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| TONY HAWKS UNDERGROUND Obs: N�o � preciso fazer todos os objetivos para passar de cap�tulo, mas para abrir os segredos, � necess�rio fazer todos. Para isso, pause o jogo, selecione a op��o "View Goals" para selecionar e fazer os objetivos n�o feitos. Ao fazer um certo n�mero de objetivos em 1 cap�tulo, ter� um objetivo final que � obrigado a fazer. New Jersey Cap�tulo 1: AJUDAR ERIC: 1� parte: Pegar os itens: 1: No telhado � frente (aperte R1 (PSX 2) ou R (GC) para agarrar e � para subir e L2 (PSX 2) ou L (GC) para mudar o �ngulo se necess�rio). 2: No telhado � frente do anterior. 3: No telhado � esquerda do anterior. 4: No fim do telhado do anterior. 2� Parte: Testar o skate: 1� passo: Saia do skate (L1 + R1 (PSX 2) ou L+ R (GC)) e pule as 2 barreiras. 2� passo: Pule sem o skate para um grind na barra. 3� passo: Grind na barra sem o skate e no fim saia dele (repetindo o comando), pule a barreira e fa�a um grind na outra barra. ANDAR COM CHARLES: Segure no rabo do cachorro (aperte � atr�s dele) e equilibre pelo tempo determinado (que varia de modo para modo) (� ou � ). DESAFIO DE ERIC: 1� Parte: Fazer um Melon no Hal-Pipe (� + � (PSX 2) ou X (GC)). 2� Parte: Fazer um Melon e cair com revert (R2 (PSX 2) ou R (GC) ao tocar o ch�o) 4 vezes. 3� Parte: Fazer um Melon, cair com revert seguido de manual (� ,� ou � ,� ). 4� Parte: Superar a pontua��o de Eric. ATROPELAR OS CONES: Use o carro para atropelar os cones seguindo a seta vermelha Comandos: X (PSX 2) ou A (GC): Acelera. � (PSX 2) ou B (GC): r�. R1 (PSX 2) ou R (GC) andar devagar. COLETAR OS ITENS: Colete 8 dos itens espalhados pela fase. IMPRESSIONAR CHAD MUSKA (FINAL): Fa�a 10000 / 30000 / 150000 (que varia de acordo com o modo de dificuldade). O melhor lugar � "piscina" vazia da pra�a. Cap�tulo 2: IMPRESSIONAR SHAWN: 1� parte: Suba no telhado (pule na rampa e aperte R1 + L1 (PSX 2) ou R + L (GC)). 2� parte: Pule de um Half-Pipe acima das casas para outro. 3� parte: Pule na rampa � frente e aperte R2 (PSX 2) ou Y (GC) para fazer um Spine Tranfer e cair na rampa abaixo. FAZER UMA DEMONTRA��O NA PRA�A: Fa�a 15000 / 20000 / 100000 na pra�a (usa a "piscina"). IMPRESSIONAR JOEY: 1� passo: Spine Transfer por cima do lixo. 2� passo: Igual ao 1�, mas com um Kickflip (� + � (PSX 2) ou B (GC)) 3� passo: Fazer as manobras que aparecem na tela. FAZER A "LINHA" DE CHRIS: Voc� deve fazer grind pelos locais iluminados. No Sick, deve ser tudo em um combo (use manual se necess�rio). RECURERAR O SKATE ROUBADO (FINAL): Ao passar a porta da casa � direita, suba no telhado e v� andando por cima dos outros telhados seguindo a seta vermelha e no fim, pegue o skate no ch�o. Cap�tulo 3: ABRIR A PASSAGEM PARA A ESTA��O DE TREM: 1� parte: Coletar os itens para o carro funcionar: 1-4: Igual ao skate de Eric. 5: Na casa � esquerda depois do 4. 2� parte: Pegue carona no carro e quando chegar perto da ponte, aperte � para soltar e pule por cima da mesma. GANHAR ACESSO � ESTA��O: Voc� deve fazer grind no canteiro 3 / 5 / 7 vezes sem cair para deixar o policial tonto. IMPRESSIONAR A CRIAN�A: Voc� deve fazer 5000 / 25000 / 140000 sem tocar a rua. A melhor maneira � usar malabarismo acrob�tico (manual e alternar entre os bot�es X, � , � (PSX 2) ou A, B, X (GC)) RECUPERAR A CASA DO MENDIGO: Pegue todos os itens verdes em um combo. RESGATAR ERIC (FINAL): Siga o carro com o skate e depois pegando carona no carro. EXTRAS: Mike Valley: Falando com ele, voc� deve fazer o especial Flamingo (� , � , � (PSX 2) ou X (GC)). Assim, voc� ganhar� o especial. Fita Secreta: Em baixo do ponte que liga a �rea residencial � esta��o de trem. Old School Icon: Na �rea da miss�o de recuperar a casa do mendigo, pule na rampa entre os trilhos ao fundo usando o Boneless (� ,� , X (PSX 2) ou A (GC)) para peg�-lo na borna acima. A fase destrancada � a School II diretamente de THPS 2. Manhattan Cap�tulo 4: HIGH SCORE: Fa�a 20000 / 45000 / 150000. O melhor lugar, � fazer especiais a�reos caindo com revert seguido de manual nas 2 rampas � frente. COMBO DE GRIND: Fa�a as manobras que aparecem na tela de 2 em 2 em um combo. AJUDAR A ESTUDANTE: Pegue os itens abaixo. No Sick s�o 7, mas nos outros modos s�o menos. 1: Grind na borda � direita e na subida, pule e aperte p (PSX 2) ou Y (GC) para outro grind na borda acima e pegar. 2: Depois do anterior, com velocidade, siga pela cal�ada esquerda da mesma rua na barra alta � frente usando a rampa. 3: Na rampa no fim da rua. 4: Depois do anterior, vire para direita e pegue-o no final perto da �gua usando a "piscina". 5: Siga pela rua perto da �gua e na cal�ada � esquerda, fa�a grind no telhado e pule para pegar na borda acima 6: Pule na rampa do pr�dio de vidro escrito "M" e fa�a grind indo para direita. 7: No beco em frente ao mesmo pr�dio, use o corrim�o e pule para pegar. DESTRUIR AS BARRACAS: Siga a seta vermelha a destrua elas nos seguintes pontos: 1: No fim da rua � esquerda. 