Lan�ado
em 16 de
Novembro
de 2005,
Neopets:
The
Darkest
Faerie �
a �ltima
aposta
do TNT
no
mercado
de jogos
de
v�deo. A
id�ia de
lan�ar o
jogo n�o
� nova.
O jogo
seria
lan�ado
para
Playstation
(1), mas
o
projeto
n�o deu
certo e
o
lan�amento
foi
cancelado.
Novas
tramas e
novas
expans�es
de TCG
surgiram,
e agora,
um pouco
mais
tarde,
finalmente
sai a
t�o
esperada
trama
sobre a
Fada
Tenebrosa.
Al�m da
expans�o
para TCG,
de uma
trama, e
uma
guerra,
o TNT
lan�ou o
jogo
para
Playstation
2. Esse
� o
primeiro
jogo de
Neopets
para
videogames.
Mesmo
assim, a
equipe
de
Neopets
empolgou-se
com a
novidade
e j�
est�
pensando
em
lan�ar
um
segundo
jogo,
desta
vez para
PSP
(mais
informa��es
sobre o
novo
jogo
voc�
poder�
acompanhar
brevemente).
Neopets:
The
Darkest
Faerie
trouxe
muito
entusiasmo
e boas
expectativas
entre os
jogadores
de
Neopets,
mas n�o
foi bem
assim no
mercado
de
games.
O
GameSpot,
principal
ve�culo
sobre
games
na
Internet,
publicou
um
artigo
que n�o
trazia
tantos
elogios
quanto
se
esperava.
A
tradu��o
do
artigo
voc�
confere
agora,
com
exclusividade,
aqui no
Neofamily.
Para
visualizar
o artigo
em
ingl�s,
acesse a
p�gina
do
GameSpot:
http://www.gamespot.com/ps2/adventure/neopets/review.html
Neopets:
The
Darkest
Faerie
�
muito
mais uma
franquia
do que
um game,
como �
recheado
por
ambientes
expansivos,
mas
fracas
seq��ncias
de
combate.
O que
� bom:
O
jogo faz
um bom
uso das
criaturas
de
Neopets
e seus
ambientes,
com
�reas
expansivas
e um
�timo
sistema
de
navega��o.
O que
� ruim:
O
combate
�
simplesmente
ruim, os
grandes
ambientes
necessitam
de um
backtracking
urgentemente
e
os mapas
nem
sempre
indicam
claramente
qual
ser� o
seu
pr�ximo
objetivo.
O poder
de
Neopets
n�o soa
t�o
familiarmente
entre os
tradicionais
jogadores
de
videogame,
mas o
fen�meno
de
Internet
do
Neopets.com
n�o �
nenhuma
brincadeira.
Semelhantes
ao jogos
de m�o
Tamagotchi,
Neopets
s�o
personagens
virtuais
que voc�
deve
adotar e
preocupar-se
em usar
a moeda
Neoponto
para
comprar
itens e
alimentos.
O portal
na Web �
incrivelmente
complexo
e
popular,
ent�o
faz uma
boa
quantia
de
sentido
em que
essa
franquia
tente
aproveitar
alguma
dessa
popularidade
para
criar um
jogo
pleno-albergado
dentro
do
universo
de
Neopets.
Naturalmente,
o
problema
com a
vers�o
de
console
de
Neopets
� que
sua
atra��o
mais
importante
� a
franquia,
mas sim o
jogo.
Como em Neopets.com,
o jogo �
apontado
numa
audi�ncia
principalmente
jovem,
mas
diferentemente
do
portal
na Web,
combina
alguns
mecanismos
entre
simplistas
com
alguns
terrivelmente
frustrantes.
�
poss�vel
que os
f�s de
Neopets
fiquem
felizes
em ver
criaturas
que
anteriormente
ficavam
em 2D
animadas
num
mundo 3D
de
ambientes
familiares,
mas essa
anima��o
horrivelmente
ser�
subvertida
pelo
n�o-melhor-que-mediana
jogabilidade.
Para uma
boa
experi�ncia
em
Neopets,
voc�
provavelmente
ir� se
divertir
mais
coerentemente
em
Neopets.com
do que
com o
jogo
Neopets:
The
Darkest
Faerie.
O jogo
deixa
que voc�
controle
dois
jovens
personagens,
um Lupe
(criatura
que se
parece
com um
lobo)
chamado
Tormund,
e uma
Acara
(criatura
que se
parece
com uma
twilek,
do Star
Wars)
chamada
Roberta.
No
come�o,
voc�
aprender�
�s
cordas
-- os
bons e
os foras
de uma
jogabilidade
de
aventura
-- com
Tor,
como
tendo
que
elevar o
seu
status
de
fazendeiro
para
cavaleiro.
No
segundo
ato,
voc�
controla
Roberta,
sobrinha
do rei e
diplomata,
em que
voc�
terpa de
agu�ar
suas
habilidades
de
magia.
