De part l'effort intellectuel requis, programmer peut causer de nombreuses modifications de la personalité. Une assistance psychologique peut aider le programmeur novice à ne pas trop se laisser perturber par son évolution psychologique au fur et à mesure de l'apprentissage de la programmation.
Il existe de nombreuses théories qui aident à suivre son évolution psychologique : la psychanalyse (votre inconscient est-il maîtrisé), l'analyse transactionnelle (avez-vous un comportement enfantin ou responsable), la psycho-sociologie réflexe (de quel personalité caricaturale êtes-vous le plus proche), le bons sens des Grand-Mères... Chacune des théories psychologiques est plus ou moins accessible à n'importe qui, plus ou moins vulgarisée.
| "- Réfléchir à un programme c'est du sport!" | Le programmeur préfère s'amuser à penser plutôt que se responsabiliser des choses autour de lui. | |
| "- Programmer c'est terrible!" | Le programmeur ne se défend plus instinctivement par rapport aux dangers autour de lui, puisque il est plus attentif aux erreurs et dangers de ses programmes. | |
| "- Programmer c'est passionnant!" | Programmer est trop prenant pour pouvoir jouer les consolateurs. |
| Saumon | Chien Montagnard | Escargot | |||||
| Truite | Chienne | ||||||
| Cachalot | Chien | ||||||
| Colombe | Louve | ||||||
| Pigeon | Loup | ||||||
| Castor | Renard | Mille-Patte | |||||
| Grenouille | Renarde | Scorpion de Maison | |||||
| Chauve-Souris | Ours Brun | ||||||
| Albatros | Pingouin | Ours Blanc |
| Ver de Terre | Pyranha | Cobra | Naja | ||||||||||||
| Lama | Chèvre | Bouc | Vache | Toro | Cerf | Biche | Antilope | ||||||||
| Lézard | Panda | Cygne | Oie | Canard | Flamand Rose | ||||||||||
| Sanglier | Truie | Cochon | Brebis | Mouton | Cheval | Jument | Âne | ||||||||
| Boa | Vipère | Orvé | Serpent à sonnette | Crotale |
| Tortue | Puma | Dauphin | |||||
| Anaconda | Chatte | Orque | |||||
| Chat | Phoque | ||||||
| Lionne | Tarentule | ||||||
| Huitre | Lion | Eléphant de Mer | |||||
| Moule | Tigre | Morse | |||||
| Tigresse | Mygale | ||||||
| Python | Jaguar | Ecureuil | |||||
| Panthère | Otarie | Pie |
| 0 | Dormeur | Mâcheur |
|---|
| 1 | Villeagois | Curieuse | Chapardeuse | Baron | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Villeagoise | Inquiet | Voleur | Baronne | |||||
| 3 | Sujette(/Sujet) | Peureuse | Envieuse | Reine(/Roi) | |||||
| 4 | Citoyenne | Angoissé | Arnaqueur | Député |
| 5 | Citoyen | Militant | Blagueur | Ministre | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Sportive | Organisée | Partageuse | Programmeur en Mode Sieste (Responsable) |
| 7 | (Samouraï) | (Débutant) | (Confirmé) | Programmeur en Mode Programmation (Menaçant) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 |
Ninja (Vacancière) |
Ninja Débutante (Vacancière Débutante) |
Ninja Confirmée (Vacancière Confirmée) |
Programmeur Passioné & Joueur De Jeux Vidéo (Consolatrice [Maman]) |
Remarques "subjectives" :
- Pour une femme, programmer de manière passioné "percute" ses facultés de vacancière sincère et surtout de consolatrice sincère.
- Pour un homme, programmer de manière passioné le rend "critique" par rapport aux femmes vacancières sincères et/ou consolatrices sincères.
- Les "Rockeuses" n'appartiennent plus à l'univers des vacancières sincères et des consolatrices sincères, elles soutiennent inconsciement et involontairement les Programmeurs Passionnés.
- Les gens qui ne veulent pas programmer ne peuvent ni comprendre ni "consoler" les programmeurs passionés. Par exemple, un "psy..." ne peut pas "aider" un programmeur passioné. Par contre un programmeur passioné peut aider un "psy..." en lui aprenant à programmer.