2: Na pra�a subterr�nea. 3: Em cima do pr�dio perto da barra alta onde pega o item 2 do objetivo anterior. 4: Na pra�a pequena em frente a rua do pr�dio escrito "M". 5: Na rua em frente a pra�a do anterior. 6: No beco em frente ao pr�dio escrito "M". 7: Perto da �gua. 8: Perto do pr�dio de vidro em frente ao "M". 9: No fim da rua � esquerda. 10: Em frente a escada rolante para o pr�dio. ATINGIR AS PONTUA��ES INDICADAS: Fazer: 1: 1000 / 2500 / 5000 na pra�inha. Fa�a grind pelas gordas curvadas ao fundo. 2: 2500 / 5000 / 10000 na parte coberta. Vire no v�o � esquerda e d� meia volta. Grind na borda e na subida, pule para um grind no poste acima e dele para a borda abaixo. Caia no manual e pule na rampa. 3: 3000 / 6000 / 20000 perto da �gua. A�reos seguidos de revert seguido de manual pelas rampas mais � frente � esquerda. 4: 3500 / 7000 / 30000 na cal�ada. Use o esquema de a�reo seguido de revert seguido de manual na "piscina" � frente. 5: 4000 / 8000 / 40000 na pra�a subterr�nea. Grind pelas bordas � volta caindo de manual. Cap�tulo 5: FILMAR O SKATISTA: Siga o skatista e v� filmando ele. FAZER A "LINHA" DO SKATISTA: Passe pelos locais iluminados. No Sick deve ser em um combo. QUEIMAR E QUEBRAR O CARRO: Acelere o carro e quando ele estiver para explodir, jogue-o na �gua usando a rampa perto da pra�a subterr�nea ou perto do pr�dio escrito "M". AJUDAR OS SKATISTAS LOCAIS: 1� Parte: Abris a passagem para o pr�dio. 1� passo: Chegar na barraca perto da pra�a subterr�nea. 2� passo: Entregar para o policial do pr�dio do outro lado da rua. 3� passo: Chegar na barraca perto da constru��o perto do pr�dio de vidro escrito "M". 4� passo: Entregar para o policial no mesmo pr�dio perto da escada rolante. 5� passo: Chegar na barraca perto do "M" do pr�dio de vidro. 6� passo: Entregar para o outro policial no mesmo pr�dio. 2� parte: Dentro do pr�dio encha a barra de especial e fa�a a manobra Nud Buster (� , � , � (PSX 2) ou X (GC)) pulando a janela. Nos outros modos � s� fazer o especial dentro do pr�dio. MANOBRAS NO TAXI (FINAL): Fa�a as manobras que aparecem na pela pulando por cima do t�xi. Cap�tulo 6: FAZER O OPER�RIO TRABALHAR: Fazer 15000 / 50000 / 120000 dentro do pr�dio. Use o esquema de especiais a�reos, caindo com revert seguido de manual. T�CNICAS VELHAS DE SKATE: 1� passo: Fazer No Comply (� + X (PSX 2) ou A (GC)) 5 vezes. 2� passo: Fazer No Comply por cima da barraca. 3� passo: Fazer No Comply e cair de manual no banco pintado e sair dele com um flip. 4� passo: Fazer Boneless (� ,� + X (PSX 2) ou A (GC)) 5 vezes. 5� passo: Fazer Boneless por cima da barreira. 6� passo: Boneless na rampa pintada pegando bastante altura. RECUPERAR OS ITENS ROUBADOS: Ande pela cidade e atropele os skatistas marcados por uma caveira. EXTRAS: Chad Muska: Fazer o especial Moonwalk Five-o (� ,� , p (PSX 2) ou Y(GC)) por todo o cabo sob a �gua. Fita secreta: V� para perto da letra "M" do pr�dio de vidro e saia do skate. Suba a escada apoiada no letreiro para subir nele e peg�-la. Tampa: Cap�tulo 7: REMOVER TODOS OS TICKETS: Remova-os nos locais indicados abaixo com Wallride (pule paralelo � parede e aperte p (PSX 2) ou Y (GC)). Dependendo do modo eles mudam de lugar. 1: Use a rampinha � direita para deslizar no cano na parede e ao chegar no ticket, fa�a o wallride e remova-o. 2: Do outro lado da cal�ada, fa�a wallride na parede e grind no cano. No fim, fa�a outro wallride para remove-lo. 3: Entre no v�o antes da parede do anterior e entre no skate park ao lado das 3 m�quinas de refrigerante. Saia do skate park pela outra porta e remova-o ao lado. 4: � frente do anterior, na casa perto do canteiro em forma de "L". 5: Esse � complicado! V� para o puteiro (onde tem as 2 mulheres rebolando), suba na rampa de ferro � direita e no fim, pule fazendo o Boneless e fazendo grind na borda acima para esquerda. Pule o v�o, continue o grind do outro lado e depois de curvar, remova-o. PEGAR 12 ROSQUINHAS: Pegue 3 � esquerda e mais 4 nos Half-Pipes do outro lado da grade. Pegue uma na borda � frente da grade mencionada, outra no corrim�o da escada do outro lado da rua. Siga pelo p�tio acima para pegar o resto. PEGAR O SKATISTA LADR�O: Voc� deve pegar todas notas em um combo. No Easy e Begginer n�o precisa ser em um combo. No Sick, o combo � mais extenso. Fa�a grind na grade � direita e quando pegar o 2�, pule para esquerda para outro grind no fio. Depois do 3� em cima do fio, caia de manual e grind na grade para pegar e pule para o corrim�o � frente e ao pegar o 2�, pule para o outro � frente e no fim, caia de manual e v� para direita. Pegue 2 no banco na grama, caia de manual, pegando um no ch�o e na rampa � frente, v� de grind para esquerda e pegar o �ltimo. AJUAR O JAPON�S: 1� parte: Fazer grind no carro na grama em frente ao puteiro 5 vezes. 2� parte: Fazer um transfer com a manobra indicada na tela por cima do telhado do puteiro. 3� parte: Seguir a seta vermelha e chegar nos seguintes locais: 1: No pr�dio em frente ao skate park. 2: No pr�dio � esquerda do puteiro. 