Regras do RPG            

    OBS: As penalidades variam de redução de PL ou dinheiro até a saída do RPG! Então fique ligado com as regras para não se ferrar!

            Comandos

    Aí vai uma lista com os comandos do RPG:

    ATAQUE:

[soco] ou [chute] = Cada soco e chute gasta 10 de KI. Você pode dar no máximo 2. O soco e chute pode ser esquivado ou defendido.

[agarrar ...] = o ... simboliza a parte do corpo que você agarrar. Você pode arrancar a parte do corpo que você agarrou: [arrancar a parte do corpo que você agarrou] . Após agarrar , ganha uma rodada extra . E mais , se você arrancar o braço de um lutador e ele usar uma magia, essa magia perde o dano em 50%! O membro que foi arrancado do corpo do guerreiro só voltará ao normal após do guerreiro usar o membro mecânico. O Namecks regeneram no mesmo turno sem gastar rodada! 

[jogar ...] = Só pode ser usado depois de agarrar o oponente. O ... é para onde você vai jogar o lutador "agarrado" .

[MAGIA] = Onde está escrito magia você só coloca o nome da magia que vai usar. Existe três tipos de magias: Fracas, Médias e Fortes! Isso você verá na seção de Magias. 

[MAGIA>Magia do oponente] = Com este comando você pode disputar uma magia com o oponente.. Por exemplo= GOKU USOU UM KAMEHAMEHA e VEGETA = [Final Flash>kamehameha]. 

[matar] = serve para matar o oponente depois que já esteja desmaiado.

[cortar rabo] = serve para cortar o rabo do sayajin depois de desmaiado.

[recuperar KI] = quando usado recupera 25 de KI.

[Carregar KI] = Serve para aumentar a dificuldade de esquiva e defesa de um ataque oponente.

*sua fala = O sua fala é o comentário DO SEU LUTADOR...

 

    DEFESA:

[Esquivar]: Serve para tentar esquivar de um ataque. 

[Defesa]: Serve para tentar defender o ataque.

 

 

 

 

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