LEGACY OF KAIN: SOUL REAVER 2

UNA HISTORIA MAS ALLA DE LO QUE UNO CREE

     Desde que los muchachos de Eidos anunciaron que el excelente Legacy of Kain: Soul Reaver tendría una secuela, este título se convirtió rápidamente en uno de los más esperados para la PS2. Este vendría a ser el cuarto de la saga completa, que comienza con los eventos de Legacy of Kain: Blood Omen. Después de este, sigue el reciente lanzado Legacy of Kain: Blood Omen 2, luego el Legacy of Kain: Soul Reaver y por último este. Todo esto cronológicamente hablando, por supuesto.

     Lo cierto es que luego de una espera que para muchos pareció interminable, finalmente el mutilado Raziel vuelve a nuestras pantallas en un juego que va a sorprender a más de uno.

     Comencemos hablando del apartado gráfico. En un principio y mientras recorremos los primeros escenarios, el juego se ve bien y hasta ahí nomás. Pero una vez que salimos al exterior y llegamos a los niveles más avanzados, podemos decir que este juego está a la altura de grandes clásicos como el Metal Gear Solid 2. Si bien los gráficos no llegan a ser super realistas, cuentan con un nivel de detalle muy digno de envidiar. Las texturas son excelentes, y ni hablar de los detalles mínimos como las ranas y algunos insectos pululando por los lugares. Lo único negativo que podríamos encontrar aquí es que en ocasiones se nota algún que otro defecto de aliasing, pero prácticamente ni te das cuenta. Los modelos que fueron usados para los personajes, sobre todo para Raziel y Kain, son de lo mejor.

     Como todos sabemos, el sonido siempre cumple una función muy importante a la hora de crear una atmósfera convincente. Y creo que ese es uno de los puntos flojos de este juego. No es que el sonido sea malo, para nada; es simplemente que podría haber sido muchísimo mejor. Hay veces en que uno piensa que la música de fondo no podría haber sido mejor elegida, pero por otro lado, hay momentos del juego en los que uno puede llegar casi a dormirse. Podría decirse que el sonido cumple su función, pero hasta ahí no mas. Los FX, en cambio, son excelentes y le añaden un toque bastante real a la atmósfera creada por los gráficos.

     Si hacemos un poco de memoria, recordaremos que uno de los puntos más fuertes del Legacy of Kain: Soul Reaver original era su historia. El juego en sí se basaba en una trama que no terminaba de darnos vuelta nunca y que nos hacía seguir jugándolo más y más cada vez para saber que iba a pasar después. Y claro, los chicos de Eidos nos tenían una linda sorpresa para el final, que de seguro a más de uno dejó pensando en cómo iba a seguir esta historia. Este Soul Reaver 2 toma lugar poco tiempo después de los eventos ocurridos en su primera parte, y nuevamente deberemos hacer que el pobre Raziel recorra algunos de los lugares menos esperados. La trama de esta segunda parte esta a la altura de la primera, y no sólo eso, sino que quedan aclaradas varias de las incógnitas que no fueron descubiertas en el primer juego. Pero y como era de esperarse, nuevas preguntas quedan para ser respondidas por nuestra inalcanzable imaginación, hasta que el Soul Reaver 3 haga su aparición.

     La jugabilidad que posee este juego es muy parecida a la de su primera parte, con algunos cambios que el propio jugador debe decidir si son mejoras o no. Para empezar el sistema de combate ha sido un tanto cambiado, aunque no mucho. Esta vez encontraremos muchísimos enemigos para combatir, tanto en el mundo real como en el plano astral. Podremos recoger sus armas y usarlas en su contra, cosa que muchas veces es útil, aunque a veces es mejor darles duro mano a mano.

     Por otro lado, esta vez la cosa viene bastante lineal, asi que no esperen poder recorrer grandes escenarios, porque todo está hecho a justa medida en un camino bien determinado que el jugador deberá seguir al pie de la letra hasta llegar al final.

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