3: Na esquina do skate park. 4: Na grama depois da rua em frente ao puteiro. 5: Siga pela rua em frente ao puteiro e chegue na casa ao fundo na grama. REVAMCHE (FINAL): 1� Parte: Grind nas 5 placas: 1: Na porta do estacionamento logo � direita. 2: Ao dobrar a esquina, use a subidinha de concreto para deslizar acima. 3: Na grama em frente ao puteiro. 4: Na grama depois da rua em frente ao puteiro. 5: Na pr�xima esquina. 2� Parte: Siga a seta vermelha e passe por cima das setas verdes no ch�o com o carro. Cap�tulo 8: FAZER MANOBRAS: Fa�a as manobras que aparecem na tela no Half-Pipe. COMBO DE WALLPLANT: Fa�a um wallplant (pule contra a parede e aperte � +X (PSX 2) ou A (GC)) e caia de manual. Passe entre os 6 pares de cones pela rua � frente e � esquerda. SUPERAR OS 3 COMBOS DE ANDREW: 1� combo: 2000 / 10000 / 30000. 2� combo: 3000 / 10000 / 40000. 3� combo: 4000 / 10000 / 50000. GRIND NA "PISCINA": Voc� deve derrubar todas as garrafas � volta da "piscina" em um combo. Comece pela direita e derrube as 1�s, pule para direita para a borda exterior e derrube mas 3 e imediatamente pule para frente para outro grind na borda interior e derrubar a �ltima. MOSTRAR SUAS HABILIDADES: 1� passo: Fazer uma manobra no ar de 360�. 2� passo: Fazer uma manobra de 720� e cair com revert. 3� passo: Fazer uma manobra de 720� e cair com revert seguido de manual. Use Boneless. IMPRESSIONAR TONY HAWK (FINAL): 1� parte: Fazer as manobras que aparecem na tela. 2� parte: Superar a pontua��o de Tony Hawk. Cap�tulo 9: COLOCA��O NA COMPETI��O STREET: Consiga 1� lugar na competi��o street. A malhor maneira � fazer grind pela funbox, cair de manual e fazer especial a�reo na rampa ao fundo caindo de revert seguido de manual. Repita isso diversas vezes. COLOCA��O NA COMPETI��O VERT: Consiga 1� lugar na competi��o vert. A melhor maneira � fazer especiais a�reos caindo com revert seguido de manual e emendando mais especiais a�reos na outra rampa fazendo isso diversas vezes. SUBIR NO TELHADO: 1� passo: Suba no telhado � frente e suba a escada � esquerda. 2� passo: Fazer 15000 / 30000 / 300000 em cima do telhado. Fa�a grind pelos fios para o outro telhado. Use as rampas para fazer o esquema de especial a�reo, caindo com revert seguido de manual. TORNAR-SE AMADOR (FINAL): Para ambas as partes abaixo, use o esquema mostrado na competi��o street. 1� parte: Fazer manobras: Fa�a uma pontua��o bem alta para n�o ser eliminado. 2� parte: Vencer Eric: Fa�a uma pontua��o maior que a de Eric. Fazendo isso, voc� se torna amador. Cap�tulo 10: JUNTE-SE AO TIME: Escolha uma das 5 marcas abaixo para te patrocinar: Birdhouse Element Flip Girl Zero EXTRAS: Eric Koston: 1� passo: Fazer o especial Yeah Right (� ,� + p (PSX 2) ou Y(GC) pelos pares de cones. 2� passo: Segure no carro e quando a mensagem no canto superior direito da tela mudar, aperte � para soltar e fazer o especial novamente pelos cones. Fita secreta: Suba na casa perto do canteiro em forma de "L" � esquerda da fase (onde removeu o 4� ticket). H� um cabo que liga essa casa a um pr�dio alto. V� pulando e apertando p (PSX 2) ou Y (GC) at� chegar ao topo do pr�dio onde h� 2 "piscinas". Pegue-a no buraco entre ela. San Diego: Cap�tulo 11: FLIP PELA ESCADA: Fa�a as manobras de flip indicadas na tela por cima da escada. DESTRUIR OS VASOS: Fa�a grind pelas bordas acima para destruir todos. DE UMA SACADA PARA OUTRA; Pule de uma sacada para outra usando as rampas e o Boneless e fazendo as manobras de grab indicadas na tela. T�CNICA NO TELFADO: Fa�a manual pelos cones, pule o obst�culo fazendo a manobra indicada na tela, caindo de manual e equilibrando at� os outros cones. VEJA O HOMEM SOBRE O CAVALO (FINAL): Fa�a as manobras que aparecem na tela pulando sobre a est�tua de cavalo com um Spine Transfer. Cap�tulo 12: DIVULGAR A FESTA: Fa�a um wallplant nos locais verdes indicados abaixo: 1: � esquerda. 2: Suba a escada � frente e estar� no fundo � direita. 3: Des�a a escada que subiu, atravesse a rua e fa�a � esquerda. 4: No t�nel mais � frente. 5: V� para a est�tua de cavalo e siga pelo beco � esquerda dela. PEGAR OS INSTRUMENTOS: 1: No canteiro � direita. 2: Na borda acima da casa do objetivo de grind pelos vasos. 3: Na casa em frente a do anterior entre as rampas do objetivo de fazer grabs por elas. 4: Na fonte perto da escada do objetivo dos flips por ela. TRAZER AS GAROTAS PARA A FESTA: 1� parte: 1� passo: Siga a seta vermelha at� a garota. 2� passo: Fa�a um combo de 5000 / 10000 / 100000. Use especiais a�reos caindo com revert seguido de manual nas rampas pr�ximas. 