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CRASH BANDICOOT: THE WRATH OF CORTEX CRASH ESTÁ DE VUELTA... ¡PARA ACABAR CON CORTEX PARA SIEMPRE! Permítanme aclararles que nos confundimos. El modelo de Crash puede que sea un poco parecido a los usados en los anteriores juegos, pero el resto de las cosas están muy bien hechas, y aprovechan perfectamente las capacidades que la PS2 ofrece. Los escenarios son muy buenos, con detalles cómicos por doquier, al igual que Coco y Crash, como el resto de los personajes, que ahora poseen animaciones fluídas al mango, con movimientos suaves y algo realísticos.
En cuanto al sonido no hay mucho que decir, excepto que son de una calidad tremeda. Un ejemplo de ésto es la voz de Cortex, muy bien realizada. Lás músicas ambientales son de lo mejor, y los FX son algo nunca antes visto en un título del género. La jugabilidad sigue siendo la misma de siempre, bien sólida, aunque a veces se complica un poco en los niveles en los que tendremos que manejar a Coco. Cada vez que derrotemos a un boss, obtendremos un nuevo poder que nos facilitará las cosas en los niveles siguientes, que se irán complicando cada vez más. Al igual que en el Crash Bandicoot: Warped, ganaremos un cristal rosado al pasar de nivel, y podremos optar por una gema al terminarlo recogiendo todas las cajas o una reliquia al terminarlo en un determinado tiempo. Ésto, mas el hecho de que al finalizar el juego completo se habilitarán cinco nuevos niveles, extiende un poco la durabilidad del título.
En síntesis, de Wrath of Cortex es un excelente exponente de una saga como la de Crash Bandicoot, a pesar de las críticas que ha recibido. Aunque también hay que reconocer que podrían haberlo hecho diez veces mejor y aprovechando aún más el potencial de la PS2, es un juego muy bueno para los amantes de los juegos de plataformas, que no deben dejar pasar.
POR DANIEL SAAD |
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