Dicas para o sucesso


Dicas para Resident Evil1

Dicas para Resident Evil2

Dicas para Resident Evil Nemesis

Resident Evil 1

Evite zumbis, eles s�o lentos e n�o desperdice tiro, s� em ultimo caso acabe com eles, � mais f�cil jogar no modo ADVANCED que, com sorte, vc acaba explodindo a cabe�a do zumbi com um tiro e com qualquer arma. Se n�o tiver sorte, 6 tiros de Beretta s�o o suficiente e cuidado para ele n�o agarrar seu p�.

Caso no caminho vc encontre uma aranha ou uma pequena cobre, n�o a mate, polpe muni��o e desvie, esses bichos s� servem para assustar, mais n�o se aproxime, pois vc logo fica Envenenado (Poisened).

Os cerberus ou Dobermans que vc encontra na mans�o s�o chatos, mais � s� vc desviar deles e sair em disparada a uma porta, para evita-los, n�o corra, caminhe lentamente e fique o mais longe poss�vel desse animal, em ultimo caso, mate-o com 2 tiros de Shotgun se estiverem em bandos ou de 4 a 7 tiros de Beretta enquanto estiver sozinho.

A Big Snake (Grande Cobra) que vc encontra no s�ton � perigosiss�ma! Antes de enfrenta-la, leve algumas Herbs combinadas e se estiver com Chris, leve a Shotgun, se estiver com Jill, leve a Bazooka com Acid Rounds, desvie dela e v� para o buraco na parede e pegue uma metade de MOON CREST (ADVANCED), se ela entrar, n�o exite em atirar at� que ela fuja.

A Plant 42 � muito f�cil com Jill, mais com Chris � um pouco complicado, logo que ele precisar� de Rebecca para ser libertado, e ter� de descobrir a V-JOLT para acabar com a raiz da planta no por�o. J� com Jill, de tiros de Bazooka com a Fire Rounds e acabe com ela em instantes, at� que BArry te salve, com Chris j� libertado pelo V-JOLT, atire com a Shotgun sem d� e desvie do veneno que cai do teto e acabe com ela.

Hunters s�o r�pidos e perigosos, desvie e acabe com ele com a Colt Pyton, se for atingido, seja r�pido ao atirar ou ele arranca sua cabe�a!

Para acabar com a aranha gigante do subsolo (Jardim), use a Bazooka com Fire Rounds, com Jill, e com Chris, use a COLT PYTON, a FlameThrower das portas do subsolo � muito ruim e logo a aranha te mata se vc vacilar.

No laborat�rio h� um outro tipo de zumbi, mais sem roupa, s�o muito mais resistentes e � bom tomar cuidado, 10 tiros de Beretta ou 2 tiros de Shotgun ou use a Colt Pyton para esplodir suas cabe�as.

Os monstros do laborat�rio que ficam na sala de energia do laborat�rio s�o umas pestes! Antes de entrar para fazer seus objetivos, pegue algumas Herbs combinadas, se estiver com Jill, mire para cima e atire com a Bazooka, se estiver com Chris, use a Colt Pyton, um tiro j� os mata. Tome cuidado pois se ele te agarrar, vc perde muita energia, e se vc cair quando ele o agarrar, seja r�pido, levante e corra para uma portar, sen�o ele n�o para mais de te rasgar e vc morre.

O Tyrant � muito f�cil, logo depois dos exclarecimentos de Wesker, use a Colt ou a Bazooka e de tr�s tiros r�pidos nele, ele desmaia e vc sai da sala livre. No heliporto, v� desviando de suas garras at� que nos 30 segundos finais Brad joga a Rcockt Launcher e vc acaba com ele com um s� tiro.


Resident Evil 2

Os zumbis de Resident Evil 2 s�o mais espertos que os dos Resident Evil 1, mais mesmo assim, desvie e atire apenas em ultimo caso, 6 tiros de HandGun d�o jeito.

Os cerburus ou Dobermans s�o r�pidos, desvie deles e saia para uma porta em disparada, caso estiverem em bandos de 2 tiros de Shotgun com Leon ou 1 tiro com Granade Launcher com Claire, � l�gico que vc n�o pode desperdi�ar muni��es do lan�a granada, pois vc ter� problemas.

As plantas carn�voras que lan�am veneno pela boca s�o fortes e perigosas! Mate as com 2 tiros de Granade Launcher com Fire Rounds, apenas com Claire, com Leon, use a FlameThrower que est� no laborat�rio ou dispare 2 tiros de Magnum para acabar com ela. N�o demore para atirar, sen�o vc fica em envenenado (Poisened).