Eventualmente,
os dois
se unem,
e voc�
ser�
capaz de
trocar
entre os
personagens
num
capricho,
usando o
melhor
de ambas
as suas
capacidades
para
cada
situa��o.
A
jogabilidade
� algo
similar
como
plataformas
de
combate,
s� que
h�
qualquer
tipo de
plataforma
aqui e o
combate
fica
justamente
em seu
melhor
estilo
quando �
evitado.
Em vez
disso, o
foco
prim�rio
� a
explora��o,
assim
como a
cole��o
de itens
e
ger�ncia.
Voc� vai
achar,
ganhar,
e
comprar
um
n�mero
de itens
diferentes,
todos
servindo
para
incentivar
a sua
estat�stica,
se voc�
estiver
na forma
de
petpets,
tamb�m
itens
consum�veis,
ou
motes, a
vers�o
do jogo
de
materia
(feito
popular
por
Final
Fantasy).
De
v�rias
maneiras,
isto faz
Neopets:
The
Darkest
Faerie
mais
quase o
jogo
simulador
de vida
do
Neopets.com
-- isto
�, se
voc�
tamb�m
n�o
tinha
que
lidar
com uma
explora��o
tediosa,
longa e
combates
irritantes.
O jogo
come�a
na
fazenda
da
fam�lia
do Tor,
onde
voc�
aprende
os
mecanismos
do jogo,
completando
tarefas
di�rias
do Tor.
O modo
principal
da
hist�ria
s� �
tomado
no outro
dia, na
cidade
grande
de
Meridell,
e
eventualmente
na
miss�o
de
derrotar
a fada
tenebrosa.
Ao longo
do
desenrolar
da
hist�ria,
voc�
encontrar�
miss�es
secund�rias
e mapas
escondidos
de
tesouros
que
ajudam a
dar mais
profundidade
aos
ambientes
espa�osos.
Mas a
jogabilidade
nunca
realmente
se
desenvolve
mais do
que
tarefas
simples
e a
maioria
das
atividades
podem
ser
feitas
por
ficas no
lugar
apropriado
e
pressionar
o bot�o
quadrado.
Na
maioria
das
vezes,
realizar
um
objetivo
simplesmente
exige ir
ao lugar
certo e
fazer
alguma
coisa,
embora
haja
tamb�m
algumas
plataformas
e
seq��ncias
saltadoras
dentro
do jogo.
Em
qualquer
ponto,
voc�
rapidamente
pode
acessar
o mapa
de
miss�es
e
objetivos
que lhe
dar� uma
id�ia
vaga de
quais
atividades
voc�
deve
realizar
primeiro.
Embora,
a vers�o
de colas
nesta
tela
nunca
seja t�o
�til
quanto o
texto
que voc�
recebe
quando
primeiramente
s�o
dadas
uma
miss�o.
Isto �
somente
um meio
em que a
jogabilidade
pode
realmente
confundir,
ent�o �
crucial
que se
preste
aten��o
ao
di�logo
todas as
vezes.
De
quando
em
quando
um
indicador
aparecer�
no mapa
do jogo
para
alert�-lo
de
quando
estiver
pr�ximo
a sua
miss�o
seguinte,
que voc�
ser
acessado
a
qualquer
hora
durante
o jogo.
No
entanto,
na maior
parte do
tempo,
especialmente
se voc�
n�o
estiver
na
"vizinhan�a"
do seu
objetivo,
n�o
haver�
nenhum
ind�cio
sobre
onde se
deve ir.
Ali�s,
n�o h�
nada no
mapa que
n�o seja
a
situa��o
atual, e
n�o h�
nenhum
meio de
rolar
pelas
�reas
nos
mapas em
que voc�
j�
passou.
Isto
leva a
uma
quantia
tremenda
de
ensaios
sucessivos,
como
seguir
dire��es
vagas e
letreiros
ocasionais
para
achar o
local do
seu
pr�ximo
objetivo.
Para um
jogo com
tais
mecanismos
simples,
a
navega��o
se torna
surpreendentemente
tediosa.
Contrariamente,
os
ambientes
vastos
s�o
am�veis,
e voc�
pode
cortar a
grama
alta e
plantas
e
descobrir
ent�o
barris
com
itens de
sa�de e
po��es.
No
come�o
do jogo,
voc� s�
vai se
encontrar
com
inimigos
em
acampamentos
hostis
ou
arenas
de luta,
mas como
a fada
tenebrosa
vai se
tornando
mais
influente,
o mundo
come�a a
ser
invadido
por
vil�es.
O
problema
com
isto,
outro
que �
obvio, �
que o
combate
n�o se
torna um
divertimento
qualquer.
H� um
bot�o
para
ataques,
que
levemente
pode ser
modificado
se voc�
escolher
tr�s
a��es em
fileira,
como
pular e
atacar,
ou girar
em
c�rculo
e
atacar.