2� parte: 1� passo: Siga a seta vermelga at� a pr�xima. 2� passo: Fa�a as manobras de malabarismo acrob�tico que aparecem na tela. 3� parte: 1� passo: Siga a seta vermelha at� a pr�xima. 2� passo: Fa�a uma pontua��o de 100000 / 100000 / 150000. Use malabarismo acrob�tico. 4� parte: Fale com o cara seguindo a seta vermelha. ACID DROP NAS 2 TORRES: Suba a escada � frente e ter� 2 torres. A que voc� est� e outra � frente. Caia de uma delas e aperte R2 (PSX 2) ou R (GC) para cair na rampa abaixo. Pule na rampa que caiu e aperte p (PSX 2) ou Y (GC) para subir no ponto que come�ou a moss�o novamente e subir a escada e repetir o procedimento descrito no outra torre. CORRIDA PELA CIDADE (FINAL): Use o carrinho para passar entre todos os cones. Siga a seta vermelha. Cap�tulo 13: CARONA NO CARRINHO: Segure no carro e equilibre pelo tempo determinado no canto superior direito da tela (que varia de acordo com o modo de dificuldade). Aperte R1 ou L1 (PSX 2) ou R ou L (GC) para trocar de lado e desviar dos policiais no caminho. Caso caia, segure de novo. ACHE O RESTO DO TIME: Ache os skatistas listados abaixo: 1: Vire para esquerda, pule na rampa, pule na rampa e saia do skate para peg�-lo. 2: Dentro do pr�dio da miss�o do grab pelas sacadas. 3: Na casa do lado oposto a escada da miss�o dos flips por cima dela. 4: Em cima das torres da miss�o do Acid Drop. 5: No canteiro arredondado no beco � direita da est�tua de cavalo. IMPRESSIONAR AS CRIAN�AS: Fa�a um combo de 7500 / 15000 / 150000. Fa�a o esquema de a�reos caindo com revert seguido de manual e fazendo Spine Transfer por cima da escada. PEGAR 10 ADESIVOS: Pegue-so pelo t�nel e pela cal�ada � direita. Pegua mais alguns no canteiro � esquerda e � volta da fonte. Permane�a no canto esquerdo e pegue o resto. DEMO DE SKATE (FINAL): 1� parte: Fazer as manobras de grind que aparecem na tela por cima da barra alta. 2� parte: Fazer 20000 / 45000 / 200000. 3� parte: Encher o especial e fazer o especial de liptrick Russian Boneless (� , � + p (PSX 2) ou Y (GC)) na barra acima dos skatistas. EXTRAS: Paul Rodriguez: Fa�a o especial 540 Flip (� ,� + � (PSX 2) ou X (GC)) pulando da rampa de impulso e quando passar sobre a est�tua de cavalo, aperte R2 (PSX 2) ou R (GC) para fazer o Acid Drop. Fita Secreta: No parque (onde fez a miss�o do Demo de Skate), suba na passarela circular pelo lado esquerdo usando as rampas e apertando R2 (PSX 2) ou R (GC). Ao chegar na vidra�a, use a rampa para pular e peg�-la. Hawaii Cap�tulo 14: CONVIDADO DE HONRRA: Pule na frente dos casais e fa�a a manobra indicada na tela. Confira onde eles est�o abaixo: 1: � frente. 2: Perto das "piscinas" do pr�dio rosa. 3: Na porta do hotel (pr�dio branco e alto). 4: Atr�s do "International Trinket Place" (casa de madeira no centro da fase). PEGAR 5 COLARES: 1: Na rampa � frente. 2: No coqueiro do pr�dio rosa. 3: Na rampa no "International Trinket Place". 4: Em cima do ponto de �nibus � frente do hotel. Use o canteiro ao lado para impulso. 5: No fim da rua em frente ao hotel, pule na rampa para a direita. QUEBRAR 5 BARRACAS DE ABACAXI: 1: Vire � direita e quebre-a e quebre-a perto da praia. 2: Na entrada do "International Trinket Place". 3: Na porta do hotel. 4: Na rua em frente ao hotel. 5: Na rua atr�s do "International Trinket Place". PEGAR AS LETRAS H-A-N-A-N-U-I: As letras mudam de posi��o de modo para modo. No Sick, voc� deve pegar tosas em um combo. Grind na borda � frente para o H. Caia no manual, grind no banco � esquerda para o A. Pule na rampa � esquerda, pulando por cima da grade, pegando o N, caindo de revert seguido de manual e indo at� o canteiro. Pegue o A nele de grind e no fim, use a rampinha para pegar o N e fazer grind no ponto e �nibus e dele para o fio. Pegue o U na borda acima do hotel, pule a abertura e pegue o I. ESVAZIAR A PISCINA (FINAL): 1� parte: Fazer o Wallplant 3 vezes na maquina de refrigerantes � frente. 2� parte: Suba at� o ponto verde do hotel pelas escadas e fazer um Acid Drop para dentro da piscina. Cap�tulo 15: IMPRESSIONAR AS GAROTAS: Chegue perto de cada grupo e fa�a um combo de 5000 / 7500 / 25000. 1: � frente. Use a "piscina" para fazer o esquema de a�reo caindo com revert seguido de manual. 2: Na praia. Use malabarismo acrob�tico. 3: No hotel. Use o mesmo procedimento do 1. COMPETI��O NO LUAL: Consiga 1� lugar na competi��o. Use as rampas para o esquema de a�reos caindo com revert seguido de manual. WALLOWS COMBO: No imenso Half-Pipe, pule por cima dos 3 �cones verdes caindo com revert seguido de manual. LINHAS ALTAS: Fa�a um grind na grade � direita e dela para o fio. Aperte � ,� (PSX 2) ou X,X (GC) para mudar para Crooked. Equilibre-se at� a mensagem no canto superior direito da tela mudar. FORA DAS PAREDES: Pule na rampa � frente e caia no esgoto de manual. V� pulando e caindo de manual at� a parede e pule nela. Caia de revert seguido de manual e mude para Handstand (� ,� (PSX 2) ou X,X (GC)). Equilibre at� voltar. Nos modos Too Easy, Begginer e Normal, � s� pular a rampa, cair de manual e mudar para Handstand at� a parede. VIAGEM DE LIPTRICK: Fa�a liptrick equilibrando pelo tempo determinado na tela (que varia de acordo com o modo que est� jogando) nos 4 locais. 1: Na �rvore dentro do "International Trinket Place". 2: No alto do ponto de �nibus � frente do hotel. 3: Na grade acima da rampa atr�s do "International Trinket Place". 