Título:        Un método computacional orientado al análisis de circuitos con amplificadores operacionales usando nullors

 

Autor (es): Esteban Tlelo Cuautle

 

Institución: Instituto Tecnológico de Puebla

 

Resumen:

Se presenta un método computacional orientado al análisis de circuitos con amplificadores operacionales (OpAmps) usando el elemento singular llamado “nullor”. El nullor se usa para modelar el comportamiento ideal del OpAmp. Después de transformar el circuito con OpAmps, a un circuito con nullors, se formula el sistema de ecuaciones que modela el comportamiento del circuito en el dominio de la frecuencia. La solución al sistema de ecuaciones se obtiene al resolver la ecuación del tipo y=Ax, donde A denota la matriz de admitancias, x denota el vector de variables, y y denota el vector donde se incluyen todas las fuentes de corriente independientes. La solución se expresa al final como un mapeo de la variable de salida (incluida en el vector x) con respecto a la variable de entrada (incluida en el vector y). Finalmente, la relación de la salida sobre la entrada, nombrada Función de Transferencia, se obtiene como una función racional en el dominio s. Algunos ejemplos ilustrativos acerca de cómo calcular la Función de Transferencia de circuitos con OpAmps modelados con nullors, dados al final de este trabajo, demuestran la conveniencia de introducir éste método como una herramienta de análisis confiable en el área de Ingeniería. Dada la baja complejidad, el método propuesto facilita el proceso enseñanza-aprendizaje, por lo que se recomienda la inclusión del tema dentro de los programas de estudio en las carreras de Ingeniería Eléctrica y Electrónica.

 

 

 

Título:        Programación con puerto parapalelo

 

 

Autor (es): Wenceslao Miguel Verdugo Rojas

 

Institución: Centro de Estudios Superiores del Estado de Sonora. CESUES

 

Resumen:

Tiene virus el disco

 

 

 

Título:        La enseñanza asistida por computadora en las carreras de computación

 

Autor (es): Mateo Gerónimo Lezcano Brito

                   Ernest Tatey

 

Institución: Universidad Central de Las Villas (Cuba)

                   Instituto Tecnológico de Toluca

                  

Resumen:

En el trabajo se aborda la concepción, la metodología y las herramientas que contribuyen a perfeccionar la enseñanza de la disciplina Inteligencia Artificial dentro de la carreras de Computación.

 Considerando la diversidad y complejidad de los temas de esta disciplina  y su vinculación con otras, se exponen los resultados de investigaciones asociada a la concepción, diseño, realización y validación de un sistema de enseñanza asistido por computadora para apoyar la enseñanza de esta disciplina en el importante tema de los sistemas expertos. El uso combinado de este sistema, junto a métodos tradicionales  y con metodologías también establecidas en el presente trabajo logra una mayor motivación de los estudiantes hacia los tópicos tratados y constituye un salto cualitativo en la enseñanza de la disciplina.

 

 

 

Título:        Computo educativo en la materia de fundamentos de análisis numéricos.

 

Autor (es): Luis Armando Muñoz

                   Ulises Altamirano Gómez

 

Institución: Instituto Tecnológico Superior de Zapopan

 

Resumen:

Él computo educativo tiene como objetivo principal hacer de la computadora una herramienta familiar en el método enseñanza-Aprendizaje. Su principio base es no iniciar la enseñanza en la computadora dentro de un régimen sistemático, para no ahogar ni el ingenio ni la curiosidad.

Él computo educativo tiene tres vertientes o ámbitos:

A).- enseñanza de la computación (Metodología especifica).

B).- Empleo de la computadora como herramienta de apoyo.

C).- Herramienta de auxilio de la enseñanza y el aprendizaje.

 

En el instituto Tecnológico Superior de Zapopan, y en particular en la materia de fundamentos de Análisis Numéricos, sé esta utilizando esta metodología ya que esta, es una materia que tiene un índice muy alto de reprobados, por lo cual había que implementar, algunas estrategias de Enseñanza-Aprendizaje validos en nuestro contexto.

Actualmente se imparte a los alumnos de Ingeniería en Sistemas Computacionales, Electrónica e Industrial y viendo que los alumnos tienen tremendas deficiencias tanto en el nivel matemático, como en lo referente en la programación, hay que pensar en que el alumno enfrente la idea de que esta materia le va a generar un conjunto de beneficios que le permita un mejor desarrollo en su vida profesional.

