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| Todas las im�genes, dise�o y animaci�n son propiedad de Roberto V�zquez, Derechos Reservados |
| EDITORIAL Realizar una producci�n animada para contar una historia requiere de todo un equipo de talentos, as� como de procesos bien organizados y estructurados, haciendo �nfasis en la aplicaci�n de los fundamentos y principios de animaci�n. En un proyecto animado donde interviene la tecnolog�a digital se da pauta para mayores posibilidades creativas aplicadas al movimiento, a la luz, el color, el dise�o, el arte, el lenguaje cinematogr�fico, etc. Sin embargo, no deja de ser la creatividad la parte esencial de toda idea que se quiera comunicar, y por el contrario, poner al recurso tecnol�gico como parte principal podr� generar una serie de problemas o vac�os a la hora de contar algo. En est� revista electr�nica buscaremos el equilibrio entre el ambiente creativo y el digital, aunque daremos mayor cr�dito a la creatividad como gu�a para comprender y aprender esta actividad tan fascinante. Tambi�n presentaremos los proyectos de nuestro estudio y de forma entusiasta seguiremos la pista a las realizaciones tanto de las casas de animaci�n como de artistas independientes de todo el mundo. |
| Y por �ltimo �Qu� nos motiva a hablar de esto? Tal vez, esa relaci�n m�gica entre las im�genes en movimiento, la creaci�n de personajes, la tecnolog�a computacional, el involucrar a varias disciplinas del conocimiento y al arte, la generaci�n de nuevos m�todos trabajo y sobre todo una diferente manera de ver y expresar lo que nos rodea. De todas las formas de expresi�n, la animaci�n digital tiene un poder especial de atracci�n, tanto para los que la producen como para los que la ven, esto se debe quiz�s, al manejo que tiene sobre el espacio- tiempo y a la "traducci�n"� que hace del mundo real e imaginario. Esto es... simplemente animaci�n digital. Roberto V�zquez |
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