| Breve historia de Internet Etapa 1 Es casi imposible pelear una guerra efectivamente cuando no hay medios de comunicaci�n entre los centros de mando y las unidades de combate. Es por esto que en pleno apogeo de la guerra fr�a, durante los inicios de los a�os setenta, ARPA (Advanced Research Projects Agency, � Agencia de Investigaci�n de Proyectos Avanzados), una rama cient�fica de las fuerzas armadas estadounidenses, inici� el dise�o de una red de computadoras que pudiera sobrevivir cualquier tipo de cat�strofe. Esta red deb�a tener varias cualidades para poder ser eficaz. Primero, la red deb�a ser redundante. Esto quiere decir que la informaci�n deb�a poder encontrar m�s de una ruta desde su origen hasta su destino, obviando as� cualquier "hueco" que se pudiera producir en la red. En segundo lugar, la red deb�a ser descentralizada; no deb�a haber un solo centro que fuera f�cil de eliminar. En tercer lugar, la red deb�a poder ser f�cil de implementar usando la infraestructura existente. ARPA inici� la implementaci�n de esta red, a la que llamaron ARPAnet. Al inicio, ARPANet contaba con pocas m�quinas, accesadas principalmente por usuarios academicos e investigadores, tanto de ARPA como de otros �rganos del gobierno de Estados Unidos, como ciertas universidades y la NSF (National Science Foundation, � Fundaci�n Nacional de Ciencias). Seg�n �stos individuos comenzaron a hacer uso m�s intensivo de �sta red, su demanda creci� exponencialmente. Desarrolladores en Estados Unidos, Inglaterra, y Escandinavia comenzaron a implementar el protocolo IP en todo tipo de computadoras. En esta etapa del desarrollo de Internet, su uso era casi exclusivamente para recibir y enviar correo electr�nico, por lo que no era necesario tener computadoras poderosas para accesarlo. Como la red hab�a sido dise�ada para ser utilizada con muchos tipos diferentes de equipos, muchas organizaciones comenzaron a hacer uso de ella utilizando los equipos que ya ten�an disponibles. Etapa 2: Desarrollo de la red Alrededor de 1983 ocurri� una revoluci�n en el mundo de la inform�tica: aparecieron las primeras computadoras personales de oficina. Estas m�quinas eran relativamente accesibles a muchos individuos y empresas, y pod�an ser conectadas entre s� para formar redes de �rea local y de �rea extendida. Muchas compa��as y organizaciones comenzaron a construir redes de PCs y estaciones de trabajo que utilizaban los protocolos IP de ARPANet para comunicarse internamente. Estas redes fueron multiplic�ndose hasta que lleg� un punto en que todo el mundo visualiz� cuan beneficioso ser�a tener estas redes dispersas conectadas entre s�. Una de estas redes era la NSFNET. La NSF implement� cinco centros de superc�mputo en universidades importantes durante los finales de los a�os '80, a costos elevad�simos. NSF decidi� interconectar �stos centros de c�mputo utilizando la tecnolog�a IP de ARPANet mediante l�neas telef�nicas. Para evitar los costos elevados de las telecomunicaciones telef�nicas de larga distancia, NSF desarroll� un sistema de direcciones que permit�a que los centros de superc�mputo se conectaran con sus vecinos m�s cercanos para retransmitr la informaci�n. Esta soluci�n fue extremadamente exitosa, por lo que otras universidades comenzaron a hacer uso de la red, y el costo de su uso comenz� a disminuir proporcionalmente. En 1987 el contrato de administraci�n y mantenimiento de la red fue pasado a una compa��a llamada Merit Network, Inc., en colaboraci�n con MCI e IBM. Este es el inicio del Internet comercial. En 1987, el Internet todav�a era utilizado principalmente para enviar y recibir correo electr�nico y archivos v�a FPT. Etapa 3: Inicios del Web En 1993, Tim Berners-Lee un joven cient�fico trabajando en el CERN (Laboratorio Europeo de F�sica de Part�culas, en Suiza) desarroll� un sistema de hipertexto que permit�a a usuarios de redes IP navegar a trav�s de una serie de documentos activando enlaces en los documentos. Este m�todo de navegaci�n, que era mucho m�s sencillo que los m�todos anteriores, era extensible y permit�a desplegar im�genes y otros medios en conjunto con los documentos textuales. El nuevo servicio de Internet se llam� World Wide Web, y su crecimiento vertiginoso es el que ha impulsado el desarrollo de internet en la segunda mitad de la d�cada de los �90. Para navegar en el Web, es necesario utilizar aplicaciones conocidas como browsers. El primer browser en tener una verdadera aceptaci�n popular fue Mosaic, desarrollado en la Universidad de Illinois en Urbana por un joven llamado Marc Andreesen. Andreesen, en conjunto con un empresario llamado Jim Barksdale, fundaron luego una compa��a para mercadear una versi�n comercial de Mosaic, a la que llamaron Netscape. El browser Netscape Navigator pronto se convirti� en el navegador est�ndar de Internet, llevando a sus creadores a la fama (y fortuna). Al realizar el potencial de productos como Navigator, y del Web en general, la corporaci�n Microsoft lanz� un producto competitivo llamado Internet Explorer. Este navegador, que est� profundamente interrelacionado con el sistema operativo Windows, es cada vez m�s importante. Pero, qu� es la WWW? Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a trav�s de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telara�a de Cobertura Mundial). No existe un centro que administre esta red de informaci�n, sino m�s bien est� constituida por muchos servicios distintos que se conectan entre s� a trav�s de referencias en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido en un computador en Canad�, puede tener referencias a otro documento en Jap�n, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen en Suecia. Al hablar de hipermedios nos referimos a informaci�n que puede presentarse utilizando distintos medios, como documentaci�n ejecutable, de texto, gr�ficos, audio, v�deo, animaci�n o imagen. |