Aloittelijoille

T�st�kin osiosta, kuten s��nn�ist�, kuuluu kiitos Saija Juvalalle.


T�ss� joitain hajanaisia tiedonmurusia aloittelijoille. Lis�� tietoa larppiharrastuksen alkutaipaleesta (ja toki my�s larppaamisesta yleens�) l�ytyy mm. www.larp.fi -sivustolta (esim. http://www.larp.fi/wiki/Larppaaminen/ )

Sanastoa:


Pj, gm, g-m�mm�: pelinjohtaja, game master

HOLD! : Hold-huuto keskeytt�� pelin. Jos kuulet t�m�n toista se ja keskeyt� pelaaminen. K�ytet��n vaaratilanteen uhatessa, joten jos n�et jonkun olevan juuri tipahtamaisillaan rappusilta huuda HOLD! ja lujaa!

Off- ja in-game: off-game on pelin ulkopuoliset asiat ja tapahtumat, in-game peliss� tapahtuvat asiat. Jos pelaajan hahmo on off-gamessa (nyrkki p��n p��ll�), hahmo ei ole peliss� eik� muut hahmot huomaa t�t� tai mit� h�n tekee. V�lt� "offitusta", se kun rikkoo tunnelmaa ja peliin keskittymist�, mutta k�yt� toki jos tunnet siihen todellista tarvetta. Monet asiat voi kuitenkin hoitaa ja selvitt�� my�s in-game. Mielikuvitusta!

Pelaaja ja hahmo: kaksi ihan eri asiaa. Pelaaja olet sin� ja hahmo on keksitty henkil� � ja sama koskee kanssapelaajiasi/heid�n hahmojaan. Jos hahmosi on tyhm�, se ei tarkoita ett� sin� olet. Peliss� saatetaan huijata tai haukkua pahastikin sinun hahmoasi, ei siis sinua. T�m�n kun muistat, on pelaaminenkin mukavampaa.

Briiffit: alkubriifiss� pj kertoo pelaajille pelin kannalta olennaisia, t�rkeit� asioita, vastailee kysymyksiin. Yksil�-/ryhm�briiffeiss� pj kertoo kullekin hahmolle/ryhm�lle asiat, joita muiden ei tule tiet�� - ainakaan viel� ;). De-/j�lkibriifiss� kerrataan pelin j�lkeen pelin tapahtumat, eli kukin hahmo/ryhm� kertoo lyhyesti oman pelin kulusta, mit� hahmolle tapahtui, mit� tavoitteita oli jne. Pelinjohtajat eiv�t muuten ilahdu mist��n niin paljon, kuin pari p�iv�� pelin j�lkeen palautettavasta kirjallisesta debriiffist�, oli se sitten mink�lainen tahansa ranskalaisista viivoista romaaniin!

Hahmosta ja pelaamisesta:
- �l� paljasta hahmosi salaisuuksia, motiiveja jne. ennen peli�.
- opettele v�hint��n nimet - omasi ja l�himm�istesi, sek� oma taustasi.
- el�ydy ja nauti, k�yt� mielikuvitustasi.
- peliss� saattaa olla joskus ns. "hiljaisia hetki�", eli mit��n "suuria" ei tapahdu
   koko ajan. N�it� hetki� varten voit mietti� hahmollesi sopivaa tekemist�:
   k�sit�it�, pelaamista, haaveilua tms. jne.
-  �l� stressaa liikaa.
-  hahmon kuolema tai ep�onnistuminen tavoitteissaan ei tarkoita, ett� pelisi
  olisi ep�onnistunut tai ollut huono. Parastaan pelaaja panee silloin, kun toimii
  hahmonsa ja t�m�n periaatteiden mukaan, vaikka tajuaisikin niiden johtavan
  umpikujaan (jos siis hahmo ei r�m�p�isyydess��n tajuaisi vaihtaa taktiikkaa).
- muista, ett� sin� ja hahmosi olette eri asia!
- kenenk��n ei ole peliss� pakko tehd� mit��n mit� ei halua. Jos tilanne k�y
  esim. liian ahdistavaksi, painostavaksi tai muuten vaan ik�v�ksi ja  
  ep�miellytt�v�ksi, siit� saa ja pit�� huomauttaa kanssapelaajalle. Jollei toinen
  usko sinua in- eik� off-game, niin kerro pj:lle. Ep�asialliset k�yt�kset eiv�t
  kuulu peliin. T�llaiset henkil�t poistetaan pelist� ja tarpeen vaatiessa  
  ilmoitetaan virkavallalle, joten turha pelko ja huoli pois, kukaan ei pakota sinua
  mihink��n. Tarkoitus on, ett� kaikilla olisi peliss� kivaa.
Hosted by www.Geocities.ws

1