Журналы за 2000/2001 гг.
Архив 1998/2000 гг.
Подписка
Куплю.Продам.Обменяю
Послать E-mail
В начало
РАДИОЛЮБИТЕЛЬ.ВАШ КОМПЬЮТЕР 2000/2001


10/2000. ЧИТАЙТЕ В НОМЕРЕ

МУЛЬТИМЕДИА
Н.СКОБНИКОВА. Победная поступь цифровой фотографии
Увидеть цифровые снимки не на экране монитора или камеры, а в качестве традиционных фотографий в наши дни становится все реальнее. Современные термосублимационные фотопринтеры позволяют получить отпечатки ничем не отличающиеся от снимков, сделанных традиционным способом.
2
Е.ЗАЙЦЕВА. ОСНОВЫ РАБОТЫ С MICROSOFT WORD (Продолжение. Начало в NN5-10/98, 1-12/99, 1-9/2000)
Рассмотрена работа над главным документом — специфическим документом Word, который служит как бы сборочным цехом для входящих в его состав вложенных документов. (10 рисунков и 1 таблица)
4
C.ГРИНЧУК. Презентации с PowerPoint. ИЕРАРХИЧЕСКИЕ СПИСКИ И МАНИПУЛИРОВАНИЕ СЛАЙДАМИ (Продолжение. Начало в NN5-9/2000)
Рассмотрены вопросы создания и форматирования иерархических списков, а также основные операции манипулирования слайдами, такие как вставка, дублирование, изменение разметки и удаление. (3 рисунка и 1 таблица)
8
КОММУНИКАЦИИ
М.ДАВИДОВСКАЯ, Т.ПЫТЕЛЬ. Dreamweaver как средство проектирования для Web (Продолжение. Начало в NN8-9/2000)
Рассмотрены методика создания структуры каталогов (папок) для сайта (Web-узла) и настройка Dreamwever для работы с этим Web-узлом. (3 рисунка и 2 таблицы).
10
Ю.СПИЖАРНЫЙ. “ХАЛЯВА” ИЗ ИНТЕРНЕТ
Как правильно заполнить формы запросов для получения от различных служб бесплатной рассылки всевозможных книг, аудио- и видеокассет, СD-дисков и т.д.? Ответ в статье.
12
ДАЙДЖЕСТ
Обзор публикаций некоторых компьютерных изданий. Темы номера:
- обзор лучших компьютерных продуктов на российском рынке;
- новые чипсеты и некоторые тенденции развития архитектуры;
- результаты тестирования материнский плат на основе чипсетов Intel i820, VIA Apollo Pro и VIA Apollo Pro 133A.
13
У ШКОЛЬНОЙ ДОСКИ
И.ВОЛКОВ. РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ XI МЕЖДУНАРОДНОЙ ОЛИМПИАДЫ ШКОЛЬНИКОВ ПО ИНФОРМАТИКЕ
Приводятся авторские решения задач первого и второго дней XI Международной олимпиады школьников по информатике.
15
УРОКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Л.ПЕВЗНЕР. ОФИСНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ. Базовые операторы и операции
Рассмотрены работы с процедурами и функциями, а также операции активизации и выделения объектов. (2 рисунка).
18
В.СКУРАТОВ. ПРОГРАММИРУЕМ С ПОМОЩЬЮ DELPHI. ЗАНЯТИЕ 1
Рассмотрены основные элементы интегрированной среды разработчика Delphi и процесс разработки простейшего приложения, имитирующего работу светофора. (4 рисунка).
20
С.РАДИЕВСКИЙ. Видеоадаптеры. Управление монитором и графические акселераторы
В заключительной статье цикла рассмотрена реализация управления электропитанием монитора через функцию 4F10h и приведен пример программы, показывающей работу с VBE Power Management.
  power.pas
22
ДИАЛОГ ПРОГРАММИСТОВ
П.СКУБКО. Видеоэффекты
Предлагаемый программный модуль VGA_MCGA позволяет создавать различные видоэффекты. Две демонстрационные программы (“Огонь” и “Плазма”) используют этот модуль. Обращение к видеоадаптеру производится через прерывание 10 h.
  vga_mcga.pas   fire.pas   plazma.pas
25
А.БОЙНО-РОДЗЕВИЧ. САМАЯ “ПОПУЛЯРНАЯ” БУКВА
Несложная программа на Паскале, которая сканирует текстовый файл, подсчитывает сколько раз встретился каждый символ и выводит отчет в отдельный файл.
  letter.pas
27
РЕЦЕПТЫ
А.ГРИЦАЕНКО. Эмулятор ПЗУ
Предлагаемый эмулятор ПЗУ позволяет производить отладку небольших микропроцессорных устройств (объем эмулируемой памяти — 8...32 Кб). Приводятся методика работы с эмулятором и сопровождающая программа (дамп памяти и листинг).
  rom.com   rom.asm
28
Д.ЗЕЛЯХ. КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ “2096 ГОД” ДЛЯ КОМПЬЮТЕРА IBM PC 486
Небольшая “фича” — com-файл длиной 12 байт — позволяет скорректировать “ошибку века” для PC486.
30
МИР 8 БИТ
В.ЛЮЛИН. “Радио-86РК” — есть ли перспективы?
Доработав “РК-МАКСИ” — модифицированный вариант “РК-86” с НГМД и электронным диском — можно получить в свое распоряжение один из лучших 8-разрядных компьютеров для радиолюбительского применения. (3 рисунка).
31
И.РОЩИН. ПРАВИЛЬНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ ЧАСТОТЫ ОГИБАЮЩЕЙ В PRO TRACKER 3
Описано, как преодолеть один из недостатков музыкального редактора ProTracker 3 — появление тресков при смене звуков различной частоты. (10 рисунков)
34
LOGIC SW. Текстовый вывод на экран “ZX-Spectrum”
Программная реализация вывода символов шрифтом 6х8 пикселов. Метод основан на том, что четыре символа занимают на экране точно три знакоместа.
  font.asm
36
BV_CREATOR. НУЖНО НАПЕЧАТАТЬ КАРТИНКУ? ПСЕВДОГРАФИКА ПОМОЖЕТ!
С помощью предлагаемой процедуры можно перекодировать файл монохромного спектрумовского экрана в текстовый псевдографический файл, который можно легко распечатать на любом принтере.
  conv.asm
39
FAQ “ZX-Traders”
Список (с адресами и контактными телефонами) действующих распространителей программного обеспечения для “ZX-Spectrum” по России, Украине и Беларуси.
40
А.БЕЛОВ. Игра “Крестики-нолики”
Простая реализация “Реверси” на Бейсике да Spectrum.
41
ИГРОТЕКА
Е.ИЛЯСОВ. “СКОРАЯ ПОМОЩЬ” ДЛЯ “ЧЕРНОГО ВОРОНА”
Пользователям, привыкшим к пошаговым стратегиям, освоить realtime-игру даже на начальных уровнях бывает очень непросто. В качестве первой помощи, а также обмена опытом предлагается прохождения начальных миссий “Черного Ворона” - одного из хитов игрового софта Spectrum.
42
Е.ЗАРЕЦКИЙ. Игры белорусских производителей
Обзор четырех игр для Spectrum выпуска 2000 г. от белорусских авторов.
44
Наши координаты.  Адpеса для писем: 141406, г.Москва, Химки-6, ул.Библиотечная, 18-84.    220095, РБ, г.Минск-95, а/я 199. Тел./Факс в Минске: (+375-17) 249-41-47. E-mail: rl@radiopage.by.
Hosted by www.Geocities.ws

1