B�KENE (forts.)
Reisen til Det Ytterste Hav

Edmund og Lucy Pevensy m� tilbringe ferien sin sammen med den ufyselige og ekle fetteren deres, Eustace Clarence Scrubb. Eustace har flere ganger overh�rt dem snakke om Narnia, og han elsker � mobbe dem av det(selvsagt tror han at det bare er tull).
  Men plutselig en dag blir de nok en gang �transportert� til Narnia; denne gangen gjennom et bilde p� veggen i Lucys rom. Der m�ter de igjen sin gamle venn Caspian, som kan fortelle at det har g�tt tre �r siden han ble konge. Eustace bare surmuler og skjeller ut folk, og han blir fort sj�syk.
  Imens f�r Lucy og Edmund vite mye om hva som foreg�r. Caspian og vennene hans har lagt ut p� en ferd for � finne sju bortkomne grever, som ble forvist fra landet under den onde kong Miraz� styre. Det kommer til � bli en spennende reise, for bare de aller n�rmeste farvannene er kartlagt, og ingen vet hva de seiler til.
  Skipet Morgenr�dens vind seiler stadig videre, og de st�ter p� mange farer: alt fra slavehandlere og guvern�rer, til trollmenn og drager. Og hele tiden kommer de lenger og lenger �st, mens de spekulerer i hvor langt det g�r an � seile. Kanskje de kan rekke helt til Aslans rike?
S�lvstolen

Eustace Clarence Scrubb og Jill Pole g�r p� samme skole: Experiment House. Det er ingen god skole, for den s�kalte �gjengen� f�r herje fritt, og de har ingen grenser for mobbingen deres. Blant ofrene er Jill, og Eustace, som tidligere var med dem, blir mest sannsynlig deres neste offer.
  Ropene til mobberne n�rmer seg, og de to barna springer for livet. Det er da de �pner en port som leder dem inn til et helt ukjent, men sv�rt vakkert land. Det er Aslans rike.
Eustace faller ved et uhell ned fra et enormt stup, og Jill er helt i fra seg, for det ville ikke ha skjedd om hun ikke hadde t�ffet seg. Men s� m�ter hun Aslan, som forteller at Eustace er lever og at han har blitt sendt til Narnia. L�ven gir dem ogs� et oppdrag. De m� finne kong Caspians bortkomne s�nn, prins Rilian. Han har v�rt borte i �revis, og ingen har noensinne funnet spor etter ham. Oppdraget blir ikke akkurat enklere av at Caspian har reist bort f�r de f�r snakket med ham.
  De to barna sl�r seg sammen med myrvrikkeren Dysterpytt, og de legger s� ut p� en ferd som tar dem langt nordover i landet. Her er det mange farer som lusker omkring. Blant annet m�ter de kjemper og underjordsmenn, og de blir vitne til onde trolldomer. Og for � finne prins Rilian m� de f�lge fire tegn som Aslan gav Jill da de m�ttes.
  Men all kulden og elendigheten, og fristelsen for � gi blaffen i oppdraget for en stund blir for sterk, og Jill klarer ikke � huske tegnene klart�
Den Siste Striden

Landet Narnia er i stor fare. Det mener i alle fall kentauren Roonwit, som sier at ryktene om Aslans komme er falske. Han advarer kong Tirian, og oppfordrer han p� det sterkeste til � v�re p� vakt. Men det hjelper ikke, for kongen tror(som alle andre) at ryktene er sanne, og sammen med sin trofaste venn, enhj�rningen Juvel, venter han i glede p� � m�te l�ven.
  Roonwit har dessverre rett, for onde konspirasjoner foreg�r ellers i verden. Folket fra landet Calormen planlegger nemlig � invadere Narnia, og p� laget sitt har de den slue apen Listig. En falsk Aslan dukker opp og tar kontrollen av landet. Listig, som sier han taler p� vegne av Aslan, forklarer at l�ven har bestemt seg for � v�re strengere mot narnianerne. Forvirring spres, og samtidig dukker Calormen-folket opp. Kong Tirian blir tatt til fange og bundet til et tre.
  Han blir imidlertidlig reddet av Jill Pole og Eustace Scrubb, som nok en gang havner i Narnia. Sammen pr�ver de � overtale Narnias folk til � g� til krig, men mange t�r ikke pga. frykt for den falske Aslan, som de tror er ekte. Derfor blir de i sterkt undertall, og selv talende dyr og andre snille skapninger g�r i mot dem.
  Den siste striden begynner�
Tilbake til "B�kene"
Tilbake til hovedsiden
F�rst publisert i
1952
F�rst publisert i
1953
F�rst publisert i
1956
Hosted by www.Geocities.ws

1