A Renderização de Objetos


AutoCAD emprega a geometria, a iluminação, e os materiais para renderizar uma imagem realista de um modelo. Para uma apresentação, uma renderização completa pode ser apropriada. Se tempo for limitado, ou se o seu dispositivo de exibição [monitor] e os equipamentos gráficos não podem produzir graduações variadas e cores, pode ser que você não precise de uma renderização detalhada.

Revisão sobre o comando de Renderização


Cada um dos três tipos de renderização pode se utilizado para criar efeitos diferentes, e cada um dos renderizadores tem velocidade de processamento diferente.

O AutoCAD emprega a geometria, a iluminação, e os materiais para renderizar uma imagem realista de um modelo. Para uma apresentação, uma renderização completa pode ser apropriada. Se o tempo for limitado, ou se o seu dispositivo de exibição [monitor] e os equipamentos gráficos não podem produzir graduações variadas e as cores, pode ser que você não precise de uma renderização detalhada. Se você quiser uma rápida verificação da integridade de um desenho, é suficiente uma simples imagem de linhas ocultas - ou sombreada. Para se informar melhor sobre imagens de linhas ocultas ou sombreadas, veja Objetos 3D de Linhas de Ocultas ou Sombreadas.

Observação: É altamente recomendado que você tenha um cartão de gráficos 3D se você planeja utilizar as opções do comando Render, particularmente texturas e transparência de qualidade mais elevada.

O comando Render do AutoCAD oferece três tipos de renderização:

  • Render, a opção básica de renderização do AutoCAD para melhor desempenho;
  • Photo Real (fotografia da realidade), o renderizador fotorealístico tipo scanline pode exibir materiais transparentes e em mapas de bits [bitmap] e pode gerar sombras volumétrica e mapeada,
  • Photo Raytrace, [fotografia raytrace] o renderizador fotorealístico tipo raytrace emprega o rastreamento dos raios para gerar reflexos, refração e sombras mais precisas.

Utilizando a opção básica do comando Render, você pode renderizar o seu modelo sem aplicar material, adicionar nenhuma luz, nem configurar uma cena. Quando você renderiza um modelo novo, o renderizador do AutoCAD emprega automaticamente uma luz virtual distante "sobre o ombro". Você não pode mover nem ajustar esta luz.

O comando Render do AutoCAD é automaticamente carregado na memória quando você escolhe uma opção na barra de ferramentas Render ou invoca um comando do AutoCAD como FOG, LIGHT, RENDER, ou SCENE. Você pode parar o processo de renderização pressionando ESC. Para livrar a memória, você pode descarregar o Render do AutoCAD.

Para renderizar muitas vezes exige tempo da maioria dos computadores em um projeto 3D. Geralmente envolve três passos:

  • Preparar os modelos. Inclui o acompanhamento de técnicas apropriadas de desenho, remoção das superfícies ocultas, construção de malhas para um suave sombreamento, e configuração da resolução de visualização.
  • Iluminação. Inclui a criação e a colocação de luzes e a criação de sombras.
  • Adição de cor. Inclui a definição das qualidades refletivas de materiais e associação destes materiais com as superfícies visíveis.

Para renderizar geralmente se inclui a renderização de objetos a passos de intermédio para conferir sua preparação, iluminação, e cores.

Renderizar na Janela Render ou em uma Viewport

A disponibilidade de várias características de renderização depende de como você está renderizando na janela Render ou renderizando em uma viewport. Por exemplo, você pode salvar um arquivo de formato BMP a partir de uma viewport ou da janela Render.


Tabela 1: Lista as características exclusivas da janela Render.

Característica
Menu da Janela Render
Descrição
Copia para a área de transferência Editar > Copiar Copia uma imagem da janela Render para a área de transferência.
Salva a imagem Arquivo > Salvar Salva uma imagem da janela Render em formato bitmap.
Exibe a imagem salva Arquivo > Abrir Exibe uma imagem em formato bitmap.
Imprime  Arquivo > Imprimir Imprime o conteúdo da janela Render para a impressora do sistema Windows.

 

Tabela 2: Lista as características exclusivas das viewports.

Característica
Barra de Ferramentas Render ou Menu Tools
Descrição
Salva a imagem Tools > Image > Save Salva o arquivo nos formatos BMP, TGA, TIFF na viewport parcil ou completa.
Replay  Tools > Image > View Re-exibe uma imagem que pode ser recortada e deslocada na viewport..

 

Salva as Informação Sobre uma Renderização

Você pode exibir e salvar as seguintes informações sobre uma renderização:

  • O último tipo de renderização utilizado;
  • O nome de cena;
  • O número total de faces que foram processadas;
  • O número total de triângulos que foram processados;
  • O tempo total de renderização que consiste em inicialização [tempo gasto na inicialização da buffers de renderização], callbacks, luzes, e materiais;
  • Traversal e Render, ou tempo gasto para renderizar os objetos;
  • Display, ou tempo gasto para exibição da renderização;
  • Cleanup, ou tempo gasto para limpar as buffers da renderização.


-Maurijones Albuqerque 
Comentários: 2 Artigo de: Kamiakaze D.C.
 

 
 
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