H� dois tipos de Lickers, um todo vermelho e um com garras gicantes e corpo cinza. Ambos s�o perigosos. Desvie de ambos, mais tome cuidado para ele n�o usar sua l�ngua ou suas garras, ele pode arrancar sua cabe�a, portanto, seja r�pido e use a Magnum com Leon, ou a Granade Launcher com Claire, o salto dessa criatura faz um rasgo gigante em suas costas em deixa sua energia em Caution (VERMELHO).

O T-00 ou Tyrant do Resident Evil 2 te segue direto na delegacia, apenas no segundo cen�rio. N�o d� para mata-lo com uma simples arma, apenas a Rocket Launcher faz ele desmair na hora, portanto, desvie de suas porradas, j� que ele � lento, n�o deixe ele te derrubar, sen�o vc leva porrada at� morrer!

As aranhas ou as minhocas s�o inimigos muito f�ceis de se derrotar, mais mesmo assim, desvie, n�o perca tempo com esses bichos.

William Birkin se tranforma em v�rios monstros durante o jogo, todos s�o fortes e perigosos, a melhor arma para derrota-los com Leon � a Shotgun atualizada, que vc pega l� no esgoto, e para Claire, a melhor arma � a Granade Launcher com Acid Rounds. Estrema cautela com eles, pois nas m�os de William Birkin, vc morre em segundos!

O Crocodilo do esgoto � uma criatura d�ficil? Que nada! � o monstro mais f�cil do jogo! Atraia ela para perto da parte onde a um tubo de g�s, aperte o bot�o e solte-o, o crocodilo ir� morder o tubo de g�s, ai, vc se afasta e da um tiro com qualquer arma no tubo de g�s, a cabe�a do crocodilo ir� explodir.

Depois de muitas batalhas, j� no laborat�rio, o T-00 (segundo cen�rio) cai no po�o de lava e logo se tranforma numa criatura gigantesca. Para mata-la na esta��o do laborat�rio, espere Ada jogar a Rocket Launcher la de cima da torre. Depois � s� dar um tiro e acabou.

No segundo cen�rio, William ataca o trem, o laborat�rio est� para explodir e vc n�o tem muito tempo, atravesse o vag�o e acabe com ele com todas as suas muni��es restantes, apenas tome cuidado com os seus tent�culos e com o tempo.


Resident Evil 3 Nemesis

Os zumbis dessa vers�o possuem uma intelig�ncia artificial, s�o os mais expertos da s�rie. Desvie e v� embora, cuidado para eles n�o te agarrarem, em ultimo caso, de 4 tiros de Beretta para ele desmaiar.

Nessa vers�o h� tamb�m muitos Hunters, s� que s�o muito mais expertos que o de Resident Evil1, mais tamb�m s�o mais f�ceis de derrotar. Basta desviar, e com a Shotgun, o Assalt Rifle ou a Magnum(mais recomend�vel), atire por tr�s, para desviar basta passar bem longe dele, ele ir� saltar, a� � s� mirar e atirar sem d�.

Nemesis � perigoso. Se vc quizer a parte a A e B da Eagle 6.0, a caixa de primeiros socorros, a caixa de muni��o infinita, a parte A e B da Western Custom, vc tem de enfrenta-lo toda a vez que ele aparecer. Basta 21 tiros de Shotgun, mais tome cuidado. Fique a uma distancia considerad� e d� o primeiro tiro. Depois tome distancia e espere ele chegar perto (mantenha R1 pressionado). Quando ele atacar aperte quadrado para esquivar, atirando em seguida e repetindo o mesmo processo. N�o tente mata-lo em lugares estreitos,pois ele pode te dar porrada e fazer vc cair no ch�o, e claro, que n�o levantando r�pido, ele te agarra e acaba com vc te furando e infectando vc com o G-V�rus.

Aranhas, minhocas e cerberus s�o apenas desperdicio de tempo, desvie e se necess�rio, acabe com eles com a Shotgun.

A Gravedigger � uma criatura f�cil de matar. No esgoto, mate-a com a Granade Launcher com Acid Rounds e tome cuidado apenas com a sua boca, pois te tira muita energia. Depois ela retorna no cemit�rio, basta mata-la novamente com a Granade Launcher.

A uma criatura que parece um Licker misturado com a Aranha, mate-a com 3 tiros de Shotgun ou 1 tiro de Magnum, cuidado para n�o se envenenar.

No final do jogo, Nemesis se tranforma em uma criatura que parece uma minhoca gigante, que lan�a �cido pela boca, ela � f�cil se vc tiver a arma adequada, que � a Granade Launcher com Acid Rounds. Cuidado apenas com seu �cido que tira muita energia.

As plantas carn�voras lan�am veneno pela boca, s�o perigosas e muito resistentes, cuidado com seu veneno e com sua garras. Para mata-la, use a Magnum ou a Granade Launcher com Fire Rounds.


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