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Necromancia ::
Esta Disciplina
permite a um vampiro invocar e conversar com os espíritos
dos mortos, possivelmente obtendo conselhos e conhecimento com eles.
Linha
do Sepulcro
1 - Visão Cadavérica
Permite que o vampiro olhe nos olhos do cadáver e veja a última
coisa que o cadáver presenciou.
2
- Invocar o Espírito
Permite que o vampiro convoque um fantasma para conversar com ele. Para
realizar o feito o vampiro tem que saber o nome da aparição,
tem que possuir um objeto comum a aparição que facilita
o teste de acordo com a importância do objeto para o fantasma. Vampiros
que atingiram a golconda e que foram diablerizados não podem ser
contatados.
3
- Compelir
O vampiro pode comandar um fantasma a fazer seus desejos por um certo
tempo.
4
- Assombração
Este poder prende uma assombração a um lugar ou a um objeto.
Ela não pode fugir sem enfrentar sua própria destruição.
Só foge com um teste de Força de Vontade em dificuldade
10 (dois sucessos necessários). Se falhar perde um nível
de vitalidade, se a vitalidade acabar a aparição e destruída.
5
- Tormento
Com este poder, o vampiro pode inflingir dano em uma aparição
como se estivesse atacando um mortal. Subjugando assim as aparições
que não querem enfrentar a destruição.
Linha dos Ossos
1 - Tremor
Este nível faz com que um cadáver faça um movimento
simples, como levantar um braço, ou fazer o cadáver se sentar
ou abrir os olhos.
2
- Vassoura do Aprendiz
Nesse nível, o necromante faz com que um morto se levante
e faça uma ação simples. Por exemplo , cavar ou carregar
objetos.
3
- Hordas Trôpegas
Esse poder é usado para levantar cadáveres e torna-los habilidosos
para o combate. Eles lutarão ou defenderão um território
até que termine a tarefa ou seja destruÃído.
4
- Roubar Almas
Este poder só afeta os vivos. Permite que o vampiro arranque a
alma do corpo vivo (ou vampirico). A vitima fica viva, mas catatônica.
5
- Possessão Demoníaca
Este poder faz com que uma aparição ou vampiro em projeção
psíquica entre em um corpo fresco e o use. O corpo apodrecerá
em uma semana, mas pode abrigar uma alma provisoriamente.
Linha das Cinzas
1 - Visão Além da Mortalha
Este poder faz com que um vampiro tenha a visão das aparições,
podendo ver o reino das sombras e as aparições que o rondam.
Sistema: Percepção + Prontidão (dificuldade 7). Os
efeitos duram uma cena.
2
- Línguas Inanimadas
Com este poder o vampiro pode conversar livremente com um ser do mundo
inferior.
3
- Mão Morta
Similar ao poder Tormento da linha do sepulcro. Além disso, o vampiro
pode pegar objetos e escalar construções fantasmagóricas,
o que faz parecer que o vampiro está escalando o ar.
4
- Ex Nihilo
Usando este poder o vampiro entra no reino dos mortos e se torna uma espécie
de aparição extra sólida. O vampiro caminha entre
os mortos e pode atravessar objetos sólidos, mas sofre dano como
as aparições (somente agravado). Se for destruído
no mundo inferior se perderá para sempre.
5
- Domínio da Mortalha
Nesse nível o vampiro pode de certa forma controlar a mortalha
assim facilitando a vinda de uma aparição para o mundo real
ou mesmo impossibilitando-a.
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