Bersekers di Ares
Adtula del Leone
Età: 21 anni
Data di Nascita: 20
Settembre
Sesso: M
Nazionalità: Iugoslavia
Luogo di Addestramento:
Tibet
Maestro: Kaor l’asceta
Investitura: Deimos, dio
del Terrore
Altezza: 1.93cm
Peso: 88kg
Impronta: Energia spirituale
Tecniche segrete:
Spada distruttrice: Una copia perfetta della spada di Ares, che il dio
Efesto ha fatto fare dai suoi fabbri per i loro nuovi alleati, i bersekers.
Adtula riesce perfettamente ad utilizzare questa spada, che produce un’onda di
energia tale da sbaragliare ogni difesa
Illusioni luminose: Attraverso la sua energia spirituale Adtula può
produrre sue immagini in un’aria di circa mezzo chilometro intorno a se
Bagliore d’Oriente: Adtula può concentrare il suo cosmo in una sfera di
energia che scaglia con incredibile violenza contro il nemico
War sword fist: Concentrando l’impronta nella Spada, Adtula può creare
una seconda spada di energia, che si scaglia contro il suo nemico, insieme alla
vera Spada
Adtula è stato scelto come
nuovo comandante dei Bersekers, a lui è stata data la copia della Spada di
Ares, poiché il dio della Guerra aveva bisogno della sua spada. Determinato e
saggio al medesimo tempo, il berseker del Leone ha un gran coraggio ed è sempre
pronto a combattere
Rasuin dell’Orso
Data
di Nascita: 22 Giugno
Sesso:
M
Nazionalità:
Russia
Luogo
di Addestramento: Cartagine
Maestro:
Tige di Pavone
Investitura:
Deimos, dio del Terrore
Altezza:
1.96cm
Peso:
91kg
Impronta:
Fuoco
Tecniche
segrete:
Scudo
difensivo: Una
copia perfetta dello Scudo di Ares, quest’arma permette al berseker di
assorbire il colpo dell’avversario e rimandarglielo incontro
Globo
di fuoco: Concentrando
il cosmo in un pugno, Rasuin può scagliare una sfera incandescente contro i
suoi nemici
Spirito
demoniaco: Un
colpo psichico che Rasuin può scagliare attraverso la sua impronta infuocata,
una volta tolte le sue vestigia
Scudo
vitale: Unendo
la sua forza vitale al suo cosmo, Rasuin può trasmettere attraverso lo Scudo un
campo di energia difensiva di proporzioni gigantesche, capace di impedire
qualsiasi attacco, ma rischioso
Rasuin
è il nuovo custode dello Scudo di Ares, una copia dell’originale. Di carattere
chiuso, Rasuin non è mai stato trattato molto bene dal suo maestro, Tige del
Pavone, memore dell’ultimo custode dello Scudo, Rakis, ma malgrado ciò ha
trovato nei suoi compagni di allenamento e nei berserkers degli amici.
Jenghis dell’Avvoltoio
Data
di Nascita: 18 Dicembre
Sesso:
M
Nazionalità:
Cina
Luogo
di Addestramento: Goro-Ho (Cina)
Maestro:
Shiryu di Dragon
Investitura:
Deimos, dio del Terrore
Altezza:
1.70cm
Peso:
83kg
Impronta:
Fulmine
Tecniche
segrete:
Ascia
della Guerra: Una
copia della possente Ascia di Ares, Jenghis può utilizzarla per frantumare le
difese dei suoi avversari o intere montagne
Aura
di Battaglia: L’aura
di energia che si libera dal corpo di Jenghis dopo aver perso le vestigia.
Quest’aura lo difende dagli attacchi meno potenti e gli permette persino di
sollevarli in cielo, malgrado non possa volare a pieno
Avvoltoio
energetico: Attraverso
la sua aura, Jenghis può scatenare un avvoltoio di energia elettrica che come
un fulmine potentissimo può colpire un nemico
Ryutsuisen:
La tecnica
che Shiryu insegna ad ogni suo allievo: concentrando il cosmo nell’Ascia,
Jenghis può scatenare una gigantesca fascia di energia elettrica che è
invalicabile da qualsiasi difesa umanamente conosciuta
Uno
degli allievi di Shiryu, Jenghis è un guerriero saggio e conosce molte tecniche
di lotta. Ha molto rispetto per i suoi compagni di battaglia ed anche verso il
suo maestro, per il suo onore e per la sua salvezza sarebbe pronto a fare
qualsiasi cosa.
Circe della Iena
Data
di Nascita: 19 Giugno
Sesso:
F
Nazionalità:
Messico
Luogo
di Addestramento: Capua (Italia)
Maestra:
Shaina dell’Ofiuco
Investitura:
Deimos, dio del Terrore
Altezza:
1.70cm
Peso:
80kg
Impronta:
Suono
Tecniche
segrete:
Lancia della
disperazione: Attraverso una Lancia
simile a quella di Ares, Circe può scatenare delle sfere di energia violacea
che inseguono il nemico e lo colpiscono contemporaneamente o in momenti diversi
Bukujetsu: Questa tecnica permette a Circe di volare, grazie a
questa tecnica lei può muoversi agilmente e comodamente anche in cielo
Howling laugh: Concentrando il suo cosmo, Circe può scatenare un
ululato incredibilmente potente e distruttivo, che può danneggiare persino
divine vestigia, seppur solo superficialmente
Guerriera fredda e
sanguinaria, Circe è determinata e combattiva, non rifiuta mai uno scontro ed è
sempre pronta a combattere con i suoi nemici, anche se questi sono chiaramente
più forti di lei.