Hinweis:
Der Autor übernimmt keinerlei Haftung oder Garantie für eventuell
auftretende Schäden durch die Verwendung dieses Programms.
Die Benutzung erfolgt auf eigenes Risiko.
Das Programm ist Freeware und darf nur vollständig mit allen
zugehörigen Dateien weitergegeben werden.

Das Copyright der verwendeten Bilder liegt bei EIDOS-Interactive
und Core-Design.

Die Verwendung auf CD-ROM's oder anderen Medien bedarf einer
Erlaubnis des Autors, die nach Rücksprache im Regelfall
erteilt wird.

TombEdit schreibt KEINERLEI Einträge in die Registrie und kopiert
auch keine Dateien ins Windows-Verzeichnis.
Alle benötigten Dateien befinden sich im TombEdit-Verzeichnis 
und seinen Unterverzeichnissen.

TombEdit läuft nur unter Windows '9x oder Windows 'NT 4.0.

---------------------------------------------------------------------
Installationshinweise:
Entpacke alle zip-dateien mit Winzip (oder einem anderen Entpacker, der lange Dateinamen
unterstützt) MIT der enthaltenen Verzeichnisstruktur nach C:\.
Nach dem entpacken sollte folgende Verzeichnisstruktur auf ihrer Festplatte vorhanden
sein:

Inhalt von Tombedit.zip:

C:\TOMBEDIT			Hauptprogramm und INI-Dateien
C:\TOMBEDIT\LEVELS		Vorgefertigte Spielstände
C:\TOMBEDIT\JPG			Button-Bilder und zusätzliche Levelbilder


Inhalt von z.B. Deutsch.zip:

C:\TOMBEDIT\STORY_DEUTSCH	Alle Lösungen und Cheats


Inhalt von pictures.zip:

C:\TOMBEDIT\JPG 		Screenshots zu den einzelnen Leveln


Nach dem entpacken der notwendigen ZIP-Dateien einfach Tombedit.exe mit einem 
doppelklick starten,
Setup aus dem Hauptmenü auswählen,
die gewünschte Sprache (Deutsch) aus der Liste auswählen,
die Tombraider-Verzeichnisse einstellen,
eventuell die Button-Bilder neu selektieren, sollte aber nicht nötig sein,
Speichern der Angaben durch betätigen des OK-Buttons.

Das war's, jetzt kann's losgehen.

---------------------------------------------------------------------
Im Augenblick werden folgende Sprachen unterstützt:
	Deutsch		Deutsch.zip (Danke an Hagix für die Lösungen)
				e-mail  : hagix@aol.com
				homepage: http://members.aol.com/hagix/

	Englisch	English.zip (Danke an Mark Smith aka Sinjin für die Lösungen)
				e-mail  : sinjin@cris.com
				homepage: http://www.cris.com/~sinjin

	Französisch	French.zip (Danke an Guns 'N Roses für die TR-Lösung und die
                        INI-Übersetzung, Danke an Capt'ain Alban für die TR2-Lösung)
				e-mail  : gunshaineroses@hotmail.com
				e-mail  : acbiais@club-internet.fr
				homepage: http://perso.club-internet.fr/acbiais/tombraider/

	Tschechisch	Czech.zip (Danke an Wabi Wabini für die INI-Übersetzung 
			und die Lösungen zu TR1)
				e-mail  : wabi@email.cz
				homepage: www.wabi.cz

	Dänisch		(direkt in Tombedit.zip da keine Lösungen vorhanden,
            		Danke an Chriztian Steinmeier für die INI-Übersetzung)

	Portugisisch    portug.zip (Danke an Luis Miguel für die INI-Übersetzung und die
				   Lösung zu TR2)
				e-mail: lfernandes@hotmail.com

	Chinesisch	(direkt in Tombedit.zip da keine Lösungen vorhanden,
            		Danke an LoFu für die INI-Übersetzung)
				e-mail: Fisherman@ThePentagon.com

