
|
Dicas |
Terminar em Rank A
Para terminar o jogo em Rank A, você tem que:
1. Terminar o game em menos de 4 horas.
2. Não poderá usar o First Aid Spray.
3. Não poderá salvar durante o game
4. Não poderá usar nenhuma arma especial (Colt S.A.A., Rocket Launcher, Sub Machine Gun e Gatling Gun)
Jogar com o Hunk
Termine os dois cenário (Claire e Leon ou Leon e Claire) em rank A. Neste game você é Hunk, o único dos soldados, que foram enviados a Raccoon, que sobreviveu ao ataque de Willian. Você acorda nos esgotos de Raccon, e seu objetivo é chagar ate o heliporto do departamento de policia de Raccoon.
Jogar com To-fu
Termine o jogo completo (Claire e Leon) três vezes em rank A e na opção Normal. Ex: Você começou jogando com a Claire no cenário A, terminou em rank A, salve o fim e comece a jogar com Leon no cenário B, depois de terminar com Leon salve e abra o save, começara o jogo da Claire no cenário A de novo. Faça a mesma coisa mais duas vezes que no fim da terceira vez que você terminar com Leon você habilitará um novo game o do To-Fu. E não esqueça que você tem que terminar as TRÊS vezes em rank A!!
To-fu é um queijo de soja mandado para Raccoon para resgatar o G-Virus... É isso mesmo um Queijo de Soja! Na verdade o Tufo foi uma brincadeira dos produtores do jogo. O game dele é igual ao do Hunk.
Porém To-fu acaba tendo um triste fim... ele acaba como ingrediente principal da sopa de Hunk!
Special Key
Apos terminar o jogo completo (cenário A e B) você poderá pegar a Special Key. Para pegá-la você reinicia o jogo no save que salvou assim que terminou o jogo. Assim que começar o jogo você tem que chegar ate a delegacia, sem pegar nenhum item, que nas escadas da delegacia você encontrara um zumbi especial, este é o Brad (o piloto do Helicóptero do ALPHA TEAM do Resident Evil 1) mate ele e pegue a Special Key. Para ajudar a matar Brad entre na delegacia e pegue a munição sobre a mesa do computador.
Com a Special Key você agora pode destrancar o armário da Dark Room (é a sala do laboratório fotográfico).
No armário você encontrará:
Leon: 2 roupas.
Claire: 1 roupa e a Colt S.A.A.
Foto da Rebeca
Na sala da S.T.A.R.S., clique 50 x na mesa de Wesker que aparecera um filme. Vá ate a Dark Room revele o filme e veja uma foto da Rebeca do RE1.
Rochet Launcher, Gatling Gun e Submachine Gun
Termine o cenário A em rank A que você ganhará a Rochet Launcher, Gatling Gun e a Submachine Gun com municão infinita. As armas estarão no baú assim que você iniciar o save do cenário B.
Senhas
Departamento de Polícia - 2 2 3 6
Na estação de energia - up, down, up, down, up.
Invencível
(dica enviada por Leonardo de Moraes Bandeira / [email protected])
Na tela load game press: BAIXO 4 VEZES (SETA), ESQUERDA 4 VEZES (SETA), L, R, R,
L, C-CIMA,
C-BAIXO.
Mira automática
Vá na tela de options, segure R1 e aperte quadrado 3x.
Resident Evil - Dual Shock Version
Hard Mode
Termine o game completo no modo (Arranged - Rookie) para habilitar o Hard Mode.
Extreme Battle
Termine o game no modo (Arranged - hard) e habilite o Extreme Battle.

Para jogar com Chris e Ada, voce tem que acabar o Extreme Battle com o Leon e a claire.

Resident Evil - PC
EX Battle, To-fu game e 4o survivor
(dica enviada por Venon [email protected] )
Pra quem tem Resident Evil 2 pra Pc aqui vai uma dica....vá no no registro do Windows, HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\CAPCOM\RESIDENT EVIL2 e nos valores 'GALLERY1', 'GALLERY2',..., 'GALLERY5' coloque FFFFFFFF e em 'Special' mude o valor para "A" isso vai liberar o modo EX Battle e o to-fu game, assim como o 4o survivor.
Hard Mode
Termine o game completo para habilitar o Hard Mode.
Extreme Battle
Termine o game no modo hard e habilite o Extreme Battle.


Para jogar com Chris e Ada, voce tem que acabar o Extreme Battle com o Leon e a claire.
Resident Evil - N64
Gatling Gun infinita e Machine Gun infinita
Termine o game completo em menos de duas horas e meia com rank A ou B. Assim que terminar carregue outra vez o jogo e no baú aparecera a Gatling Gun e a Machine Gun com munição infinita.
Randomizer Mode
Termine o game completo para ativar o Randomizer. Neste modo os itens mudam de lugar, tornando assim o joga um pouco "diferente".