La implementación de la materia es dar a conocer los puntos básicos de un método, y hacerlo entender en cada uno de los pasos empleados para llegar a la solución deseada, después se pide al alumno que realice un determinado número de ejercicios, ya que los cálculos facilitan al alumno la comprensión del tema y por medio de estos analizar su comportamiento en forma conceptual, para finalizar con un programa en el cual un alumno introduzca el algoritmo en el lenguaje que mas domine, obteniendo así una herramienta personalizada en la solución de un método. Este procedimiento se realiza en todos los métodos vistos durante el semestre.

 

 

 

Título:        Software educativo para simular el comportamiento térmico de la envolvente de una casa habitación

 

Autor (es): Arturo de la Rosa Villorin

                   David Dario Cornejo Becerril

 

Institución: Instituto Tecnológico de la Paz

 

Resumen:

Se presenta la documentación teórica que fundamenta  la elaboración  del software educativo para la simulación del comportamiento térmico de la envolvente de una casa habitación, prototipo didáctico que permite al alumno de las carreras de Arquitectura e Ingeniería Civil aproximarse al diseño de la envolvente de una casa habitación.

La elaboración del software está determinados por la situación geográfica, el clima, la actividad humana, la fuente del calor y el material utilizado para la construcción de la envolvente material. La envolvente material del espacio para las actividades humanas, permite u obstruye la conducción y radiación de la energía generada. El intercambio térmico del hombre con la envolvente y el medio ambiente está condicionado a mantener constante su  temperatura  corporal. Así su temperatura corporal (36-37  º C) es el eje de la estrategia de diseño, ya que la envolvente y el medio ambiente deben de proporcionar un microclima con temperatura menor que la del cuerpo; cuando menos, en dos o tres grados, para que se realice un intercambio térmico favorable.

En un primer acercamiento al diseño de la envolvente, debemos de considerar que sus características físicas permiten predecir su comportamiento térmico, influyen en las características térmicas de los materiales los siguientes aspectos físicos: conductividad térmica, absorción, emisividad y densidad; así como el espesor y posición de las capas. Para el diseño ambiental, se puede reducir la combinación de estos factores a tres variables principales: coeficiente de trasmisión térmica de aire a aire, coeficiente de trasmisión térmica del sol-aire (flujo calorífico extra causado por la radiación solar) y el tiempo de trasmisión térmica.

El marco teórico con el que se abordó el análisis de elementos constructivos tiene como fundamento la ecuación que permite la simulación de la transferencia periódica de energía térmica en la envolvente de una habitación, con ésta se elaboró el algoritmo matemático necesario para el diseño del programa de cómputo simulador  del movimiento armónico.

La ecuación básica para calcular el cambio de la temperatura en función del tiempo y el desplazamiento para el interior de una envolvente del espacio es

dT =  Δ t om   e -   cos  (θ n    - )

El valor que adquiera el cambio de temperatura (dT) oscilará alrededor de la media de temperatura en el período, dado que este valor está enmarcado dentro de un movimiento armónico. Dado el gradiente de temperatura del ambiente exterior, el comportamiento de temperatura estará determinado por el espesor del material seleccionado y su dimensión variará armónicamente al darle valor por horas al tiempo (θ n  ), a partir del valor máximo del gradiente. En la gráfica del cambio de temperatura es necesario considerar el retardo horario, sumándolo a la hora de referencia correspondiente al gradiente máximo de temperatura del exterior.

Los pasos desarrollados en el diseño del paquete de computo, son:

 

·         Análisis geográfico.

·         Análisis climático.

·         Características de la envolvente.

·         Análisis de los materiales.

·         Cálculo de la difusividad.

·         Cálculo del retardo térmico.

·         Simulación del comportamiento térmico.

 

El programa se encuentra disponible en el Instituto Tecnológico de la Paz, su distribución es gratuita. El programa está sujeto a la revisión y rediseño por cada usuario, para ello se proporciona al acceso al programa fuente elaborado en el lenguaje de Visual Basic. Las aportaciones y correcciones serán en beneficio de un mejor instrumento de diseño. La verificación en la práctica constructiva y en el laboratorio o taller  permitirá el desarrollo del algoritmo que fundamenta este prototipo didáctico.