4: Na grade atr�s do pr�dio rosa. ESCALADA NO HOTEL (FINAL): Suba no �nibus e dele, suba as escadas. Pendure-se no fio e aperte � para chegar at� a borda � subir no hotel. Cap�tulo 16: GRIND NA BANDEIRA: Siga reto, fa�a um Boneless na rampa � frente e caia com um grind na bandeira do pr�dio � frente. MANOBRAS LOUCAS (FINAL): 1� parte: Fa�a 25000 / 50000/ 500000 no telhado do hotel. Fa�a um especial a�reo fa rampa ao funda, caia de revert seguido de manual e fa�a especiais de grind no cano no ch�o e caia de manual, fazendo mais um especial a�reo caindo de revert seguido de manual. Repita isso at� conseguir. 2� parte: Fa�a um Spine Transfer da rampa � frente com 720� / 900� / 900� at� achegar na rampa l� em baixo). 3� parte: Encha o especial, fa�a um Boneless na rampa de impulso ao fundo e em seguido o especial McTwist (� ,� + � ) por cima do helic�ptero. No Sick, voc� deve pousar no pr�dio rosa. EXTRAS: Rodney Mullen: Fa�a o especial Crooks Darkslide (� ,� + p (PSX 2) ou y (GC)) algumas vezes at� o tempo indicado na tela se acabar. O melhor lugar � fazer em volta da piscina atr�s do hotel. Fita Secreta: Depois da miss�o da escalada no hotel suba nele entrando no elevador ao lado da m�quina de refrigerante atr�s do mesmo. Pegua-a de grind no enorme fio que liga o hotel ao pr�dio rosa. Old School Icon: No fim da rua � frente do hotel, h� uma cabe�a de totem. Entre nela e no fim do t�nel, pule para pegar o �cone. Voc� acaba de destrancar a fase Venice Beach de THPS 2. Vancouver Cap�tulo 17: POUSAR PARA A C�MERA: 1� parte: Fazer Nollie (Apertar L2 (PSX 2) ou L (GC) at� que a palavra Nollie aparecer em baixo da barra de especial, da� � s� pular) o n�mero de vezes que aparecer na tela (que varia com o modo que est� jogando). 2� parte Fazer Pressure Nollie (Apertar L2 (PSX 2) ou L (GC) at� que a palavra Pressure aparecer em baixo da barra de especial, da� � s� pular) o n�mero de vezes que aparecer na tela (que varia com o modo que est� jogando). 3� parte: Fazer 5000/ 25000 / 50000 usando Nollies e Pressures. FILMAR O SKATISTA: Siga o skatista filmando-o. FAZER MALABARISMOS ACROB�TICOS: 1� parte: Fazer os malabarismos acrob�ticos que aparecem na tela. 2� parte: Fazer 1000 / 5000 / 10000 de malabarismo acrob�tico. RECOLHER FOLHAS: Com o carrinho de limpeza, siga a seta vermelha e recolha as folhas indicadas com o �cone verde. RECUPERAR OS EQUIPAMENTOS: Atropele os skatistas que roubaram o hotel. Eles est�o indicados por um �cone de caveira. PEGAR TODAS AS CAMISAS. No Sick, tem que ser em um combo. Grind na piscina para pegar uma, e ao curvar, pule para outra acima e caia no manual. Grind na rampa � direita e continue perto da c�pula e caia no manual. Pule na rampa ao fundo para direita e fa�a grind na borda acima, continuando pelo fio. Ao curvar para esquerda, pule para pegar o �ltimo de manual � direita. SALVAR RALPHIE: 1� parte: Saia do hotel, siga a seta vermelha e fale com o jardineiro. 2� parte: Coletar as folhas secas com o carrinho. 1: Dentro do hotel. 2: Em cima da c�pula � esquerda. 3: Caia na quadra de h�quei abaixo, d� meia volta e suba a ladeira, d� meia volta, suba no canteiro e pegue-a. Volte de r�. 4: Suba na rampa � frente do canteiro da anterior e pegue-a em cima do canteiro ao lado e caia � direita. 5: Depois da anterior, v� para esquerda, suba o monte de grama � direita e pegue-a. 6: Depois da anterior, d� a volta no monte e pegue-a. 3� parte: D� um pulo duplo sem skate na rampa � esquerda da porta do hotel p�ra escalar e subir a corda de len�ol. IMPRESSIONAR O REP�RTER: Fa�a 25000 / 50000 / 500000. O melhor lugar � na fonte atr�s do hotel � esquerda do in�cio do objetivo. Na fonte do outro lado da rua, fa�a um especial a�reo caindo com revert seguido de manual. Siga para a fonte � frente e fa�a um especial de grind e ao curvar, caia de manual e fa�a outro especial a�reo na rampa da casa � frente cainde de revert seguido de manual. Repita isso at� conseguir. PEGAR AS PASSAGENS: No Sick, deve ser em um combo. Grind na grade � direita at� a descida, caia de manual, fa�a grind no canteiro, pule na rampa ao findo , aperte p (PSX 2) ou Y (GC) indo para direita. Pule para outro grind na "piscina" � frente e automaticamente ir� curvar para direita. Caia no manual, fa�a grind na "piscina" ao lado e caia de manual na rua abaixo pegando outro e pulando na rampa � frente e aperte p (PSX 2) ou Y (GC) indo para direita. Ao pegar, caia de manual na rua, fa�a grind na ramoa e ao curvar para esquerda, caia no manual e pegue o outro na rua. Pegue outro de grind na parte alta da cachoeira e no fim, d� um pulo, caindo de manual na varanda da casa e pegando o �ltomo. CONVIDAR TODOS PARA A COMPETI��O (FINAL): Dirija a limosine seguindo a seta vermelha e pegando as pessoas. EXTRAS: Bob Burquist: Pegue os �cones verdes com o especial Casper Handstand (� ,� + p (PSX 2) ou Y (GC)). Fita Secreta: Muito dif�cil!!! Est� em cima da c�pula � frente do hotel. Pegue velocidade na rampa da cal�ada � esquerda do outro lado da rua, atravesse-a, pule a rampa encostada na cabine de vidro � frente, fazendo um Spine Transfer