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                      SPIDER MAN:THE MOVIE

Serch for justice
Siga a b�ssola, pulando de pr�dio em pr�dio at� achar os
membros de uma gangue e obter algumas informa��es sobre o
assassino do Tio Ben. Depois de bater em todo o mundo e
obter as suas informa��es, siaga a b�ssola que apontar�
para outro caminho. Em um dos pr�dios (log a esquerda do
local onde voc� inicia o jogo), h� uma bolsa largada e em
ooutro telhado os bandidos tem uma mo�a como ref�m. Depois
de salva-la pegue a bolsa e devolva a ela (isso n�o �
necess�rio para completar a fase, mas lhe d� pontos
extras).


Warehouse Hunt
Voc� agora est� em um armaz�m. Siga pelo corredor at�
encontrar uma garagem, detone os bandidos e siga pela
porta de a�o no fim do sal�o. Depois da anima��o tem um
monte de bandidos para esmurrar. Cuidado com o cara que
fica sobre os pneus atirando, pegue-o primeiro e utilize-
se da teia para prender os mais chatos. H� energia em cima
dos caixotes, no meio do local. Agora v� ao canto da sala,
onde voc� achar� um caminh�o. Entre por tr�s dele e fique
esperto porque um cara sair� com um trator l� do fundo em
sua dire��o. Pule o trator e volte depois da explos�o.
Agora suba o duto de ventila��o, siga em frente e depois �
esquerda. Entre na sala acione o painel e volte, agora
siga em frente. Em seguida voc� ter� que achar o fus�vel
para abrir a porta. Des�a pela sala e entre pela porta.
Detone quem aparecer. Nesse corredor h� uma passagem na
parede, pule e siga por ela. Acione o painel, volte para a
sala onde voc� detonou os bandidos e suba pela ventila��o.
Voc� cair� na sala onde est� o fus�vel, surre o cara que
est� l� (tomando cuidado com as balas) e pegue o item.
Volte para a sala onde o bandido retirou o fus�vel e use-o
no painel. Uma porta em frente ao caminh�o se abrir�, v�
direto at� l�. Destrua os caras que estar�o esperando por
voc�. Entre pela porta � esquerda e termine a fase.


Birth of a Hero
Logo no come�o entre pelo duto de ventila��o, v� em
frente, suba, pegue a direita, depois a esquerda e des�a.
Detone os inimigos que encontrar na sala e entre pela
porta onde h� uma interroga��o. Use sua teia para passar
pelos canos de vapor e siga em frente. Voc� sair� em outra
sala recheada de bandidos. Como s�o muitos o melhor e
enrola-lo com teias e depois ir batendo em um por um. Voc�
achar� a chave com um dos inimigos, siga pela porta que
possui um luz vermelha. Siga os corredores suba as escadas
e mais uma vez pelos corredores. Agora voc� estar� de
frente com o assassino do seu tio. Para derrota-lo atire
teia nele e acerte uma seq��ncia de combos e saia de
perto. V� repetindo a opera��o tomando cuidado com as
granadas de luz.


Oscorp's Gambit
Chegou a hora de treinar um pouco. Primeiro fa�a umas
acrobacias no ar, depois pratique tiro travando a mira em
algum objeto. Pro fim trave no bal�o vermelho e acerte um
soco nele. Siga a b�ssola e pronto, � bem f�cil. Agora
voc� deve detonar uns rob�s voadores. Fique por cima
deles, pule e acerte socos.


Subway Station
Aqui voc� deve enfrentar o Shocker, o primeiro supervil�o
do jogo. A primeira coisa a fazer � proteger os policiais
e civis que est�o na �rea. Basta bater nos bandidos que
est�o atacando as pessoas. Cada um dos inocentes
envolvidos possui uma barra de energia, acabe com os
bandidos antes que elas se esgotem. Fique ligado no seu
sentido de aranha, ele mostrar� os locais onde h� pessoas
em perigo.