Mas os
inimigos
tomam
muitos
golpes,
e ter
que se
equilibrar
entre
atacar e
defender-se
nunca
vale o
real
esfor�o.
Voc� vai
muito
melhor
se
evitar
todos os
combates
inteiramente,
desde
que
consiga
salvar a
si
pr�prio
bem para
derrubar
o
inimigo
na hora
certa.
Como
acontece
em
alguns
jogos,
os
inimigos
come�am
a povoar
o mundo,
e mais
uma vez
o jogo
se torna
mesmo
mais
tedioso,
como ter
que
pular
para
evitar
de lutar
com
inimigos
no meio
de jogo.
Para
ajudar o
combate
a ficar
menos
dif�cil,
voc�
pode
usar
motes
para
aumentar
o seu
poder de
ataque e
diminuir
o
pr�prio
estrago.
Os motes
s�o
espirais
circulares
pequenas
que
podem
ser
colocadas
na sua
escapa,
escudo,
e
armadura,
e eles
est�o
dispon�veis
em seis
variedades
principais:
ar,
terra,
fogo,
�gua,
luz e
trevas.
Cada um
tem o
seu p�lo
oposto,
ent�o se
voc�
lugar
com um
inimigo
de
terra,
por
exemplo,
voc�
deve
usar o
mote de
ar para
fazer
sua
espada
causar
mais
estrago.
Voc� vai
achar
motes
nos
lugares
mais
previs�veis,
ent�o
motes de
terra
est�o
entre
�rvores
na
floresta
e motes
de �gua
normalmente
podem
ser
achados
em
c�rregos.
Quanto
mais
voc� usa
um mote,
mais ele
se
esgota,
ent�o
pode
precisa
procur�-los
permanentemente
para ter
bastante
armazenagem.
O
sistema
de uso
dos
motes e
outros
itens �
extremamente
simples,
e n�o h�
nenhuma
d�vida
que a
interface
� um dos
aspectos
fortes
do jogo.
Em
qualquer
ponto,
voc�
pode
pressionar
em uma
das
quatro
dire��es
na
almofada
direcional
para
usar
itens,
designar
motes,
verificar
mapas, e
descobrir
os seus
objetivos
atuais.
Os
petpets,
que n�o
os
animais
de
Neopets,
podem
ser
achados
por todo
o
ambiente,
e se
voc� ser
algum
alimento
para
eles,
eles
ir�o te
seguir e
lhe
dar�o
b�nus
para o
seu
poder de
ataque,
sa�de,
ou
outros
atributos.
Os
gr�ficos
s�o
definitivamente
mais
recordativos
dos
primeiros
jogos
para
PS2.
Voc� vai
encontrar
ilumina��es,
sombras,
rea��es
e
part�culas
que
fazem
tudo
exatamente
como
elas
devem
fazer,
mas
nunca
s�o de
uma
qualidade
muito
alta. Os
gr�ficos
das
cutscenes
s�o
muito
mais
impressionantes,
mas sem
compara��o
com
outros
jogos de
cutscenes.
Ent�o,
estas
edi��es,
combinadas
com a
representa��o
de algo
com uma
voz sem
vida,
provavelmente
ir�o
deix�-lo
pouco
impressionado.
A
representa��o
de voz
sequer
s�o bem
carregadas,
ent�o
enquanto
as
cutscenes
s�o
plenamente
bem
exprimidas,
nenhum
texto de
legenda
est�
ativado.
Em vez
disso,
como
cada
linha de
texto
atrav�s
da tela,
o
personagem
em
quest�o
grunhir�,
rir�, ou
contrariamente
indicar�
a
disposi��o
de sua
senten�a,
sem
realmente
estar
falando.
Isto �
melhor
que
nenhum
som,
realmente,
embora a
combina��o
de
efeitos
sonoros
chegue a
ser
bizarra.
O jogo
tem um
enredo
claramente
interessante,
que soa
apropriadamente
com a
m�sica
que voc�
escutaria
se fosse
um
cavaleiro
ou uma
feiticeira
por uma
terra
m�gica.
Neopets:
The
Darkest
Faerie
tem
alguns
momentos
agrad�veis
e faz
uma
refer�ncia
abundante
a
personagens
populares,
para
itens e
locais
do site
Neopets.com.
Infelizmente,
o ponto
crucial
do jogo
�
composto
de uma
explora��o
errante
desnecessariamente
longa e
combates
decepcionantes.
No
entanto,
a
cole��o
de itens
�
interessante,
e a
hist�ria
tamb�m.
Enquanto
�
certamente
agrad�vel
ver um
jogo
como
este ter
uma boa
avalia��o
pelas
crian�as
mais
jovens,
�
demasiado
complicado,
sen�o
frustrante,
considerar
que esse
jogo
possa
apresentar
alguma
experi�ncia
valiosa.
Avalia��o:
61%
de
Carrie
Gouskos
GameSpot.com
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