta, pelinjohdon vaivaamista kysymyksill� 12.30-13.30 Tanssi- ja ehk� my�s lauluharjoitukset 13.30-14.30 Proppaukset lopullisesti valmiiksi, pj:t jakavat ingame-tavaroita asianomaisille ja saattavat t�rkeit� hahmoja yhteen. Yksil�- ja ryhm�briiffit. 14.30 Alkubriiffi ja valokuvausta jonka j�lkeen peli alkaa. n. 19-20 Peli loppuu. Aika todella ep�varma, peli voi ven�ht��. Debriiffi, ven�ht�� takuuvarmasti, ja loppuu kun loppuu. Pelipaikalta saa toki l�hte� aiemminkin, jos on tarvetta. Ilmoitelkaa siin� tapauksessa asiasta pelinjohdolle, mieluiten jo ennen peli� mutta viimeist��n puoli tuntia ennen l�ht��nne. On t�rke��, ett� joku pelinjohdosta tiet�� teid�n l�hteneen, ettemme sitten etsi teit� turhaan merenpohjalta� Ruokailu tapahtuu ingame 15-17. Pelaajat itse pit�v�t huolen siit�, ett� saavat ruokaa tuona aikana, ruokamaksua ei palauteta, jos unohdatte/ette ehdi sy�d�. Alakerran ravintola on asiakkaille/yleis�lle avoinna klo. 12-18. Pelaajille tila on avoinna koko p�iv�n. Mit� mukaan peliin? Nyt huomaan, ett� t�m�kin osio suuresti muistuttaa Tannara-larppien listaa� siis j�lleen kiitokset Saija Juvalalle. - Hahmosi propit. Asu, aseet, korut, noppia, korttipakka, pistelaskuvihko tikki� varten, kyn�, paperia, lauluvihko� Joillekin pelaajille kerromme erikseen etuk�teen, josko he tarvitsevat jotain erityist� mukaansa. Pukeutukaa j�rkev�sti ja s��nmukaisesti niin in- kuin offgame. Pelipaikalle ei tarvitse tulla proppautuneena, siihen varataan aikaa ennen peli�. Kaikkien k�ytett�viss� tulee my�s olemaan maalattavat, suhteellisen vesiliuokoiset Grimas-merkkiset kasvov�rit. - Hahmopaperit. Pelinjohto tuskin tulee printtaamaan kaikkien hahmoja, joten omat paperit on oltava mukana. - Ajan- ja hahmonmukainen juoma-astia yl�kerran kapakkatarjoilua varten. - Toimiva k�nnykk�, josta l�ytyy pelinjohdon my�hemmin s�hk�postitse ilmoittama puhelinnumero my�h�stymisilmoituksia ym. varten. - Mahdolliset omat ev��t, jos pelin ruokalista ei vaikuta riitt�v�lt�. - Henkil�kohtaiset tarpeelliset tavarat, esim. l��kkeet. - Pelipaikalle saa tuoda mainoslehtisi� tulevista peleist�, tapahtumista ym. � niille pyrit��n j�rjest�m��n pieni off-p�yt�. Ylenpalttinen oman pelin mainostaminen esim. briiffeiss� saattaa kuitenkin kirist�� pelinjohdon pinnaa� Pari sanaa pelipaikasta Pikisaaren Meripaviljonki (Valaanpyyt�j�nkatu 10-12, Hirvensalo) sijaitsee aivan meren tuntumassa, pursiseura Airisto Segels�llskapin (ASS) satamassa. Kyseess� on 1800-luvulta per�isin oleva puurakennus, jonka tiloissa nyky��n toimii ravintola. L�hes koko rakennus on pelik�yt�ss�, alakerran juhlavassa salissa saattaa tosin k�yd� my�s tavallisia ravintolavieraita. Tunnelmallisen r�nsistyneet (ja osin ajanmukaisilla matalilla kattoparruilla varustetut, varokaa niit�, pitk�t pelaajat!) vinttikerrokset ovat pelip�iv�n aikana ainoastaan pelaajien k�yt�ss�. L�mmin ruoka tarjoillaan ja sy�d��n alakerrassa, ja siit� vastaa ravintolan henkil�kunta. Pikkupurtavat ja juomat tarjoillaan t�ysin ingame yl�kerran tiloissa, varsinaisessa Sailor�s Rest-kapakan syd�mess�. Yl�kerroksissa on my�s useita pieni� huoneita, joissa osa hahmoista on vuokralla, ja joista osa saattaa viel� olla