Normas de la liga de cacerías de la A.R .L.A

1.- El zorro se escogerá por sorteo y si por causas mayores no se pudiera esconder sería primero para la siguiente jornada. El zorro no podrá esconderse más de una vez hasta que todos lo hayan sido.

2.- El zorro no se podrá esconder en zonas donde disponga de carteles que anuncien zona privada, prohibido el paso, abrir cancelas, etc...(En el caso que lo hiciese se penalizaría al zorro con 5 puntos menos y no se daría por valida la cacería). Y nadie se llevaría los puntos.  

La  zona comprendida entre la carretera de torrepalma, carretera de torreblanca, nacional 4 (aeropuerto, cruzcampo y centro penitenciario), queda excluida del termino por motivos de seguridad.

El  caso de no indicar dicha prohibición, si tuviese otro acceso sin quitar vallas ni piedras, incluso no pise vallas caídas seria valido.

3.- El número de cacerías será una  cacería  por día puntuable.   

4.- Los puntos serian de la siguiente forma y orden:                  

10 puntos el primero

7 puntos el segundo

5 puntos el tercero

4 puntos el cuarto

3 puntos el quinto

5.- Todos los concursantes que participen sumaran un punto de asistencia, menos los que entren al zorro que ya los llevaría sumados como refleja en el punto anterior.

6.- En un vehículo puntuara  piloto y copiloto y debe de estar inscrito como tales antes del comienzo cacería. (Un solo piloto  por vehículo) El copiloto será siempre el que vaya de acompañante.(indistintamente quien sea)

7.- El zorro tiene 2 puntos + uno de asistencia, acumulando a la primera hora un punto si no es cogido por todos  los participantes, y sigue acumulando 1 punto cada media hora, y así hasta las 3 horas en el que se daría por finalizada la cacería.

8.- El número de jornadas se cierra al inicio de la liga para evitar suspicacias. El día 28 de Febrero finalizara con las jornadas que sean.

 

9.- Juez  de la junta directiva y de guardia. Tiene que ver el sitio, o en cualquier caso uno de la directiva que lo verifique. En el caso que tuviera que ir a ver el sitio por algún problema,  si fuese valido el sitio se llevaría los mismos puntos que el zorro, tanto el piloto como el copiloto. En caso contrario no abría puntos para nadie y se les quitaría al zorro.

 

10.- Comienzo de la liga con 20 €, límite de pago para pertenecer a la liga es del 02 de Octubre de 2011.  

Los copilotos  10 €.

Siendo la fecha limite de pago el 15 de octubre de 2011.

 

 

11.-  El que no pertenezca a la liga pagará por jornada 2€ y puntuara ( empezará de cero si la liga estuviera en curso).

 

12.- La última cacería será grande. Al igual que la del inicio. Normal como toda la liga.

 

13.- Dos ligas paralelas; una para pilotos y otra para copilotos, donde en cada una de ellas se obtendrían premios distintos y no se ocuparían posiciones  inadecuadas.   

14.-  Los puntos serán personales e intransferibles.

15.- La inscripción será hasta las 21.00 h. (hora en que se sortea el zorro). Todo el que llegue una vez que se vaya el zorro no puntuara.

16.- Al final de la liga se verificarán las puntuaciones y se hará entrega de los premios. En caso de que halla más de un participante con la misma puntuación se tendrá en cuenta el número de asistencias y a continuación el número de zorros cazados.

 

17.- El zorro modulará desde la hora de comienzo, durante un minuto y permanecerá cuatro en silencio, dando su primer control de 3 segundos aproximadamente  para dar la salida desde la base, donde previamente se pasaría lista, y la salida se dará desde dentro de la base.se saldrá una vez el zorro de el control de prueba.

 

18.- El zorro tendrá 1 hora para esconderse, si lo hiciese antes de ese tiempo, lo  indicará a la base para dar comienzo a la cacería. Y si no lo hiciese en dicho tiempo se quedará  donde esté  y dará comienzo la cacería a las 22:00 h. aproximadamente dependiendo de la hora de salida desde la base.

 

19.- Los participantes que encuentren al zorro deberán estar los vehículos a 5 metros o menos y permanecerán junto a él, o en todo caso junto a uno de los vehículos que estén ya en el zorro.

 

20.- Queda totalmente prohibido indicar a otro participante el lugar o zona donde se encuentra el zorro. En caso de tener certeza de que algunos participantes incurrieran en lo anteriormente dicho quedarán inmediatamente descalificados.

 

 

21.- La jornada que se vea que el tiempo no acompaña la junta directiva podrá anular esa jornada por seguridad de los participantes

22.- Queda totalmente prohibidas las modulaciones en cualquier frecuencia, incluidas las telefónicas.

 

23.- Queda totalmente prohibido seguir al zorro o mover cualquier vehículo hasta que de comienzo la cacería.

 

24.- Ante cualquier duda que pueda surgir, la organización tomará la decisión  pertinente y todos los participantes tendrán que acatarla.

 

25.-  La organización no se responsabiliza de los daños causados por los participantes.

 

volver