MORTAL KOMBAT: DEADLY ALLIANCE

EL TRIUNFAL REGRESO DE LA MITICA SAGA

     Desde que el primer Mortal Kombat salió a la calle, miles de videojugadores que adoraban el género de lucha lo eligieron como su preferido. Y es que, para esa época, tenía ideas muy novedosas, como el hecho de que los personajes estuvieran realizados con actores y, más que nada, las famosas fatalities, que se convirtió pronto en el sello de la saga. Mucho tiempo ha pasado ya, y varias entregas han salido a la calle. La última de ellas, Mortal Kombat: Deadly Alliance, es la que vamos a analizar aquí.

     Midway se ha tomado un largo tiempo desarrollando esta entrega. Pero bien valió la pena. Mortal Kombat: Deadly Alliance es el juego justo que necesitaba esta serie para resurgir. Usando muchísimas ideas novedosas, y añadiendo ciertas cosas de otros juegos de pelea, sus creadores lograron que esta entrega resulta fantástica, adictiva y divertida como pocas.

     Esta vez, la historia ha sido desarrollada de mejor manera que las anteriores. Ya no quedarán dudas. Todo comienza cuando Shang Tsung y Quan Chi, los dos hechiceros más grandes del universo, se alían y derrocan a Shao Khan. De ahí viene el nombre del juego, de esta alianza mortal (Deadly Alliance). Luego de esto, asesinan a Liu Kang y dan comienzo a un nuevo torneo de Mortal Kombat.

     Muchos personajes viejos estarán de vuelta: Rayden, Sub-Zero, Scorpion, Kung Lao, Kitana, Jax, Shang Tsung, Quan Chi, Kano, Sonya, Johnny Cage, Cyrax y Reptile. También hay una considerable cantidad de peleadores nuevos: Bo Rai Cho, Moloch (un jefe tipo Goro, pero mucho más fuerte), Kenshi, Li Mei, Mavado, Drahmin, Hsu Hao, Nitara y Frost, una Sub-Zero femenina.

     Los gráficos están más que bien. Los escenarios son grandes, y ahora todo el juego corre en 3D, lo que nos da la libertad de movernos para cualquier lado. Además, ahora los escenarios son interactivos, lo que significa que podremos romper algunas cosas. Si hay algo que reprochar en este apartado, podría ser el hecho de que los personajes parecen hechos de plástico. Por lo demás, todo está magistralmente realizado. El aspecto sonoro está más que bien. La música que nos acompaña en todo momento recrea el ambiente perfectamente. Los FX son lo mejor del juego

     Lo que más cambios ha sufrido es la jugabilidad. Lejos de limitarse a hacer más de lo mismo, los chicos de Midway cambiaron varios aspectos respecto a este apartado. Para empezar, el botón de correr ha sido suprimido. En su lugar, una idea más que novedosa ha sido añadida: cada personaje cuenta con tres estilos de lucha diferentes. Por otro lado, cada uno tendrá un arma distinta, y cada uno la usará de una forma diferente. Aquí lo que se podría criticar es el hecho de que cada personaje tenga una sola Fatality, y no sólo eso, sino que algunas, como la de Kano o la de Quan Chi, carecen de imaginación.

screenshot 102 screenshot 93

screenshot 91 screenshot 99

Página 2 de 2 >>>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                        

PS2 Gamers v2.0 - Sitio mejor visto con resolución 800x600 - Santiago del Estero, Argentina

Hosted by www.Geocities.ws

1