TEKKEN 4 (JAP)

LA SAGA VUELVE A LA VIDA

     Al fin pudimos darnos el gusto de jugar al Tekken 4, en su versión japonesa. Y bueno, no pudimos esperar a la americana; necesitábamos saciar nuestra sed de lucha, por eso ahora les comentaré lo que fue deleitarse con lo que para mí, es el mejor juego de lucha para PlayStation 2.

     Eran muchos lo que esperaban a que saliese este título (en los cuales me incluyo), ya que el Tekken Tag Tournament nos dejó un sabor agridulce, porque parecía un buen juego, pero al mismo tiempo demostraba que lo podrían haber mejorado.

     Si te pareció que el Tekken Tag Tournament fue una decepción, o que no era lo que esperabas, esta vez puedo poner las manos en el fuego, diciendo que los chicos de Namco lo trabajaron, y muy bien, con respecto de su antecesor.

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     Gráficamente notarás grandes cambios, tanto en los personajes (que por cierto están todos mas viejitos) como en los escenarios, que ahora están verdaderamente hechos en 3D. Es decir que puedes moverte por el escenario y recorrerlo totalmente. Al igual que en el Dead or Alive 2, muchas de las cosas de la pantalla son interactivas, y rompibles, como ser los muros, o las estatuas que adornan el paisaje.

     La historia esta vez muestra a Heihachi tirando el cuerpo de Kazuya al interior del volcán, asegurándose de exterminarlo, pero la corporación G, rescata el cuerpo y lo trasladan para experimentar con él nuevas formas de clonación y regeneración. Al volver a la vida regresa para tomar venganza contra Heihachi y... de ahí en más, descubrilo vos mismo.

     El panel de selección de luchadores no es tan abundante como en el Tekken Tag Tournament, pero como ya dije antes, estan mas elaborados y con rasgos de vejez, incluso con tres trajes alternativos para cada uno, y por supuesto nuevos personajes que elegir.

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     Los escenarios realmente fueron cambiados; lucen con mas fluidez que en el anterior, como cuando hay que pelear en la selva, ver los grandes charcos de agua que al caer en la misma o al pasar por ella salpican demostrando la elaboración que tiene. O por ejemplo cuando hay que luchar en un centro comercial, en donde la gente se detiene para verte, pero no como simple decorado, si no que te puedes acercar a ellos a la magnitud de golpearlos, también se quitan al ver que están molestando, verdaderamente muy bien.

     También como ya es costumbre en  los Tekken las escenas son de gran calidad, incluso tendremos una cada vez que terminemos el modo historia. Además unas escenas tipo dibujo, nos cuentan mas o menos la historia de dicho personaje. Y algo muy bueno (siempre y cuando tengas una televisión de alta resolución) es que este titulo es el primero en traer “Scan Progresivo”, para tener mas nitidez de imagen, en fin, un chiche.

     En total son veinte los personajes a disposición, de los cuales nueve los podrás jugar de entrada mientras que los demás los activaras jugando al Modo Historia. Muchos de los personajes son los clásicos en Tekken, los nuevos son cinco; a continuación haré una breve descripción de cada uno, como para que te des una idea:

Christie Monteiro: Es amiga de Eddie, y utiliza las mismas técnicas que él, incluso si a este personaje los seleccionas con el botón Triángulo, jugaras con Eddie.

Steve Fox: Es un boxeador ingles, que dice que compite para encontrar una respuesta de su pasado.

Craig Marduk: Es el que asesino a Armor King, maestro de King, y fue invitado al torneo.

Violet: Un muchacho algo raro, es millonario, y socio con Lee.

Combot: Un robot, que es creado por la empresa de Lee, y domina las técnicas de los otros luchadores.

 

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