Regras do RPG
Nunca xingar o juiz e não falar palavrão senão você vai ser sujeito a penalidades rigorosas!
As lutas são feitos no RIPG. Para pegar clique aqui. Caso não tenha fale com algum mestre que ele te passará.
Respeitar os Mestres que não puderem mestrar no momento!
O Ganhador de uma luta ganha 10% do PL e do PV do adversário e o Perdedor ganha 5% do PL e do PV do adversário.
Quando algum guerreiro morre ele volta a vida somente depois de treinar no outro mundo.
Um Morto só pode lutar com outro morto.
Depois que um Guerreiro desmaiar, ele só pode lutar depois de comer semente dos Deuses. Caso contrario terá que esperar um dia.
Se for fazer alguma reclamação não faça ao juiz, faça no fórum.
Não ficar muito tempo sem fazer nada no rpg , sujeito a multas no banco ou até expulsões.
SEGUIR RIGOROSAMENTE AS REGRAS!
Não lutar mais que 10 vezes na semana!
Se um guerreiro sair no meio da luta ele automaticamente terá perdido por W.O!
Se um guerreiro decidir mudar de guerreiro os dados dele tipo PL e PV vão voltar ao início!
Nunca fique questionando o juiz no meio da luta!
Quem ganhar uma luta ganha 500 golds e quem perder 250 golds!
Você só pode treinar e lutar com guerreiros ou pessoas do planeta em que você está.
OBS: As penalidades variam de redução de PL ou dinheiro até a saída do RPG! Então fique ligado com as regras para não se ferrar!
Comandos
Aí vai uma lista com os comandos do RPG:
ATAQUE:
[soco] ou [chute] = Cada soco e chute gasta 10 de KI. Você pode dar no máximo 2. O soco e chute pode ser esquivado ou defendido.
[agarrar ...] = o ... simboliza a parte do corpo que você agarrar. Você pode arrancar a parte do corpo que você agarrou: [arrancar a parte do corpo que você agarrou] . Após agarrar , ganha uma rodada extra . E mais , se você arrancar o braço de um lutador e ele usar uma magia, essa magia perde o dano em 50%! O membro que foi arrancado do corpo do guerreiro só voltará ao normal após do guerreiro usar o membro mecânico. O Namecks regeneram no mesmo turno sem gastar rodada!
[jogar ...] = Só pode ser usado depois de agarrar o oponente. O ... é para onde você vai jogar o lutador "agarrado" .
[MAGIA] = Onde está escrito magia você só coloca o nome da magia que vai usar. Existe três tipos de magias: Fracas, Médias e Fortes! Isso você verá na seção de Magias.
[MAGIA>Magia do oponente] = Com este comando você pode disputar uma magia com o oponente.. Por exemplo= GOKU USOU UM KAMEHAMEHA e VEGETA = [Final Flash>kamehameha].
[matar] = serve para matar o oponente depois que já esteja desmaiado.
[cortar rabo] = serve para cortar o rabo do sayajin depois de desmaiado.
[recuperar KI] = quando usado recupera 25 de KI.
[Carregar KI] = Serve para aumentar a dificuldade de esquiva e defesa de um ataque oponente.
*sua fala = O sua fala é o comentário DO SEU LUTADOR...
DEFESA:
[Esquivar]: Serve para tentar esquivar de um ataque.
[Defesa]: Serve para tentar defender o ataque.