地形篇

題解:此篇其實兼談三方面,「知地」「知兵」「知任」,是標準將帥必備的。知兵就是知道兵敗的原因,知任是知道自己的責任,知地就是按不同地形部署及行進軍隊。

 

孫子曰 : 地形有通者, 有掛者, 有支者, 有隘者, 有險者, 有遠者。

我可以往, 彼可以來, 曰通; 通形者, 先居高陽, 利糧道, 以戰則利。

可以往, 難以返, 曰掛; 掛形者, 敵無備, 出而勝之; 敵若有備, 出而不勝, 難以返, 不利。

我出而不利, 彼出而不利, 曰支; 支形者, 敵雖利我, 我無出也; 引而去, 令敵半出而擊之, 利。

隘形者, 我先居之, 必盈之以待敵; 若敵先居之, 盈而勿從, 不盈而從之。

險形者, 我先居之, 必居高陽以待敵; 若敵先居之, 引而去之, 勿從也。

遠形者, 勢均難以挑戰, 戰而不利。

凡此六者, 地之道也, 將之至任, 不可不察也。

故兵有走者, 有弛者, 有陷者, 有崩者, 有亂者, 有北者, 凡此六種, 非天之災, 將之過也。

夫勢均, 以一擊十, 曰走。

足強吏弱, 曰弛;

吏強卒弱, 曰陷;

大吏怒而不服, 遇敵懟而自戰, 將不知其能, 曰崩。

將弱不嚴, 教道不明, 吏卒無常, 陳兵縱橫, 曰亂。

將不能料敵, 以少合眾, 以弱擊強, 兵無選鋒, 曰北。

凡此六者, 敗之道也, 將之至任, 不可不察也。

夫地形者, 兵之助也。 料敵制勝, 計險厄遠近, 上將之道也。

知此而用戰者, 必勝; 不知此而用戰者, 必敗。

故戰道必勝, 主曰無戰, 必戰可也; 戰道不勝, 主曰必戰, 無戰可也。

故進不求名, 退不避罪, 唯民是保, 而利合于主, 國之寶也。

視卒如嬰兒, 故可于之赴深溪; 視卒如愛子, 故可于之俱死。

厚而不能使, 愛而不能令, 亂而不能治, 譬如驕子, 不可用也。

知吾卒之可以擊, 而不之敵之不可擊, 勝之半也;

知敵之可擊, 而不知吾卒之不可以擊, 勝之半也;

知敵之可擊, 知吾卒之可以擊, 而不知地形之不可以戰, 勝之半也。

故知兵者, 動而不迷, 舉而不窮。

故曰 : 知彼知己, 勝乃不殞; 知地知天, 勝乃可全。

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