Pueblerino 117


Desvaríos varios Some nonsense
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Sombras en "Tomb Raider: Underworld"

Y continuando con mi aversión total a los juegos nuevos, bueno, no tanto, pero que estén tan mal optimizados y que al final sólo sean gráficos y poco más... pues me quema.

Y más viendo lo que ocurre con "Tomb Raider: Underworld".

Me he puesto hace poco a jugar a este juego porque, más o menos, soy seguidor de Lara desde sus comienzos, bueno, más que de Lara, del juego en sí, que salvo el 6 y algún que otro, ejem, cómo decirlo... pues siempre ha estado decente.

Bueno, pero una cosa no quita para la otra, y aquí estoy criticándolo, por ser un juego nuevo, no tener más que gráficos y encima hacerlos mal.

Yo tengo un equipo "pobre", ya se ve ahí a la izquierda, y, por tanto, no es de extrañar que lo juegue con lo mínimo en gráficos para tener mejor rendimiento. Tengo todo desactivado, salvo el filtro de textura, que está en anisotrópico 16x y las texturas al máximo. Y ante esto yo me pregunto, ¿cómo es posible que el juego, al igual que con "Tomb Raider: Legend" se vea mejor en gráficos más bajos que con gráficos altos? ¿Cómo es posible que, activando sombras (lo que más consume y perjudica el rendimiento en este juego), se vea peor?

Para muestra de lo que digo, un botón.

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