vapaina my�h�isi� matkalaisia varten� L�hinn� proppautumiseen tarkoitettu offgame tila j�rjestet��n todenn�k�isesti yl�kerroksiin. Alakerran salista p��see my�s ulkoterassille aterioimaan tahi juonimaan. Lis�ksi alueelta l�ytyy jonkin verran mets�isenoloista pihamaata, ja tietysti venelaitureita! Ulkonakin siis p��see pelaamaan, mik� kannattaa ottaa huomioon pukeutumisessa. Huomioikaa my�s, ettei yl�kerroksia l�mmitet�. Koko pelialueella pit�� kuitenkin noudattaa tervett� varovaisuutta: on jyrkki� portaita, matalia kattoparruja, liukkaita kallioita ja kylm��, syv�� merivett� Eik� pelinjohto voi liiaksi varoitella tupakoinnin vaaroista: vanhan puurakennuksen tiloissa tai aivan sen l�hettyvill� ei ole luvallista sytytt�� mink��nlaista tulta. Eik� pelialuetta toki muillakaan tavoin kannata huonoon kuntoon saattaa, seh�n on itsest��n selv��. Ken rikkoo, se maksaa. Pelialueen rajat k�yd��n tarkemmin l�pi alkubriiffiss�, joka muuten pyrit��n pit�m��n alakerrassa. Alueella tulee olemaan muitakin ihmisi� kuin pelaajat. Veneit��n kunnostavia merikarhuja, p�iv�n purjehduskilpailuista palailevia purjehtijoita, toilailujamme p�ydist��n seuraavia ravintolavieraita� K�ytt�ytyk�� siis ihmisiksi ihmisten ilmoilla. T�m� ei v�ltt�m�tt� tarkoita sit�, ett� r��v�suisten rosvojen pit�isi siivota kielens� aina jonkun ulkopuolisen l�hestyess�, kunhan ette ala n�ille r�yh��m��n tai heid�n t�it��n h�iritsem��n. �Yleis�st� ei tarvitse liiemm�lti v�litt��, eik� sille todellakaan pid� esiinty�, mutta on varmasti koko larppiharrastuksen edun mukaista antaa kohtelias kuva meist� larppaajista! Voi toki k�yd� k�rsiv�llisyyden p��lle vastailla kysymyksiin �mit� te oikein teette?�, �Onko t�m� joku teatteriesitys?�, �Mit� on larppaaminen?�, mutta niille tuhahtaminen voi saada viel� enemm�n hallaa aikaan. Mik�li todella ottaa p��h�n, kiivetk�� yleis�vapaaseen yl�kertaan tai valittakaa l�himm�lle pelinjohtajalle! Y�pymispaikan j�rjest�mist� kaukaa tulleille pelaajille pohditaan� todenn�k�isesti sellaista ei kuitenkaan pystyt� pelinjohdon puolesta hankkimaan. Pursiseura ASS:n kotisivut (ruotsiksi, suomenkielisten sivujen p�ivitys puutteellista) Meripaviljongin kotisivut Ruokailu in- ja offgame Pelin hintaan sis�ltyy l�mmin ateria, hyla-kalakeitto. T�m�n pit�isi ilmoiteltujen allergioiden mukaan sopia l�hes kaikille, muihin olemme jo ottaneet yhteytt�. Alkubriiffiss� pelinjohto jakaa kaikille pelaajille ruokailulipun, jota vastaan saa sitten ravintolassa � eli Sailor�s Restin alakerran suuressa salissa � k�yd� ateriansa sy�m�ss�. Ateria tarjoillaan 15.00-17.00, pelaajat itse pit�v�t huolen siit�, ett� saavat ruokaa tuona aikana, ruokamaksua ei palauteta, jos unohdatte/ette ehdi sy�d�. Yl�kerran anniskeluhuoneessa tulee oleman tarjolla jonkinlaista pikkupurtavaa kuten korppuja, rinkeleit� ym. Ja tietysti juotavaa� Mehut proppaavat peliss� alkoholijuomia, ja ne vaikuttavat hahmoon aivan kuten todellisuudessa. Riippuu luonnollisesti hahmosta, kuinka paljon rommia t�m� pystyy sen suuremmin humaltumatta kittaamaan, miettik�� asia itsellenne selv�ksi etuk�teen, ja pelatkaa sen mukaisesti! Omia ev�it� saa paikalle toki tuoda � jos niit� aikoo