	Italienisch	(Danke an Franco Meissner für die INI-Übersetzung,
                         Lösungen für TR1 und TR2 vorhanden)
				e-mail  : kino@writeme.com
				homepage: http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/1381

	Schwedisch	swedish.zip (Danke an Johan Alvinger für die INI-Übersetzung)
				e-mail: jalvinger@hotmail.com

	Tagalog 	(direkt in Tombedit.zip da keine Lösungen vorhanden,
        (Philipinisch)	Danke an Mil Pugeda für die INI-Übersetzung)
				e-mail: mil@teammail.com
	
	Turkish		(direkt in Tombedit.zip da keine Lösungen vorhanden,
                        Danke an Knightmare & Friends für die INI-Übersetzung)
				e-mail  : knight.mare@mailcity.com

	Holländisch     Dutch.zip (Danke an Thijs Reijnders für die INI-Übersetzung, 
                        Albert Kampermann für die TR3 - Lösung)
				e-mail  : mb121@hi.fontys.nl
				e-mail  : akam@xs4all.nl
                                homepage: http://international.ctimes.net/nl/tr3/index.html

	Spanisch        Spanish.zip (Danke an Juan Ramón Alvarez Riera für die INI-Übersetzung, 
                        Mag'98 für die TR1 und TR2 - Lösung)
				e-mail  : jrar@geocities.com
				e-mail  : jualmi@geocities.com
                                homepage: www2.drogas.org

	Kroatisch	(direkt in Tombedit.zip da keine Lösungen vorhanden,
                        Danke an Vladimir Šterle für die INI-Übersetzung)
				e-mail  : silverock@writeme.com
                                homepage: silverock.cjb.net

	Finnisch	(direkt in Tombedit.zip da keine Lösungen vorhanden,
                        Danke an Matti Kukkonen für die INI-Übersetzung)
				e-mail  : maza.the.wizard@gnwmail.com

	Griechisch	(direkt in Tombedit.zip da keine Lösungen vorhanden,
                        Danke an Vasilis Xaramidis für die INI-Übersetzung)
				e-mail  : bsp98@hlektropo.com

	Russisch	(direkt in Tombedit.zip da keine Lösungen vorhanden,
                        Danke an Max Bulavin für die INI-Übersetzung)
				e-mail  : maxx@mail.ur.ru

---------------------------------------------------------------------
History:
04. September 1999 - TombEdit V.3.2.3 Build 136
Wenn unendlich Munition angekreuzt wird, wird jetzt geprüft, ob für die
entsprechende Waffe auch Munition da ist. Ggf. wird ein Schuß vergeben,
damit der Cheat funktioniert.
Außerdem habe ich für die Deutsche Version eine Hilfe-Datei geschrieben
und integriert. Die ist in deutsch.zip enthalten.


21. Juli 1999 - TombEdit V3.2.2 Build 135
Bug-Fixes (u.a. keine Fackeln in TR2-Gold)

18. Juli 1999 - TombEdit V3.2.1 Build 133
Cheat zur direkten Level-Auswahl in 'The Golden Mask' eingebaut.
Fehler bei Ready-to-Load - Savegames behoben.

18. Juli 1999 - TombEdit V3.2.0 Build 130
Alle Golden Mask - Level werden jetzt unterstützt.
Cheat für 'alle Secrets' für Golden Mask eingebaut (Zusatzlevel!).

28. April 1999 - Tombedit V3.1.2 Build 129
Die Bilder für die Golden Mask - Secrets wurden angepasst.
Außerdem ist eine Backup - Funktion vorhanden, die ggf. ein savegame.bak
erzeugt (Eintrag im Menü unter Optionen).


