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ReD 25: Noviembre 1999 : Reportaje : Imágen y Animación
  



Pioneros de la Realidad Virtual

"Realidad Virtual es una manera mediante la cual los humanos visualizan, manipulan e interactúan con computadoras y datos extremadamente complejos"

David Blatner y Steve Auskatalnis


Por Pascual Navarro

A finales de los 80's, los gráficos por computadora entraron en una nueva época. No era sólo que las soluciones tridimensionales (3D) comenzaran a reemplazar los enfoques bidimensionales y de dibujo de líneas (2D), sino que también existía la necesidad de un espacio de trabajo totalmente interactivo generado a través de la tecnología. A partir de principios de los años 90's, estas soluciones se han visto enriquecidas con sensaciones del mundo real a través de estímulos visuales, auditivos y de otro tipo que afectan al usuario de manera interactiva. Esto es en esencia lo que llamamos Realidad Virtual. Utilizando gafas u otros dipositivos se ve y se entra en una presentación o espacio virtual creado por computadora de una realidad alternativa en la que se participa. Al mover la cabeza o dar órdenes, esta escena virtual queda dominada y cambia armónicamente. La cabeza o la mano parecen ser transportadas y expuestas al moverse dentro de la escena generada por computadora.

Y si la Realidad Virtual hoy es posible, lo es gracias al trabajo investigador y analítico de muchas personas entre las cuales destacan 4 grandes pioneros de la actual Realidad Virtual. Vamos a conocerles:


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