| МУЛЬТИМЕДИА |
Н.СКОБНИКОВА.
Победная поступь цифровой фотографии
Увидеть цифровые снимки не на экране монитора или камеры, а в качестве традиционных фотографий в наши дни становится все реальнее. Современные термосублимационные фотопринтеры позволяют получить отпечатки ничем не отличающиеся от снимков, сделанных традиционным способом.
|
2 |
Е.ЗАЙЦЕВА.
ОСНОВЫ РАБОТЫ С MICROSOFT WORD
(Продолжение. Начало в NN5-10/98, 1-12/99, 1-9/2000)
Рассмотрена работа над главным документом — специфическим документом Word, который служит как бы сборочным цехом для входящих в его состав вложенных документов. (10 рисунков и 1 таблица)
|
4 |
C.ГРИНЧУК.
Презентации с PowerPoint. ИЕРАРХИЧЕСКИЕ СПИСКИ И МАНИПУЛИРОВАНИЕ СЛАЙДАМИ
(Продолжение. Начало в NN5-9/2000)
Рассмотрены вопросы создания и форматирования иерархических списков, а также основные операции манипулирования слайдами, такие как вставка, дублирование, изменение разметки и удаление. (3 рисунка и 1 таблица)
|
8 |
| КОММУНИКАЦИИ |
М.ДАВИДОВСКАЯ, Т.ПЫТЕЛЬ.
Dreamweaver как средство проектирования для Web
(Продолжение. Начало в NN8-9/2000)
Рассмотрены методика создания структуры каталогов (папок) для сайта (Web-узла) и настройка Dreamwever для работы с этим Web-узлом. (3 рисунка и 2 таблицы).
|
10 |
Ю.СПИЖАРНЫЙ.
“ХАЛЯВА” ИЗ ИНТЕРНЕТ
Как правильно заполнить формы запросов для получения от различных служб бесплатной рассылки всевозможных книг, аудио- и видеокассет, СD-дисков и т.д.? Ответ в статье.
|
12 |
| ДАЙДЖЕСТ |
Обзор публикаций некоторых компьютерных изданий. Темы номера:
- обзор лучших компьютерных продуктов на российском рынке;
- новые чипсеты и некоторые тенденции развития архитектуры;
- результаты тестирования материнский плат на основе чипсетов Intel i820, VIA Apollo Pro и VIA Apollo Pro 133A.
|
13 |
| У ШКОЛЬНОЙ ДОСКИ |
И.ВОЛКОВ.
РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ XI МЕЖДУНАРОДНОЙ ОЛИМПИАДЫ ШКОЛЬНИКОВ ПО ИНФОРМАТИКЕ
Приводятся авторские решения задач первого и второго дней XI Международной олимпиады школьников по информатике.
|
15 |
| УРОКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ |
Л.ПЕВЗНЕР.
ОФИСНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ. Базовые операторы и операции
Рассмотрены работы с процедурами и функциями, а также операции активизации и выделения объектов. (2 рисунка).
|
18 |
В.СКУРАТОВ.
ПРОГРАММИРУЕМ С ПОМОЩЬЮ DELPHI. ЗАНЯТИЕ 1
Рассмотрены основные элементы интегрированной среды разработчика Delphi и процесс разработки простейшего приложения, имитирующего работу светофора. (4 рисунка).
|
20 |
С.РАДИЕВСКИЙ.
Видеоадаптеры. Управление монитором и графические акселераторы
В заключительной статье цикла рассмотрена реализация управления электропитанием монитора через функцию 4F10h и приведен пример программы, показывающей работу с VBE Power Management.
power.pas
|
22 |
| ДИАЛОГ ПРОГРАММИСТОВ |
П.СКУБКО.
Видеоэффекты
Предлагаемый программный модуль VGA_MCGA позволяет создавать различные видоэффекты. Две демонстрационные программы (“Огонь” и “Плазма”) используют этот модуль. Обращение к видеоадаптеру производится через прерывание 10 h.
vga_mcga.pas fire.pas plazma.pas
|
25 |
А.БОЙНО-РОДЗЕВИЧ.
САМАЯ “ПОПУЛЯРНАЯ” БУКВА
Несложная программа на Паскале, которая сканирует текстовый файл, подсчитывает сколько раз встретился каждый символ и выводит отчет в отдельный файл.
letter.pas
|
27 |
| РЕЦЕПТЫ |
А.ГРИЦАЕНКО.
Эмулятор ПЗУ
Предлагаемый эмулятор ПЗУ позволяет производить отладку небольших микропроцессорных устройств (объем эмулируемой памяти — 8...32 Кб). Приводятся методика работы с эмулятором и сопровождающая программа (дамп памяти и листинг).
rom.com rom.asm
|
28 |
Д.ЗЕЛЯХ.
КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ “2096 ГОД” ДЛЯ КОМПЬЮТЕРА IBM PC 486
Небольшая “фича” — com-файл длиной 12 байт — позволяет скорректировать “ошибку века” для PC486.
|
30 |
| МИР 8 БИТ |
В.ЛЮЛИН.
“Радио-86РК” — есть ли перспективы?
Доработав “РК-МАКСИ” — модифицированный вариант “РК-86” с НГМД и электронным диском — можно получить в свое распоряжение один из лучших 8-разрядных компьютеров для радиолюбительского применения. (3 рисунка).
|
31 |
И.РОЩИН.
ПРАВИЛЬНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ ЧАСТОТЫ ОГИБАЮЩЕЙ В PRO TRACKER 3
Описано, как преодолеть один из недостатков музыкального редактора ProTracker 3 — появление тресков при смене звуков различной частоты. (10 рисунков)
|
34 |
LOGIC SW.
Текстовый вывод на экран “ZX-Spectrum”
Программная реализация вывода символов шрифтом 6х8 пикселов. Метод основан на том, что четыре символа занимают на экране точно три знакоместа.
font.asm
|
36 |
BV_CREATOR.
НУЖНО НАПЕЧАТАТЬ КАРТИНКУ? ПСЕВДОГРАФИКА ПОМОЖЕТ!
С помощью предлагаемой процедуры можно перекодировать файл монохромного спектрумовского экрана в текстовый псевдографический файл, который можно легко распечатать на любом принтере.
conv.asm
|
39 |
FAQ “ZX-Traders”
Список (с адресами и контактными телефонами) действующих распространителей программного обеспечения для “ZX-Spectrum” по России, Украине и Беларуси.
|
40 |
А.БЕЛОВ.
Игра “Крестики-нолики”
Простая реализация “Реверси” на Бейсике да Spectrum.
|
41 |
| ИГРОТЕКА |
Е.ИЛЯСОВ.
“СКОРАЯ ПОМОЩЬ” ДЛЯ “ЧЕРНОГО ВОРОНА”
Пользователям, привыкшим к пошаговым стратегиям, освоить realtime-игру даже на начальных уровнях бывает очень непросто. В качестве первой помощи, а также обмена опытом предлагается прохождения начальных миссий “Черного Ворона” - одного из хитов игрового софта Spectrum.
|
42 |
Е.ЗАРЕЦКИЙ.
Игры белорусских производителей
Обзор четырех игр для Spectrum выпуска 2000 г. от белорусских авторов.
|
44 |