24. April 1999 - Tombedit V3.1.1 Build 128
Unterstützung für das erste TR2 - The Golden Mask - Level eingebaut.


28. Februar 1999 - Tombedit V3.1.0 Build 125
Neue Übersetzungen (Grichisch, Russisch).
Neues Feature für TR2 und TR3: Wenn Lara brennt, kann man Sie jetzt 'löschen'.
Für TR1 und UB habe ich noch nicht rausbekommen, ob das da auch geht, da ich die
Stelle, an der das brennen gespeichert wird, noch nicht gefunden habe. Wenn's jemand
weiss... . Kann Sein, das daß löschen nicht immer funktioniert, habe das nicht besonders
exzessiv getestet (hätte mir zulange gedauert...). Außerdem eine kleine Spielerei für 
alle, deren Auflösung größer als 640 x 480 ist (das sind wahrscheinlich alle;-): zoomt
mal auf Vollbild...

27. Januar 1999 - Tombedit V3.0.7 Build 117
Neue Übersetzungen (Chinesisch komplett (sowohl Traditionel als auch Simplified)
All Secrets-cheat geändert. Es werden jetzt nur bereits gespielte Level gepatcht.
Für TR3 die unbegrenzt Luft sowie unbegrenzt Leben - Option entfernt, da das in
TR3 von den Entwicklern augenscheinlich unterbunden wurde (also keine weiteren Fragen
dazu. Ich weiss, das es unter TR3 nicht geht).

06. Januar 1999 - Tombedit V3.0.6 Build 116
Neue Übersetzungen (Finnisch, Spanisch, Croatisch).

20. Dezember 1998 - Tombedit V3.0.5 Build 115
Einige Fehler beseitigt (Gegenstände in TR3 wurden nicht gespeichert, Artefakte wurden nur 
in einem Level gecheatet, etc.), Komplettlösung in Englisch für TR3 hinzugefügt, neue
Übersetzung in Holländisch incl. Lösung zu TR3.

14. Dezember 1998 - Tombedit V3.0.4 Build 109
Umlaute werden jetzt korrekt angezeigt und gespeichert. Da man zu den Secrets anscheinend
auch alle Artefakte benötigt, kann man die jetzt auch cheaten.
Das Bonus-Level ist jetzt verfügbar. Dadurch wurde das INI-file wieder erweitert.
Zu TR3 gibt es bis jetzt noch keine komplette deutsche Lösung, deshalb ist auch noch
keine bei Tombedit dabei.

12. Dezember 1998 - Tombedit V3.0.3 Build 106
Fehler bei MP5-Munition korrigiert, Luft- und Leben-auswertung komplett überarbeitet,
Secretsauswertung realisiert, 'Alle Geheimnisse' - Cheat eingebaut.

11. Dezember 1998 - Tombedit V3.0.2 Build 105
Funktionell keine Änderung, die Anzeige der cheats etc. wurde rein optisch geändert.
Neues Icon mit der korrekten Nummer, Debug-Informationen beim compile entfernt.

10. Dezember 1998 - Tombedit V3.0.1 Build 101
Fehler bei der Waffenerkennung korrigiert, Bilder für Inventar und Waffen hinzugefügt,
Luft- und Lebenserkennung realisiert, 'Advanced' wird jetzt gemerkt, About%1.txt vorgesehen,
in dem man Randdaten zu den einzelnen Versionen hinterlegen kann (nur mit einem externen Editor im RTF-Format, z.B. Write (%1 steht für 1 bis 4, wobei Unfinished Business 3 ist).
Secrets-Auswertung ist noch offen.

06. Dezember 1998 - Tombedit V3.0.0 Build 99
Tomb Raider 3 wird jetzt unterstützt.
Die Erkennung der Lebensenergie und der Luftwerte steht noch aus bzw, wurde noch nicht
getestet, außerdem ist die Secrets-Auswertung noch offen. 

11. September 1998 - Tombedit V2.3.4 Build 99
Eine weitere Übersetzung (Türkisch), ein paar kleine Änderungen im Setup-Dialog,
die, wie ich hoffe, letzten Übersetzungseinträge im INI-File sowie die Möglichkeit,
die Lösungen direkt aus TombEdit zu drucken.

12.Juni 1998 - Tombedit V2.3.3 Build 95
Zwei neue Übersetzungen (Schwedisch and Philipinisch) und ein Übersetzungseintrag
für den Cheats-Reiter.