napostella ingame, tulee ne kuitenkin pakata ajan- ja hahmonmukaisesti. Mik�li jotakuta merirosvojen juomakulttuuri enemm�nkin kiinnostaa, kannattaa vilkaista asiaa k�sittelev� englanninkielist� artikkelia osoitteessa: http://www.thepirateking.com/historical/pirate_booze.htm Pelikielist� Valitettavasti unelma tasapuolisen kaksikielisest� pelist� n�ytt�� j�lleen kerran j��v�n juuri unelmaksi, ruotsinkieliset pelaajat muodostavat melkoisen minoriteetin. Heit� kuitenkin on, ja lis�ksi osa suomenkielisist� pelaajista on ilmoittanut jopa mielell��n koettavansa ruotsinkielen taitojaan � suosionosoitukset heille!!! Rohkaisemme jokaista puhumaan toista kotimaista peliss�, meni se sitten syteen tai saveen. Kaikkien pelaajien oletetaan v�hint��nkin suvaitsevan kumpaakin kieliryhm��. Tilanne vastaa todenn�k�isesti aitoa merimieskapakkaa, vaikka kieli� onkin k�yt�ss� ainoastaan kaksi kymmenien sijaan. Kaksikielisi� pelaajia peliss� on jonkun verran, aina l�ytyy siis tulkeiksi kelpaavia hahmoja. Alkubriiffiss� pyrit��n tekem��n kaikille selv�ksi kuka mit�kin puhuu. Briiffeiss� ja pelinkin aikana saa ja tulee pyyt�� tulkkausta joltakin taholta, ellei kanssapelaajansa mongerrusta ymm�rr�. Hahmot on jaettu pelaajien kielitaitoa pahemmin miettim�tt�, muut toiveet katsottiin t�ll� kertaa t�rke�mmiksi. T�st� johtuen ruotsin/suomenkieliset pelaajat eiv�t muodosta mit��n luonnollista ryhm�� peliss�, vaan kumpiakin l�ytyy eri hahmoryhmist�. Ajo-ohjeet, kartat ja linja-autoyhteydet pelipaikalle Pelipaikan osoite on siis Valaanpyyt�j�nkatu 10-12, Hirvensalo. Tutustukaa reittiin etuk�teen, autoa k�ytt�m�t�n pelinjohto ei ole hyv� selitt�m��n puhelimitse viimetipassa, miss� pit�� k��nty� ja mihin suuntaan! Hyv� kartta l�ytyy Turun Kaupungin opaskarttapalvelun kautta: http://opaskartta.turku.fi/Web/Default.aspx?layers=Opaskartta&cp= 102322,67384&z=4&language=fin Bussilla tulevien tulee olla tarkkoina, sunnuntaivuorot kun ajavat paikalle vain kerran kahdessa tunnissa! Bussilinja 53 l�htee kauppatorilta, Eerikinkadulta, Hansakorttelin pielest� (l�hell� Aurakadun kulmaa). Pois pit�� hyp�t� Pikisaaressa, Jakob Bremerinkadun kohdalla (kuljettaja varmasti osaa neuvoa�) Bussi l�htee 10.40, seuraava 12.40. Takaisin torille busseja l�htee samaten harvakseltaan, illalla viimeisen kerran 23.05, sit� aiemmin 21.05 ja 19.05. Pelipaikalla voi toki jo aamulla kysell�, josko joltakulta saisi kyyti� kaupunkiin p�in debriiffin j�lkeen. Bussireitin kartan pys�kkeineen l�yt�� osoitteesta: http://opaskartta.turku.fi/Web/Default.aspx?layers=Bussireitit&lon= 50%2C51%2C53%2C54&cp=102343,66514&z=2&language=fin Bussipys�kilt� pelipaikalle ei ole kovin pitk� k�velymatka: Jakob Bremerin katua (-kujaa?) Merenk�vij�nkadulle asti� sitten oikealle k��ntyv�lle pienemm�lle tielle (ei se ensimm�inen, vaan toinen), joka pian riste�� Valaanpyyt�j�nkadun kanssa. Kartasta kannattaa katsoa, mit� koetan selitt�� :-) |
||||||||||||
| Pelinjohto tarkisti pelipaikan: | ||||||||||||
![]() |
||||||||||||
| N�k�ala metsik�st� merelle | ||||||||||||
![]() |
||||||||||||
| Alakerran juhlavasta salista... | ||||||||||||
![]() |
||||||||||||
| ...tunnelmalliseen vinttiin | ||||||||||||