:: Necromancia ::

Esta Disciplina permite a um vampiro invocar e conversar com os espí­ritos dos mortos, possivelmente obtendo conselhos e conhecimento com eles.

Linha do Sepulcro

1 - Visão Cadavérica

Permite que o vampiro olhe nos olhos do cadáver e veja a última coisa que o cadáver presenciou.

2 - Invocar o Espírito
Permite que o vampiro convoque um fantasma para conversar com ele. Para realizar o feito o vampiro tem que saber o nome da aparição, tem que possuir um objeto comum a aparição que facilita o teste de acordo com a importância do objeto para o fantasma. Vampiros que atingiram a golconda e que foram diablerizados não podem ser contatados.

3 - Compelir
O vampiro pode comandar um fantasma a fazer seus desejos por um certo tempo.

4 - Assombração
Este poder prende uma assombração a um lugar ou a um objeto. Ela não pode fugir sem enfrentar sua própria destruição. Só foge com um teste de Força de Vontade em dificuldade 10 (dois sucessos necessários). Se falhar perde um ní­vel de vitalidade, se a vitalidade acabar a aparição e destruí­da.

5 - Tormento
Com este poder, o vampiro pode inflingir dano em uma aparição como se estivesse atacando um mortal. Subjugando assim as aparições que não querem enfrentar a destruição.


Linha dos Ossos

1 - Tremor
Este ní­vel faz com que um cadáver faça um movimento simples, como levantar um braço, ou fazer o cadáver se sentar ou abrir os olhos.

2 - Vassoura do Aprendiz
Nesse ní­vel, o necromante faz com que um morto se levante e faça uma ação simples. Por exemplo , cavar ou carregar objetos.

3 - Hordas Trôpegas
Esse poder é usado para levantar cadáveres e torna-los habilidosos para o combate. Eles lutarão ou defenderão um território até que termine a tarefa ou seja destruÃído.

4 - Roubar Almas
Este poder só afeta os vivos. Permite que o vampiro arranque a alma do corpo vivo (ou vampirico). A vitima fica viva, mas catatônica.

5 - Possessão Demoníaca
Este poder faz com que uma aparição ou vampiro em projeção psí­quica entre em um corpo fresco e o use. O corpo apodrecerá em uma semana, mas pode abrigar uma alma provisoriamente.


Linha das Cinzas

1 - Visão Além da Mortalha
Este poder faz com que um vampiro tenha a visão das aparições, podendo ver o reino das sombras e as aparições que o rondam.
Sistema: Percepção + Prontidão (dificuldade 7). Os efeitos duram uma cena.

2 - Línguas Inanimadas
Com este poder o vampiro pode conversar livremente com um ser do mundo inferior.

3 - Mão Morta
Similar ao poder Tormento da linha do sepulcro. Além disso, o vampiro pode pegar objetos e escalar construções fantasmagóricas, o que faz parecer que o vampiro está escalando o ar.

4 - Ex Nihilo
Usando este poder o vampiro entra no reino dos mortos e se torna uma espécie de aparição extra sólida. O vampiro caminha entre os mortos e pode atravessar objetos sólidos, mas sofre dano como as aparições (somente agravado). Se for destruí­do no mundo inferior se perderá para sempre.

5 - Domínio da Mortalha
Nesse ní­vel o vampiro pode de certa forma controlar a mortalha assim facilitando a vinda de uma aparição para o mundo real ou mesmo impossibilitando-a.

 

<< Metamorfose  

 

 

Home | Enredo | Regras | Personagens | Contato

Template by: Juliana Harumi Hashizume

Hosted by www.Geocities.ws

1