| Aloittelijoille
T�st�kin osiosta, kuten s��nn�ist�, kuuluu kiitos Saija Juvalalle. T�ss� joitain hajanaisia tiedonmurusia aloittelijoille. Lis�� tietoa larppiharrastuksen alkutaipaleesta (ja toki my�s larppaamisesta yleens�) l�ytyy mm. www.larp.fi -sivustolta (esim. http://www.larp.fi/wiki/Larppaaminen/ ) Sanastoa: Pj, gm, g-m�mm�: pelinjohtaja, game master HOLD! : Hold-huuto keskeytt�� pelin. Jos kuulet t�m�n toista se ja keskeyt� pelaaminen. K�ytet��n vaaratilanteen uhatessa, joten jos n�et jonkun olevan juuri tipahtamaisillaan rappusilta huuda HOLD! ja lujaa! Off- ja in-game: off-game on pelin ulkopuoliset asiat ja tapahtumat, in-game peliss� tapahtuvat asiat. Jos pelaajan hahmo on off-gamessa (nyrkki p��n p��ll�), hahmo ei ole peliss� eik� muut hahmot huomaa t�t� tai mit� h�n tekee. V�lt� "offitusta", se kun rikkoo tunnelmaa ja peliin keskittymist�, mutta k�yt� toki jos tunnet siihen todellista tarvetta. Monet asiat voi kuitenkin hoitaa ja selvitt�� my�s in-game. Mielikuvitusta! Pelaaja ja hahmo: kaksi ihan eri asiaa. Pelaaja olet sin� ja hahmo on keksitty henkil� � ja sama koskee kanssapelaajiasi/heid�n hahmojaan. Jos hahmosi on tyhm�, se ei tarkoita ett� sin� olet. Peliss� saatetaan huijata tai haukkua pahastikin sinun hahmoasi, ei siis sinua. T�m�n kun muistat, on pelaaminenkin mukavampaa. Briiffit: alkubriifiss� pj kertoo pelaajille pelin kannalta olennaisia, t�rkeit� asioita, vastailee kysymyksiin. Yksil�-/ryhm�briiffeiss� pj kertoo kullekin hahmolle/ryhm�lle asiat, joita muiden ei tule tiet�� - ainakaan viel� ;). De-/j�lkibriifiss� kerrataan pelin j�lkeen pelin tapahtumat, eli kukin hahmo/ryhm� kertoo lyhyesti oman pelin kulusta, mit� hahmolle tapahtui, mit� tavoitteita oli jne. Pelinjohtajat eiv�t muuten ilahdu mist��n niin paljon, kuin pari p�iv�� pelin j�lkeen palautettavasta kirjallisesta debriiffist�, oli se sitten mink�lainen tahansa ranskalaisista viivoista romaaniin! Hahmosta ja pelaamisesta: - �l� paljasta hahmosi salaisuuksia, motiiveja jne. ennen peli�. - opettele v�hint��n nimet - omasi ja l�himm�istesi, sek� oma taustasi. - el�ydy ja nauti, k�yt� mielikuvitustasi. - peliss� saattaa olla joskus ns. "hiljaisia hetki�", eli mit��n "suuria" ei tapahdu koko ajan. N�it� hetki� varten voit mietti� hahmollesi sopivaa tekemist�: k�sit�it�, pelaamista, haaveilua tms. jne. - �l� stressaa liikaa. - hahmon kuolema tai ep�onnistuminen tavoitteissaan ei tarkoita, ett� pelisi olisi ep�onnistunut tai ollut huono. Parastaan pelaaja panee silloin, kun toimii hahmonsa ja t�m�n periaatteiden mukaan, vaikka tajuaisikin niiden johtavan umpikujaan (jos siis hahmo ei r�m�p�isyydess��n tajuaisi vaihtaa taktiikkaa). - muista, ett� sin� ja hahmosi olette eri asia! - kenenk��n ei ole peliss� pakko tehd� mit��n mit� ei halua. Jos tilanne k�y esim. liian ahdistavaksi, painostavaksi tai muuten vaan ik�v�ksi ja ep�miellytt�v�ksi, siit� saa ja pit�� huomauttaa kanssapelaajalle. Jollei toinen usko sinua in- eik� off-game, niin kerro pj:lle. Ep�asialliset k�yt�kset eiv�t kuulu peliin. T�llaiset henkil�t poistetaan pelist� ja tarpeen vaatiessa ilmoitetaan virkavallalle, joten turha pelko ja huoli pois, kukaan ei pakota sinua mihink��n. Tarkoitus on, ett� kaikilla olisi peliss� kivaa. |
||||