Chase Through the Sewer
No esgoto siga em frente, sempre detonando os inimigos. Um
deles deixar� uma chave, pegue e abra a porta � direita.
Siga entre pela passagem da direita, v� em frente, des�a
pelo buraco e acione os pain�is que est�o ali perto e
entre pela porta que vai se abrir. No corredor siga em
frente e depois � direita. Nessa sala v� em frente e entre
pela porta, detone um inimigo que est� segurando uma
v�lvula (parece um volante) e pegue-� Volte para a sala
principal e use-a no painel da direita. Agora entre pelo
cano (literalmente) e siga em frente. Entre pela passagem
� direita e continue at� chegar numa sala bem grande.
Acabe com o cara perto da porta e pegue a chave. Des�a
abra uma das portas amarelas e acione o painel, depois
volte ao local onde voc� pegou a chave e entre.


Showdown With Shocker
Agora � hora do pau. Em primeiro lugar voc� dever� chegar
perto do Shocker, para isso tome cuidado com os raios que
ele lan�ar� em sua dire��o. A melhor maneira � ficar entre
os corredores, mirar a teia at� a abertura mais pr�xima e
solta-la. N�o tente passar andando, � muito dif�cil n�o
levar um belo tiro el�trico no processo. Quando voc�
chegar perto ele fugir� e destruir� a passagem. Acione as
alavancas que est�o ao lado e entre pela porta que se
revelar� atr�s do trem estacionado. Siga em frente, vire �
direita e passe pela pequena passagem. Acionae as
alavancas que est�o ao lado e entre pela porta que se
revelar� atr�s do trem estacionado. Siga em frente vire �
direita e passe pela pequena passagem. Agora � para valer:
ataque-o de longe jogando bolas de teia, e qunado ele
estiver meio tonto, para para a pancada, sempre tomando
cuidado com os ataques dele.


Vulture's Lair
Suba pelas escadas e cuidado com as bombas e granadas que
o Abutre jogar� em voc�. Depois de um certo tempo ele pega
pesado, colocando fogo no seu caminho. Desvie das chamas e
continue subindo.


Vulture's Escapes
Est� e bem f�cil, tudo o que voc� tem que fazer �
perseguir o Abutre pela cidade. Use a b�ssola e n�o deixe
ele tomar muita distancia de voc�.


Air Duel With Vulture
Hora da briga com o Abutre: para derrota-lo fique sobre
ele, e pule dando v�rios socos na sua careca. Depois de
uns tr�s ou quatro golpes ele vai pousar num pr�dio ali
perto, v� at� l� e detone de vez o cara. Se precisar, h�
energia nos pr�dios mais pr�ximos.


Corraled
Nesta fase voc� dever� proteger o escorpi�o destruindo as
aranhas rob�s que est�o atacando. Mude de andar para
facilitar a localiza��o dos inimigos.


Scorpion's Rampage
Agora � a vez de enfrentar o Escorpi�o. Para detona-lo n�o
economize combos e seq��ncias de golpes, e quando ele
estiver longe, atire bolas de teia. Em um certo momento,
ele come�ar� a se pendurar nas paredes e atirar em voc�.
Desvie dos tiros e ataque-o sempre que poss�vel.


Coup D'etat
Eis o temido Duende Verde. Para vence-lo repita o mesmo
esquema que usou contra o Abutre. A �nica diferen�a � que
voc� tamb�m deve salvar Mary Jane. Para resgatar a
donzela, pule no bal�o onde ela est�, aperte soco para
pega-la e leve-a para o local marcado � direita. � a vez
do Duende. Depois de acerta-lo algumas vezes ele come�ar�
a voar pela cidade, n�o perca tempo e sai atar�s dele. O
canto ir� atirar bombas em uma torre, amea�ando as pessoas
que est�o embaixo. Use teia nas partes danificadas. Depois
de mis alguns golpes, siga-o novamente. Agora ele atacar�
uma ponte, seja r�pido e use a teia outra vez. Agora � s�
partir para cima dele, cobrir o vil�o de pancada, e pronto.