12.Mai 1998 - Tombedit V2.3.3 Build 93
Die Namen und E-mail Adressen des jeweiligen Übersetzers bzw. Verfassers der
verwendeten Lösungen wird jetzt im Info-Fenster angezeigt.
Dafür wurden im INI-File vier neue Einträge aufgenommen.
Außerdem werden jetzt zusätzlich Chinesisch und Italienisch
unterstützt. Funktionell hat sich nichts geändert.


17.April 1998 - Tombedit V2.3.2 Build 91
Ich habe kürzlich festgestellt, das einige Bezeichnungen der gefundenen Gegen-
stände nicht angezeigt werden. Der Grund dafür lag in der Optimierung des Compilers.
Ich habe TombEdit jetzt ohne Optimierung übersetzt.
Außerdem habe ich zufällig festgestellt, das die mir per e-mail zur freien Verfügung
gestellten Lösungen teilweise geklaut sind, deshalb habe ich die falschen Copyright-
hinweise entfernt und mit denen der wirklichen Autoren ersetzt. Ehre wem Ehre gebührt.
Die Informationen zu den richtigen Autoren stehen auch oben.

11.April 1998 - Tombedit V2.3.1 Build 89
Die Reihenfolge im Setup geändert. Die Sprachauswahl steht jetzt an erster Stelle.
Außerdem gibt es jetzt die Französische Lösung zu TR2 und ein portugisisches INI-File.

22.März 1998 - Tombedit V2.3.1 Build 87
In der eile haben sich zwei Fehler eingeschlichen:
Zum einen lies sich kein Spielstand von Tombraider 2 mehr über den Button 
laden, zum anderen war die Position zum auslesen der besiegten Gegner falsch.
Ich habe beides in diesem release korrigiert.

21.März 1998 - Tombedit V2.3.0 Build 86
Support für die brandneuen Zusatzlevel Unfinished Business und Shadow of the Cat
hinzugefügt.
Deswegen auch eine kleine Änderung des Hauptmenues.
Im Setup einfach nur die Checkbox ankreuzen, um Zugriff auf die neuen funktionen
zu erhalten.
Um einen Spielstand der AddOn-Levels zu laden einfach auf den Schriftzug 'GOLD'
klicken.
Ebenso habe ich letztendlich doch noch eine Cheat-Seite hinzugefügt, auf der alle
existierenden Cheats zu Tombraider stehen.
Ich habe nochmals die Inhalte der ZIP-Dateien geändert, um möglichst kleine und
optimal zu runterladende Dateien zu erhalten. (Für die Deutsche Version wären das
Tombedit.zip, also dieses File und German.zip).
Außerdem gibt es jetzt auch eine Französische Version der Lösungen. 


History:
12.März 1998 - Tombedit V2.2.5 Build 78
Die Bilder in der Hauptauswahl lassen sich jetzt im Setup zu ändern.


04.März 1998 - Tombedit V2.2.4 Build 73
Die Lösungsanzeige wurde nochmal geändert: Jetzt ist ein direktes bearbeiten
der Lösungen in Tombedit möglich. Außerdem wird jetzt im Richtext (RTF) - Format
gespeichert, wodurch man alle Möglichkeiten von Richtext (z.B. farbiger Text) nutzen
kann. (Das ist allerdings NICHT direkt in TombEdit möglich. Man muss die Texte z.B. mit
Wordpad bearbeiten.)
In den Deutschen Add-On's ist jetzt auch eine Lösung zu Tombraider 2 enthalten.
Außerdem wurde die Sprachanpassung vereinfacht: Jetzt kann man entweder direkt beim 
Aufruf das entsprechende Sprach-INI-File angeben (wie bisher) oder OHNE angabe des
INI-Files im Setup eine Sprache auswählen.


