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MAX PAYNE UN HOMBRE CON NADA QUE PERDER Max Payne fue originalmente, como todos deben saber, un juego de PC. Desarrollado por Remedy, el juego ofrecía gráficos sorprendentes, compuestos por ambientes 3D enormes y detallados. La jugabilidad tampoco se quedaba atrás. Tanto sus valores productivos como la historia que este juego narraba le brindaron un éxito rotundo. Poco tiempo después, Rockstar Games decidió que haría un port de Max Payne a la PS2. Y aquí tenemos el resultado. Lo primero que hay que aclarar es que se trata de un juego de acción en tercera persona, bastante difícil. Por ello es que en su versión para PC, existía la opción de guardar el juego en cualquier momento. Lamentablemente, esta opción fue eliminada en la PS2. Y decimos lamentablemente, porque al tratarse de un juego para nada sencillo, el hecho de no poder grabar en cualquier lado lo convierte en una experiencia terriblemente frustrante. Gráficamente, el juego ha conservado los mismos modelos y texturas que fueron tan aclamados en su versión PC, aunque la calidad se ha visto un tanto reducida. Los niveles, antes enormes, también han sido divididos. La excusa de Rockstar Games es que la PS2 no podría haberlos hecho correr como corresponde. Pero tras ver juegos como Metal Gear Solid 2, Silent Hill 3 o Jak and Daxter, nos damos cuenta de que estos muchachos no se gastaron mucho en transportar el juego a la consola como es debido. Los modelos de los personajes son los mismos, y (gracias a Dios) no se han visto modificados. Tanto Max Payne como el resto de los personajes (incluidos los secundarios) son bastante buenos.
Para quien todavía no sepa de qué va este juego, la historia cuenta de un hombre llamado (casualmente) Max Payne, un oficial del NYPD (New York Police Department / Departamento de Policía de Nueva York), quien un día como cualquier otro regresa a su hogar luego de un día de trabajo, esperando encontrar a su mujer e hijo allí. Pero al llegar, descubre que ambos han sido asesinados. De ahí en más, el objetivo de nuestro protagonista será encontrar al culpable de este tremendo hecho y, por supuesto, tomar venganza. Claro que un largo camino nos espera, donde descubriremos varios secretos y conoceremos a diferentes personajes. En este juego, la historia se nos cuenta de una forma peculiar: a manera de historietas. Por supuesto que existen algunas escenas animadas, pero son muy pocas, y además no duran más que segundos. El sonido es otro factor importante en la ambientación, y hay que decir que cumple un muy buen papel en este Max Payne. Todas las melodías ambientales son excelentes, y los FX espectaculares. Max Payne es un juego de acción. Nuestro trabajo se reduce siempre a encontrar armas, matar enemigos, recoger sus municiones y seguir avanzando. No existen puzzles a resolver ni cosas por el estilo. Durante el juego dispondremos de una gran variedad de armas: encontraremos una Beretta, Shotgun, granadas, molotovs, un rifle francotirador y varios chiches más. Y por supuesto no dispondremos más que de ellas para avanzar en el juego. También disponemos de una especie de efecto que podremos usar para que todo se mueva en cámara lenta, muy a lo Matrix. De esta forma, realizaremos varias piruetas con nuestras pistolas y podremos esquivar balas más fácilmente. Max Payne es sin duda alguna un gran juego (por algo fue elegido en varios sitios como el mejor juego de acción de PC de la historia). El problema es que la conversión no ha sido realizada en la forma en que debería. Existen problemas graves, como ralentizaciones en lugares que pueden llegar a costarnos la vida. Pero de todas formas se trata de un juego excelente, que hay que probar. Así que si no dispones de una PC para jugarlo, entonces si vete considerando comprarte la versión de PS2.
POR DANIEL SAAD |
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