John Prince
John ist ein eher zur�ckhaltender Typ. Der rote Ranger zu sein bedeutet auch, dass er die Rangers anf�hrt. Da es ihm nicht liegt, anderen Befehle zu erteilen, sieht er sich als normales Teammitglied. Mit seiner PSI Kraft kann John sich mit gro�er Geschwindigkeit bewegen.
Will Tames
Will ist ein Science-Fiction und Videospiele Fan. Er wei� au�erdem viel �ber Filme. Will gibt in allem sein Bestes. Mit seiner PSI Kraft kann Will einen Doppelg�nger erschaffen, der ihn unterst�tzt.
Bryan Grant
Bryan ist sehr intelligent und scharfsinnig, auch wenn man ihm das nicht sofort ansieht, was daran liegt, dass er gerne Kommentare abgibt, die ziemlich naiv wirken. Jedoch will er damit nur seine Freunde aufheitern. Bryan hat fast immer einen lockeren Spruch parat. Seine PSI Kraft ist Unsichtbarkeit.
Lucy Adams
Lucy ist die Stufenbeste in der Woodside High. Auch wenn viele von ihr denken, dass sie den ganzen Tag nur lernt, unternimmt sie viel mit ihren Freunden und hat dabei spa�. Lucy ist sehr neugierig und wissbegierig. Ihre PSI Kraft ist Telekinese.
Ginny Grace
Ginny kam nach Woodside, nachdem die Hidden Squad Rangers sie vor Minas gerettet haben. Seitdem f�hrt sie in Woodside ein unbeschwertes Leben. Ginny ist sehr lebensfroh und immer gut gelaunt. Mit ihrer PSI Kraft kann sie Blitze schleudern.
Jodie Smith
Axel Croft
Die 17-j�hrige Jodie wurde vor zwei Jahren von Zeratul zum goldenen Ranger berufen. Zeratul beschloss, Jodie den anderen Rangers als Unterst�tzung zu schicken. Ihre Erfahrungen helfen auch den anderen Rangers weiter. Mit ihrer PSI Kraft kann sie sich �ber kurze Strecken teleportieren.
Axel wurde zusammen mit Jodie vor 2 Jahren zum Ranger berufen. Seitdem k�mpft er als Genesis Ranger gegen die Charoser. Axel ist der beste Kumpel von John. Nachdem Devara gezeigt hat, dass sie st�rker ist als gedacht, schlie�t sich Axel den Rangers an. Seit seine Freundin von den Charosern get�tet wurde, hat er auch ein pers�nliches Interesse, die Charoser zu vernichten. Mit seiner PSI Kraft kann er Gegner auch aus gr��erer Entfernung orten.