 

 

 

Título:        Desarrollo de un Multimedia Educativo: el caso de la inteligencia artificial

 

Autor (es): Lourdes Flores Mendoza

                   Ofelia Gutiérrez Giraldi

                   Margarita Ostos Abreu

 

Institución: Instituto Tecnológico de Veracruz

 

Resumen:

El control de procesos y automatización de los servicios, son una de las principales influencias de la Inteligencia Artificial. Como materia en la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales, se imparte en el séptimo semestre  y por contenidos se puede decir que es una de las más interesantes y complejas.

 

Al desarrollar el multimedia de Inteligencia artificial, proponemos una herramienta que interactúe directamente con los estudiantes, a fin de que estos alcancen sus objetivos de aprendizaje y motiven sus inquietudes de investigación en este amplio campo de Inteligencia Artificial.

 

Desarrollar este Multimedia, conlleva implícitamente la evaluación contextual para comprobar su eficacia con los alumnos, por lo que una vez terminado se someterá a una etapa de experimentación, que evalué la herramienta mencionada.

 

 

 

Título:        Compilador de pseudocódigos.

 

Autor (es): Ofelia Gutiérrez Giraldi

                   Patricia Horta Rosado

 

Institución: Instituto Tecnológico de Veracruz

 

Resumen:

Una de las materias básicas de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales es Diseño Estructurado de Algoritmos, ya que proporciona la madurez que requiere un alumno de nuevo ingreso para el desarrollo de la lógica y posteriormente implementar esos conocimientos a través de un programa de computadora.

Es una realidad que el índice de reprobación de esta materia es considerable, tomando en cuenta que para el alumno representa un elevado grado de dificultad, por lo que el maestro se encuentra con la responsabilidad de asegurar un proceso enseñanza-aprendizaje significativo que coadyuve al desarrollo del educando, mismo que se reflejará sin duda en toda su trayectoria estudiantil, ya que la programación forma parte integral de todas las materias del área.

Es por todo lo anterior, que se diseñó un prototipo educativo que permita al educando asimilar más fácilmente las estructuras básicas que utiliza en la implementación de código fuente, pudiendo hacer pruebas a nivel pseudocódigo que sin duda le harán tener una mejor comprensión de los temas de la materia.

 

 

 

Título:        Software educativo multimedia para la materia medios de defensa ante el fisco.

 

Autor (es): Ana Rosa Macías López

                   Leonardo Martínez González

 

Institución: Instituto Tecnológico de Jiquilpan

 

Resumen:

La computadora se ha utilizado como medio didáctico desde hace mas de 25 años; el uso de ésta tecnología permite mejorar el proceso Enseñanza-Aprendizaje ya que fomenta en el alumno la capacidad de experimentar, aprender, ejecutar, innovar y modelar, esta investigación tiene como propósito específico el que los alumnos  que llevan la materia Medios de Defensa  cuenten con un software didáctico que les permita desarrollar la capacidad de autoaprendizaje, conocer los medios de defensa  que están al alcance de los contribuyentes desde el momento que se realiza una visita domiciliaria por parte de la Secretaria de Hacienda y Crédito Público y éstos sean aplicados en el ejercicio profesional.

Es de todos sabido que actualmente una de las áreas que se le esta dando mayor importancia dentro del  área Económico-Administrativas es en materia fiscal; misma que por sus constantes cambios y por la forma de redacción de las normas fiscales presenta para el alumno mayor dificultad para su entendimiento motivo por el cual se consideró un material didáctico que utilice diferentes medios(auditivo, visual) que ayude al alumno a una mejor comprensión; teoría es apoyada por la compañía Socondy-Vacuum se ha comprobado que la retención del alumno con un método de enseñanza oral es apenas un 70% y después de los tres días baja hasta un 10%, en cambio, utilizando medios audiovisuales alcanza hasta un 85% y después de tres días es de un 65% en consecuencia esto les facilita su aprendizaje en mas del 50%.

 

 

 

Título:        Estrategias para la incorporación de las nuevas tecnologías de la información a la vida cotidiana del docente en el Instituto Tecnológico de Veracruz.

 

Autor (es): Manuel Salinas Arellano

                   Abelardo Rodríguez Leòn

 

Institución: Instituto Tecnológico de Veracruz

 

Resumen:

Esta ponencia trata de compartir estrategias, conocimientos y experiencias resultado del trabajo grupal interdisciplinario que se ha desarrollado en el Instituto Tecnológico de Veracruz para la aplicación de las nuevas tecnologías de la información al desempeño docente en el aula.

