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AutoCAD emprega a geometria, a iluminação, e
os materiais para renderizar uma imagem realista de um modelo.
Para uma apresentação, uma renderização
completa pode ser apropriada. Se tempo for limitado, ou se
o seu dispositivo de exibição [monitor] e os
equipamentos gráficos não podem produzir graduações
variadas e cores, pode ser que você não precise
de uma renderização detalhada.
Revisão sobre o comando
de Renderização
Cada um dos três tipos de renderização
pode se utilizado para criar efeitos diferentes, e cada um
dos renderizadores tem velocidade de processamento diferente.
O AutoCAD emprega a geometria, a iluminação,
e os materiais para renderizar uma imagem realista de um modelo.
Para uma apresentação, uma renderização
completa pode ser apropriada. Se o tempo for limitado, ou
se o seu dispositivo de exibição [monitor] e
os equipamentos gráficos não podem produzir
graduações variadas e as cores, pode ser que
você não precise de uma renderização
detalhada. Se você quiser uma rápida verificação
da integridade de um desenho, é suficiente uma simples
imagem de linhas ocultas - ou sombreada. Para se informar
melhor sobre imagens de linhas ocultas ou sombreadas, veja
Objetos 3D de Linhas de Ocultas ou
Sombreadas.
Observação: É
altamente recomendado que você tenha um cartão
de gráficos 3D se você planeja utilizar as opções
do comando Render, particularmente texturas e transparência
de qualidade mais elevada.
O comando Render do AutoCAD
oferece três tipos de renderização:
- Render,
a opção básica de renderização
do AutoCAD para melhor desempenho;
- Photo
Real (fotografia da realidade), o renderizador fotorealístico
tipo scanline pode exibir materiais transparentes e em mapas
de bits [bitmap] e pode gerar sombras volumétrica
e mapeada,
- Photo Raytrace, [fotografia
raytrace] o renderizador fotorealístico tipo raytrace
emprega o rastreamento dos raios para gerar reflexos, refração
e sombras mais precisas.
Utilizando a opção básica
do comando Render, você pode renderizar o seu modelo
sem aplicar material, adicionar nenhuma luz, nem configurar
uma cena. Quando você renderiza um modelo novo, o renderizador
do AutoCAD emprega automaticamente uma luz virtual distante
"sobre o ombro". Você não pode mover
nem ajustar esta luz.
O comando
Render do AutoCAD é automaticamente carregado na
memória quando você escolhe uma opção
na barra de ferramentas Render ou invoca um comando do AutoCAD
como FOG, LIGHT, RENDER, ou SCENE. Você pode parar o
processo de renderização pressionando ESC. Para
livrar a memória, você pode descarregar o Render
do AutoCAD.
Para renderizar muitas vezes exige
tempo da maioria dos computadores em um projeto 3D. Geralmente
envolve três passos:
- Preparar
os modelos. Inclui o acompanhamento de técnicas
apropriadas de desenho, remoção das superfícies
ocultas, construção de malhas para um suave
sombreamento, e configuração da resolução
de visualização.
- Iluminação.
Inclui a criação e a colocação
de luzes e a criação de sombras.
- Adição de cor.
Inclui a definição das qualidades refletivas
de materiais e associação destes materiais
com as superfícies visíveis.
Para renderizar geralmente se inclui
a renderização de objetos a passos de intermédio
para conferir sua preparação, iluminação,
e cores.
Renderizar na Janela Render ou em uma Viewport
A disponibilidade de várias
características de renderização depende
de como você está renderizando na janela Render
ou renderizando em uma viewport. Por exemplo, você pode
salvar um arquivo de formato BMP a partir de uma viewport
ou da janela Render.
Tabela 1: Lista as características exclusivas da janela
Render.
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Característica
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Menu
da Janela Render
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Descrição
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| Copia
para a área de transferência |
Editar
> Copiar |
Copia
uma imagem da janela Render para a área de transferência. |
| Salva
a imagem |
Arquivo
> Salvar |
Salva
uma imagem da janela Render em formato bitmap. |
| Exibe
a imagem salva |
Arquivo
> Abrir |
Exibe
uma imagem em formato bitmap. |
| Imprime |
Arquivo
> Imprimir |
Imprime
o conteúdo da janela Render para a impressora do
sistema Windows. |
Tabela
2: Lista as características exclusivas das viewports.
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Característica
|
Barra
de Ferramentas Render ou Menu Tools
|
Descrição
|
| Salva
a imagem |
Tools
> Image > Save |
Salva
o arquivo nos formatos BMP, TGA, TIFF na viewport parcil
ou completa. |
| Replay |
Tools
> Image > View |
Re-exibe
uma imagem que pode ser recortada e deslocada na viewport.. |
Salva as Informação
Sobre uma Renderização
Você pode exibir e salvar as
seguintes informações sobre uma renderização:
- O
último tipo de renderização utilizado;
- O
nome de cena;
- O
número total de faces que foram processadas;
- O
número total de triângulos que foram processados;
- O
tempo total de renderização que consiste em
inicialização [tempo gasto na inicialização
da buffers de renderização], callbacks,
luzes, e materiais;
- Traversal
e Render, ou tempo gasto para renderizar os objetos;
- Display,
ou tempo gasto para exibição da renderização;
- Cleanup,
ou tempo gasto para limpar as buffers da renderização.
-Maurijones Albuqerque
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| Artigo
de: Kamiakaze D.C.
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