pousando na rampa em cima da cabine e imediatamente, fa�a um Boneless na rampa de impulso � frente para pegar a fira. Aconselho peg�-la com os status todo cheio. Slam City Jam: Cap�tulo 18: SALVAR AS PESSOAS: Dirija o dirig�vel e salve as pessoas penduradas nos lustres � volta. FAZER OS RIP TRANSFERS: Tipo um Spine Transfer, mais ao inv�s da outra rampa estar � frente, est� ao lado. Fa�a isso entre as rampas indicadas pelos �cones verdes. DETONAR NA COMPETI��O VERT: Tire 1� lugar usando o esquema de especiais a�reos caindo com revert seguido de manual. Quando ficar lerdo, use malabarismo acrob�tico. DETONAR NA COMPETI��O STREET: Tire 1� lugar. Fique exatamente no meio da fase, fa�a um grind em um dos 2 obst�culos brancos perto da entrada da fase e caia de manual e fa�a um especial a�reo na rampa caindo de revert seguido de manual e fa�a grind de novo em um dos 2 obst�culos. Caia de manual e siga para frente e fa�a um grind no cano grande, caindo de manual e fazendo mais um especial a�reo caindo de revert seguido de manual e fazendo grin de novo pelo mesmo cano. Repita isso v�rias vezes. MELHOR DO SHOW (FINAL): Voc� deve passar pelos locais pintados e superar a pontua��o de Eric. No Sick, deve ser em um combo. Ganhando Eric, voc� se torna profissional. EXTRAS: Bucky Lasek: Fa�a a manobra de liptrick 1990 Invert (� ,� + p (PSX 2) ou Y (GC) nos 2 auto-falantes sobre o Half-Pipe. Fita Secreta: No Half-Pipe da miss�o anterior, pule na rampa com um buraco e fa�a grind no ferro redondo e equilibre-se at� chegar no tel�o e pegar. Vancouver Cap�tulo 19: MOSTRAR SUAS HABILIDADES: Fazer os Spines Transfers pelas 3 "piscinas". No Sick, deve ser em um combo. Use revert seguido de manual para emendar os Spines Transfers. IMPRESSIONAR AS CRIAN�AS: Impressione-as com um combo de 1000 / 1000 / 10000 perto delas. Use malabarismo acrob�tico para impression�-las. 1: Perto das "piscinas". 2: Na quadra de h�quei. 3: Depois da quadra de h�quei perto da est�tua de p�ssaro. ESCREVER C-I-R-C-A: Pegue as letras na ordem certa para escrever a palavra. No Sick, deve ser em um combo. Grind na borda � esquerda para o C, antes de curvar, caia no manual e continue na outra pegando o I. Pule para um grind na borda � frente e imediatamente pule para um manual � direita e siga para a borda � frente com grind e pegar o R. D� a volta de grind pelas bordas at� pegar o C, da�, ao curvar, caia no manual e pegue o A no centro. SUPERAR OS 3 COMBOS: 1� combo: 2000 / 20000 / 100000. 2� combo: 4000 / 20000 / 200000. 3� combo: 6000 / 20000 / 300000. VIAJAR PARA MOSCOW (FINAL): 1� parte: Siga a seta vermelha para pegar os itens. 2� parte: Siga a seta vermelha pegue o item e siga-a de novo at� o ponto indicado para pegar o �nibus. Moscow: Cap�tulo 20: SALVAR AS PESSOAS: 1� parte: Fazer as manobras de liptrick mostradas na tela. 2� parte: Fazer o liptrick � + p e depois emendar as extens�es indicadas na tela em um combo. QUEBRAR AS C�MERAS: Pule na rampa � frente e aperte p (PSX 2) ou Y (GC) indo para direita e ao quebras duas, pule para a pr�xima borda com grind e ao destruir a 1�, use a subida para pular e continuar o grind na borda acima. Ao pegar, pule para frente para as torres e pegue a outra. No fim, pule para a outra torre destruindo mais uma e d� a volta. Pule de volta para a torre mas sem grind e quebre-a pulando. PREPARE-SE PARA A BATALHA: De fora do skate, fa�a um grind em um dos tanques e termine o combo acumulando 8000 / 20000 / 60000. POR CIMA DA PAREDE (FINAL): 1� parte: Spine Transfer por cima da parede � frente. 2� parte: Atropelar 10 guardas. 3� parte: V� andando at� a escada � frente e suba-a. Vire p�ra direita, fa�� grind na borda e equilibre-se at� o sino. Cap�tulo 21: MANUAL PARA OS RUSSOS: Fa�a os malabarismos acrob�ticos que aparecem na tela. No Sick, tem que ser em um combo. MOSTRAR-SE PARA AS C�MERAS: A c�mera vai passar por alguns pontos das fases. Voc� deve somar 35000 / 60000 / 400000 nos 3 locais. 1: Est�tua de L�nin. Use malabarismo arob�tico. 2: Perto das torres. Use malabarismo arob�tico. 3: Em baixo da ponte. Use o esquema de especiais a�reos caindo com revert seguido de manual nas rampas. ATO DE CIRCO: Fa�a 10000 / 20000 / 30000 em malabarismo acrob�tico. CA�A DE GAPS: Voc� deve pegar um n�mero gaps (frases azuis que aparecem junto aos pontos) (que varia de acordo com o n�vel que est� jogando. Confira os 7 m�is f�ceis. 1: � direita do in�cio do objetivo, grind na barra alta, pule por cima da porta e continue do outro lado. 2: Igual ao anterior, mas usando as rampas. 3: Pule por cima das pequenas escadas usando as rampas. 4: Liptrick na 1� borda da casa do gap anterior. 5: Igual ao anterior, mas na 2� borda. 6: Pular o grande v�o entre as 2 casas do anterior usando as rampas. 7: Pule na rampa do gap anterior e fa�a grind na borda. Use a subida para pular e continuar na borda acima. FAZER PONTOS: Fa�a 30000 / 50000 / 90000 sem sair da "piscina". DENTRO DA C�PULA (FINAL): Espere Eric fazer um liptrick e pule por cima dele fazendo um a�reo de mais de 5000 / 10000 / 20000. DICA: Fa�a o Nollie, especial e um flip. Cap�tulo 22: ENCONTRAR OS CONTATOS: 1� parte: Siga a seta vermelha e fale com os caras de preto indicados pelos �cones verdes. 