盜版光碟與社會得益

 

  年輕人時下最流行的電腦玩意之一是「燒碟」,由於設備便宜,製作簡易,燒一隻碟送給朋友,除了方便之外,還可加上「燒碟」人的心思,所以,許多年輕人都喜愛這種新玩意。
 
  所謂「燒碟」,是利用家中的電腦及一部燒碟器,將資料「燒」在一張空白的光碟內,「燒碟」的內容可以是影象、聲音或電腦程式。
  
  其實,「家中自行燒碟」與已往「地下盜版光碟生產線」是同出一徹的。在法例保障知識產權管制下,隨意將一些商業產品用作「燒碟」內容,兩者皆有可能被判牢獄之刑。
  
  套上經濟學的觀點,「盜版光碟」這個課題,帶來之影響可謂兩極化。一、盜版光碟的生產,令到整個社會達至最有效 (efficiency);二、投資者減少生產,最終以致社會蒙受失。
  

  若我們要了解「正版」與「翻版」之分別,首要之務在於明瞭它們的成本 (cost) 是由那些部些部份組成的。以一隻原創光碟的成本為例,主要可分為兩部份:一、創作成本 (creation cost),即包括歌手,作曲、填詞人的收入等。二、物料成本(material cost),如光碟封面、包裝。前者相較後者佔了總成本之極大部份 (註:創作成本可能佔了九成之多)。反觀翻版光碟,其成本只需要付上物料成本,因此,利益遠遠超過正版數倍,且價格亦比正版便宜得多。

  原本「獨佔者」(monopolist) 採用「簡單獨佔價格模式」(simple monopoly pricing),即生產者會將其生產量 (output) 生產在「邊際成本」等如「邊際利益」(marginal cost = marginal revenue) / (MC = MR)。(見圖一)
  
  對獨佔者來說,MR = MC是其將「財富極大化」(wealth - maximization)之做法。但是,此刻大眾的「邊際效用價值」(marginal use value / MUV) 遠超MC,當MUV>MC時,表示社會未達到最佳效率 (inefficiency)。
  

  這個得不到的浪費(deadweight loss),顯示社會並未達至最有效狀態。論者謂「盜版光碟」之存在,乃可消除這種deadweight loss,令社會達至efficiency (MUV = MC)。這種efficiency的情況,有如供應者使用「完全價格歧視」(perfect price discrimination)一樣 (見圖二)。但有一點必須要注意的是,因「盜版光碟」帶來的efficiency是短期的 (short-term)。
  
  讓筆者再以電影業為例加以說明。盜版減少電影商投資開拍電影,使各電影從業員受到損失,但卻至少為從事盜版的人仕及購盜版的消費者,帶來可觀的得益;盜版人仕和消費者的得益是顯然易見,從這角度看,盜版活動也可算是一種財富的轉移,因此我們不能單以盜版影響了電影從業員的生計而下定論,認為盜版必會為社會帶來損失。
  
  然而,長期來說,如果所有人都選擇購買盜版,則電影從業員將因得不到回報而停拍電影。如此一來,你便沒有可能得到任何的消費者剩餘 (consumer surplus),而盜版商也因「無版可盜」而得不到任何好處。換句話說,盜版將使電影製作的得益變為零。
  
  總括而言,若我們要評估盜版之利害,至少要考慮以下兩點:一、盜版使投資者回報減少下,使其產量下降。這將帶來社會一定的損失 (social loss)。二、若某些購買盜版的人,在沒有盜版的情況下,便極少看戲或聽音樂,則盜版的存在也會為社會帶來一定的得益 (social gain)。

 

孫政          
二千零一年十一月二十七日

 

返回主目錄

Hosted by www.Geocities.ws

1