Normas de la liga de cacerías de
la A.R
.L.A
1.- El zorro se escogerá por sorteo y
si por causas mayores no se pudiera esconder sería primero para
la siguiente jornada. El
zorro no podrá esconderse más de una vez hasta que todos lo
hayan sido.
2.- El zorro no se podrá esconder en
zonas donde disponga de carteles que anuncien zona privada,
prohibido el paso, abrir cancelas, etc...(En el caso que lo
hiciese se penalizaría al zorro con 5 puntos menos y no se daría
por valida la cacería). Y nadie se llevaría los puntos.
La zona
comprendida entre la carretera de torrepalma, carretera de
torreblanca, nacional 4 (aeropuerto, cruzcampo y centro
penitenciario), queda excluida del termino por motivos de
seguridad.
El caso de
no indicar dicha prohibición, si tuviese otro acceso sin quitar
vallas ni piedras, incluso no pise vallas caídas seria valido.
3.- El número de cacerías será una
cacería por día
puntuable.
4.-
Los puntos serian de la siguiente forma y orden:
10 puntos el primero
7 puntos el segundo
5 puntos el tercero
4 puntos el cuarto
3 puntos el quinto
5.-
Todos los concursantes que participen sumaran un punto de
asistencia, menos los que entren al zorro que ya los llevaría
sumados como refleja en el punto anterior.
6.- En un vehículo puntuara piloto
y copiloto y debe de estar inscrito como tales antes del comienzo
cacería. (Un solo piloto por
vehículo) El copiloto será siempre el que vaya de acompañante.(indistintamente
quien sea)
7.-
El zorro tiene 2 puntos + uno de asistencia, acumulando a la
primera hora un punto si no es cogido por todos los
participantes, y sigue acumulando 1 punto cada media hora, y así
hasta las 3 horas en el que se daría por finalizada la cacería.
8.-
El número de jornadas se cierra al inicio de la liga para evitar
suspicacias. El día 28 de Febrero finalizara con las jornadas que
sean.
9.-
Juez de la junta
directiva y de guardia. Tiene que ver el sitio, o en cualquier
caso uno de la directiva que lo verifique. En el caso
que tuviera que ir a ver el sitio por algún problema, si
fuese valido el sitio se llevaría los mismos puntos que el zorro,
tanto el piloto como el copiloto.
En caso contrario no abría puntos para nadie y se les quitaría
al zorro.
10.-
Comienzo
de la liga con 20 €, límite de pago para pertenecer a la liga
es del 02 de Octubre de 2011.
Los
copilotos 10 €.
Siendo
la fecha limite de pago el 15 de octubre de 2011.
11.-
El
que no pertenezca a la liga pagará por jornada 2€ y puntuara (
empezará de cero si la liga estuviera en curso).
12.-
La
última cacería será grande. Al igual que la del inicio. Normal
como toda la liga.
13.-
Dos
ligas paralelas; una para pilotos y otra para copilotos, donde en
cada una de ellas se obtendrían premios distintos y no se ocuparían
posiciones inadecuadas.
14.-
Los
puntos serán personales e intransferibles.
15.-
La
inscripción será hasta las 21.00 h. (hora en que se sortea el
zorro). Todo el que llegue una vez que se vaya el zorro no
puntuara.
16.- Al
final de la liga se verificarán las puntuaciones y se hará
entrega de los premios. En caso de que halla más de un
participante con la misma puntuación se tendrá en cuenta el número
de asistencias y a continuación el número de zorros cazados.
17.- El
zorro modulará desde la hora de comienzo, durante un minuto y
permanecerá cuatro en silencio, dando su primer control de 3
segundos aproximadamente para
dar la salida desde la base, donde previamente se pasaría lista,
y la salida se dará desde dentro de la base.se saldrá una vez el
zorro de el control de prueba.
18.- El
zorro tendrá 1 hora para esconderse, si lo hiciese antes de ese
tiempo, lo indicará a
la base para dar comienzo a la cacería. Y si no lo hiciese en
dicho tiempo se quedará donde
esté y dará comienzo
la cacería a las 22:00 h. aproximadamente dependiendo de la hora
de salida desde la base.
19.- Los
participantes que encuentren al zorro deberán estar los vehículos
a
5 metros
o menos y permanecerán junto a él, o en todo caso junto a uno de
los vehículos que estén ya en el zorro.
20.- Queda
totalmente prohibido indicar a otro participante el lugar o zona
donde se encuentra el zorro. En caso de tener certeza de que
algunos participantes incurrieran en lo anteriormente dicho quedarán
inmediatamente descalificados.
21.-
La
jornada que se vea que el tiempo no acompaña la junta directiva
podrá anular esa jornada por seguridad de los participantes
22.- Queda
totalmente prohibidas las modulaciones en cualquier frecuencia,
incluidas las telefónicas.
23.- Queda
totalmente prohibido seguir al zorro o mover cualquier vehículo
hasta que de comienzo la cacería.
24.-
Ante
cualquier duda que pueda surgir, la organización tomará la
decisión pertinente y
todos los participantes tendrán que acatarla.
25.- La
organización no se responsabiliza de los daños causados por los
participantes.
|