The Offer
Mais uma vez � voc� contra o Duende Verde. Ataque usando o
mesmo esquema da fase anterior, ele cair� em um pr�dio
depois de alguns golpes. L� dentro, tente n�o ficar muito
perto dele. Atire bolas de teia e use chutes, pois ele
desvia f�cil dos socos. Se precisar, h� energia pr�xima ao
elevador. Voc�s estar�o novamente no ar: ataque sem
piedade. O bandido descer� ao ch�o outra vez. V� te l�,
mantenha distancia, use bolas de teia e cuidado com os
raios.


Race Agains Time
Agora sua tarefa � desarmar algumas bombas pela cidade.
Voc� dever� seguir a b�ssola para achar as danadas. Quando
avistar uma, desarme-a apertando soco pr�ximo a ela. � bem
f�cil e as bombas est�o bem vis�veis, voc� n�o ter�
problemas.


The Razor's Edge
Nesta miss�o voc� deve apenas destruir uma bombas
voadoras. Mais uma vez, v� para cima delas e pule dando
socos. Depois de detonar todas siga a b�ssola at� o fim da
fase.


Breaking and Entering
Agora voc� deve ser o mais discreto poss�vel, n�o deixe
que os guardas o vejam, caso contrario eles acionar�o o
alarme e v�rios rob�s vir�o para cima de voc�. Se por
acaso algu�m o vir, esconda-se o mais r�pido poss�vel e
fique parado l� at� o alarme parar de tocar. Voc� deve
achar cinco computadores que lhe dar�o acesso � sa�da.
Procure pelas maquinas que est�o com a tela ligada e v�
passando os c�digos. Depois de pegar todos , siga para a
porta trancada e coloque o c�digo corretamente: primeiro a
pe�a azul, depois a azul mais clara, a rosa, e por fim a
vermelha.


Chemical Chaos
Bem parecida com a miss�o anterior, aqui voc� deve, outra
vez, se esconder dos guardas. Tome cuidado com os lasers,
e v� seguindo a b�ssola. Ache os reatores A e B. Acione-os
e entre na sala que h� entre eles, acione o painel
correspondente ao A e B, mas n�o acione o outro ainda.
Agora voc� deve pegar uma chave com um cientista. Espere o
cara aparecer e grude no teto acima dele. Espere o rob�
sair, ataque e pegue a chave. Passando pela porta
trancada, voc� chega a uma sala cheia de lasers. Utilize a
teia para ir at� a porta e use a chave. Acione os reatores
Ce D, acione-os, volte para a sala dos pain�is e acione o
ultimo controle.


Oscorp's Ultimate Weapon
Antes de enfrentar o cara metido a Metal Gear, voc� dever�
destruir dez pequenos geradores. A maioria est� em cima do
rob�, o restante est� nos cantos da tela. H� dois no peito
do grandalh�o tamb�m. Depois de detonar todos os dez, suba
no peito dele e des�a a porrada.


Escape From Oscorp
Voc� dever� escapar do pr�dio da Oscorp. N�o se preocupe
em n�o ser visto, pois o alarme j� est� acionado e os
rob�s est�o atr�s de voc�. Desligue a alavanca dos lasers
que est� a sua direita, dentro da sala. Saia, acione outro
painel numa sala � esquerda. Volte para a sa�da (ou
entrada) o mais r�pido poss�vel.


Mary Jane Kidnapped
Mais uma vez voc� dever� salvar a sua adorada Mary Jane
das garras do Duende. Apenas siga-o pela cidade e cuidado
para n�o perder o cara de vista quando entrar atr�s dos
pr�dios. Cuidado tamb�m para ele n�o tomar muita distancia
de voc�.


Face-Off at the Bridge
Finalmente, esta � a sua ultima luta. Salve Mary Jane mais
uma vez: ela est� em cima da ponte, pegue-a antes do fogo
alcan�a-la. Leve a coitada para o local marcado. Agora
detone o Duende pela ultima vez: use � vontade os chutes e
bolas de teia. Sem muitos problemas voc� sai vencedor do
duelo, e recebe o merecido beijo da mocinha como
agradecimento.
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