Propone una estructura básica de conocimientos y habilidades necesarias para incorporar a los docentes al entorno de las nuevas tecnologías y aplicarlas en el trabajo educativo en el aula, como parte de varias etapas de planeación de proyectos, capacitación del docente en las nuevas tecnologías de la información, diseño y producción de materiales didácticos multimedia y uso de Internet, así como su participación amplia en la construcción del aparato educativo para la educación a distancia como soporte al sistema escolarizado.

 

 

 

Título:        Multimedia de diseño estructurado de algoritmos

 

Autor (es): Patricia Horta Rosado

                   Julia Gpe. Trujillo Salamanca

                   Margarita Ostos Abreu

 

Institución: Instituto Tecnológico de Veracruz

 

Resumen:

En base a los resultados arrojados en la investigación “Causas que origina el alto índice de reprobación en la materia de Diseño Estructurado de Algoritmos”, y siguiendo la metodología propuesta, se continuo con el establecimiento de estrategias que disminuyeran ese alto índice, se elaboró una propuesta para desarrollar un Multimedia Educativo que coadyuve en mejorar el  proceso  y los resultados de aprendizaje.

Esta materia es una de las de mas alto índice de reprobación, por su complejo y extenso contenido, para los alumnos de primer semestre de la carrera de ingeniería en sistemas computacionales.

La Metodología de este proyecto se divide en tres fases: revisión y elaboración de los contenidos del programa de estudio de la materia de Diseño estructurado de algoritmos, estudio de la herramienta Authorware 4.0 para la elaboración del Multimedia y por último el desarrollo mismo del multimedia.

El trabajo está compuesto de una parte teórica y el desarrollo de algoritmos de manera didáctica a fin de que los alumnos encuentren un apoyo rector que les permita optimizar su desempeño en la solución de problemas utilizando pseudocódigos.

 

 

 

Título:        El uso de la tecnología multimedia y el Internet  en la didáctica de educación superior tecnológica.

 

Autor (es): Alejandro A. Higareda Romero

 

Institución: Instituto Tecnológico Superior de Uruapan

 

Resumen:

En la actualidad es de suma importancia que el docente utilice todos los recursos que la tecnología computacional le ofrece para transmitir de una mejor forma sus conocimientos. Por lo cual la tecnología multimedia que integra video, audio, fotografía y texto permite un enriquecimiento del proceso de enseñanza – aprendizaje.

Considerando estos aspectos surgió la necesidad de desarrollar un CD Interactivo Multimedia denominado “Desarrollo del Pensamiento Administrativo”, que tiene como objetivo cubrir totalmente todo el contenido de la materia de Introducción a la Administración, con la particularidad de que se tienen hipervínculos dinámicos, explicaciones con voz, fotografías, cuadros y gráficas, animaciones, casos prácticos, evaluaciones electrónicas y videos que refuerzan los conceptos y temas del curso.

El proyecto a presentar contempla elaborar dos versiones prácticamente con la misma información, solo que una destinada a trabajarse tanto en Internet, como en la red interna de computo de cada tecnológico sin video. Y la otra versión destinada a manejarse a través de un CD Interactivo con video, para que los alumnos puedan tener acceso a la información en el tiempo y lugar que lo requieran y el maestro lo utilice como un recurso didáctico durante todo el semestre.

 

 

 

Título:        Software educativo: Destilación

 

Autor (es): Beatriz García Gaitán

                   Edgar López Galván

 

Institución: Instituto Tecnológico de Toluca

 

Resumen:

Debido a la dificultad observada tanto para el profesor como en el alumno en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los métodos gráficos para destilación binaria con reflujo, surge la inquietud de facilitar este proceso mediante el apoyo de un software educativo. Por lo anterior se elabora el software educativo: Destilación.

Este software contiene los temas necesarios para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la destilación en la asignatura de Operaciones Unitarias III  para la carrera de ingeniería química, lo cual implica en buena parte la construcción de gráficas y el trazo de diversas líneas que tienen como fundamento en un significado físico del proceso mismo de la destilación. Al poder incluir diversos colores en el software educativo: Destilación, se facilita la comprensión del significado de cada uno de los trazos que se hacen sobre las gráficas.

La herramienta computacional seleccionada para el desarrollo del software educativo: Destilación, fue Lino Media Dazzler Deluxe 3.1

Una vez concluido el software fue usado como apoyo didáctico por uno de los profesores que actualmente imparte la asignatura de Operaciones Unitarias III, obteniéndose resultados favorables en el aprendizaje de la destilación.

 

 

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