c Técnicas
| Nome | O que faz | KI |
| Bukujutsu | Te dá a possibilidade de voar no meio de uma luta mas porem só dura três rodadas e só pode ser usado uma vez por luta. quando usado você fica livre de golpes terrestres. [bukujutsu] | 10 |
| Voar | Você voa quando quiser, dura uma luta inteira e fica livre de golpes terrestres! [voar] | 0 |
| Dança da fusão | Quando dois guerreiros usam eles se fundem. [dança da fusão com......] | 0 |
| Cura | Quando a pessoa usa, ela recupera 50% do PV e recupera membros perdidos. Só pode ser usado uma vez por luta. [cura] | 30 |
| Paralisia | Dura só 2 rodadas. O adversário não pode atacar nem defender! Só pode ser usado uma vez por luta! [paralisia] | 50 |
| Recuperação | O Guerreiro recupera os membros perdidos e todo o PV. Só pode ser usado uma vez por rodada. [recuperação]. | 100 |
| Full Moon | Só para Sayajins. Com ele você pode se transformar em Oozaru ou Gold oozaru.[full moon]. Quando usada, depois de qualquer dano dado ao oponente é preciso ser tirado um dado de 10! se tirar 1 2 3 4 5 o dano dado volta em é recebido por você. | 0 |
| Kaioken | Depende do LV. No primeiro LV multiplica om PL por 2 e aumenta o PV em 100. Os outros LV estão em treinos. | 0 |
| Regenarar | Recupera membros perdidos. Só para Nameckuseijins. [regenerar] | 0 |
| KI Barrier | O dano do ataque do oponente é de menos 30% durante todo a luta. [ki barrier] | 20 |
| Tayoken | Cega o inimigo toda rodada que você tirar mais que 5 no dado. O guerreiro cegado. Só pode ser usado 1 vez na luta. | 40 |
| Ki-sense | O lhe informa o KI do adversário e seu. | 0 |
| Hipnotizar | Só pode ser usado em luta de duplas. O Guerreiro que recebeu essa técnica não pode atacar o adversário. [hipnotizar] | 20 |
| Galatic Donut | Paralisa o Oponente por 2 rodadas. O oponente não pode atacar! | 30 |
| Meditação | Só pode ser usado uma vez por luta. Diminui o PL do adversário em 25% e aumenta o seu PL em 25%. [meditar] | 20 |
| Teleporte | Esquiva ou defende com mais facilidade. Para o ataque acertar é necessário que o guerreiro atacante tire 6 7 8 9 10. [teleporte] | 40 |