2� parte: Fazer o Spine Transfer por cima do entulho girando 360� o n�mero de vezes que aparecer na tela (que varia conforme o mode que est� jogando). AJUDAR O MOTORISTA: Pilote o carro e pegue as garotas. As 3 primeiras, voc� deve pegar e lev�-las at� o in�cio da miss�o e o resto, voc� deve pegar todas de uma vez e lev�-las para o in�cio da miss�o. CURAR O CARA: No Sick, esse � dific�limo! Siga reto, pule de grind no Half-Pipe, grind pelas bordas ao fundo e continuando pelos tanques. Vire para esquerda e pule na rampa ao fundo pegando mais um e indo para esquerda de grind no cano. Pegue outro de grind no cano � frente e ao curvar, pule para outro grind na estrutura e pegar outro. Siga e pegue outro no Half-Pipe e outros atr�s da torre. Pegue outro no tanque depois da torre. Siga reto, grind na borda e use a subidinha no final para um grind na estrutura e pegar mais um. Vire � direita e pegue um na rampa, apertando p (PSX 2) ou Y (GC) indo para direita. No fim, pule para a torre caindo de grind e no fim, pule para a outra torre pegando outro. Ao dar a volta, pule voltando para a outra torre e dela para a passarela pegando mais 2 l�. Agora que vem a parte complicada!!! Saia do skate, suba com o pulo duplo na igreja � direita pegando outro. Suba na �ltima torre � esquerda e pule para frente para pegar outro. D� meia volta, pegue outro na torre a sua esquerda. Da�, volte para onde pegou o 1� item sem o skate e pegue outro. Fa�a um grind no cano e na subida, pule para outro grind no sino e antes de curvar, pule para direita para outro grind na t�bua e pulando para a outra t�bua � frente. Para finalizar, pule para a torre � frente para pegar o �ltimo. ESCAPAR DA R�SSIA (FINAL): Suba nas 2 escadas, espere o guarda passar e pule por cima da ponte e fique no telhado. D� a volta pela direita e suba a escada. Vire para direita, caia na "piscina" e volte para a ponte � esquerda e quando ela curvar para direita, pule para ao lado para falar com o cara perto da torre. EXTRAS: Tony Hawk: Encha o especial e fa�a a manobra 360 Varial Heelflip (� ,� + � (PSX 2) ou Y (GC)). Fita Secreta: Saia do skate e suba na torre em frente dos Half-Pipes da miss�o anterior e ter� 4 sacadas. Duas delas s�o ligadas por uma ponte. Suba em uma dessas duas e pegue-a. Ols School Icon: Na 1� �rea da miss�o de se mostrar para as c�meras, h� um pr�dio vermelho cheio de janelas. Quebre a 5� da esquerda para direita e suba para pegar o �cone. Voc� abriu a fase Hangar de THPS 2. New Jersey Cap�tulo 23: CRIAR UMA MANOBRA: Encha o especial e fa�a a manobra Soul Skating (� ,� + � (PSX 2) ou B (GC)). COMBO POR TODA A CIDADE: Pegue todos os �cones verdes em um combo. Pegue os 2 primeiros e caia no manual. Pule na rampa de impulso � frente para deslizar no fio e pegar outro. Continue na borda abaixo e depois da 1� curva, pule para frente e continue. No fim, caia de manual e fa�a grind no cano e quando curvad para esquerda, pule para outro grind no telhado das casas e v� at� o fim. Caia de manual e continue de grind na grade e pule para a conte. Continue pelo corrim�o � esquerda at� o fim. Cap�tulo 24: FAZER MANOBRAS: Fa�a todas as manobras que aparecem na tela. GRANDE PONTUA��O: Fa�a 50000 / 200000 / 800000. Entre na "piscina" da pra�a e fa�a o esquema de a�reo caindo com revert seguido de manual e quando ficar lerdo, fa�a malabarismo acrob�tico. Cap�tulo 25: O V�DEO PARA O FINAL: Escolha 5 dos atletas profissionais abaixo para montar sua equipe. Bob Burnquist Tony Hawk Eric Koston Bucky Lasek Bam Margera Rodney Mullen Chad Muska Paul Rodriguez Geoff Rowley Arto Saari Jamie Thomas Mike Valley Cap�tulo 26: Esse cap�tulo tem 9 (um em cada fase do game) objetivos. Voc� deve seleciona-los manualmente e em seguida escolher um dos 5 atletas profissionais da sua equipe. Para fazer os outros 4, pause o jogo entre em "View Goals" para fazer o resto com seu atleta (caso queira abrir os segredos). Fazendo 5, voc� ver� 5 v�deos. Um de cada membro da sua equipe. New Jersey: FAZER MANOBRAS: Esse � o mais dif�cil do jogo!!! Voc� deve fazer as manobras que aparecem na tela fazendo um Spine Transfer por cima da ponte, mas chegar� uma hora (somente no Sick) que aparecer�o in�meras manobras na velocidade da luz e voc� perder�. Quando o cron�metro estiver por volta de 33 segundos, pule a ponte fazendo 2 manobras pelo Spine Transfer caindo de revert seguido de manual. Da�, v� pulando fazendo as manobras caindo no manual at� a rampa do outro lado caindo com revert seguido de manual. Quando a tela estiver quase lotando, aterrisse. Manhattan: PEGAR TODOS OS �CONES VERDES: Siga pela cal�ada pegando todos e no fim, fa�a grind na borda e pule para o fio acima e pegue outro na sacada � esquerda e pule para baixo do pr�dio e pegue todos at� pular na rampa. Siga reto, pegue