Arsenal


W�chter Schwert
Die Waffe des roten Rangers ist ein Schwert. Eine ideale Waffe gegen die meisten Gegner.

 

W�chter Diskus
Janes Diskus ist eine vielseitige Waffe, da sie ihn sowohl im Nahkampf einsetzen, als auch als Wurfwaffe verwenden kann.

 

W�chter Morgenstern
Der Morgenstern ist eine gewaltige Waffe. Durch seine lange Kette hat er eine gro�e Reichweite. Allerdings ist er auch schwer zu handhaben.

 

W�chter Hammer
Die schwerf�llige Waffe des gr�nen Rangers richtet einen gewaltigen Schaden an und kann auch h�rtere R�stungen durchbrechen.

 

W�chter Strahler
Der W�chter Strahler ist eine reine Fernkampfwaffe. Er sieht aus, wie ein �gyptisches Ankh und verschie�t Laserstrahlen.

 

W�chter Bogen
Dieser Bogen verschie�t starke Energiepfeile. Der Bogen galt als verschollen, bis die Rangers ihn in der Vergangenheit aufsp�rten.

 

W�chter Armbrust
Die Waffe des schwarzen Rangers ist die letzte W�chter Waffe. Der schwarze Ranger ist ein guter Sch�tze mit der Armbrust. Was er treffen will, trifft er auch.

 

Klingen Modus
Wenn sich die Rangers in den Klingen Modus versetzen, verst�rken sich ihre Anz�ge und sie erhalten die Klingenst�be als Waffen. In diesem Modus gelingt es ihnen, selbst die h�rtesten R�stungen zu knacken.

 

Drachens�bel
Vicky erh�lt diese Waffe als Ausgleich daf�r, dass ihre Power nicht mit dem Klingen Modus kompatibel ist. Mit dem Drachens�bel kann sie einige starke Feuerattacken durchf�hren.

 

Gro�er Vernichter
Werden alle W�chter Waffen kombiniert, entsteht der Gro�e Vernichter. Er verbindet die Energie jeder W�chter Waffe f�r einen einzigen gewaltigen Angriff.

 

Gro�e Drachenkanone
Die Drachenkanone ist die letzte Waffe, die der Pharao den Rangers �berreicht. Sie hat eine gro�e Durchschlagskraft und vernichtet auch die h�rtesten Gegner.

 

Laserpistole
Jeder Ranger besitzt diese Laserpistole. Sie ist daf�r gedacht, die Gegner auf Distanz zu halten.

 

Verwandler
Sie besitzen einen Kartenhalter, in dem die Karten der Rangers liegen, und eine Kartenfl�che, auf der die Karten aktiviert werden. Wenn sie nicht aktiv sind, sind die Verwandler einfache Armb�nder. Im Kampf kann eine Klinge aus dem Verwandler ausgefahren werden.
Ben: "Antike Macht, W�chterkraft!!!"

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