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GRAN TURISMO 3: A - SPEC EL SIMULADOR AUTOMOVILISTICO DEFINITIVO Desde que la noticia de que la PS2 estaba en camino una de las preguntas que la mayoría nos hacíamos era: ¿Qué será de Gran Turismo?. Mientras que ni siquiera había aparecido la segunda entrega de la saga ya se empezaban a oír rumores sobre la realización de un Gran Turismo para la PS2. Cuando los kits de desarrollo de la PS2 fueron entregados, los chicos de Polyphony Digital se dedicaron exclusivamente a lo que sería esta última entrega de lo que ya era el culto de Gran Turismo, con la que tendrían que rendirle un buen trabajo despúes de lo hecho con los anteriores juegos de la saga. Éste último trabajo, llamado Gran Turismo 3: A-Spec, es el que voy a pasar a analizar para ustedes.
Los gráficos es el aspecto que más resalta, o por lo menos el que primero lo hace: son sencillamente I-N-C-R-E-I-B-L-E-S; los coches están recreados a la perfección. Las texturas de los bólidos son para no creer, moviendo luces y viendo reflejos en la carrocería de nuestro coche de manera hiper real. Nos encontraremos desde un pequeño Peugeot 206 hasta un tremendo y veloz Viper gt-s; y ésto no se queda acá nada más ya que muchísimas empresas han aportado sus licencias para este juego, siendo mayoritariamente japonesas y europeas. En total nos encontramos con: Daihatsu, Honda, Mazda, Mitsubishi, Nissan, Subaru, Suzuki, Tommykaira, Toyota, Acura, Chevrolet, Chrysler, Dodge, Ford, Shelby, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, BMW, Citröen, Fiat, Gillet, Jaguar, Lister, Lotus, Mercedes Benz, Opel, Pagani, Peugeot, Renault, RUF, TVR, Vauxhall y Volkswagen, con lo que forman el número de 183 (de 3400 polígonos cada uno) autos listos y preparaditos para correr. Uno de los errores que contiene es que se han incluído sólo dos cámaras (una exterior a distancia media y otra desde dentro del coche), y además no hay texturas de alta resolución (aunque uno no lo nota cuando lo juega), tras tener unos pequeños problemas con la memoria RAM de la máquina.
Los escenarios son otro punto fuerte del Gran Turismo 3, y es que uno no puede creer que esté jugando un videojuego en vez de estar viendo una carrera por televisión: son realmente impresionantes cargados de detalles como el sol que nos dejará "virtualmente ciegos". Las luces en cada escenario y los árboles están representados fantásticamente. Hay que agregar que todos estos efectos que veremos mientras jugamos aumentan su potencia en las repeticiones, en las cuales podremos ver cámaras en todos los ángulos. Éste apartado también ha sido mejorado, dándonos una opción con la cual podemos ver la repetición sincronizada con la música que vayamos oyendo; es decir, que mientras la música cambia sus efectos van siendo más variados, una opción que tal vez no les suene muy impresionante leyéndola entre estas líneas pero que cuando la vean sabrán de que hablo. Y algo que se me había pasado son los efectos de partículas que veremos en el juego, como ser el de la tierra levantándose mientras corremos; son impecables, especialmente el efecto del agua logrado en niveles superiores. Sin duda la música no es tan importante en un juego de carreras, pero conociendo lo que han sido las bandas sonoras de los anteriores juegos de la saga, esta no se queda atrás. Se puede destacar a Lenny Kravits (que se considera por cierto fan de la saga) con "Are you gonna go my away?". Entre otros, también nos encontraremos con Apollo Four Forty, Jimi Hendrix, Papa Roach y Snoop Dog. Esto da al juego un toque especial, ya que la música se te queda pegada mientras conduces. Los sonidos FX del juego y en especial de cada auto han sido grabados individualmente, cada uno sobre su correspondiente coche real, con lo que podrás escuchar... ¡183 diferentes sonidos de motores con un completo realismo!. Además, estos efectos varían dependiendo de que cámara estemos utilizando, en la que la interior se destacará por poder escuchar el efecto del viento golpeando contra nuestro parabrisas, que dota de más realismo al juego. Y por supuesto, cada derrape y cada freno que tengas que dar en el juego se oirá real, incluso los golpes que se de el auto. Sin duda un aspecto que aumenta cada vez más la nota del juego. |
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