mais um, pegue mais 2 na pra�a ao fundo e suba a rampa para o pr�dio e des�a a outra. Pegue um pulando para a pra�a subterr�nea, pule na rampa e pegue mais 2 e saia da pra�a pegando um � frente. Na pra�a � frente, contorne-a pegando todos. Pegue um � esquerda e pegue todos � volta da pra�a subterr�nea. Pegue todos da rua do lado oposto � �gua, dobrando a 1� � direita e pegue mais. No fim, use a rampa para fazer um grind acima, pegando 2 e caindo nas caixas de lixo e pulando no fim para mais um e fazendo grind acima. Caia em baixo do pr�dio de vidro e na subida, fa�a grind descendo para pegar todos e no fim, caia � esquerda. Pule na rampa e fa�a grind para direita, contornando o pr�dio todo. O �ltimo, voc� deve pular para deslizar na parede. Tampa: DESAFIO THPS: 1� passo: Fazer 10000 / 30000 / 100000 da sua maneira. 2� passo: Fazer 8000 / 25000 / 75000 como se fosse THPS 3: sem sair do skate e sem Spine Transfers. 3� passo: Fazer 5000 / 20000 / 60000 como se fosse THPS 2: sem reverts, Spine Transfers e sem sair do skate. Use malabarismo acrob�tico. 4� passo: Fazer 2000 / 10000 / 50000 como se fosse THPS 1: sem manuais, reverts, Spine Transfers e sem sair do skate. Use extens�es de liptrick. San Diego: DESAFIO DE TRANSFERS: Fa�a de uma rampa para outra nos locais abaixo: 1: � esquerda. 2: � direita. 3: Na casa antes do t�nel � direita, pule da rampa esquerda passando por cima da parede e pousando em outra acima. 4: Depois do anterior, pule da rampa � frente para outra abaixo. 5: Na casa onde come�a o objetivo dado por Paul Rodriguez, pule de uma rampa � esquerda, passando por cima da parede e pousando em outra. 6: Igual ao anterior, mais em uma rampa � direita da mesma casa. 7: Depois do t�nel, pular por cima do outro t�nel usando as rampas de baixo. 8: Igual ao anterior, mas usando as altas. 9: Pular por cima da escada para o parque. 10: Pular por cima da outra escada para o parque. 11: No parque, use a rampa para subir em outra em cima da passarela onde estava a fota secreta. 12: Depois do anterior. Hawaii: DESAFIO DE SPINE TRANSFERS: Pule na rampa � frente e fa�a um Acid Drop, caindo na rampa abaixo. Aproveite a velocidade e pule na rampa � frentefazendo um Boneless e um Spine Transfer pousando em cima do outro pr�dio. Fa�a outro Spine Transfer da rampa � frente para outra abaixo e para finalizar, outro na rampa � frente. Vancouver: OUTRO DESAFIO DE SPINE TRANSFERS: 1� parte: Fa�a os 3 Spines Transfers � frente indicados pelos �cones verdes. 2� parte: Fazer um combo de 10000 / 100000 / 200000. Use o esquema descrito na miss�o de impressionar o rep�rter. Slam City Jam: PEGAR �CONES: Outro bem dif�cil!!! Os �cones s� podem ser pegos com manobras. Voc� tem 20 / 10 / 6 combos para pegar todos os �cones. O lance � pegar todos � volta e no fim, caia de manual fazendo um Spine Transfer caindo com revert seguido de manual pegando o resto � frente em um combo e os internos com outros combos. Use a criatividade!!! Moscow: PEGAR AS FITAS PERDIDAS: Grind para pegar a 1� e ao curvar, grind na ponte para pegar a 2�. Siga pela passarela at� curvar e pegue a 3�, 4� e 5�. Acima da quinta, deslize no cabo e pegue a 6�, 7� e 8�. Pegue a 9� no ch�o e a 10� pulando na rampa. New Jersey: Cap�tulo 27: FAZER A "LINHA" DE ERIC: Caso seja a 1� vez que joga, voc� faz esse objetivo, da 2� vez em diante a sena anterior se altera o jogo termina. V� pegando todos os �cones pela ponte, pela rua at� dar a volta. Ao pegar o 12�, pule na rampinha para a barra de ferro acima e equilibre at� a ponte. No fim dela, pule para o fio do poste para pegar mais um e des�a. Assim que pegar o 30�, use a rampinha para um grind no fio do poste e no fim, caia no corrim�o e pule para a grade do parque e d� a volta. Ao pegar o 36�, use a subidinha na grade p�ra pular e fazer grind no fio do poste. Depois do 38�, des�a e pegue o resto. Obs: Terminando o "Story Mode", voc� abrir� uma fase secreta, os atletas profissionais e seus v�deos e quem sabe personagens secretos (confira isso nas dicas). Caso tenha feito todos os 129 objetivos, voc� abrir� todas as op��es secretas. Para pegar a �ltima fita secreta e o v�deo secreto da banda Kiss entre na fase secreta. Hotter Than Hell: EXTRAS: Fita Secreta: Em baixo do palco, h� 3 entradas. Entre na da direita para reaparecer na passarela no alto da fase. D� meia volta e voc� ver� a fita suspensa no ar. Para peg�-la, use a subiba da pr�pria passarela para pular usando o Boneless. Requer muita velocidade. V�deo Secreto da banda Kiss: Toque nas 4 letras K-I-S-S. As letras est�o na �rea � frente das vidra�as com o nome da banda. Caso pegue elas pela 2� vez em diante, o Kiss aparece no palco e toca uma m�sica pra voc�. K: Na rampa no canto esquerdo. I: Na rampa no canto direito. S: Suba no Half-Pipe entre as 2 rampas das letras anteriores e no buraco, pule usando a rampinha para pegar. S: Na rampa circular � frente da letra anterior, pule e fa�a um Spine Transfer. |
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