13.Februar 1998 - Tombedit V2.2.3 Build 65
Aufgrund einiger anfragen habe ich in die Sprachanpassung auch die
letzten fehlenden Menüeinträge 'Optionen' und 'Info' mit aufgenommen.
Außerdem wurde mir mitgeteilt, das mit der letzten Version die 
Schriftart bei der Lösungsanzeige nicht mehr mitgeändert wird; dieses
Problem wurde behoben.
Außerdem sind jetzt weitere Sprachangepasste INI-Dateien vorhanden.
Dieses Archiv beinhaltet jetzt NUR NOCH Tombedit und alle vorhandenen
INI-Dateien, die Lösungen und Spielstände stehen jetzt extra zur Verfügung.

Deutsch: german.zip
Englisch: english.zip

14.Januar 1998 - Tombedit V2.2.2 Build 63
Fehler beim anzeigen und speichern der Gegenstände im Venedig-Level
korrigiert.
Kommandozeilenparameter erweitert.
- Es ist jetzt möglich, zusätzlich oder alternativ ein Savegame beim
  Programmstart zu übergeben.
z.B.: Tombedit Tombedit_Deutsch.ini "C:\Core Design\Savegame.2"
      Tombedit "Tombedit Deutsch.ini" C:\Tombraid\Savegame.1
      Tombedit "C:\Tombraid\Tombedit\Tombedit Deutsch.ini"
      Tombedit C:\Tombraid\Savegame.1



11.Januar 1998 - Tombedit V2.2.1 Build 52
Fehler in der Sprachanpassung korrigiert.

18.Dezember 1997 - TombEdit 2.2.0 Build 49
Da rückmeldungen gekommen sind, das der Wert für die Lebensenergie nicht immer
richtig angezeigt wird, habe ich die Möglichkeit geschaffen, über das Advanced-Menü
selbst nach der richtigen Stelle zu suchen.
DIESE FUNKTION IST MIT VORSICHT ZU VERWENDEN. Im Zweifelsfall lieber das Savegame vorher
sichern.
Des weiteren habe ich die Sprachanpassung vervollständigt.
Jetzt können auch die einzelnen gefundenen Gegenstände angepasst werden.


11.Dezember 1997 - TombEdit 2.1.1 Build 45	
Nochmalige Überarbeitung und Verbesserung der Suchroutine für Luft und Munitions-
zweitwerte.
Integration einer Leben-Suchroutine.

Sollten keine Fehlermeldungen bei mir eingehen, sollte das die endgültige Version sein.


TombEdit 2.1.0 Build 43
Alle Level vollständig integriert.
Luftwerte werden jetzt gesucht.
Alle Gegenstände sind jetzt vorhanden.

Tombraider 2:
Gesamtübersicht hinzugefügt.
Entfernungsberechnung modifiziert.
Suchfunktion zum finden der Munitionswerte geändert.
Versuch, die wechselnden Werte für die aktuelle Lebensenergie zu finden.


TombEdit 2.0.10 Build 34

Neu:
Das ändern des Inventars und der Waffen sollte jetzt in jedem Level
funktionieren.
Die Items sind bis Level 10 vorhanden.
Das ändern der Lebensenergie und der Luftreserven ist teilweise in den
ersten 10 Levels möglich. 
Teilweise deshalb, weil die informationsstelle innerhalb eines Levels
wechselt.
Ich hatte bisher noch keine Zeit, diese logik auszuwerten und einzubauen,
da ich selber noch am spielen bin.
Im Augenblick muss man sich halt mit Medi-Packs behelfen.
Wenn ihr wollt, könnt ihr mir helfen, indem ihr mir in gepackter Form
einen Spielstand pro Level schickt, in dem die auswertungen nicht
funktionieren.

Außerdem habe ich das Hauptmenü und die dahinterliegende Steuerlogik
etwas geändert. So sollte sie m.e. etwas komfortabler sein.


- Sprachanpassungen

Um TombEdit an eine andere Sprache anzupassen, sind nur
die Einträge im INI-File zu übersetzen.
Die Angaben auf der linken Seite sind der Englischen Version entnommen.
Wenn Einträge gelöscht werden oder nicht vorhanden sind, wird Deutsch
als Standardsprache verwendet.
Beispiele:
1: Ich möchte den Titel des 1. Levels von Tombraider 2 ändern:
bisher:
[Tombraider2]
Level1=Die Große Mauer

neu:
[Tombraider2]
Level1=Die Chinesische Mauer

2: Ich möchte, das der Reiter Statistik nicht Statistik sondern Info heißt:
bisher:
[Statistik]
Statistik=Statistik	(oder gar kein Eintrag)

neu:
[Statistik]
Statistik=Info

3: Ich möchte die Beschriftung des Reiters Lösung ändern, finde aber keinen
Eintrag im INI-File:
bisher:


neu:
[Walkthrough]
Walkthrough=Hinweise

Als Vorlage für Sprachanpassungen bitte das Englische INI-File verwenden,
da ich für die Deutsche Version alle Sprachanpassungen weggelassen habe,
da Deutsch die Standard-Sprache ist.

(Aber ihr könnt TombEdit ja auf euren Dialekt anpassen, wenn ihr wollt...).


- Einbinden einer eigenen/anderen Lösung

Ihr könnt jede beliebige Datei verwenden, solange sie folgende
Randbedingungen erfüllt:
+ reines ASCII-Format oder RTF-Format
+ Die einzelnen Level sind durch die gleichen Levelnamen unterteilt, die
  im Menü stehen (und ggf. im INI-File stehen)
+ Die Levelüberschriften (Levelnamen) sind GROSS geschrieben
+ Der Eintrag im INI-File verweist auf die neue Datei



Mögliche Fragen/Probleme:

Q: Ich verwende unbegrenzte Munition und es funktioniert nicht mit allen Waffen

A: Die Informationen für die einzelnen Waffen werden pro Level und pro Waffe an
   einer anderen Stelle im Savegame gespeichert.
   Wenn ich unbegrenzte Munition verwende, geht das erst ab dem Level, in dem ich eine
   Waffe reell gefunden habe bzw. finden hätte können.
   An einer Lösung zu diesem Problem wird gearbeitet. Für Hinweise oder Tips bin ich
   dankbar.

Q: Ich möchte neue/andere Bilder bei den Gegenständen angezeigt bekommen

A: Dazu muss man das Bild im JPEG-Format mit der Erweiterung .JPG und unter
   dem entsprechenden Namen im Bilder-Verzeichnis speichern.
   Die Bildgröße sollte 386 x 289 sein, alles was größer ist, wird nicht angezeigt.

Q: Ich habe das INI-File geändert, ich sehe die Änderungen aber nicht im Programm.

A: Prüfe, ob das richtige INI-File verwendet wird.
   a) Eintrag beim Aufruf als Parameter
   b) rufe den Menüpunkt Setup auf und drücke F1, dann erscheint
      in der Titelzeile der Name des verwendeten INI-Files.

Q: Unendlich Leben/Luft funktioniert nicht/nicht immer

A: Es ist derzeit nicht (und warscheinlich nie) möglich, die genaue position der
   Luft/Lebenenergie im Savegame festzustellen, da sie zum einen für jedes Level, zum
   anderen auch innerhalb eines Levels die Adresse ändert, an der Sie gespeichert wird.
   Um manuell die richtige Adresse zu ermitteln, habe ich die Advanced-Option eingebaut,
   mit der man selbst nach der richtigen Adresse der Lebensenergie suchen kann. (Der Luft-
   wert ist anscheinend fest mit den Munitionswerten verknüpft, welche sich ermitteln lassen).
   Für TR1 (Gold) sowie TR2 funktioniert das ganz gut, in TR3 allerdings scheinen die
   Entwickler von TR3 eine Prüfung auf ungültige Werte eingebaut zu haben, was zur folge
   hat, das in TR3 diese beiden Funktionen nur beschränkt bzw. teilweise gar nicht funktionieren.


Meine E-Mail Adresse:
NWiesinger@t-online.de

Homepage: 
home.t-online.de/home/NWiesinger/